*Mode qualité d'image
■Ce mode se concentre sur l'amélioration des détails sur l'environnement.
■Les ombres en high res, ambient occlusion, distance d'affichage.
■Toutes les versions ciblent la 4K en dynamique, donc de 1440p à 2160p.
■La Series S atteint le 1440p mais principalement c'est du 1080p voir beaucoup moins.
■La version PS5 a une résolution moyenne et un filtrage de textures plus élevés.
■Meilleur IQ sur PS5.
*Mode de résolution
■Cible la 4K et se rapproche le plus souvent de cette résolution.
■La Series S est plus souvent en 1080p.
■Les détails comme l'occlusion ambiante, ombres... etc sont inférieurs au mode qualité d'image.
■La Series S a d'autres zones qui manquent de détails comme la quantité d'herbe.
*Mode Performance
■Cible les 120Hz avec mise à l'échelle dynamique.
■900p à 1440p en moyenne sur PS5 & Series X.
■~570p pour la Series S.
■Le niveau de détails sur PS5 est nettement supérieur à celui des deux versions Xbox dans ce mode.
■Les détails des voitures, les détails géométriques, l'herbe, la tessellation, la géométrie environnementale prennent un grand coup sur les consoles Xbox.
■Le mode 120Hz est fluide sur les trois consoles même si la Series S est la moins bonne.
■C'est très fluide dans l'ensemble, néanmoins la PS5 a quelques baisses de performances sur un type de piste spécifique.
■La XSX est la plus fluide grâce au VRR.
■DF pense qu'il s'agit peut être d'un bug. On leur a dit que les développeurs se penchaient dessus.
leonr4 sur Series S faut vraiment arrêter de foutre un jeu en 120 FPS en des résolutions abominable, même la Switch ne fait pas ça. 570p... Le retour de bâton va être terrible vu comme les joueurs sont exigeants. On doit trouver que je râle beaucoup sur la console mais je vais bientôt écrire mon test dessus donc forcément j’essaye de trouver ses points forts et ses faiblesses.
570p?
Pourquoi proposer ce mode si la XSS ne peut pas le faire correctement...parfois il vaut mieux juste s'abstenir c'est pas grave, les gens savent qu'en achetant cette console il y a des compromis à faire.
Je comprends pas, ça fait des mois que les Pro M me promettent que les jeux seront meilleurs sur Xbox series X, c'est bizarre tout ça je comprends rien
Dire que je me suis préco la Serie X pour les multi superior, bah du coup j'annule ou bien??? dilemme
jenicris son architecture moderne est censée la faire mieux fonctionner sur les jeux moderne que sur les jeux rétro-compatible...
Compromis sur la rétro, compromis sur les jeux cross gen... j’attends The Medium pour avoir un avis complet sur la console mais j’ai un peu peur. On verra bien.
Bon après ce n’est pas trop grave pour le 120 FPS (et encore, du 1080p ou 1440p en 120 FPS c’était banco vu que bcp d’écrans PC sont justement en 144hz), mais voilà... Je voulais prendre un écran 144hz pour mon PC Et ma series S au final je vais retarder l’achat si c’est pour jouer en 570p.
LeonR4 je pense aussi que ça n’aurait pas du être implémenté. Déjà que je râle sur les jeux en 720p, mais la... C’est non. C’est bien d’avoir le choix mais à moins de jouer sur un moniteur 720p en 144hz aucun intérêt lol
suzukube "même la Switch ne fait pas ça"
Va expliquer ça aux xenoblade et à Hyrule Warriors 2, ils n'ont pas l'air au courant... A moins que tu ne parles pas de la résolution mais des 120fps?
jenicris et moi je te parle de ton comparo ,la xss je men fout vous la taclez mais vous ne comprenez pas quelle ne s'adresse pas a vous elle s'adresses aux meme joueurs qui enjoy des jeux switch en 170p sans en avoir quelquechose a foutre
jenicris j’étais le premier à la défendre. Et je maintiens que c’est une bonne idée. Mais elle aurait mérité 12 go de ram pour la rétro SX et peut être un peu plus de CU pour maintenir sa promesse ainsi que la même bande passante sur la ram que ses grande sœur (la c’est divisé par 2).
Après sur Dirt 5, on s’emballe un peu à cause des 120 FPS, mais sur le mode résolution ou image elle respecte le 1080p donc contrat quand même rempli pour ceux qui n’ont pas les moyens (ou qui aiment la console).
Je l’aime bien c’est une vraie console toute petite, j’aime le concept, mais j.
‘aurais pas cracher sur un prix 50 euros plus cher pour faire vraiment du 1440p. En terme de rendu ça ressemble à pas mal de jeux PS4 pro et c’est un bon compromis.
Mais la conception... Je ne comprends pas.
guiguif Y’a Diablo sur Twitter qui a été jusqu’à me sortir un document interne de chez Microsoft (il est fou il va finir par avoir des problèmes juridiques lui) pour me prouver que les Dev kit sont arrivé en juin... Mais,c’est le Dev kit final, le reste c’était du preview je suppose que c’était pareil chez Sony.
Je pense que les jeux sont en lead Ps5 et que la fréquence GPU se répercute mal sur SX...
sankadabo C'est un fait, la XSX tu recommence de 0 et la PS5 c'est la continuité de la PS4 donc plus facile pour les devs de faire la transition sur PS4 ça coule de source.
shincloud
+1 j'ai aussi vu que les kits ont été distribués assez tard et c'est pour ça qu'il y a peu de diff entre les versions one et série x pour les jeux cross gen mais laisse tomber les gens ne le comprendront jamais ils s'arrêtent uniquement à ce qu'ils voient, c'est trop compliqué à comprendre
shincloud ça n'explique pas tout. Et si c'était le cas, ça veut dire que Sony a bien mieux préparé soin début de gen que Microsoft.
Le résultat ?
Bah, les jeux tournent mieux sur PS5, avec une manette supérieure en terme de technologies (retour haptique), des exclusivité Day One, le PS Collection pour "contrecarrer" le Game Pass (qui, au final, contient que des jeux Xbox One ou opti actuellement), et un prix de vente similaire.
Je veux dire, au final, on se retrouve avec une PS5 qui cumule tous les avantage, et 2 TFLOPS en plus sur Xbox Series X qui ne sert à rien. Rajoute à ça la présentation de Craig... J'suis très, très déçu de la marque Xbox (même si en apparence, c'est génial).
J'espère que la suite sera bien au dessus, sinon il n'y aura même pas match. Mark my words.
Et ce ne sont pas des paroles d'un mec salé avec une Xbox Series S, j'pourrais acheter une X mais j'en vois AUCUN intérêt ! Je trouve ça grave quand même, et même triste.
shincloud Attend, passer de DirectX 11 à DirectX 12 tu appelles ça "repartir de zéro" ?
romgamer6859 Ben quand tu achètes une console, tu achètes par rapport à ce que tu vois, pas uniquement par rapport à des promesses. Et si dans 2 ans les promesses ne sont pas tenues, on fait quoi ?
suzukube Euhh on commence à peine la génération.... et c'est des jeux cross gen... comme je disais faut prendre du recule et réfléchir pour comprendre la logique, mais à ce que je vois que les adultes de gamekyo..... ahhh c'est tendu XD
suzukube non mais on en reparle dans 2 ans avec des jeux ambitions, watch dogs ou dirt 5 ne sont pas ambitieux graphiquement. Je parle de la série x car la série s est déjà larguée. Vu les specs si dans 2 ans c'est à chier je le dirais mais faut pas abusé non plus alors l'excuse des kits peut s'entendre au launch pour des jeux cross
armando La par contre tu trolles grave abusé. C'est pas un soucis que la Series S ait une inferior version. Globalement elle s'en sort bien, je critique juste le mode 120 fps.
shincloud Je ne suis pas vraiment dans cette guerre PS5/Xbox Series, mais je comprendrais si le grand public se désinteresse de la Series X, car actuellement, à part le Game Pass (et le Quick Resume), je ne vois pas vraiment d'intérêt à acheter une Xbox Series X, sauf si l'on veut rejouer à ses jeux en rétro-compatibilité de sa One X (mais, à mes yeux, autant garder la One X et acheter une PS5 et prendre ses jeux multi sur PS5).
Le pire, c'est que l'intérêt d'avoir les 2 consoles cette génération va se rapprocher de Zéro, et les supérior version ne sont pas sur Xbox Series X, je suis le premier surpris d'ailleurs.
