La chaine de magasins GamStop (Micromania en France) vient de publier un rapport à ses investisseurs dans lequel on apprend des informations intéressantes sur l'état du marché dématérialisé.
Première information qui ne surprendra personne: Le dématérialisé est en très net progression, observant une croissance de 263% entre 2010 et 2015. Les revenus générés par le dématérialisé sont ainsi passés de 290 Millions de dollars à 1,054 Milliards de dollars en 5 ans.
Concernant GameStop, seulement 5% des ventes qu'ils font en dématérialisé s'effectue sur leur site. C'est donc une écrasante majorité de 95% de leurs clients qui achètent en boutiques des codes de téléchargement ou des cartes prépayées.
40% de leurs clients payent par carte bleue les 60% restant utilisent un autre moyen de payement (cartes cadeau, espèce, etc...).
C'est le PSN et le XBox Live qui dominent le marché puisque 42% de leurs clients prennent du contenu sur la plateforme de téléchargement de Sony, contre 40% pour celle de Microsoft et 14% pour celle de Nintendo.
Sur 15 Milliards de Dollars générés par le marché des jeux vidéo aux états unis, 20% sont issus du marché digital.

Cet avenir du déma j'en veux pas et je ferais une croix sur les consoles si ça arrive.
Le déma est seulement intéressant sur PC, sur consoles c'est toujours hors de prix et même malgré les marchés étrangers sur Xbox One.
tu pourrais demander : "A quoi ca sert de claquer 2000 euros dans un jeu sur smartphone ?" C'est une bonne question et pourtant ca arrive tout le temps...
Le pouvoir de la flemme ? ^^
Je le possède ^^ disons que je prefere avoir une boîte et la payer moins cher que du vent.
Je pense que dans 15 ans maximum, les magasins de jeu vidéo n'existeront plus au profit du tout digitale, consoles incluses vendus sous forme d'application et non plus sous forme physique.
Bienvenue dans le début de l'air du tout Streaming.
Tu ne peux pas mettre un jeu demat moins cher qui plomberait partiellement ses propres ventes retail.
Le retail est suffisamment important pour que les éditeurs continue à en faire le modèle de base donc le demat ne se présente pas en conçurent mais en alternative.
Le prix ne changera pas en demat tant que le retail sera toujours dominant ou qu'on aura un marché le cul entre 2 chaises.
Les éditeurs ne veulent donc pas pousser à l'achat demat plus que ça ils veulent juste vendre sur les 2 marchés existant au prix dicté par le retail qui domine
Je me demande comment le marché va réagir le jour où les consoles seront uniquement des disques durs sans lecteurs optiques...
Le déma est seulement intéressant sur PC
LOL va falloir changer de disque car ça fait un moment que c'est plus le cas, du moins sur Xbox.
même malgré les marchés étrangers sur Xbox One.
Ben non...
http://store.steampowered.com/app/310560/
http://xbox-store-checker.com/fr/game/compare/DiRT-Rally/69b04d9e-2f23-4b1a-95a2-a7d90e99b7db
ou
http://store.steampowered.com/app/292030/
http://xbox-store-checker.com/fr/game/compare/The-Witcher-3-Wild-Hunt/810967a8-b286-4eef-b02a-d16bbe55f85f
toute l'année et sans attendre une hypothétique ristourne.
En tout cas c'est pas grâce moi que ça va se développer
Regarde le marché pc, avant un jeu pc en boite coutait entre 40 et 45 euros car les éditeurs n'avaient pas de royalties à verser comme sur consoles. Aujourd'hui steam est arrivé, les éditeurs reversent à valve 30% du prix du jeu et maintenant les jeux PC sont à 60 euros et plus personne n'achète en boite.
Après il ne faut pas voir le verre qu'à moitié vide, on peut aussi le voir à moitié plein, le marché dématérialisé a permis aux indépendants de se créer une vraie place, on a des promos de fous sur steam et des jeux offerts sur Ps4One, sans parler des free to play.
Bref il n'y a pas que du négatif, loin de là.
linkart
oui mais si tu regardes bien, dans les 80% de ventes physiques ils prennent en compte les accessoires et la vente des consoles.
Si on ne prend en compte que les jeux (partie grise pour le physique et partie jaune pour le démat) on retombe quand même sur un ratio de 20%.
