Depuis l'ouverture du nouveau studio de
Kojima Productions à Los Angeles, de nombreuses critiques apparaissent sur la toile, que cela soit au niveau de la presse ou venant des différents confrères développeurs, au sujet de l'image que transmet le personnage de
Quiet incarné par l'actrice
Stefanie Joosten.
L'une des critiques qui a le plus marqué vient de
David Ellis de
343 Industries (Halo), où l'intéressé a été jusqu'à dire que
Quiet est un personnage dont le design est "dégoûtant" et que l'industrie vidéoludique est pleine
"d'hommes enfants".
Hideo Kojima n'a donc pas perdu de temps pour faire part de soin point de vue vis-à-vis de toutes ces critiques :
"Je sais que des gens doutent au sujet du personnage de Quiet, mais ne vous inquiétez pas. J'ai crée ce personnage comme une antithèse aux personnages féminins apparaissant dans des jeux de combats où elles sont excessivement dénudées. Quiet, qui ne peut pas dire le moindre mot, fera pourtant parti intégrante de l'histoire.
Mais une fois que vous connaîtrez la raison qui fait qu'elle apparaît aussi dénudée, vous aurez honte de vos paroles et vos actes.
Le thème de Metal Gear Solid V est "Gene" → "Meme" → "Scene" → "Peace" → "Race". L'histoire aborde l'incompréhension, les préjugés, la haine, les guerres provoquées par la différence de langue, de race, de traditions, de cultures et de préférences.
Les réactions nées sur la toile suite à la présentation de Quiet il y a quelques jours sont représentatives de ce que sera Metal Gear Solid V."
On sent en tout cas une réaction pleine de spiritualité de la part du créateur de Snake. Reste à savoir si l'industrie et les critiques auront toujours la même vision des choses lorsque le jeu sera disponible.
Peut être que la présentation prévue dans quelques jours à l'occasion du
Tokyo Game Show 2013 nous apportera de nouveaux éléments de réponses ?
Affaire à suivre.
Il exagère pas un petit peu le monsieur
Sinon, il est clair qu'elle a échappé à la mort de justesse, au vu de sa tenue.
Kojima
http://www.gonemovies.com/WWW/Pictures/Pictures/Terminator2-37.jpg
surtout quand dans le jeu de 343 industrie on retrouve une intelligence artificiel à poil...
Et pour ceux qui se pose la question, non Cortana n'est pas a poil. Et David Ellis, contrairement à Kojima n'occupe pas un poste où il peut prendre ce genre de décision.
foxstep T'as pas tord, mais d'un autre côté faut pas que sa devienne une habitude non plus.
Après encore une fois attendons de voir la justification de Kojima, mais vos réactions sont vraiment débiles (pour certains)
Je vais me faire l'avocat du diable...
Kojima San a parlé, certes, mais il a déjà dit par le passé que le précédent opus serait le dernier...
Si on devait prendre pour argent comptant chacun de ses propos, on serait surpris.
Petit exemple rapide : "le dernier opus MGS sur PS3 atteint les limites techniques de la console...". Le compte est bon, 4 lettres : TLOU.
Faut pas oublier que Kojima va aborder des thèmes plus sérieux et insoutenable dans cet opus. Les enfants soldats en sont un exemple. Peut être que Quiet sera un personnage qui aura subit toute sorte d'agression physique (violence, viol) comme mental.
En tout cas au vu du thème apporté par ce MGS (RACE, racisme, différences, guerre ... ) Quiet peut être une réponse à tout cela de part son "silence" sur les événements qui se dérouleront autour d'elle. Il aura une bonne excuse sur l'habillage de Quiet (je soutiens l'hypothèse du viol suite à la torture)
Le thème de Metal Gear Solid V est "Gene" → "Meme" → "Scene" → "Peace" → "Race". L'histoire aborde l'incompréhension, les préjugés, la haine, les guerres provoquées par la différence de langue, de race, de traditions, de cultures et de préférences.
