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Hi-Fi Rush
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name : Hi-Fi Rush
platform : Xbox Series X
developer : Tango Gameworks
genre : action
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guiguif
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guiguif > blog
    tags : microsoftcesordures
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    posted the 01/27/2023 at 11:31 PM by guiguif
    comments (98)
    guiguif posted the 01/27/2023 at 11:32 PM
    C'est honteux.
    birmou posted the 01/27/2023 at 11:37 PM
    C'est le jeu. A Sony de se bouger le fion au lieu de pleurer devant la FTC.
    liberty posted the 01/27/2023 at 11:39 PM
    guiguif Arrêtes de rester un pro S et vas t'amuser sur Xbox ou PC

    birmou Vivement que le rachat soit terminé
    effect posted the 01/27/2023 at 11:41 PM
    guiguif Tu sais l'exclu de FF16 c'est honteux aussi.
    ouken posted the 01/27/2023 at 11:41 PM
    Mais qu'est-ce qu'on s'en bat les couilles sérieux c'est de la b******** pour pro....
    guiguif posted the 01/27/2023 at 11:43 PM
    effect FF16 n'a jamais été dev sur Xbox

    liberty Dans 2/3 ans
    effect posted the 01/27/2023 at 11:46 PM
    guiguif Oui oui
    ravyxxs posted the 01/27/2023 at 11:46 PM
    birmou liberty Pleurer ? Les gars,bien sûr qu'ils pleurent et ils ont raison j'aurais fait pareil

    Vous avez fumez ou quoi ?...La licence rapporte un MAX à Sony,c'est logique. Après je suis entièrement d'accord,faut que SONY se bouge le fion,c'est pas plus mal.
    skuldleif posted the 01/27/2023 at 11:52 PM
    OSEF
    liberty posted the 01/27/2023 at 11:54 PM
    guiguif Franchement prend toi une série S ca coute pas très chère. Tu prends du game pass pour les exclus ou les multi que tu veux faire pour pas chère.
    ravyxxs Non mais vivement que ce soit finit et que tous commence a lâcher les infos qu'ils cachent a la FTC comme les gros jeux en attente....
    Mais c'est du business je comprends le comportement de Sony. Call of pognon
    grievous32 posted the 01/27/2023 at 11:57 PM
    Effect FF c'est encore plus honteux puisque ni Square, ni FF n'appartient à Sony, mais bon...

    Guiguif y a 0 preuve que Hi-Fi Rush a été dév' sur PS5
    birmou posted the 01/27/2023 at 11:57 PM
    ravyxxs

    C'est comme ça ils ne peuvent rien y changer. Oui la perte de COD va leur faire très mal mais au lieu de perdre leur temps à tenter d'empêcher un rachat inéluctable ils seraient mieux avisé de renforcer leurs positions auprès de certains éditeurs voir a passer à l'offensive en sécurisant a leur tour.

    Le rachat de ActiBliz va ouvrir les portes à des choses bien pire (mais on en reparlera le moment venu) donc autant assurer leurs positions pour les changements à venir.
    raioh posted the 01/28/2023 at 12:00 AM
    guiguif posted the 01/28/2023 at 12:02 AM
    liberty Je prendrais la SX quand yaura assez de jeux qui m'interessent (j'avais dit la meme chose avec la One et au final... ).
    negan posted the 01/28/2023 at 01:20 AM
    Bien fait.
    deathegg posted the 01/28/2023 at 02:18 AM
    Preuve s'il avait besoin d'en avoir encore que Microsoft est l'éditeur/constructeur le plus flemmard de l'industrie.

    Heureusement que Tango sait faire des bons jeux quand ils le veulent (non parce que Tokyo Ghostwire franchement.....)
    duff posted the 01/28/2023 at 02:49 AM
    Ptain,si l'annonce du 31/01 pouvait créer autant de dopamine dans la tête des gens,ce serait cool.
    Cette agitation dans les cages avec ce jeu est assez rigolote et intéressante à observer.
    Comme quoi...
    Mais au final,c'est aussi assez pathétique à voir en fait...
    lamap posted the 01/28/2023 at 03:03 AM
    Ils sortent de 12 ans de ramadan du jv sur xbox, laissez-les kiffer.
    650gt posted the 01/28/2023 at 04:54 AM
    Incroyable : une conférence de 45 minutes, un jeu en cell shading à 30 balles disponible dès son annonce et ça fait jaser a l'excès alors que les mecs se goinfrent depuis plus de 10 ans avec leurs exclues propriétaires ou tierces... L'annonce de Hi-Fi Rush a purement et simplement rayé Forspoken de la carte. Vu ce que Microsoft a fait avec Ori, je parie pour l'arrivée du jeu sur Switch avant la fin de l'année. Le Gamepass a été proposé à Sony qui a refusé : prenez-vous en à Jim Ryan...

    Mais n'empêche, à aucun moment au cours de ces dernières années je n'ai entendu ou lu des joueurs PlayStation se plaindre des pratiques honteuses de Sony (moi compris, c'est le jeu : j'étais bien content sur ma PS4 de jouer à Détroit, Street, etc.) Et comme d'habitude, je sens que ça va copier lors d'un prochain State of Play : annonce d'un jeu dans le PS+premium.

    Il reste encore 11 mois avant la fin 2023 et d'autres conférences vont arriver, une décision de justice importante sera rendue, et que savons-nous d'autres encore... Que vont-ils dire lors de la sortie de Starfield ? De Forza ? De Fable ? D'autres surprises peut-être : H. Sakaguchi est sur un nouveau projet, serait-ce Lost Odyssey II que réclame toute la communauté Xbox ? Moi j'y crois de plus en plus.

    Pour le reste, il suffit de lire les commentaires : le SEUM intégral... Et je le répète après seulement 45 minutes de conférence et un jeu à 30€.
    stephenking posted the 01/28/2023 at 05:54 AM
    Les articles de baltringues ..
    keiku posted the 01/28/2023 at 06:36 AM
    logique...
    kazey77 posted the 01/28/2023 at 07:13 AM
    guiguif t'as pas de parti pris deja
    keiku posted the 01/28/2023 at 08:22 AM
    650gt Mais n'empêche, à aucun moment au cours de ces dernières années je n'ai entendu ou lu des joueurs PlayStation se plaindre des pratiques honteuses de Sony (moi compris, c'est le jeu : j'étais bien content sur ma PS4 de jouer à Détroit, Street, etc.) Et comme d'habitude, je sens que ça va copier lors d'un prochain State of Play : annonce d'un jeu dans le PS+premium.

    et pourtant il y en a eu des plainte et ce depuis 2016... mais on ne vois ce que ce qu'on veut bien voir hein ?


    Pour le reste, il suffit de lire les commentaires : le SEUM intégral... Et je le répète après seulement 45 minutes de conférence et un jeu à 30€.


    c'est pas vraiment du seum , c'est juste que encore une foi c'est un jeu qui n'a pas été développer ni financer par microsoft... mais uniquement par le biais du rachat de la boite... tu parles de pratique honteuse de sony mais c'est difficile de faire plus honteux que ca...

    H. Sakaguchi est sur un nouveau projet, serait-ce Lost Odyssey II que réclame toute la communauté Xbox ? Moi j'y crois de plus en plus.

    sakagushi , ne veux pas des jeu a suite... il l'a dit lui même dans une intervew sur le remake de lost odissey... la licence est terminée
    popomolos posted the 01/28/2023 at 08:42 AM
    guiguif si t’as 1 pc 1 minimum équipé tu pourras y jouer dessus au pire

    Sinon pour les autres com il faut arrêter avec cette légende qu’il n’y a aucun jeu à se mettre sous la dent sur la sx, franchement cette gen est misérable en terme d’exclues autant chez MS que chez Sony, 95% des jeux sont donc exactement les mêmes sur les 2 consoles. Je joue autant la sx que j’ai joué à la ps5 pour ma part.
    jenicris posted the 01/28/2023 at 08:43 AM
    liberty pas besoin d'une Series S. Xcloud avec la fibre suffit largement
    nyseko posted the 01/28/2023 at 08:46 AM
    C'est rigolo, on passe de "Microsoft ne sort pas d'exclusivité, c'est des nazes" a "Microsoft prive les joueurs PlayStation d'un jeu".
    jenicris posted the 01/28/2023 at 08:47 AM
    Et HIFU Rush se joue très bien sur Xcloud. Comme la plupart des jeux du Gamepass d'ailleurs désormais.
    650gt posted the 01/28/2023 at 08:48 AM
    Keiku

    pourtant il y en a eu des plainte et ce depuis 2016... mais on ne vois ce que ce qu'on veut bien voir hein ?
    Ah bon où ça ? Si je peux avoir des sources ça serait pas mal. C'est un sujet qui m'intéresse vraiment.

    encore une foi c'est un jeu qui n'a pas été développer ni financer par microsoft... mais uniquement par le biais du rachat de la boite... tu parles de pratique honteuse de sony mais c'est difficile de faire plus honteux que ca...
    Parce que payer pour empêcher des jeux de sortir sur une plateforme concurrente n'est pas plus honteux que ça ? Et encore une fois relis toi : jeu non financé par Microsoft mais par le rachat de la boîte. Ah ok et qui a racheté alors ? Disney ? Le jeu est édité par Bethesda = Microsoft. Donc dire qu'à aucun moment Microsoft n'est intervenu dans le processus du jeu c'est au minimum de la mauvaise foi...

    sakagushi , ne veux pas des jeu a suite.
    Blue Dragon sort sur Xbox en 2006, Blue Dragon Plus en 2009 et Blue Dragon: Awakened Shadow en 2010 sur Nintendo avec à chaque fois Mistwalker en tête de développement avec un studio associé. On parle de Terra Battle et de ses suites ? Mais oui effectivement il ne veut pas de jeu a suite. Nous verrons bien sur quoi le studio travaille. La présence de Xbox au TGS l'an dernier et les nombreuses visites de Spencer à des studios japonais précisés comme "partenaires historiques" de Microsoft c'est sans doute pour faire joli.
    keiku posted the 01/28/2023 at 08:48 AM
    nyseko bah les 2 affirmation sont vrai
    nyseko posted the 01/28/2023 at 08:52 AM
    keiku C'est tout l'art du troll, partir sur des faits !
    keiku posted the 01/28/2023 at 08:59 AM
    650gt Ah bon où ça ? Si je peux avoir des sources ça serait pas mal. C'est un sujet qui m'intéresse vraiment.

    source ? gamekyo , bouge tes oeillères...

