Il y a encore des gens qui accordent du crédit à Gamekult ? Ils sont intéressants uniquement pour leurs émissions comme Gaijin Dash et les articles Premium, ça va pas plus loin et c'est déjà très bien.
Malgré qu'ils soient tous blasé chez gamekult, j'ai un peu le même ressenti quand j'ai vu le jeu tourné.. ça m'a fait pensé à assassin's creed et far cry version zelda xD
izayoi75 c'est pas plus mal si "bien fait" et ils ne font pas que pioché, si tu regardes bien y'a des chose nouvelle comme l'utilisation de vent et j'en passe (qui seront aussi pioché par la suite) de plus on a pas tout vu hein.
cristaleusIl y a encore des gens qui accordent du crédit à Gamekult ?
yes vu que je ressent la meme chose que lui rien qu'en matant des video. J'espere qu'on va pas se retrouver avec une formule trop occi appliqué a un jeu jap.
Je m'etais deja grave fait chier sur le long terme dans XenoX et sa formule MMORPG offline, j'espere pas que ça sera le cas pour celui-ci
Depuis quand être critique c'est être blasé ? puis bon c'est un blasé avec 45-60min de démo entre les mains.
cristaleus en même temps c'est fou de vouloir déformer, il dit bien que le système de monter dans une tour pour révéler des bouts de cartes sur la map c'est une mécanique souvent utilisé par ubi; perso j'ai pas fait ses jeux, mais j'ai des doutes sur l'intérêt de mentir sur ce genre de point.
Le jeu m'attire autant que n'importe quel autre RPG en monde ouvert sauf que les autres ont à contrario, de surperbes décors, des animations de folies, des graphismes magnifiques et sont blindés de détails.
Ce qui m'embête là, c'est que je ne vois pas trop en quoi c'est un Zelda.
Et encore Xenoblade X avait une certaine narration sans débattre sur la qualité de cette dernière, ce Zelda est très ambigu sur ce point, j'ai à la fois des craintes mais du hype.
Enfin, l'avis du gus de GK reste tenable.
Ce Zelda a un côté "mise à jour" en tant que jeu d'aventure avec le format open-world si chèrement à la mode, quelques features dans le gameplay... ce qui ne me surprend pas au final, vu qu'Aonuma parlait de s'inspirer des Far Cray... Il ne l'a pas dis, mais il a bien aimé la série haha.
Néanmoins, ces nouveaux aspects et direction me plaisent beaucoup, hormis ma petite crainte sur la progression et l'histoire.
Avec les 7H de stream. Pas besoin de l'avis de Gamekult (qui a du jouer à 40 minute de la démo en mode condition merdique). Deal with it.
Si vous voulez de vrais analyse les vrais savent où trouver l'info.
Non le jeu n'a et n'aura aucun défaut et sera noté 95% pourquoi ? Car c'est Zelda.
Sinon je suis content des possibilités, j'espère que l'histoire sera bien foutu.
J'ai peur que de faire tout sa n'ai pas grand intérêt pour l'histoire. J'aime savoir que le monde est en péril à cause de quelque chose qui fou le bordel, divers événements qui menaces le monde et qu'il va falloir le sauvé. Mais là dans un monde qui est déjà un peu en piteux état, j'ai peur que les enjeux ne soient pas vraiment là.
Et c'est le soucis d'avoir la liberté d'aller dans les donjons dans l'ordre que tu veux. Du coup j'ai l'impression que l'histoire sera un peu en retrait.
guiguif oué non xéno, je savais a quoi m'attendre en terme de progression et tout, c'est plus l'histoire et le forcing du LVLup qui m'ont achevé.
la j'ai du zieuté facile 3H de gameplay, je suis pleinement convaincu par la philo du truc.
J'attends de voir, mais j'ai confiance !
Je suis content que Nintendo prennent des risques.
Si ils avaient sortie un Zelda classique, tous le monde auraient gueulé...
De toute façon cette version est vide de contenu pour ne pas spoiler et se concentre plus sur l'exploration et les mécaniques possible.
rockin Ouais il est ouf pendant une 50ene d'heure mais deviens ouffement chiant les 50 autres une fois que t'as compris que t'es dans un MMORPG offline.
rbz Moi moyen, ça fait tres RPG occi la technique et les competences dans le domaine en moins, c'est pas trop ce que j'attend d'un Zelda, mais a voir ce que Tendo montrera plus tard
ryohazukicristaleus Je trouve que c'est un bon avis. On est pas obligé d'être d'accord mais il est construit, justifié et pas tiré par les cheveux pour moi.
Après bien sûr un avis basé sur une démo de l'E3 à énormément de faiblesses mais on fait avec ce qu'on a et pour moi les craintes de Gamekult sont justifiées. A voir avec le jeu final.
