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    chiotgamer
    posted the 09/05/2018 at 09:53 PM by suzukube
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    suzukube posted the 09/05/2018 at 09:56 PM
    NDLR : Pour Spiderman, je fais référence au 6 de Gameblog (je ne vais pas parler de Gamekult) ou au plus curieux 6/10 de JDG : https://www.journaldugeek.com/test/test-de-spider-man-ps4-mygale-a-lui-meme/ .

    Dans ce cas là, ça fait bizarre de voir 3 étoiles / 5 dans les recherche Google, moi ça me donne vraiment l'impression que ce Spiderman est un jeu passable (mais ce n'est pas le sentiment que j'ai eu en y jouant à l'E3 ou à la Gamescom, mais je ne pourrais avoir un avis que quand j'aurais ma clééééé grrrrrr) ^^ !
    arquion posted the 09/05/2018 at 09:58 PM
    suzukube c'est 7 chez Gameblog il me semble
    shanks posted the 09/05/2018 at 10:00 PM
    Les notes, c'est de la merde.



    C'était mon analyse. Bonne soirée.
    suzukube posted the 09/05/2018 at 10:05 PM
    shanks Monsieur 8 ! Cela dit, avec la nouvelle présentation sur Gamekyo et les notes au format "image" en bas des tests, elles ont pris moins d'importance sur le site et je pense que c'est une bonne chose. La liste des points positifs & négatif permet en plus de se faire une idée rapide de ce qu'apporte le jeu (et ses faiblesses). Mais je sais que ce moment ou tu dois choisir entre 8, 7 ou 9, c'est pas du tout évident quoi...

    arquion au temps pour moi c'est effectivement 7 chez Gameblog (je sais plus qui chialait parce que c'était l'équivalent d'un 5 chez Gamekult du coup... Bref, j'ai pas d'excuse. Merci d'avoir relevé l'erreur !).
    grundbeld posted the 09/05/2018 at 10:17 PM
    Je comprends vraiment pas la polémique sur la notation du jeu. Les notes sont bonnes. Il leur faut quoi de plus aux gens ?
    shanks posted the 09/05/2018 at 10:30 PM
    suzukube
    Mais je peux être précis dans mes propos, même si je n'ai pourtant aucune minute de libre, que j'ai les tests de Yo-Kai Watch Blasters de Divinity II à écrire, mais que DQXI me pompe toute ma vie sociale, que j'ai tellement pas de temps qu'il m'a suffit d'aller 2h soulever de la fonte pour louper l'annonce d'un Nintendo Direct dont j'ai même pas eu le courage de faire la news car "épimerde" et je me contenterais de faire le rappel de demain...

    Mais je vais le faire


    Déjà faut que j'explique, les notes sont de base une pratique conçue pour les demeurés. Cela fait bien longtemps qu'on peut lire des critiques sur un film, une série TV, un roman ou un album de musique, sans avoir la note à la fin, et ça ne choque personne. Il y en a qui font, mais on s'en branle.

    Sauf que le jeu vidéo est un loisir jeune et lorsque les magazines dédiés ont émergé, le public était majoritairement constitué de gamins et même si les rédacteurs avaient plus de 18 ans, toujours est-il qu'ils savaient à qui ils s'adressaient. Donc pour ne pas perturber les esprits fragiles de ces chères petites têtes blondes ou crépues, on a gardé le système scolaire de notation.

    Car après tout, autant forcer la connerie jusqu'au bout. Que l'on mette une note selon un barème pré-établie en évaluation de math, histoire-géo ou dictée, c'est normal. Mais il n'y a rien de plus con que de mettre une note à un travail d'expression écrite, un devoir de philo, un putain de dessin, du sport et de la musique de merde. Des profs s'en plaignent, mais ça n'avance pas des masses et on a préféré changer ce système par quel que chose d'encore plus compliqué, tellement que ton fils en primaire, tu ne sais même plus s'il est dans les cordes ou en retard quand t'as la gueule devant le bulletin.

    Mais heureusement, les temps ont changé et il est vrai que le public a grandi, donc l'heure pourrait être à balancer ces notes à la poubelle, car chacun sait que noter une œuvre a autant d'intérêt que d'essayer d'argumenter avec un SJW.

    Le problème est que trois obstacles se présentent face au progrès.

    1) Internet, et le "on n'a plus de temps à perdre".

