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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    2077, awamy02, raph64, aozora78, link49
    posted the 04/04/2018 at 10:04 AM by theshareplayers
    comments (80)
    duabar posted the 04/04/2018 at 10:06 AM
    La wii u est un bêta test payant grandeur nature de la switch of course.
    arrrghl posted the 04/04/2018 at 10:13 AM
    en un mot : non

    le concept est pas le même entre les deux machines, pas de gameplay asymétrique , pas de double écran pour la switch ...
    tokito posted the 04/04/2018 at 10:15 AM
    Le gameplay asymétrique a été une catastrophe a peine utilisée
    knity posted the 04/04/2018 at 10:20 AM
    pour que la switch soit la console ultime c'est pas compliqué les grosses licence Big N plus les gros jeux tiers ( gta , fifa , call of duty version identique sauf graphiquement ) et voila
    hyoga57 posted the 04/04/2018 at 10:23 AM
    La Switch est surtout une Wii 2.0 et non une Wii U complète. Mais d'un point de vue ludothèque, elle explose déjà celle de la Wii U...
    arikado posted the 04/04/2018 at 10:23 AM
    En fait les consoles nintendo sont rarement des versions + (hormis pour le hardware en lui même, voir parfois juste amélioré pour le gamecube et la wii) mais vu qu'à chaque fois le gameplay change (souvent radicalement) ou que la proposition n'est pas la même, il est difficile de parler de version 2.0.

    Par contre les consoles de salon classique ne sont à mes yeux que des versions améliorés de la génération précédente. A chaque génération, si on prends l'exemple de Sony (ou même microsoft), depuis la ps1, c'est exactement la même chose en plus puissant...
    misterpixel posted the 04/04/2018 at 10:25 AM
    Les mecs qui commentent sans regarder l’émission, c’est assez marrant, c’est pas qu’une question de conception dont ils parlent. Bref, Fuyezzzz pauvres fous ! bref entant que possesseur de Wii U je me retrouve dans vos propos.
    maxleresistant posted the 04/04/2018 at 10:33 AM
    oui et non. Débat clos
    dooku posted the 04/04/2018 at 10:34 AM
    on s'en fout en fait ?
    romgamer6859 posted the 04/04/2018 at 10:36 AM
    Qu'ils fassent des portages ce n'est pas le problème, le problème étant les nouveaux jeux; ceux ayant eu une wiiu sont lésés car avant mario aces il n'y a rien de neuf !
    J'aimerais des jeux ambitieux comme Zelda l'a été !! j'espère que nintendo a conscience de ça.
    Au final la switch se vend bien mais sans une bibliothèque de jeux extra, là où la wiiu se vendait pas avec une ludothèque correcte...
    aozora78 posted the 04/04/2018 at 10:42 AM
    Theshareplayers J'ai vu l'émission hier soir et c'était vraiment intéressant de voir vos points de vu.

    La switch aura une belle dynamique de vrais grosses nouvelles exclusivité sur les fins d'année. Pourquoi ? Bah parceque Nintendo veulent frapper le plus fort à Noel et s'en foutent un peu du début d'année (hors lancement de la switch bien sur pour lancer la machine)


    arrrghl Si tu avais regarder un peu l'émission tu serais au courant qu'ils ne parlent pas du gameplay ou du concept de la machine mais du rythme des vrais nouvelles sorties de jeux Nintendo qui est similaire au rythme l'époque Wii U + un soutient inexplicable de la 3DS avec du fond de tirroir 7 ans après sa sortie...

    Et pour la switch, Le Kirby annuel ultra simple, le Mario Tennis, le Yoshi sans date, les portages simplistes et trop chers,...
    Toujours aucun infos sur Pokémon, quasi rien sur Smash Bros qui soit sortir cette année... Bref une communication en mousse et u compte goutte.
    misterpixel posted the 04/04/2018 at 10:44 AM
    sora78 Merci ...
    zeldounette posted the 04/04/2018 at 10:55 AM
    Mais vous avez quoi contre la 3ds ? C'est pas le meme public visé, pas le meme cout de dev Et surtout ca se vend, que ca vous plaisent ou non
    raph64 posted the 04/04/2018 at 11:08 AM
    C'est important ce débat, sérieusement ?
    gamergunz posted the 04/04/2018 at 11:12 AM
    étant fan de nintendo je suis tout de même un peu d'accord avec vous sur certains points et d'autres non
    je comprends que vous pussiez être embêté par les portages wii u sur switch mais c'est une nécessité pour faire connaitre un succès plus grand qu'ils n'ont jamais connu sur wii u
    donc c'est un mal pour un bien
    quand aux tiers ils peuvent pas faire grand choses que des portages forcément la switch n'est pas très puissante et n'arrive même pas à la hauteur d'une one de base
    donc on verra bien ce qu'ils réservent pour la switch à l'E3
    rorymercury posted the 04/04/2018 at 11:15 AM
    Wow débat hyper recherché et juste sans intérêt
    blackninja posted the 04/04/2018 at 11:16 AM
    Les 2 n'ont tellement rien à voir...
    neojeet posted the 04/04/2018 at 11:16 AM
    Les tiers avaient pas flairé le succes pour eux tout les voyants etait au rouge. Du coup on aura pas vraiment de gros jeux tiers avant 2019. Nintendo temporise un peu avec des portage et led inde eux sont heureux.
    D'ailleurs Nintendo joue un gros coup ce mois ci mais nous ne somme pas la cible.
    idd posted the 04/04/2018 at 11:17 AM
    niveau fonctionnalités non, niveau catalogue oui
    akinen posted the 04/04/2018 at 11:23 AM
    Franchement les joueurs sont de gros ingrats. Vous etes ce que le monde voit dans les français. Jamais content, toujours à demander l’inverse de ce que vous avez. Quelle horreur pour les éditeurs et les constructeurs.
    cloudo posted the 04/04/2018 at 11:27 AM
    Encore une fois, il faut attendre l'E3 pour:

    -juger Nintendo sur ses jeux sur Switch

    -Voir le soutient ou non ds éditeurs-tiers par rapport aux portages réclamés, à des exclus et aux jeux multi-plateformes
    raph64 posted the 04/04/2018 at 11:30 AM
    Une chose que je ne comprends c'est que, pourquoi les joueurs ne fassent-il jamais preuve de patience pour pouvoir juger la Switch à long terme, sérieux attendez l'E3 avant de râler les mecs !
    shigeryu posted the 04/04/2018 at 11:32 AM
    Idd en un an de commercialisation on en est loin tout de même, puis le concept n'a rien à voir.