C'est pas comme-ci depuis toujours lors des lancements (dont de consoles current gen) nous pouvions voir une différence favorable à la console dites plus puissante.
leviamor Ptain tu trolles mais j'avoue tu m'as fait rire
romgamer6859 Series S, j'voulais la défendre mais j'avoue que j'comprends de moins en moins certains choix techniques. Ptet mêem qu'une Xbox X Digital à 399 € aurait été une meilleure idée, et que 299€ pour une console c'est un prix trop bas ?
D'ailleurs, s'il existait une Series X digitale, je pense que je l'aurais achetée au lieu de la Series S (1to SSD par contre).
romgamer6859 Enfin non, j'aurais acheté la S quand même parce qu'à la base j'aurais pensé avoir le même rendu en 1080p ! Mais avec 100€ de différence de prix, j'aurais plus longuement hésité...
A noter que les devs ont annoncé qu’il n’y a pas de souci de dev kit sur Xbox et qu’il n’ont jamais eu un dev kit aussi avancé.
Il faut arrêter de trouver des excuses et rester logique. La One X était supérieure dès la sortie pourquoi la Series X doit attendre des années.
La concurrente à la Series S fait de très bon boulot pour une RDNA1,5.
Elle a pris cher cette PS5 avec ses 9TF face aux full RDNA2.
Quand Epic disait que c’était une architecture la plus équilibrée ...
suzukube
Non mais c'est abusé comme elle sert à rien. Après même moi je dis que pour l'instant c'est la ps5 qui donne le plus envie, jeux, nouvelle manette, nouvelle interface... je regrette que la série x ne montre pas sa puissance, c'est ça qui fait mal aussi
Attendez, j'viens de capter que les textures de route floue sont pas présents uniquement sur Series S mais aussi sur Series X... C'est quoi le délire ?!
C'est pas possible c'est un bug... Mais ça le fout mal.
jenicris
Honnêtement si le xcloud arrive l'année pro sur xbox one et sur les tv je suis sûr que certains vont se dire qu'il est inutile d'acheter une console 500 euros et préféreront acheter "une vraie" console, la ps5.
ça donne quoi ta ps5?
romgamer6859jenicris Ou alors comme Apple, les puces avec 1 coeur défectueux, tu le désactives, et tu fais des Xbox Series SE un peu moins puissante et vendue 399€ sans lecteur Blu Ray
Mais faut bcp de puces ratées pour ça, j'suppose qu'Apple à plein de puces qui merdent à cause de la gravure 5nm.
Le GPU/CPU de la PS3 aussi il me semble qu'il avait un coeur désactivé ?
jenicris sans la XSS pas d'adoption rapide du gpass next gen , sans adoption rapide du pass next gen exclu next gen en 2025 bref ils ont totalement raison
C'est chaud. J'arrive pas à comprendre. Sur la précédente génération, quasiment tout le monde se moquait des fps limite. Maintenant, tout le monde propose un mode 120fps, et là, avec une définition d'un jeu Switch. Les devs sont passés de 30 à 120fps ! Deux modes, genre 1440P 60FPS et 4K 30FPS auraient largement suffit.
Et comment on peut sortir l'excuse des kits de développement, quand tu es supposé sortir la console la plus puissante du marché. Tu fais tout pour que ce soit au point à la sortie, nan ? Ah oui, Covid. Ah mais Sony pas Covid ? Ça la fout vraiment mal pour Microsoft.
C'est un fait, la XSX tu recommence de 0 et la PS5 c'est la continuité de la PS4 donc plus facile pour les devs de faire la transition sur PS4 ça coule de source.
romgamer6859 les gens sont peut etre plus pret pour une console pas cher all digital que le xcloud ,et peut etre que MS na pas envie de foutre de la series X comme console xcloud pour 0€ ,et que soit ils veulent mettre de la series S soit ils attendent que la XSX baisse en cout de prod (et que donc pendant ce temp la XSS a toute sa place)
skuldleif
Ben pas mal de gens veulent pas s'emmerder avec 2 consoles à la maison alors une ps5 + xcloud microsoft gagne quand même et tout le monde est content comme ça
La Series S s'en sort bien sur le jeu en la mettant face à la versions Xbox Series X (on excluant le 120fps, après on applaudira la performance d'avoir 120 images sur une console à 300€, mais à ce train, c'est faisable sur Nintendo Switch en 144p), c'est juste que son apport face à une One X reste toujours aussi discutable ^^ !
Car on ne parle pas des versions PS4 Pro et Xbox One X ici, de visu c'est assez similaire toutes ces versions du jeu...
shincloud bonjour evite de traiter les gens de gogoles parce qu ils ne vont pas dans ton sens stp.
Gogole est une insulte et personne ne t a insulter. Plusieurs personnes t on pose la question pour repartie de 0 vec xsx et pas la ps5? Je syis curieux de comprendre la raison. Merci
Ce que shincloud essaye d’expliquer c’est que d’après certains bruits la façon de développer sur ps5 n’a pas beaucoup changée. C’est ce que même Cerny a expliqué dans sa conf il faut juste un mois pour refaire un jeu ps4 sur la 5. Alors que Microsoft a changé et propose maintenant un seul API adapté pour toutes ses plateformes (Windows 10 et cloud inclus)
Ne lui tombez pas dessus comme des sauvages...Discutez ..
Mon avis
Est ce à cause de ça ? Peut être . Ça rend la Series X comme un PC où l’optimisation n’exploite pas à fond la console.
Sur PS5 c’est fixe. Ça veut dire que quoi. Que Maintenant il n’y a pas de doute que l’architecture de la PS5 est bien équilibrée, que Cerny a fait du bon boulot et que la Series X est mal partie en ce début de gen. Il lui reste son game pass comme argument pour ce lancement et dans quelques années ses studios
Patience je me rappellerai de chacun des believer sur des jeux aussi pathétiques techniquement et programmé avec les pieds, on en reparlera avec des jeux tiers qui vont vraiment exploité la nextgen dans les deux cas
raoh38 halo pour l instant est un jeux first party est ne montre rien de jolie non plus ...donc effectivement il faut attendre mais pour un debut de gen et surtout n ayant rirn fait depuis 3 ans ce n est pas reluisant pour MS
jackiechan , ah mais on a juste posé une question à Shincloud, et au lieu d'y répondre cordialement, il insultes gratuitement et fait un délit de fuite sans vergogne.
op4 C'est pas une erreur, sur le papier la série X est plus puissante, moi perso je l'attendrais sur des jeux exclu déjà parce que ils prendront le temps de bien développer et surtout sur des jeux uniquement Next gen.
op4 déjà je crois qu’ils ont mise most powerfull Xbox ...
Enfin il me semble
Mais oui c’est une erreur et la puissance ne fait pas tout. Quand je voit l’apport de la manette c’est énorme. Ce n’est même plus question de pixels
ravyxxs Je dis juste que l'excuse des kits n'est pas complètement valable, arrivé plus tard ou pas si ta console est plus puissante (et beaucoup plus selon les experts twitter) la différence doit se voir dès le départ comme ça a toujours été le cas gen après gen.
Que les kits soient mal exploités au début n'a rien d'anormal nous sommes au tout début mais voilà, tous les jeux quasiment sont soient kif kif soit avec un léger avantage PS5.
La réalité c'est que les deux machines sont proches et que nous verrons une différence mineure globalement entre les deux. Pas aussi perceptible que durant l'old gen.
Maintenant pour le cas de Dirt 5 c'est clairement un bug ou une sous exploitation de la SX, faut pas déconner.
Par contre la Series S c'est définitivement un investissement à éviter.
jackiechan Je pense exactement comme toi que finalement vu la stratégie de Microsoft la Series X n'est qu'un PC puissant ! et non pas une console car ce qui tourne sur Series X doit également tourné sur PC donc l'architecture de leur console est en adéquation avec leur stratégie ce qui est cool pour eux ! En revanche comme sur PC ca sera difficile de tirer toute la quintessence des 12 TF ! Attention je n'ai pas dis que la series X va faire des mauvaises choses ça reste la console la plus puissante mais je suis persuadé que Microsoft ne tirera pas la quintessence de leur 12 TF comme Sony Tirera parti de son SSD et ses 10 Tf !!! Après ce n'est que spéculation !
suzukube " Je veux dire, au final, on se retrouve avec une PS5 qui cumule tous les avantage, et 2 TFLOPS en plus sur Xbox Series X qui ne sert à rien. "
C'est l'ère Spencer à son apogée ! La Xbox et la Xbox 360 ont fait beaucoup mieux dans tous les domaines.
J'ai parié qu'il faudrait 10 ans pour que les fans Xbox ouvrent les yeux. 2014 -> 2024, encore 4 ans de médiocrité et on va demander la tête de l'escroc en chef ^^
misterpixel non mais il y a eu une émission y a pas longtemps avec le directeur de Dirt 5 a dit qu’il n’a jamais eu un kit Xbox aussi avancé en comparaison avec les anciens Xbox sur la période de lancement.
