Cette année Sly fêtera ses 20 ans et il y a des rumeurs sur le retour du raton laveur sur PS5 avec un nouvel épisode. J'en profites donc pour imaginer à quoi pourrait ressemblait un nouvel épisode sur la dernière console de Sony.
Bon c'est du fantasme et c'est un pavé mais voilà mes souhaits.
Je pense que même si il y en a un il ne serait jamais aussi ambitieux mais bon..
La première partie du jeu doit être très axée sur l'histoire et pas vraiment ouverte. Elle vous apprendra à utiliser les mécaniques du jeu et à présenter les personnages. La deuxième partie du jeu devrait être un monde ouvert à Paris avec beaucoup de choses que je vais détailler plus bas.
* Vous devrez trouver plusieurs morceaux d'un Objet Clé pour l'histoire (reconstruire une ancienne relique, une grosse machine, une grosse clé de tombeau ou autre chose).
* Sly devient totalement indétectable dans l'ombre contre les murs pour échapper aux gardes de sécurité, à la police ou aux mercenaires du grand Bad Guy.
* Sly peut aussi se cacher derrière des pans de murs, des caisses, dans des tonneaux et des poubelles, derrière des statues en prenant leurs poses, etc...
* Sly pourra sauter facilement d'une ombre à l'autre sans être détecté comme dans Aragami ou Persona 5.
* Plus vous êtes discret autour des ennemis, plus vous avez de points bonus de furtivité pour voler leurs bourse et les assommer.
* Sly est un raton laveur, il devrait donc pouvoir trouver quelques trésors non identifiables qu'il devra nettoyer dans un lac ou dans des fontaines de Paris. Les trésors pourront être des cadeaux pour Bentley, Murray ou Carmelita (pour débloquer des dialogues et capacités entre les personnages) des relique référence à la série et aux licences Playstation ou encore des nouveaux costumes.
*Il y aura un GPS et une mini-carte mais comme dans Ghost Of Tsushima, il y aura une autre façon de vous montrer le chemin, Bentley vous indiquera vocalement où seront les lieux importants à Paris et vous préviendra quand vous approcherais des lieux.
*Certains lieux ne seront trouvable qu'en écoutant la conversation de certains mercenaires.
* Parfois, Carmelita pourra apparaître au hasard en ville et sur les toits puis vous poursuivra pour vous capturer "Je t'ai enfin trouvé Cooper!". Vous devrez alors fuir mais si elle attrape et vous menotte, Carmelita vous embarquera et vous devrez lutter pour vous échapper à nouveau. Si vous parvenez à vous échapper, vous devrez cacher et déverrouiller les menottes avec un mini-jeu simple.
* Parfois, les patrouilles de police poursuivront le fourgon de l'équipe avec Bentley et Murray à l'intérieur ... Bentley et Murray paniquerait en plaisantant pendant la course poursuite et vous pourrai voir les lumières bleues et rouges des voitures de police dans les ruelles depuis les toits pour visualiser où se trouve la course-poursuite. Sly pourrait éventuellement intervenir pour distraire la police et faire s'échapper toute l'équipe plus simplement pour qu'ils continuent à vous guider vers la prochaine destination.
* De loin je veux pouvoir voir la Tour Eiffel, des musées, un Opéra, les lumières d'une boite de nuit, une banque, le poste de police, le vendeur de Donuts, etc... on pourra s'y balader pour trouver des tenues spéciales pour l'équipe, des souvenirs de la série Sly, des quêtes facultatives pour améliorer vos compétences pour l'histoire principale.
* Dans votre base secrète plus tard dans le jeu, vous pouvez déverrouiller des déguisements pour votre fourgon avec suffisamment de pièces. Sly pourrait grimper sur le toit du fourgon pour se déplacer plus rapidement en ville. Mais parfois, la police et Carmelita vous reconnaîtraient et Sly devra descendre du toit durant la course-poursuite pour le forcer à continuer à pied.
* Je veux des gadgets comme un appareil photo et son flash pour aveugler les ennemis et qui serviraient aussi de mode photo pour l'immersion.
* Sly peut "planer" comme Batman dans les jeux Arkham.
* La canne de Sly aura une upgrade afin qu'il puisse l'étendre et s'accrocher à des choses éloignée.
* Lancez des bombes fumigènes pour rendre les gardes confus et vous échapper plus facilement. Ne marche pas avec tous les gardes.
