Impressions
Personnellement, si j'ai acheté la PS4 et la One, c'est pour profiter pleinement de leurs avantages, et un des avantages de la PS4 étant sa mémoire très rapide et sa puissance brute, je ne vois pas pourquoi je devrais me taper des jeux moins poussé visuellement sous prétexte de faire plaisir aux possesseurs de Xbox One, imaginez si le Splinter cell Xbox de l'époque avait eu des concessions par rapport à la PS2, est-ce que ça vous aurez réjouit? Bah moi non, Nous ne sommes pas des VRP mais bien des joueurs, le choix de MS de faire une console moins puissante pour intégrer Kinect est leur problème, qu'il se démerde, maintenant, comme je l'ai déjà dis, ma plus grosse claque pour l'instant est FH2 sur NextGen, et avec les Halo 5 Guardians, Quantum Break, Rise of Tomb Raider, Scalebound, Gears 4 qui arrivent, les claques vont pleuvoir, il n'y a vraiment pas à s'inquiéter pour cette console, mais je trouve que cette histoire de parité est une connerie sans nom!
Et vous, qu'en pensez vous?

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posted the 10/12/2014 at 08:36 AM by
ryohazuki
Donc c'est pas plus mal que les consoles y aient le droit aussi
NB: je pense que ca arrange bien les développeurs aussi de ne pas investir plus.
quand on vois les multi que se bouffait sony sur ps2 de la part d'ubi (des splinter cell au rabais) et sur ps3 les inferior de dingue on a jamais vu sony demander quoique ce soit ils se sont démerdé pour offrir ce que la console pouvait faire comme les tiers.
Cependant c'est toute le propagande, la soupe de l'argument technique autour de la résolution et du framerate qui prend bien trop de place. Certains abusent clairement d'une position plus ou moins dominante de la PS4, pas tant que ça mais assez pour en profiter. Et les éditeurs améliorent pas forcément les choses...
Alors quelque part il y a forcément des dérives, des abus d'intérêts, des ras le bol, dans chaque parti, que ce soit chez Microsoft ou Sony. Et finalement chacun apporte une négative.
On devrait JUSTE concentrer les débats et l'attention générale sur ce qui est bien plus important chez un jeu... Pour que cette situation qui profite à la PS4 paraisse tout à fait normal sans en faire un fromage. Et aussi sans pour autant ramener la Xbox One dans la comparaison, pour justement parler aussi de ses jeux intéressants du moment plutôt que de passer son temps à communiquer sur ses faiblesses technique par rapport à la PS4. Après toujours est-il qu'avec une bonne optimisation ses exclusivités sont littéralement à la hauteur de la nouvelle génération. Comme Ryse : Son of Rome pour sa technique, bien que moyen dans le fond, il fait preuve d'une technique irréprochable. Ainsi que Forza Horizon 2 qui lui par contre assure le coup sur tous les points.
Je trouve qu'il manque toujours un deux poids deux mesures. Avec toujours une fixette sur une console, alors je pense que cette parité est aussi issue à cause de ça.
Bref... encore un pavé jeté dans la marre qui aura certainement très peu d'impact, mais au moins j'ai dis ce que je pense de toute cette merde dont on peux se dispenser.
Car un constructeur a decidé de se faire des couilles en OR avec un hardware au rabais... les autres joueurs PC-PS4 qui ont opté pour un hardware quand même plus correcte car ils aiment le confort visuel ba non ils doivent subir le jeu de la mega corporation qu'est microsoft
Pourquoi pas bridé nos voitures de sport car il yen a des plus faibles, pourquoi pas emputé les sportifs performant car il y en a des plus faible...
Ce n'est pas une Parité, c'est juste que Microsoft a fait le radin et a voulu se faire de la tune façon Wii, sauf que ca prend pas car pour le même prix tu as mieux avec une PS4... du coup on close les editeurs pour qu'il bride la PS4, et que les moutons sentent que les deux sont pareil... Pathétique.
la one est en dessous de la ps4 point rien à foutre si elle fais du beau. la ps2 arrivait sur quelques titre à rivaliser avec la xbox et pourtant elle était aussi à la ramasse.....
Pour deux jeux vendu au même prix pourquoi on prendrait celui avec la resolution ou le Frame Rate le plus mauvais... on est des joueurs et consommateur... on fait pas un don hein
L'exemple de Splinter Cell est complètement débile puisqu'à la base, c'est une exclu xbox. Et la différence entre une xbox et une PS2 était énorme, rien à voir avec la différence ONE / PS4
Ryohazuki >Sinon entièrement d'accord avec toi, une machine plus puissante ou mieux architecturée c'est normal qu'elle ait des jeux plus beaux, je ne vois pas pourquoi une machine devrait se taper des jeux moins jolis sous prétexte que l'autre est moins puissante. Déjà sur la gen d'avant c'était relou de voir les dev allouer plus de budget pour les version PS3 afin de suivre les versions 360 (alors que si la parité budgétaire avait été respectée on aurait surement eu des versions 360 encore mieux), et il ne va de même ici. Brider une version PS4 sous prétexte que la One est moins puissante je trouve ça naze aussi.
Maintenant la question est : concrètement, en terme de puissance est-ce que l'écart technique est censé être important ou pas !!! Car pour le moment, et malgré une architecture plus puissante et plus simple, on ne voit pas de fossé entre les 2 machines malgré des résultats plus simples sur PS4 (simple dans le sens où un bon résultat est moins casse couille à obtenir).
Sinon pour reprendre la phrase de l'autre vendu au dessus : "tant que ça allait dans le sens de S il fallait de la parité. mais depuis qu'ils ont un hard correct ça dérange bizarre"
la master system, megadrive, ps1, ps2, ps3 et la one sont les consoles qui ont et sont à la ramasse c'est un fait.
qu'ils fassent des merveilles dessus c'est un fait aussi et j'ai jamais dit le contraire non plus
d'ailleurs le jour ou tu me verras sur des news one on en reparle parce c'est bien beau de mettre tout le monde dans le même panier mais ça n'en montre pas ton intelligence surtout quand c'est faux...
et puis c'est comique: toi tu dit: la parité c'est pourri si le hard de la one est merdé tant pis pour M. et moi je dit le hard de la one est merdé et direct c'est: oui mais t'as vu fh2 ça tue la one est une console capable
en gros tu vois: kalas28 et tu te dit direct je suis contre ce qu'il dit c'est pathétique
Elle reste plus puissante que la one, la différence est aussi importante que l'était entre la xbox et la ps2, aie au moins les couilles de le reconnaitre et admet le une bonne fois pour toute en mettant ta mauvaise foi de coté, tu sais ça ne va pas te tuer.
Mais pourquoi tu nous parles du PC... ? et puis le premier cretin est au courant qu'un pc haut de gamme ne coute pas 400€
Deja qu'a 499€ pour la xbox ca chouiné fort, alors si c'etait pour proposer au prix d'un pc haut de gamme
La on parle de la Xbox qui galere a faire du 1080p ou du 60 fps, et sa concurrente qui elle le fait rien d'autre.
mythonelson qui nous parles du pc pour détourner les sujet comme c'est mignon
Petite correction la Master system était plus puissante que la Nes dans sa gestion des sprites et proposé plus de couleurs
Ce n'est pas toi qui provoque crétin d'otaku, surtout qu'à côté tu joues à Cars de Disney sur PS3 rigolo
un dq8, rogue galaxy, ff12 star ocean, un god of war à foutu une claque à tous mes collègues vendeur de jeux proM et montrait un ps2 capable de rivaliser techniquement avec une xbox niveau prod moyenne sans faire mieux bien sur ce que je n'ai jamais dit.
loin des multi foireux que la ps2 se bouffait.
kabuki désolé j'ai commencé avec la megadrive pour les consoles salon XD
Pour tu t'attaques toujours aux personnes ?
Oh t'excuse pas voyons
Mais à l'epoque 8bit donc l'échelle de puissance c'était Pc engine > Master System > Nes
donc tu fais comme M: tant que ça va dans ton sens tout va bien mais à l'inverse c'est honteux
je m'en fiche de forza, je ne vais sur aucun article et je les évite même. donc arrête de me les briser avec ton jeu
kabuki pourquoi je parle du PC? parce que les pro-s pensent avoir une console surpuissante qui pourra faire tourner tout les jeux en 1080p/60fps
Tout ce que je souhaite c'est que les devs exploitent les forces des supports mais rien n'est jamais aussi simple. Certains sont de grosses feignasses et juste pour ne pas rentrer dans ce débat ou ne pas se faire harceler par des fanboys de m**de à l'esprit étroit, il feront le même jeu pour tous, ce qui aura le don d'énerver les sonyais.
Mais franchement, on parle pas d'exclu ici mais de jeu publié sur tous les supports pour toucher le plus grand nombre.
Quand à la PS2 qui était une putain de chiure de mouche niveau puissance face à la GC et à la X-Box, et même face à la dream (qui avait plus de mémoire vidéo et un Anti-Aliasing, sans parler de son système de compression de textures), elle a nivelé tous les jeux multis par le bas durant toute son existence et aucun Fan de MS ou de Nintendo ne s'est plaint.
Là c'est le tour des Pro-S de voir leurs multis nivelés par le bas à cause d'une autre console et voila le comportement de gamin quoi
Tous les jours à se pignoler sur des Reso et des FPS
Blague?
Maintenant, pour la "parité", c'est aux éditeurs de faire de leur mieux mais quoiqu'il en soit, quoique vous puissiez poster, rager, faire des pétitions, les couts de développement sont tellement élevés aujourd'hui que malheuresement, nous aurons toujours des multis qui, a part quelques détails, seront les mêmes.....si j'ai une Xbox One aujourd'hui, c'est pour les performances réseau, le store HK, le pad qui est le top et les exclues (de toute façon, au niveau puissance, c'est foutu
Maintenant, passons a autre chose SVP
Ha et puis ouais trop cool ton discours, genre tu balance que la PS2 rivalise avec la Xbox (ce qui veut dire ce que ça veut dire) et après tu précise sur les moyennes prod. Non mais sans dec t'es un comique toi !!! Ha bah cool la PS3 rivalise avec la PS4 puisque ses plus belles prods équivalent à une prod moyenne sur PS4. Franchement t'as d'autres conneries du genre à sortir ?
D'autre part il y avait un gouffre énorme entre la PS2 et la Xbox donc ne vient pas parler de portage foireux car c'est juste que la machine ne pouvait pas suivre. Je dirais même que dans la plupart des cas c'est la GC qui a subit (elle s'est pris le portage PS2 de Splinter Cell alors qu'elle aurait presque pu avoir la version Xbox) et la Xbox (jeux développés sur PS2 pour être ensuite à peine améliorés sur Xbox). Et les fans Xbox et GC ne sont pas venus chialer leur race comme vous le faites depuis la PS3 (ouiiin les vilains devs qui ne veulent pas engouffrer 15 millions de dollars de plus pour que la version PS3 soit correcte ou 25 millions de plus pour que ce soit au niveau des exclues, c'est trop injuste). Seulement t'es tellement aveuglé par ton Sony que tu ne vois que les malheurs de cette firme, même quand il n'y en a pas. Sur la première Xbox c'est nous qui avons subis les portage au rabais car la machine était super puissante et surtout super facile a développer donc les portages pouvaient être largement meilleur quand ils venaient de la PS2, idem pour la GC qui se tapait des versions à peine retouchées alors que la console mettait minable la PS2 !!!