    Dans les années 90, on avait un mois pour lire sa revue, au point qu'on avait le temps de la retourner trois fois, même des tests de jeux osef. Aujourd'hui, les gens sont pressés, pi c'est moins agréable de lire des pavés devant un écran. Résultat, ton test, t'as passé du temps dessus, mais 95% le liront pas, et sur ces mêmes 95%, plus de la moitié liront pas la conclusion, juste les +/- et la note.

    Mais par contre, ils te questionneront sur des trucs dont les réponses sont écrits dans le test, et te cracheront éventuellement à la gueule si la note leur plaise pas, alors qu'ils n'y ont pas joué et que tu viens de passer plusieurs dizaines d'heures dessus à éventuellement te faire chier.

    2) Les gueguerreux

    Les couillons de service qui n'ont pas joué à un jeu mais vont se caresser sur la note méta parce que le truc est exclu à leur machine. Il suffit d'ailleurs regarder la section User de Meta et de certains sites comme JV.com pour trouver des avis très éloquents comme "gneugneu : 0/10". Preuve en est que la note a plus d'importance à leurs yeux que le moindre argument, préférant tirer leurs propres conclusions à partir d'un chiffre, et c'est pour ça que lorsqu'ils avaient 0 à l'école, ils disaient que c'était parce que le contrôle était trop dur alors qu'ils étaient juste trop cons.


    3) Les éditeurs

    Eux mêmes veulent des notes, car ça fait plus joli sur les pubs. Et quand t'es un petit site, tu dois donc respecter un peu leur volonté, et quand t'es un plus gros, tu fais un blocage cérébral car déjà que les youtubers ont piqué la jeune génération, faudrait pas que les cons et pressés cités ci-dessus se barrent chez ceux qui garderont les notes.

    Donc personne ne bouge, sauf quelques rares cas comme Kotaku et Polygon. Mais c'est une miette, et ce n'est pas avec eux que ça changera, car les effets seront tellement lents qu'on ne verra pas les conséquences, les sites de JV étant condamnés à crever en même temps que leur public déjà trentenaire, la relève préférant regarder des let's play.

    Voilà voilà
    Je retourne sur DQXI.
    suzukube posted the 09/05/2018 at 10:31 PM
    grundbeld La "polémique" c'est qu'on ne "note" pas des films (enfin quoique j'ai déjà vu des systèmes étoilés, mais techniquement ce n'est pas un TEST du film), on ne note pas des livres (et là encore c'est relatif, mais encore une fois on a pas la notion de TESTER un livre), donc si on considère nos jeux vidéo comme un art à part entière (c'est mon cas), il faudrait se libérer de ce système pour avoir une vision plus proche de la critique... Du coup, je m'interroge moi même ^^ ! Mais je vois que tu sembles être attaché aux notations, je le note ^^ !
    neelek posted the 09/05/2018 at 10:36 PM
    Est-ce que ce sont encore des tests ? Ne devrait-on pas appeler cela des opinions ? Des avis ? Des critiques ?
    Un test c'est juste parce-qu'ils ont testé le jeu, ils nous donnent ensuite leurs avis sur le jeu, pas d'obligation d'une note pour que cela s'appelle «un test».
    Ensuite note ou pas je m'en fou, je lis les test juste pour avoir des infos supplémentaire sur le jeu. Mon choix d'acheter ou pas un jeu se fait donc en fonction des éléments que me donnent ces test, pas en fonction des notes.
    grundbeld posted the 09/05/2018 at 10:40 PM
    suzukube Eh bien en fait pas tant que ça et si les notes disparaissaient je pense pouvoir m'y adapter assez facilement. S'affranchir des notes au moyen d'un système alternatif c'est une idée à creuser et je serais ravi de voir des initiatives en ce sens.

    Mais ce que je voulais dire c'est que je pige pas pourquoi les notes de Spiderman en particulier font tant jaser. Elles sont plus que correcte quoi. Peut-être parce que c'est une exclu, je ne sais pas. Encore il aurait eu 95 ou à l'inverse 59 là j'aurais pigé que ça fasse du remou. Mais là c'est un bon 88 assez courant qui signifie un titre de qualité quoi. Alors pourquoi ça jase tant ? C'est ça que j'ai du mal à saisir.
    shambala93 posted the 09/05/2018 at 10:42 PM
    Noter un élément culturel est fondamentalement idiot.
    Si nous tournons la question sur la chanson ou sur un livre, cela devient encore plus invraisemblable.
    Théoriquement, cela devrait être la même chose pour le JV.
    suzukube posted the 09/05/2018 at 10:49 PM
    shanks Déjà, je te remercie d'avoir pris le temps d'écrire ce commentaire très complet ! Et je te souhaite bon courage pour le test de Yo-Kai Watch (et surtout celui de Divinity II, ça va être un gros morceau), moi c'est ce putain d'Overwatch qui me bouffe 3 heures par jours à tenter d'être diamant !