Il y a trop de comparaisons en faveur de la PS5 pour trouver des excuses.
La console la plus cher et là moins puissante qu’ils disaient...
La console incapable de faire du 4k60fps.... les pensées à tous ces influenceurs et insider qui ont voulut rééquilibrer le débat
ravyxxsjackiechanromgamer6859suzukubemarcus62 Après moi aussi j'y croyais un peu aux problèmes avec le GDK mais un dév sur Era a dit que c'était la première fois en 3 gen qu'il voyait les outils de Microsoft aussi au point pour un début de gen et que ça fait plus de douze mois que les développeurs y ont accès et que selon lui on peut dire que la PS5 à aussi des choses qui ont été précipité sur ce sujet-là.
op4 Comme je tes dit j'attend réellement plus des exclus Xbox pour montrer réellement la puissance ou des éditeurs qui feront le travail nécessaire. Je vais pas me baser sur DIRT 5 pour me faire une idée de la puissance des deux consoles, je répète ce portage est une honte pour les nouvelles consoles.
jenicris moi j'aurais pu l'avoir cette semaine mais j'ai annulée car même si j'en ai très envie j'ai pas envie que dans 2 mois elle finisse au placard, j'attends qu'il y ait plus de jeux en plus en ce moment la situation casse un peu mon envie de jouer
shinlaobarberousseop4 vous pparlez trop vite...vous croyez que la situation va perduré ? avec un avantage de puissance gpu, cpu et de bande passante ? une fois que les devs passeront sur next gen se sera bien entendu et logiquement la plus puissante qui aura les meilleures versions
Dirt 6 qui a une equipe moyenne et qui doit programmer sur 7 plateformes differentes en tentant a l'arrache de proposer du 120 fps et des résolutions dynamiques qui peuvent descendre jusqu'en 520 p ,c'est programmer avec les pieds ou exploité au minima les spécificités des consoles.
kaiserstark Moi j'dis rien, mais les outils évoluent tout le temps en continueront d'évoluer sur cette gen, et travailler sur des outils en versions preview (bêta) ça n'explique pas un tel résultat.
A écouter certains, les devs ont les outils de la PS5 depuis plus de 7 ans...
kaiserstark A un moment, il faut se remettre en question. C'est comme Apple avec sa puce M1, j'étais le premier à troller avec le processeur d'iPad sur un MacBook sans ventilateur, et j'vois le truc foutre des biffles aux processeurs d'Intel. Les mecs ca fait 40 ans qu'ils font des processeurs, le petit nouveau d'Apple arrive et leur met une branlée monumentale...
Faut rendre à césar ce qui est à César, et je félicite les ingénieurs de Sony d'avoir accouché d'un beau bébé. J'espère que les optimisations permettront de remettre les pendules à l'heure du côté de Microsoft, car pour moi, pour l'instant, hormis l'aspect Game Pass + Quick Resume (et même la j'ai une vidéo qui arrive), c'est un fiasco. Pas une cata, la console reste excellente bien entendu, mais les promesses se font rouler dessus au Bulldozer par Sony.
Que ce soit à cause des fréquences CPU, des optimisations ou des kits dev, j'veux dire, le résultat est là quoi.
raoh38 je n ai pas parler trop vite je dis juste qu a l heure actuelle rien ne justifie la com de Ms des derniers car on a aucun jeu en superior. J attends halo ( etant archie fan de licence ) mais j aimerai vraiment qu il arrache la retine ce qui est tres loin d etre le cas .bigb0ss oui j attends d en voir plus aussi c est juste un constat a l instant T
raoh38 " avec un avantage de puissance gpu, cpu et de bande passante "
La PS5 a des avantages hardwares sur la SeriesX, en grande partie grâce a sa fréquence élevée. Elle a probablement un meilleur pixel filerate et fait aussi plus de triangle / sec, sans parler des caches plus rapides, etc... Cf le speech de Cerny, c'est d'ailleurs drôle puisque c'est le même discours que tenait la team Xbox au lancement de la Xbox One, la fameuse well-balanced console, sauf que la PS4 n'avait pas que des CU en plus.
Peut être que quand les devs tiers vont se mettre au mesh shader et compagnie les XBox Series vont montrer de quoi elle sont capable, mais tu dois bien admettre que ce lancement est une catastrophe sans nom en terme de jeux. Les superiors versions de la PS5 risque de durer plusieurs mois, voire plus, et ça va faire des dégâts dans l'image de la MOST POWERFULL RDNA2 console EVER.
Comparons simplement avec la X360 qui faisait honneur à la marque face à une PS3 sortie plus cher et plus tard. Les temps ont bien changé
Et dire qu'il y a encore pas si longtemps, ça disait, " attendez les premiers tiers, ils sont seront en supérior sur la xbox séries x", quel drole de situation, Franchement, c'est triste pour les pro M
shanks Aller pour la PS3 je te l'accorde m'enfin son architecture était une vraie plaie pour les devs ce qui clairement pas le cas avec la Series X qui est (au même titre que la PS5) un PC, encore plus même là où la PS5 mise sur un hardware plus exotique.
La PS4 n'a eu aucun mal à démontrer sa puissance dès le début au même titre que la One X d'entrée.
Je reste persuadé que les deux consoles sont très proches et que tous les débats autour de ce sujet, de la SX qui devait écraser la PS5 était du pur fantasme et c'était prévisible à la lecture des specs pourtant.
Pour le cas Dirt 5 ça ressemble à un manque d'optimisation car je ne peux croire que ce soit dû à une faiblesse hardware par rapport à la PS5, un tel écart, même sur PS4 vs One et Pro vs One X on avait pas vu ça.
Là on a quand même pas mal de jeux maintenant, d'affilié, qui démontrent tout ça.
erros On est passé de: "La xbox aura les superiors dés le day one"
à "Attendez mais les devs ont pas encore exploité le truc", des clowns les mecs qui s'assument pas.
Mon dieu la version xbox X est catastrophique ! Comment expliquer ca?
1. Un manque de moyen pour exploiter le GPU. Les editeurs croient certainement moins au business sur Serie X que sur PS5 à juste titre.
2. Aussi, et je l'ai dit très tot dans l'année, contrairement aux apparences, Sony était en avance dans la conception de la PS5, c'est juste qu'ils l'ont pas exprimé pour ne pas casser la dynamique de la PS4. Et ça je l'ai su d'une source sur qui bosse sur un projet AAA next gen (dont je ne connais pas le nom).
Le GPU de la Serie X est réellement plus puissant que celui de la PS5, mais il faudra peut etre attendre quelques mois pour que la quasi totalité des jeux tournent mieux dessus.
La PS5 a des avantages hardwares sur la SeriesX, en grande partie grâce a sa fréquence élevée.
Une fréquence elevée est rarement un avantage.
Dans la plupart des scenarios il vaut mieux plus de core c'est plus simple à optimiser.
Par exemple, la PS5 devra peut etre faire 2 cycles contre 1 pour la Serie X pour générer une image 4k... C'est la merde car "ça divise par 2" son rendement même si tes cycles sont un poil plus rapide. Une fréquence élevée c'est bien si tu veux faire du 1080p/120fps par exemple car si ton image tiens sur un seul cycle, tu as l'image suivante plus rapidement (c'est imagé ce que je dis mais ça explique la logique).
Les meilleurs GPU pour la 4K de Nvidia comme la 3080, c'est en gros 9000 cores pour 1700-1900Mz, la PS5 c'est que 2304 cores, trop peu pour de la 4K à long terme, la Serie X c'est déjà bien mieux meme si là aussi un peu leger 3328 cores.
Voilà clairement l'exemple de la puissance theorique de la XSX et de l'autre on a un resulat factuel comme avec la PS3 en son temps...
gonfler les pecs comme ça avec slogan la console la lus puissante et se retrouver pour l'instant avec des inferior franchement j'avoue que là c'est pas comphrensible en fin de compte on a 2 machines qui clairement à egalité dans leurs architecture et aucun fossé technique entre les 2 comme au temps de la PS360 mais avec un avantage pour la PS5...tout le monde se foutait de la gueule de cerny mais ...il a clairement reussi sa conception de la PS5
hate de voir ce qu'il va nnous reserver pour la PS5 PRO dans 3 ans
51love Merci pour ton commentaire technique (enfin c'est juste un "j'ai lu et t'as pas écrit dans le vide"). Pas grand chose à rajouter... Mais j'aimerais bien que les joueurs arrêtent de raisonner en Teraflops pure car ce n'est que la capacité de la console à traiter des opérations mathématique, dans la réalité il y a bien des surcouches au dessus, aucun développeur en travail en couche assembleur ou pire interprétation. Les outils au dessus (directX ou je crois OpenGL chez Sony ?) ça compte énormément.
suzukube oui la puissance brute est une chose mais comme tu le dis, au dessus, il y a les outils, et encore au dessus il y a les moyens financiers (les ressources humaines) et le temps necessaire pour exploiter cette puissance brute.