    Raph certains ne veulent pas se contenter d'attendre, après une année correcte (et encore c'est pas du luxe je trouve après la cata wiiu) c'est la famine niveau gros jeux... On était en droit de s'attendre à beaucoup mieux vu sont succès.
    raph64 posted the 04/04/2018 at 11:37 AM
    Shigeryu je reste persuadé qu'il ne faut pas mettre la pression sur les developpeurs pour pouvoir sortir des jeux bacles et à la qualité discutable, il faut savoir les laisser prendre leur temps pour pouvoir réaliser des jeux de grande qualité, quitte à attendre plus longtemps
    2077 posted the 04/04/2018 at 11:40 AM
    raph64 pourquoi les joueurs ne fassent-il jamais preuve de patience pour pouvoir juger la Switch à long terme

    Peut-être parce que les joueurs Wii U se sentent lésés. Nintendo se fout de la gueule de ces joueurs (qui ont soutenu la wii u) avec tous ces portages. Après l'abandon de la Wii U c'est une honte de ne pas proposer au moins un grand jeu en ce début d'année.
    genjitakiya posted the 04/04/2018 at 11:45 AM
    akinen +1000 Des enfants et encore même certains enfants sont moins relou...
    plbs posted the 04/04/2018 at 11:45 AM
    celesnot putain c'est vrais ! Trois portages de jeux Wii U sur la période de janvier a aout ! C'est fou, yia que ça. Toutes les autres annonces de nouveaux jeux ne peuvent oculté trois pauvres jeux qui méritent un second souffle hein ! #RogerAuBarPMU
    idd posted the 04/04/2018 at 11:54 AM
    shigeryu bah je suis désolé, unef fois que tu mets de côté les jeux exclusifs de côté, la plupart des jeux sortis viennent de la wii U ou sont des jeux editeurs tiers ou indés déjà sortis sur ps4/xbo/pc
    donc au niveau du catalogue pour moi c'est juste une réactualisation de la wii U qui, si elle avait eu un plus grand succès commercial, aurait pu accueillir facile la très grosse majorité de ces jeux.
    Après en terme de concept la console offre des choses intéressantes avec son pad (mais qui peut être reproduit avec 2 wii mote) et son mode nomade (le truc qui a coincé avec la wii u car la partie fixe de la console était indispensable et pas transportable).
    Mon avis, et ce n'est que mon avis, est que la switch est une évolution de la wii U qui gomme l'ensemble des défaut de cette dernière.
    2077 posted the 04/04/2018 at 11:57 AM
    plbs Bah oui Roger ! Il n'y a quasiment que des portages de jeux Wii U pour ce premier semestre. Il faudra attendre juin pour avoir enfin du neuf avec Mario tennis et Octopath traveler plus tard.

    Et les portages ne me dérange pas tant qu'il y a des jeux inédits en face, sauf que là c'est pas le cas.
    guiguif posted the 04/04/2018 at 11:59 AM
    akinen En meme temps etre content de claquer 300 balles pour voir debarquer pratiquement que les jeux qu'on a deja acheté sur une autre console a 300 balles faut le faire Les ingrats c'est plutot Nintendo qui font un gros fuck a tout ceux qui les ont supporté en achetant la Wii U.
    Vivement Juin qu'on arrête d'avoir faim.
    hyoga57 posted the 04/04/2018 at 12:04 PM
    akinen +1000...
    akinen posted the 04/04/2018 at 12:04 PM
    genjitakiya clair
    guiguif on connaît tous Nintendo. Exclu exclu exclu et exclu. Et comme d’hab Ils se taperont des notes parfaites et tout le monde criera son amour pour la marque. Je me souviens encore des critiques sur les vide du catalogue de Sony. Drive club, the order et même uncharted 4 avaient été critiques(ventes,tests,intérêt).

    Résultat? Des exclus à la pèle sur une PS4 indispensable.

    Soyez donc patient et attendez au moins l’E3
    dooku posted the 04/04/2018 at 12:07 PM
    Akinen pas totalement faux, mais un peu french bashing facile t'es propos, on a le droit de critiquer, c'est la démocratie lol
    akinen posted the 04/04/2018 at 12:09 PM
    dooku bah j’ai bien le droit, j’suis français. Manquerait plus que je sois américain
    guiguif posted the 04/04/2018 at 12:20 PM
    akinen Ouais sauf qu'a coté du vide du catalogue Sony yavait les tiers pour compenser un peu avec de la nouveauté, la c'est principalement du jeux Wii U, et des portages PS3/PS4. Il est donc normal pour quelqu'un qui possede la PS3/PS4 et Wii U de gueuler du trou qu'il y a entre Fin Decembre et Fin Juin (ou alors faut vraiment aimer Kirby).

    Sinon autant The Order et Driveclub ok, mais Uncharted 4 critiqué ? Par quelques personnes ici et là qui n'ont d'yeux que pour le panpan boum boum no brain, mais sinon c'est le second episode le mieux noté et surtout l'opus le plus vendu de la serie.
    masharu posted the 04/04/2018 at 12:26 PM
    guiguif Parle pas pour toi .

    J'ai une Wii U et je n'ai pas acheté Tropical Freeze ou le dernier Mario Tennis. Vos débats à la cons m'exaspère vraiment. Ça fait 3-4 ans que je constate que quoi qu'on dise les gens trouvent toujours à redire et à se plaindre, et pas que dans le jeu vidéo...
    epicurien posted the 04/04/2018 at 12:27 PM
    Comme la Wii était une NGC 2.0 avec motion gaming, la Switch est une WiiU véritablement portable, rien de choquant à part le fait de nous faire croire à une toute nouvelle console. Reste que vu le nombre de ventes réalisées par la WiiU, ca va pas tellement limiter le publique pour les réed WiiU donc ils ont raison, c'est deja dev, les gens les ont jamais fait et c'est des bons jeux. Que ça tende les possesseurs de WiiU je comprends bien, mais que ça pénalise Nintendo je pense pas.
    hijikatamayora13 posted the 04/04/2018 at 12:28 PM
    akinen "Demander l'inverse de ce que les dev font" , parfois ça se justifie quand des éditeurs comme Ubi ou EA font des suites fainéantes à foison et des lootbox qu'encore ils n'écoutent pas les joueurs mais leurs propres portefeuilles et ne prennent pas la réalité des critiques négative émisent par les joueurs en compte.

    Ou toi ça te donne pas envie de râler quand certaines idées ou licences n'arrive pas chez nous alors que jeux existent et font 60000-80000 en asie ex db heroes ou super robots alors que beaucoups de monde demande dessus ?
    sonilka posted the 04/04/2018 at 12:35 PM
    akinen le cliché du francais raleur. Encore. Il est evident que seul le francais se pose des questions sur la Switch. Le reste du monde est unanime et les forums de jv du monde entier sont tous sur la meme longueur d'onde. Et sinon, tu peux aussi te demander pourquoi certains joueurs (pas tous dans le tas y a des trolls) sont sceptiques ? Notamment les joueurs ayant eu la WiiU.
    dooku posted the 04/04/2018 at 12:43 PM
    Akinen Réplique du grand détournement ? lol
    guiguif posted the 04/04/2018 at 12:46 PM
    masharu Pardon si on n'est pas tous là a avaler tout ce qu'on nous donne sans avoir d'avis
    shigeryu posted the 04/04/2018 at 12:46 PM
    Idd la wiiu est plus une "ds" de salon, avec gameplay asymétrique, le concept de la switch c'est l'hybride (pas un double écran), après pourquoi enlever les exclus ? C'est en partie pour ça qu'on est passé à la caisse, personnellement le côté hybride je m'en fou un peu.
    gamergunz posted the 04/04/2018 at 12:52 PM
    guiguif qui te dit que ce sera terminé en juin ?
    l'E3 sera l'ocassion d'annonce encore plus de portages
    victorsagat posted the 04/04/2018 at 12:55 PM
    arikado c’est un peu le but... les playstation s’appellent PS1 puis PS2, PS3...
    C’est des suites, des versions améliorées d’un même concept. Ça parait évident et c’est pas forcément un mal
    guiguif posted the 04/04/2018 at 12:58 PM
    gamergunz Ouais mais au moins y'auras quelques exclues interessantes pour compenser
    maxleresistant posted the 04/04/2018 at 01:00 PM

    Comme la WiiU: Les graphismes, le prix, le catalogue des jeux WiiU, une console de salon que tu peux jouer chez toi sans ta TV, motion gaming.