Après il y a le côté pratique aussi, j'apprécie d'avoir tous les jeux sur une carte SD ou un disque dur pour lancer n'importe lequel à la volée.
Le seul inconvénient c'est la connexion internet qui ne suit pas
Sur PC ?
Mais sinon c'est un peu la règle malheureusement, pour ne pas se faire enfler en payant un jeu 15 à 25€ plus cher qu'en physique, il faut passer par un marché étranger. Sauf sur PC où le système de clés et les promos permettent des prix plus justes.
C'est clair,a en écouter certains,chez eux ça doit ressembler au Micromania du coin
Bien sur,chacun fait ce qui veut mais c'est pas trop mon délire non plus.
heracles "Puisque malgré l'essor du déma, Sony et Microsoft n'ont pas vraiment l'air de revoir leurs tarifs à la baisse.
Perso j'achète 90% de mes jeux en démat lors des promos et il y en a de plus en plus souvent.
Et pour en profiter il faut être un peu patient,c'est surtout ça qui fait défaut a pas mal de joueurs.
si le demat atteint les 80% comme ça les consoles avec lecteurs disparaîtront jusque là à mon avis on aura 2 types de consoles en vente avec ou sans lecteurs et pourquoi pas un lecteur externe en option. Normalement c'est le constructeur qui doit s'adapter au marché si des consoles full demat voient le jour c'est que le public aura déjà réagit avant en montrant clairement qu'ils veulent du demat.
tant que les consoles seront un mix retail + demat les éditeurs ne changeront rien ils veulent vendre des 2 côtés et surveillent le marché.
des qu'on sera full demat la c'est au constructeur de prendre le relais et de faire en sorte que les plate formes de DL permettre à un jeu de se vendre sur la longueur
Et pour en profiter il faut être un peu patient,c'est surtout ça qui fait défaut a pas mal de joueurs.
Je trouve que les éditeurs font beaucoup d'efforts pour rendre les joueurs patients quand on voit que la norme c'est des jeux bugués en day one et patchés pendant des mois + la mode des season pass hors de prix... Il n'a jamais été aussi facile de devenir patient
Ta totalement raison,la majorité des jeu sont patcher par la suite,donc vraiment aucun intérêt de se presser,je ne le fais pas pour chaque jeu,mais la patiente est une vertu et c'est pas pour rien.
http://i.imgur.com/d0Wew1i.gif
Pourtant sur console le demat est bien plus cher que la version physique.
bah oui, 5 fois supérieur comme tu dis, 20x5=100 c'est bien un rapport de 20%
C'est pas toujours le cas, j'ai acheté Ratchet and clank a 34,99 sur le PSN alors que sur Amazone il est a 39,99.
Et ailleurs moins cher...
Sinon des qu'un jeu sort il est à 69,99€ sur le psn et Xboxlive là où il est 10 voir 15€ moins cher en boîte.
Je suis bien content de rester avec les versions physiques.
On voit deja les gros inconvénients que cela comporte sur PC. Sur consoles ce sera pareil mais sans les avantages ou presque. Le pire c'est que les gens l'acceptent sans broncher on dirait.
Sauf que le prix de lancement était de 39.99 et c'est le cas pour toutes les grande enseignes .
Après on trouve toujours moins chère pour n'importe quel produit ...
Tu me donne un exemple pour 500 autres qui montrent le contraire.
Suffit d'être patient...
Y'a ceux qui achète malin, et les n00bs qui pensent qu'un jeux demat coute 60€
#lesgenssontcon
Sans être patient tu le payes moins cher en physique... Incroyable non ?
Mais dans sont côté pratique et ça jouabilité immédiate,après chacun vois ou sont ces intérêts et ces priorités.
Mouais entre insérer un bluray et le rechercher dans une bibliothèque numérique l'intérêt est minime...
les gamins sont pas soigneux... autant pas leur laisser la chance de casser le cd.
Pour ma part les AAA multijoueur only je les prend en demat, car je sais qu'ils vont tenir toute l'année et ca me saoule de changer/chercher le cd.
je suis pas a 10 balles pres, et j'ai jamais revendu mes jeux, ils traineront dans un grenier un jour comme les autre avant eux ;p
et puis jprefere ca que d'acheter des poupées barbie collector pour homme a mettre dans une armoire vitrée pour compenser la taille de ma...
^^ avis purement personnel ;p
Avec toute les promo qu'il y a sur le psn.