    Déjà, je suis ravis que tu considères bien les jeux vidéos comme un art - c'est également mon cas. Passer d'un jeu indé à la Hotline Miami à un jeux AAAA (pas d'erreur) à la GTA V, c'est juste formidable et incomparable comme expérience... Difficile de dire lequel des deux est "mieux", c'est deux formes d'expressions totalement différentes, qui sont le résultat de ce que les développeurs veulent communiquer ou transmettre aux joueurs. Mais c'est quelque chose qui est plus facile à appréhender en étant dans l'industrie, puisqu'on a des contacts avec les développeurs et qu'on peut donc comprendre les jeux ainsi.

    Le soucis, du côté des joueurs (et des marketeux), c'est pour moi la focalisation sur la technique. Combien de fois j'ai lu "Ah mais y'a des baisses de framerate, donc j'annule ma précommande" sur un jeu, alors qu'au final, ces baisses de framerate ne font pas forcément de ce jeu une bouse (ex : Zelda BOTW et ses chutes phénoménales à la Forêt Kokiri)...

    Ce que je veux dire, c'est que l'industrie à tendance à noter chacun des éléments "TECHNIQUES" d'un jeu. Les graphismes. Le nombre d'image par seconde. La résolution de nos jours. Les musiques. La maniabilité. Mais du coup, au lieu de prendre le jeu comme étant... J'ai l'impression qu'on les sanctionne comme si on était à l'école - "T'as fait une erreur la, on te sanctionne". Il en devient difficile de noter des jeux comme "APE OUT" (https://www.youtube.com/watch?v=B6-ChUXSMn8) ou GRIS (https://www.youtube.com/watch?v=gvECQlxrhbw) qui sont carrément dans des démarches artistiques et non techniques (et que j'adore au passage ^^ enfin, le peu que j'en ai joué) !

    Sinon, tout à fait d'accord avec toi :
    1) La génération "Internet", c'est vraiment le côté "je ne dois pas perdre 15 minutes à lire, je veux mon information immédiatement". Et pour cela, quoi de mieux que de savoir que Spiderman, c'est 8/10 sur Gamekyo et donc un bon jeu qu'on peut acheter tout en sachant qu'il ne sera pas parfait ?
    2) J'ose espérer que les guéguéreux restent une minorité qu'on ne devrait pas prendre en compte dans ce débat. J'veux dire, quand y'aura des macarons "JEUX DE L'ANNEE", ils arriveront à te dire qu'il y a plus de jeu de l'année sur PS4 que sur Xbox lol !
    3) Bon... Là, je ne vais pas te mentir, j'y suis pleinement confrontés ! Sur mon blog, j'ai 2 sections : Les avis et les tests. Les avis sont des articles "light" où je donne mon avis sur des jeux, que je n'ai d'ailleurs pas forcément terminé (surtout sur les jeux style Overwatch ou Dragon Quest XI où t'as pas vraiment de fin). Et bien j'ai déjà eu des éditeurs (enfin un) qui m'a fait la remarque qu'il préférerait un "vrai" test pour pouvoir l'intégrer à son récapitulatif de notes sur le jeu ! Mais le soucis des notes est également à double tranchant : Je me suis brouillé avec un grand éditeur pour ne pas avoir aimé un de leur jeu et avoir mis une note très inférieur à la moyenne... Du coup, même avec un système de notation, si tu veux garder de bonnes relations avec les éditeurs, ben tu peux te retrouver biaisé selon ton éthique :/ !