    Pas comme la WiiU: c'est une console portable, HD rumble, capteur IR.


    Hmmm ouais en fait c'est quand meme vachement une WiiU en console portable quoi. Mais bon c'est un débat de début de gen, dans 3/4 ans quand elle aura une tonne de jeu qui ne seront pas sur WiiU et que la WiiU ne sera qu'un vieux souvenir, alors on se posera meme plus la question.
    Contrairement à la WiiU qui ne se démarquait pas assez de la Wii, là ce rapprochement Switch/WiiU n'a pas porté préjudice à ses ventes. Donc bon, l'important c'est qu'elle plaise aux gens qui l'achètent, mais comme je l'ai toujours dis, les possesseurs de WiiU ne gagnent pas grand chose à l'acheter pour le moment
    gamergunz posted the 04/04/2018 at 01:01 PM
    guiguif espérons le
    link80 posted the 04/04/2018 at 01:02 PM
    OUI, débat clos
    masharu posted the 04/04/2018 at 01:03 PM
    guiguif Et on est pas tous à aimer lire et écrire des conneries du style "ya que des portages" même pas 1 mois après Xenoblade .
    iglooo posted the 04/04/2018 at 01:04 PM
    L'Eglise Nintendo est dans sa période Inquisition à ce que je vois...
    guiguif posted the 04/04/2018 at 01:06 PM
    masharu dommage que ça fasse bien plus qu'un mois Depuis decembre c'est le desert et ça le sera jusqu'a fin juin, c'est un fait, sauf si on aime Kirby et les bouts de cartons
    victorsagat posted the 04/04/2018 at 01:10 PM
    Les mecs qui veuient pas accepter qu’une grosse période creuse puisse exister sur switch détendez vous les mecs personne a dit que la console était naze y’a juste pas de jeux en ce moment
    masharu posted the 04/04/2018 at 01:15 PM
    guiguif C'est de ça dont je parle : les gens ici présents ont gueulé parce qu'en Janvier il n'y avait pas de "gros jeux". Vous consommez quel drogue pour être en manque en rappellant la "promesse d'un jeu par moi" de 2017 ?

    Je dirais plutôt "sauf si t'es comme moi". Je n'ai pas acheté tous les jeux Wii U à l'époque donc c'est une occasion de faire certains. Je n'achèterais pas Captain Toad car je l'ai déjà, et je prendrais probablement DKCTF s'il me tente enfin cette année. A croire que vous avez tous les jeux Wii U et que surtout vous les avez toujours à cette date .

    Je ne pense pas que la communauté peu avoir de discussion mature avec cet état-d'esprit.
    guiguif posted the 04/04/2018 at 01:38 PM
    masharu mais moi je parle pas de Janvier, je parle depuis Janvier jusqu'a Juin, et je ne parle pas de la promesse d'un jeu par mois non plus.

    De toute maniere que tu ai acheté ce jeu sur Wii U ou non ça change quoi ? Cela reste un portage d'un jeu que tu pourrais prendre sur Wii U, un jeu deja sorti, rien de plus, rien de moins.
    nyseko posted the 04/04/2018 at 01:41 PM
    Non, je dirais plutôt que Nintendo renoue avec son passé et surtout la grande époque des GameCube et GBA, en effet la Nintendo Switch est une console portable puissante, très puissante pour une console portable.

    La Wii U n'avait que le motion gaming comme argument, la Wii U est donc bien une Wii 2.0, la Nintendo Switch a comme argument d'être une portable puissante et confortable.

    Rien que cela déjà fait toute la différence (et explique son succès et l'échec de la Wii U, tout simplement).
    kibix posted the 04/04/2018 at 01:57 PM
    Débat intéressant, ça se comprend, niveau catalogue de sortie et la période creuse du moment il y a de quoi râler. On attend autre chose de la Switch que des portages. Qu'elle en est n'est pas réellement un souci en soit, mais qu'elle repose majoritairement sur ça sur une période trop longue, là c'est problématique.
    Bien sur on va attendre l'E3 que Nintendo annonce enfin les gros jeux à venir mais en attendant on aura pas eu grand choses à se mettre sous la dent. Le kirby est jolie et sympa mais on sent que c'est un jeu classique vite fait qui est surtout là en guise de bouche trou histoire d'avoir un jeu principal Nintendo.

    maxleresistant
    C'est vrai, les consoles ont pas mal de similitude et il est clair que les possesseur Wii U ont très peu d'intérêt à acheter cette console pour l'instant. En tant que possesseur Wii U et l'ayant toujours, j'ai aucun intérêt à me prendre un jeu comme Bayonetta 2 puisque je l'ai déjà et j'y joue quand je veux. Les autres jeux Wii U dont j'ai pas voulu à l'époque je ne les prendrais parce qu'ils sont sur Switch.

    nyseko
    Il faudrait je pense regarder la vidéo d'abord puisque le débat n'est absolument sur le concept mais sur les jeux proposé et la période creuse du moment. En revanche au niveau de tes déclarations, tu te trompe, la Wii U n'a pas été vendu sur le seul argument du motion gaming, tu confond avec la Wii. L'argument principal mis en avant par Nintendo était le gameplay asymétrique dont certains mini jeux dans Nintendoland tirait parti. Les pub Nintendo mettait aussi en avant le fait de pouvoir y jouer en mode portable, sans la télé, les fonctions tactiles et le gyroscope.
    Nintendo n'a parlé du motion gaming qu'au début pour promouvoir son wiifit U et l'ont très vite abandonné en voyant la méprise généré. En dehors de cette fois là, le motion gaming est quasi absent de la communication de Nintendo, l'accent étant surtout mis sur les jeux en même. Avec le gamepad on en vient à une façon plus classique par rapport à la Wii.
    En ce sens la Switch n'est qu'une amélioration de ce qu'était la Wii U, le double écran et le gameplay asymétrique en moins.
    nyseko posted the 04/04/2018 at 02:32 PM
    kibix971 Non je n'ai pas regardé, mais alors si le débat porte sur le fait que des jeux Wii U soient porté sur Nintendo Switch, c'est encore plus débile.

    Comme déjà expliqué, le but de Nintendo est d'agrandir le catalogue de la console et c'est le point important d'une console, tout le monde le répète sans cesse (et il suffit de voir les commentaires d'il y a un an "ouin il n'y a pas de jeux").

    Et la console Nintendo Switch ayant déjà dépassé le total de console Wii U, c'est évident que les portages touchent maintenant d'autres joueurs.

    Donc ce débat n'a aucun sens, il est même débile.