Sankadabo >tient tu ne m'as pas répondu sur mon article toi. Et d'autre part, je ne vois pas d'où tu mets Ryo en faute car pour le coup le premier coup de grisou vient bien de Kalas !!
Poulka >Tu veux peut-être que l'on te cites les portages à peine retouchés voir quasi identiques de jeux PS2 passés sur Xbox et GC ? Surtout GC ? Car la liste va être super longue, rien qu'avec les jeux EA et UBI.
Et à l'époque les gens ne se plaignaient pas comme ce que l'on a eu avec la PS3 où chaque inferior PS3 relancer le sempiternel "les dev se sortent pas les doigts du cul", etc.
Après je le redis je suis contre cette parité, qu'une machine plus puissante et plus simple à programmer aie des jeux mieux foutus, c'est tout à fait normal !!! La plupart du temps les différences ne sont pas énormes voir quasi imperceptibles (que ce soit du temps PS360 ou PS4One) et ne gènent en rien le plaisir de jeu.
N'importes quoi, ca parle pas de 1080p et de 60fps ... mais de paritépar le bas.Ce qui veut dire que des que l'on aura les jeux troisieme generation impossible de faire tourné en 1080 ou 60fps sur PS4 et encore moins sur xbox one, ba on aura toujours un nivellement par le bas a cause de l'une des deux.
Tout ça pour les beaux yeux de Micorosoft qui se fait de la tune sur des économies de composant vieillo comme sa Ram ou son GPU... non mais stop les conneries quoi
raeglin
Quand à la PS2 qui était une putain de chiure de mouche niveau puissance face à la GC et à la X-Box, et même face à la dream (qui avait plus de mémoire vidéo et un Anti-Aliasing, sans parler de son système de compression de textures), elle a nivelé tous les jeux multis par le bas durant toute son existence et aucun Fan de MS ou de Nintendo ne s'est plaint.
Mais quel mythomane
La xbox avait un architecture et des SDK qui faisait que ses jeux était issu de la mouture PC donc toujours superieur au version GC et PS2.
La Gamecube était plus puissante que la PS2 mais pas de beaucoup non plus et surtout nettement plus faible que la Xbox.
Je suis Entièrement d'accord.
vlà le gamer objectif
continu de t'inventer une vie avec tes achats mytho tu sert à rien d'autre
Pas vraiment non.
Faut pas être un foutu génie pour comprendre que des jeux comme Beyond Good and Evil et d'autres multis aurait été bien mieux foutu si ils avaient été fait spécifiquement pour la X-Box ou la GC.
ça n'a pas été le cas, la PS2 a été le main support des jeux multis et à nivelé toute la prod vers le bas durant toute la gen. la différence était clairement visible avec les exclus X-Box ou GC, car les jeux était très moche.
Splinter Cell, lui, avait été spécifiquement fait pour la X-Box et Chaos Theory aussi et on voit clairement la différence avec les version PS2, qui était bien moins belle et beaucoup plus aliasé. D'ailleurs il suffit de jouer à la version X-Box de Double agent pour se rendre compte que pour celui-là Ubi s'est pas fait chier et à juste porté la version PS2 sur X-Box sans aucune amélioration car le jeu est bien moins beau que Chaos Theory
Kabuki
Non la X-Box avait surtout 64 mo de RAM que les devs pouvait allouer comme bon leur semble c'est tout. La GC quand à elle, est clairement au dessus de la PS2 il n'y a pas photo, niveau caractéristiques techniques.
Bref peu importe le fait est là, la PS2 a nivelé tous les multis par le bas durant sa gen et personne ne s'est plaint. Là vous c'est continuellement et tous les jours, vous devenez gavant. Alors acceptez simplement de vous taper des multis pourris à cause d'une autre console, comme les joueurs MS et Tendo ont su parfaitement l'accepter à l'époque de la PS2. Et sans chialer commes des tantes tout les jours ce serait encore mieux merci.
Et avec le sourire
("la master system, megadrive, ps1, ps2, ps3 et la one sont les consoles qui ont et sont à la ramasse c'est un fait.")
Foxstep >L'architecture oui, mais ça a surtout dérangé les devs sur les 2 ou 3 premières années (et là oui ça gueulait bien comme Oddworld et même Namco), après quoi que l'on dise la machine était à la ramasse niveau puissance par rapport à ses concurrentes, ce qui est normal puisqu'elles sont sorties plus tard !!!
kabuki oui et alors? La différence à l'époque était énorme, rien à voir avec les one /ps4. La xbox gérait des effets que la PS2 était tout simplement incapable de faire (bump mapping, éclairage très avancé, etc), anti-aliasing surpuissant, framerate plus élevé, réso plus élevé, etc, etc... Et pourtant la xbox a été sous-exploité en raison de sa courte existence. En comparaison, la PS2 à été exploité dans ses moindres recoins, les dev l'ont pressé comme un citron pour en extraire tout son potentiel.
bon comme dit kabuki pas la master XD
Tu racontes n'importe quoi pour la Xbox et ses developpement était à part des 2 autres. Il y avait d'un côté le developpement PC - Xbox car archiecture X86 et direct X. Elle géré le 720i, les shadders et un cpu (pentium 3), memoire ddr tres nettement au dessus.
La xbox était un pc dans un boitier de console point barre.
Pourquoi les editeurs se serait emmerdé a porté la version PS2 qui avait un programmation particuliere, alors que leur version pC était là
Les developpement commun... enfin le peu qu'il ya eu vue le boycotte de la Gamecube c'était entre la PS2 et Gamecube.
Donc tu es mignon ta propagande Anti Sony fait la avec d'autre merci
Whaaaa je suis choqué, je viens de prendre la vanne du siècle ... je crois avec un tel niveau je vais devoir quitter le site et la terre va se fendre en 2.
Non mais sérieux, t'es vraiment un cas de l'humanité toi c'est un truc de dingue.
Foxstep >Ha mais par exemple un God of War 2 par exemple c'est clair et net il ne tourne pas sur DC malgré la qualité de cette dernière. Limite elle aurait surement une image plus propre mais elle n'assurerait pas autant sur le jeu derrière. Par contre n'importe quel jeu PS2 pourrait tourner sur Xbox ça il n'y a pas de soucis !!! Et la GC étant à peine inférieure à la Xbox, je pense que ce sera la même chose
C'est juste pour repondre au mensonges de l'autre qui nous fait encore de la desinformation avec une sois disant PS2 lead platforme de l'époque... alors que tout le monde sait que son fort était son architecture pc et ses jeux qualité PC justement.
Elle a été bien exploité que tu le penses avec des titres semi exclu quelle partagé uniquement avec le PC (riddick, Call of chtulhu etc). Elle n'a jamais souffert de parité. les jeux multi je les faisait sur XBox pour cette raison et les Rpg et autres jeux jap sur PS2.
Whaaaa je suis choqué, je viens de prendre la vanne du siècle ... je crois avec un tel niveau je vais devoir quitter le site et la terre va se fendre en 2.
Non mais sérieux, t'es vraiment un cas de l'humanité toi c'est un truc de dingue.
Foxstep >Ha mais par exemple un God of War 2 par exemple c'est clair et net il ne tourne pas sur DC malgré la qualité de cette dernière. Limite elle aurait surement une image plus propre mais elle n'assurerait pas autant sur le jeu derrière. Par contre n'importe quel jeu PS2 pourrait tourner sur Xbox ça il n'y a pas de soucis !!! Et la GC étant à peine inférieure à la Xbox, je pense que ce sera la même chose
D'accord avec le premier commentaire de kalas28w sinon.
Kayama >Etonnant tient
Megadrive a la rammasse face à une Snes qui proposé vraiment de plus gros sprites, meilleur effet, couleur ... et pourtant je suis un gros fan Megadrive
Mais pas que la snes, la nec Cd rom était aussi meilleur que la megadrive (Splatter house, les jeux Snk avec arcade card etc), la Neo geo n'en parlont pas
Mais il y a des exeptions comme les Sonic, Alladin, Quackshot...
A je suis d'accord avec raiko tu sous estime beaucoup le hardware de la Xbox. c'etait le monstre de la Gen elle aurait pu tout faire en mieux avec AA et shadders et plus grosse résolution... c'était un pc en même temps
kabuki raiko Ce n'est pas une question de fossé, comme je l'es dis, la Xbox et la GC sont bien plus puissante que la PS2, n’empêche, l'architecture très unique de la PS2 lui permettais des features et des rendu assez spéciale et unique et qui ne pourrons sans doute pas tourner correctement sur un autre Hard.
kayama pas aussi drôle que tes com sur Driveclub avant sa sortie
Regardez vos commentaires, ya des commentaires qui se dédoublent au fil de l'article
choubidou :
Faut savoir aussi que le Hard PS4 n'est pas partie pour tenir la gen face au PC. En moins de deux ans, ce ne sera plus une transcription PS4 -> PC, mais bien l'inverse (et là, les possesseurs de console vont pleurer
Ouais c'est ça elle vivait conjointement avec la Master system pendant un moment. De toute façon elle géré trés bien la difference de puissance. Aprés sur certians titre comme Super street fighters, les jeux snk, Battle toads etc aie aie les sprites et couleurs
foxstep raiko
Je suis tout à fait d'accord, et puis il y avait l'optimisation qui était vraiment une force des developpeurs sur PS2. Mais pareil je pense pas que l'on ne pouvait pas avoir le même rendu sur Xbox... sauf 1-2 trucs du emotion engine qui aurait du ête émulé en soft je pense
Visiblement vous êtes assez similaires, vous aimez pleurer comme des tites filles de 2 ans mais n'acceptez pas l'inverse. Enfin bon on à l'habitude à force
Ce n'est pas totalement vrai, en matière de CPU le 68000 était le meilleur de l'époque et enterrait celui de la SNES (dérivé de la NES) et de toutes les Nec de cette période, ce n'est pas pour rien qu'on retrouvais le 68000 dans l'Atari ST, l'Amiga, et ... la Neogeo !
Le 68000 étant connu et maîtrisé, il a été possible de faire des jeux techniquement bluffant sur Megadrive même malgré l'absence d'un équivalent du mode 7 dans cette dernière, je vous renvois à probotector/Contra sur Megadrive et SNES comme exemple ou l'on pensais tous que la Megadrive ne brillerait pas, c'est bien simple, même les testeurs de l'époque on préféré la version Megadrive, ou encore Thunder Force IV tout simplement impressionnant comme shoot même encore aujourd'hui, et même en le comparant à Last Resort sur Neogeo.
La Megadrive avait aussi pour elle des petites feature technique propre avec une gestion très particulière pour les scrolling en parallax qui permettait de réalisation sympathique en vector ball, malheureusement trop peu utilisé.
Pour une machine sortie avant la SNES Sega avait fait un sacré bon boulot.
A noter que question Audio c'était discutable aussi, si en numérique la SNES enfonçait la Megadrive, pour tout le reste c'était l'inverse, et la aussi je vous renvois aux classiques, c'est bien simple la Megadrive s'est faite une réputation rien qu'avec la qualité des musiques de ses jeux
kalas28w je n'ai pas trop le temps de venir sur le site en ce moment mais je vois que la connerie de certains est encore montée d'un cran durant mon absence
heureusement je ne reste pas planté sur le site en no life je mets du com en jouant ça évite de perdre trop de temps avec des cas sociaux
je n'ai pas trop le temps de venir sur le site en ce moment mais je vois que la connerie de certains est encore montée d'un cran durant mon absence
Il y a du lourd entre FH2 et le dernier Assassin Creed
Heu non, pas mal de jeux PS2 étaient plus beaux que les God of War, mais bon, malheureusement certains n'ont pas vraiment du jouer à la PS2.