    Bref, j'te souhaite bonne nuit et encore une fois bon courage pour tes tests (et si tu lis ce commentaire, t'auras encore perdu 10 minutes de temps libre lol) !
    osiris posted the 09/05/2018 at 10:50 PM
    Pour moi une oeuvre ça ne ce note pas...
    suzukube posted the 09/05/2018 at 10:53 PM
    neelek C'est une bonne façon de voir les choses, car la note n'est pas objective, mais subjective. Je vais dire une connerie : Mais si tu es super fan de jeu de caisse, même avec des défauts, il se peut que ton feeling face que ce jeu de caisse qui a 14/20 soit pour toi un excellent jeu, puisque t'adore le genre... Et le test te donnera les infos pour savoir si OUI ou NON le jeu te correspondra. Bref, j'approuve ta démarche ! Je note que la non présence de note ne te gène pas.
    grundbeld Dans ton cas, c'est le 88/100 qui est une moyenne, donc 60/100 (JDG), 70/100 (GameBlog) ou 60/100 (Gamekult) sont en dessous de la moyenne. Du coup, Spiderman, c'est un jeu exceptionnel qui vaut les 9/10 ou juste un jeu moyen qui tourne dans les 6.5/10 ? Ce n'est pas tout le monde qui regarde Metacritique, et le mec qui consulte juste JDG, et voit le 6/10 et se conforte dans le "ouais cool, j'vais pas l'acheter", je trouve pas ça cool de mon côté... Tient, je te cite le commentaire que j'ai vu :
    nicolas (invité) il y a un jour :
    enfin un test honnête comparer à tout ceux des sites de jeux vidéos, des vidéastes sponsorisés, des blogeurs qui passent leur vie à se retweeter entre eux jusqu’à l’overdose, leurs tests, leurs vidéos et leur voyage kdo à new york pour la promo du jeu.
    suzukube posted the 09/05/2018 at 10:57 PM
    shambala93 J'avais même pas pensé à la musique tu vois... Je vais chercher un peu si ça existe des sites qui "essaye" des musiques et les notes. Le pire, c'est que notre média mêle musique, écriture scénaristique, effets spéciaux, interactivité !

    Mais on a déjà évolué, car c'est maintenant rare les sites qui évaluent les jeux point par point (tu te souviens, les "graphismes 7/10, musique 6/10, jouabilité 4/10, durée de vie 5/10, note globale : 5/10)
    osiris Même chose de mon côté. C'est noté aussi. CF : Ma réponse juste au dessus !

    all : En tous cas, vous m'encouragez à passer de cet autre côté de la barrière ! Bon, maintenant, le plus compliqué, ça va être d'en parler avec la communauté du blog lui même, mais à voir votre réaction, çà devrait être plutôt positif. Merci pour vos participations !
    guyllan posted the 09/05/2018 at 11:10 PM
    Vous êtes sérieux quand vous expliquez n'avoir jamais vu de notes attribuées aux musiques et aux livres ?
    grundbeld posted the 09/05/2018 at 11:16 PM
    suzukube Oui je te comprends tout à fait. Même si pour moi un 6 c'est un jeu sympathique encore. Un jeu moyen c'est plutôt 5, il a juste la moyenne quoi

    Après par rapport aux exemples que tu fournis avec les joueurs qui ne consultent qu'un site, je trouve stupide dans le fond de ne regarder qu'un seul site pour se faire un avis. Mais c'est une réalité oui. Je sais par exemple que certains ne jurent que par GK (qui a donné un 7 à Spiderman, pas un 6 :hihi et qu'il ne faut pas leur parler du reste. Et genre le site c'est le messie quoi. Si GK le dit alors c'est vrai. Ils boivent les paroles du rédacteur et ne pensent pas une seconde à faire fonctionner leur propre esprit critique.

    J'ai aussi du mal avec le fait de considérer qu'un gars qui note moins haut est forcément perçu comme plus honnête. Je trouve que ça n'a pas de sens. Mais comme le montre ton commentaire importé de notre copain nicolas, bien des gens pensent ainsi. Pourtant, un mec qui a adoré un jeu peut très bien mettre 8/10 en toute honnêteté. Et à côté un autre gars peut saquer le même jeu juste parce qu'il a un différent avec le studio, l'éditeur ou que sais-je.

