-Halo Infinite a toujours été prévu pour sortir uniquement sur One et ne pas tenir compte de la Series X ( qui n'existait même pas y'a plus de 5 ans ). Microsoft a du faire pression sur 343 en cours de développement pour avoir le jeu au lancement de la nouvelle console.
-Du coup le fameux moteur ( qui servira sur la prochaine gen ) est bridé pour que le jeu tourne sur One.
-Graphiquement à la sortie le jeu ne sera pas plus beau. Moins de clipping, plus de détails, moins de bugs, mais c'est juste du délire de croire que le gap va être énorme.
-Le fail ,vient surtout du fait qu'en interne personne ne s'est dit qu'avec les trailers de 2018/2019 les gens allaient s'attendre à une tuerie technique.
-Le trailer ne fait pas honneur du tout au jeu. Mais en même temps ce sont tous les trailers du showcase qui ne donnent pas envie sauf qu'une vidéo ne fait pas un jeu.
-Bref toute cette histoire me fait penser à Last of Us 2, Cyberpunk2077( même si pas de leaks cette fois ) , tout est dans la surréaction. On enterre un jeu avant d'y avoir joué. ( j'étais le premier à le faire avec Tsushima et le live catastrophique alors que le jeu est bon )
-Non le jeu ne va pas être un désastre. Non le jeu ne va pas être mauvais. Non le jeu ne va pas être laid. Juste que le jeu ne sera pas le fer de lance TECHNIQUE de la séries X. Evidemment que le studio en garde sous la semelle juste que la séquence de gameplay a mal été choisie.
-
A up dans 4 mois.

tags :
posted the 07/24/2020 at 09:23 PM by
galcian
Le cross gen n'explique pas tout ni le 60fps.
Gears 5 en 60fps sur one x est plus beau.
Le jeu n'est simplement pas prêt
Je n’ose imaginer l’état des autres sections du jeu, le tout apres quasi 5 ans de développement je rappel
https://www.343industries.com/news/articles/employee-spotlight-ani-shastry
Ils ont rien capté niveau marketing franchement, c'est fou pour une entreprise de cette envergure.
Bordel si les rumeurs de l’annonce de God Of War se confirme au mois d’août + Silent Hill, je ne donne pas cher de leur peau
Halo sur Playstation
car si il s'agit à la base d'un jeu prévu uniquement sur one (premier paragraphe) alors ça n'a pas de sens d'avoir du brider le moteur (deuxième paragraphe) pour le faire tourner sur one justement...
de plus j'ajouterais que vu la description du projet comme étant un jeu qui va vivre pendant dix ans avec des ajouts de contenu de temps à autre, il était juste inconcevable de ne pas tenir compte l'arrivée de la prochaine génération de console
Le studio a tenu compte de l'arrivée de la prochaine gen, mais pas sur la partie graphique du jeu qui se base sur les capacités One.
C'est ce que je vous explique. Le jeu ressemble à ça parce que c'est un choix de 343, d'être resté sur l'ancienne génération. C'est complètement con mais c'est comme ça.
donc en fait d'après toi
- ils avaient prévu le jeu sur one, ne l'ont jamais montré ni annoncé
- phil spencer leur a mis la pression pour faire une version XSX
- comme la situation n'était pas déjà assez compliqué ils ont décidé de créer un nouveau moteur pour la version XSX et de jeter leur taff sur la version one a la poubelle
- ils ont ensuite porté le jeu one sur le moteur XSX, et ont balancé les trailers qu'on a vu en 2018/2019
- puis ont bridé ce moteur pour qu'il tourne aussi sur one et ça a donné le résultat qu'on a vu qui n' a vraiment plus grand chose à voir...
- et tout cela en sachant que c'est un jeu prévu pour durer dix ans avec des ajouts de contenu, je ne vois pas comment ne pas tenir compte de la nouvelle génération dès le départ
c'est quand même vachement alambiqué, mais bon a la limite pourquoi pas, mais dans ce cas là, il devient urgent pour microsoft de faire du ménage chez les cadres de la division xbox ainsi que chez 343 industries parce que la gestion des plannings de développement sur xbox est catastrophique, et pas juste pour ce jeu.
Pas de travail sur l'éclairage, pas de RT, le visage du boss ou il semble manquer des textures/détails (voir les dents du gars... un simple matériau), pas de gestion de condition météorologique (vent sur les arbres), décors sans réelle texture (montagnes hexagonales).
Après je n'ai pas la tête dans le studio. Mais dans les lignes c'est ça. Infinite est un jeu One qui se base sur l'architecture One. Pas de SeriesX. La preuve y'aura même pas de ray tracing au lancement.
quand on voit aussi que fable n'est toujours pas montrable après des années
que turn 10 vient à peine de démarrer le développement du prochain forza
je le répète, il y a un ENORME PROBLEME de gestion des plannings de développement chez xbox et ce depuis des années, au bout d'un moment va falloir regarder la vérité en face
suzukube moi j'ai pas de source, j'ai juste essayé de démêler les théories de galcian je le laisserai donc répondre à ce propos, mais quand je vois la sauce dans laquelle nagent ou ont nagé la plupart des développements des jeux xbox game studio (voir plus haut) je me dis que ses théories sont possibles
Le dernier E3 de microsoft où tout simplement les derniers reveal d’halo/gears était largement plus impressionnants
et j'arrive vraiment pas à me faire à ce line up qui semble extrêmement faiblard, surtout quand on prend en compte le fait que les dernières années de la xbox one ont été elles aussi assez faiblardes
et pour turn 10 nan, on est pas chez les bisounours, surtout pas quand y a une nouvelle console à lancer qui a besoin d'arguments de vente
galcian le soucis c'est surtout qu'entre le discours de Spencer en mode on va tout éclaté, on a acheté un max de studios vous allez voir ça va vous retourner le cerveau (j'exagère mais c'est pas loin) et entre la réalité, il y a un gouffre non négligeable. Ont est clairement pas au niveau d'un Sony qui, après des années de travail, arrive à faire en sorte que chacun de leur studio sortent quelque chose de très correct.
MS est à la traine de ce côté et j'ai l'impression que leur retard ils n'arriveront jamais vraiment à le rattraper.
Contrairement à Halo c’est pas sur le coté technique/graphique qu’il a été critiqué, bien au contraire.
Les gens critiquent juste ND d’avoir des couilles.
Pour le reste l’analyse est assez bancale, je rejoins Stardustx encore plus quand on sait que 343 a bosser d’arrache pied pour nous pondre cette demo c’est qu’il y a clairement un problème.
En plus le jeu est pensé pour 10 ans, la One a qui il reste 2 ans de vie max n’est clairement pas la lead version, Franck O’connor y fait allusion ici:
https://www.google.com/amp/s/fr.ign.com/xbox-one/47254/news/halo-infinite-la-version-xbox-one-ne-sera-pas-du-second-choix-selon-343-industries%3famp=1
Bref ils ont du juste se limité sur le gamedesgin à cause de la One et son disque dur rien de plus, pas pour le reste.
Naoshige11
Ouai mais GOW avait un rendu de malade lui
Encore aujourd’hui d’ailleurs