Voilà qui colle parfaitement avec notre époque actuel
Ca tuerai personne que les personnages féminins et masculin soit traité avec autant de serieux
Ca fait vraiment marché de la viande
Kojima
Ca tuerai personne que les personnages féminins et masculin soit traité avec autant de serieux
Ca fait vraiment marché de la viande
ça tu jugeras jeu en main, un peu tôt pour faire des jugements hatifs
Razoire: tout comme Cortana
Y'a t'il des gens ici qui pensent que Kojima n'est pas un dieu?
Parcque l'on vous dit qu'il y a une raison au code vestimentaire de Quiet... et il ya en a encore qui la compare a sniperwolf ou la traite de pute XD
Y'a t'il des gens ici qui pensent que Kojima n'est pas un dieu?
Y'a t'il des gens ici qui pensent que Kojima n'est pas un dieu?
Très bonne question.
quand a cortana il me semble que c'est bungie qui l'a crée...
Voila si maintenant certains pouvait juste attendre le jeu plutôt que de chialer a la moindre image de production...Parcque l'on vous dit qu'il y a une raison au code vestimentaire de Quiet... et il ya en a encore qui la compare a sniperwolf ou la traite de pute XD
Exactement !
Un jour les MGS devraient aborder le thème de la réflexion, de la compréhension et de ceux qui ne cherchent pas à comprendre et critique sans réfléchir, y a sujet a parler la
Tu joue à quoi mon p*tit Nsex ?
C'est pour ça que j'attend de connaitre la raison de Kojima, même si là pour moi sa colle vraiment pas à l'environnement et au contexte.
Vu le passé du génie , le mec n'as plus rien à prouver dans le genre , et ça les vrais le savent
Mais plus que cette comparaison poussive, ce qui m'agace le plus ce sont les joueurs qui le considère comme tel mais qui seront les même à cracher sur Molyneux alors ces deux personnes ont la même personnalité... A la différence près que Molyneux, lui, a réellement apporté quelque chose au domaine du JV et a créer des concepts qui sont devenus des genres. (Au hasard, les god games).
Par contre je ne suis pas d'accord avec cette polémique, c'est vrai qu'il y a un phénomène de sur-sexualisé les femmes (et les hommes aussi par ailleurs) dans la totalité des médias, JV compris. Par contre il faut attendre de voir si cela sert l'histoire racontée avant de venir se plaindre ou si c'est vraiment un design aguicheur servi par l'histoire uniquement, dans tel cas c'est juste vendeur et ridicule. (Mais pas plus ridicule que les autres jeux et médias actuels hein...)
et une explication n'est des fois qu'une justification d'un choix de chara-design avant tout ! ( comme ça peut être le cas pour Quiet, mais là bizarrement on ne laisse pas le bénéfice du doute
(Je ne croyais pas dire ca un jour
qui a critiqué ? un gars de chez 343industries studio qui ne va faire que des Halo toute sa vie
LOL parceque Kojima à lui fait autre chose que MGS dans sa vie?
va te coucher
jeanouillz quand a quiet j'ai dit que ça "ferait moins pute" pas qu'elle en était une, car en voyant cette images tu dois bien avoir 80% de la populace qui penseront à une pute plutôt qu'a une pauvre victime de sevice de guerre. et ne pas confondre mal fringué et sexy.
octobot +1
originalpinpan : Oui. Si tu n'es pas au courant c'est ton problème, à toi de te renseigner avant de l'ouvrir.
et pour le coup ikagame c'est devant ses yeux, il suffit de voir l'évolution de cortana entre le 3 et le 4 pour voir quelle direction a voulu prendre 343 avec ce personnage. ils l'ont voulu ce chara-design pour le 4 ne me dit pas le contraire!
