Ça y est c'est la sortie, du fameux bananza de Donkey Kong( DK pour les intimes). Pour ceux qui ont acheté le jeu, que vaut-il êtes-vous surpris ? satisfait ? Y a-t-il déçu pour le moment où tout l'inverse vos impressions s'il vous plaît.

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publié le 17/07/2025 à 18:44 par
elicetheworld
les autres te diront ça quand ils l'auront fini dans quelques jours/semaines.
Il est plus répétitif que Odyssey et c'est là que ça peut faire mal, je parle au conditionnel mais c'est vrai que ça casse beaucoup les rochers quoi
Niveau technique, c'est un jeu FSR 1.0, ils n'utilisent même pas le DLSS et ça se voit niveau aliasing en docked surtout, donc clairement c'était sur switch 1 ^^ avant de passer sur 2, mais c'est assez propre, je pense que la console peut par contre faire beaucoup mieux, convaincu de ça.
Par contre il est plaisant à jouer et, comme prévu, les histoires de framerates c'est vraiment exagéré
Niveau Son: L'ost est vraiment bien une fois qu'on commence à sortir des premières zones, c'était pareil pour MK World c'est vraiment un niveau de dingue ce début de gen.
Donc je dirai que non c'est pas un GOTY, c'est pas au niveau d'un Mario Odyssey qui était mieux sur pas mal de niveaux mais c'est + original et faut que je progresse pour me faire un avis final.
deathegg
entres les forceurs Nintendo d'un côté et ceux qui qualifient le jeu d'injouable ou inférieur à Astro ou Autre sans y avoir touché, personne n'est au dessus tkt, ils se valent aussi bien l'un que l'autre.
c'est tellement bourrin que ça rappelle presque du bon God of War, ici pas sur des sacs a PV, mais sur des décors
Je vais y jouer un peu cet été avec ma fille et je le ferai plus sérieusement en fin d'année.
Parmi les bons points, je dirais tout de même la qualité d'image et la fluidité en dock comme en portable, je m'attendais pas à ce que ça tourne aussi bien vu le drama sur internet (ya que quand on est en overview sur la map du jeu que ça rame sec, pas très grave et ils corrigeront ça).
Sinon la première vraie map, je suis pas allé plus loin ajd, elle est vachement grande, le level design est très poussé, très vertical, ça promet une belle durée pour ceux qui voudront a peu près tout faire.
A voir sur la longueur donc, après le reste, tout a déjà été dit dans les tests, notamment cette caméra pas tjs évidente à dompter, assez logique vu le jeu..
J'espère un jour un patch DLSS pour que l'image soit bien stable, détaillée, avec un bon AA.
Même s'ils s'en sortent plutôt très correctement sans au final.
On casse tout et n importe quoi vu que l ont est censé incarnée un Gorille dans une mine. Le Level design est plutôt ingénieux avec ces tas de rocher à briser qui peuvent déboucher sur des passages secret, ainsi dont la façon sont conçue les niveau en verticale, tout est bien orchestré et cohérent.
Les animations sur la nouvelle bouille de DK est juste sublime. J ai bien aimé aussi l OST.
Le jeux est un sans faute pour l instant, juste parfait.
Des idées a foison .. un level design que seul nintendo s est faire ... une maniabilité d une précision rare .. très beau aussi .. bref une dinguerie...
Je suis obligé de le dire. Nintendo met une claque totale au milieu du jeu de plateforme 3D
Le jeu est pas si moche, on ne s'ennuie jamais, ça bouge dans tous les sens, il y a plein de choses à faire et on veut toujours récolter plus de bananes pour augmenter nos compétences, bref le jeu est fun.
Mais il y a énormément de points négatifs aussi, je le trouve très classique, assez répétitif, sans idée vraiment marquante au niveau du level design, des bananes à foisons mis un peu n'importe comment, la quantité plutôt que la qualité un peu comme Odyssey.
La difficulté est inexistante les ennemis ne servent strictement à rien, c'est de la décoration limite...et il n'y a aucune phase de plateforme un tant soit peu compliquée ou délicat, à côté même AstroBot c'est un souls. Peut-être que ca se corse par la suite, mais j'ai de gros doutes.
Même constat pour les affrontements de boss ils manquent d'originalité et se résument à bourriner comme un mongol, en tout cas pour les trois premiers.
Par contre j'avais lu que les boss était à 30 fps mais perso pour le moment les boss sont à 60 ? peut être ca dépend des affrontements.
Trop de banane tue la banane (et ça devient lourd d'entendre oooh banana à tout bout de champ, ça aurait été bien de varier).
Les animations sont cools mais je suis vraiment pas fan de la colorimétrie du jeu et des décors.
Plutôt mitigé au final, c'est distrayant mais c'est pas l'effet wahou et le fun à tout instant, je sais déjà que j'y retournerais pas un fois fini (si je le fini pas sur youtube avant, creuser en boucle ça use)
Une fois qu'on a pris ses marques ça devient assez addictif. Le level design est travaillé, la liberté de mouvement et d'exploration laissée au joueur est folle. J'attends d'en voir plus mais j'ai très peu de doutes quand au fait que Nintendo vient d'ajouter un très grand jeu 3D à son actif et pour une fois il ne fait partie de la sainte trinité Mario/Metro/Zeldo
Et encore, il y a des murs incassable, mais plus qu'on avance, et plus on peut casser de plus en plus ....
Les collectible sont généré aléatoirement ?
Le jeu est déjà culte