    Au final peut-être que ne plus mettre de note pourrait servir à faire abstraction de ce genre de comportements nocifs.
    suzukube posted the 09/05/2018 at 11:21 PM
    cb Euh je ne connaissais pas, j'ai jamais cherché à vrai dire ! Après si c'est courant, je n'étais pas au courant. Pareil pour les livres. Effectivement, je vois qu'il y a des notes sur les musiques de Booba sur SensCritique : https://www.senscritique.com/liste/Les_meilleures_titres_de_Booba/659334 . Je trouve ça super bizarre, et je ne savais pas que ça se faisait, j'ai appris un truc ce soir !
    suzukube posted the 09/05/2018 at 11:24 PM
    grundbeld Aaaaargh j'ai du mal avec ces notes ! Bon, en gros, Gamekult & Gameblog ont donné la même note au jeu (7/10) et JDG 6/10. Désolé pour ces approximations, j'ai pas trop eu le temps ces temps-ci de regarder tout cela en détail - j'ai juste lu le test de Shanks par habitude ! Enfin, sinon, ton commentaire résume assez bien la situation ^^ !
    neelek posted the 09/05/2018 at 11:33 PM
    suzukube Exactement, j'ai d'ailleurs eu plusieurs confirmations dans ce sens :
    -Test Drive Unlimited 2 que j'adore alors que sur JVC par exemple, c'est un 13/20
    -Homefront et son multi sur lequel j'aurai passé plus de temps si il y avait eu plus de monde dessus, c'est 11/20 sur JVC
    -Gotham City Impostors, super fun et un misérable 4/10 par Gamekult
    -Need for Speed Pro Street, 12/20 par Jeux Actu
    -Ou encore Medal of Honor Warfighter, noté 11/20 par JVC.
    Alors je ne dis pas qu'ils sont super et sans reproches, mais si je me basais sur leurs notes je serais passé à coté de plusieurs centaines d'heures de jeu, tout simplement parce-que leurs notes ne se font pas en fonction du plaisir que je prends à jouer aux jeux vidéo.
    guyllan posted the 09/06/2018 at 12:17 AM
    suzukube Tu ouvres n'importe quel magazine télé vendu aux caisses des supermarchés et tu verras qu'ils notent les nouveautés : "albums de musique, livres, sorties ciné" de la même manière qu'ils notent tous les films qui passent tout au long de la semaine sur les chaines TV, généralement avec un système de notation basé sur les étoiles.
    Il n'y a rien de surprenant, en fait, une note c'est juste un résumé, un gain de temps pour le lecteur et un gain de place pour les magazine TV qui doivent condenser beaucoup d'informations sur leurs pages. Proposer un système de notation sur 5 ou écrire "Très mauvais, mauvais, moyen, bon, excellent", au fond, ça revient strictement au même.

    Je pense que Polygon fait une erreur. À une époque où le joueur peut aisément se sentir spoiler il peut estimer parfois plus agréable de se contenter d'une note que de prendre le risque de lire le texte d'un testeur peu précautionneux.
    osiris posted the 09/06/2018 at 12:29 AM
    suzukube maintenant je ne reguard que les avis qui m'intéresse je ne ferais plus l'erreur de regarder les notes c'est bien trop subjectif
    guyllan posted the 09/06/2018 at 12:43 AM
    J'allais répondre qu'une note n'est pas plus subjective que le texte qui l'accompagne mais je me suis ravisé car, en effet, le 7/10 de certains testeurs vaut le 8/10 d'autres testeurs, ce qui a parfois tendance à créer de la confusion chez certains joueurs.
    vjgvukvukhb posted the 09/06/2018 at 01:48 AM
    mon probleme est que vous dites les notes sont subjectives, mais les reviews sans notes les sont aussi pcq ce n'est que l'avis d'une personne lambda qui a joue ou teste le jeu. perso, les 2 systemes ne me derangent pas, mais une note me permet de savoir si le jeu en vaut la peine pour moi sans devoir lire plein de truc surtout et si ca vient d'un site et d'un reviewer a qui je fais confiance (game informer par exemple). a la fin, c'est moi le reviewer supreme, mon opinion sur un jeu est supreme a tout autre review. par ex, over g fighters sur x360 s'est fait charcuter en reviews mais moi j'adore ce jeu et y joue jusqu'à aujourd'hui. donc, a la fin tout est subjectif et ne depend que de soi-meme.
    kraken posted the 09/06/2018 at 02:09 AM
    Pour ma part, je suis pour la notation, déjà car même pour les livres et films, la plupart des magazine (que ce soit papier ou internet) utilise un systeme d'étoile qui reste une notation.
    Mais dans le cas du jeu video, c'est encore plus necessaire car la qualité du titre repose sur bien plus d'aspect qu'un film ou un livre (dans un livre, seul la qualité de l'histoire et du style d'écriture joue) quand on test un jeu, on test son gameplay, son histoire, sa durée de vie, ses graphisme voire même sa musique.
    Il y a tellement d'aspect qu'un avis sans note ne permet pas de vraiment se rendre compte de ce que vaut le jeu.
    zenimar posted the 09/06/2018 at 04:56 AM
    De mon point de vue il vaut mieux les enlevée car la plupart regardent le titre puis la note et ne font même pas attention au reste du test donc inutile les notes
    kalas28 posted the 09/06/2018 at 05:04 AM
    m'en fout de ce que les gars raconte et c'est une grosse perte de temps alors que les notes ça va droit au but et résume les choses. ça fais 20 ans que le résumé en fin de test avec la note me suffit
    nyseko posted the 09/06/2018 at 05:36 AM
    Le gros problème de la note, c'est qu'il faut prendre en compte le contexte, et en général personne ne prend en compte le contexte.

