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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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finalyoz
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    skydrago
    posted the 09/11/2020 at 11:20 AM by finalyoz
    comments (63)
    finalyoz posted the 09/11/2020 at 11:23 AM
    Une idée de comment insérer correctement mon image qui fait 967x3104 svp ?

    "[img=3104][/img]" fonctionne sur la longueur, mais pas la largeur.
    axlenz posted the 09/11/2020 at 11:25 AM
    On va pas en faire tout un plat! Et même Zelda avec sa paravente s'inspire de Ubi pas le contraire. Il y a d'autres points dans ce Zelda où il y a inspiration sur d'autres jeux aussi...
    zekk posted the 09/11/2020 at 11:27 AM
    ryadr posted the 09/11/2020 at 11:27 AM
    On s'inspire tous en création de ce qui s'est fait avant c'est un fait difficilement discutable.

    Mais quand la comparaison devient trop flagrante c'est que la création est un peu pauvre pour mériter qu'on s'attarde dessus...
    shanks posted the 09/11/2020 at 11:28 AM
    finalyoz
    j'ai corrigé
    [img=660][/img] pour la prochaine fois
    finalyoz posted the 09/11/2020 at 11:29 AM
    shanks Merci pour la correction ^^
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 11:30 AM
    Du moment que le jeu est bon, je verrais ça plutôt comme un hommage qu un plagiat.


    Dans une des ancienne vidéo leaké, tu avais le rond vert de l endurance exactement le même que botw. Depuis ça était changé.
    shanks posted the 09/11/2020 at 11:30 AM
    Après pour en revenir au débat, je pense que le jeu sera très sympa mais je ne suis pas sûr que même s'ils avaient voulu faire un BOTW-like, ils en aient compris l'essence principale : l'exploration à l'aveugle où l'architecture apportait les indices.

    Suffit de voir la grosse boussole en haut de l'écran pour comprendre qu'on sera pas dans le même trip.
    guiguif posted the 09/11/2020 at 11:31 AM
    On s'en fout si le jeu est bon
    kabuki posted the 09/11/2020 at 11:31 AM
    -Le minotaur et le cyclope sont de la mythologie grecque, les ailes d'Icare aussi.

    - L'open world, les hautes herbes, le cellshading ne sont pas une invention Zelda

    -pire le systeme d'escalade et de validation de map en montant sur un haut point est direct issu d'assassin creed... et ca reste logique quoi qu'il arrive.

    - les enigmes de deplacer des caise par un rayon on a ca dans du Half life 2 par exemple...

    Reste quoi le gros chateau rouge facon Ganon ok.

    Tout ca pour dire que prendre en reference un jeu qui pompe deja partout pour parler de plagiat stop
    aozora78 posted the 09/11/2020 at 11:36 AM
    On en a rien à foutre... c'est comme les jeux qui essaient de s'inspirer énormément de cuphead ou est le problème si les jeux sont bon ?

    Breath Of The Wild n'a pas inventé le Cell-shading, l'open World et l'escalade que je sache ?

    Certes tu sens l'inspiration mais quand tu vois du gameplay de Immortals franchement on dirait plutôt un MMO.

    Et pour Genshin Impact c'est pareil, la DA de l'envrionement est proche et y a des systèmes de déplacement similaire mais le jeu est magnifique et au final se démarque bien...

    Bref c'est stupide de parler de plagiat... surtout quand tu vois clairement que le jeu essaye autre chose.
    jackfrost posted the 09/11/2020 at 11:37 AM
    malcomz posted the 09/11/2020 at 11:38 AM
    kabuki

    Ok tu m'as l'air particulièrement objectif quand ça parle de BOTW

    Si on résume Ce Zelda n'est qu'une pâle repompe sans aucun génie
    giru posted the 09/11/2020 at 11:40 AM
    Tous les jeux (comme la plupart des oeuvres) s'inspirent de ce qui a été fait avant... et ce n'est pas un problème, du moment que le jeu est bon.

    Dans le cas de Immortals on est un cran au dessus de l'hommage ou de l'inspiration, mais je ne qualifierais pas non plus le jeu de plagiat.

    Je pense aussi qu'ils veulent que l'on compare le jeu à BotW. C'est une bonne publicité que d'être comparé à l'un des jeux les plus plébiscité et populaire de ces 3 dernières années.