Razoire: comme je le dis plus haut, le trouver naze je peux comprendre, mais trouver le personnage répugnant, venant de firme sortant des jeux comme Halo ( que j'apprécie mais qui n'est pas gage de grande vertue) je trouve ça déplacer
Par contre, le mec c'est pas parce qu'il est aujourd'hui chez 343i~ qu'il n'a rien fait d'autre ou qu'il ne fera rien d'autre. Les effectifs tournent dans un studio hein. Le gars il a p'tet bossé sur Blizzard ou Rockstar avant qu'on ne le saurait pas. (Mais après être aller voir, ca ne semble pas être le cas
Son avis vaut autant que le tien, le mien celui de Kojima mais il a plus d'impact car il est acteur de l'industrie, et il ne devrait pas être le seul à ouvrir sa gueule concernant ces design parfois injustifiables.
yes ma poule j'avais déja regardé, c'est pas 2-3 autres jeux fait ya 30ans que ca en fait un producteur d'autre chose que de MGS.
zekk Contrairement à Kojima, David Ellis n'occupe pas un poste où il a pu prendre des décisions concernant Cortana, puis si tu remarque bien, depuis l’époque de Bungie elle avait se look "tenu moulante", c'est juste qu'au fil des années les graphismes se sont améliorés et montre plus de détail.
bbox1 343i a été crée spécialement pour Halo. Donc c'est un peu con ce que tu dis.
oui comme Treyarch aujourd'hui.. y'a des choses à pas comparer
t'obstines pas à leurs faire comprendre, sont pas assez malin que pour réfléchir deux sec
Ikgame: après je trouve que c'est une attitude général assez hypocrite de valoriser la violence mais de faire tout un foin sur le sexe qui me dérange ( je l'ai expliqué dans un autre article hier) ça me choque pas moins que la violence à outrance qu'on peut se taper dans les jeux vidéo !
Razoire: je suis pas d'accord pour son look, elle avait un look de I.A sexy peut être mais de I.A là on la rendu humanoide, vulgaire et on lui a bien gonflé la poitrine
J'attends sa pirouette explicative!
Ferait mieux de passer moins de temps sur twitter et en interview à s'occuper des autres surtout quand on se soucie "de l'orientation que prends l'industrie et qu'on bosse chez 343 industries, soyez sérieux là-bas c'est pas des noms comme Sakaguchi, Mikami, Suzuki, Carmack, Ancel, Molyneux (pour faire plaisir à certains)
originalpinpan Au moins y'en a un avec qui on peut partager son point de vue c'est déjà ça.
Ce n'est pas tant le fait qu'une I.A soit nue qui m'interpelle que la poitrine de cette I.A qui prend du volume d'épisode en épisode. L'insulte de David Ellis concernant l'industrie remplie de "Man babies" parait d'autant plus hypocrite.
Octobot > il y a une bonne raison au code vestimentaire de Quiet et après ???... ça n'empêche pas le fait qu'on puisse trouver ça naze... pas obligé de forcément en faire un personnage hyper sexy pour envoyer des messages.
En même temps, si l'apparence hyper sexy de ce personnage permet d'amplifier la force du message qu'on sert à faire passer alors pourquoi se priver ?
J'ai toujours du mal à croire que l'apparence partiellement dénudée de Quiet fasse plus polémique que la femme qui se fait éventrée vivante et l'enfant qui se fait étrangler dans le dernier trailer
Préserver la pudeur d'une femme sur un champ de bataille parait plus important que les horreurs qui s'y passent. C'est dire le degré de bêtise qu'on a atteint. On se fiche même de savoir si ça a du sens on condamne directement.
razoire Jugement de valeur
effectivement c'est déjà ça
Préserver la pudeur d'une femme sur un champ de bataille parait plus important que les horreurs qui s'y passent. C'est dire le degré de bêtise qu'on a atteint. On se fiche même de savoir si ça a du sens on condamne directement.
merci Badending en un com tu résumes parfaitement toutes les idées que je veux défendre ici !