Façon pour le moment, meme la PS5 est loin d'utiliser son plein potentiel, comme on le disais hier il faudra bien 2 ans, c'est surtout que la Serie X est plus en retard.
M'enfin, ça amene a une situation assez cocasse ^^
51love " Par exemple, la PS5 devra peut etre faire 2 cycles contre 1 pour la Serie X pour générer une image 4k...
"
Une image en 60 fps, ça fait beaucoup de cycles ^^.
Tu dis le contraire de Marc Cerny et de beaucoup de gens.Tout n'est pas dupliqué dans la Series X, par exemple elle a autant de ROPS que la PS5, donc la PS5 traitent bien plus de pixel / sec, et la vitesse des caches c'est très intéressant.
Les devs nous avaient pourtant bien dit que les TF n'allaient pas être l'élément déterminant.
On a balayé leur arguments d'un revers de la main.
Voici le résultat
shinlao Une image fait le meme nb de cycle peut importe qu'il y en ait 30, 60 ou 120 par secondes mais oui, ça fait plus d'un cycle en réalité ^^
Cerny va pas dire le contraire, ils ont choisi une archi avec moins de coeurs et une frequence tres elevées.
Mais globalement, ça demande plus d'effort que plus de coeur :
- tu dois plus segmenter tes calculs
- tu dois donc plus synchroniser tes resultats et donc plus attendre si tu executes un calcul sur 2 cycle au lieu d'un seul ^^
- bref, c'est plus compliqué à gerer ^^
Mais si on te donne plus de temps et d'argent pour le faire, tu auras un meilleur resultat que sur une archi plus puissante
Sur des petites resolutions, ça peut etre un avantage car dans tous les cas, tu fais la plupart de tes calculs sur peu de cycle, peu de synchro donc et tes résultats arrivent plus vite
Je dirais que les dires de Cerny ce confortent dans cette comparaison.
Je ne dis pas que ça sera le cas sur tout les jeux. Mais la vitesse du GPU supérieur peut facilement expliquer la différence 120Hz.
Dans le sens ou pour la rastérisation d'une image la fréquence d'un GPU apporte plus que le nombre de CU.
Aussi avoir plus de CU, c'est devoir tous les exploiter pour en profiter.
Début de Gen, ça doit être difficile d'en avoir la connaissance et l'expérience pour bien exploiter le GPU de la XBOX Series X
51love Ouais sur une plus petite résolution c'est un avantage comme tu dis parce que pour les jeux full next gen les calculs ne se feront pas sur une image 4k mais plutôt sur une résolution de 1440p voir moins !
On ne va pas avoir des jeux next gen en 4K native il ne faut pas rêver !
Ou alors graphiquement ça ne va pas beaucoup évolué par rapport à la ps4 si ils vzulent nous faire des jeux next gen en 4k native ! Cette résolution est faite pour les jeux cross gen rien de plus !
Le problème c'est qu'un projet multi plateforme c'est le même budget et Le même laps de temps.
Pourquoi il y aurait le même budget Sony et Microsoft sur un jeu tiers?
ça fait parti d'une enveloppe globale pour le cout de dev d'un jeu mais crois moi, si tu es patron d'une boite, que tu penses que tu vas faire 10 fois plus de blé sur un support, tu alloues ton budget et tes priorités en conséquence.
Surtout que Microsoft à 2 machines en plus
Et le meme laps de temps c'est pas vrai car si tes outils sont arrivés avant la concurrence? et qu'en plus de ça on t'alloue plus de ressource plus le même projet? A l'arrivé l'effort sur un support peut etre largement superieur.
marceaupilami le 4K n'a pas vraiment d'interet si tu n'es pas capable de le faire en 60fps car en mouvement, avec le flou que ça va generer ton image sera moins détaillé qu'une image 1440p/60fps
La solution serait d'avoir un DLSS maison car toutes les autres techniques ne sont pas terribles.
51love Je suis d'accord avec toi mais l'image flou que tu décris quand ce n'est pas du 60 fps c'est du tearing des micro dechirement de partout qui provoque ce flou en mouvement et le vrr n'est pas ce sé résoudre ce problème ?
Car moi je vais te dire que en ce moment je joue a Spideman sur ps5 en 30 fps et que j'ai activé le motionflow de ma tv 4k du coup j'ai un input lag un peu plus éleve mais rien de gênant et franchement sans chipoter entre le 60 fps motionflow et le 30fps motionflow je ne vois quasiment aucune différence ! Les actions sont comment dire "plus lente" en 30 fps mais plus de flou d'image en mouvement !!!!
Donc je profite du ray tracing en 4k sans ce problème de flou et d'ailleurs quand je retire le motion flow le 30 fps c'est horrible c'est flou plein de micro saccade ....
Le tearing provoque un déchirement de l'image oui.
Le flou provient de la rémanence de la TV. Si t'as une TV avec peu de rémanence genre les TV oled alors ça semble plus saccadé.
Pour éviter les saccades dans les jeux 30 fps des que ça bouge un peu les dev ajoutent du flou de mouvement (motion blur).ca rend l'image encore plus flou mais au moins tu vois pas que ça rame.
La quasi totalité des jeux consoles en 30fps utilise cette astuce. Perso je déteste cet effet. Il est plus souvent utilisé comme cache misère que pour des raisons artistiques malheureusement.
Si tu utilises le compensateur de mouvement de ta TV effectivement vu qu'avant de t'afficher la prochaine image, il va interpoler une première image intermédiaire et te l'afficher avant celle que t'es censé voir ça va doubler ton FPS et donc l'ensemble paraît plus net et détaillé.
Mais oui forcément ça genere bcp d input lag et c'est assez désagréable voir très handicapant sur bcp de jeux Genre sur un jeu pas orienté action ça passe bcp mieux.
sensei toujours au bout de la file d'attente les joueurs Xbox, pendant que ceux qui jouent sur Play profitent. C'est triste.
On leur a fait attendre Scalebound pour mieux leur enlever... On leur a fait attendre Crackdown 3 pour mieux êtres déçus, on leur a fait attendre la One X pour simplement avoir Gears 5 en plus beau dessus... On leur a fait attendre Halo Infinite pour finalement générer un des plus gros bad-buzz de l'industrie et on leur a fait attendre la Series X pour finalement les faire encore attendre d'avoir Halo et des jeux tiers qui exploitent vraiment la console
Je ne sais pas pourquoi mais à force j'aurais quand même l'impression d'être pris pour un con non ? A quel moment ils finiront par s'en rendre compte ? Peut-être quand Fable sera repoussé à 2025 ou que la SX sera vite remplacée par une nouvelle Xbox XL.
On a passé un an à entendre : "Sony n'est pas prêt pour la nextgen", "ils ne communiquent pas parcequ'ils ont rien à dire". Chez Microsoft ont a annoncé la console il y a un an dans bientôt quelques jours tout ça pour se faire entendre qu'elle n'était pas prête et voir ça et voir ça à un moment donné faut faire l'état des lieux.. (voire son examen de conscience à force de chercher des contre-feu)
A: Transitioning development to a new console platform, like Xbox Series X, is usually very painful. You have to deal with new tools, new workflows, new ways of thinking.
This time around the team at Xbox brought me a new toolset called the Game Development Kit, which they already had up and running on Xbox One.
This meant that we could make the transition much earlier. In fact, we started doing the groundwork for Xbox Series X development long before we even received the hardware. This kind of thinking from Xbox allowed us to get a real head-start on next-gen development, so after receiving our early Xbox Series X hardware, we were up and running really quickly.
For me, the most important thing in making a videogame is the relationships. Working with Xbox, is a partnership – the team at Xbox is committed to helping us make a great videogame and they’ve shown that to me again and again. That means being open and honest about our experiences; what we’ve loved and perhaps even what we’ve found difficult in development has had meaningful, visible impact on the updates that I get for the tools for Series X. (Shout out to our development partner at Xbox, Richard Hackett! Thanks Rich!)
I’ve never worked on a console launch where, while we’re still months away from release, the tools have been this mature, this stable, this easy to work with.
Et encore sony n'ont pas encore débridé le port hdmi 2.1.
La PS5 n'a même pas encore le VRR.