    Bref, j'espère juste pour eux que le jeu sera bon... c'est le principal. Par contre y a rien à faire, je trouve le chara design vraiment dégueulasse.
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 11:42 AM
    Ubisoft aurais du passer un partenariat avec Nintendo pour créer Kid icarus, et mettre pit un vrai héros à la place de cette avatar des enfer.
    fan2jeux posted the 09/11/2020 at 11:46 AM
    Personnellement, même si je ne nie pas l'inspiration de zelda, je pense que Fenyx est né de la politique habituel d'Ubisoft avant toute chose.

    Les jeux Ubisoft s'inspire entre eux surtout et d'un concept, nous arrivons à une évolution pour arriver à donner une nouvelle licence.

    Exemple le plus connu: La naissance d'Assassin's creed
    Assassin's creed est parti d'un projet prince of persia qui lui même a été un projet qui a évolué des sables du temps au troisième.
    Assassin's creed a repris pas mal de code de prince of persia avec mécanique de gestion de foule.

    Et puis de Assassin's creed, il y a encore évolution et dans AC3 arrive des phases navales. Ces phases sont repris tel quel pour en faire un episode à part entière du nom de AC4 Blackflag
    Et aujourd'hui, ce concept donne naissance à un nouveau projet "skull and bones" dans lequel ils vont rajouter un aspect multijoueur.

    Il faut aussi se demander d'où part Watch dog?
    un AC dans notre monde contemporain?
    Une évolution des tps d'ubisoft avec une dominante monde ouvert?
    Regardez WD legion ce que devient le concept, on s'éloigne pas mal du premier déjà.

    Et pour le cas god and monster,
    Il suffit de jouer à AC odyssey pour se rendre compte que Fenyx tire principalement naissance de AC odyssey. Même cadre mythologique, même système de roue de compétence, même système d'action/ rpg avec les barres de vie et le pv....
    Regardez les dlc de l'atlantide de AC odyssey, on se balade dans les mondes celestes comme Fenyx

    Et pour terminer,
    je remets mon propos sur l'équipe qui est derrière le jeu: Ubisoft Quebec
    Regardez leur production, ils ont fait le dlc de AC3 où conor pouvait se téléporter, avoir la force de l'ours et du loup. Ce dlc était fantaisiste.
    Regardez AC syndicate, où l'envie d'avoir un choix d'avatar se ressent, où Envy à la fin se retrouve avec une tenue qui la rend invisible
    Et regardez AC odyssey.... Du rpg, encore un choix d'avatar, des gorgones, des cyclops cotoyant un monde grecque réaliste avec platon, hypocrate...
    L'envie du studio était là depuis un moment.

    Donc tous ces éléments montrent que Fenyx est naturellement né à partir du passé d'ubisoft en premier lieu. L'inspiration zelda et plus cartoon est peut être la petite valeur pour justifier une nouvelle licence

    Merci de m'avoir lu, je me demande si je n'aurais pas fait un article finalement
    aozora78 posted the 09/11/2020 at 11:51 AM
    Mais j'ai remarqué que c'est une chose que les fans de Nintendo adorent faire. Parler de plagiat et de copie sur tous les jeux/accessoires qui ressemblent de prêt ou de loin à de la création Nintendo.

    Y a bien un point sur lequel je dirait que Zelda BOTW est l'un des plus grand c'est l'escalade non-scriptée. Le level-design te dirige un peu mais ne te donne jamais l'impression d'être enfermé.

    Et ce que beaucoup de joueurs n'ont pas compris, c'est que BOTW est incroyable dans l'équilibre et la justesse avec laquelle il approche quasiment toutes ses mécaniques qu'ils a repris d'autres jeux (la cuisine, l'escalade, la physiques, les endroits importants visibles sans points d’intérêt, les déplacements, l'aspect chaud et froid, etc...).

    Au final les jeux qui s'inspirent de son level-design, de son flow et de la DA des ses environnements ne cherchent même pas à offrir un monde sandbox comme Zelda donc bon...
    kabuki posted the 09/11/2020 at 11:54 AM
    malcomz Ce Zelda est exactement ce qu'il de la bouche même des developpeurs... une inspiration de plein de gameplay à succes.

    Pourquoi ca parle de Zelda BOTW et pas God of War par exemple ya pourtant autant d'element qui font penser à God of war dans ce Phoenix Rising ... CQFD
    skydrago posted the 09/11/2020 at 11:56 AM
    Malheureusement le monde JV n'est plus ce qu'il était. Les développeurs n'ont plus vraiment d’idées sur la réalisation des jeux... C'est triste mais la réalité.