    Parce que payer pour empêcher des jeux de sortir sur une plateforme concurrente n'est pas plus honteux que ça ?

    c'est pas honteux, si tu payes pour une exclu, tu le fait en début de développement et ca finance le jeux, si tu rachète une boite pour faire annuler une version déja existante (comme starfield) c'est bien plus honteux

    personne ne s'est jamais plaint qu'ori ne sortent pas sur playstation...


    Le jeu est édité par Bethesda = Microsoft. Donc dire qu'à aucun moment Microsoft n'est intervenu dans le processus du jeu c'est au minimum de la mauvaise foi...


    faux , le jeu a été développer avant le rachat, donc que se soit minecraft, starfield, hi, ghoswire, death loop.... aucun ne sont des jeux microsoft
    et l’affirmer c'est ca la mauvaise fois

    si on veut parler des jeux microsoft on peu par exemple parler de minecraft donjon...

    Blue Dragon sort sur Xbox en 2006, Blue Dragon Plus en 2009 et Blue Dragon: Awakened Shadow en 2010 sur Nintendo avec à chaque fois Mistwalker en tête de développement avec un studio associé.

    je répète juste ce que sakagushi a répondu a l'interview l'année passée, il a peut être fait des suite, mais il ne veut plus en faire, et son prochain jeu sera de la dark fantasy (indiquer sur les veux de nouvel an, donc de base on sait que ca ne sera pas du lost odissey)

    La présence de Xbox au TGS l'an dernier et les nombreuses visites de Spencer à des studios japonais précisés comme "partenaires historiques" de Microsoft c'est sans doute pour faire joli.

    oui c'était aussi ce qu'on avait dis quand on disait que microsoft allait racheter séga... la présence de xbox au tgs l'année passée ca étépour monter leur jeu américain labas... et vu les vente actuelle de xbox au japon, ca n'a pas fait du bien...

    nyseko C'est tout l'art du troll, partir sur des faits !
    chez les pro-M: fait = troll , on comprend pourquoi on en est la aujourd'hui...
    defcon5 posted the 01/28/2023 at 09:01 AM
    « Privé les joueurs playstation d une probable version pour leur console » : c est la punition pour l exclusivité de GhostWire Tokyo, et c est franchement pas cher payé.
    wickette posted the 01/28/2023 at 09:07 AM
    guiguif je pense que starfield aussi avait débuté un développement sur ps5 aussi


    Pour moi c’est la loi du rachat rien de honteux, côté Playstation ils ont certainement fait pareil à un moment

    Franchement chouiner pour un jeu exclu bethesda après 2022, laisse ça à Xbox mdr
    650gt posted the 01/28/2023 at 09:08 AM
    keiku

    BIG LOL TES REPoNSES.

    Tu demandes des sources sur des propos avancés = cherche toi-même MDR 1. Heureusement que vous bossez pas dans la recherche scientifique les gars hein...

    Le jeu a été développé avant rachat. Encore une fois, donne les preuves de ce que tu avances.
    De même, qui te dit que Forspoken ou FFXVI n'ont pas été développés au départ pour les deux consoles PS5/XBox ? Là ça ne pose aucun problème bizarrement.

    Donc pour Sakaguchi on passe "il ne veut pas de jeu à suite" à il ne veut plus en faire MDR 2

    La conférence Microsoft au Japon pour le TGS était orientée Japon mais oui ils ont montré des jeux américains MDR 3. Tu n'as sans doute pas regarder, je t'invite à le faire.

    Continuez, j'adore vous lire.
    keiku posted the 01/28/2023 at 09:21 AM
    650gt Tu demandes des sources sur des propos avancés = cherche toi-même MDR 1. Heureusement que vous bossez pas dans la recherche scientifique les gars hein...

    bein tu peux cliquer sur littéralement chaque news playstation, et tu verras des plaintes... donc a moins que tu ne sois pas capable de lire(auquel cas les sources ne servirait de toute facon a rien)

    même sur cette news il y en a...

    Le jeu a été développé avant rachat. Encore une fois, donne les preuves de ce que tu avances.


    heu , tu confirmes donc ne pas savoir lire... lis le titre de cette news...
    le lien de la source est la...

    De même, qui te dit que Forspoken ou FFXVI n'ont pas été développés au départ pour les deux consoles PS5/XBox ? Là ça ne pose aucun problème bizarrement.

    en quoi c'est bizarre ? Si tu ne comprends pas la différence entre une exclusivité et le fait de retirer un produit existant a un concurrent, alors il va falloir revoir tes bases....

    Donc pour Sakaguchi on passe "il ne veut pas de jeu à suite" à il ne veut plus en faire MDR 2


    apprend a lire...

    La conférence Microsoft au Japon pour le TGS était orientée Japon mais oui ils ont montré des jeux américains MDR 3. Tu n'as sans doute pas regarder, je t'invite à le faire.

    jeux microsoft présenté au TGS :

    Forza Horizon 5 : mise à jour anniversaire 10 ans
    Deathloop arrive dans le Xbox Game Pass !

    c'est tout... donc oui...

    Continuez, j'adore vous lire.

    lire c'est un grand mot...
    shinlao posted the 01/28/2023 at 09:24 AM
    guiguif " FF16 n'a jamais été dev sur Xbox "

    Source ? Montres nous la date exacte de la signature du contrat d'exclu.
    keiku posted the 01/28/2023 at 09:25 AM
    shinlao 650gt une exclusivité ca se monétise en début de développement
    negan posted the 01/28/2023 at 09:28 AM
    keiku C'est faux.
    zekk posted the 01/28/2023 at 09:28 AM
    keiku pour les plaintes même MS s'en est plaints officiellement en citant d'ailleurs Bloodborne et d'ailleurs ton interlocuteur fait partie des geiniards de ces derniers temps, l'hypocrisie chez certains n'a donc pas de limite
    keiku posted the 01/28/2023 at 09:31 AM
    negan bien sur que si , une exclusivité réduit déja le nombre de copie vendue, si en plus ils perdent de l'argent et de la mains d'oeuvre a développer sur du multiplateforme , l'exclusivité n'aurais jamais aucun interet pour les développeurs...

    le fait de négocier les exclusivités en début de contrat , permet justement en plus d'un gain d'argent, un gain de ressource et une réduction de cout, il y a peut être des exceptions mais ca reste des exception
    keiku posted the 01/28/2023 at 09:51 AM
    650gt
    - Persona 5 Royal + P3P + P4 Golden = jeux américains sans doute...MDR

    jeux microsoft sans doute?

    - Wo Long : Fallen Dynasty...Team Ninja studio européen bien connu MDR

    jeux microsoft sans doute?

    - Exoprimal de Capcom, studio américain MDR

    jeux microsoft sans doute?

    - Naraka, Nino Kuni (1+2), Danganronpa des jeux americains

    jeux microsoft sans doute?

    - Fuga : Melodies of Steel de CyberConnect studio localisé a Los Angeles

    jeux microsoft sans doute?



    bref comme indiquer tu ne sais pas lire...


    Alors la, 2023 va être épique si a chaque conférence vous êtes de sortie. Je prends mon abonnement. Au plaisir. Ah oui, tu vas me dire que des vieux jeux, oui oui change de disques.

    je t'en prie, vu que répondre chaque fois a coté de la plaque semble te faire plaisir , je ne suis pas cruel au point de vouloir te gacher ton plaisir...
    squall06 posted the 01/28/2023 at 09:56 AM
    Morale : Cheh
    zekk posted the 01/28/2023 at 09:57 AM
    650gt En parlant de mauvaise foi, c'est vrai qu'on a pas vu de plainte de côté de MS et des pro M concernant les exclus Sony


    650gt publié le 21/01/2023 à 04:58
    Raioh dans mes souvenirs, et même s'il n'était pas aussi claqué que le XIII, FFXV était quand même au-dessus de ça !
    Je suis fan de JRPG, comme beaucoup d'anciens PlayStation ayant migré chez Xbox. Moi, je lui aurai donné sa chance s'il sortait chez moi. Mais Square ayant fait le choix de manger dans la soupe et d'encaisser un chèque précoce plutôt que de jouer collectif, il est clair désormais que je ne lui donnerai jamais sa chance même s'il s'avérait être une bonne surprise.