    Wii U motion gaming

    Oui j'ai été un peu trop succinct en ne parlant que de motion gaming et non pas des petits à côtés. On pourrait dire que la Wii U, tout comme la Wii apporte un concept de "jeu différent". Motion gaming, écran déporté, double écran.

    La Nintendo Switch, je persiste la dessus, n'apporte pas (en fait très peu) de "jouer différemment". En mode salon, sur Zelda, c'est une console de salon tout ce qu'il y a de plus ordinaire, pareil sur Mario Kart. En mode portable, c'est une console portable tout ce qu'il y a de plus ordinaire.

    Bien sûr, Nintendo a apporté de l'innovation, le combo "Salon/portable", mais hormis cela, il n'y a pas (disons excepté accessoirement) de "jouer différemment".

    C'est ce point la qui est important à comprendre et toutes les personnes qui ne comprennent pas cette importante différence vont systématiquement se planter dans leurs "analyses" et "prédictions".


    Pour aller plus loin, ce qui a plus sur la Wii, c'est ce "jouer différemment", au travers du motion gaming.

    Ce qui explique l'échec de la Wii U, c'est que le "jouer différemment", on a vu (avec la Wii) et on est revenu au jeu traditionnel, finit le motion gaming, l'écran déporté etc. (d'autant que le concept n'était pas extraordinaire) car cela n'a jamais été pleinement exploité (on parlera à chaque fois de quelques jeux rigolo et la plupart de temps de contrôle pénible). Pour preuve, Capitaine Toad sort sur Switch sans le contrôle sur tablette tactile qui est l'un des aspects principaux du jeu pourtant. Mais dispensable.

    La Nintendo Switch n'apporte pas du "jouer différemment", elle apporte du jeu classique mais "partout", salon et portable. Elle transcende la mobilité qui auparavant était constitué de deux consoles, la console du salon, la console portable, et surtout de l'inconfort lors de session de jeu dans son canapé avec une console portable( (et je crois que l'on connait tous le "mal aux mains" de la 3DS).

    Et donc la dessus, parler de Wii U 2.0 alors que le concept principal de la console n'a rien à voir, mais alors rien du tout ou encore simplement en reprenant le catalogue de jeu n'a pas de sens, et c'est manquer complètement d'esprit d'analyse.
    akinen posted the 04/04/2018 at 02:35 PM
    dooku un peu oui

    sonilka tu n’as pas saisie le comparo. Je parle des joueurs dans le monde qui agissent comme la vision du français par le monde. Le français est aussi râleur que n’importe quel joueur dans le monde. Je ne parle donc pas du joueur français.

    hijikatamayora13 si, je râle à fond. Je ne comprends juste pas les galets qui veulent 3 AAA par mois. On est pas tous célibataire sans enfants, pété de thune ou bien sans emploi. Nombre de gamers ont une vie bien remplis en dehors des jv et n’ont pas 300h à donner chaque mois à ce loisir.

    Pour nous simples humains, les jeux dispos sur les 3 consoles sont déjà très conséquents. Un ventre mou sur une petite durée permet de respirer financièrement en attendant les déluges de hits habituels

    guiguif je veux bien te croire. Moi j’ai Kirby, oxenfree, owlboy et shantae risky boot bidule à finir que switch en espérant que je les aurais terminé avant hollow boy et donkey ainsi que captais Toad! Pour ceux qui n’ont pas eu la wiiU, ces portage sont géniaux!
    akeos posted the 04/04/2018 at 02:37 PM
    Non, la seule chose en commun entre ces 2 machines est qu'elle sont faites par Nintendo...
    C'est comme dire que la ps4 + la vita était une sorte de wiiu... Si on cherche profondément un dénominateur commun.
    hijikatamayora13 posted the 04/04/2018 at 02:39 PM
    akinen Idem le temps d'en parler mais d'y jouer moins ça fait chier j'avoue.
    masharu posted the 04/04/2018 at 02:40 PM
    guiguif Et moi, pour être explicite, je parle des gens qui s'excitent dès que l'on a 0 information, le fait de réclamer un manque de jeu alors que Xenoblade 2 venait de sortir et que visiblement ont terminé les ~100 jeux disponibles sur l'eShop en 2017 pour être dans cette état de manque (ironique = c'est à dire non ce n'est techniquement pas possible que vous tous ici qui ont la console vous avez acheté tous les jeux "boite" de Street Fighter 2 à Snipperclips en passant par 1-2-Switch ou encore One Piece Unlimited World Red).

    Et oui, le délire continue aujourd'hui, mais n'a pas aucun sens depuis le début . Autant ne pas être intéressé par Kirby Star Allies, OK, mais c'était pareil tous les jeux sorti l'an dernier, je n'ai pas acheté Fire Emblem Warriors ou Snipperclips pour les mêmes raison que je n'achèterais pas Nintendo Labo. Ma question est : Comment ne pas être plus hypocrite dans cette situation ?? Il n'y a pas de jeux, il n'y a pas de jeux qui vous intéresse. Nintendo sortirait ses jeux 3DS sur Nintendo Switch, hormis Luigi's Mansion ça vous ferait sans effet (et ça se confirmera aux ventes de Sushi Strikers...).

    Venez plutôt vous plaindre de vos gouts de merde en matière d'attentes chez Nintendo. Vous serait plus authentique avec vous-même.

    Alors que d'habitude je n'achète pas énormément de jeux, ùais en mars j'ai acheté Star Fox Zero, Devil's Third, Nier (Xbox 360), Splatoon 2 et ARMS, rien que ça j'ai de quoi faire (par contre je l'ai déjà terminé je vais pas aujourd'hui faire le 100% de Star Fox Zero, c'est sûr :nerd.

    Et j'ai toujours pas commencé Metal Gear Solid 5 car j'ai toujours pas de foutu disque dur Xbox 360 . Et ce mois d'avril, je pense prendre la version définitive/collector de Shantae: Half Genie Hero ainsi que Super Bomberman R.

    [u]De toute manière que tu ai acheté ce jeu sur Wii U ou non ça change quoi ? Cela reste un portage d'un jeu que tu pourrais prendre sur Wii U, un jeu deja sorti, rien de plus, rien de moins.[/u]

    Un jeu comme ça se défini comme un portage, le jeu d'origine est sur Wii U dans ce cas de figure, mais c'est aussi produit neuf sur le marché (nouvelle console, plus ou moins de contenus nouveaux, possible nouvelles features).

    Je pourrais très bien acheter DKCTF sur Wii U, mais j'ai le choix avec une version plus récente du jeu. Mario Kart 8 Deluxe c'est autant vendu comme "nouveau titre" mais aussi pour les anciens pour "le multijoueur" par exemple. Ce n'est pas aussi simple que "ah bah c'est un portage donc OSEF".

    Pour te répondre : Certaines personnes veulent vraiment ici nous faire croire que c'est noir et qu'il faudrait que ça soit blanc, alors qu'on ne répond pas à une problématique par des extrêmes. Ce n'est pas genre "Nintendo se branle en attendant de sortir enfin Fire Emblem 16" (que vous ne serait de toute manière pas 100% ici à l'acheter...).
    guiguif posted the 04/04/2018 at 02:56 PM
    masharu Les gens se plaignaient tout simplement de la non visibilité apres Xenoblade voila tout, et on le voit maintenant, rien de bien neuf avant Mario Tennis et Octopath en Juin/Juillet.
    Et me parle pas de Warrior ou Snipperclips, ni de gouts de merde, je te parle depuis Janvier jusqu'a Juillet moi, pas avant.

