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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
aozora78 > blog
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    mugimando, milo42, leblogdeshacka, opthomas
    posted the 01/10/2017 at 11:36 AM by aozora78
    comments (55)
    goldmen33 posted the 01/10/2017 at 11:39 AM
    Lexis Numérique
    mugimando posted the 01/10/2017 at 11:40 AM
    Sucker Punch est un studio tellement prometteur que je les voit bien nous pondre de futur hit
    milo42 posted the 01/10/2017 at 11:40 AM
    Davilex Reborn
    revans posted the 01/10/2017 at 11:40 AM
    bah quantic dream, ils veulent se faire racheter par sony depuis longtemp
    shindo posted the 01/10/2017 at 11:41 AM
    Square Enix
    kalas28 posted the 01/10/2017 at 11:44 AM
    PG puisque c'est chez sony (ou M) que ce sont les gamer. leur pognon et com pourrait faire décoller leurs prod.
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 11:45 AM
    shiroyashagin Je pense que, comme pour Guerilla Games, Sony les a mis sur le chantier d'une grosse nouvelle licence.

    milo42 phoque

    Moi je believe d'un rachat de From Software, kadokawa ont racheté le studio à la sortie de Dark Souls 2 mais bon... believe. Depuis la PS1 SIE ont racheté des studios. Sur cette gen 0 studio acheté. Seulement 2 petits studios créer (Pixel Opus et le studio pour la VR)
    slyder posted the 01/10/2017 at 11:49 AM
    Infogrames-atari, pour que les futurs générations de gamers deviennent des hommes, des vrais
    raeglin posted the 01/10/2017 at 11:53 AM
    Le prochain sera à mon humble avis le studio de Kojima
    revans posted the 01/10/2017 at 11:55 AM
    raeglin oula, kojima se faire racheter? je pense qu'il voudrat plus bosser pour une boite autre que la sienne
    natedrake posted the 01/10/2017 at 11:56 AM
    Insomniac souhaite rester indépendant, ils l'ont toujours dit.

    Je pense que ce sera Quantic Dream. C'est le souhait de Cage en plus. A voir si Sony sortira le chéquier maintenant. Peut-être après la sortie de Detroit.
    birmou posted the 01/10/2017 at 11:58 AM
    Quantic Dream

    Le studio de Kojima j'ignore ce que sera son jeu donc autant attendre , et Insomniac preferent l'independance comme le dit natedrake donc autant rester sur des partenariats que de racheter une coquille vide dont la plupart des devs se barreront pour reformer une équipe libre.
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 12:00 PM
    birmou natedrake Insomniac souhaite rester indépendant, ils l'ont toujours dit. Y a écrit quoi dans mon article les coco ?

    stoner posted the 01/10/2017 at 12:01 PM
    plutôt que de racheter un nouveau studio, je créerais de nouvelles équipe, chez Media Molecule, Santa Monica ou Sucker Punch

    sinon je pense a From Software, simplement parce que Sony et From bossent très bien ensemble et aussi parce que From possède des licences et a le potentiel de créer des licences a la fois pour le support standard et VR
    raeglin posted the 01/10/2017 at 12:01 PM
    Revans

    Ouais il veut rester "Indépendant" mais ce mec est a peu près aussi indépendant qu'un fanboy de la pire espèce. Dans la presse il suce Sony, il déteste les autres et ne s'en est jamais caché. Le mec peut faire un jeu en vrai indé pour la première fois depuis 25 ans et qu'est-ce qu'il fait ?

    Il va direct chez Sony, leur propose l'exclu, leur prend leur tech et leur fric.
    Ce n'est pas un indé ce mec, il est même une insulte à la définition de dev Indé, alors en quoi un rachant et le fait qu'ils appartiennent définitivement à Sony change quoi que ce soit ?