Mais j'avoue c'est trop bon de voir les pro MS en PLS, après avoir craché sur la Ps5 et ses 2 tflop en moins.
foxstep
"Je n'ai jamais travaillé sur un lancement de console où, alors que nous sommes encore à des mois de la sortie, les outils ont été aussi matures, stables, faciles à travailler."
La dernière phrase! comme quoi les outils c'est pas ça le problème
"51love Pourquoi il y aurait le même budget Sony et Microsoft sur un jeu tiers?
ça fait parti d'une enveloppe globale pour le cout de dev d'un jeu"
Tu dit la même chose que moi au début puis sont contraire dans la même phrase.
L'argent alloué sert a la conception du jeu les outils pour le faire sont très certainement compris dans se budget point.
Les problèmes a surmonté sur chaque plateforme est très certainement traité dans le domaine du raisonnable en fonction du budget et du temps impartie.
Le jeu va etre patché bientot sur sx apparemment, la c'est clairement un probleme d'optimisation, c'est de bonne guerre de se foutre de la gueule des xpots aprés toutes les conneries qu'ils ont put raconter (et sa continue) mais tirer des conclusion sur la console sur des exemples comme sa c'est tout aussi débile.
foxstepLeonr4 oui, l'excuse des tools est balayée, les devs ne s'en plaignent pas.
D'après ce que j'ai lu et entendu, les prochains comparatifs vont faire mal aussi sur 3 nouveaux jeux multi.
dedad je voulais simplement dire par exemple que le coût global du projet c'était par exemple 50 millions de dollars et que ça pouvait très bien comprendre 2 millions de dollars pour le portage vers la ps5. 1 million pour la série x et 0.5 million pour la série s.
Ou peut être pas on ne peut pas s'avancer à notre niveau en disant que le budget, la durée et l'effort a été le meme sur tous les supports.
heracles Ceux qui savent tout mieux que tout le monde.
Ils connaissent l architecture des consoles sur le bout des doigts.
Ils connaissent même la PS5 mieux que Marc Cerny lui-même.
kuroni Je crois que chaque parti croit mieux savoir que tout le monde quand on analyse bien les membres de Gamekyo
Je ne me sens pas concerné par cette guerre des consoles car j'ai pas de préférence alors je m'en fiche
Pour en revenir à la Series S, c'est une next gen dans son architecture mais avec beaucoup moins de ressource comparativement à la PS5 et Series X donc pour moi elle est à part, le réel match se fait entre la PS5 et la Series X
Je me pose une question cyberpunk il ce peut qu'il on repousser par rapport à la Xsx non ?. Vu les inferiors pour l'instant multi m'enfin on s'en fou. Juste je me sent bien
heracles Disons qu'il y a quand même un parti qui a longtemps forcé avec de la désinformation et des fake news de bas niveau tout en gonflant les muscles en se vantant d'avoir la console la plus puissante hein...
ça dépend de la complexité de la scène, du nombre et de l'efficacité des unités de calculs spécialisées, des latences mémoires, etc...
En 60 fps, la GPU de la Xbox Series X dispose, au maximum théorique, de 1825 / 60 = 30,4 millions de cycles pour calculer une image. Pour la PS5 2230 / 60 = 37,1 millions.
" Mais si on te donne plus de temps et d'argent pour le faire, tu auras un meilleur résultat que sur une archi plus puissante "
Espérons que ça arrive avant la sortie de la PS5 Pro, ce serait ballot ^^
octobar Je sais que Julien Chieze est beaucoup détesté autant qu'apprécié mais moi j'adhère plutôt à ce genre de mentalité dans le jeu vidéo. Ou encore Suzukube, c'est gens comme ça
heracleskuroni Je vais y passé toute la journée si je devait tout quoter coms/articles/news fake ect, mais rien que la t'as un aperçu, encore les news FUD à gogo et les M qui étaient déjà certains que la Xbox Serie X va bouffer la PS5 techniquement et qu'elle aura les superior.
foxstep Vous perdez vraiment tous votre temps je trouve en faisant des dossiers, revenir sur les déclarations des uns et des autres, à tel mois et telle année il a dit ça. Je vois ça continuellement sur GK y compris les pro-m bien sûr
heracles La n'est pas le truc mais quand on se tape ce genre d'articles FUD et les Pro M qui clamaient haut et fort avec leurs incoming SUPERIOR VERCHEN SUR XBOX et que la PS5 sera la console pathétique des inferiors verchen pendant toute l'année sur le site, difficile de pas rigoler de retour de baton.
Je me rappel meme de ceux qui avaient osé dire aux Pro M de se méfier au cas ou c'est la PS5 qui aura les superiors, ils se sont fait bouffé par "NON MAY TAY FOU C IMPOSSIBURUUU 12 TERAFLOPS TU PEU PA TEST"..
foxstep Je vois que tu es assez sensible à ce que disent des pro Xbox
Après attention on est qu'en début de gen où on a beaucoup de jeux cross gen. Il risque peut-être d'y avoir quelques jeux où la Series X sortira du lot. On sait que l'optimisation c'est pas le point fort de certains studios notamment Ubi. Sur le papier il y a deux machines quasi identiques et on se retrouve déjà des avantages et inconvénients quand tu passes d'une version à l'autre. Pour le moment la PS5 tire son épingle sur certains jeux
Perso je l'ai pas acheté pour sa technique avant tout. Et puis les deux consoles ont quasiment les mêmes caractéristiques. Je l'ai choisi en début de gen juste son service Gamepass, sa rétrocompatibilité de qualité car j'ai plus de Xbox à la maison, et ses quelques jeux exclusifs et je m'en contente très bien voilà tout
heraclesJe vois que tu es assez sensible à ce que disent des pro Xbox
Rien à avoir avec etre sensible, mais quand tu vois la propagande pendant un an bah vala XD (GK est le seul site jv ou je me co au moins une fois par jour). Je ne prends pas ces choses aussi sérieusement (encore heureux)
Après attention on est qu'en début de gen où on a beaucoup de jeux cross gen. Il risque peut-être d'y avoir quelques jeux où la Series X sortira du lot.
Oui c'est possible que ça sera le cas, comme c'est aussi possible que ça ne sera pas le cas, personne en sait rien en vrai (en dehors des gros fanboys lobomotisé qui pensent tout savoir, comme ceux qui promettait que les jeux seront SUPERIOR sur Xbox Serie X), et ce qui compte au final c'est les faits et le concret, et les faits est que les jeux sont superior sur PS5. Le mythe des kits a déjà a était balayer par des devs d'ailleurs
A chaque gen les premiers jeux ont toujours déterminé qui sera la console des superiors des les premiers jeux, je dis ça comme ça.
heraclesC'est le début il est trop tôt pour tirer des conclusions de toute façon
Je ne tire pas de conclusions, mais je te dis qu'historiquement la console des superiors se montre dés le début, c'est un fait j'invente pas , hors le cas ps360 ou la ps3 avec son archi ultra complexe et unique a fini par avoir quelque superior plusieurs années après le lancement, et encore la 360 avait encore des jeux en superior même en fin de vie de la gen.
après oui c'est clair que je pense pas qu'on verra de gouffre dans tout les cas, et ça fait plusieurs mois qu'on ça se pressentait (en plus de fait que pas mal de devs les disaient déjà)
https://abload.de/img/1qrka2.png
https://abload.de/img/2sdk62.png
Pourquoi proposer ce mode si la XSS ne peut pas le faire correctement...parfois il vaut mieux juste s'abstenir c'est pas grave, les gens savent qu'en achetant cette console il y a des compromis à faire.
Dire que je me suis préco la Serie X pour les multi superior, bah du coup j'annule ou bien??? dilemme
Compromis sur la rétro, compromis sur les jeux cross gen... j’attends The Medium pour avoir un avis complet sur la console mais j’ai un peu peur. On verra bien.
Bon après ce n’est pas trop grave pour le 120 FPS (et encore, du 1080p ou 1440p en 120 FPS c’était banco vu que bcp d’écrans PC sont justement en 144hz), mais voilà... Je voulais prendre un écran 144hz pour mon PC Et ma series S au final je vais retarder l’achat si c’est pour jouer en 570p.
LeonR4 je pense aussi que ça n’aurait pas du être implémenté. Déjà que je râle sur les jeux en 720p, mais la... C’est non. C’est bien d’avoir le choix mais à moins de jouer sur un moniteur 720p en 144hz aucun intérêt lol
Va expliquer ça aux xenoblade et à Hyrule Warriors 2, ils n'ont pas l'air au courant... A moins que tu ne parles pas de la résolution mais des 120fps?
spartan1985 les gros jeux next gen comme GTAVI devront tourner sur XSS du coup elle bridera les deux.