On est d'accord sur le Cpu... mais quand même
Ah non Karbon tu ne peux pas me parlé de Contra Hard corps Megadrive versus Contra 3 snes
Loin d'être mauvais, il ne lui arrive clairement pas à la cheville techniquement mais vraiment pas (j'ai les deux à la maison
Autres exemple battletoads ou Battles toad double dragon qui ont des sprites ridicules sur megadrive en comparaison de la version Snes. Ou Megaman ou Castlevania megadrive bien moins beau techniquement sur megadrive
Apres il y a des prouesses sur megadrive je suis d'accord comme Alien Soldier de treasure , Sonic de Sega, Aladin de Virgin, ou Ex-Ranza de Sega qui sont sublime avec des rendu difficilement retrouvable sur Snes
Oh putain
choubidou Hélas non, mais ça paraît louche pour le dernier Assassin's Creed.
Concernant la technologie de la PS4, moi je dis plus rien, je reste patient, les pro-M qui se rassurent que les deux machines sont identique, ça va être quelque chose de délicieux, je reste dans les gradins je laisse la foule s'extasier avec le moment présent
kabuki
Il n'y a même pas besoin de point de suspension avec le CPU, c'est clair et net
La seule chose qui freinait sur la Megadrive c'était la palette couleur, ça faisait mal si les artistes ne savaient pas gérer à ce niveau.
Oui je te parle bien de Contra HC la console use même de zoom, de distorsion, Konami ont fait fort pour l'époque.
Ba je dis rien pour le Cpu
Mais la Megadrive avait un gros probleme de gestion de sa memoire, et sa limitation. De plus les cartouche Snes était plus grosse en Mega.
Donc on 'est d'accord la Megadrive est une sublime console qui a des composant puissant cpu et proc sonor... mais son age accuse le coup.
De toute façon à cette époque il n'y avait pas de mauvaise console, tu avais un nec, une snes ou une megadrive tu étais aux anges avec moult et moult jeux
M'enfin mon jeu favori sur cette console reste SOFII. Je suis trop fanboy de cette licence, et surtout de cet opus!!
On choisit une console pour ses exclus par pour une définition (et non une résolution comme tout le monde fait l'erreur).
Perso sur Megadrive je retient Valis 3, Splatter house 2-3, Mysti defender (gros fan du manga
Je ne connais pas le problème de gestion de la mémoire, pour les cartouches elle ont atteint les 24 Méga par la suite.
Et oui l'époque des 16 bit et pour la meilleurs, on avait de tout et tout le monde était heureux quelque soit la machine qu'il possédait, j'ai juste un regret que Nec n'ait pas osé conquérir le monde, même si les consoles Nec étaient trouvable sur Paris, il fallait les modifier ou avoir les téléviseurs pour jouer avec, bref les Nec étaient pour le Japon alors que c'était des machines formidable avec des jeux qui l'étaient tout autant !
kirika57
Tu as remarqué, depuis la sortie et la semi déception de Drive Club, les Pros-M ne sentent plus pisser, ils en oublient complètement que leur console se fait larguer petit à petit au niveau des ventes, malgré sa sortie en europe ou elle devait soit-disant faire jeu égal avec la PS4.
D'un autre côté on ne peux leur en vouloir avec tout ce qu'a chier Microsoft avec leur Xbox depuis le début, et la DC arrive tiré des 4 épingles, fini de traviol, Sony qui ont déconné en annonçant leur jeu dans un trailer comme un Forza killer (j'ai vue ça hier je n'étais même pas au courant) alors que FH2 est semble t-il très bon et correctement fini lui, c'est tout ce qu'il fallait pour que la horde de pro-M en larme déchaîne les enfers
C'est marrant je trouve xD
Les 2 consoles sont assez proche, mais le développement doit être différent. Le truc c'est qu'il dévellope a partir d'une consoles pour le porter sur une autres....
Comme par exemple les jeux multi qui etait développer sous xbox360 avant d'être porté sur ps3, avec le résultat houleux que sa produisait...
Jamais il feront le développement d'un jeux 2 fois séparément...
Je me souviens que tout le monde se foutait de la gueule de la PS3 parce que dans red dead redemption il y avait un buisson en plus sur la version 360, je me demande encore aujourd'hui pourquoi ils n'ont pas viré ce buisson sur la version 360, ça n'aurait rien enlevé au jeu et ça aurait évité des débats stériles, et je pense la même chose de ces histoires de résolutions.
Mais bon, de toutes manières il sera en 1080p sur ps4, faut pas vous en faire, cette histoire est juste un coup marketing d'ubisoft, rien de plus.
kalas28w
on a jamais vu sony demander quoique ce soit
On n'a pas vu microsoft la demander non plus. Il y a un amalgame fait entre la close de parité imposé par microsoft aux indés et qui consiste à sortir leurs jeux sur xbox en même temps que les autres consoles (sauf si contrat d'exclu temporaire), et les gens qui gueulent contre la parité de résolution qui est une décision d'ubisoft.
C'est bien simple, chaque multi même le plus pourri(coucou Sniper Elite 3), le moindre article c'est pour parler de résolution, de framerate, mais le jeu, rien à branler, tu parles d'une génération de joueurs, mettez Avatar dans votre console, vous aurez jamais mieux sur vos supports actuels.
Pour répondre a ryohazuki , je me fous complètement de cette parité !
Quand j'ai acheté ma One le mois dernier, c'était en connaissance de cause et j'ai déjà accepté ET intégré que mes jeux multi One, c'est 900p quand c'est 1080p sur PS4.
Je l'accepte sans soucis. De plus, la One upscale de toute manière ses jeux en 1080p, mon écran Samsung n'y voit que du feu.
Et puis encore une fois, qu'est ce que je m'en fous de ne pas avoir un jeu en 1080p natif !!!!
En revanche, je rigole encore de la pétition de CALIMERO des Sonyboys qui n'acceptent pas d'avoir un jeu ayant la même définition que la version One...!
J'ai jamais vu autant de pleureuses sur une console de jeu, la PS4 se caultine vraiment des gamins qui ne se rendent pas compte qu'il y a des choses bien plus graves que cette "parité" consoles.....
Non tu avais la nec officielement en France distribuer par Sodipeng l'ami.
J'ai toujours vue les Nec pc engine, Gt ou cd rom à la Fnac était petit... d'ailleurs ma Nec duo fut acheté labas pour mon anniv
Apres il y a eu trés peu de jeux localisé ça ouais, la Fnac vendais les jeux Cd rom en version jap tout une époque
Mais la difference sera bien plus marqué qu'avec la PS3 et la 360. Je met une piece la dessus.
cajp45
On n'a pas vu microsoft la demander non plus.
C'est faux, je t'ai deja passé un lien a ce sujet sur un autre article. Phil spencer est au aboie a ce sujet. Je rappel quand meme que Diablo etait parti sur une difference de resolution entre la One et la PS4 pour mettre en avant le framerate ( Enfin un choix logique ! Merci Blizzard. ).
Mais suite au pression de microsoft ils ont egalisé les resolutions. du coup la One se retrouve avec un Diablo 3 au framerate chancelant entre du 30 fps et du 60fps.... C'est d'un ridicule sans nom.
Et ce n'est pas la premiere fois qu'on en entend parler. si tu veux des liens je suis disposé a t'en donner
Une console comme la PS4 équipée d'une RAM qui carbure n'a pas besoin d'esram. Cela ne lui apporterait rien de plus en termes de performances.
Mark Cerny avait d'ailleurs songé à une solution à base d'esram sauf que lui parlait de 128 Mo et de 1000GB/sec de bande passante. C'est déjà autre chose que la One
Enfin bref.
Pour diablo ils ont envoyés une équipe pour leur filer un coup de main et atteindre le 1080p, ça n'a rien à voir avec l'accusation de faire pression sur les éditeurs pour baisser la résolution sur la console concurrente, surtout qu'avec l'écart de ventes entre la one et la ps4, microsoft n'est pas vraiment en position de faire pression.
Oui cette histoire de résolution est ridicule, mais à qui la faute? aux pseudos joueurs, plus particulièrement les sonyboys qui se servent de cet argument pour troller news après news, et vu le succès de la ps4, ils sont de plus en plus nombreux et créent le buzz à chaque jeu.
Maintenant si tu as des liens, prouvant que microsoft fait pression pour downgrader les versions ps4, vas y balance, je suis preneur.
J'ai jamais dit qu'il faisait pression pour baisser les version PS4
Ils font pression pour pousser les version One au meme niveau que les version PS4....
Mais bon a un moment faut quand meme se rendre compte que ca ne sera pas toujours possible. Les 2 Hardware son differents. Par souci d'egalité les dev en arrivent a des solutions comme Destiny / Watch dog / Assassin's creed. Comme dirait Ubisoft, "Pour evité les debats !"
Moi je trouve ca cool que Microsoft envoi des equipes pour aider, mais je regrette qu'on favorise la resolution au framerate. pour moi c'est vraiment naze !
kirika57 : Oh putain cette phrase est collector sérieux, je veux bien que Drive Club soit décevant, mais faudrait arrêter la drogue là.
Tu as Driveclub ?
Une discussion avec un dromadaire de Marrakech sur la politique internationale de la France serait plus instructif
Je constate que pour certains se faire dilater de 10 cm ou 20 cm c'est pareil, ils aiment ça. Il ne doit pas trop y avoir de problème de constipation chez certains dans la vie réelle
http://www.youtube.com/watch?v=g_ykHzvZWeA&list=PL066217C1A6B975E5&index=89
La Ps4 est aussi plus facile à développer, les devs n'ont pas besoin de se déchirer pour avoir de bons résultats, alors pourquoi lever le pied?
On n'a pas vu microsoft la demander non plus.
Pour la parité côté indé si, il y a un topic tout frais sur Gamekyo qui en parle, de la à demander la même chose pour la résolution, je ne dis pas qu'ils l'ont fait, mais ça ne m'étonnerait pas d'eux si c'était le cas.
Il n'y a rien d'exceptionnel dans FH2 techniquement, ils ont utilisé des feature technique de FH1 et de Forza 5 et ils ont été aidé par Turn 10, l'éclairage est basique, et ils ont privilégié un MSAA x4, ils en parlent sur Eurogamer.
Mais encore une fois il n'y a pas besoin d'avoir une débauche d'effets next-gen pour avoir un jeu agréable à regarder, voir simplement joli.
Personne n'a dit que la One était à la rue, la One est à la rue par rapport à la PS4 et Microsoft ont merdé en calant leur Esram sur une archi comme celle-ci.
Sodipeng n'a pas été aidé par Nec, ils ont tout géré tout seul, Nec se foutait du marché mondial, Sodipeng était obligé de se rabattre dans les magazine pour jeux vidéo pour promouvoir la console, c'était la même chose pour la Neogeo.
Par contre des Pc Engine à la fnac ?
Ca par contre je ne savais pas.
J'ai jamais dit qu'il faisait pression pour baisser les version PS4
C'est de ça dont je parlais et tu m'a cité, donc...
Ils font pression pour pousser les version One au meme niveau que les version PS4....
ça oui, même si le terme pression est inadapté selon moi, bref.
mais je regrette qu'on favorise la resolution au framerate. pour moi c'est vraiment naze !
