ROCKSTAR GAMES
profil
leonr4

publié le 07/12/2018 à 20:41
20/04/18-26/10/18-25/01/19
73
amis : 25
suiveurs : 4
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 30/11/1902
pays : Vietnam
leonr4 le 08/11/25 à 12h01
"@jenicris [url=https://www.neogafimages.com/786723/Ynv2SE0aYEAJHcpE.png]T'as vu ça[/url] ? Je ne sais pas si c'est vrai ou non donc à prendre avec des pincettes, mais je ne serais pas étonné la complexité de ce jeu est sans précédent, j'imagine bien que ça ne doit pas être de tout repos pour eux surtout avec un tel projet."
leonr4 le 08/11/25 à 11h36
"@kikoo31 1er jeu de la franchise. Développement très compliqué après que R* ait racheté les droits à Capcom. C'était pas un open world et pas assez ambitieux. Moins immersif que RDR1/RDR2. Des critiques mitigées (73/74 sur MC). Marketing discret. Sorti la même année que GTA SA. Manque de hype. Il a servi de brouillon et c'est déjà bien qu'il s'est vendu à plus d'un million dans ces conditions. Mais la série a pris son envol qu'à partir de RDR1."
leonr4 le 07/11/25 à 21h07
"@tlj Red Dead Revolver : 1,5M Red Dead Redemption : 24,0M Red Dead Redemption Undead Nightmare : 2,0M Red Dead Redemption II : 79,0M"
leonr4 le 07/11/25 à 18h18
"Wii Sports ne compte pas, il était offert/inclus dans de tous les packs à l'exception du japon/corée."
leonr4 le 07/11/25 à 17h14
"En résumé : "Attendez vous à moins de jeux sur Switch 2, mais ne vous inquiétez pas pour patienter il y a la rétro pour vos vieux jeux Switch 1 :good:""
leonr4 le 07/11/25 à 12h16
a ajouté un commentaire sur l'article Rockstar accusé de répression syndicale? d'un blog.
"[quote][g]Reece “Kiwi Talkz” Reilly[/g] Je veux clarifier quelques points concernant GTA 6, puisque beaucoup de conneries circulent à ce sujet. 1. Les licenciements syndicaux au Royaume-Uni et le retard ne sont pas liés. Il y a plus de 6000 employés qui travaillent chez Rockstar, on ne retarde pas un jeu à cause de 35 personnes licenciées, ce n’est pas comme ça que ça fonctionne, sans compter que les devs de Rockstar me parlaient déjà d’un retard bien avant les licenciements syndicaux. 2. Rockstar est EXTRÊMEMENT cloisonnée, un grand nombre d’employés ne connaissent même pas ce qu’il y a dans une grande partie du jeu parce qu’ils ne sont exposés qu’au morceau spécifique de travail qui leur est assigné. C’est fait parce que le jeu est si vaste en portée et aussi pour des raisons de sécurité. 3. J’ai vu apparemment un certain « insider » dire qu’il est retardé jusqu’en 2027 et que le jeu est dans un état chaotique. J’en doute fortement et personne avec qui j’ai parlé ne l’a corroboré. Le jeu est complet en contenu, tout le travail à partir de maintenant consiste à l’optimiser à fond et à s’assurer que tous les systèmes fonctionnent pour éviter un scénario Cyberpunk. 4. Des fuites d’un ancien employé de Rockstar ont dit que le moral est bas et il n’y a aucun doute que c’est le cas à Édimbourg mais ça ne se traduit pas pour TOUT Rockstar. Bangalore par exemple opère complètement différemment et a une culture différente de celle d’Édimbourg.[/quote] [url]https://x.com/kiwitalkz/status/1986687490544312599[/url]"
leonr4 le 07/11/25 à 11h46
a ajouté un commentaire sur l'article L'insolent bilan trimestriel de Take Two d'un groupe.