    650gt publié le 16/01/2023 à 11:02
    C'est ça des communautés Xbox et PC fortes. Les développeurs tiers sont obligés de travailler à leurs jeux de manière sérieuse sur TOUTES les plateformes. Tu as voulu privilégier Sony, ben va faire acheter tes jeux à cette communauté maintenant. Ils sont 30 millions officiellement (on attendra des chiffres tiers réels, parce que Sony version Jim Ryan hum hum), XBOX et PC combien ? Moi je l'aurais acheté volontiers, mais vu les tests et les problèmes sur Xbox et PC (étrange pas sur PS5 ohhhhh un malheureux hasard sans doute quand tu sais que Sony a participé au développement). Donc pas d'achat pour moi et ça sera comme ça désormais sur tous les jeux. Je boycotte Square, je boycotte Konami qui privilégient Sony : faites acheter vos jeux à la communauté PlayStation. Soit le respect et le même traitement pour tous les joueurs soit rien ! Je suis radical et j'assume.

    https://www.gamekyo.com/group_article55496.html
    650gt posted the 01/28/2023 at 09:58 AM
    keiku
    Ah bah ce sont des jeux qui ne seront pas détournés par Sony, ça c'est sûr...Tout le monde pourra en profiter.
    Franchement, merci : ça vaut son pesant de cacahuètes de voir un AA mettre la communauté de la meilleure console de l'Univers en PLS ou en rage, au choix. Quelle déchéance...enfin bref.
    650gt posted the 01/28/2023 at 10:05 AM
    zekk Merci de m'assimiler a Microsoft, mais désolé je ne bosse pas pour cette boîte. Depuis l'annonce du rachat d'Activision, les principales plaintes et les larmes sont venus de PlayStation. Et la, regardez vous les gars, reprenez vous bien sang. Vous chialez pour un jeu en cell shading alors que vous avez la meilleur exclue de l'année Forspoken Ah là ça narguez de partout. Et là aujourd'hui ça pleure.
    Oui je réaffirme, j'aurai sans doute acheté Forspoken s'il était sur Xbox, je ne vais pas faire comme certain et renier mes propos. Mais il n'y est pas bah merci à vous de le poncer pour nous et d'essuyer les plâtres. En attendant, pas de Square et pas de Konami pour moi, il y a d'autres studios japonais tiers qui ne font pas dans la discrimination.
    zekk posted the 01/28/2023 at 10:11 AM
    650gt Tu as affirmé qu'il n'avait pas de plainte concernant les exclus PS je te montre que toi même tu fais parties de ceux qui te plaignent, dans ces commentaires tu t'associes toi même à MS et maintenant tu fais volte face sérieux c'est écrit noir sur blanc dans tes coms, nous l'a fait pas à l'envers surtout quand tu n'arrives pas à tenir un discours cohérent dans un même message
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:13 AM
    650gt retourne sur JVC ca te correspond mieux...
    shinlao posted the 01/28/2023 at 10:16 AM
    keiku " une exclusivité ca se monétise en début de développement "

    J'ai demandé une source, pas une théorie.
    Donnes moi la date du contrat d'exclu d'FF16. FF est la plus grande licence de Square, les derniers sont sortis sur Xbox, j'ai du mal à croire qu'ils ont attendu le chèque de Sony pour commencer la production du jeu.
    650gt posted the 01/28/2023 at 10:20 AM
    zekk a quel moment je m'associe à Microsoft ? Appartenir à une communauté ce n'est pas faire partie d'une boîte mdr. J'aurais tout lu.

    Shinlao c'est simple ils cauchemardent. Ils ne pourront jamais te fournir la source parce que c'est bidon voilà tout.
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:24 AM
    shinlao scaleboud ?
    650gt posted the 01/28/2023 at 10:26 AM
    keiku mdr alors on se fâche ?
    Et le Monsieur Shinlao t'a posé une question simple. Pourquoi tu réponds pas une autre question ? LOL
    guiguif posted the 01/28/2023 at 10:27 AM
    Le feu et le sang
    zekk posted the 01/28/2023 at 10:29 AM
    650gt donc tu avoues être pro-M , alors que tu me dis le contraire plus haut ! De plus s'accocier à vune entreprise, ne veut pas dire faire partie l'entreprise keiku a raison, tu as de gros problèmes de compréhension

    Petite question, si je suis ta logique. tu comprendrais que je boycotte pour raison de discrimination concernant le prochain de Mistwalker, si effectivement c'est une exclu Xbox, non ?

    guiguif ça a pris du temps à démarrer mais c'est bon là haha
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:34 AM
    650gt j'ai l'air d'être fâché ?

    shinlao 650gt J'ai demandé une source, pas une théorie.
    je veux bien une source qui prouve le contraire dans ce cas et a défaut une théorie, comme je dis scalebound est une des preuve par l'exemple que les exclus sont financer au début du développement...

    et forspoken vu les retours désastreux, sony n'aurait pas investit dedans si ca n'avait pas été fait a ses débuts...

    maintenant vous pouvez toujours donnez des arguments du contraire si vous n'êtes pas d'accord avec moi,s'il sont logique et bon a prendre pourquoi pas
    650gt posted the 01/28/2023 at 10:40 AM
    zekk Mistwalker a t'il déjà sorti des jeux chez Sony ? Aucune raison de boycotter, puisqu'ils sont studio partenaire clairement identifié, un peu comme Quantic Dream chez Sony qui ne sort pas ses titres chez Xbox. Pour Square ou Konami c'est différent : ce sont des éditeurs tiers à part entière qui sortent leurs titres partout...sauf quand l'un se ramène avec un chèque pour lui demander de ne pas le sortir chez l'autre. Ça c'est honteux. On me traite d'hypocrite mais quand je vois ces studios j'ai envie de vomir : là ça te balance des trucs contre le racisme, la défense des minorités etc. mais eux mêmes versent dans la discrimination contre de l'argent. Alors quand ça leur explose à la figure, désolé je ne peux pas m'empêcher d'être plus que satisfait.
    Par contre demain Mistwalker annonce être full tiers et se met finalement à faire des exclusivités à tour de bras pour une plateforme, tu peux me croire je t'accompagnerai dans ton boycott.

    Keiku je te taquine bien entendu.
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:47 AM
    650gt attentions a ce que tu dis tu te contredis :


    Mistwalker a t'il déjà sorti des jeux chez Sony ? Aucune raison de boycotter, puisqu'ils sont studio partenaire clairement identifié, un peu comme Quantic Dream chez Sony qui ne sort pas ses titres chez Xbox.


    tu me dis juste avant :

    La présence de Xbox au TGS l'an dernier et les nombreuses visites de Spencer à des studios japonais précisés comme "partenaires historiques" de Microsoft c'est sans doute pour faire joli.

    et les jeux que tu me cites sont:


    - Persona 5 Royal + P3P + P4 Golden = jeux américains sans doute...MDR
    - Wo Long : Fallen Dynasty...Team Ninja studio européen bien connu MDR
    - Exoprimal de Capcom, studio américain MDR
    - Guilty Gear Strive et Blazblue, jeux US avec des studios full US
    - Naraka, Nino Kuni (1+2), Danganronpa des jeux americains
    - Fuga : Melodies of Steel de CyberConnect studio localisé a Los Angeles
    - Eyuden Chronicles jeu américain d'ancien développeurs de Konami MDR.


    tous étant sortit donc chez sony, hors tu associe partenaire a exclusif... ce qui n'a donc rien a voir...


    Pour Square ou Konami c'est différent : ce sont des éditeurs tiers à part entière qui sortent leurs titres partout...sauf quand l'un se ramène avec un chèque pour lui demander de ne pas le sortir chez l'autre.


    du coup que dire de last reman, infinite undiscovery project sylphide ?
    c'est a dire que microsoft a payer pour qu'il ne sortent pas chez sony, cette pratique honteuse que tu dénonces et que du coup microsoft aurait été les premier a employer ?

    difficile de te prendre au sérieux... tant tes arguments ne sont pas logique
    zekk posted the 01/28/2023 at 10:49 AM
    650gt les derniers Mistwalker sont sorti sur smartphone et console Nintendo, ils ne sont plus du tout assimilé à MS... Tu racontes du gros mytho.

    De plus, la précense de SE sur console MS a toujours été minime et a toujours privilégié les collab avec Sony et Nintendo, du coup je ne comprends pas vraiment le boycott, si je suis ta logique ...

    Je te trouve effectivement très hypocrite, parce que tu es même capable de mentir sur la situation du studio pour trouver une échappatoire !

    D'ailleurs le chèque de MS pour ne pas sortir Octopath traveller sur console Sony n'a pas l'air de t'avoir dérangé...


    Moi j'en ai surtout marre de communautés victimaire qui fait passer MS pour les sauveurs et Sony les grands méchants juste parce que vous n'êtes pas satisfait de ce que vous avez sur votre console.
    650gt posted the 01/28/2023 at 10:51 AM
    Keiku ton argument ne tient pas pour une simple raison : le ratio bénéfice/perte. La différence du parc de consoles installées pour les éditeurs est trop minime pour que cette exclusivité ait été négociée au départ.
    1. Tu as plus de chance de vendre quantativement ton produit - qui plus est nouvelle IP - en le sortant partout que sur une seule plateforme qui ne profite qu'aux utilisateurs de la dite plateforme. Je ne parle même pas de ton image de marque auprès des utilisateurs des plateformes concurrentes.
    2. Sony aurait-il été prêt à payer dès le départ pour compenser les pertes des potentielles ventes sur les autres plateformes ? La somme a payer aurait été énorme.
    3. Pourquoi je parle de ce point 2. Parce que Forspoken est annoncée exclue temporaire 24 mois...un peu comme Rise of the Tomb Raider déjà édité par Square et exclue temporaire Xbox à sa sortie.
    4. Lorsque Sony développe ses IP avec des studio externes ils sont labellisés Sony, exemple Rogue Galaxy sur PS2.
    Donc non Forspoken était bien multiplateforme et l'excluvisité temporaire a été achetée à très gros prix...
    650gt posted the 01/28/2023 at 11:00 AM
    Keiku quel rapport ? Tumenpzrle de jeux américains Microsoft au TGS. Je te dis que tous les titres que j'ai mentionnés ont été cités au TGS et que Mistwalker et historiquement lié a Microsoft qui a aidé financièrement le studio a se monter.

    Zekk Relis mon post je dis bien sorti chez Nintendo. Ils ne sont plus assimilés a Microsoft ok mais le sont-ils davantage à Sony ? Ils n'ont jamais rien sorti chez PlayStation depuis leur existence. Donc mentir où puisque dans mon post je te dis que les suites de Blue Dragon sont sortis chez Nintendo et les Terra Battle ailleurs.
    Pour Octopath Traveller si ça me dérange ! Tu vois, tu accuses sans avoir abordé le sujet. Le problème n'est pas dans les exclues propres des éditeurs/constructeurs mais des éditeurs tiers. Combien de fois faudra vous le préciser. Exclure volontairement des joueurs d'une plateforme console c'est débile quand on est éditeurs tiers. Je constate juste que chez Microsoft : Ori, Minecraft ou bientôt Call of Dury sortent sur Nintendo.