On est d'accord, mais c'est l'argument marketing du moment malheureusement.
karbon
C'est bien ce que je dis, il y a un amalgame avec le terme "close de parité" entre ce qui existe avec les indés (et que phil spencer serait en train de remettre en question si j'ai bien compris), et ce qui est imaginé par les joueurs suite a la déclaration d'ubi. Mais si microsoft imposait une telle close, ce serait pour tout le monde, pas uniquement pour ubisoft et sur un seule jeu.
J'aimerai bien voir l'évolution du discours de part et d'autre (retournement de veste à prévoir côté Fanboy S et M).
Les tiers devront-il dans un souci d'utilisation des ressources utiliser le potentiel du cloud pour la One au risque d'avoir une version PS4 avec des décors à peine destructible, une ia conventionnelle mais avec une meilleure plastique(en faite la même version que la One pas connecté(en partant du principe que le tiers dev 2 configs) avec une meilleure résolution) ?
Et si les tiers n'utilisent pas le cloud, on aura aussi un nivellement par le bas mais du côté de la One, tout du moins tant que Sony n'apportera pas sa solution de cloud computing qui arrivera si ce n'est pas du pipeau(même si ça mettra certainement du temps)
cajp45
La clause de parité des indés a été mise en place alors que Microsoft était quand même en position de "force" par rapport à aujourd'hui et que les indés lui mangeaient dans la main.
S'ils arrivent déjà à faire en sorte que les tiers ne salopent pas le travail sur One, ce sera déjà pas mal, mais quand on voit le travail chez certains, c'est pas gagné, alors une clause de parité pour les résolutions, je n'y crois pas trop, à moins que d'ici 2 ans, il y ait un retournement de situation.
Gamekyo devrait faire un partenariat avec Afflelou, ça devient inquiétant...
Bien évidemment que les pressions existent dans ce milieu là... Encore plus depuis que le jv est devenu la première industrie culturelle...
karbon, j'admire ton abnégation, tu n'es pas fatigué ? Enseigner le théorème de Thalès à Nabilla sera beaucoup plus simple et productif, tu perds ton temps les gens comprennent ce qu'ils veulent
C'est pourtant simple à comprendre mais rien à faire ça rentre pas. Certains le font exprès, d'autres sont juste incapables de raisonner autrement que de façon binaire.
Tu es bien en colère quand il s'agit de ce jeu, moi le jeu qui m'impressionne le plus et qui n'est pourtant pas à monde ouvert reste God of War 3 sur PS3, pourtant la PS4 et la One sont sortie, comme quoi, je ne me met pas en colère pour autant, surtout que ça ne vient pas de moi mais d'Eurogamer, adresse leur un mail de mécontentement hein.
Et encore une fois je trouve FH2 joli mais pas exceptionnel, j'ai le droit ou bien ?
ryohazuki
Tu ne pourras jamais assister à une vrai confrontation de ces machines tant que les développeurs feront du multi, qu'ils joueront sur la parité, et qu'ils alloueront les mêmes budget pour l'une et l'autre machine, et les jeux des constructeurs respectif ne sont pas comparable car ce ne sont pas les mêmes équipes, les mêmes objectifs et les mêmes outils, même si ça n'a pas empêché les fanboys de tout bord de comparer tout et n'importe quoi pour se rassurer que la machine fétiche de son constructeur chéri déchire du slip en sueur.
cajp45
ce serait pour tout le monde, pas uniquement pour ubisoft et sur un seule jeu.
Je ne vois pas comment c'est possible, tu ne peux pas "acheter" tout le monde, mais je ne pense pas que Microsoft paye pour ça, par contre je pense que les éditeurs tiennent à la relation qu'ils ont avec les constructeurs, et que dans le milieu, même si la PS4 cartonne, ce n'était pas prévu par les éditeurs, c'est Microsoft qui aurait du dominer Sony, parce que l'histoire a toujours prouvé que le plus gros mangeait le plus petit, sauf que la ce n'est pas arrivé, ou du moins pas encore.
Je pense que même si la One est nettement derrière la PS4 en terme de parc installé, les éditeurs pensent que sur la durée c'est Microsoft qui dominera grâce à son portefeuille qui fait qu'ils ont une durée de "vie" bien plus grande que celle de Sony et Nintendo réunis, alors que Sony pourrait décider de stopper les frais à n'importe quel moment pour stopper une hémorragie, de ce fait, les éditeurs font tout pour conserver de bonnes relations avec Microsoft, avec Sony aussi, mais dans une moindre mesure, je pense d'ailleurs que c'est pour cela que Sony tente à tout prix de se débrouiller tout seul avec leurs studios.
PS, je veux bien le lien d'Eurogamer qui dit que FH2 est juste jolie, sans plus.
C'est bien ce que je dis, il y a un amalgame avec le terme "close de parité" entre ce qui existe avec les indés (et que phil spencer serait en train de remettre en question si j'ai bien compris), et ce qui est imaginé par les joueurs suite a la déclaration d'ubi. Mais si microsoft imposait une telle close, ce serait pour tout le monde, pas uniquement pour ubisoft et sur un seule jeu.
Tu oublies les déclarations de MS, qui a dit qu'il ne laisserait pas un avantage de 40% (la différence physqiue qui existe réellement entre la PS4 et la One) à la PS4!!
Que doit-on en comprendre si ce n'est que MS allait forcer les dévs à faire la parité?
De toutes les façons à chaque beau jeu One tu auras droit à des : Et Kayama qui nous les brises avec son ESram qui soit disant le sert à rien lol lol lol ! Il ne vient plus sur le site ? lol mdr kikoooo kévin !!!
jinn
ryohazuki
Je pense surtout que vous devriez arrêter de vous poser des questions, sur des sujets que vous ne maîtrisez pas.
Et pour FH2 tu as très bien compris ce que je voulais dire, ce n'est pas Eurogamer qui trouve le jeu joli sans plus, c'est moi, mais si tu veux je peux le trouver exceptionnel et intouchable techniquement à ce jour ?
L'interview technique pour info même si ça ne servira à rien : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-making-of-forza-horizon-2
J'en ai strictement rien à branlé
Et bien dorénavant tu vas me faire le plaisir de t'en préoccuper et fissa
Non franchement tant que le jeu est agréable à l'écran, ça ne me dérange pas qu'il subisse un léger "downgrade"
Mais si cette histoire de parité peut être imputée à Micro, c'est bien joué de leur part. Aujourd'hui ça a l'air d'être l'argument béton pour vendre une console ou un jeu.
Même réponse qu'à tes amis, tu as le droit de believe tout ce que tu veux si ça te permet de mieux dormir la nuit. Le sommeil c'est important.
mais à l'écran, pour l'instant, ce n'est pas un fossé immense
Et depuis quand des machines livrent tous leurs potentiel dès leur première année de commercialisation ?
Et je te rassure, techniquement je n'ai pas encore pris ma claque sur PS4 (ou sur One) c'est si surprenant ? C'était pareil avec la PS3, la Megadrive, la Neogeo etc ...
Que vous êtes hautain, pourtant, je n'ai toujours pas vu une exclue PS4 qui "mets à la rue" la One
Peut-être parce que les studios Sony mettent les ressources ailleurs que dans les textures tape à l'oeil
Mais bon apparemment ça plait aux fan Xbox les textures tape à l'oeil.
kensama Pas trop compris ta phrase pour le coup, GOW 3, Uncharted, TLOU, ce ne sont pas des shaders de oufzor qui font aussi leur beauté?
karbon Tu l'auras avec The Order je pense, j'ai eu une présentation sur écran géant du jeu par un mec de RAD, ça défonce grave, à voir le fond après.
Le problème du duo Xbox One/PS4, c'est que ce sont des consoles (est-ce encore des consoles ?) qui sont déjà dépassé avant même leur sortie et depuis fin 2005, il s'en est passez des choses. Mon petit doigt me dit qu'on va pas attendre 7-8 ans pour que de nouvelles consoles arrivent.
Pas trop compris ta phrase pour le coup
Je peux pas être plus explicite.
GOW 3, Uncharted, TLOU, ce ne sont pas des shaders de oufzor qui font aussi leur beauté?
Clairement pas non!
Si il y a bien un domaine dans lequel la 360 excelaiit et notamment avec son Edram c'était bien les textures.
Regarde la gueule des textures d'uncharted, GOW3 ou Last Of Us et tu verras que des jeux 360 avaient de bien meilleur textures.
Par contre sur d'autre plans technique qui ne sont pas forcément visible la PS3 te sortait des trucs qui demandait une puissnce brute supérieur à ce que pouvait sortir la 360
Mettre un com en disant que la PS4 est déjà dépassé juste en dessous de Kayama, Karbon et Kensama est du pur suicide.
Bah c'est surtout qu'il est stupide!
Qu'il me sorte un matos à 400€ niveau PC et de même génération et on verra si un PC sort ce que sort la PS4 ou la One.
Mais bref...
Au passage, la force de FH2 ne sont clairement pas ses textures, donc ton com est légèrement biaisé.
Non je sais toi c'est les succès qui te font prendre photos ou autres
Ce n'est en tout cas pas son moteur et sa technique. Car clairement DC est loin devant avec tout ce qu'il gére en temps réel.
Alors oui l'IQ si chére à tes yeux est peut-être pas ce qu'ils ont mit en avant, mais clairement pour ce qui est des effets qui forcent l'immersion comme les éclairages en temps réel DC est au dessus.
Bon après moi FH2 c'est même pas sur le plan graphique que j'ai à lui faire un reproche.
Ce que je reproche à FH2, c'est sa prise en main à chier pour moi (ayant testé la démo), loin d'être fun. Ensuite passer dans des champs avec des voitures très peu pour moi!.
PS: J'oubliais mais GOW3 ce qui fût épique c'est surtout la premiére scène (à dos de titn
Bon après ils sont pas dégueux non plus.
Par contre, faudrait arrêter de comparer DC à PGR, la conduite n'a rien à voir, vraiment, c'est même une insulte pour PGR.
Euh, les shaders de GOW 3 sont juste exceptionnels pour de la PS3 avec 256 MO de ram, tu te fous de moi là, ça + les effets de lumières, c'est la grosse claque.
Et si les tiers n'utilisent pas le cloud, on aura aussi un nivellement par le bas mais du côté de la One
Intéressant, je n'y avait pas pensé...D'ailleurs selon ubisoft, watch dog devait être plus performant sur one grace au cloud mais ne l'a finalement pas utilisé...parité?
Plus sérieusement, le cloud posera une autre problématique qui ferait débat: les jeux one imposeraient une connexion permanente contrairement aux jeux PS4. Du coup, à part pour la collecte et récupération de données (ex: drivatar) ou les jeux imposant déjà une connexion permanente (destiny, the crew...), ce ne sera pas gérable niveau communication d'utiliser le cloud pour des jeux multi plateformes.
karbon
je ne pense pas que Microsoft paye pour ça(...) les éditeurs font tout pour conserver de bonnes relations avec Microsoft
Je pense que c'est même pas ça, ubisoft à juste trouvé le filon pour qu'on parle plus de leur jeu que des autres, tout simplement...et le pire c'est que ça marche.
kensama
Tu oublies les déclarations de MS, qui a dit qu'il ne laisserait pas un avantage de 40% (...) à la PS4!!
Que doit-on en comprendre si ce n'est que MS allait forcer les dévs à faire la parité?