    Le problème n'est pas que dans le JV mais dans tout domaine (films, musiques....) tout est une histoire de plagiat

    Sur ce jeu il est clairement crié "Hello ! On fait du BOTW car a aimé ce jeu et on va faire un peu pareil. Après on ressent beaucoup de Assassin Creed Odyssey au niveau du Gameplay mais de ce coté ils ne volent rien

    Les joueurs se fichent de jouer a des jeux copier/coller a partir du moment ou c'est amusant TROLOLOOO
    kalas28 posted the 09/11/2020 at 11:57 AM
    kabuki bon ben t'as tout dit donc +1 et basta
    kabuki posted the 09/11/2020 at 11:59 AM
    ducknsexe
    Euhhh c'est quoi Kid Icarus à la base ??
    Icare jeune qui se bat dans la grece antique

    Il fallait au moins faire une deal avec Nintendo pour utilisé cet univers

    sora78 C'est exactement ca le probleme des Fan Nintendo aucun recul ... +1
    kabuki posted the 09/11/2020 at 12:01 PM
    kalas28 Bientot l'Iliade & L'odissey d'Homère on va nous dire que c'est inspiré des jeux Nintendo
    gamerdome posted the 09/11/2020 at 12:01 PM
    D’après les photos je vois : des montagnes depuis lesquelles on voit le monde explorable, des énigmes, de l'escalade, des cyclopes, un monstre à corne, un moyen de voler, un arc à flèches,...

    Des milliers de jeux proposent tout ça, c'est des classiques, la seule ressemblance c'est la DA et les couleurs, à part ça...
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:07 PM
    Zelda BOTW pompé bien des asset de jeu Ubi avec sa map à dévoiler etc... La grimpette ça existe depuis AC, l'arc on en bouffe maintenant dans quasi tout les jeux... Je vais pas redire ce qu'a dis Kabuki mais voilà quoi stop à un moment...

    ducknsexe Kid Icarus dans la mythologie grec ? m'okay
    finalyoz posted the 09/11/2020 at 12:10 PM
    gamerdome Evidemment que l'on retrouve ses choses dans d'autres jeux. Indéniablement. Mais ici, c'est l'ensemble de tous ces éléments qui se retrouvent "d'un jeu à l'autre" et non emprunté de plusieurs jeux à la fois.

    Evidemment aussi que sur le fond de l'histoire, ils doivent se démarquer un peu. Toutefois, on sent bien que la volonté de départ n'est pas de créer un jeu puis de piocher "les bonnes features" pour servir son lore et son background mais bien l'inverse.

    D'établir un cahier des charges sur ce qui a fait le succès de BOTW puis construire un jeu tout autour de ses features et de son lore. En tentant d'apporter de la nouveauté via un background censé être différent mais pourtant très ressemblant au lore de BOTW alors que cette aspect aurait pu être tout autre.

    A titre personnel, "la copie" me semble trop grande pour considérer ce jeu "comme neuf" où il me rappelle presque à chaque instant de visionnage de BOTW. Cela n'en fera pas forcément un mauvais jeu mais fera peut-être de lui un jeu avec un fond moyen, oubliable, voir dispensable.
    eldrick posted the 09/11/2020 at 12:18 PM
    kabuki Tu devrais connaître la loi numéro des fans de Nintendo , Nintendo ne s'inspire jamais et le concept même de la créativité et de l'innovation a été inventé par la firme du champignon magique en 1983. De plus, aucune oeuvre avant cette date ne peut être cité car le monde a été crée en 1983.
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:20 PM
    finalyoz C'est vrai que les images cote à cote sont très ressemblante mais bon... L'industrie du JV s'inspire de ce qui marche c'est logique.