    A quel moment j'ai dit que Microsoft était des gentils. Les mecs te licencient je ne sais combien de personne alors que les bénéfices sont là. Je l'ai dit en commentaire sur Gamekyo et je le répète c'est HONTEUX !
    shinlao posted the 01/28/2023 at 11:01 AM
    keiku " je veux bien une source qui prouve le contraire dans ce cas "

    Je n'affirme rien, c'est toi qui prétend savoir des choses qui échappent aux simples mortels. Donc je me demande d'où tu sors ton information.

    " scalebound est une des preuve par l'exemple "

    Scalebound n'est pas licence multiplateforme, d'ailleurs c'est Microsoft qui possède les droits. Kamiya a même demandé à Spencer les moyens de relancer le projet. Je pense que tu ne pouvais pas trouver un pire exemple...
    zekk posted the 01/28/2023 at 11:08 AM
    650gt ai-je parlé de Sony en parlant de Mistwalker ? Non, j'ai parlé d'exclu MS et à ce moment là tu avais l'air bien content. Donc bon sort pas la carte de Nintendo quand ça t'arrange On bel et bien d'exclu Xbox et non pas de jeux qui sortirait aussi chez Sony

    Le problème c'est qu'on t'a jamais vu te plaindre pour Octopath traveller ou Ori, pourtant on tu nous fait tout un foin depuis que tu es sur le site sur les exclus Sony ( dont MS n'a jamais su prouvé leur ms propos sur les jeux bloqués) là où des cas comme Ori ou Octopath sont clairement bloqué sur console Sony

    Alors non sort pas cette carte non plus quand toutes tes attaques sont dirigées contre Sony, c'est trop facile
    raiko posted the 01/28/2023 at 11:20 AM
    650gt > Bethesda a avoué que le jeu était commencé bien avant le rachat, Keiku à raison pour le coup !!
    Idem pour le cas Mistwalker, vraiment peu de chances pour qu'il revienne avec MS vu qu'il est brouillé avec eux (comme avec les 2 autres d'ailleurs).

    Keiku > Complètement faux. Tu confonds financer un projet de A à Z et se payer une exclu. Financer un projet de A à Z c'est par exemple ce que Sony à fait pour les jeux de Quantic Dream, ou l'accord date d'avant la création des 2 derniers jeux du tiercé concernant l'accord, où MS avec SEGA pour avoir 5 jeux japs pour la Xbox (Otogi 1 et 2 en font partie par exemple).
    Payer une exclue, c'est plus ce que Sony à fait pour Haze (annoncé multi, puis exclu Sony suite à un accord) ou MS avec The Last Remnant. Il doit y avoir plein d'autres exemples mais invérifiables puisque l'on ne sait pas à quel moment les constructeurs sont intervenus dans le processus ni pour quelle raison (par exemple Scalebound a été commencé dans l'idée pour la PS2, et il a fini chez MS non pas pour que ce dernier prive les autres, mais parce que c'est le seul qui a accepté de les financer sur ce projet).

    Et je ne parle même pas des exclusivités par rachat de studios (Sony s'est même lancé avec ça avec Psygnosys, et MS le fait aussi aujourd'hui avec Bethesda) !!! Et là dessus on peut dire ce que l'on veut mais MS reste le seul constructeur à avoir laissé ses studios développer des jeux sur consoles concurrentes, ou laissé ses licences être utilisées ailleurs (Viva Pinata, Blue Dragon, Minecraft, ...)
    Après je ne vais pas te dire que ce sont des anges non plus, c'est juste stratégique et le but à long terme est toujours de rentrer plus d'argent, comme ses 2 concurrents au final
    Dans tout les cas tu prives potentiellement les joueurs d'en face.

    Et vous le faites tout autant de considérer Sony comme des anges et MS comme le démon faut arrêter l'hypocrisie Depuis le lancement de la Xbox vous faites passer MS pour l'envahisseur et ça a gonflé avec la Xbox 360 et son succès

    Sinon c'est quoi cette histoire pour Octopath Traveler et l'arrangement avec MS ? Je n'en ai pas entendu parlé (après ce serait possible) tu as un lien car je ne trouve rien dessus ?

    La présence de SE sur Xbox a toujours été minime car la console n'est pas assez vendue. Quand la 360 cartonnait ils s'y sont intéressé alors qu'au départ c'est à peine s'ils y jetaient un oeil !! SE va là où il y a le pognon. Mais dans tout les cas ils sortaient des jeux sur Xbox donc quand Sony a pris des accord, que tu le veuilles ou non ils ont bien privé les joueurs concurrents Il n'y a pas à tortiller du cul

    Sinon petit rattrapage Effectivement The Last Remnant MS a payé en cour de route pour avoir l'exclue, mais Infinite Discovery c'est une commande de MS (donc un jeu qui a été créé de toutes pièces pour la Xbox), et Project Silpheed fait parti de la vague de jeux exclu grâce à la sortie plus tôt de la 360, et oui il est sorti avant même la sortie de la PS3. Il n'a juste pas été converti suite à son bide monumental !!
    Donc pas la peine d'imaginer des chèques là où il n'y en a pas Tu as de meilleurs exemples que ça
    keiku posted the 01/28/2023 at 11:21 AM
    650gt ton argument ne tient pas pour une simple raison : le ratio bénéfice/perte. La différence du parc de consoles installées pour les éditeurs est trop minime pour que cette exclusivité ait été négociée au départ.

    je te parle du cout de développement sur les différentes plateforme, tu ne va pas dépenser plusieurs milions pour développer un jeu sur une plateforme pour après qu'on te dise, non tu peux pas sortir dessus... (sauf dans le cas ou tu rachètes le studio ) donc mon argument tiens très bien la route au contraire , sinon la différence de parc entre la xbox series et la ps5 est a peu près la même niveau ration qu'entre la one et la ps4...


    . Tu as plus de chance de vendre quantativement ton produit - qui plus est nouvelle IP - en le sortant partout que sur une seule plateforme qui ne profite qu'aux utilisateurs de la dite plateforme. .

    oui, nouvelle ip ou pas d'ailleurs,uniquement si les jeux sortent en même temps sur toute les plateformes... ce qui appuie donc que l'exclu doit être faite en début de prod,quand on ne sais pas encore quel sera le succès du jeu

    2. Sony aurait-il été prêt à payer dès le départ pour compenser les pertes des potentielles ventes sur les autres plateformes ? La somme a payer aurait été énorme.

    bein justement,comme je le dis juste au dessus, quand ca en est au début de la prod, on ne connait pas le succès qu'aura le jeu et quand tu veux une exclu , tu veux un succès , regarde forspoken qui est loin d'être un succès... si ca avait été fait en fin de prod et la bad hype pour le jeu, sony n'aurait jamais payer pour l'exclu

    . Pourquoi je parle de ce point 2. Parce que Forspoken est annoncée exclue temporaire 24 mois...un peu comme Rise of the Tomb Raider déjà édité par Square et exclue temporaire Xbox à sa sortie.


    oui comme final fantasy 7 remake et comme final 16... donc comme toute les exclus square...


    Lorsque Sony développe ses IP avec des studio externes ils sont labellisés Sony, exemple Rogue Galaxy sur PS2.


    non, persona 5 a été développé avec sony... et n'est pas labellisé sony...
    il sont labellisé sony quand sony achète l'IP uniquement... et c'est pareil pour microsoft, medium ,cup head...


    Donc non Forspoken était bien multiplateforme et l'excluvisité temporaire a été achetée à très gros prix...


    mais dont l'exclu a été payer en début de prod, comme toute les autres...

    shinlao Je n'affirme rien, c'est toi qui prétend savoir des choses qui échappent aux simples mortels. Donc je me demande d'où tu sors ton information.

    tu affirmes juste que je suis dans l'erreur..., mon information sort de fait logique et argumentée... maintenant tu peux argumenter sur le fait que j'ai tort, mais pour ca il te faut des arguements...


    Scalebound n'est pas licence multiplateforme


    jusqu’à preuve du contraire ff16, forspoken et ff7 remake non plus...


    d'ailleurs c'est Microsoft qui possède les droits.


    la non plus tu n'as pas la preuve, d'ailleurs si s'était le cas il aurait pu sortir le jeu sans platinium.
    Comme lost odissey ou bayonetta par exemple, ils ont ce qu'on appel des droits partager (ou des droit d'edition )... c'est a dire qu'il faut que les 2 partie arrive a un consensus pour que le développement reprennent... mais les droit de l'ip n'appartiennent pas a microsoft

    Je pense que tu ne pouvais pas trouver un pire exemple...

    non c'est un très bon exemple si l'exclu n'avait pas été monaillée au début, vu que le jeu a été annulé, microsoft n'aurait rien du payer et le jeu appartiendrait entièrement a platinium

    650gt
    Microsoft qui a aidé financièrement le studio a se monter.

    source ?
    650gt posted the 01/28/2023 at 11:33 AM
    Zekk tout comme je n'ai pas vu les joueurs PlayStation, dont j'étais je le reprécise se plaindre de Resonance of Fate 4k ou de 13 Sentinel Aegis Rim...
    De mon côté, sur ce sujet d'Octopath Traveler je n'étais pas sur Gamekyo. Tu me poses la question, je te répond : c'est honteux. De plus comment aurais je pu donner mon avis, pas de Square chez moi depuis bien longtemps (je ne saurais pas dire quel a été mon dernier Square).
    Pour Mistwalker, lol, on parle quand même d'une boîte qui sortait des exclues pour Microsoft du temps de la 360. Faut-il rappeler le nombre d'exclues tierces PS3 à l'époque ? Les deux éditeurs se rentraient dans le lard. Moi j'avais les deux consoles.Et pour Nintendo, regarde l'heure de la publication du premier post où on parle de ce sujet, je suis le premier a le dire : les suites de Blue Dragon sur Nintendo...je ne peux pas inventer et le dédire quand même c'est a la vue de tous !
    Toutes mes attaques contre Sony, je ne dirais pas ça mais la plupart oui surtout sur cette gen. Augmentation de prix disciminante (pourquoi pas aux USA), mensonges, hardware avec de gros soucis, blocage de la concurrence, discrimination entre les joueurs sur le SAV basée sur l'argent (PlayStation Star), on bouffe des remakes depuis la fin de gen PS4, des jeux a prix fort qui ne sont que des dlc 1.5.
    650gt posted the 01/28/2023 at 11:35 AM
    keiku pas de problème pour Mistwalker, voici ma source :
    https://www.culture-games.com/societes/mistwalker
    raiko posted the 01/28/2023 at 11:36 AM
    Keiku > Si, il y a bien la preuve que MS détient les droits de Scalebound et ils les ont renouvelés, Platinum a d'ailleurs demandé à récupérer la licence auprès de MS.
    https://trademarks.justia.com/search?q=scalebound .