    Absolument rien ça s'appelle juste faire de l'esbrouffe, genre respecte mon indépendance alors qu'il pourrait pas être pire fanboy sony, a part en se carrant un DS 4 dans le fion.
    misterpixel posted the 01/10/2017 at 12:01 PM
    À quoi bon, tant que ces studios fournissent des jeux pour Sony, nulle besoin d'être racheté, l'important c'est qu'ils soient en bon terme.
    natedrake posted the 01/10/2017 at 12:02 PM
    sora78 Ah excuse, j'ai lu trop vite.
    birmou posted the 01/10/2017 at 12:05 PM
    sora78 Pardon J'avoue j'ai répondu direct
    misterpixel posted the 01/10/2017 at 12:07 PM
    Sinon pour jouer le jeu, je penserais au rachat de Rockstar ou CD Projeckt, au choix ...
    dedad posted the 01/10/2017 at 12:08 PM
    Je pense que QUANTIC DREAM est une perte de temps et d'argent.
    misterpixel posted the 01/10/2017 at 12:09 PM
    dedad J'aimerais avoir les mêmes pertes d'argent que QB...
    jozen15 posted the 01/10/2017 at 12:10 PM
    raeglin tu sais ont peut être un fanboy, sucé sony, faire de l’esbroufe, détesté les autre et être indépendant.
    birmou posted the 01/10/2017 at 12:11 PM
    sora78 Mais pour en revenir au Sujet , en dehors des second party que tu as cité , il n'y a pas beaucoup de candidats car le reste c'est soit des partenariats indés , soit de l'exclue jap de grands groupe (Yakuza,Persona).

    Les seuls candidats raisonnables sont ceux que tu a cité. Le plus logique pour moi c'est Quantic Dream si Detroi est une réussite.

    Ou sinon étendre Sony Japan pour avoir une grosse équipe maison dédiée aux jrpg car ils ont pas mal de licences non exploité (#jesuisLegendofDragoon )
    natedrake posted the 01/10/2017 at 12:12 PM
    Ou alors il y a plus simple : créer une 3ème équipe chez Naughty Dog. ^^
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 12:15 PM
    joel9413 Sérieusement ?

    birmou J'avoue encore étendre SIE Japan serait une putain de bonne idée Ils sont composé de pleins de petites team, de la Team ICO et de Project Siren (qui inclus également la Team Gravity)...

    natedrake Je pense franchement qu'ils l'ont déjà fait

    Une qui bosse sur The Last Of Us Part II
    Une assez petite qui bosse sur Uncharted : The Lost Legacy
    Et le reste qui bosse sur une New IP
    haorus posted the 01/10/2017 at 12:17 PM
    shindo il on déjà presque 10% des part de l'entreprise c'est déjà pas mal

    Sinon sony a fait un communiqué y a 1ans environ comme quoi si il rachetait un studio ça serait surement ready at dawn après que the order soit sortit

    Pour ma part from software avec c'est demon soul entre autre serait vraiment un bon investissement et supermassive games pourrait être un excellent investissement a voir...
    raeglin posted the 01/10/2017 at 12:19 PM
    Jozen15

    Non mais ce mec n'est pas un putain d'indépendant, il en est même à l'opposé. Le fric pour son jeu appartient à Sony son moteur de jeu appartient à Sony, même sa team est loin de passer pour studio indé, une bonne cinquantaine de personnes si j'ai bonne mémoire.

    En échange de tout ça Sony possède son IP, c'est donc tout le contraire d'être indé gros sac, revois tes cours
    heracles posted the 01/10/2017 at 12:20 PM
    Infogramme

    Ça existe encore ?
    dedad posted the 01/10/2017 at 12:20 PM
    sora78 la nouvelle ip Saveg starlight le space opéra secret
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 12:22 PM
    dedad Je pense aussi
    anakaris posted the 01/10/2017 at 12:25 PM
    raeglin En échange de tout ça Sony possède son IP, c'est donc tout le contraire d'être indé gros sac, revois tes cours du calme les insultes !



    Sinon j'aimerais bien que Vanillaware (qui eux pour le coup tiennent VRAIMENT à leur indépendance, et qui le sont pour de vrai) soit prit sous l'aile d'un constructeur comme Sony. Peut-être que ça leur permettrait, dans un premier temps, de sortir un peu plus d'un jeu tous les 5 ans. Car l'attente est longue à chacune de leur nouvelle production, trop longue
    raeglin posted the 01/10/2017 at 12:28 PM
    Anakaris

    Gros sac n'est pas une insulte, que ce soit dans la formation de l'expression ou les mots inclus dedans.