Pour ce qui est de la Series X on verra des claques à n'en pas douter, mais la Series S agit-elle comme un boulet ??
Après sur Dirt 5, on s’emballe un peu à cause des 120 FPS, mais sur le mode résolution ou image elle respecte le 1080p donc contrat quand même rempli pour ceux qui n’ont pas les moyens (ou qui aiment la console).
Je l’aime bien c’est une vraie console toute petite, j’aime le concept, mais j.
‘aurais pas cracher sur un prix 50 euros plus cher pour faire vraiment du 1440p. En terme de rendu ça ressemble à pas mal de jeux PS4 pro et c’est un bon compromis.
Mais la conception... Je ne comprends pas.
guiguif Y’a Diablo sur Twitter qui a été jusqu’à me sortir un document interne de chez Microsoft (il est fou il va finir par avoir des problèmes juridiques lui) pour me prouver que les Dev kit sont arrivé en juin... Mais,c’est le Dev kit final, le reste c’était du preview je suppose que c’était pareil chez Sony.
Je pense que les jeux sont en lead Ps5 et que la fréquence GPU se répercute mal sur SX...
+1 j'ai aussi vu que les kits ont été distribués assez tard et c'est pour ça qu'il y a peu de diff entre les versions one et série x pour les jeux cross gen mais laisse tomber les gens ne le comprendront jamais ils s'arrêtent uniquement à ce qu'ils voient, c'est trop compliqué à comprendre
Le résultat ?
Bah, les jeux tournent mieux sur PS5, avec une manette supérieure en terme de technologies (retour haptique), des exclusivité Day One, le PS Collection pour "contrecarrer" le Game Pass (qui, au final, contient que des jeux Xbox One ou opti actuellement), et un prix de vente similaire.
Je veux dire, au final, on se retrouve avec une PS5 qui cumule tous les avantage, et 2 TFLOPS en plus sur Xbox Series X qui ne sert à rien. Rajoute à ça la présentation de Craig... J'suis très, très déçu de la marque Xbox (même si en apparence, c'est génial).
J'espère que la suite sera bien au dessus, sinon il n'y aura même pas match. Mark my words.
Et ce ne sont pas des paroles d'un mec salé avec une Xbox Series S, j'pourrais acheter une X mais j'en vois AUCUN intérêt ! Je trouve ça grave quand même, et même triste.
romgamer6859 Ben quand tu achètes une console, tu achètes par rapport à ce que tu vois, pas uniquement par rapport à des promesses. Et si dans 2 ans les promesses ne sont pas tenues, on fait quoi ?
shincloud Je ne suis pas vraiment dans cette guerre PS5/Xbox Series, mais je comprendrais si le grand public se désinteresse de la Series X, car actuellement, à part le Game Pass (et le Quick Resume), je ne vois pas vraiment d'intérêt à acheter une Xbox Series X, sauf si l'on veut rejouer à ses jeux en rétro-compatibilité de sa One X (mais, à mes yeux, autant garder la One X et acheter une PS5 et prendre ses jeux multi sur PS5).
Le pire, c'est que l'intérêt d'avoir les 2 consoles cette génération va se rapprocher de Zéro, et les supérior version ne sont pas sur Xbox Series X, je suis le premier surpris d'ailleurs.
C'est pas comme-ci depuis toujours lors des lancements (dont de consoles current gen) nous pouvions voir une différence favorable à la console dites plus puissante.
romgamer6859 Series S, j'voulais la défendre mais j'avoue que j'comprends de moins en moins certains choix techniques. Ptet mêem qu'une Xbox X Digital à 399 € aurait été une meilleure idée, et que 299€ pour une console c'est un prix trop bas ?
D'ailleurs, s'il existait une Series X digitale, je pense que je l'aurais achetée au lieu de la Series S (1to SSD par contre).
Il faut arrêter de trouver des excuses et rester logique. La One X était supérieure dès la sortie pourquoi la Series X doit attendre des années.
La concurrente à la Series S fait de très bon boulot pour une RDNA1,5.
Elle a pris cher cette PS5 avec ses 9TF face aux full RDNA2.
Quand Epic disait que c’était une architecture la plus équilibrée ...
+ 1000
Mais certains preferent croire les Fanboys M plutot que les devs eux mêmes
Non mais c'est abusé comme elle sert à rien. Après même moi je dis que pour l'instant c'est la ps5 qui donne le plus envie, jeux, nouvelle manette, nouvelle interface... je regrette que la série x ne montre pas sa puissance, c'est ça qui fait mal aussi
Yé né comprend pas
C'est pas possible c'est un bug... Mais ça le fout mal.
Honnêtement si le xcloud arrive l'année pro sur xbox one et sur les tv je suis sûr que certains vont se dire qu'il est inutile d'acheter une console 500 euros et préféreront acheter "une vraie" console, la ps5.
ça donne quoi ta ps5?
Mais faut bcp de puces ratées pour ça, j'suppose qu'Apple à plein de puces qui merdent à cause de la gravure 5nm.
Le GPU/CPU de la PS3 aussi il me semble qu'il avait un coeur désactivé ?
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!
C'est chaud. J'arrive pas à comprendre. Sur la précédente génération, quasiment tout le monde se moquait des fps limite. Maintenant, tout le monde propose un mode 120fps, et là, avec une définition d'un jeu Switch. Les devs sont passés de 30 à 120fps ! Deux modes, genre 1440P 60FPS et 4K 30FPS auraient largement suffit.
Et comment on peut sortir l'excuse des kits de développement, quand tu es supposé sortir la console la plus puissante du marché. Tu fais tout pour que ce soit au point à la sortie, nan ? Ah oui, Covid. Ah mais Sony pas Covid ? Ça la fout vraiment mal pour Microsoft.
En quoi la XSX tu recommence de 0 et pas la PS5 ?
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-capcom-fixes-dmc5-120hz-ps5-problem
De miens en mieux ici...
Ben pas mal de gens veulent pas s'emmerder avec 2 consoles à la maison alors une ps5 + xcloud microsoft gagne quand même et tout le monde est content comme ça
Car on ne parle pas des versions PS4 Pro et Xbox One X ici, de visu c'est assez similaire toutes ces versions du jeu...
Non mais c'est une blague???!! DF troll la Xbox Serie X la c'est pas possible autrement
Gogole est une insulte et personne ne t a insulter. Plusieurs personnes t on pose la question pour repartie de 0 vec xsx et pas la ps5? Je syis curieux de comprendre la raison. Merci
Mais on préfère insulter au lieu de répondre. Mais c'est révélateur.
Il faut grandir un moment donné.
Ne lui tombez pas dessus comme des sauvages...Discutez ..
Mon avis
Est ce à cause de ça ? Peut être . Ça rend la Series X comme un PC où l’optimisation n’exploite pas à fond la console.
Sur PS5 c’est fixe. Ça veut dire que quoi. Que Maintenant il n’y a pas de doute que l’architecture de la PS5 est bien équilibrée, que Cerny a fait du bon boulot et que la Series X est mal partie en ce début de gen. Il lui reste son game pass comme argument pour ce lancement et dans quelques années ses studios
Enfin il me semble
Mais oui c’est une erreur et la puissance ne fait pas tout. Quand je voit l’apport de la manette c’est énorme. Ce n’est même plus question de pixels
Que les kits soient mal exploités au début n'a rien d'anormal nous sommes au tout début mais voilà, tous les jeux quasiment sont soient kif kif soit avec un léger avantage PS5.
La réalité c'est que les deux machines sont proches et que nous verrons une différence mineure globalement entre les deux. Pas aussi perceptible que durant l'old gen.
Maintenant pour le cas de Dirt 5 c'est clairement un bug ou une sous exploitation de la SX, faut pas déconner.
Par contre la Series S c'est définitivement un investissement à éviter.
C'est l'ère Spencer à son apogée ! La Xbox et la Xbox 360 ont fait beaucoup mieux dans tous les domaines.
raoh38
J'ai parié qu'il faudrait 10 ans pour que les fans Xbox ouvrent les yeux. 2014 -> 2024, encore 4 ans de médiocrité et on va demander la tête de l'escroc en chef ^^
Il y a trop de comparaisons en faveur de la PS5 pour trouver des excuses.
La console la plus cher et là moins puissante qu’ils disaient...
La console incapable de faire du 4k60fps.... les pensées à tous ces influenceurs et insider qui ont voulut rééquilibrer le débat
https://www.neogaf.com/goto/post?id=261226729
Dirt 6 qui a une equipe moyenne et qui doit programmer sur 7 plateformes differentes en tentant a l'arrache de proposer du 120 fps et des résolutions dynamiques qui peuvent descendre jusqu'en 520 p ,c'est programmer avec les pieds ou exploité au minima les spécificités des consoles.