    Il y a même eu des rumeurs à un moment donné concernant la reprise du projet par Yukio Futatsugi, et plus récemment par Io Interactive (Project Dragon).

    Cette exclue à été monnayée très tardivement puisque le jeu était prévu initialement sur PS2 dixit Kamiya. Puis le projet très gros pour les épaules de Kamiya a été retardé, retardé, ... puis proposé à Sony qui a refusé ... puis proposé à MS qui a accepté !!

    Et oui MS à participé à la croissance de Mistwalker. Ce sont eux qui ont financé leurs gros projets, mais surtout eux aussi qui ont fourni le studio pour leurs titres. Pour rappel Feel Plus, qui a été avec Mistwalker tout au long des développements de Blue Dragon, mais surtout Lost Odyssey, a été créé par MS dans le but d'aider Mistwalker et quelques autres studios jap. Sans ça MW n'avait aucune structure concrète pour développer ce type de projet
    keiku posted the 01/28/2023 at 11:36 AM
    raiko Payer une exclue, c'est plus ce que Sony à fait pour Haze (annoncé multi, puis exclu Sony suite à un accord) ou MS avec The Last Remnant. Il doit y avoir plein d'autres exemples mais invérifiables puisque l'on ne sait pas à quel moment les constructeurs sont intervenus dans le processus ni pour quelle raison (par exemple Scalebound a été commencé dans l'idée pour la PS2, et il a fini chez MS non pas pour que ce dernier prive les autres, mais parce que c'est le seul qui a accepté de les financer sur ce projet).

    attend ou ai je dis que sony avait participer a la création des jeux, j'ai juste dis que le financement des exclus(et pas du jeu en entier) se font au début du projet rien de plus...

    Et je ne parle même pas des exclusivités par rachat de studios (Sony s'est même lancé avec ça avec Psygnosys, et MS le fait aussi aujourd'hui avec Bethesda) !!! Et là dessus on peut dire ce que l'on veut mais MS reste le seul constructeur à avoir laissé ses studios développer des jeux sur consoles concurrentes, ou laissé ses licences être utilisées ailleurs (Viva Pinata, Blue Dragon, Minecraft, ...)


    encore une foi je ne suis pas d'accord, microsoft n'a laisser actuellement aucun studio développer des jeux chez sony...

    les jeux sur plateforme concurrente (minecraft) l'était avant le rachat, microsoft n'a fait que respecter les contrat en cours, ensuite je le répète pour la 10 eme fois blue dragon (la licence) n'appartient pas a microsoft , microsoft a juste les droit d’édition exclusif du premier jeu rien de plus (comme lost odissey d'ailleurs)...

    Et vous le faites tout autant de considérer Sony comme des anges et MS comme le démon faut arrêter l'hypocrisie Depuis le lancement de la Xbox vous faites passer MS pour l'envahisseur et ça a gonflé avec la Xbox 360 et son succès


    sony est loin d'être un ange, mais microsoft est bien un démon corrupteur

    Sinon petit rattrapage Effectivement The Last Remnant MS a payé en cour de route pour avoir l'exclue, mais Infinite Discovery c'est une commande de MS (donc un jeu qui a été créé de toutes pièces pour la Xbox), et Project Silpheed fait parti de la vague de jeux exclu grâce à la sortie plus tôt de la 360, et oui il est sorti avant même la sortie de la PS3. Il n'a juste pas été converti suite à son bide monumental !!
    Donc pas la peine d'imaginer des chèques là où il n'y en a pas Tu as de meilleurs exemples que ça


    c'était simplement la réaction a ce commentaire :

    Pour Square ou Konami c'est différent : ce sont des éditeurs tiers à part entière qui sortent leurs titres partout...sauf quand l'un se ramène avec un chèque pour lui demander de ne pas le sortir chez l'autre.

    merci donc d'avoir confirmer que microsoft faisait bien pareil que sony
    shinlao posted the 01/28/2023 at 11:37 AM
    keiku " tu affirmes juste que je suis dans l'erreur... "

    J'ai de gros doutes, alors je pensais que vous aviez des éléments que j'ignore. Mais en fait tout tes arguments sont basé sur de la pure spéculation.

    " jusqu’à preuve du contraire ff16, forspoken et ff7 remake non plus... "

    Peut être que tu n'a pas remarqué que ça fait déjà quelques années que la licence Final Fantasy sort sur Xbox.

    " la non plus tu n'as pas la preuve "

    =>
    - ' Malgré son annulation, la propriété intellectuelle de Scalebound appartient toujours à Microsoft. '

    https://www.begeek.fr/platinumgames-voudrait-recuperer-les-droits-de-scalebound-336258
    dalbog posted the 01/28/2023 at 11:38 AM
    Bah comme Starfield, ça devait être multiplateforme de base
    zekk posted the 01/28/2023 at 11:41 AM
    650gt ha mais attention, je ne suis ni contre les exclus ni contre les rachats de mon côté, je ne fais que te retourner ton manque de cohérence dans tes propos.

    Pour Mistwalker, arrêtes la mauvaise fois , tu as parlé d'exclu Xbox et je n'ai pas mentionné, c'est la pure et simple vérité ! Fait est que le studio n'est plus affilié à MS depuis une quinzaine d'année,c'est aussi un fait

    Tout le reste c'est du dammage control
    shinlao posted the 01/28/2023 at 11:47 AM
    dalbog " Bah comme Starfield "

    Oui, tout comme Deathloop ou Ghostwire Tokyo.
    650gt posted the 01/28/2023 at 11:48 AM
    zekk MDR écoute les gens sur Gamekyo sont assez intelligents je crois pour lire ce passage :
    Post de 12h48 :
    sakagushi , ne veux pas des jeu a suite.
    Blue Dragon sort sur Xbox en 2006, Blue Dragon Plus en 2009 et Blue Dragon: Awakened Shadow en 2010 sur Nintendo avec à chaque fois Mistwalker en tête de développement avec un studio associé. On parle de Terra Battle et de ses suites ? Mais oui effectivement il ne veut pas de jeu a suite.


    Mais oui je suis de mauvais foi. Lol je n'ai pas mentionné Nintendo.

    Eu je par contre pour un débat serein et argumenté, faut vraiment filer tes sources. Moi ça fait trois fois que je prouve ce que j'avance.

    Je ne sais pas si tu te relis mais tu t'enfonces à défendre Sony comme ça : je ne suis pas méchant, je te dis ça juste comme ça pour toi mem. Les mecs vous roulent dessus depuis le début de la gen et vous acceptez ça. Où cela va-t-il s'arrêter ?
    nobleswan posted the 01/28/2023 at 11:51 AM
    Le jeu n'a jamais été annoncé avant sa sortie et Bethesda c'est Xbox maintenant donc ils doivent rien aux autres.
    raiko posted the 01/28/2023 at 11:57 AM
    Keiku > "attend ou ai je dis que sony avait participer a la création des jeux, j'ai juste dis que le financement des exclus(et pas du jeu en entier) se font au début du projet rien de plus..."

    Et c'est faux, tu as cité toi même un exemple : Scalebound !! Le jeu a été commencé bien avant que MS ne le finance Et en fouillant on peut en trouver bien d'autres comme ça.

    "encore une foi je ne suis pas d'accord, microsoft n'a laisser actuellement aucun studio développer des jeux chez sony...
    les jeux sur plateforme concurrente (minecraft) l'était avant le rachat, microsoft n'a fait que respecter les contrat en cours"


    Faux aussi, tu cites Minecraft déjà seulement le studio ça fait presque 10 ans qu'il a été racheté donc les accords ça fait longtemps qu'ils sont dépassés (pour rappel, légalement, aucun accord ne peut être porté sur une durée indéterminée, c'est toujours limité) donc ce que sort Mojang aujourd'hui l'est bien par la volonté de MS !! Ca c'est pour les studios.
    Concernant les licences, c'est la même, Ori qui arrive sur Switch, Viva Pinata et Blue Dragon sur DS, ...
    Aucun autre constructeur n'a fait ça par exemple

    "ensuite je le répète pour la 10 eme fois blue dragon (la licence) n'appartient pas a microsoft , microsoft a juste les droit d’édition exclusif du premier jeu rien de plus (comme lost odissey d'ailleurs)..."

    Encore une fois complètement faux. Et c'est facile à vérifier. Tu as un cite pour vérifier à qui appartient les licence, celui d'appartenance des droits :
    https://trademarks.justia.com/ .

    Tu vérifie Ori, Blue Dragon, Lost Odyssey, ... il appartiennent bel et bien à MS, ne t'en déplaise Et c'est bien précisé tout contenu concernant la licence

    "sony est loin d'être un ange, mais microsoft est bien un démon corrupteur"

    Totalement hypocrite. Sony s'est lancé en rachetant des studios et des licences à tour de bras privant temporairement ou définitivement la Saturn de masse de jeux et pas des moindres (Wipe Out, Destruction Derby, Tomb Raider 2 et 3, Toshinden, ...), ils ont été les premiers à lancer les hostilités quand MS est arrivé (exclus tempo de BG&E et PoP), ...
    Donc arrête un peu Sony a fait l'enculé dès son arrivée sur le marché, c'est juste que vous ne digérez pas que MS se batte avec les mêmes armes mais qu'ils aient plus de pognon pour le faire

    "merci donc d'avoir confirmer que microsoft faisait bien pareil que sony"

    Ha mais ça aucun soucis ... je ne dis pas le contraire, par contre toi tu te contredis Un coup tu me dis que c'est MS le démon corrupteur, et après tu avoues que c'est MS qui fait comme Sony
    zekk posted the 01/28/2023 at 12:00 PM
    650gt dans notre conversation sur le FUTUR jeu de Mistwalker, non tu n'as pas parlé de Nintendo , tu t'es limité à une exclu MS, c'est deux conversations différentes, tu parles là de comment ça s'est passé dans le passé et à moi tu as parlé d'une exclu Xbox, tu raconte vraiment n'importe

    Ou sinon, tu veux des sources sur quoi ? Sur le fait que les trois derniers du studio sont pas sur Xbox ? : Sérieux ?