Déclaration sortie de son contexte, microsoft à déjà parlé du cloud, de directx12, des spécificités hardware de la one pour expliquer que cette dernière n'était pas à la traine par rapport à la PS4, mais n'a jamais dit qu'ils forceraient les tiers à "downgrader" les jeux PS4.
ryohazuki
je suis conscient que la PS4 est plus puissante, mais à l'écran, pour l'instant, ce n'est pas un fossé immense
C'est parce que c'est du marketing tout ça, c'est comme pour la gen précédente à force de marteler que playstation c'est beaucoup plus puissant que xbox, les gens s'imaginent qu'il y a un fossé d'une génération entre les deux, alors que la différence est minime.
Pour les exclusivités (constructeurs et les jeux jap), c'est certains qu'elles seront indispensable mais techniquement oui elles ont pas était conçu pour être des foudres de guerre comme la précédente génération et puis pour les jeux multi faut vraiment lâché l'affaire au sujet de la résolution et du frame rate car ca va étre de pire en pire au fil des années.
Déclaration sortie de son contexte, microsoft à déjà parlé du cloud, de directx12, des spécificités hardware de la one pour expliquer que cette dernière n'était pas à la traine par rapport à la PS4, mais n'a jamais dit qu'ils forceraient les tiers à "downgrader" les jeux PS4.
Oui oui bien sûr les méchants Fanboys Sony ont encore frappés
Quand on en vient à nier la différence de puissance :/
Là encore il nie les 30% selon lui de puissance sup et ce n'est pas sorti hors contexte
Et toi t'en es encore à believer que le cloud et DX12 vont combler un gap hardware
Il y a des membres sur le site qui peuvent te sortir une config (neuf ou occaz) dans cette fourchette de prix voir légèrement au dessus. Le prix de la config n'est pas un soucis étant donnez qu'un PC sert a pleins d'autres choses et que le prix des jeux est incomparable a ce qui se pratique sur consoles.
Si ça te plait de le croire!
Pour les exclusivités (constructeurs et les jeux jap), c'est certains qu'elles seront indispensable mais techniquement oui elles ont pas était conçu pour être des foudres de guerre comme la précédente génération et puis pour les jeux multi faut vraiment lâché l'affaire au sujet de la résolution et du frame rate car ca va étre de pire en pire au fil des années.
D'où la gen précédente était considéré comme des foudres de guerres dans le monde PC?
Mis à part les nouveaux soit disant Pro PC de cette gen qui ont prit cet orientation, parce qu'ils ont vu quer la One ou la Wii U allaient être à la ramasse.
Sinon, je vous ferai remarquer que je n'ai vu personne êtres d'accord avec la possible clause parité, y compris pour les pro M...
Pour cette raison que j'avais parler de 2 dev, comme pour le dev d'un jeu PC avec plusieurs config distincte(dans mon cas, c'était une version avec destruction avancé et gestion de l'IA(à la manière des drivatar) quand tu es co, et la version avec destruction de décor basique et IA standart quand t'es offline.
Quoiqu'il en soit, il est évident que si le jeu ne demande pas de co permanente, les tiers ne l'utiliseront pas si ça les coupe d'une partie du parc à moins de penser le titre via 2 configs.
Enfin quoiqu'il en soit, Microsoft a tout à prouver avec le cloud computing, pour l'instant ce n'est qu'un discours marketing, faudra voir ce que ça donne avec Crackdown d'abord, car le bullshit marketing, on en a bouffé pas mal comme le 1080p 120fps de la PS3, ou le kinect minority report de la 360.
Relis bien tes propres liens, voilà ce qu'il dit:
En gros il ne nie rien du tout, il dit juste que les chiffres sont une chose, le résultat niveau performances en est une autre.
Et toi t'en es encore à believer que le cloud et DX12 vont combler un gap hardware
Moi je ne crois rien du tout, je n'ai fait que te répondre sur les paroles de microsoft, pour le reste, j'attends de voir, mais je pense que les techniques de programmations évoluent et améliorent le rendu des jeux (on l'a vu à chaque génération de consoles), quand au cloud, je vais m'auto-citer:
Donc ne prétend pas savoir ce que je pense, tu es totalement à côté de la plaque.
fredone
Je ne pense pas qu'ils feront 2 versions, les éditeurs veulent diminuer le coût de développement des jeux au maximum, du coup, je peux me tromper mais je pense que l'utilisation du cloud restera marginale sur cette gen, du moins pour les jeux solo.
Après je suis d'accord, microsoft à tout à prouver, et si les drivatar sont une utilisation intéressante, il faudra attendre crackdown pour voir si on peut espérer quelque chose de vraiment ambitieux de cette technologie.
Mais evidemment faut.pas si connaitre pour croire que l'archtecture x86 de la xbox avaiy su is du downgrade a cause de la ps2. Meme la compile gta est sorti en meme temps que les versions pc. La xbox était la plus gaté techniquement des 3 et a connu une la ludothéque bien plus fourni et de qualité qu'une Gamecube. La meilleur ludo restant la ps2 biensure.
karbon
Ouais a la Fnac tu avais toute les consoles Nintendo, sega , nec et Snk
là je suis vraiment d'accord
Dans la déclaration il dit juste que la diff théorique de 30% n'a pas forcement un impact énorme c'est tout.
Il dit ce qu'il veut moi!
Quand je vois un PR venir me dire que 30% d'avantage dû uniquement au hardware et en sa capabilité physique, je ne le crois pas point barre!
le GPU (puisque le CPU est le même) de la PS4 ballade dans tous les domaines celui de la One.
Dis moi toi comment la One pourra rivaliser sachant qu'on va basculer dans le GPGPU en 2015 (enfin du moins chez Sony c'est la roadmap de Cerny et Sony prépare actuellement les outils pour)
Alors, tu vas me sortir DX12 et moi je t'affirme que ça changera rien du côté One, puisque dixit MS la One utilise déjà des features DX12. DX12 a été fait pour rendre les jeux développés sur consoles transposable sur PC en passant par Direct X sans douleur et aussi car Valve et AMD sont en train de venir manger dans la part des API où Ms régnait en maître.
Tu vas aussi me sortir le cloud, ce à quoi je répondrais que pour le moment c'est un énorme écran de fumé (pas la techno, mais la faisabilité)
cajp45
En gros il ne nie rien du tout, il dit juste que les chiffres sont une chose, le résultat niveau performances en est une autre.
Oui donc ils ont bien réussi leur comm avec toi!
En gros t'es presque en train de me dire, que le mec qui achète une carte graphique 600€ et qui est 40% plus performante qu'une carte graphique qu'un autre mec va payer 300€ et sera 40% moins performante donneront le même résultat!
J'adore : clap : : clap :
Vite courons alerter les acheteurs de carte graphique à 600€ qu'ils sont cons de croire les chiffres
Moi je ne crois rien du tout, je n'ai fait que te répondre sur les paroles de microsoft, pour le reste, j'attends de voir, mais je pense que les techniques de programmations évoluent et améliorent le rendu des jeux (on l'a vu à chaque génération de consoles), quand au cloud, je vais m'auto-citer:
Oui mais c'est sûr que Sony lui ne va rien améliorer seul MS va le faire
Donc ne prétend pas savoir ce que je pense, tu es totalement à côté de la plaque.
Non non tu sais ce que je pense de toi!
Tu es un fanboy MS ou du moins un pro MS qui s'assume pas c'est tout!
Tu gobes toutes les paroles de MS, mais si Sony te dit ça tu vas faire des bonds de 5m en les traitant de mytho!
giusnake
le gang des "K" au grand complet ça faisait longtemps.. il doit se passer quelques choses de grave.. je ne comprend pas quoi
L'élite du JV qui parle c'est beau à voir ou pas!
Si t'as rien de constructif à dire ferme là!
Et toi retourne faire l'amour à ta One
Maintenant je te le redit soit tu as quelque chose d'intéressant soit tu loa ferme.
Parce qu'après, tu vas aller faire ta pleurnicheuse auprés de tes compères fanboys MS.
Oui donc ils ont bien réussi leur comm avec toi!
??? C'est toi qui m'as posté tes liens, je n'ai fait que te les traduire car visiblement tu as du mal avec l'anglais.
Oui mais c'est sûr que Sony lui ne va rien améliorer seul MS va le faire
Toi et tes interprétations...je n'ai jamais dit ça, ou même insinué ça, je n'ai même pas parlé de sony.
Non non tu sais ce que je pense de toi!
Tu es un fanboy MS ou du moins un pro MS qui s'assume pas c'est tout!
Tu gobes toutes les paroles de MS, mais si Sony te dit ça tu vas faire des bonds de 5m en les traitant de mytho!
C'est bien ce que je dit, totalement à côté de la plaque...mais bon, j'ai l'habitude.
Tu remarqueras que kensama est le premier à traiter les autres de fanboys mais c'est le seule ici à prendre tout ça tellement à coeur qu'il en vient à s'énerver et à en devenir agressif.
Rien ne dit que actuellement les GPU sont maximisés, même SuckerPunch dit avoir été limité par le CPU donc bon...
Sauf que depuis le début de la conception de la PS4 Cerny a intégrer les SPU du CELL dans la PS4 avec le SPURS (SPU Runtime System)
D'ailleurs ce PDF l'explique assez bien.
La déportation des caculs sur le GPU n'est pas aussi facile, c'est tout un ensemble a prendre en considération.
Ce qui est marrant c'est que qaund c'est dans le sens Sony c'est des incapables!
Dois-je te rappeler que la One et la PS4 sont identique sauf sur la partie GPU justement!
Ton sacro saint chiffre correspond a une puissance théorique maximale du GPU tout seul dans le meilleur des cas. Du dit que les pro MS font du believe avec le cloud et toi le fait avec ton super GPU donc bon..
Et je me répète comme c'est le seul élément qui différe entre la One et la PS4, je ne believe rien du tout!
Moi c'est du factuel des pièces physique (GPU, RAM, etc..) là où les pro MS se branle sur une techno dont on parle depuis bien avant la 360 et qui n'a jamais rien prouvé!
cajp45
??? C'est toi qui m'as posté tes liens, je n'ai fait que te les traduire car visiblement tu as du mal avec l'anglais.
Mais bien sûr!!
Cette répartie (qui prouve ton manque d'argumentaire) qui consiste à dire que l'autre est un débile profond
En attendant je te cite, vu que tu sais plus ce tu écris:
Déclaration sortie de son contexte, microsoft à déjà parlé du cloud, de directx12, des spécificités hardware de la one pour expliquer que cette dernière n'était pas à la traine par rapport à la PS4, mais n'a jamais dit qu'ils forceraient les tiers à "downgrader" les jeux PS4.
Toi et tes interprétations...je n'ai jamais dit ça, ou même insinué ça, je n'ai même pas parlé de sony.
Ce ne sont pas des interprétations, ce sont des faits!!! Que tu ne parles pas de Sony ou n'insinue rien n'en fait pas moins que indirectement pour toi seul MS va améliorer ses outils dans ton discours.
Tu nous dit que le gap sera réduit, car il ne faut pas s'arrêter qu'aux chiffres, que la One aura de l'optimisation.
Donc forcément tu sous-entends que seule la One en profitera!
Bref essaye pas de te défiler et assume bordel!
C'est bien ce que je dit, totalement à côté de la plaque...mais bon, j'ai l'habitude.
Si ça t'arrange de croire ça!
T'as vraiment un grain toi.
Je répond à une de tes affirmations et toi tu en déduit tout un argumentaire imaginaire.
Mais bon, ça fini toujours comme ça avec toi, tu fais dériver le sujet, puis après tu reprend les premières phrases (qui ne sont du coup plus dans le bon contexte) et les réinterprète à ta sauce.