* Avec le manche de la canne, vous pouvez assommer des gardes d'un coup dans la nuque mais attention lorsque les autres gardes verrons son corps à terre.
* Vous avez un nombre limité de fléchettes tranquillisantes pour endormir les ennemis. Le manche de votre canne pourrait se détacher pour faire une sarbacane.
* Sly pourrait améliorer ses compétences pour faire des sauts beaucoup plus longs.
* Vous pourriez contrôler Carmelita dans une enquête en parallèle de l'histoire de Sly. Elle devra enquêter sur les secrets et les dangers entourant l'Objet Clé que l'équipe de Sly cherche à reconstituer.
Elle doit découvrir quels objets Sly cherche à collecter.
*Carmelita découvre qu'un grand méchant cherche à obtenir et reconstituer cet Objet Clé qui est dangereux.
* Parfois, Carmelita rencontrera Sly en mission lorsqu'il essaie de voler les morceaux de l'Objet Clé.
*Parfois, vous contrôlerez Sly et vous réussirez à récupérer un morceau de l'Objet Clé et parfois vous contrôlerez Carmelita qui récupérera l'un des morceaux de l'Objet Clé que Sly essayait de voler.
* Les mercenaires tenteront de voler les morceaux de l'Objet clé, Chacun de leur côté, Carmelita et Sly devront les affronter.
* Carmelita embarquait les mercenaires avec ses équipes de police à la fin des phases de récupération des pièces de l'Objet Clé.
* À la fin du jeu, ils feront une paix temporaire pour enquêter, réunir les morceaux de l'Objet Clé et affronter le grand méchant qui possède le dernier morceau de l'Objet Clé...
*Bien sûr, vous jouerez Bentley dans des phases de piratage pour désactiver la sécurité des bâtiments. Murray vous aidera à combattre les guet-apens des mercenaires à certains endroits et à briser certains murs de la ville.
*Certains bâtiments ne seront accessibles que par les égouts et nécessiteront que Sly et Murray y descendent combattre ensemble des camps de mercenaires tandis que Bentley fera profil bas à l'extérieur... mais Bentley vous guidera à travers les égouts qui sont de véritables labyrinthes, avec une petit machine qui flottera et naviguera sur les eaux usées... la petite machine enverra des décharges électriques aux ennemis et bien sûr l'équipe enchaineront les vannes et se donneront la réplique.
Voilà, voilà. Quels sont vos idées de votre côté ?
negantout le monde ou quasiment s'en fout de cette licence
T'es qui pour parler au nom de "tout le monde"?
Juste un extrémiste de la pire espèce, dont l'avis excessif est par définition insignifiant.
Je suis pour le retour de cette licence, j'ai adoré ces jeux à l'époque.
Sucker Punch est un studio talentueux, on peut leur faire confiance; avec le budget adéquat il y a moyen de faire un come back gagnant.
negan l'épisode ps4 est vraiment sympa et pas prise de tête, j'ai découvert avec celui là et j'ai bien accroché donc si tu peux test celui là
Après j'ai refait la 1ere trilogie, j'ai beaucoup aimé aussi.
Moi je veux surtout une ambiance ET des graphismes de DINGUE qui me fait complètement voyager et avoir l'impression d'être dans un film Disney..
Imaginez un nouveau Sly Cooper avec les graphismes de R&C : Rift Apart
J'ai tellement de nostalgie du l'épisode sur PS2 que j'ai fait quand j'étais petit dans les années 2000.
fretide "Tu veux faire le thug à balles, Non je suis bien là derrière toi, Déjà t'as peur de Negan"
On est sur un site de JV, si c'est le seul endroit ou tu peux faire à la fois le chaud et ta victime libre à toi, t'es profondément une merde donc libre à toi si tu veux continuer, si tu crois que j'en ai quelque chose à foutre
Y a des mecs bien plus marquants et relou que toi que j'ai appris à ignorer très facilement, c'est ce que je vais faire avec toi comme les gens doivent le faire IRL
Il faudrait réhabiliter Sly Cooper pour plaire aux adultes mais aussi plus jeunes. Pas facile mais excitant, je leur fais confiance, fais moi confiance .