"1-Minecraft : 350M 2-Grand Theft Auto V : 220M [g]3-Red Dead Redemption II : 79M[/g] 4-PUBG Batlegrounds : 75M 5-The Sims : 70M 6-Mario Kart 8 Deluxe : 69.56M 7-Terraria : 64M 8-The Elder Scrolls V Skyrim : 60M 9-The Witcher 3 Wild Hunt : 60M 10-Human Fall Flat : 55M Presque 80M pour RDR2, ça va être un peu chaud d'aller chercher les 100M mais je pense qu'il y a moyen surtout si la version Next gen se confirme + le portage Switch 2 ça va l'aider."
leonr4 le 06/11/25 à 15h57
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo va tenter de battre le record de la PS2 d'un blog.
"[g]Le seum de quoi ?[/g] @cyr 25 ans que cette console te hante et c'est toujours le cas, donc ne fait pas genre. La preuve même ici à chacune de tes interventions on sent de l'amertume. On voit que ça te fait chier et pas qu'un peu :lol: Vous avez déjà le seum quand elle était à 155M et vous l'avez encore plus maintenant qu'on connait son chiffre final, c'est toi et tes compères qui êtes en boucle sur les ventes de la PS2 en criant au complot à chaque fois donc inutile de te fatiguer."
leonr4 le 06/11/25 à 15h49
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo va tenter de battre le record de la PS2 d'un blog.
"@nyseko C'est bien indiqué que c'est du sell-in concernant les 160M tout comme pour les chiffres trimestriels de l'époque surtout [url=https://i.imgur.com/4zLozDk.png]après l'année fiscale 2006 ou Sony a changé sa méthode en passant de "production shipments" a "unit sales"[/url] donc ça concerne seulement les expéditions d'unités envoyées aux distributeurs et revendeurs tout comme c'est le cas pour Nintendo ou MS. Pour ce qui est des consoles qui ont fait un tour au SAV, Sony a commencé à les comptabiliser seulement à partir d'aout 2020 et ça concerne uniquement la PS4 et la PS5 pour les consoles reconditionnées. Avant ils ne le faisaient pas, mais depuis la PS5 ils considèrent un produit remis à neuf comme une deuxième vente. [url]https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/[/url] C'est indiqué sous les ventes de la PS4 et PS5 [g]*Including returned and refurbished products[/g] mais ils ont commencé à le faire qu'à partir de 2020. Tu peux vérifier si tu veux : [url]https://web.archive.org/web/20190905121022/https://www.sie.com/en/corporate/data.html[/url] [url]https://web.archive.org/web/20131021224619/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2_sale_e.html[/url]"
leonr4 le 06/11/25 à 15h49
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo va tenter de battre le record de la PS2 d'un blog.
"@nyseko C'est bien indiqué que c'est du sell-in concernant les 160M tout comme pour les chiffres trimestriels de l'époque surtout [url=blob:https://imgur.com/e4ffd833-1af5-4961-ba91-d227153e5fcd]après l'année fiscale 2006 ou Sony a changé sa méthode en passant de "production shipments" a "unit sales"[/url] donc ça concerne seulement les expéditions d'unités envoyées aux distributeurs et revendeurs tout comme c'est le cas pour Nintendo ou MS. Pour ce qui est des consoles qui ont fait un tour au SAV, Sony a commencé à les comptabiliser seulement à partir d'aout 2020 et ça concerne uniquement la PS4 et la PS5 pour les consoles reconditionnées. Avant ils ne le faisaient pas, mais depuis la PS5 ils considèrent un produit remis à neuf comme une deuxième vente. [url]https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/[/url] C'est indiqué sous les ventes de la PS4 et PS5 [g]*Including returned and refurbished products[/g] mais ils ont commencé à le faire qu'à partir de 2020. Tu peux vérifier si tu veux : [url]https://web.archive.org/web/20190905121022/https://www.sie.com/en/corporate/data.html[/url] [url]https://web.archive.org/web/20131021224619/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2_sale_e.html[/url]"