Quelques parties de Cod et un peu de assassin mais pas très motivé, ce confinement et l'ambiance actuelle doivent jouer
misterpixel Oui je suis plutôt d'accord avec ce que tu dis
kaiserstark C'est clair. Moi j'attends le slogan de Microsoft qui porte ses fruits,pour le moment,je vois pas.
https://n4g.com/news/2387628/sony-says-vrr-support-for-ps5-games-will-come-via-firmware
Heu...
La PS3 était plus puissante et s’est tapée un paquet d’inferior au début le temps de maîtriser la bête.
J’ose même rappeler que la PS2 avait des inferiors par rapport à la Dreamcast
(Après on est dans des architectures PC cette foi donc à voir)
A écouter certains, les devs ont les outils de la PS5 depuis plus de 7 ans...
Faut rendre à césar ce qui est à César, et je félicite les ingénieurs de Sony d'avoir accouché d'un beau bébé. J'espère que les optimisations permettront de remettre les pendules à l'heure du côté de Microsoft, car pour moi, pour l'instant, hormis l'aspect Game Pass + Quick Resume (et même la j'ai une vidéo qui arrive), c'est un fiasco. Pas une cata, la console reste excellente bien entendu, mais les promesses se font rouler dessus au Bulldozer par Sony.
Que ce soit à cause des fréquences CPU, des optimisations ou des kits dev, j'veux dire, le résultat est là quoi.
La PS5 a des avantages hardwares sur la SeriesX, en grande partie grâce a sa fréquence élevée. Elle a probablement un meilleur pixel filerate et fait aussi plus de triangle / sec, sans parler des caches plus rapides, etc... Cf le speech de Cerny, c'est d'ailleurs drôle puisque c'est le même discours que tenait la team Xbox au lancement de la Xbox One, la fameuse well-balanced console, sauf que la PS4 n'avait pas que des CU en plus.
Peut être que quand les devs tiers vont se mettre au mesh shader et compagnie les XBox Series vont montrer de quoi elle sont capable, mais tu dois bien admettre que ce lancement est une catastrophe sans nom en terme de jeux. Les superiors versions de la PS5 risque de durer plusieurs mois, voire plus, et ça va faire des dégâts dans l'image de la MOST POWERFULL RDNA2 console EVER.
Comparons simplement avec la X360 qui faisait honneur à la marque face à une PS3 sortie plus cher et plus tard. Les temps ont bien changé
Ça.
La PS4 n'a eu aucun mal à démontrer sa puissance dès le début au même titre que la One X d'entrée.
Je reste persuadé que les deux consoles sont très proches et que tous les débats autour de ce sujet, de la SX qui devait écraser la PS5 était du pur fantasme et c'était prévisible à la lecture des specs pourtant.
Pour le cas Dirt 5 ça ressemble à un manque d'optimisation car je ne peux croire que ce soit dû à une faiblesse hardware par rapport à la PS5, un tel écart, même sur PS4 vs One et Pro vs One X on avait pas vu ça.
Là on a quand même pas mal de jeux maintenant, d'affilié, qui démontrent tout ça.
à "Attendez mais les devs ont pas encore exploité le truc", des clowns les mecs qui s'assument pas.
1. Un manque de moyen pour exploiter le GPU. Les editeurs croient certainement moins au business sur Serie X que sur PS5 à juste titre.
2. Aussi, et je l'ai dit très tot dans l'année, contrairement aux apparences, Sony était en avance dans la conception de la PS5, c'est juste qu'ils l'ont pas exprimé pour ne pas casser la dynamique de la PS4. Et ça je l'ai su d'une source sur qui bosse sur un projet AAA next gen (dont je ne connais pas le nom).
Le GPU de la Serie X est réellement plus puissant que celui de la PS5, mais il faudra peut etre attendre quelques mois pour que la quasi totalité des jeux tournent mieux dessus.
Shinlao
Une fréquence elevée est rarement un avantage.
Dans la plupart des scenarios il vaut mieux plus de core c'est plus simple à optimiser.
Par exemple, la PS5 devra peut etre faire 2 cycles contre 1 pour la Serie X pour générer une image 4k... C'est la merde car "ça divise par 2" son rendement même si tes cycles sont un poil plus rapide. Une fréquence élevée c'est bien si tu veux faire du 1080p/120fps par exemple car si ton image tiens sur un seul cycle, tu as l'image suivante plus rapidement (c'est imagé ce que je dis mais ça explique la logique).
Les meilleurs GPU pour la 4K de Nvidia comme la 3080, c'est en gros 9000 cores pour 1700-1900Mz, la PS5 c'est que 2304 cores, trop peu pour de la 4K à long terme, la Serie X c'est déjà bien mieux meme si là aussi un peu leger 3328 cores.
C’est ce que je dirais si je n’avais pas de race...wallah c’est larchouma, Most powerful consol mon ass ouais !
gonfler les pecs comme ça avec slogan la console la lus puissante et se retrouver pour l'instant avec des inferior franchement j'avoue que là c'est pas comphrensible en fin de compte on a 2 machines qui clairement à egalité dans leurs architecture et aucun fossé technique entre les 2 comme au temps de la PS360 mais avec un avantage pour la PS5...tout le monde se foutait de la gueule de cerny mais ...il a clairement reussi sa conception de la PS5
hate de voir ce qu'il va nnous reserver pour la PS5 PRO dans 3 ans
Façon pour le moment, meme la PS5 est loin d'utiliser son plein potentiel, comme on le disais hier il faudra bien 2 ans, c'est surtout que la Serie X est plus en retard.
M'enfin, ça amene a une situation assez cocasse ^^
Shanks a saboté gamekyo pour pas qu'on se moque trop de sa console chérie.
"
Une image en 60 fps, ça fait beaucoup de cycles ^^.
Tu dis le contraire de Marc Cerny et de beaucoup de gens.Tout n'est pas dupliqué dans la Series X, par exemple elle a autant de ROPS que la PS5, donc la PS5 traitent bien plus de pixel / sec, et la vitesse des caches c'est très intéressant.
On a balayé leur arguments d'un revers de la main.
Voici le résultat
Cerny va pas dire le contraire, ils ont choisi une archi avec moins de coeurs et une frequence tres elevées.
Mais globalement, ça demande plus d'effort que plus de coeur :
- tu dois plus segmenter tes calculs
- tu dois donc plus synchroniser tes resultats et donc plus attendre si tu executes un calcul sur 2 cycle au lieu d'un seul ^^
- bref, c'est plus compliqué à gerer ^^
Mais si on te donne plus de temps et d'argent pour le faire, tu auras un meilleur resultat que sur une archi plus puissante
Sur des petites resolutions, ça peut etre un avantage car dans tous les cas, tu fais la plupart de tes calculs sur peu de cycle, peu de synchro donc et tes résultats arrivent plus vite
Le problème c'est qu'un projet multi plateforme c'est le même budget et Le même laps de temps.
Je ne dis pas que ça sera le cas sur tout les jeux. Mais la vitesse du GPU supérieur peut facilement expliquer la différence 120Hz.
Dans le sens ou pour la rastérisation d'une image la fréquence d'un GPU apporte plus que le nombre de CU.
Aussi avoir plus de CU, c'est devoir tous les exploiter pour en profiter.
Début de Gen, ça doit être difficile d'en avoir la connaissance et l'expérience pour bien exploiter le GPU de la XBOX Series X
On ne va pas avoir des jeux next gen en 4K native il ne faut pas rêver !
Ou alors graphiquement ça ne va pas beaucoup évolué par rapport à la ps4 si ils vzulent nous faire des jeux next gen en 4k native ! Cette résolution est faite pour les jeux cross gen rien de plus !
Pourquoi il y aurait le même budget Sony et Microsoft sur un jeu tiers?
ça fait parti d'une enveloppe globale pour le cout de dev d'un jeu mais crois moi, si tu es patron d'une boite, que tu penses que tu vas faire 10 fois plus de blé sur un support, tu alloues ton budget et tes priorités en conséquence.
Surtout que Microsoft à 2 machines en plus
Et le meme laps de temps c'est pas vrai car si tes outils sont arrivés avant la concurrence? et qu'en plus de ça on t'alloue plus de ressource plus le même projet? A l'arrivé l'effort sur un support peut etre largement superieur.
marceaupilami le 4K n'a pas vraiment d'interet si tu n'es pas capable de le faire en 60fps car en mouvement, avec le flou que ça va generer ton image sera moins détaillé qu'une image 1440p/60fps
La solution serait d'avoir un DLSS maison car toutes les autres techniques ne sont pas terribles.