waurius59 Annuler et tant mieux quand on voit 1) ce qu'ils ont fait avec Ratchet pour le film 2) Qui était derrière la série Sly Cooper (Technicolor)
tynokarts Le saviez vous, ils souhaitaient rendre Sly Cooper Thieves in Times légèrement plus adulte notamment avec le personnage de Carmelita et de Sly ou ils ont demander de les rendre moins enfantins... et oui Jammy
Alors autant Sly m'intéresse pas des masses, même si à un moment j'avais voulu m'y mettre les let's play sur Youtube m'ont pas trop convaincu, autant ta passion pour cette licence est plutôt cool et tu as de bonnes idées même si trouvées ça et là dans la plupart des jeux d'infiltration (même si j'aime pas du tout ton idée inspirée d'Aragami sur le fait de sauter d'ombres en ombres sans pouvoir être détecté... pour moi faut attendre le bon moment justement, ça doit être un challenge de se déplacer sans être vu).
En tout cas, en tant que gros fan de jeux d'infiltration, je ne peux que plussoyer un retour de cette licence, si elle est vraiment axée infiltration ça serait cool.
Maintenant Sucker Punch ne m'a pas du tout convaincu avec Ghost Of Tsushima sur la partie infiltration, c'était bien trop assisté à mon goût, peu de liberté et de contrôle sur le déplacement du personnage ce qui est vraiment un gâchis énorme à mon sens, moi qui attendait énormément ce jeu, surtout au vu de tout le reste (ambiance, graphismes, open world, histoire) que j'ai trouvé très réussi. Même son gameplay samurai/action était plutôt convaincant pour un jeu occidental, bien que se résumant à un pierre-feuille-ciseau sur les bords parfois. Je m'attendais pas à du Ninja Gaiden ou NioH non plus donc bon, agréablement surpris quand même.
Bref s'ils bossent vraiment le côté infiltration ça pourrait être du tout bon.
Maintenant, la question est de savoir, ils ont déjà Ghost comme nouvelle licence, qui a bien marché, avec des assets déjà prêts pour une suite, alors pourquoi partir sur un nouveau Sly ?
Je vois pas de Sly avant au moins un 2ème Ghost, ou si Sly il y a ça sera un petit jeu en parallèle qui sera bien moins ambitieux que ce tu décris je pense.
onihanzo pas faux pour le saut d'ombres en ombres. Disous qu'ils devraient mettre une jauge "d'énergie" pour t'empécher d'infiniser les enemis dans les ombres. (Les ombres très sombres pas toutes ahah)
Pour l'infiltration dans Ghost Of Tsushima, je pense qu'ils voulaient plus forcer les joueurs à combattre en frontale ce qui donne une impression d'infiltration pas élaboré.
Quand je vois le nombre de rèfs à Sly dans Ghost et le DLC Ikishima + les rumeurs, je me dis que le Suckerpunch supervise et aide au retour de Sly sans être totalement impliqué. Et j'ai aussi l'impression que contrairement à Naughty Dog, le studio est plus ouvert à faire plusieurs type d'ambiances d'un jeu à l'autre histoire de ne pas bosser sur la même licence et s'amuser avec du plus léger en terme d'histoire et de type de jeu.
Il faut un Soft Reboot pour Sly et revoir le gameplay et la narration. Faire revenir Sly sans modifier son rythme et son gameplay, ça marchera pas.
negan Je dirais pas "tout le monde" s'en fout. C'est certain qu'en voyant les chiffres de ventes du 4, en tant que prod, ça tend à prouver que cette licence est un peu morte et peu désirée.
Pourtant, encore beaucoup de joueurs espèrent le retour en bonne et due forme de ce personnage. Le 4 avait été un échec sur pas mal de points. Et, en tant qu'appréciateur de la licence, je le confirme.
Si j'étais Sony, je tenterais d'y mettre les moyens pour à al fois rendre hommage et faire une bonne suite. Cela peut attirer un publique jeune/enfant, tout en conservant les fans de la première heure.
Mais, en me faisant l'avocat du diable, Activision a eu cette volonté avec Crash (un très bon remake qui a prouvé que les joueurs étaient encore là), un vrai 4 qui se voyait renouveler la licence tout en étant fidèle aux anciens (probablement mon crash favori)... pourtant, le succès ne fut pas au rendez-vous :/
Je me dis la même chose que toi avec Perfect Dark, Battletoads, Hellblade, State of Decay.
nicolasgourry Ce sont deux licences très différentes donc ouai pour moi l'un a autant de potentiel que l'autre ^^
nicolasgourry pareil
T'es qui pour parler au nom de "tout le monde"?
