Playstation 3
C'est lors d'une interview donnée au célèbre journal Le Figaro que le prolixe créateur français David Cage a décidé de dévoiler le budget qui fut alloué à sa dernière création "pleine d'émotion".
Ainsi, ce serait
27 millions de dollars US que le jeu aurait réclamé pour être développé, soit environ
20 millions d'€.
En cause, en grande partie l'investissement fait pour que le jeu ressemble à s'y méprendre à un film comme le voulait Cage. Caméras ultra performantes et matériel de mo-cap plus cachets réservés aux acteurs qui ont prêtés leur traits pour les personnages, principalement Ellen Page et Willem Dafoe sont donc sur l'addition.
D'ailleurs, Cage répond au journaliste lorsqu'il lui demande si il peut dévoiler précisément le salaire de Dafoe que
"il a été raisonnable". Cela peut vouloir dire plein de choses.
À titre de comparaison,
Heavy Rain a coûté
16,7 millions d'€ soit 22,2 millions de $, une autre grosse production de la Playstation 3,
God of War III a coûté
33 millions de $ (24,5 millions d'€), tout comme
Uncharted 2, et le mastodonte
GTA V 273 millions de $ (202 millions d'€).
Voilà voilà, c'était la news business du jour!
Beyond: Two Souls sera disponible le 9 octobre prochain en France exclusivement sur Playstation 3.
posted the 09/22/2013 at 02:07 AM by
anakaris
Je me demande si dans ce chiffre de 273 millions de $, complètement démentiel (The Avengers aurait coûté 250 millions par exemple), on compte que les coûts directs de développement.
C'est sur que si les dév' compte ça comme coûts directs de développement, la facture peut gonfler très vite par rapport à un jeu "classique".
Si le jeu fait un bide se sera un sacré gouffre financier et je suppose que Sony compte en vendre minimum 2 millions avec cette opus voir plus.
zabuza Le jeux fera pas un bide.Mais je sais pas si il fera un record au niveau des vente.
Quantic Dream et David Cage sont devenus un peu une image de fabrique. Les gens savent maintenant à quoi s'attendre en achetant leur jeux. Ca vise un public précis et celui ci n'a pas beaucoup d'alternatives dans le domaine pour passer à coté.
Tu comptes aussi la campagne marketing gigantesques, les pots de vins les gros bonus ... c'est les développeurs de GTA pas de hello kitty hein ^^ !
A titre d'exemple motor storm à bider à mort.
Bioshock à fait 5 millions et ses deux suites moins.
Bref Cage ne risque rien vu que c'est le frique de tonton Sony qui est en jeu, mais bon on verra.