Car moi je vais te dire que en ce moment je joue a Spideman sur ps5 en 30 fps et que j'ai activé le motionflow de ma tv 4k du coup j'ai un input lag un peu plus éleve mais rien de gênant et franchement sans chipoter entre le 60 fps motionflow et le 30fps motionflow je ne vois quasiment aucune différence ! Les actions sont comment dire "plus lente" en 30 fps mais plus de flou d'image en mouvement !!!!
Donc je profite du ray tracing en 4k sans ce problème de flou et d'ailleurs quand je retire le motion flow le 30 fps c'est horrible c'est flou plein de micro saccade ....
Le tearing provoque un déchirement de l'image oui.
Le flou provient de la rémanence de la TV. Si t'as une TV avec peu de rémanence genre les TV oled alors ça semble plus saccadé.
Pour éviter les saccades dans les jeux 30 fps des que ça bouge un peu les dev ajoutent du flou de mouvement (motion blur).ca rend l'image encore plus flou mais au moins tu vois pas que ça rame.
La quasi totalité des jeux consoles en 30fps utilise cette astuce. Perso je déteste cet effet. Il est plus souvent utilisé comme cache misère que pour des raisons artistiques malheureusement.
Si tu utilises le compensateur de mouvement de ta TV effectivement vu qu'avant de t'afficher la prochaine image, il va interpoler une première image intermédiaire et te l'afficher avant celle que t'es censé voir ça va doubler ton FPS et donc l'ensemble paraît plus net et détaillé.
Mais oui forcément ça genere bcp d input lag et c'est assez désagréable voir très handicapant sur bcp de jeux
next step ?
On leur a fait attendre Scalebound pour mieux leur enlever... On leur a fait attendre Crackdown 3 pour mieux êtres déçus, on leur a fait attendre la One X pour simplement avoir Gears 5 en plus beau dessus... On leur a fait attendre Halo Infinite pour finalement générer un des plus gros bad-buzz de l'industrie et on leur a fait attendre la Series X pour finalement les faire encore attendre d'avoir Halo et des jeux tiers qui exploitent vraiment la console
Je ne sais pas pourquoi mais à force j'aurais quand même l'impression d'être pris pour un con non ? A quel moment ils finiront par s'en rendre compte ? Peut-être quand Fable sera repoussé à 2025 ou que la SX sera vite remplacée par une nouvelle Xbox XL.
Q: What is it like developing on Xbox Series X?
A: Transitioning development to a new console platform, like Xbox Series X, is usually very painful. You have to deal with new tools, new workflows, new ways of thinking.
This time around the team at Xbox brought me a new toolset called the Game Development Kit, which they already had up and running on Xbox One.
This meant that we could make the transition much earlier. In fact, we started doing the groundwork for Xbox Series X development long before we even received the hardware. This kind of thinking from Xbox allowed us to get a real head-start on next-gen development, so after receiving our early Xbox Series X hardware, we were up and running really quickly.
For me, the most important thing in making a videogame is the relationships. Working with Xbox, is a partnership – the team at Xbox is committed to helping us make a great videogame and they’ve shown that to me again and again. That means being open and honest about our experiences; what we’ve loved and perhaps even what we’ve found difficult in development has had meaningful, visible impact on the updates that I get for the tools for Series X. (Shout out to our development partner at Xbox, Richard Hackett! Thanks Rich!)
I’ve never worked on a console launch where, while we’re still months away from release, the tools have been this mature, this stable, this easy to work with.
Source
La PS5 n'a même pas encore le VRR.
Mais j'avoue c'est trop bon de voir les pro MS en PLS, après avoir craché sur la Ps5 et ses 2 tflop en moins.
"Je n'ai jamais travaillé sur un lancement de console où, alors que nous sommes encore à des mois de la sortie, les outils ont été aussi matures, stables, faciles à travailler."
La dernière phrase! comme quoi les outils c'est pas ça le problème
ça fait parti d'une enveloppe globale pour le cout de dev d'un jeu"
Tu dit la même chose que moi au début puis sont contraire dans la même phrase.
L'argent alloué sert a la conception du jeu les outils pour le faire sont très certainement compris dans se budget point.
Les problèmes a surmonté sur chaque plateforme est très certainement traité dans le domaine du raisonnable en fonction du budget et du temps impartie.
https://twitter.com/K8RPY/status/1330301432633896963
D'après ce que j'ai lu et entendu, les prochains comparatifs vont faire mal aussi sur 3 nouveaux jeux multi.
Ou peut être pas on ne peut pas s'avancer à notre niveau en disant que le budget, la durée et l'effort a été le meme sur tous les supports.
thelastoftype Tu parles de quels jeux ? fifa 21, watch dogs, cyberpunk 2077, nba 2k21 ?
Ils connaissent l architecture des consoles sur le bout des doigts.
Ils connaissent même la PS5 mieux que Marc Cerny lui-même.
L'élite.
Je ne me sens pas concerné par cette guerre des consoles car j'ai pas de préférence alors je m'en fiche
Pour en revenir à la Series S, c'est une next gen dans son architecture mais avec beaucoup moins de ressource comparativement à la PS5 et Series X donc pour moi elle est à part, le réel match se fait entre la PS5 et la Series X
ça dépend de la complexité de la scène, du nombre et de l'efficacité des unités de calculs spécialisées, des latences mémoires, etc...
En 60 fps, la GPU de la Xbox Series X dispose, au maximum théorique, de 1825 / 60 = 30,4 millions de cycles pour calculer une image. Pour la PS5 2230 / 60 = 37,1 millions.
" Mais si on te donne plus de temps et d'argent pour le faire, tu auras un meilleur résultat que sur une archi plus puissante "
Espérons que ça arrive avant la sortie de la PS5 Pro, ce serait ballot ^^
Attention whore ou pas ils ont leur opinion, et ils ne se transforment pas en quelque chose de bizarre quand ils voient des troll
Hors l'histoire fut autre
L’auteur qui a répendu le FUD depuis des mois avec plaisir et qu’on entend subitement plus
Je me rappel meme de ceux qui avaient osé dire aux Pro M de se méfier au cas ou c'est la PS5 qui aura les superiors, ils se sont fait bouffé par "NON MAY TAY FOU C IMPOSSIBURUUU 12 TERAFLOPS TU PEU PA TEST"..
Après attention on est qu'en début de gen où on a beaucoup de jeux cross gen. Il risque peut-être d'y avoir quelques jeux où la Series X sortira du lot. On sait que l'optimisation c'est pas le point fort de certains studios notamment Ubi. Sur le papier il y a deux machines quasi identiques et on se retrouve déjà des avantages et inconvénients quand tu passes d'une version à l'autre. Pour le moment la PS5 tire son épingle sur certains jeux
Perso je l'ai pas acheté pour sa technique avant tout. Et puis les deux consoles ont quasiment les mêmes caractéristiques. Je l'ai choisi en début de gen juste son service Gamepass, sa rétrocompatibilité de qualité car j'ai plus de Xbox à la maison, et ses quelques jeux exclusifs et je m'en contente très bien voilà tout
Peut-être qu'aujourd'hui certaines personnes s'enflamment elles aussi
Rien à avoir avec etre sensible, mais quand tu vois la propagande pendant un an bah vala XD (GK est le seul site jv ou je me co au moins une fois par jour). Je ne prends pas ces choses aussi sérieusement (encore heureux)
Après attention on est qu'en début de gen où on a beaucoup de jeux cross gen. Il risque peut-être d'y avoir quelques jeux où la Series X sortira du lot.
Oui c'est possible que ça sera le cas, comme c'est aussi possible que ça ne sera pas le cas, personne en sait rien en vrai (en dehors des gros fanboys lobomotisé qui pensent tout savoir, comme ceux qui promettait que les jeux seront SUPERIOR sur Xbox Serie X), et ce qui compte au final c'est les faits et le concret, et les faits est que les jeux sont superior sur PS5. Le mythe des kits a déjà a était balayer par des devs d'ailleurs
A chaque gen les premiers jeux ont toujours déterminé qui sera la console des superiors des les premiers jeux, je dis ça comme ça.
La Xbox aura ses beaux jeux maisons PlayStation les siens
Les jeux tiers ils seront sensiblement au même lvl. Ce qui est certain c'est que le gouffre sera moindre que ce qu'il l'était entre la One et la PS4
Je crois que ça se jouera à pas grand chose sur le long terme on verra bien
Je ne tire pas de conclusions, mais je te dis qu'historiquement la console des superiors se montre dés le début, c'est un fait j'invente pas
après oui c'est clair que je pense pas qu'on verra de gouffre dans tout les cas, et ça fait plusieurs mois qu'on ça se pressentait (en plus de fait que pas mal de devs les disaient déjà)