Juste un extrémiste de la pire espèce, dont l'avis excessif est par définition insignifiant.
Je suis pour le retour de cette licence, j'ai adoré ces jeux à l'époque.
Sucker Punch est un studio talentueux, on peut leur faire confiance; avec le budget adéquat il y a moyen de faire un come back gagnant.
Un mec qui a vu le four du dernier.
Ouais t'es surtout un mec qui juge et condamne sans connaitre, juste parce que c'est estampillé Sony
Après j'ai refait la 1ere trilogie, j'ai beaucoup aimé aussi.
Imaginez un nouveau Sly Cooper avec les graphismes de R&C : Rift Apart
J'ai tellement de nostalgie du l'épisode sur PS2 que j'ai fait quand j'étais petit dans les années 2000.
On est sur un site de JV, si c'est le seul endroit ou tu peux faire à la fois le chaud et ta victime libre à toi, t'es profondément une merde donc libre à toi si tu veux continuer, si tu crois que j'en ai quelque chose à foutre
Y a des mecs bien plus marquants et relou que toi que j'ai appris à ignorer très facilement, c'est ce que je vais faire avec toi comme les gens doivent le faire IRL
tynokarts Le saviez vous, ils souhaitaient rendre Sly Cooper Thieves in Times légèrement plus adulte notamment avec le personnage de Carmelita et de Sly ou ils ont demander de les rendre moins enfantins... et oui Jammy
En tout cas, en tant que gros fan de jeux d'infiltration, je ne peux que plussoyer un retour de cette licence, si elle est vraiment axée infiltration ça serait cool.
Maintenant Sucker Punch ne m'a pas du tout convaincu avec Ghost Of Tsushima sur la partie infiltration, c'était bien trop assisté à mon goût, peu de liberté et de contrôle sur le déplacement du personnage ce qui est vraiment un gâchis énorme à mon sens, moi qui attendait énormément ce jeu, surtout au vu de tout le reste (ambiance, graphismes, open world, histoire) que j'ai trouvé très réussi. Même son gameplay samurai/action était plutôt convaincant pour un jeu occidental, bien que se résumant à un pierre-feuille-ciseau sur les bords parfois. Je m'attendais pas à du Ninja Gaiden ou NioH non plus donc bon, agréablement surpris quand même.
Bref s'ils bossent vraiment le côté infiltration ça pourrait être du tout bon.
Maintenant, la question est de savoir, ils ont déjà Ghost comme nouvelle licence, qui a bien marché, avec des assets déjà prêts pour une suite, alors pourquoi partir sur un nouveau Sly ?
Je vois pas de Sly avant au moins un 2ème Ghost, ou si Sly il y a ça sera un petit jeu en parallèle qui sera bien moins ambitieux que ce tu décris je pense.
Pour l'infiltration dans Ghost Of Tsushima, je pense qu'ils voulaient plus forcer les joueurs à combattre en frontale ce qui donne une impression d'infiltration pas élaboré.
Quand je vois le nombre de rèfs à Sly dans Ghost et le DLC Ikishima + les rumeurs, je me dis que le Suckerpunch supervise et aide au retour de Sly sans être totalement impliqué. Et j'ai aussi l'impression que contrairement à Naughty Dog, le studio est plus ouvert à faire plusieurs type d'ambiances d'un jeu à l'autre histoire de ne pas bosser sur la même licence et s'amuser avec du plus léger en terme d'histoire et de type de jeu.
Il faut un Soft Reboot pour Sly et revoir le gameplay et la narration. Faire revenir Sly sans modifier son rythme et son gameplay, ça marchera pas.
Pourtant, encore beaucoup de joueurs espèrent le retour en bonne et due forme de ce personnage. Le 4 avait été un échec sur pas mal de points. Et, en tant qu'appréciateur de la licence, je le confirme.
Si j'étais Sony, je tenterais d'y mettre les moyens pour à al fois rendre hommage et faire une bonne suite. Cela peut attirer un publique jeune/enfant, tout en conservant les fans de la première heure.
Mais, en me faisant l'avocat du diable, Activision a eu cette volonté avec Crash (un très bon remake qui a prouvé que les joueurs étaient encore là), un vrai 4 qui se voyait renouveler la licence tout en étant fidèle aux anciens (probablement mon crash favori)... pourtant, le succès ne fut pas au rendez-vous :/