Regarde ici, à la base je disais qu'il y avait un amalgame avec la close de parité des indés. Puis tu m'a parlé de déclarations de Ms comme quoi ils niaient la différence de puissance (liens à l'appui). Je t'ai répondu que sur tes liens ils ne niaient rien, et à partir de là tu t'es emporté, m'a accusé de "believe", d'avoir gobé leur comm, de m'en prendre à sony, etc...
Sérieusement tu devrais prendre du recul quand tu lis les commentaires des autres, et surtout, arrêter de prendre tout ça tellement à coeur, on parle de jeux vidéos, ta vie ne va pas s'arrêter pour ça.
giusnake
T'inquiète pas je suis aussi dans son collimateur.
T'as vraiment un grain toi.
Je répond à une de tes affirmations et toi tu en déduit tout un argumentaire imaginaire.
Blabla blabla
De toute façon avec toi c'est toujours comme ça tout le monde à un grain dès que t'es contrarié!
Si c'est pour faire des comms de merde de ce niveau abstient toi!
Mais bon, ça fini toujours comme ça avec toi, tu fais dériver le sujet, puis après tu reprend les premières phrases (qui ne sont du coup plus dans le bon contexte) et les réinterprète à ta sauce.
Mais bien sûr.
C'est jamais de ta faute et c'est les autres qui interprète
La tristesse du type.
Il n'y a pas de contexte la phrase que je cite était avant tout ça et ce sont bien tes propos mais bon tu vas aussi me dire que les invente hein?
Regarde ici, à la base je disais qu'il y avait un amalgame avec la close de parité des indés. Puis tu m'a parlé de déclarations de Ms comme quoi ils niaient la différence de puissance (liens à l'appui). Je t'ai répondu que sur tes liens ils ne niaient rien, et à partir de là tu t'es emporté, m'a accusé de "believe", d'avoir gobé leur comm, de m'en prendre à sony, etc...
Alors je vais te citer encore:
Tu vois la partie en gras??
C'est à ça et uniquement ça que je faisais allusion avec mon comm!
Que tu n'es pas voulu le comprendre me surprend pas!
D'ailleurs j'en profite pour développer puisque tu n'as pas l'air d'y croire à cette close hors indie.
C'est que:
1- Ubisoft a admit clairement (alors sur demande ou pas de MS on en sait rien je te l'accorde) que la parité était faite pour qu'il n'y est pas débat (et surtout à mon avis pour MS d'arrêter l'hémoragie des inferior)
2- Konami avec PES 2015 qui a donné des specs puis subitement retiré et dit être en contact avec MS (ce qui laisse peu de doute que décidément les inferior agacent MS)
3- Si il n'y en a pas pour tout le monde c'est peut-être aussi parce que MS a peut-être moins d'emprise sur certaines sociétés malgré leur argent.
Sérieusement tu devrais prendre du recul quand tu lis les commentaires des autres, et surtout, arrêter de prendre tout ça tellement à coeur, on parle de jeux vidéos, ta vie ne va pas s'arrêter pour ça.
Dixit le mec qui depusi 10 comms insiste tout autant pour expliquer qu'on est hors contexte, etc...
Tu vois la partie en gras??
C'est à ça et uniquement ça que je faisais allusion avec mon comm!
Oui, et comme je l'ai déjà dit, tu m'as répondu avec une déclaration sortie de son contexte, en témoigne les liens que tu as toi même posté.
1- Ubisoft a admit clairement (alors sur demande ou pas de MS on en sait rien je te l'accorde) que la parité était faite pour qu'il n'y est pas débat (et surtout à mon avis pour MS d'arrêter l'hémoragie des inferior)
C'est ton avis, moi le miens c'est qu'ubisoft a voulu créer un buzz autour d'assin's creed unity, et c'est réussis.
2- Konami avec PES 2015 qui a donné des specs puis subitement retiré et dit être en contact avec MS (ce qui laisse peu de doute que décidément les inferior agacent MS)
Je ne m’intéresse pas aux jeux de foot, donc je ne suis pas au courant de cette histoire, cela dit vu ta tendance à l'interprétation orientée, je ne suis pas contre un liens pour me rendre compte par moi même.
Oui, et comme je l'ai déjà dit, tu m'as répondu avec une déclaration sortie de son contexte, en témoigne les liens que tu as toi même posté.
Elle est sortie de rien du tout!
Le mec fais comme tu le fais les simples faits hardware!
Libre à lui de dire que l'optimisation , le cloud et DX12 comblera un gap purement physique.
Et libre à toi de boire ses paroles.
C'est ton avis, moi le miens c'est qu'ubisoft a voulu créer un buzz autour d'assin's creed unity, et c'est réussis.
Vu le nombre de comm qui disait preorder canceled et le bad buzz, crois moi que Ubi a dû s'en mordre les couilles.
Et leur buzz est loin d'être réussi quand tu as un bad buzz comme ça et que tu enchaînes les gaffes, comme AC4 subitement patché en 1080p sur PS4, Wtach dogs et ses vidéos PC.
Que Ubi fasse gaffe si ils veulent pas y laisser des plumes
Je ne m’intéresse pas aux jeux de foot, donc je ne suis pas au courant de cette histoire, cela dit vu ta tendance à l'interprétation orientée, je ne suis pas contre un liens pour me rendre compte par moi même.
http://www.gamepur.com/news/16399-konami-working-microsoft-increase-pes-2015-xbox-one-720p-resolution-after.html
Pour le cas PES c'est bien ce que je pensais...à l'instar du cas diablo 3, microsoft travaille avec le studio pour améliorer la version one, où est le mal?
Et libre à toi de boire ses paroles.
Je ne bois les paroles de personne, et pour éviter de me répéter je te renvoi à mon com de 15h43 à partir de "j'attends de voir...".
Vu le nombre de comm qui disait preorder canceled et le bad buzz, crois moi que Ubi a dû s'en mordre les couilles.
Tout comme valve avec toutes les promesses de boycott à l'annonce de left 4 dead 2, pourtant presque tous ceux qui avaient signés la pétition se retrouvaient sur le jeu day one.
Ne soit pas naïf, les gens gueulent mais ça ne les empêche pas d'acheter.
De toutes manières, je vois bien ubisoft nous sortir un "finalement il sort en 1080p sur ps4" dans quelques jours, ou au pire nous annoncer un patch pour augmenter la résolution pour montrer qu'ils sont "à l'écoute des joueurs", et le tour sera joué.
Parce qu'il ne l'est pas vraiment, j'ai fortement critiqué leur LOD depuis KZ2, si sur PS3 ça passait, sur PS4 ça passe beaucoup moins.
La gestion de la lumière en revanche est sympa et regorge de petite choses bien pétante, mais j'attends surtout un nouveau moteur de la part de Guerilla.
2- Konami avec PES 2015 qui a donné des specs puis subitement retiré et dit être en contact avec MS (ce qui laisse peu de doute que décidément les inferior agacent MS)
Il n'y a rien eu de secret, du délires. Officiellement PES 2015 est en 900p point, et ce qui encore une fois qu'il y a aucune forçage de parité ou tout du moins de bridage de la PS4... Suite à la réaction des communautés des joueurs sur le 900p, Konami a réagi en disant qu'il étaient en contact avec MS. Et tu sais pourquoi ? Non pas parce que MS a fait le forcing mais surtout parce qu'ils pensent que du coup les joueurs One basculeront vers Fifa qui lui est bien en 1080p. Bref, faut arrêter aussi ce délire de MS qui influence tout le monde... D'autant que sur cette génération c'est Sony qui en position de force et a un parc plus important, cela n'a aucune logique.
Pour le cas PES c'est bien ce que je pensais...à l'instar du cas diablo 3, microsoft travaille avec le studio pour améliorer la version one, où est le mal?
T'es vraiment pathétique!
Ce que je te links c'est quelques heures ou jours après l'apparition de la fameuse résolution 720p contre 1080p.
Donc si comme tu le dis MS travaillait depuis le départ pourquoi Konami aurait mit ces specs?
Ah je sais tu vas me dire que Konami comme moi ou bien d'autres ne sommes que des abrutis qui ne comprenons jamais rien!
Je ne bois les paroles de personne, et pour éviter de me répéter je te renvoi à mon com de 15h43 à partir de "j'attends de voir...".
Il y a une différence entre ce que tu affirmes et tes posts mets toi en accord!
Si c'est wait and see arrête ton control damage MS!
Tout comme valve avec toutes les promesses de boycott à l'annonce de left 4 dead 2, pourtant presque tous ceux qui avaient signés la pétition se retrouvaient sur le jeu day one.
Oui oui si tu veux
Je te rappelle que la communauté consoles n'est pas la communauté PC.
Sinon MS aurait pas fait marche arrière sur bien des choses
Ne soit pas naïf, les gens gueulent mais ça ne les empêche pas d'acheter.
Nous verrons.
Mais le fait que Ubi soit monté au créneau pour désamorcer les propos du gars sur la parité, montrent qu'ils sont plutôt inquiets.
De toutes manières, je vois bien ubisoft nous sortir un "finalement il sort en 1080p sur ps4" dans quelques jours, ou au pire nous annoncer un patch pour augmenter la résolution pour montrer qu'ils sont "à l'écoute des joueurs", et le tour sera joué.
Oui ce que je disais avec AC4.
choubidou
Je n'ai pas compris a ta référence au SPU du Cell soit disant inclus dans la Ps4 ! Qu'est ce que tu racontes ? Tu peux préciser...
Non!
Tu veux parler technique et tu captes rien.
Alors je vais quand même le faire par pure bonté d'âme.
Les SPU sont spécifique au processeur CELL de la PS3 puisque c'est le principe même du Multithreading de cette dernière.
Hors Cerny le concepteur de la PS4 a fait en sorte que la PS4 gére ces mêmes SPU avec son Jaguar.
C'est d'ailleurs pour ça que des jeux comme KZ:Shadowfall tourne avec un moteur PS3 upgradé pour la PS4, tout comme Naugthy Dog (dont même U4 il me semble tournera sur un moteur PS3) ou la démo de The Sorcerer tourne sur le moteur de Beyond.
De plus si il y a bien un domaine ou l'ESRAM est efficace c'est justement dans celui du calcul car les échanges GPU Esram consomment tres peu de cycles...
Toi tu dois pas comprendre ce dont tu parles!
l'Esram est là pour compenser surtout le faible bande passante de la DDR3, mais c'est limité à 32Mo. Là où la PS4 peut allouer ce qu'elle veut sur ses 8Go de GDDR5 et qui seront à même fréquence tout le temps.
Mais bon si cela te fait plaisir de croire que ton GPU méga puissant sauvera la Ps4 c'est cool.
Moi je crois rien!
Je donne du factuel:
Xbone: 1.18 TF GPU (12 CUs) for games
Xbone: 768 Shaders
Xbone: 48 Texture units
Xbone: 16 ROPS
Xbone: 2 ACE/ 16 queues
PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games + 56%
PS4: 1152 Shaders +50%
PS4: 72 Texture units +50%
PS4: 32 ROPS + 100%
PS4: 8 ACE/64 queues +300%
Maintenant débrouille toi comme tu veux mais clairement la One et son GPU sont plus faible.
Si tu veux affirmer le contraire libre à toi!
En attendant j'attends toujours le jeu qui démontrera la soit disant puissance de la Ps4 qui nous mette une claque.