    Pour vanillaware qu'ils restent tel quel, ils s'en tirent bien jusqu'ici tout seul
    anakaris posted the 01/10/2017 at 12:34 PM
    raeglin bah voyons ... c'est vrai, tu lui aurait "ma petite fleur des champs" ça aurait été absolument pareil.
    birmou posted the 01/10/2017 at 12:37 PM
    raeglin En même temps tu aurais voulu que Kojima se tourne vers qui ?
    misterpixel posted the 01/10/2017 at 12:38 PM
    sora78 non :,)
    rider288 posted the 01/10/2017 at 12:38 PM
    Sanzaru Games pour continuer les Sly et faire des news IP
    anakaris posted the 01/10/2017 at 12:42 PM
    rider288 bien vu, le Sly 4 était vraiment délicieux. Un produit typiquement "PS2-era".
    jozen15 posted the 01/10/2017 at 01:00 PM
    raeglin doucement mon cochon je ne sais rien de kojima et j'en est rien a foutre moi, j'ai répondue a ton précédent commentaire parce que tous se qu'il y est inscrit n'a aucun rapport avec sont indépendance (tu ne fesait que l'insulter de fanboy).
    raeglin posted the 01/10/2017 at 01:19 PM
    Birmou

    Je sais pas je m'en fous mec. Mais qu'on vienne pas taxer Kojima d'indé alors qu'il vit de l'argent de Sony et que si ça avait tenu qu'a lui, MGS 5 serait sorti en exclu sur PS4 et PS3. Ce mec est un fanboy il s'en cache pas, tant mieux pour lui mais faut pas mélanger les torchons et les serviettes. Double Fine est un studio indé, Kojima poductions ne l'est clairement pas
    birmou posted the 01/10/2017 at 01:25 PM
    raeglin En gros t'a aucune idée de la ou les solutions qu'il aurait pu prendre mais tu lui fout sur la gueule d'avoir trouver le partenaire idéal pour son avenir ?

    J'imagine que s'il avait trouvé refuge chez Nintendo ou Microsoft il serait moins un "torchon" ...

    Kojima Production est un studio indépendant ne t'en déplaise.
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 01:27 PM
    anakaris rider288 Je suis persuadé qu'on entendra parler d'un Sly Cooper PS4 X Film avant Juillet 2017

    E3 2017 ?

    Mes prédictions sur les nouvelles annonces de la conférence Sony :

    Sly Cooper
    From Software X Japan Studio - New IP
    Sucker Punch - New IP

    Mark My Words et RDV dans 6 mois
    rider288 posted the 01/10/2017 at 01:30 PM
    Sora78 J’espère surtout que vu que Ratchet and Clank c'est bien vendu me semble t'il, du moins c'est mieux que ce que Sony espérait. J'ai bon espoir pour Sly. Et ca passerait bien avec le film enfin si il est toujours prévu.
    tynokarts posted the 01/10/2017 at 01:30 PM
    natedrake Je pense que les 3 studios peuvent dans un avenir lointain être rachetés par Sony mais leur volonté d'être libre est plus forte actuellement.
    anakaris posted the 01/10/2017 at 01:32 PM
    sora78 on en parle souvent avec mon ami squall294. Quand on a vu le super succès de Ratchet & Clank qui a commencé à se (re)vendre comme des petits pains en compagnie de Uncharted 4 à Thanksgiving 2016, et qu'on a apprit que le jeu avait été fait par une petite équipe de développement (à croire que le jeu était limite pas pris au sérieux, et pourtant c'est devenu un des GOTY 2016 ), on s'est dit mais merde si ils donnent les moyens à un bon studios qu'est-ce que ça va être alors pour Sly ?

    Squall294 et moi somme assez fan du travail de Sanzaru, l'arrivé de Sly 4 fut une grosse surprise. Un tel genre de jeu qui débarque sur Playstation 3 à une époque où la planète entière avait les yeux tournés vers Uncharted, Gears of War, Forza, Call of Duty & co, ben ça fait toujours plaisir !

