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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
aozora78 > blog
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    minbox, leblogdeshacka, docbrown
    posted the 05/24/2016 at 09:55 AM by aozora78
    comments (13)
    nigel posted the 05/24/2016 at 09:57 AM
    Dommage qu'ils faut connaître le japonnais, j'aurais bien postulé
    icebergbrulant posted the 05/24/2016 at 09:57 AM
    Il respecte aussi Media Molecule pour son très grand nombre de femmes employées

    Bon et bien on peut dire que la femme de Kojima va finir cocue !
    ravyxxs posted the 05/24/2016 at 09:58 AM
    Polyphony Digital 150 employés,Turn10 300......tout s'explique...

    Je me demande si pour le coup Kojima prend une bonne décision....
    vyse posted the 05/24/2016 at 10:20 AM
    ravyxxs c'est amplement suffisant pour faire un jeu honnête et actuel, Platinium Game tourne sur des projets avec deux fois moins que Kojima actuel...S'ils font une bone feuille de route et ont recruter les techniciens nécessaires alors il n'y a aucune craintes a avoir, attendre 2018-2019 pour une sortie propre...(fin de gen)
    revans posted the 05/24/2016 at 10:21 AM
    C'est le monde de l'intérim
    minbox posted the 05/24/2016 at 10:21 AM
    Ça ne pourrait pas être mieux
    zabuza posted the 05/24/2016 at 10:26 AM
    Micro ondes + femme.

    J'ai tout compris, c'est une entreprise de titre service.
    zabuza posted the 05/24/2016 at 10:28 AM
    vyse euh réveille toi PG* c est 160 actuellement et continue d embauché. dans son année de création c était 50 mais aidé beaucoup par Sega avec leurs accords de coopération.
    vyse posted the 05/24/2016 at 10:31 AM
    zabuza a toi de te reveiller, jamais PG bosse a 160 sur le même projet renseigne toi ..-_-
    zabuza posted the 05/24/2016 at 10:36 AM
    vyse j'ai jamais dis sur un projet, je parle du studio. et dernièrement tu n en sait rien du nombre de participants sur les projets. faut pas me dire que tortue Ninja c'est 50 personnes. ..
    akinen posted the 05/24/2016 at 10:54 AM
    Les jeux de kojima n'ont pas besoin de gros moteurs graphiques. Leur fluidité et leur mise en scène supplante tout le reste
    kevisiano posted the 05/24/2016 at 11:17 AM
    ravyxxs Je pense que Kojima sait ce qu'il fait, il a travaillé chez Konami et a surement vu que d'être je ne sais combien sur un projet est pas forcément la meilleure chose. Laisse le il est au dessus
    sonilka posted the 05/24/2016 at 12:21 PM
    Tres bon exemple que choisi Kojima. MM est l'un des studios (si ce n'est le studio) les plus créatifs de Sony. Et le fait travailler en petite équipe n'est en rien un problème. Au contraire même. Ca pendra peut être plus de temps mais la qualité sera au top.