    Et cool si pour toi c'est un produit neuf, ce n'est pas le cas pour moi et un tas de gens, c'est meme un produit daté.
    masharu posted the 04/04/2018 at 03:03 PM
    guiguif Donc janvier jusqu'à juillet :
    - Mars : Kirby Star Allies
    - Avril : Nintendo Labo
    - Juin : Mario Tennis Aces
    - Juillet : Sushi Striker

    Bonjour au-revoir.

    C'est ça, les gouts ne compte pas évidemment... Bien que ça compte dans vos discours sinon sous seriez pas en train de vous justifiez "qu'il n'y ait rien", certains veulent leur nouveau Breath of the Wild et autre Odyssey mais faut revenir sur Terre on aura pas de "gros jeu" avant Fire Emblem 16 ou Super Smash Bros Switch.
    guiguif posted the 04/04/2018 at 03:10 PM
    masharu Nan mais mec... j'ai bientot 30 piges, je vais pas jouer a Kirby ou faire le con avec du carton pour gosse de 5 ans, donc ouais Juin comme je dit Mario Tennis, rien avant, bonjour, au revoir.
    Si un jeu Hello Kitty avait été exclue Switch tu me l'aurais listé ?
    kibix posted the 04/04/2018 at 03:17 PM
    nyseko
    La vidéo ne porte pas sur uniquement les portages Wii U mais de façon de général, le fait qu'en plus de portage Wii U on se se tape aussi des portages de jeux sortie depuis longtemps ailleurs et surtout avec très peu de gros jeux exclusif à coté en ce moment. Ils disent que tant qu'à faire des portages, il y avait des jeux plus récent et intéressant qu'ils était possible du coté des tiers et du coté Nintendo il y a des jeux plus anciens qui aurait bien mérité une refonte sur Switch plutôt que des portages facile de la gen précédente. Il vaudrait mieux d'abord regarder la vidéo pour ensuite émettre un jugement. Tu ne peux pas critiquer sans réellement prendre le temps de connaitre et comprendre les argument de l'autre.

    C'est assez paradoxale, les gens se plaignaient que la Wii U n'avait pas de jeux mais ce sont les portages Wii U qui se vendent le mieux sur Switch, ça prouve juste que la console avait bien des jeux mais que les joueurs ont juste pas acheté et que soit ils ont fait preuve de mauvaise foi en les achetant sur Switch soit vraiment la communication de Nintendo à l'époque était désastreuse.

    Pour revenir sur ce que tu disais sur le concept de Wii U 2.0, je ne vois pas vraiment en quoi le concept de la Switch n'a rien à voir avec celui de la Wii U. Très rapidement Nintendo à mis en avant le coté portable de la Wii U dans le sens où on peut faire certains jeux intégralement sur le gamepad. La seule différence c'est que la Wii U était une vrai console de salon et que le gamepad ne faisait que streamer les jeux gérer par la console et par conséquent limitait son utilisation tant que la console était à portée. La switch est dans la même philosophie de pouvoir de laisser le choix entre jouer avec ou sans tv, mais en se libérant des contraintes d'une console de salon qu'avait la Wii U.
    masharu posted the 04/04/2018 at 03:24 PM
    guiguif Je connais des gens qui ont plus de 30 ans qui achèteront Nintendo Labo, pour jouer avec leur enfants ou pour eux-même, notamment une personne âgé. Vraiment ça n'est pas comme ça qu'on répond. Tu n'es simplement pas intéressé.

    Tu as aussi passé l'âge pour jouer à du Mario+Rabbid, Snipperclips et un tas de jeux à univers niais ? Est-ce que tu serais pas assez "weebos" pour prendre Xenoblade 2 ?... Tu étais où à ce moment là ? C'est hypocrite. On peut aller loin avec cette mentalité, encore une fois je ne pense pas qu'on peut avoir une discussion mature avec cet état-d'esprit. Faut revenir sur terre les gars au lieux de vous plaindre de pas avoir de "jeux" = les jeux que vous auriez aimé à la place.
    guiguif posted the 04/04/2018 at 04:13 PM
    masharu nan mais arretes STP depuis quand on liste toutes les ptits jeux ? J'suis sur tu me demanderais de faire une liste des exclues PS4 pour comparer avec ce qui est sortie sur Switch depuis le debut de l'année t'accepterais pas la moitié de ce que je te marquerais
    A un moment faut arreter, quand t'es un joueur Kirby ou Nintendo Labo c'est pas bandant, on s'en balek total, on a plus 3 ans. Cool pour les parents, mais vient pas me dire que ça donne de quoi se rassasier quand on est joueur, merci.
    masharu posted the 04/04/2018 at 04:23 PM
    J'suis sur tu me demanderais de faire une liste des exclues PS4 pour comparer avec ce qui est sortie sur Switch depuis le debut de l'année t'accepterais pas la moitié de ce que je te marquerais

    Si c'est pour faire une liste à la kaiser en citant Monster Hunter et cie, je peux en faire autant . Tu n'as plus 3 ans, mais tu n'es pas le nombril du monde à penser qu'il faudrait plus et plus dans le style de Odyssey ou Breath of the Wild (que j'ai acheté sur Wii U en ce qui me concerne ).
    kraken posted the 04/04/2018 at 05:00 PM
    hyoga57
    Je vois pas vraiment en quoi la Switch a une ludothèque explosant celle de la WiiU pour l'instant, en dehors de Mario Odyssey, quel grosse exclue Switch n'est pas sur WiiU?
    Xenoblade 2? la Switch n'a pas le X, Splatoon 2? la Switch n'a pas le 1
    akinen posted the 04/04/2018 at 06:06 PM
    masharu hijikatamayora13 +1000 les mewcs
    x2x3 posted the 04/04/2018 at 07:01 PM
    La PS4 est-elle une PS3 2.0?
    La Xbox One est-elle une Xbox 360 2.0?

    Non, bien sûr! Et la Switch n'est en rien une Wii U 2.0, c'est un débat totalement inutile, il n'y a même pas matière à discuter là-dessus.

    Pour ce qui est des portages, ça se fait aussi chez les autres constructeurs, donc pourquoi le mettre plus en avant chez Nintendo...?
    x2x3 posted the 04/04/2018 at 07:04 PM
    J'ai oublier de mentionner que la Switch, c'est "toutes les consoles de Nintendo depuis la Nes" en une... rappelez-vous la conférence de janvier 2017 ou le prochain boss de la firme (Shinya Takahashi) expliquait clairement que la Switch reprenait chaque points forts de chaque console Nintendo.
    xarox posted the 04/04/2018 at 07:49 PM
    Le pb de la switch c'est Nintendo lui même : même pas foutu d'accepter fortine car ne dois pas correspondre à sa charge...bref c'est mort
    nyseko posted the 04/05/2018 at 07:27 PM
    kibix971 Alors c'est encore pire, je ne vois pas comment l'on peut parler de Wii U 2.00 en prenant comme argumentation les portages de jeux quelqu'ils soient. Cela n'a aucun sens.