    L'avantage du texte écrit, c'est que justement il apporte un contexte et que lorsqu'il va te décrire ce qui est bien ou mal dans le jeu, il va en quelque sorte le remettre dans son contexte.

    Maintenant pour la postérité, un système de notation est meilleur car même s'il n'est pas parfait, tu arriveras de toute façon toujours à avoir les pépites qui ressortent et qui ont eu en moyenne une bonne note.

    Sans notation, il faudra lire tous les articles des jeux de l'époque et plusieurs articles, ce qui représente une masse de temps considérable.

    Aujourd'hui, si tu prend la PS2 et sa ludothèque, si tu es un joueur ayant loupé cette génération, tu arriveras à avoir assez facilement la liste des 50 meilleurs jeux de la console. Justement avec ses notes. Alors ensuite il faut remettre les choses dans leur contexte, le contexte de l'époque et surtout de chaque jeu, le jeu ayant la meilleur note ne sera pas forcément le meilleur jeu aux yeux de chacun et si l'on est surtout fan de JRPG, on pourra adorer et trouver ultime un jeu qui n'a qu'une note de 16/20 et se retrouve en 26ieme position.

    Par contre, ça sera très rare de pouvoir surkiffer un jeu qui aura eu 5/20 et en plus, si les testeurs ont mis 5/20, cela veut dire qu'ils n'ont pas aimé et que de toute façon les articles en parlant son très orienté vers la déception et la critique, donc ne donne pas envie de tester le jeu.

    Conclusion: Pour se faire son avis dans l'immédiat, il n'y a rien de mieux que de lire un test ou des test, mais pour la postérité et arriver à faire en sorte que les bons jeux restent visibles, il faut des notes.
    wickette posted the 09/06/2018 at 06:58 AM
    Le problème c’est qu’une note c’est objectif et c’est de plus en plus difficile de mettre une note objective....scénario, direction artistique, gameplay parfois on aime ou pas.

    Donc normal de plutôt écrire son ressenti en épinglant les problèmes et les trucs qui n’ont perso pas plus mais qui pourraient plaire à d’autres.

    Exemple le gameplay de Xenoblade Chronicles 2 soit on adore soit on déteste comment noter ça ?
    sonilka posted the 09/06/2018 at 07:21 AM
    Metacritic et sa fanbase en sueur. Les fanboys de chaque camp aussi, ils ne pourront faire des comparaisons bidons avec des moyennes issues de sites tout aussi bidons. Futur syncope aussi chez les adeptes du "je scroll le test, direct sur la note". J'espere que ça va se generaliser. Il serait temps.
    misterpixel posted the 09/06/2018 at 07:27 AM
    suzukube 87 voir 88 meta c’est plus qu’un jeu passable, beaucoup aimeraient en faire autant.

    Après pour les notes si on pouvait remplacer par des termes pour au moins résumer l’avis général d’un jeu ça serait mieux (pour pas lire la totalité des tests) mais je doute que ça se généralise, ça apporte bien trop de clique, surtout pour ceux qui se donnent un genre en mettant des notes à contre courant pour en générer plus.