    Sur le fait que vous vous plaingez , j'ai rajouté deux commentaires de toi et un article sur MS

    Tu veux quoi comme source lol
    650gt posted the 01/28/2023 at 12:01 PM
    raiko
    Merci pour tes liens. Sur l'anime Blue Dragon, il est écrit noir sur blanc Propriété Microsoft dans les crédits...
    650gt posted the 01/28/2023 at 12:05 PM
    zekk lol toi et Keiku j'arrête les gars. Vous avez gagné. Vous avez raison vive Sony. La meilleure console de l'univers ange-gardien des joueurs qui pense à leur porte-feuille.
    Je vous demande juste par honnêteté de ne rien effacer de cette conversation encore une fois. Les lecteurs qui passeront par la a l'occasion pourront juger des arguments avancés par les différentes parties et se faire leurs propres avis. Amusez-vous bien, je dois me remettre à Hi Fi Rush, je posterai un test a l'occasion.
    keiku posted the 01/28/2023 at 12:21 PM
    shinlao https://trademarks.justia.com/search?q=scalebound .

    justicia trademark n'indique pas le possesseur des licences (ip), mais qui a le droit de publication dessus au USA ,une ip n'a pas besoin d'être renouveler

    Tu vérifie Ori, Blue Dragon, Lost Odyssey, ... il appartiennent bel et bien à MS, ne t'en déplaise Et c'est bien précisé tout contenu concernant la licence

    encore une foi non, ce n'est pas les ip mais les droit d'édition, a ne pas confondre les 2...

    Cette exclue à été monnayée très tardivement puisque le jeu était prévu initialement sur PS2 dixit Kamiya. Puis le projet très gros pour les épaules de Kamiya a été retardé, retardé, ... puis proposé à Sony qui a refusé ... puis proposé à MS qui a accepté !!

    mais on est bien d'accord que le jeu sur one ce n'est pas le projet ps2, c'est un nouveau projet... donc scalebound one n'a plus rien a voir avec scalebound ps2 c'est 2 projet différent

    Et oui MS à participé à la croissance de Mistwalker. Ce sont eux qui ont financé leurs gros projets, mais surtout eux aussi qui ont fourni le studio pour leurs titres. Pour rappel Feel Plus, qui a été avec Mistwalker tout au long des développements de Blue Dragon, mais surtout Lost Odyssey, a été créé par MS dans le but d'aider Mistwalker et quelques autres studios jap. Sans ça MW n'avait aucune structure concrète pour développer ce type de projet

    d'accord je veux bien concédé ce point...

    shinlao ' Malgré son annulation, la propriété intellectuelle de Scalebound appartient toujours à Microsoft.

    sauf que dans la source et toute les interview il n'est jamais dis que les droits appartiennent a microsoft, comme je le répète se sont des droit partagé (microsoft possède les droits d'édition ) donc il faut l'accord des 2 partie , microsoft ne voulant plus sortir le jeu, platinium aimerait récupérer le reste des droits pour s'autoediter...


    Totalement hypocrite. Sony s'est lancé en rachetant des studios et des licences à tour de bras privant temporairement ou définitivement la Saturn de masse de jeux et pas des moindres (Wipe Out, Destruction Derby, Tomb Raider 2 et 3, Toshinden, ...), ils ont été les premiers à lancer les hostilités quand MS est arrivé (exclus tempo de BG&E et PoP), ...

    attention , il faut bien séparer les choses, oui sony a racheter des studio et oui il y a eu des conséquence notament chez séga, mais sony n'a racheter que et uniquement que psygnosis avant l'arrivée de xbox sur le marché des console, ensuite les exclu existant déja a l'époque de séga et nintendo , sony n'a fait que suivre le mouvement....

    par contre microsoft est bien le premier a avoir engager les hostilité et a avoir lancer la surenchère des rachats de studio si tu regardes chronologiquement les acquisitions des 2 groupes..

    pour séga le groupe n'allait déja plus très bien depuis la mega cd donc avant l'arrivée de sony, donc mètre la condition de sega sur le dos de sony c'est un peu fort...

    Un coup tu me dis que c'est MS le démon corrupteur, et après tu avoues que c'est MS qui fait comme Sony

    non sony fait comme microsoft (et pas l'inverse) , sony (comme microsoft) ne sont pas en cause des pratiques qui existait avant leur arrivée sur le marché (donc l'achat d'exclu), il sont en cause des nouvelle pratique commerciale qui on été introduite après leur arrivée sur le marché des console (et pour le coup c'est microsoft qui les a toute ou presque introduite) sauf le jeu par abonnement (le psnnow) qui pour le coup a été une (très mauvaise) idée sony
    capcom posted the 01/28/2023 at 12:42 PM
    Non mais les pro S...vous avez pas de figure, sérieux MS rachete des studios c'est bien pour avoir certains avantages. Vous voulez bouffer dans tout les râteliers et sony quand il paie pour ff etc et autre c'est normal de priver...ben oui tout pour sony c'est normal
    raiko posted the 01/28/2023 at 01:01 PM
    Keiku >"encore une foi non, ce n'est pas les ip mais les droit d'édition, a ne pas confondre les 2..."

    Heuuuu tu sais ce qu'est un trademark ? Je te mets un copié collé d'un article concernant ce principe : "L’avantage principal pour un propriétaire de déposer sa marque est d’être assuré de détenir le monopole d’exploitation de ses produits."
    Donc déjà pour déposer une marque tu dois en être propriétaire. Donc si MS à déposé Scalebound, Blue Dragon, ou autre, c'est qu'ils sont bel et bien propriétaires de la licence. D'ailleurs tu verras pour Blue Dragoon pour ne citer que lui que MS est propriétaire aussi bien de ce qui concerne les jeux que les animés, les musiques ...

    Et pour en revenir à Scalebound je te mets un extrait de l'interview de Platinum par Eurogamer Protugal :
    "Encore une fois, c’est une bonne question ! Mais c’était une propriété intellectuelle détenue à 100% par Microsoft.
    Quoi qu’il arrive avec ce projet, nous ne pouvons vraiment rien à y faire à moins que Microsoft ne nous l’y autorise. Mais c’est un jeu dont nous sommes tombés amoureux. Si l’occasion se présentait, c’est un jeu sur lequel nous aimerions revenir. "

    Voilà, pas de quiproquo possible, tu as les trademarks + les propos de Platinum Games eux même pour démontrer que tu as faux dans ton raisonnement

    "mais on est bien d'accord que le jeu sur one ce n'est pas le projet ps2, c'est un nouveau projet... donc scalebound one n'a plus rien a voir avec scalebound ps2 c'est 2 projet différent"

    Non, tel que Kamiya l'a expliqué c'est bien le même projet qui a murit au fur et à mesure. D'ailleurs il l'a dit lui-même le studio avait déjà présenté une version de travail à MS quand ils ont proposé le projet (à Sony aussi d'ailleurs). Tu essayes de jouer sur les mots mais tu sais pertinemment que tu n'as pas le bon raisonnement dans le fond !!

    "sauf que dans la source et toute les interview il n'est jamais dis que les droits appartiennent a microsoft, comme je le répète se sont des droit partagé (microsoft possède les droits d'édition ) donc il faut l'accord des 2 partie , microsoft ne voulant plus sortir le jeu, platinium aimerait récupérer le reste des droits pour s'autoediter..."

    Complètement faux, il a justement été dis en interview et PAR PG (Atsushi Inaba plus précisément) que tout appartenait à MS, je t'ai mis le passage plus haut et je peux même te mettre la source ici
    https://www.jeuxvideo-live.com/news/platinumgames-fait-du-pied-a-microsoft-pour-recuperer-scalebound-282404.html .

    "attention , il faut bien séparer les choses, oui sony a racheter des studio et oui il y a eu des conséquence notament chez séga, mais sony n'a racheter que et uniquement que psygnosis avant l'arrivée de xbox sur le marché des console, ensuite les exclu existant déja a l'époque de séga et nintendo , sony n'a fait que suivre le mouvement...."

    C'est en partie vrai ce que tu dis, mais pour la simple et bonne raison que Psygnosys était à la fois développeur ET éditeur (tu sais comme Bethesda et Activision aujourd'hui ) et que cela leur permettait déjà un très gros apport de jeux juste avec ce rachat. La situation en 1995 et celle de 2000 ne sont pas les mêmes, les budgets et le temps pour réaliser les jeux non plus . Alors tu pourrais dire que MS a racheté 2 studios pour son entrée, soit 1 de plus que Sony : Bungie et Rare. Oui sauf qu'entre le domaine de Psygnosys, et avec l'avancée des consoles, les 2 studios de MS n'ont pas pu pondre autant de jeux sur la même période que le studio racheté par Sony D'autre part, Psygnosys c'était à la limite de l'OPA, une bonne partie des membres de Psygnosys était contre le rachat (et ils ont protesté contre les décisions de Sony concernant l'annulation des versions Saturn des jeux), en face, Rare a été racheté car Nintendo les vendait, et Bungie en toute volonté aussi.

    Dernier point, en rachetant Psygnosys, Sony à privé les joueurs SEGA (dont le studio était le plus proche) de tout leurs jeux, de sont côté, MS n'a privé personne. Rare a été revendu par Nintendo donc c'est bien Nintendo qui a privé ses joueurs de leurs jeux, pour les joueurs PS pas de changements), et Bungie ne développait Halo que sur PC, là le jeu est sorti en plus sur Xbox donc encore une fois ils n'ont privé personne

    Alors qui est le plus salopard pour le coup ?