    Sur le choix des jeux, c'est un choix, ce n'est évidemment jamais le choix que l'on aurait fait toi ou moi, ni le choix de dizaine de joueurs de ce site. Mais tout simplement parce que l'on aurait tous fait un choix différent en fonction de nos goûts.

    Sur les portages Nintendo, Nintendo a fait son choix, basé sur les ventes, la variété du catalogue, les attentes de ventes, peut importe, son choix.

    je ne vois pas vraiment en quoi le concept de la Switch n'a rien à voir avec celui de la Wii U

    Je te l'ai pourtant expliquer. Les concepts des Wii et Wii U est d'apporter une nouvelle dimension au jeu, de jouer différemment.

    Via le motion gaming sur Wii, via l'écran déporté et tactile sur Wii U.

    C'est le concept important, apporter une nouvelle dimension de jeu. Concrètement, ton Mario Maker sur Wii U a comme nouvelle dimension de jeu l'écran tactile, le fait de pouvoir créer ses niveaux. Ou encore sur ZombiU le fait d'avoir une map sur un écran déporté etc etc, c'est une nouvelle dimension de jeu.

    C'est la même chose avec la DS et la 3DS, une dimension de jeu supplémentaire via l'écran tactile, principalement.

    La Nintendo Switch n'a rien de cela, elle n'apporte pas une nouvelle dimension de jeu, même si dans une certaine mesure elle existe via les joycons.

    Mais lorsque tu joue en mode portable, tu as une console portable standard. Elle pourrait même avoir été conçu par Sony, des joypad accroché, un écran et rien de plus. Pas de motion gaming. Pas d'écran déporté. Pas de jeu tactile. Rien.

    En mode salon, c'est la même chose, avec le joygrip, tu as un joypad, une console, une image sur ta TV. La seule petite chose qui reste, mais de loin, c'est la rotation de la manette, mais c'est tellement peu.

    Il n'y a plus sur la Nintendo Switch de choses qui font que l'on joue différemment.

    C'est vraiment le point important pour comprendre que la Nintendo Switch est justement dans une catégorie plutôt en prolongement des NGC et GBA que des Wii U et DS.

    Le problème de la Wii U, et c'est la même chose pour la Wii, c'est que la dimension de jeu différente s'essouffle rapidement et l'on finit par se retrouver avec des jeux classiques sur une console finalement peu puissante. Xenoblade Chronicles est un parfait exemple, il n'y a pas de nouvelle dimension de jeu. C'est la même chose pour beaucoup de jeu. Et pour d'autre la nouvelle dimension de jeu est complètement optionnelle, Capitaine Toad ressort sur Nintendo Switch sans problème, pareil pour Splatoon, Mario Kart, Zelda. Qu'est-ce que la Wii U apporte concrètement comme dimension supplémentaire de jeu ? Rien.

    Alors il ne reste plus que le streaming de jeu sur écran déporté. Mais ce n'est pas la fonctionnalité première de la console, c'est une facette permise par le double écran. A la conception de la console, le principe était d'avoir des éléments différents d'afficher sur la tablette et que ce soit interactif.

    Le streaming est complètement accessoire et c'est même triste que cela devienne l'une des forces principales de la console.

    Donc je persiste, parler de Wii U 2.0 en mentionnant la Nintendo Switch, c'est soit volontairement provocateur, soit ne rien comprendre à rien et n'avoir aucun esprit d'analyse.
    nyseko posted the 04/05/2018 at 07:31 PM
    xarox Je crois que la version Switch de Fortnite est prévu.
    kibix posted the 04/05/2018 at 08:47 PM
    nyseko
    On parle de Wii U 2.0 puisque la console pour l'instant accueil les titre Wii U que Nintendo à choisit de ressortir car c'est plus simple pour eux et ça évite les trous dans les plannings. Au niveau des tiers leurs attitudes avec la Switch n'est pas si différentes, ils ressortent des jeux déjà sorti depuis un moment, la console n'est pas présente dans les gros jeux à venir, le soutien est assez timide. Dans ce débat ils ne font qu'émettre des inquiétudes par rapport à un constat qu'il est assez simple de faire, quand on a soutenu la Wii U et qu'on a une Switch, on peut de jeux à jouer, encore si on a une PS4 ou une One alors là les portages présent sur la console ne valent plus rien.

    Pour ce qui est du concept de jouer différemment, Nintendo à lancé Nintendo Labo exactement dans cette optique d'utiliser la Switch autrement. Pour le motion Gaming Arms est basé sur ça bien qu'il laisse le choix d'un mode plus classique mais il a été pensé pour etre jouer comme le combo Wiimote/Nunchuck, on retrouve aussi le motion gaming dans le prochain Mario Tennis ou encore 1.2. Switch. La Wii U conservait sa compatibilité avec les accessoire wii pour encore avoir du motion gaming mais ça a finalement été mis de coté. Comme souvent, Nintendo essaie toujours d'apporter une nouvelle aspect à la façon de jouer et ce sont les seuls à réellement l'utiliser avant de finir par le mettre de coté.

    Qu'est-ce que la Wii U apporte concrètement comme dimension supplémentaire de jeu ? Rien.

    Le fait d'avoir un double écran ne se limitait pas au fait de pouvoir passer de l'un à l'autre comme sur Switch actuellement, mais ça apportait un plus au jeu. Prenons l'exemple de Zombi U où tous l'inventaire est sur le gamepad, nous obligeant à la regarder pendant que notre perso à l'écran est vulnérable à un zombie qu'on aurait pas vu s'approcher, cette feature sert l'immersion du joueur dans le jeu.
    Bien qu'assez maladroit je trouve, Starfox tire lui aussi parti du gamepad en offrant 2 point de vue sur l'action nous obligeant à passer de l'un à l'autre pour mieux cibler les ennemis et sa trajectoire.
    Il y avait également un but pratique, par exemple dans Xeno X la map est gérer sur le gamepad et on peut la regarder et gérer ses sondes sans passer par une tonne de menu qui vont couper l'exploration et l'action. Le gamepad permettait d'alléger l'interface à l'écran puisque le gamepad peut gérer les menu à part.

    Pour terminer je vais rappeler une déclaration de Eiji Aonuma sur Zelda BOTW. Quand le portage sur Switch lui a été imposé, pour offrir une expérience identique sur les deux supports il n'a eu d'autres choix que d'abandonner toutes les idées spécifique à la Wii U qu'il avait puisque ce n'était pas faisable sur Switch. Comme le fait qu'a l'origine la map devait être affiché sur le gamepad, que la voix de la princesse devait en sortir ( comme les coups de téléphone de sylvia dans la Wiimote dans no more heroes si tu l'a fait ou encore batman arkham city où la voix d'alfred sort aussi du gamepad si je me rappel bien). Il avait probablement d'autres idées pour le jeu mais on le saura jamais.

