J'ai reçu mon DD externe de 5 TO ( enfin 4,5 TO de dispo après formatage), j'ai transféré tous ce qui n'était pas a être obligatoirement installé sur le SSD interne pour y jouer..
J'avais pas forcément regarder le poids de chaque jeux, mais punaise certains m'ont fait halluciner.
Microsoft flight simulator et c'est 140 go, c'est compréhensible, mais Forza horizon 5 et c'est un plus de 100 go mince quoi...
Rassurer moi, les jeux purement next gen, il vont pas peser minimun 100 go?
J'ai acheté la trilogie mass effect, un peu plus de 90 go. Mais là il y a 3 jeux, donc bon.
J'ai pour le moment acheter que 3 jeux sur la série X, le reste ça vient du gamepass, donc une fois plus dispo je n'aurai plus qu'à effacé ceux que je n'aurai pas éventuellement acheter. Si le jeux me plaît et qui reste beaucoup à faire. Et a prix simpa aussi.
J'ai pesté contre les 500 go de la PS4, j'ai pesté sur le faite de ne pas pouvoir y mettre de disque dur externe sur le dock de la Switch, et je continue à pesté sur cet nouvelle gen...... Décidément, avant on raquer avec les carte mémoire des console pour sauvegarder nos parties... Mais là c'est pour pouvoir jouer....

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posted the 01/16/2022 at 10:34 PM by
cyr
Au fur et à mesure de la gen ça va vraiment baisser et côté Series peut être que ça baissera quand l'exclu sautera pour les SSD externes.
En plus avec le SSD , ils s installent hyper rapidement.
Dans le pire des cas il y a l extension SSD de disponible
Le plus pathétique, c'est que cette année, la nouvelle gen de ssd arrive et va ridiculiser le ssd magique des consoles (sans faire exploser les prix).
Sinon pour répondre à la question, en l'absence de volonté de la part des éditeurs de compresser sérieusement les données, il faut s'attendre à du AAA à 150/200go facile en mid gen et plus encore en fin de gen.
Un jeu à la fois et hop je supprime celui fini
- textures hautes résolution pour affichage 4K = bien plus lourd
- meilleurs modèles 3D + toutes les version LOD = plus de data
- open worlds = une groooooosse quantité de data
- son 3D surround tout ce que vous voulez = plus lourd
- les voix quand y'en a + doublages des autres langues = plus de data
- si y'a des vidéo = plus grosse définition pour qu'il n'y ai pas de rupture avec la résolution du jeu = plus lourd
Faut s'y attendre, le poids ne vas pas réduire pour certains jeux.
maintenant se sera la base d'a peu pres tout les AAAet c'est une raison pour laquelle microsoft veux le cloud
maintenant tu peux espérer une baisse de prix pour les SSD sur la durée si toute les consoles en sont équipé (par contre la pénurie de composant n'aide pas)
Mais oui a moins de trouver rapidement un support physique pas trop chère qui possède la capacité et la vitesse de lecture d'un SSD, on va vite se retrouver assez limité durant cette génération.
Il y a évidement les technologie d'IA qui permettent comme le dlss qui permettent un gain de ressource en travaillant a partir d'image de résolution plus faible, d'autre technologie comme le ssd nvme qui permet de réduire la duplication de ressource.
mais ca reste du sparadrap pour couvrir une plaie qui s'élargit de plus en plus et qui montre que technologiquement parlant on a atteint (sur console comme sur pc) un mur
Sans parler que j'ai des jeux "indesinstallable" pour la simple et bonne raison que c'est des jeux multi auquel je joue au moins une fois par mois, et rien que ceux la me prennent déjà quasiment 400Go...
Sur PS5 je compte acheter peu de jeux contrairement à la PS4. Mais d' ici que je l'achète,il y aura peut être d'autres modèles
liquidsnake66 En effet, on a des consoles très bonnes dans ce qu'elles proposent et je préfère c que d'avoir d'autres éléments au rabais qui eux ne pourraient pas être améliorés plus tard. C'est le bon choix clairement.
MO tout ce qu'il veut c'est vendre des bière à barney et Homer, je pense qu'il s'en fout de l'espace de stockage ps5
ici ce n'est pas un soucis de technique mais de capacité de stockage, la technique on peut encore monter très loin mais quand un jeu pèsera 700 giga... en 7 ans le poids des jeux a quadrupler parfois quintuplé, s'il quadruple encore pour les 7 prochaine années...
par contre faudrait laisser le choix aux joueurs nous obliger à DL la version 4K et bientôt peut être 8k ça n’a aucun sens
tu rêves ca... le démat ca coute cher au constructeur... n'en demande pas trop il serait un jour capable de te faire payer une taxe pour le téléchargement d'un jeux.... mais on a pas arrêter de se battre pour la 4K (et même la 4K native chez certain...) on l'a maintenant et va l'avoir pour longtemps...