    eldrick XD et pourtant SMO recopie un peu le principe de Banjo Kazooie et personne n'a rien dis à sa sortie
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 12:23 PM
    populus pourquoi tu crois que ça se passe ou en égypte ou sur des terres nordiques


    kabuki Immortals Fenyx Rising a tout la DA pour être un kid icarus en puissance que nintendo n exploite pas et aurais bien eu plus de poid avec nintendo a ces coté comme exclu, les ennemis sont fait en cartoon donc icarus aurais eu toute sa place
    mikazaki posted the 09/11/2020 at 12:24 PM
    on dirais en vrais un jeux gameloft après perso même si je trouve que le pompage et vraiment abusé il me donne envies et ça sera day one !
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:24 PM
    ducknsexe J'avais jamais fait le lien... Je connais pas du tout à vrai dire ! Mais oui, Icarus je suis con ! Bon bah j'ai rien dis
    skydrago posted the 09/11/2020 at 12:27 PM
    Le brouillon, l'esquisse et le chef d’œuvre.... enfin, je ne pense pas que ça soit le cas pour ce nouveau jeu aussi pépom

    Mais quand je vois les commentaires des UBISOFTaddict ça fait peur !
    On ressent vraiment le copier/coller avec THE EVIL WITHIN 2 ! KWO !
    Comparaitre SMO a BANJO ! mais looool le TROLL
    octobar posted the 09/11/2020 at 12:27 PM
    populus et Banjo et Kazooie il recopie quoi du coup ?
    kabuki posted the 09/11/2020 at 12:28 PM
    ducknsexe Nintendo laisse crever la licence certe même si c'etait juste un petit jeu sur nes dont la notice etait plus cool que le jeu lui même... mais Phoenix rising a plus de chance "si il est bon" de faire plus de vente qu'un Kid icarus qui ne brille pas par ses ventes.
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:30 PM
    skydrago Ya aucun troll c'est le cas, si tu vois pas l'inspi Banjo Kazooie tu es aveugle

    octobar Bah Mario 64 mais je dis pas qu'il copie mais s'inspire c'est différent
    5120x2880 posted the 09/11/2020 at 12:31 PM
    Pour masquer le plagiat / inspiration à la plèbe il suffit de changer la direction artistique du jeu, comme ça si tu met une image du contre de Dark Souls à coté de Botw ça se remarquera pas.
    kabuki posted the 09/11/2020 at 12:33 PM
    eldrick Ah ba ca on sait digne de leur meilleur pub d'epoque:

    https://youtu.be/Ta0DlcxyY5M
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 12:33 PM
    kabuki En même temps Kid icarus n a jamais exploité son vrai potentiel au maximun , un vieux jeu nes et un Kid icarus 'UPRISING un jeu a couloir scrolling . tu en fait un gros jeu solo open world avec une touche enfantin dans la grece antique comme immortal , crois moi que çà ce vendra
    octobar posted the 09/11/2020 at 12:34 PM
    eldrick ils ont tous des pyjamas avec un bulbe de champignon comme chapeau ? Et ils roulent dans des petites voiturs en forme de SNES ?
    skydrago posted the 09/11/2020 at 12:35 PM
    populus SMO, on parle bien de Super Mario Odyssey ?
    felyxrising posted the 09/11/2020 at 12:36 PM
    Personnellement je pense qu'avec les milliers de productions déjà sorties depuis toutes ces années, il est impossible de sortir un jeu sans qu'il soit forcément assimilé à un autre.

    Ici le jeu a beaucoup de points communs avec BOTW comme le montre bien l'auteur de ce débat, pour savoir si il s'agit d'un plagiat ou d'une grande inspiration il faudra attendre de voir si l'histoire et les petites différences de gameplay (je pense aux combats) arriveront à enlever cette impression de BOTW-LIKE au fil des heures, cependant à l'heure actuelle il faut avouer que le jeu à trop repris d'éléments de BOTW (cf les photos du topic) pour s'éloigner du statut de plagiat.
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 12:38 PM
    Vaut mieux Immortals Fenyx Rising s'inspire de la légend , du meilleur jeu de la gen 97% Metacritic que day gone
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:47 PM
    ducknsexe Ou que 1-2 Switch

    skydrago ouais
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 12:48 PM
    populus je ne le considére pas comme un jeu mais tu peux toujours essayé
    krusty79 posted the 09/11/2020 at 12:49 PM
    Ah donc il faut vraiment un débat à un tel niveau...Vous me désespérez...
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 12:50 PM
    ducknsexe Pourquoi tacler Days Gone alors ? ca n'a aucun rapport et Metacritic c'est de la merde faudrait peut etre t'en rendre compte
    dedad posted the 09/11/2020 at 12:52 PM
    Pour moi c'est presque un copié collé de Zelda botw.
    skydrago posted the 09/11/2020 at 12:53 PM
    populus Je vais donc à la recherche de lunettes.... que ça soit temporelle pour similitude... je n'arrive pas a trouver
    ducknsexe posted the 09/11/2020 at 12:54 PM
    populus Autant s 'inspirer autant le faire avec le meilleur tu ne pense pas, et puis il y a aussi des éléments d assassin creed que l on retrouve comme l inventaire , la roue de competance , le choix du perso .