L'avis de Boulap est un peu bizarre, en passant à de l'open world il y a forcément du changement qui s'impose. Genre ça étonne qui que le jeu ait creusé son aspect rpg dans la gestion des armes et autres items ?
Après je le comprend un peu, on a tous peur que Zelda perde ses qualités habituelles, je me fais trop de soucis cependant.
J'avais pas suivit le tree house entièrement, juste vu un peu de gameplay, et le loot à la chaine, m'exasperait.
Je comprend maintenant pourquoi il y en a autant, mais je dois avouer que je n'aime vraiment pas ça.
Merde, un jeu de ce type ou tu doit ramasser du loot qui tient que quelques combats, mais je trouve ça complètement débile, qu'est ce qui leur est passé par la tête.
Du coup, je suis d'autant plus mitigé vu ce choix, et j'espère qu'ils changeront ça, car dans l'état, je ne suis plus sur de vouloir me le prendre.
Il a raison sur une chose c'est que Nintendo a foutu 1 tonne de nouveauté (ce qui est cool ) et c'est clairement le bon moyen pour ce planter sur tout.
Comme tout le monde !
yes vu que je ressent la meme chose que lui rien qu'en matant des video. J'espere qu'on va pas se retrouver avec une formule trop occi appliqué a un jeu jap.
Je m'etais deja grave fait chier sur le long terme dans XenoX et sa formule MMORPG offline, j'espere pas que ça sera le cas pour celui-ci
cristaleus en même temps c'est fou de vouloir déformer, il dit bien que le système de monter dans une tour pour révéler des bouts de cartes sur la map c'est une mécanique souvent utilisé par ubi; perso j'ai pas fait ses jeux, mais j'ai des doutes sur l'intérêt de mentir sur ce genre de point.
Ce qui m'embête là, c'est que je ne vois pas trop en quoi c'est un Zelda.
Et encore Xenoblade X avait une certaine narration sans débattre sur la qualité de cette dernière, ce Zelda est très ambigu sur ce point, j'ai à la fois des craintes mais du hype.
Enfin, l'avis du gus de GK reste tenable.
Ce Zelda a un côté "mise à jour" en tant que jeu d'aventure avec le format open-world si chèrement à la mode, quelques features dans le gameplay... ce qui ne me surprend pas au final, vu qu'Aonuma parlait de s'inspirer des Far Cray... Il ne l'a pas dis, mais il a bien aimé la série haha.
Néanmoins, ces nouveaux aspects et direction me plaisent beaucoup, hormis ma petite crainte sur la progression et l'histoire.
Si vous voulez de vrais analyse les vrais savent où trouver l'info.
Sinon je suis content des possibilités, j'espère que l'histoire sera bien foutu.
J'ai peur que de faire tout sa n'ai pas grand intérêt pour l'histoire. J'aime savoir que le monde est en péril à cause de quelque chose qui fou le bordel, divers événements qui menaces le monde et qu'il va falloir le sauvé. Mais là dans un monde qui est déjà un peu en piteux état, j'ai peur que les enjeux ne soient pas vraiment là.
Et c'est le soucis d'avoir la liberté d'aller dans les donjons dans l'ordre que tu veux. Du coup j'ai l'impression que l'histoire sera un peu en retrait.
Bon ce jeu sera surement bien, mais j'espere que sur portable (ou sur mobile), Nintendo nous fera toujours de "vrais" Zelda old school en parallèle
la j'ai du zieuté facile 3H de gameplay, je suis pleinement convaincu par la philo du truc.
Je suis content que Nintendo prennent des risques.
Si ils avaient sortie un Zelda classique, tous le monde auraient gueulé...
De toute façon cette version est vide de contenu pour ne pas spoiler et se concentre plus sur l'exploration et les mécaniques possible.
rbz Moi moyen, ça fait tres RPG occi la technique et les competences dans le domaine en moins, c'est pas trop ce que j'attend d'un Zelda, mais a voir ce que Tendo montrera plus tard
Après bien sûr un avis basé sur une démo de l'E3 à énormément de faiblesses mais on fait avec ce qu'on a et pour moi les craintes de Gamekult sont justifiées. A voir avec le jeu final.
Après je le comprend un peu, on a tous peur que Zelda perde ses qualités habituelles, je me fais trop de soucis cependant.
Je comprend maintenant pourquoi il y en a autant, mais je dois avouer que je n'aime vraiment pas ça.
Merde, un jeu de ce type ou tu doit ramasser du loot qui tient que quelques combats, mais je trouve ça complètement débile, qu'est ce qui leur est passé par la tête.
Du coup, je suis d'autant plus mitigé vu ce choix, et j'espère qu'ils changeront ça, car dans l'état, je ne suis plus sur de vouloir me le prendre.