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    posted the 03/24/2023 at 07:56 PM by suzukube
    comments (19)
    suzukube posted the 03/24/2023 at 07:57 PM
    Forza Horizon 6 quand il abandonnera le ForzaTech
    suzukube posted the 03/24/2023 at 08:02 PM
    Le plus ouf, c'est que le moteur est gratuit jusqu'à dégager 1.000.000 de dollars de C.A. sur le jeu publié, tout le monde peut créer son jeu désormais
    e3ologue posted the 03/24/2023 at 08:08 PM
    suzukube sauf que là c'est une démo tech
    suzukube posted the 03/24/2023 at 08:22 PM
    e3ologue Oui, fait avec Rivian sur une RTX 4090 et diffusé directement depuis l'outil de développement Unreal Engine 5.2 avec toutes les dernières technologies du moteur.

    Ou alors, je n'ai pas compris ce que tu as voulu exprimer ?!
    victorsagat posted the 03/24/2023 at 08:40 PM
    Une info pertinente et intéressante à avoir serait le temps et le prix qu'à coûté le développement de cette petite démo.
    kratoszeus posted the 03/24/2023 at 08:51 PM
    Osef des démo tech on veut voir des vrais jeux
    akiru posted the 03/24/2023 at 09:16 PM
    suzukube Oui clairement. N'oublions tout de même pas de préciser, que n'importe quel plateforme d'achat prend 30% (sauf epic game store qui est a 12 si je dis pas de bêtise) et qu'après le statut d'auto entrepreneur de dev indé fait que t'as autour de 20% de charge. A la fin quoiqu'il arrive, il te restera un peu moins de 50% de ce que tu gagne.
    grievous32 posted the 03/24/2023 at 10:31 PM
    Suzukube bah à l'instar de The Matrix, une démo tech te montre juste ce qu'elle veut. Un vrai jeu a bien plus de choses à prendre en compte, forçant à faire des concessions. Mais je me fais pas de souci. Visuellement, ça tabasse, et quand on voit les vidéos de gameplay de The Lord of the Fallen, on voit bien ce que l'UE5 a dans le ventre.

    La next gen a pas réellement encore commencé, pour ça que je parle encore de next gen et pas de current gen. Trop de crossgen encore, et les moteurs next gen ne sont même pas encore vraiment utilisé, ils commencent à peine avec Fortnite. Donc cette année, c'est le début, et on sait tous que dans 5 ou 6 ans, les jeux auront encore passé un gap entre le début d'utilisation de l'UE5, et la fin de gen avec les jeux sous UE5. Comme voir Batman Arkham Knight sur console et Gears 5 par exemple. Ou alors la différence entre TLOU Remastered en 2013 / 2014, et TLOU2 en fin de gen.
    wickette posted the 03/24/2023 at 10:45 PM
    suzukube
    Forza horizon 6 si les développeurs claquent tout leur budget dans une démo .


    On peut déjà faire ça en vrai mais les développeurs JV choisissent juste de mieux investir car tu peux investir 60K dans un modèle 3D comme 600K.

    Le point bloquant aujourd'hui ce n'est pas la techno, mais le prix et la durée de développement, un jeu AAA prend 5-8 ans de développement, alors imagine si tu passer 5 fois plus de temps par modèle 3D pour bourrer de polygones.
    raiko posted the 03/24/2023 at 11:03 PM
    Suzukube > Juste pour info tu as 2 choses qui font que même sur ce moteur un jeu de type FH ne pourra pas être aussi beau sans concessions derrière :
    1°) si tu regarde bien, la végétation est visuellement ahurissante ... mais totalement figée !! Pas de gestion de mouvements ni de gestion de masses (sauf pour le véhicule et l'eau). Du coup forcément tout ce que tu économises sur l'animation tu peux le mettre sur le visuel !!

