Lors de l'EGX Rezzed à Londres, Ken Levine a commencé à donner des bribes d'info de son prochain jeu développé dans le nouveau studio qu'est
Ghost Story, formé de quelques anciens d'irrational games.
On y apprend notamment l'envie de faire
un jeu narratif et rejouable, Levine donnant le terme de "
Lego narratif", et prenant exemple sur l'ombre du Mordor et son
système de Némésis. Rien que ça !
Levine explique donc qu'il s'agira plus d'un jeu proche de Bioshock, c'est à dire
un monde petit mais détaillé. On pourra trouver des similitudes à System Shock 2.
Ce jeu proposera
plus de challenges que ses précédentes productions.
Ce que Ken Levine aura dit :
"Le jeu qui m'a le plus inspiré, qui nous a fait savoir que peut-être nous étions sur quelque chose, sur la bonne voie, fut l'ombre du Mordor avec son système Nemesis. Il s'agissait d'une approche très limitée, rudimentaire, qui couvrait une zone très étroite.
C'est plus une métanarration, et il n'y a pas beaucoup de dialogues pour supporter ça, donc notre projet est bien plus ambitieux. On s'est dit quelque chose du genre : OK, peut-être que nous ne sommes pas si fous dans ce que l'on essaie de faire."
Levine va alors parler de "
Radical Recognition" pour qualifier le concept de son titre.
"... le concept de Reconnaissance Radicale. Si le joueur fait quelque chose, le jeu doit, aussi souvent que possible, reconnaître cet accomplissement, ou échec, ou quoi que ce soit, et il doit trouver des moyens pour prouver que le monde s'intéresse à ce que fait le joueur. Ce sera le concept au cœur de notre jeu."
"Notre jeu est un titre profondément systémique, renforçant tout, du gameplay à la narration. Être capable d'avoir une narration qui paraît traditionnelle, comme nos autres jeux (Bioshock ou System Shock 2), une narration de ce type, mais qui peut réagir et commenter sur des actions parfois anodines du joueur, c'est l'objectif."
L'équipe de
Ghost Story ne veut pas donner plus d'infos en l'état et le jeu se fera attendre, Ken Levine voulant montrer quelque chose qu'une fois qu'il sera sûr que ce qu'il a à montré vaille le coup. Il va donc falloir être patient !
Ken Le Vignoble, ça claquerait !
DDB
Personne insulte Ken Levine et vis après pour en parler
icebergbrulant t'es vraiment gelé le berg, à la prochaine tu vas me sortir "ouais Ken il ken trop, il devrait appeler Ken LePine"
Vive les petites soeurs et les Big Daddy
Non mais je sais je déconnais t'inquiète
Bio était une saga d'exception et je pense qu'il vaut mieux qu'elle reste morte. Si nouveau volet il y a ce sera sans Ken Levine et je doute que ce soit pertinent.
T'as qu'a penser à Metal Gear Survive, ça te passera l'envie d'un Bio 4, même si un jeu dans le même style avec un univers à la Ember City me plairait bien
Enfin "pas tout à fait. Le voyage est différent, pas la destination. Tout commence toujours par un phare." Pas vrai Plasmide ?
Moi je suis aussi bien content que triste la dessus. Si nouveau Bioshock il y a , Ken Levine ne sera pas derrière. Je ne dis pas qu'une autre team ne peut pas arriver à faire un bon bioshock, 2K Marin à prouvé le contraire mais il n'y aura plus la patte artistique et de gameplay qui a fait du 1er et de Infinite des tueries niveau gameplay, ambiance etc....
Et si un nouveau Bio est lancé par une autre team alors le bad buzz sera inévitable et je pense que 2K le sait très bien, ils sont certes débiles mais pas à ce point;
Enfin bon il y aura des successeurs spirituels à mon avis, le premier étant Prey qui sort le mois prochain, puis ensuite Systeme Shock 3, qui est un de mes jeux les plus attendus
Vendu mon capitaine
raeglin comme tu dis, faire une suite ne sera pas une bonne idée. La serie est bouclée. BaS conclut magistralement l'epopée Bioshock. La serie n'a pas besoin de suite a outrance qui de toute facon n'auront plus la meme impact sans Levine. Autant souhaiter une nouvelle IP.