Kojima a simplement été producteur exécutif sur ces titres. Il a tout de même eu une influence sur le développement de ces titres mais ça n'a pas été aussi important qu'un Metal Gear.
à part Boktai et un ou deux autres trucs, en 30ans ya que du MGS.
je t'invites à aller voir sur wikipédia.
maintenant si pour toi avoir fait 2-3 autres jeux en toute une carrière en fait quelqu'un qui a plein de projets différents, on a pas la meme vision de se qui est different
de toute façon on va pas comparé halo & mgs, y en à un qui est plus profond que l'autre et l'autre qui vous la met profonde
Les personnages féminins sont très sexualises dans MGS mais ils cachent toujours un background ultra détaille qui vient transcender la simple impression physique.
De toute façon c'est pas ça qui va me faire détester Quiet, le jeu ou Kojima. Moi j'attends avec impatience MGS V.
On dit "Ca fait 30 ans de Kojima fait du MG" mais je pense qu'il se sent obligé et il pense ne pas avoir le choix puisque ses équipes ne sont visiblement pas capables de travailler sans lui. Puis Metal Gear Solid reste "son bébé", ça peut se comprendre qu'il soit très attachée à sa franchise et qu'il ne souhaite pas qu'elle finisse entre de "mauvaises mains".
Il a souvent voulu laisser ses équipes travailler seules et a souvent dit vouloir travailler sur de nouvelles choses. Metal Gear Solid 4 devait à la base être fait sans Kojima et il a finalement du prendre les commandes. Metal Gear Solid Rising (et non Metal Gear Rising : Revengeance) était aussi prévu pour être fait sans une implication directe de Kojima et on a vu le résultat : un développement chaotique et Kojima forcé d'intervenir. Il a même voulu annuler le jeu. Mais étant donné qu'il en ressortait des idées intéressantes malgré tout, il a donc fait appel à Platinum Games pour sauver tout ca.
Il ne me semble pas avoir entendu ce monsieur raler, parce qu'il y a des femmes a moitié a poil dans GTA .
foxstep
foxstep
foxstep Justement, dans le monde des adultes ont fout pas en l'air je ne sais combien de centaine de million d'euros parce que le vilain 343 a osé dire que ce qu'il faisait ne lui convenait pas.
On sait bien que Kojima a toujours eu cette optique d'avoir un certain humour dans ses jeux (Policenauts, Snatcher et MGS évidemment) en faisant des personnages souvent caricaturés et improbable pour mieux faire ressortir des idées. Dans le sens sexy, on peut penser aux B&B qui se trémoussent et jouissent en permanence, pourtant l'idée était de faire des femmes déshumanisées et sexualisées à mort pour les rendre dérangeantes et pour se moquer en partie du racolage autour des atouts féminins qu'on a dans le JV.
On ne sait rien autour de Quiet et l'annonce de Kojima ne fait que de confirmer que ce ne sera pas une simple bimbo de service pour le plaisir des yeux, après le plaisirs les gens veulent voir ce qu'ils veulent.
Et pourquoi pas ? Pourquoi les Femmen sont à poils, demande leur de mettre une doudoune qu'elles est l'aire moins conne, si au font le message tout le monde s'en branle.
C'est d'autant plus ridicule que l'on ne connait pas le message de Kojima derrière cette tenu ! Il peuvent être divers et varier alors juger sans rien savoir de ce qu'il va être question c'est le degré absolu de la connerie.
A l'heure ou l'on a de multiple soulèvement pour les droits de la femme et leur liberté a travers le monde... faut pas chercher bien loin l'inspiration pour ce personnage. Surtout si le jeu tourne autour de valeur comme discrimination, préjuger, haine etc
akinen
Non mais c'est ça quoi l’égalité des sex il y en a qui ne connaisse pas ici
C'est fini le temps de la femme objet, aujourd'hui dans notre société l'homme est aussi objet que la femme...