    2°) la démo se trouve sur une petite portion de niveau, pas sur un monde aussi grand et varié que sur un Forza Horizon, du coup là encore ça économise de la ressource pour mettre le paquet sur la zone concernée

    3°) La démo est très très lente !! Je serais curieux de voir si la démo survit avec un véhicule qui fonce à 300km/h (et donc va demander une vitesse d'affichage super rapide).

    Tu pourrais sans soucis sortir un Forza Horizon, un GT, ou un Forza normal aussi beau mais alors tu vire tout ce qui fait du jeu ce qu'il est (monde vaste, vitesse d'animation, aucune physique hors véhicule)
    bennj posted the 03/25/2023 at 12:33 AM
    kratoszeus sauf qu'il faut bien montrer aux développeurs ce qu'ils peuvent faire avec les nouveautés de l'Unreal Engine. Et cette démo elle vient de la GDC un salon POUR les développeurs ! C'est toujours très intéressant de voir ce qu'il est possible de faire avec l'UE.
    duff posted the 03/25/2023 at 01:15 AM
    Je suis curieux de voir ce que va donner le CryEngine 6.Ce serait cool que Crytek revienne vraiment dans la course.
    Pareil avec la dernière mouture du R.A.G.E de R*.
    Et je me demande aussi si Codemasters va continuer avec le très bon(ok,visuellement un peu vieillissant sur certains aspects) Ego E. maintenant que le studio appartient à EA.
    suzukube posted the 03/25/2023 at 01:29 AM
    bennj Justement, ils montrent que l'on peut déplacer des éléments en temps réel, et le moteur ajuste de lui même les éléments du décors pour que ca reste cohérent, c'est ouf !

    akiru tu peux negocier avec Epic Games et avoir moins de 30% en étant diffusé que sur leur plateforme par exemple !

    victorsagat tu parles de la création de la démo elle même, ou du développement des outils pour créer la démo ?

    wickette C'est sûr, mais d'un autre côté, la plupart des assets de forêt, tu peux les acheter moyennant money, de nos jours, les trucs les plus simple (exemple : un téléphone dans une maison) ce sont des lots d'assets en vente ou repris des jeux précédents

    regarde tu seras surpris : https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/store
    suzukube posted the 03/25/2023 at 01:30 AM
    wickette bah tiens, j'viens d'avoir gratos cet asset de foret : https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/mae-oak-forest
    suzukube posted the 03/25/2023 at 02:04 AM
    grievous32 Ah mais une démo reste une démo ! Mais elle permet quand même de se rendre compte du potentiel de la technologie, et... ça promet. Un exemple concret sera HellBlade II (ou déjà Fortnite actuellement pour ceux qui savent l'apprécier) et c'est dans un futur pas si lointain ! Ca permet de gagner tellement, mais tellement de temps dans la production de jeux, et de gagner aussi de l'argent du coup.

    Hâte de voir des projets basé sur ces techs !
    soulfull posted the 03/25/2023 at 06:29 AM
    Les démos techniques sont surtout des douches froides sur les futurs jeux à venir qui seront rarement aussi bien faits surtout qu'on ne parle pas de fps en plus.
    sonilka posted the 03/25/2023 at 09:00 AM
    De la branlette (et une petite pub pour Rivian au passage). Aucun jeu n'exploitera réellement tout cela à fond, c'est toujours le problème avec les démos techniques qui montrent ce qu'elles veulent et ne tiennent pas compte de ce qu'un jeu intègre. Ensuite plutôt que de continuer à se tripoter sur des détails visuelles ou sur la gestion du la physique d'un gravillon, les développeurs feraient bien de bosser sur l'IA par exemple.
    nyseko posted the 03/25/2023 at 09:37 AM
    Le problème désormais, ce n'est plus vraiment la capacité graphique des machines et moteur 3D mais les assets 3D nécessaire pour afficher tout un jeu avec cette qualité de détail.
    akiru posted the 03/25/2023 at 11:35 AM
    suzukube Ouai mais si tu reste que sur Epic game store le manque a gagner est trop énorme pour un indé. T'es obligé d'être sur steam.