    Personnellement ça me dérange pas plus que ca, couillu de leur part en tout cas.
    suikoden posted the 09/06/2018 at 07:36 AM
    Je pense que la grosse difference entre le jeux video et les autres formes d'arts, c'est qu'il y a un aspect technique à prendre en compte, les graphismes/animations, la durée de vie, la qualité sonore, potentiellement de portage… qu'il n'y a pas sur d'autre médias (on va éventuellement parler de la musique et de la photographie au cinéma mais effectivement on va pas le noter, c'est pas aussi "redondant" que dans un jeu ou ca peut nuire au plaisir). D'ailleurs dans les années 90 y'avait justement ces notions de critères même si la notes n'était pas la moyenne du reste, ça jouait dans la note finale (un peu comme l'orthographe va pas plomber un mémoire mais va lui faire perdre quelques points en malus).

    Un jeu pourra etre moins bien note sur un support qu'un autre car d'un cote le jeu sera optimisé là ou l'autre sera moins agreable à jouer par exemple pour grossir un peu le trait (par ex: le cas du Batman complètement foiré sur PC alors que sur console il était considéré excellent, car mal porté, optimisé n'importe comment,...)

    Apres moi perso je me fais souvent ma propre idee, les notes me servent juste à jauger l'avis de certains, puis je regarde souvent les avis (intelligents pas les trolls) des lecteurs des différents site, en plus de tests (qui parfois donne un impression différente de la note comem sur Gamekult par exemple ou bien souvent je trouve la note plus sévère que la critique elle même). A part quand les notes sont vraiment mauvaise et ou je vais eventuellement remettre mon achat a plus tard ou en occaz si les critiques vont dans le meme sens.

    J'aimais bien le systeme de Console + ou on avait le test principal et les "Oui, oui mais, Non" de deux autres testeurs. Systeme qu'on commence à retrouver chez JV.com me semble t-il.Parcontre leur notation etait chelou, genre moins de 75% c'etait un jeu moyen voir mauvais.
    weepangel posted the 09/06/2018 at 09:06 AM
    wickette C'est pas que c'est plus difficile, c'est que c'est jamais objectif, peu importe le domaine que l'on note. Même à l'école, un même contrôle peut être noté différemment selon l'importance accordé à un exercice par le professeur.

    Même en sciences, une même copie peut valoir 12 comme 16, tout dépend du barème.
    docbrown posted the 09/06/2018 at 10:38 AM
    suzukube YO !

    Les notes me dérangent pas plus que ça sauf quand des sites comme Gamekult essayent de jouer les "experts" en donnant systématiquement des note en deçà pour faire genre "nous on connait." pff... Bullshit !
    Je ne parle même pas du manque de maturité de certains joueurs qui vont en plus en rajouter une couche.
    A force de tiré sur la Corde, Sony les a même blacklisté

    Personnelement je n'ai jamais acheté un jeu en fonction de sa note. La note peut aider, mais c'est avant tout le feeling que j'ai avec le jeu et le retour de la communauté.

    J'achète en général mes jeux des années avant leur sorties !
    Ex: Ghost of Tsushima ou Death Stranding sont déjà acheté pour moi !
    Ce que j'ai vu me plait, et je fais autant confiance à leur créateurs qu'à Sony vu leur passif ! J'ai une Bonne mémoire et je l'utilise pour ceux qui le mérite !

    Cette "Confiance" je ne l'accorde qu'à certains...
    Par exemple des boites, comme Rockstar Games, FromSoftware ou Intendo ^^ pour les jeux de plateformes/familiaux font partie de cela.

    Donc avec un peu de recule on peut voir que les notes, pour moi enfin de compte, ce sont juste... des Bonus !

    PS: Ma vision du Jeu video est toujours Artistique.
    iglooo posted the 09/06/2018 at 11:18 AM
    Si tu veux le max de trafic sur ton site, garde les notes. Comme plusieurs intervenants l'ont déjà dit, beaucoup ne lisent pas les critiques et se contentent du résumé et de la note. Vu que la débilité rapporte, tu sais ce qu'il te reste à faire selon tes objectifs personnels.
    suzukube posted the 09/06/2018 at 11:47 AM
    iglooo Techniquement, j'ai retiré un système qui convertissait mes "notations" sous forme de classe en "étoiles" pour le moteur de recherche Google, vu que mon échelle n'est pas logarithmique mais linéaire. Et disons que si tu es déjà arrivé sur la page, et qu'il n'y a pas de note, et que ça plait pas à l'internaute, ben... Il est déjà tombé sur la page ! Après niveau fidélisation... C'est une autre histoire ^^' !