Encore faudrait-il qu'un fanboy MS comme toi en ai une
Et comme je l'ai dit Sony et ses studios utilisent la puissance à autre chose qu'à de belles textures qui sont là pour le paraitre ou des résolutions de 900p une norme sur One car en 1080p elle aurait du mal ou devrait faire des concessions.
Il n'y a rien eu de secret, du délires. Officiellement PES 2015 est en 900p point, et ce qui encore une fois qu'il y a aucune forçage de parité ou tout du moins de bridage de la PS4...
Arrête de raconter de la daube surtout.
La réso PES 2015 à été dévoilé sur le site de Konami et c'était 720p
D'ailleurs tout comme MGS ground Zero ou le futur MGS 5 (là moins sûr mais bon vu que Ground Zero l'est en 720p sur One)
Tiens cadeau:
http://www.gamekult.com/actu/pes-2015-en-720p-sur-xbox-one-A138865.html
Suite à la réaction des communautés des joueurs sur le 900p, Konami a réagi en disant qu'il étaient en contact avec MS.
Tu racontes de la daube!
Cf ci-dessus!
Non pas parce que MS a fait le forcing mais surtout parce qu'ils pensent que du coup les joueurs One basculeront vers Fifa qui lui est bien en 1080p. Bref, faut arrêter aussi ce délire de MS qui influence tout le monde...
Toujours de la daube!
Je te reconduit au lien Gamekult
D'autant que sur cette génération c'est Sony qui en position de force et a un parc plus important, cela n'a aucune logique
Point de vue financier non!
Les ventes sont là mais MS a un pouvoir que Sony n'a pas le cash flow.
Sinon Rise of Tomb raider serait multi
T'es vraiment pathétique!
C'est toujours un régale de discuter avec toi...Tu peux débattre sans être désagréable comme ça ou c'est au dessus de tes forces?
Donc si comme tu le dis MS travaillait depuis le départ
Où ai je dit qu'ils bossaient avec eux depuis le départ? Ce n'est même plus de l'interprétation à ce niveau, c'est de la mythomanie.
On reprend de manière claire: certains développeurs n’atteignent pas le 1080p sur one, suite à ça, microsoft leur envoi du personnel pour les aider à résoudre le problème. Question: où est le mal à ça?
Il y a une différence entre ce que tu affirmes et tes posts mets toi en accord!
Il y a plutôt une différence entre ce que je dit et ce que tu comprends.
Tu veux parler technique et tu captes rien.
Je te cite :
Sauf que depuis le début de la conception de la PS4 Cerny a intérer les SPU du CELL dans la PS4
Avec des telles déclarations comment veux tu être crédible ? Ils n'ont rien intégrer du tout de la SP3, le SPURS c'est pour simuler/virtualiser les SPU pour faciliter le portage des moteurs PS3.
l'Esram est là pour compenser surtout le faible bande passante de la DDR3, mais c'est limité à 32Mo. Là où la PS4 peut allouer ce qu'elle veut sur ses 8Go de GDDR5 et qui seront à même fréquence tout le temps.
Non pas que cela. C'est aussi scratchpad pour accélérer les calculs car les opérations GPUESRAM utilisent très peu de cycles avec très peu de latence.
Maintenant débrouille toi comme tu veux mais clairement la One et son GPU sont plus faible.
Si tu veux affirmer le contraire libre à toi!
Tu es tellement enfermé dans ta guerre à celui qui à la plus grosse que tu en oublies le sujet.
Encore faudrait-il qu'un fanboy MS comme toi en ai une
Faut te calmer, ce n'est qu'une console.
Et comme je l'ai dit Sony et ses studios utilisent la puissance à autre chose qu'à de belles textures qui sont là pour le paraitre ou des résolutions de 900p une norme sur One car en 1080p elle aurait du mal ou devrait faire des concessions.
Rhoooo...cette excuse bidon !
Arrête de raconter de la daube surtout.
La réso PES 2015 à été dévoilé sur le site de Konami et c'était 720p
D'ailleurs tout comme MGS ground Zero ou le futur MGS 5 (là moins sûr mais bon vu que Ground Zero l'est en 720p sur One)
Tu peux rester poli déjà mais avec un individu comme toi c'est un peu trop demander...
Point de vue financier non!
Les ventes sont là mais MS a un pouvoir que Sony n'a pas le cash flow.
Sinon Rise of Tomb raider serait multi
Et alors, qu'est ce que Konami, Ubisoft etc... en a à faire de la santé de Sony/MS ? Rassures moi, tu te rends compte que cela n'a aucun sens ? Tu penses que MS passe dans chaque studio pour distribuer des chèques ?
J'ai un faible pour les causes perdues.
J'ai un faible pour les causes perdues.
Commence alors par te gérer au lieu de gérer les autres!
Ça te changera!
C'est toujours un régale de discuter avec toi...Tu peux débattre sans être désagréable comme ça ou c'est au dessus de tes forces?
Non!!!!
A partir du moment ou tu dis que ton interlocuteur ne comprends rien, je vois pas pourquoi te ménager?
Où ai je dit qu'ils bossaient avec eux depuis le départ? Ce n'est même plus de l'interprétation à ce niveau, c'est de la mythomanie.
Toujours la même technique avec toi tu dis des trucs et quand on te les mets en pleine face c'est reniement et les autres qui inventent.
Continue dans cette voie tu y excelles.
Je te cite:
Pour le cas PES c'est bien ce que je pensais...à l'instar du cas diablo 3, microsoft travaille avec le studio pour améliorer la version one, où est le mal?
A deux semaines de la sortie du jeu, on aurait donc MS qui va travailler avec Konami???
Tu m'expliques ce qu'ils vont bien pouvoir faire alors que le jeu doit être Gold à cette période???
On reprend de manière claire: certains développeurs n’atteignent pas le 1080p sur one, suite à ça, microsoft leur envoi du personnel pour les aider à résoudre le problème. Question: où est le mal à ça?
Aucun sauf qu'à deux semaines de la sortie que vont-ils faire?
Comme je l'ai dit le jeu est censé être Gold.
Donc tu crois que Konami va retardé le jeu pour les beaux yeux de MS qui acceptent l'inferior de sa console?
Je te cite :
Sauf que depuis le début de la conception de la PS4 Cerny a intérer les SPU du CELL dans la PS4
Avec des telles déclarations comment veux tu être crédible ? Ils n'ont rien intégrer du tout de la SP3, le SPURS c'est pour simuler/virtualiser les SPU pour faciliter le portage des moteurs PS3. Ils ont juste un peu modifié les caches et le bus pour avoir un accès plus direct, exactement ce que fait l'ESRAM au passage...
1- Je remarque le mec sans personnalité qui se sent obligé de reprendre les structures des comms des autres.
2- Tu dois pas comprendre le Français en plus de pas savoir de quoi tu parles en technique!!! Parce qu'à ton avis intégrer veut forcément dire physiquement? a partir du moment reprends une architecture physique du CELL pour le porter les SPU sur la PS que ce soit en le virtualisant ou pas c'est de l'intégration!!!
Non pas que cela. C'est aussi scratchpad pour accélérer les calculs car les opérations GPUESRAM utilisent très peu de cycles avec très peu de latence.
Tu confirmes que tu ne sais pas de quoi tu parles!! Et que tu balances des termes dont tu ne comprends rien.
La latence n'est pas un problème sur la DDR3 puisqu'elle est censé être plus rapide que la GDDR5 (ce qui est faux aussi mais bon passons).
Le seule probléme de la DDR3 c'est la bande passante de 100Go/s alors qu'en face la GDDR5 c'est 176Go/s. L'esram de par sa capacité augmente celle de la DDR3 à 190Go/s mais seulement sur un buffer de 32Mo là ou la PS4 peut piocher dans un pool de 8Go à sa guise.
Tu es tellement enfermé dans ta guerre à celui qui à la plus grosse que tu en oublies le sujet. Ou ai je dit que le GPU de la One était mieux ?
Tu rigoles regarde la suite de ton comm déjà en minimisant le GPU de la PS4 en disant que ça fait pas tout alors que c'est réellement le seul composant qui distingue les deux machines dans leur architecture.
C'est qui believe avec le reste autour, le cloud ou DX12?
C'est toi pas moi!!!!
Donc oui, le GPU apparait meilleur sur le papier... Comment ce gain théorique se traduit dans les jeux réels où il y a énormément d'autres paramètres à prendre en compte ? La est la question. Si c'est juste la différence 900p->1080p, c'était pas la peine de se prendre la tête.
Bah si t'étais pas un fanboys MS, tu saurais où passe la différence.
Les jeux PS4 Multi pour la plupart porpose outre une meilleure résolution, des effets meilleurs, du Filtering meilleur, etc....
Si on prends les exclues et par exemple Killzone qui utilise du ray tracing sur certaines parties du jeu, du deffered rendering poussé, etc ou de DC avec une gestion en temps réel de pas mal d'effet météorologique ou d'illumination globale en temps réel, etc...... Alors que la Onecale au 900p avec des moteurs Forward rendering (Ryse, Forza, Forza Horizon 2, etc...)
Bref encore une fois les fanboys préfère le paraitre au profond.
Faut te calmer, ce n'est qu'une console.
Oui ben ferme là quand tu parles d'une console ou d'un jeu que tu ne possèdes pas.
Tu parles de crédibilité mais comment tu ose te croire crédible quand tu bashes un jeu que tu as jamais et que tu toucheras jamais?
Rhoooo...cette excuse bidon ! Mais oui bien sur, c'est tout à fait ce que je me dit en jouant à FH2. Une bonne petite fessé à la PS4 au passage...
Excuse Bidon
Ce désespoir
En tout cas les studios tels que Guerilla, Evolution, Naughty Dog et d'autre n'ont pas peur de donner en publique des docs techniques sur leurs jeux.
Au moins eux ne cachent rien!
Par contre on attends toujours qu'un studio MS en fasse de même.
On se demande pourquoi ils ne donnent jamais d'"éléments techniques sur leurs jeux? La honte peut-être?
Une fessée tu dis avec un moteur qui gère rien en temps réel?
Heureusement j'ai envie de dire.
Quand tu penses que DC est censé être le summum de la PS4, cela fait très peur...
Techniquement il l'est comparé si tu compares le moteur de DC au moteur de FH2.
Mais bon on va pas demander à des ânes de voir plus loin que de joli textures et effets précalculé quand l'autre jeu lui caclul en temps réel.
Après moi perso le 900p ou 1080p, je ne vois pas la différence, sur ma TV je ne m'amuse à faire des arrêt sur image en faisant des zoom x10 pour voir le petit détail que je n'aurai pas vu. Je me contente très bien du 900p, pas de problème.
Prends rendez-vous chez ton ophtalmo le fanboy!
Tu peux rester poli déjà mais avec un individu comme toi c'est un peu trop demander..
Non pas avec un âne Fanboy comme toi!
En effet je me suis trompé entre 900p et 720p mais ce n'est pas l'essentiel, encore faut il prendre un peu de recul. Je dis que le communication a été officielle sur le 720p donc cela n'a jamais été caché. Ce qui fout complément en l'air ta fameuse théorie du bridage. Toi comprendre ?
Cte pirouette de looser
Ensuite Konami s'est rétracté suite à la réaction des gamers.
Prouve ce que tu affirmes!
Tu comprends toujours ? Et donc il ont fait appel à MS...après. Est ce que tu comprends bien l'enchainement ou il faut que je ré-explique ?