Après de mon point de vue, c'est parfaitement inutile étant donné que les ssd actuels font parfaitement le taff niveau vitesse (quel intérêt de gagner... Quoi? Une seconde?). J'espère que ça permettra au passage d'améliorer leur taille et leur durée de vie même si j'y crois moyen.
Sinon Ratchet est pas une référence technique pour moi, j’ai jamais compris pourquoi les fans de sony se touchent la nouille là dessus, j’attends de voir ce que vont proposer les très gros jeux et la on pourra juger ce que donne ce SSD quand il est en série.
Le SSD figure déjà très régulièrement en configuration recommandée et presque systématiquement en configuration idéale, c'est pas pour rien. On n'est plus en 2010 et les devs le prennent compte, aussi incroyable que ça puisse paraitre (même si ça se limite à du temps de chargement plus court pour l'instant).
Je prends ratchet en exemple parce que, à ma connaissance, c'est le seul jeu où le ssd impacte le level design à l'heure actuelle (même si j'imagine que d'autres ficelles auraient pu être utilisées pour arriver au même réultat mais ne l'ayant pas fait, j'ai pas d'avis sur la question). Après que les fanboys se touchent la nouille dessus ou pas, osef, c'est pas le sujet.
Techniquement c’est possible je suis d’accord économiquement c’est pas viable, après quand je parlais des fanboys qui se touchent la nouille je voulais dire que certains joueurs ont érigés ce jeu au rang de démonstration technique en gros pour dire « vous voyez on vous l’avez dit le SSD magique est incroyable » euh non je pense pas que Sony a investi autant la dessus juste pour aboutir à ça. Je pense que la vérité se situe ni dans le banal SSD qui fait pareil, ni dans le SSD magique, comme d’habitude ça permettra des choses intéressantes mais rien de révolutionnaire
En 2018, la moitié des PC vendus dans le commerce en étaient équipés de base et aujourd'hui, à vue de nez, un PC sans SSD tient plus de l'aberration que du standard.
Qui plus est là, on parle de jeu vidéo et on parle donc d'une catégorie particulière de PC et eux ils ont de base des SSD qui peuvent contenir des jeux (et pas juste l'os et quelques programmes). Quand aux PC que les gens montent eux mêmes, ça suppose que les dites personnes savent ce qu'elles font (ou qu'elles sont conseillée) et donc le SSD est aussi une évidence dans ce cas là. Ratchet a beau être un jeu grand public, il ne tournera pas sur le PC à 300 boules de Léo, même avec un bon ssd rajouté après coup.
Les clients potentiels ne comptent pas ceux qui n'ont pas un PC assez puissant pour faire tourner un jeu dans de bonnes conditions donc ta réflexion repose sur un non problème étant donné qu'un bon pc aura forcément son ssd. On serait en 2016, je serai totalement d'accord avec toi. Mais plus aujourd'hui.
Pour ce qui est du SSD magique de sony, je constate simplement que son surplus de vitesse est inutile et que bientôt il ne sera plus en avance sur son temps (il ne l'est déjà plus en fait mais ça suppose une config qui n'est pas un standard pour le coup donc là, je n'y prends pas en compte (ça suppose soit un ssd ultra cher, soit deux ssd clones qui fonctionnent en tandem)). Pour ce qui est des supposées choses intéressantes qu'il est censé apporter, j'attendrai simplement qu'elles prennent une forme concrète et je réviserai mon jugement à ce moment là. Pour l'instant, il n'est q'une énième esbrouffe marketing.
Concernant le SSD même avec mes 20 ans d’informatique j’ai pas les capacités de déterminer si le choix est bon ou pas, prendre juste le SSD et présupposé de ce qu’il pourrait apporter en terme de développement dans la décennie qui arrive ca me parrait très hasardeux comme perspective. J’en sais rien perso, c’est une architecture complète prendre juste le SSD comme ça et dire que tel SSD qui n’existe en série nulle part peut faire la même chose du point de vue développement de jeux ça me parait totalement arbitraire. Je sais juste que pour l’instant Ratchet n’a rien d’une prouesse technique pour le reste on verra bien.
Je passerais au dessus du Park Astérix et vu que j'y habite à proximité, je ferai un crochet.