    "par contre microsoft est bien le premier a avoir engager les hostilité et a avoir lancer la surenchère des rachats de studio si tu regardes chronologiquement les acquisitions des 2 groupes.. "

    La surrenchère c'est dernièrement, et on parle juste d'équilibrage du marché !! C'est encore une fois très hypocrite ce que tu dis car quand c'est Sony qui achetait le plus de studios (dans les années 2000 ils en ont plus racheté que MS) ça ne vous gênait pas. Maintenant que c'est MS là ça dérange c'est quand même fou D'autre part tu oublies que MS doit se priver du marché japonais contre son grés, donc oui ils doivent faire plus d'efforts et avoir plus de studios pour contreblancer. Heureusement que les américains ne sont pas aussi concservateurs que les japonais car si Sony devait se passer du marché US comme MS doit se passer du marché jap Sony n'existerait plus à l'heure actuelle !!
    Ce que tu nous sort là c'est juste un cache misère pour essayer de trouver une raison de critiquer en face

    "pour séga le groupe n'allait déja plus très bien depuis la mega cd donc avant l'arrivée de sony, donc mètre la condition de sega sur le dos de sony c'est un peu fort..."

    Pas très bien ne veut pas dire que tu es mort. Nintendo à fait choux blanc avec sa N64 (bien qu'ils ce soient fait pas mal de thunes) puis sa GC (qui pour le coup leur a couté très très cher) et ça ne les a pas empêché de rebondir, avec la Wii ... idem pour la Wii U, gros echec, pour avoir la Switch qui cartonne derrière !!
    Donc remet les choses à leur place. Si Sony n'avait pas récupéré en exclue quelques unes des plus grosses cartouches comme DD ou Wipe Out, puis d'autres jeux comme les Tomb Raider, tu te doutes bien que l'écart n'aurait pas été aussi conséquent. Idem pour le Japon ou la Saturn se portait très très bien là bas (en avance sur la PS1) jusqu'à ce que Sony récupère l'exclue de FF7 ...
    L'effet papillon en gros

    "non sony fait comme microsoft (et pas l'inverse) , sony (comme microsoft) ne sont pas en cause des pratiques qui existait avant leur arrivée sur le marché (donc l'achat d'exclu), il sont en cause des nouvelle pratique commerciale qui on été introduite après leur arrivée sur le marché des console (et pour le coup c'est microsoft qui les a toute ou presque introduite) sauf le jeu par abonnement (le psnnow) qui pour le coup a été une (très mauvaise) idée sony"

    Ha mais c'est d'une erreur ... tu abuses :
    Rachat de développeurs : -Sony l'a fait avant MS
    Rachat d'éditeur : -Sony l'a fait avant MS
    Payer pour l'exclusivité d'une licence : -Sony l'a fait avant MS
    Payer pour l'exclusivité d'un jeu : -Sony l'a fait avant MS
    Console 100% démat : -Sony l'a fait avant MS
    Sortie de consoles intermédiaires : -Sony l'a fait avant MS
    Augmentation de tout les prix (consoles, accessoires, jeux) : -Sony l'a fait avant MS
    ...

    En fait tu prends juste les arguments qui t'arrange pour dire que MS c'est le vilain, et tu mets de côté tout ce qui incrimine Sony ... en fait tu fais exactement ce que tu critique chez les pro MS
    kevisiano posted the 01/28/2023 at 01:03 PM
    Très bon coup réalisé par Microsoft. C'est le jeu actuel et ils ont raison de le faire
    zekk posted the 01/28/2023 at 01:04 PM
    650gt sauf que c'est toi qui ramène Sony sur le tapis pas moi donc bon
    raiko posted the 01/28/2023 at 01:09 PM
    Keiku >En gros et juste pour résumer la chose car je ne vais pas rester devant l'ordi
    Sony est entré sur le marché en usant de pratiques dégueulasses (mais légales) car ils le pouvaient, ils avaient plus de thunes !!

    Microsoft du coup est arrivé sur le marché avec les mêmes armes, la thunes, mais ils en ont moins abusé au départ. Par contre une fois lancés ils ne ce sont pas privés, exactement comme Sony l'a fait à son époque. La grosse différence, c'est qu'à l'époque justement, il 'était plus facile de se payer des studios ou des jeux, ça coutait moins cher, et ça sortait plus vite
    Et vous ne digérez pas que Sony se fasse quelque peu niquer à son propre jeu (je dis quelque peu car quoi que MS fasse, ils ont toujours un tronc d'arbre dans le pied avec le marché japonais qui ne veut pas d'eux !!) Ca ne va pas chercher plus loin, tu peux tourner le problème dans tout les sens, MS ne fait pas pire que ce que Sony à fait Ils sont dans la même logique commerciale pour s'implanter sur le marché c'est tout. La grosse différence actuellement, c'est que MS essaye de se faire sa place et doit multiplier les efforts, là où Sony est déjà en haut du sommet et à juste à balancer des cailloux pour faire capoter MS
    keiku posted the 01/28/2023 at 01:31 PM
    raiko En gros et juste pour résumer la chose car je ne vais pas rester devant l'ordi
    Sony est entré sur le marché en usant de pratiques dégueulasses (mais légales) car ils le pouvaient, ils avaient plus de thunes !!


    bah il ont acheter un seul et unique studio qui était loins d'être le plus gros studio de l'époque pour entrer sur le marché, c'est par vraiment ce qu'on pourrait qualifier de pratique dégueulasse , microsoft eux en ont racheter le quadruple en arrivant sur le marché console en comparaison

    Microsoft du coup est arrivé sur le marché avec les mêmes armes, la thunes, mais ils en ont moins abusé au départ.


    il en ont abusé 4 fois plus (4 rachat) donc c'est plutot l'inverse..


    Par contre une fois lancés ils ne ce sont pas privés, exactement comme Sony l'a fait à son époque.


    a oui après ca a été la surenchère...

    La grosse différence, c'est qu'à l'époque justement, il 'était plus facile de se payer des studios ou des jeux, ça coutait moins cher, et ça sortait plus vite

    sauf que le jv rapportait a l'époque aussi bien moins d'argent (on parlait encore en million pas en milliard pour le marché du jv)

    Et vous ne digérez pas que Sony se fasse quelque peu niquer à son propre jeu (je dis quelque peu car quoi que MS fasse, ils ont toujours un tronc d'arbre dans le pied avec le marché japonais qui ne veut pas d'eux !!)

    sauf que non , sony n'a jamais jouer comme ca, uniquement microsoft... sony n'a jamais été la base des pratique commerciale douteuse... microsoft oui et encore maintenant c'est eux qui pousse toujours en avant les pratiques les plus détestable...

    donc on pourrait dire pour être plus juste, que sony n'a fait que subir les attaque de microsoft depuis son arrivée sur le marché et se malgré qu'il était leader, au début de la ps3 sony a commencer a rentrer dans le jeu de microsoft (qui avait pris en plus un peu d'avance) et a commencer a faire comme eux (d'ou je parle de microsoft comme démon corrupteur)

    pour moi le marché du jv est resté sain jusqu'au année 2000 sony qui avait a l'époque même réussi a faire baisser de près de 70% le prix des jeux , depuis la crise de 1983 ensuite les pratique commerciale douteuse on commencer a se mettre en place avec l’arrivée de microsoft sur le marché console

    je sais que ca fait rager les ardents défenseur de microsoft mais c'est la réalité...

    Ca ne va pas chercher plus loin, tu peux tourner le problème dans tout les sens, MS ne fait pas pire que ce que Sony à fait

    je dis juste que tous ce que sony a fait c'est microsoft qui l'a introduit (je peux te faire une liste immense), comme tu le dis il ne faut pas chercher plus loin.

    sony c'était très bien jusqu'a l'arrivée de microsoft... mais ca ne veut pas dire que toute les action de sony sont de la faute microsoft non plus, c'est juste que microsoft a corrompu sony qui par la suite se sont eux même fourvoyer

    Ils sont dans la même logique commerciale pour s'implanter sur le marché c'est tout. La grosse différence actuellement, c'est que MS essaye de se faire sa place et doit multiplier les efforts, là où Sony est déjà en haut du sommet et à juste à balancer des cailloux pour faire capoter MS

    mais tu as la concurence saine qui a pour but d'améliorer le média et la créativité et la malsaine qui a pour but de tenter de reduire l'influence de la concurence, et microsoft c'est la seconde,et sony c'était la première avant l'arrivée de microsoft, maintenant il en sont au même point
    slyder posted the 01/28/2023 at 02:02 PM
    Putain y'en a il serait grand temps d'baiser
    plolely posted the 01/28/2023 at 02:13 PM
    slyder C'est tellement ça
    nyseko posted the 01/28/2023 at 02:21 PM
    keiku Ce n'est pas ce que je dis, ce que je dis, c'est qu'un bon troll est basé sur des faits, tout est dans la façon de tourner cette vérité.
    keiku posted the 01/28/2023 at 02:41 PM
    nyseko trop compliquer pour moi tous ca , du coup qu'est ce qui différencie un troll d'un vérité déplaisante ?
    nyseko posted the 01/28/2023 at 03:00 PM
    keiku Tout repose dans la façon de tourner la vérité !