    Metacritic reste tout de même la référence en matiére critique , faudrais ouvrir les yeux .
    mrpopulus posted the 09/11/2020 at 01:00 PM
    ducknsexe Metacritic reste tout de même la référence en matiére critique , faudrais ouvrir les yeux .
    masharu posted the 09/11/2020 at 01:05 PM
    On débat ou en débat pas, le truc que certains oublient c'est qu'en même le fait que Ubisoft propose, 3 ans après ce dernier ce qui est court, quelque chose d'assez comparable à du Breath of the Wild, dans la DA, dans le gameplay, forcément que la comparaison est inévitable.
    lt93 posted the 09/11/2020 at 01:05 PM
    Ubisoft est en état de mort cérébrale comme dirait notre bon vieux Manu
    masharu posted the 09/11/2020 at 01:06 PM
    Et Ubisoft pour le coup sont pas assez subtile avec leur proposition, le problème est certainement là.
    malcomz posted the 09/11/2020 at 02:26 PM
    dedad
    Pour moi c'est presque un copié collé de Zelda botw.

    C'est évident en effet mais ne le dit pas trop fort tu vas te faire traité de Fan boy Nintendo par "l'Elite" de Gamekyo kabuki populus
    yurius posted the 09/11/2020 at 02:47 PM
    Il faut vraiment avoir des actions chez ubisoft pour ne pas se rendre compte du niveau de pompage de ce jeu.

    Oui Botw emprunte à assassins creed les tours sheikah mais il y a une différence entre emprunter un ou deux détails et plagier le jeu de la gen pour faire du fric.

    Venant de développeur indé ça arrive souvent et c'est plus ou moins compréhensible mais de la part d'ubisoft c'est chaud
    eldrick posted the 09/11/2020 at 02:48 PM
    octobar Effectivement ce n'est pas pour rien que le nouveau gadget de mario kart vise clairement cela d'ailleurs Megaman qui porte son casque en permanence chez lui compte acheté 2 copies de ce truc .

    kabuki Des fois ce soupçonne que les fans de Nintendo sur le site ont le même regard que les personnages de ta pub.
    roy001 posted the 09/11/2020 at 02:55 PM
    eldrick j'aime l'ironie
    kabuki posted the 09/11/2020 at 03:12 PM
    ducknsexe Ba immortal le fait du coup

    eldrick je soupçonne même pas perso j'en suis sure
    dedad posted the 09/11/2020 at 04:36 PM
    malcomz personnellement je préfère qu'ils copie Zelda BOTW qu'un énième OW Ubilike.
    Il est temps maintenant que le travail effectué sur BOTW impact l'industrie.
    x1x1x1 posted the 09/11/2020 at 04:45 PM
    Les gens dans le déni concernant le plagiat

    Bizarrement des Pro-S

    (Bin oui, les pro M et N se font des bisous)
    weldar posted the 09/11/2020 at 06:03 PM
    eldrick
    kabuki Tu devrais connaître la loi numéro des fans de Nintendo , Nintendo ne s'inspire jamais et le concept même de la créativité et de l'innovation a été inventé par la firme du champignon magique en 1983.

    Quelle mauvaise foi Eldrick, factuellement BOW a prouvé qu'il a inventé la liberté dans un open world où tu construis ton aventure en ramassant par exemple la quête FEDEX 25 au lieu de la 14, et de commencer en parallèle la quête 98.
    e3ologue posted the 09/11/2020 at 06:47 PM
    Les gars ont vu les 20M de BOTW, ils tentent leur chances avec un jeu qui y ressemble pour toucher ceux qui n'ont pas de Switch.
    arrrghl posted the 09/11/2020 at 09:19 PM
    Perso si il reprend les idées de Botw sur la manière d'aborder l'open world, ça me dérange absolument pas !
    S'inspirer des excellents jeux n'est en rien un mal ... si c'est bien fait !

    et pour ce jeu il faudra attendre sa sortie pour savoir si c'est bien fait
    lefab88 posted the 09/11/2020 at 09:27 PM
    comme si BOTW avais inventé quelque chose.