    Non, je pense à mettre plus en valeur les résumés, quitte à y mettre en couleur les points positifs et négatifs par exemple (ce que fait gamekult à l'intérieur de leur tests d'ailleurs) ^^ !
    suzukube posted the 09/07/2018 at 03:18 AM
    docbrown Hello ! Ben le truc, c'est qu'en mettant une "mauvaise" note à un jeu qui a la hype, ben c'est des vues (et surtout plein de commentaires) garanti. Regarde Link49, il fait des articles sur les tests avec des notes basses et ça reste toujours.... Houleux ^^ ! Non mais j'ai pris ma décision, je vais supprimer les notes de mon blog aussi - d'autant plus que vu mon poids, ça ne veut strictement rien dire quoi.

    weepangel exact. Les notes, c'est relatif ^^ !

    suikoden J'aime bien le OUI, oui mais, NON comme idée Kotaku fait YES ou NO mais ça devient une sorte de notation binaire (un jeu est BON ou MAUVAIS sans nuances :/) ^^ !

    misterpixel Oui, j'ai bien compris que le jeu a 88 metacritic, je faisais juste remarquer que certains site français, et des sites majeurs, sont sous les 70, et ne considèrent pas le jeu comme exceptionnel. Après, encore une fois, je ne sais pas du tout si le jeu est excellent ou pas... A voir manette en main. Cela dit, les tests eux meme, en dehors des notes, me vendent du rêve !

    cb Y'a pas de magasine télé sur mon île, vu que le gouvernement a décidé qu'on ne pouvait pas recevoir TF1 ou France 3 pour d'obscure raisons... Du coup, les magazines TV, à part servir de PQ, wala quoi ! Cela dit, content de savoir qu'ils notent des musiques !
    docbrown posted the 09/07/2018 at 10:50 AM
    suzukube Courageuse décision mec.

    Je vais te dire un truc....tout le monde peu avoir des tonnes de vue en fesant n'importe na wak. Dailleurs je clique rarement sur ces liens et je me rappel plus la dernière fois que j'y ai mi un commentaire. ^^

    Faut dire que le guss à apparemment la fâcheuse manie de parler tout seul parmi des commentaires qui lui sont directement adressé, surtout quand des internautes se pose des questions sur sa façon de faire...tu vois le genre ?!

    La question ici c'est l'image que tu veux donner ? C'est important parce qu’une fois que tu t'es lancé il faudra que tu sois à l'aise avec cette décision, ce sera un moteur de motivation supplémentaire.

    Je n'ai rien contre les videos "Putaclic" ça permet de souffler de fois, mais quand ça devient un fond de commerce destiné uniquement au cervelet primitif et qu'en plus c'est mal foutu, désoler mais mon cerveau et mon temps précieux mérite mieux quand même comme stimuli.

    A ce propos Je tacherai de venir un peu plus régulièrement sur ton site


    PS: Quand à TF1 ce n'est pas une grande perte, don't worry
    Arte parcontre
    suzukube posted the 09/07/2018 at 08:54 PM
    docbrown Oh, loin de moi l'idée de critiquer Link49, j'aime bien ce qu'il fait, je voulais juste dire que, par exemple, si je veux avoir beaucoup de vues sur mon blog, me suffirait de mettre une classe F (ou un 4/10) à Spider-Man, de faire un article sur Gameblog/Gamekyo et Gamekult, faire un post sur reddit prouvant qu'il y a un Downgrade sur la base de mon live en 720p 30fps et... PAF EXPLOSION DES VUES !

    Mais le truc, c'est qu'après, tu fais comment pour regarder les développeurs en face ? Sachant pertinemment que tu as défoncé le jeu que pour les vues... Wala, tu as eu ta minute de gloire, mais sur le long terme, tu es totalement décrédibilisé.

    Sinon, merci pour ton soutien Docbrown, ça fait vraiment plaisir ^^ ! On essaye d'avoir une ligne éditoriale proche d'un blog comme Kotaku.com, du coup, c'est plus un blog où je parle des jeux que je kiffe qu'un site d'actu ou je suis à la pêche aux infos quoi !
    docbrown posted the 09/08/2018 at 07:05 PM
    suzukube je vois...alors reste sur cette voie, reste sur ce que tu estime juste et bon. L'un des plus gros kif dans la vie, c'est de faire ce qu'on aime !

    See ya !