    Après les 2 machines sont très similaire dans leur approche, on ne peut pas nier que la Wii U à servit de base pour créer la Switch. Regarde cette photo du développement de Arms où on voit qu'ils utilisent des gamepad:
    http://www.gamekyo.com/images_1/ffe4e4874dba471fd1971fae756ced1220180405203924.jpg

    xarox
    Je ne sais pas si Fortnite est réellement prévu sur Switch mais il y a Crazy Justice qui est dans le même genre et lui ressemble pas mal qui va sortir. En revanche il est payant:
    https://www.youtube.com/watch?v=kJfgAzfPUUg
    nyseko posted the 04/06/2018 at 02:31 PM
    kibix971 On parle de Wii U 2.0 puisque la console pour l'instant accueil les titre Wii U que Nintendo à choisit de ressortir car c'est plus simple pour eux et ça évite les trous dans les plannings.

    Lorsque l'on fait référence à une console par une incrémentation de version, on établi donc que c'est le même concept mais en version évolué.

    Lorsque l'on parle de Wii U 2.0, on parle donc d'une console similaire à la Wii U mais en version évolué.

    Parler d'une console en incrémentant le numéro n'a rien à voir avec son catalogue.

    Par exemple, la PS2 est une Playstation v2. On incrémente son numéro. Pourtant le catalogue de jeu n'est pas le même, non ?

    Par contre, le hardware, le concept de la console est effectivement le même, mais en version évolué.

    Si l'on parle donc de Wii U 2.0, on ne parle pas de catalogue et de similitude de catalogue, on parle de similitude hardware et conceptuel.

    J'irais même plus loin, si le catalogue de jeu est similaire, alors nous n'avons pas d'évolution, il n'y a donc pas de "2.0". Nous parlerions alors plutôt de "Wii U alternative".

    Encore une fois, parler de plateforme "Wii U 2.0" se rattache obligatoirement au concept et au hardware de la console, pas au catalogue de jeu. Vouloir prendre le catalogue de jeu pour écrire qu'il s'agit d'une version 2 est incorrecte, encore une fois, c'est un non sens.

    Dans ce débat ils ne font qu'émettre des inquiétudes [...]

    Que leurs inquiétudes soient fondé ou non est encore un autre débat.

    Je ne fais référence qu'a l'appellation "Wii U 2.0" qui encore une fois est incorrecte. Concernant leur inquiétude, je ne saurais que renvoyer vers les chiffres de ventes qui sont bon. Pour une analyse plus approfondi, j'ai déjà expliqué cela dans d'autre commentaires et je ne désire pas rajouter de complexité dans cette discussion.

    Nintendo Labo

    Nintendo Labo repose sur les joycons, la caméra et le gyroscope, principalement. Nintendo Labo est complètement dans la ligné du concept de "jouer différemment" de Nintendo. C'est pour cela que j'ai rajouté que la Nintendo Switch en était presque dépourvu.

    Mais encore une fois, et je l'ai précisé plus haut, ceci n'est pas une fonctionnalité principale de la console.

    Si nous reprenons la Wii, le motion control était au coeur du concept. Même s'il était possible de jouer autrement et d'avoir des alternatives comme pour Xenoblade Chronicles, le motion control était tout de même le centre de la Wii.

    Pour la Wii U, la mablette, l'écran tactile déporté, ce second écran à fonctionnalité est au coeur du système. La console est complètement présenté avec et l'idée était clairement que les jeux s'articules autours, comme ZombieU, Mario Maker, Capitaine Toad etc. Par la suite, cette fonctionnalité s'est peu à peu effacer car peu convaincante, mais s'il nous reprenons les publicités et vidéo de présentation, ce concept de "jouer différemment via la mablette" est complètement au coeur du système.

    Pour la Nintendo Switch, Nintendo Labo n'est pas au coeur du système, puisque présenté par la suite.

    C'est un concept important à comprendre, le coeur du système de la Nintendo Switch, c'est sa modularité salon/portable, mais dans cette modularité, la console portable devient une console portable standard, avec un seul écran, exactement similaire à une gameboy advance ou une PSP et résolument différente d'une DS/3DS et la console de salon avec joygrip est exactement similaire à une Xbox ou Playstation, en moins puissant mais complètement différente d'une Wii U puisqu'il n'y a pas cette distinction comme une mablette ou des controles orienté motion gaming.

    C'est cette notion importante avec laquelle tu semble avoir beaucoup de mal, en mode salon, c'est une console comme une autre, exactement pareil qu'une PS4, en moins puissant. Je joue sur ma TV avec un pad pro, exactement comme sur une Xbox ou une PS4.

    Nintendo Labo, et les futurs projets probablement de Nintendo, qui entrent en effet dans le "jouez différemment" sont accessoires et ne sont qu'un aspect supplémentaire de la console. Si l'on est pas intéressé par Nintendo Labo, on ne coupe pas de fonction principale de la console. Alors que sans mablette, sans motion gaming, on passe à côté du coeur des Wii U et Wii et les principaux jeux seront inaccessible.

    C'est la même chose pour Mario Tennis, Arms etc, le motion gaming est en plus, c'est un attrait à la console mais reste accessoire.

    Et par ailleurs le motion gaming fait référence à la Wii et non la Wii U, la Nintendo Switch serait donc plutôt une Wii 2.0 et non une Wii U ?

    Zombi U/mablette

    Effectivement, c'est un point de vue intéressant.

    Malheureusement, même s'il est vrai qu'il y a et qu'il y aura toujours de bonnes idées d'implémentation, tout comme il y a eu et il y a certainement encore d'autre bonnes idées d'implémentations pour le motion gaming, force est de constater que celles ci restent assez pauvre et limité. Force est aussi de constater que leur attrait est très limité et n'a donc pas permis d'attirer le publique vers la Wii U.

    Regarde cette photo du développement de Arms où on voit qu'ils utilisent des gamepad

    Je vois surtout qu'ils utilisent des prototypes de Joycons et que la Wii U ne leur a servis que de hardware de développement en attendant un hardware Switch sur lequel développer.

    C'est assez courant désormais de développer sur un autre hardware, par exemple Wild est développé et tourne sur PC, alors que ce sera une exclusivité PS4.

    Mais ce que l'on voit clairement dans la photo, c'est que les joycons sont déjà partie intégrante du concept...
    kibix posted the 04/06/2018 at 04:37 PM
    nyseko
    Quand ils emploie le terme Wii U 2.0 il n'est pas à prendre au sens propre du terme, c'est du second degré. Tu le prends au sens propre et tu viens critiquer sans même avoir pris le temps de regarder la vidéo et écouter ce qu'ils ont à dire pour émettre un contre argument.