    Donc oué, à priori tout les feux sont au vert pour reproduire le duo jeu-film de Ratchet avec Sly en 2017. C'est prévu de longue date d'ailleurs, un film d'animation est bel et bien en chantier, mais on attend encore un peu de neuf
    tynokarts posted the 01/10/2017 at 01:33 PM
    sora78 je veux bien jouer le jeu mais j'y crois pas perso lol
    D'abord Quantic Dream par ancienneté, puis Kojima production par affinité et enfin Insomniac Games par rationalité
    sonilka posted the 01/10/2017 at 01:36 PM
    anakaris je pensais aussi à Vanillaware. Toutes leurs dernieres productions sont sorties sur une machine Sony. Et la prochaine, qui se fait desirer d'ailleurs, aussi. Avoir un lien privilegié avec Sony c'est l'assurance de ne pas manquer de moyen tout en restant independant. Et avec de plus gros moyens, ils pourraient se lancer dans quelque chose de plus ambitieux sans risquer de mettre en peril la boite entiere (ce qui serait le cas actuellement).
    misterpixel posted the 01/10/2017 at 01:39 PM
    rider288 Aussi excellent que soit la licence Sly ( y'a d'ailleurs le film ) je pense pas que son aura soit aussi forte que R&C.
    aozora78 posted the 01/10/2017 at 01:49 PM
    rider288 anakaris Oui gros succès pour Ratchet & Clank alors qu'il avait un petit budget
    Apparemment au 3 décembre il a atteint les 1.7 millions d'exemplaires vendus en physique (en un peu moins de 8 mois donc)
    A Crack In Time a atteint les 1.9 millions (physique + démat) au bout de plusieurs années.

    anakaris Ce que j'ai regretté dans sly 4 c'est le Design de ma Carmelita et l'animation des visages =o

    J'imagine même pas avec + de budget (c'est surement ce qu'ils vont faire d'ailleurs pour accompagné le film)
    raeglin posted the 01/10/2017 at 01:55 PM
    Birmou

    Non il n'est pas indé, je regrette.

    Death Stranding est dev avec l'argent de Sony, la tech appartient à Sony et probablement l'IP à mon avis vu que c'est eux qui financent la totale.

    Maintenant Sony est bien connu pour laisser les coudées franches à ses studios donc ce n'est pas un souci, Koji peut faire ce qu'il veut et je ne crois pas qu'il aurait pu trouver de meilleures conditions ailleurs de toute manière.

    Mais entre ça et être complètement indé il y a une fosse, que dis-je un gouffre. même toi tu est capable de le voir
    haorus posted the 01/10/2017 at 02:07 PM
    rider288 j'y avait pensé sanzaru games je trouve que le studio a fait c'est meilleurs jeux pour le compte de sony (secret agent clank, sly 4). Mais je pense pas qu'il sera racheté par ceux ci dommage j'aime leur petit jeux sympa mais un sly 5 et toujours envisageable d'autant qu'un film et en production
    mugimando posted the 01/10/2017 at 02:20 PM
    sora78 ca serai tellement magnifique
    kaiserstark posted the 01/10/2017 at 02:46 PM
    sora78 birmou vous voulez étendre Japan Studio mais ils sont déjà plus de 400 personnes (c'est de loin le plus gros studio de Sony) donc je ne pense pas qu'ils ont besoin de s'agrandir mais plutôt de se focaliser sur un gros projet.

    Après je ne vois pas tellement quel studio Sony pourrait racheter mais il pourrait en fonder un à Montréal ou en Europe du Nord car il y a pas mal de personnes très compétentes réunis dans ces endroits.

    Sony aurait pu racheter Ready At Dawn mais ils se sont complément raté avec The Orders mais ça leurs auraient permis de se lancer plus facilement dans de gros projets car maintenant ils font des jeux de plus petites échelles.
    birmou posted the 01/10/2017 at 02:58 PM
    raeglin

    Kojima Production est indépendant.
    Tu ne pige pas ce mot j'ai l'impression ...

    Je vais faire simple pour que tu comprenne :

    Platinum Games , Kojima Production
    Scalebound , Death Stranding

    Scalebound : Licence Microsoft , Budget Microsoft , dev par PG
    Death Stranding : Licence Sony , Budget Sony , dev par KP

    Qui ici considere Platinum Games comme n’étant pas un studio indépendant ?
    Kojima prod est bien une boite indé mais ils sont en contrat avec Sony ,indépendamment de "l'amour" de Kojima pour Sony.

    Un indé c'est pas un mec seul dans son garage ...

    kaiserstark
    Ah ouais j'ignorais qu'ils étaient autant
    ninja17 posted the 01/10/2017 at 05:17 PM
    je m'en carre mais je veux une suite à sly ou une trilogie remaster

    sora78 merci de placer

    Sony Interactive Entertainment Japan (SIEJ)

    Polyphony Digital

    au dessus des autres
    tolgafury posted the 06/17/2017 at 04:44 PM
    Ils font qu'ils achètent des studios ! Ou créer des studios !
    Et en plus Guerilla Cambridge n'est plus !