    C'est un art que peu maîtrise mais ceux qui le maîtrise sont fort !
    shinlao posted the 01/28/2023 at 03:06 PM
    keiku " comme je le répète se sont des droit partagé "

    Tu as une source qui corrobore cette affirmation ? Je n'ai jamais entendu parler de droit partagés sur Scalebound.
    Sinon voilà encore un autre média qui te contredit :
    - 'Pour rappel, le producteur Atsushi Inaba avait déclaré qu'il était évidemment partant pour retravailler sur Scalebound, mais ce n'était pas à lui de décider, la licence appartient en effet à Microsoft.'

    https://gamergen.com/actualites/rumeur-scalebound-platinumgames-retour-developpement-330734-1
    suzukube posted the 01/28/2023 at 03:32 PM
    slyder Je plussoie
    popomolos posted the 01/28/2023 at 06:46 PM
    Vous êtes sérieux avec vos joutes de pavés gigantesques ?!
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:36 PM
    shinlao bein oui , il ne peuvent pas publier le jeu même si il le font car les droit de publication (trademarkt) appartient a microsoft... mais pareil de son coté microsoft ne pourrait pas faire de scalebound avec un autre créateur de jeu non plus, c'est pour ca que les 2 doivent se mettre d'accord et si un des 2 mets son veto (ici microsoft) bein ca bloque...

    c'est un peu comme lost odissey 2, sakagushi ne veut pas faire la suite ni le remake , microsoft possède pourtant aussi une partie des droits mais ca ne se fera pas tant que sakagushi dit non
    keiku posted the 01/28/2023 at 10:43 PM
    shinlao ou alors platinium peut racheter le trademarkt a microsoft et sortit leur jeu eux même dans ce cas..., c'est un peu comme bayonetta qui appartient en partie a séga, mais c'est nintendo qui finance et edite désormais leur titre, mais sega aurait le droit de mettre sont veto et d’empêcher le 4 par exemple de sortir chez nintendo car c'est eux qui possède le trademarkt, mais ca n'empèche pas platinium de toucher leur royalties sur la saga
    shinlao posted the 01/29/2023 at 08:32 PM
    keiku " mais pareil de son coté microsoft ne pourrait pas faire de scalebound avec un autre créateur de jeu non plus "

    Tu sors ça d'où ? Je n'ai jamais lu ça nul part.
    raiko posted the 01/29/2023 at 10:08 PM
    Keiku >"bah il ont acheter un seul et unique studio qui était loins d'être le plus gros studio de l'époque pour entrer sur le marché, c'est par vraiment ce qu'on pourrait qualifier de pratique dégueulasse , microsoft eux en ont racheter le quadruple en arrivant sur le marché console en comparaison"

    Arrête un peu, d'où tu nous sort le quadruple alors que MS c'est 2 studios de dev contre carrément un développeur/éditeur pour Sony ? Sérieux tu t'enfonce comme pas permis là. De plus Psygnosys était un des plus gros éditeurs développeurs à cette période, surtout sur micro et sur consoles ... SEGA !! Va regarder la liste de leurs jeux et les titres en question avant de dire des bêtises
    Et dernier point Microsoft c'est 2 studios de rachetés dont un qui avait sorti un bousin nommé Oni (Bungie), et un qui a été mis sur le marché par Nintendo (donc tu t'en prends à Big N pour Rare). Rien à voir avec la demi OPA sur Psygnosys qui regroupait plusieurs équipes et studios !!

    "il en ont abusé 4 fois plus (4 rachat) donc c'est plutot l'inverse.."

    Mais où tu vas chercher tes 4 rachats ? Rare et Bungie ça fait 2 mec pas 4. Si en plus il faut t'apprendre à compter !! Et c'est tellement 4 fois plus abusé que Psygnosys à sorti 4 fois plus de jeux que les 2 studios de MS réunis !! Comme quoi c'était vraiment un "petit" achat Psygnosys !!

    "a oui après ca a été la surenchère... "

    En même temps tu voulais qu'ils fassent quoi ? Se laisser sodomiser en disant merci Sony ? Quand tu file une baffe il faut t'attendre à en prendre quelques unes en retour !!

    "sauf que le jv rapportait a l'époque aussi bien moins d'argent (on parlait encore en million pas en milliard pour le marché du jv)"

    Et ? Le rapport avec les fait que Sony ce soit payé un des plus gros studios de l'époque par rapport aux 2 poids plumes de MS ?

    "sauf que non , sony n'a jamais jouer comme ca, uniquement microsoft... sony n'a jamais été la base des pratique commerciale douteuse... microsoft oui et encore maintenant c'est eux qui pousse toujours en avant les pratiques les plus détestable..."

    Mais arrête un peu ton char, Sony a fait parmis les plus gros coups de pute de l'industrie ... non seulement ils ont foutu dans la merde pas mal de studios japonais avec leurs pratiques à la con genre planning, nombre d'exemplaires sur le marché, quotas de jeux 2D/3D (va demander à Warp, Capcom, Compile, ou même Namco les tensions qu'il y a eu), ils lâchaient des biffetons à tout va pour récupérer les exclues sur PS1 (quasi pas un moins sans une news à ce sujet dans le business pad), les éditeurs qui se faisaient envoyer chier quand ils demandaient à Sony de l'aide pour travailler sur les architectures de merdes de la PS2 et 3 (coucou Oddworld Inhabitants entre autre), les accords d'exclues temporaires dès la PS1, des blocages sur les traduc francaises de certains jeux Saturn (coucou Resident Evil qui n'a pas eu le droit d'avoir les traductions autres qu'anglais alorsd qu'elles existaient déjà sur PS1 sorti avant), ... bref tu ne nous la fera pas, tu peux avoir une foret dans l'oeil pour tenter de faire croire que Sony est gentil, mais ce sont juste des enculés comme les 2 autres, il ne sont ni mieux ni pires !!

    "donc on pourrait dire pour être plus juste, que sony n'a fait que subir les attaque de microsoft depuis son arrivée sur le marché et se malgré qu'il était leader, au début de la ps3 sony a commencer a rentrer dans le jeu de microsoft (qui avait pris en plus un peu d'avance) et a commencer a faire comme eux (d'ou je parle de microsoft comme démon corrupteur)"

    Sérieux ce niveau d'aveuglement ... rappelle moi qui a fait le premier coup de pute en terme d'exclu temporaire depuis le début de l'arrivée de MS ? Ha, il me semble bien que c'est Sony en récupérant l'exclu tempo de Beyond Good and Evil et Prince of Persia alors que ni MS ni Nintendo n'avait fait de coup de ce genre sur cette génération (la première pour MS je te rappelle), donc encore une fois arrête un peu les mythos

    "pour moi le marché du jv est resté sain jusqu'au année 2000 sony qui avait a l'époque même réussi a faire baisser de près de 70% le prix des jeux , depuis la crise de 1983 ensuite les pratique commerciale douteuse on commencer a se mettre en place avec l’arrivée de microsoft sur le marché console
    je sais que ca fait rager les ardents défenseur de microsoft mais c'est la réalité..."


    Perdu le marché était pourri dès le départ, juste qu'il n'y avait pas internet pour le savoir. Simple exemple mais Nintendo avait par exemple payé une fortune pour empêcher The Seven Guest (grosse pointure du genre à l'époque) d'arriver sur Mega CD !! Et l'arrivée de Sony et son portefeuille à tout fait empirer !!
    Sony qui a fait baissé le prix des jeux non mais attends j'en pleure de rire là Si Nintendo vendait ses jeux entre 400 et 500frs, SEGA vendait déjà les siens entre 300 et 400frs. Sony à juste repris les prix de SEGA sur la MD et c'était aussi les mêmes prix que pour la Saturn, ils n'ont rien baissé du tout, et encore moins de 70% ha ha ha la grosse blague. Genre ca voudrait dire que Sony vendait ses jeux 100 à 120frs ... tu en as d'autres comme ça des conneries. Et puis quand ils ont lancé la PS2 ils ont fait tout l'inverse, ils ont fait exploser les prix ... console, manettes, jeux, accessoires, tout était 30 à 100% plus cher que sur Dreamcast Pour info la plupart des jeux DC c'était 300frs à leur sortie, la PS2 quand elle est arrivée tu avais des jeux à 600, 700frs.
    Mais oui essaye de nous faire croire que ce sont les autres qui ragent alors que tu nous sors des conneries monumentales pour essayer de te justifier !!

    "je dis juste que tous ce que sony a fait c'est microsoft qui l'a introduit (je peux te faire une liste immense), comme tu le dis il ne faut pas chercher plus loin."

    Faux, Sony n'a pas eu besoin de MS pour acheter des studios, se payer des exlus temporaires ou définitives, bloquer des contenus chez les autres, faire chier les éditeurs tiers, ... ne t'invente pas une vie quand même

    "sony c'était très bien jusqu'a l'arrivée de microsoft... mais ca ne veut pas dire que toute les action de sony sont de la faute microsoft non plus, c'est juste que microsoft a corrompu sony qui par la suite se sont eux même fourvoyer"

    En fait ce que tu entends par Sony était très bien, c'est Sony pouvait niquer tranquillement les autres avec leurs coups de pute sans en avoir un autre pour leur rendre la pareille

    "mais tu as la concurence saine qui a pour but d'améliorer le média et la créativité et la malsaine qui a pour but de tenter de reduire l'influence de la concurence, et microsoft c'est la seconde,et sony c'était la première avant l'arrivée de microsoft, maintenant il en sont au même point"

    Sérieux c'est le Sida qui dit à la Peste qu'elle tue ton discours

    "bein oui , il ne peuvent pas publier le jeu même si il le font car les droit de publication (trademarkt) appartient a microsoft... mais pareil de son coté microsoft ne pourrait pas faire de scalebound avec un autre créateur de jeu non plus, c'est pour ca que les 2 doivent se mettre d'accord et si un des 2 mets son veto (ici microsoft) bein ca bloque...
    c'est un peu comme lost odissey 2, sakagushi ne veut pas faire la suite ni le remake , microsoft possède pourtant aussi une partie des droits mais ca ne se fera pas tant que sakagushi dit non"


    Mais arrête un peu de t'enfoncer, ya pas de droits de publication Microsoft est propriétaire point. Pour poser un trademarks tu dois être propriétaire de la licence, c'est écrit noir sur blanc. Donc si MS possède les trademarks, c'est qu'ils possèdent la licence. De plus même Inaba de Platinum dis que MS possède 100% des droits, je t'ai mis le passage de l'interview, le lien et non tu continue à persister dans tes mensonges !!

    Shinlao > Cherche pas le mec en fait il s'est trop avancé et il n'est pas capable de faire machine arrière pour reconnaitre qu'il raconte des conneries !! On lui file tout les liens qui démontrent qu'il a tord mais non il s'acharne !! Moi j'arrête là avec lui, tu lui explique que 1+1=2 et lui il s'évertue à te dire que ça fait 10