    Pour ce qui est du concept et du motion gaming, je trouve que tu fais preuve de mauvaise foi ou bien tu ne vois pas trop où je veux en venir. La Wii est présenté sur la base du motion gaming mais on peut jouer à bon nombre de jeux Wii sans pour autant avoir secouer une wiimote, Xenoblade chronicles même avec le combo wiimote nunchuk se joue de façon classique, on verra même arrivé plus tard des manettes classique compatible avec certains jeux, on va pas dire pour autant que le motion gaming ne fait pas partie de la console. La Wii U est pareil, elle reste compatible avec tous les accessoires Wii et va proposer des jeux jouables avec ses différents accessoires, elle a été pensé pour ça, que Nintendo le mettent de coté ne change pas ce qu'elle est capable de faire depuis son lancement.
    La Switch n'est qu'une continuité de la Wii et la Wii U, les joycons sont une évolution de la wiimote et du nunchuk tout comme la console en elle même est une évolution du gamepad. La Wii offrait différente façon de jouer en fonction des jeux on pouvait jouer à la manette classique ou avec la wiimote ou encore le combo wiimote/nunchuck. La Wii U à fait pareil en ajoutant le gamepad à l'équation, on pouvait jouer à Mario 3D World avec la wiimote, ou jouer au gamepad voir même une manette pro si je fais pas erreur. Avec la Wii U si tu veux tu joues uniquement sur le gamepad, ou bien tu utilise le gamepad comme écran et tu joues avec une wiimote ou encore un pad pro, ça te rappel rien ? La switch ne repose pas uniquement sur le fait de passer de console de salon à console portable, elle offre avant tout la possibilité de jouer comme on le souhaite. Tu veux jouer sur une télé, vas y, un joycon à chaque main ou avec le joygrip, un manette pro. Tu veux jouer en portable de façon classique ou encore semi nomade en utilisant l'écran de la console et les manettes à part, vas y.

    La Switch dès le départ propose du motion gaming, on l'a vu avec 1.2.Switch et Arms principalement, puis Mario Odyssey qui le propose aussi. Nintendo à juste mis un peu d'eau dans son vin dans le sens où ils choisissent de ne pas imposer cette façon de jouer et laisse le choix à une approche plus classique là où avec un mario galaxy on avait pas le choix, c'est on aime ou aime pas. Quand tu dis qu'avec la Switch le motion gaming est juste accessoire je pourrais te répondre que c'est la même choses alors pour la Wii et la Wii U, les 2 consoles ont des jeux qui ne l'exploite pas et d'autres qui l'impose, pourtant les 3 consoles ont de base été pensé pour l'inclure.

    Mais soyons honnête, le motion gaming c'est sympa mais au coeur d'un jeu c'est pas essentiel. Zelda Skyward sword fonctionnerait aussi bien sans, de même que Mario Galaxy ou no more heroes. Nintendo a bien conscience qu'en fonction du jeu c'est une fonctionnalité qui n'est absolument pas nécessaire. Je doute que ça dépasse un jour le stade du gadget sympa et atypique.

    Donc au final avec la Switch le motion reste présent et fait un retour plus appuyé que sur la Wii U où il est beaucoup plus en retrait. La Switch reste dans la continuité de ce qu'à commencé Nintendo avec la Wii et tiens bien plus d'une évolution de la Wii U que de la Wii, on pourrait couper la poire en 2 en disant que c'est un mélange des qualités des 2 consoles en apportant des améliorations. De toutes façon c'est une suite logique, une nouvelle console est souvent bâti sur les cendres de la précédente, en améliorant, en corrigeant ce qui n'allait pas et en apportant des nouveautés. Avec tout ce qui a été évoqué et qu'il est simple de constater il n'est pas possible de dire que la Switch n'a strictement rien à voir avec la Wii U et la Wii tant qu'a faire (bien qu'elle soit plus proche de la Wii U)

    J'ai l'impression que le terme te dérange seulement parce que tu le prends de façon péjoratif. Pourtant la question n'est pas là.
    nyseko posted the 04/07/2018 at 07:59 AM
    Quand ils emploie le terme Wii U 2.0 il n'est pas à prendre au sens propre du terme, c'est du second degré. Tu le prends au sens propre et tu viens critiquer sans même avoir pris le temps de regarder la vidéo et écouter ce qu'ils ont à dire pour émettre un contre argument.

    Il n'y a pas a le prendre au sens propre ou au sens figuré. Sortie ce type de punchline, c'est une ânerie pour attirer les vues sur sa chaine youtube.

    En plus, le mec vient faire sa pub sur ce site et au final c'est toi qui le défend ainsi que ses intentions alors qu'au final tu n'as rien à voir dans l'histoire.

    C'est comme de sortir une vidéo avec un titre "Oui bientôt une nouvelle version de la Switch". Pour finir par "En fait il n'y aura probablement qu'une révision mineur du chipset pour corriger la faille NVidia".

    Cela s'appel du clickbait, de l’arnaque, un titre volontairement fort et faux (et provocateur, bien sûr) pour attirer le passant et faire des vues. C'est profondément malhonnête et tout aussi profondément faux.

    Je ne vois même pas pourquoi tu perd ton temps à essayer de justifier l'injustifiable.

    Je le répète, encore une fois, parler de Wii U 2.0 renvoit obligatoirement au hardware. Je l'ai expliqué, une PS3, c'est une Playstation v3, ce qui veut dire une plateforme hardware v3, évolué, et non pas que ce sera le même catalogue de jeu que sur la PS2. Tu comprend ce non sens profond ?

    S'ils avaient voulu faire passer l'idée que la Switch se positionne en remplacement de la Wii U, comme une alternative mieux réussi et non une évolution, ils auraient du parler de Wii U alternative.

    Je crois l'avoir expliqué suffisamment de long en large, lorsque l'on parle de "machin" 2.0, on parle d'une évolution de machin. La Switch n'est pas une évolution de la Wii U. Ni au sens propre, ni au sens figuré, ni au premier, deuxième ou troisième degré...

    Tu commence par me sortir que cette phrase à du sens et tu finis par dire que c'est du second degré... Ce qui par ailleurs met bien à mal toute ta précédente tentative d'argumentation.

    Et ensuite tu essaye de me faire la morale parce que je n'ai pas été faire des vues sur leur vidéo moisie d'analyste en carton de lycéen ?

    Tu as essayé de comprendre ce que j'ai longuement écrit précédemment ?
    nyseko posted the 04/07/2018 at 08:07 AM
    Pour ce qui est du concept et du motion gaming, je trouve que tu fais preuve de mauvaise foi ou bien tu ne vois pas trop où je veux en venir. La Wii est présenté sur la base du motion gaming mais on peut jouer à bon nombre de jeux Wii sans pour autant avoir secouer une wiimote, Xenoblade chronicles

    Je vais arrêter de perdre mon temps avec toi parce que soit tu le fait exprès, soit tu as un profond problème de compréhension.

    Je l'ai expliqué en long et en large et mentionné plusieurs fois et j'ai même parlé de Xenoblade Chronicles.

    Oui, le motion gaming a été mis au placard sur certains jeux, justement pour revenir au fondamental du jeu vidéo, un joypad, un écran.

    Mais la console en elle même à son lancement été complètement articulé autour du motion gaming, c'est sa raison d'être !!

    Tu as vraiment un problème de compréhension sur l'orientation d'une plateforme lors de sa création, son atout principal et son utilisation progressive, ou alors tu le fais exprès.

    La Wii a été créer pour du motion gaming...

    Pour le reste, j'arrête de lire ton commentaire parce qu'il est manifeste que de toute façon tu n'essaye pas de comprendre ce que je t'explique.

    Remet-toi en question et essaye d'ouvrir ton esprit parce que sinon tu ne seras jamais capable de comprendre pour la Wii a bien fonctionné, pas la Wii U, mais que la Switch a bien fonctionné.

    Mais je commence à me dire que de toute façon tu te moque de moi.