Oui à deux semaines de la sortie du jeu on y croit
Et alors, qu'est ce que Konami, Ubisoft etc... en a à faire de la santé de Sony/MS ? Rassures moi, tu te rends compte que cela n'a aucun sens ?
Vis dans le déni si ça t'arrange!
tu penses que MS passe dans chaque studio pour distribuer des chèques ? Le parc de PS4 c'est 2X le parc de One et c'est bien parti à priori pour que l'écart continue à grandir. A ton avis, quelle version les studios vont bâcler au risque que les acheteurs n’achètent pas le jeu ? Je sais bien que certains ici ne réfléchissent pas beaucoup mais un minimum est nécessaire quand même.
Oui oui on l'a vu avec Bungie et sa parité ou Ubisoft et sa parite
Maintenant assume toi et dévoile toi le multicompte!!!
J'aime pas les charlots qui s'assument pas!
1- tu es désagréable avec tous ceux qui ne sont pas de ton avis, je t'ai vu plusieurs fois t'agacer pour rien, alors ne me met pas ça sur le dos, je suis resté correcte avec toi depuis le début.
2- merci de m'avoir cité, je cherche encore où j'ai dit qu'ils bossaient avec eux depuis le début.
3- C'est toi qui as posté un liens où konami dit bosser avec microsoft, pas moi. Depuis le début tu fais des interprétations en te basant sur des liens qui n'appuient pas ce que tu affirmes, je n'y peux rien moi.
4- même si un jeu est gold, les développeurs peuvent encore bosser dessus pour sortir un patch, c'est même fréquent.
1- tu es désagréable avec tous ceux qui ne sont pas de ton avis, je t'ai vu plusieurs fois t'agacer pour rien, alors ne me met pas ça sur le dos, je suis resté correcte avec toi depuis le début.
Faux je veux bien qu'on soit pas d'accord seulement venir me dire que je comprends comme argument premier, ben désolé ça passe pas.
Mais tu es le maître en la matiére pour faire des comms de m** et ensuite dire que c'est les autres qui comprennent!
Puis bon tu peux te passer de ce genre comportement genre:
"C'est pas moi qui ai commencé maîtresse sniff sniff."
C'est bon caliméro t'as fini de chouiner?
merci de m'avoir cité, je cherche encore où j'ai dit qu'ils bossaient avec eux depuis le début.
Et je me répète que va faire MS à deux semaines du lancement?
Tu bloques exprès sur le fait que j'ai parlé de début (ok c'est pas les cas et???).
3- C'est toi qui as posté un liens où konami dit bosser avec microsoft, pas moi. Depuis le début tu fais des interprétations en te basant sur des liens qui n'appuient pas ce que tu affirmes, je n'y peux rien moi.
Ah bon alors le fait qu'un mec travaillant chez Konami dise sur Twitter que Konami est en train de voir avec MS ce qu'ils peuvent et en à peine quelques heures après la divulgation des specs (720p sur One et 1080p sur PS4) ça te suffit.
Mais range ta mauvaise foi balochard!
J'affirme effectivement que MS a dû mettre la pression à Konami car en à peine quelques heures après qu'il était dit que ce serait 720p on a le droit à un retrait de ces mêmes specs et un communiqué disant que MS et Konami voient ensemble.
Si c'est pas assez explicite pour toi ben arrête de poster!
même si un jeu est gold, les développeurs peuvent encore bosser dessus pour sortir un patch, c'est même fréquent.
Oui ben j'ai hâte de voir le gueule du patch et de l'impact que ça va avoir.
Car apparemment le moteur Fox Engine n'apprécient pas la One et son Esram.
Alors, j'attends de voir comment ils vont contourner le problème sans concession?
Faux je veux bien qu'on soit pas d'accord seulement venir me dire que je comprends comme argument premier, ben désolé ça passe pas.
Arrête ta mauvaise foi, j'ai juste dit que tu avais visiblement du mal avec l'anglais et tu n'as pas attendu que je dise ça pour être agressif et désagréable.
Et je me répète que va faire MS à deux semaines du lancement?
Un patch correctif? j'en sais rien moi c'est toi qui me parle du jeu de konami et qui me pond un liens comme quoi ils bossent avec microsoft.
Mais range ta mauvaise foi balochard!
De mieux en mieux.
J'affirme effectivement que MS a dû mettre la pression à Konami
Ok, considérons cette hypothèse. Même si c'est vrai, ça ne veut pas dire que microsoft fait pression sur ubisoft pour downgrader la version ps4 d'assassin's creed unity (c'est l'origine du débat, souviens toi), tous tes exemples (diablo 3, et pes) vont au contraire dans le sens d'un upgrade de la version one.
Donc on en revient à ce que je dit depuis le début.
Oui ben j'ai hâte de voir le gueule du patch et de l'impact que ça va avoir.
Car apparemment le moteur Fox Engine n'apprécient pas la One et son Esram.
Alors, j'attends de voir comment ils vont contourner le problème sans concession?
J'en sais rien, et pour être honnête j'en ai rien à branler des jeux de foot.
http://translate.google.co.uk/translate?hl=en&sl=it&u=http://www.tmag.it/2014/10/08/rumor-control-ps4-le-directx-12-e-forza-motorsport-6/&prev=/search%3Fq%3Desram%2Bmicrosoft%26start%3D30%26client%3Dsafari%26sa%3DN%26hl%3Den%26biw%3D1024%26bih%3D648%26tbs%3Dqdr:w
intéressant ton liens, même si je pense qu'il faut prendre un peu de recul avec certains passages, il souligne bien que pour certains types de calcul la one est plus performante.
J'avais déjà lu un article qui disait la même chose, qu'en terme de puissance brut la ps4 était largement devant mais que pour les calcules nécessitant peu de textures mais beaucoup de mémoire comme le ray tracing ou la génération procédurale, la one s'en sortait mieux. L'IA rentrerait tout à fait dans cette catégorie ce qui apporte du crédit à ton article.
On le voit avec les jeux open world des deux machines, infamous c'est quelques ia gérés en simultanés mais avec un rendu en 1080p là où dead rising et sunset overdrive c'est plusieurs dizaines d'ennemis à l'écran mais en 720p pour l'un et en 900p pour l'autre.
Ubisoft avait déjà évoqué le problème des ia pour assassin's creed unity, donc je commence à penser que finalement ce n'est peut être pas une raison marketing mais bien technique, ils avaient le choix entre baisser la résolution ou diminuer le nombre d'ia gérés en simultané. Chaque console ayant ses forces et ses faiblesses ils sont obligés de faire des compromis.
les performances *réelles* (et j'insiste bien sur *"réelles"*) sont un peu plus compliquées qu'une série de chiffres aligner dans des spécifications techniques.
On l'a bien vu sur la gen précédente, les gens s'arrênt trop aux chiffres.
je prendrai surement dans 1 an je pense une PS4 pour ses futures exclus (Unchartred notamment)
Pour ma part je ne sais pas, je surveille les annonces PS4, mais à ce jour c'est la seule des 3 consoles qui ne possède pas encore d'exclu qui me fasse vraiment envie. Quand aux jeux à venir, j'étais super excité par order 1886 mais plus j'en apprend sur ce jeu, plus je suis inquiet. Pour uncharted j'attends de voir, le 3 m'avait énormément déçu. Au finale seule no man's sky, wild et abzû me font vraiment de l'oeil dans les titres à venir pour le moment, c'est assez léger pour investir 400 euros.
mais il ne faut non plus exagérer et penser qu'elle est surpuissante ou que les jeux sont bridés par la One.
Tout à fait, mais le "50% plus puissante" lâché par un développeur à fait des ravages, surtout associé aux différences de résolutions sur la plus part des titres multi, alors que ça ne change pas grand change à l'écran.
Comme le dit ubisoft au sujet de la résolution:
Arrête ta mauvaise foi, j'ai juste dit que tu avais visiblement du mal avec l'anglais et tu n'as pas attendu que je dise ça pour être agressif et désagréable.
Et toi visiblement c'est ta seule répartie!
Un patch correctif? j'en sais rien moi c'est toi qui me parle du jeu de konami et qui me pond un liens comme quoi ils bossent avec microsoft.
Ben si tu sais pas ferme là alors!
Ok, considérons cette hypothèse. Même si c'est vrai, ça ne veut pas dire que microsoft fait pression sur ubisoft pour downgrader la version ps4 d'assassin's creed unity (c'est l'origine du débat, souviens toi), tous tes exemples (diablo 3, et pes) vont au contraire dans le sens d'un upgrade de la version one.
Qui a parler de downgrade à part toi??
On te parle de pas exploiter la PS4 pour pas faire une superior version sur PS4, parce que MS malgré les déclarations de Spencer qui dit que la résolution compte pas, n'accepte pas que la One ai des inférior.
Et ce n'est pas une hypothése puisqu'on sait que MS va financer le marketing de AC:Unity avec des bundles et autres.
Donc oui MS a beaucoup plus moyen de faire pression sur Ubi que sur Konami.
Donc on en revient à ce que je dit depuis le début.
Non!!!
Tu es tout seul dans ta tête à te faire des films et après dire que les autres n'ont rien compris.
Je ne réponds pas au gens malpolis...
Venant de quelqu'un de malhonnête intellectuellement, je prends ça comme un compliment
Quand tu seras ouvert a la discussion et moins endoctriné fait nous signe.
Dixit un fanboy MS qui n'a pas touché la console, ni ses jeux mais qui dit que c'est de la daube.
Dixit toujours selon un double compte qui s'assume pas!
Qu'il est mignon le cas social!
Je te laisse dans ton monologue, tu te ridiculise deja assez bien comme ca.
Si ça te permet de mieux dormir soit!
J'espère pour toi qu'après FH2 qui a donné une bonne petite déculottée a DriveClub, Quantum Break n'en donnera pas une autre à The Order mais vu les derniers trailers c'est bien parti pour... Heureusement les joueurs PS4 pourront se consoler en pensant que la puissance est cachée...
Et après t'ose utiliser des mots comme crédibilité
le hasard fait bien les choses je viens de tomber sur un article qui résume assez ce que je pense. Tiens, lis et éduque toi...
Euh les blog torchon du style de cette mer**
C'est d'ailleurs un site tout indiqué pour toi le believer fanboy MS
Au moins tu me fait rire, c'est déjà ça.
Si tu le dis le double compte!
Tu as raison mon petit, tu es le seule à détenir la vérité absolue, reste comme tu es, t'es un véritable winner ! Le problème vient surement des autres mais surement pas de toi... Enfin bon finalement tu me fait un peu de peine quand même.
T’inquiète pas pour moi et occupe toi de ton cul!
Sinon toujours pas envie d'assumer ton double compte?
Ben si tu sais pas ferme là alors!
hoooo mais si tu veux qu'on soit désagréable, on va l'être, il n'y a pas de soucis garçon! Ce n'est pas de ma fauter si tu ne piges quedale à tes propres liens, je ne vais quand même pas tous te les expliquer. Peut être que tu te dis que les autres sont aussi mauvais en anglais que toi et qu'ils ne liront pas tes liens que tu brandis fièrement et se contenteront de boire tes paroles, mais manque de bol, je prend le temps de les lire moi. Il ne te reste plus qu'a broder sur du vent comme tu sais si bien le faire.
Qui a parler de downgrade à part toi??
On te parle de pas exploiter la PS4 pour pas faire une superior version sur PS4
Ne joue pas sur les mots, c'est la même chose, clairement ce dont on parle depuis le début et que tu essayes de dévier car tu te rends compte que tu n'as rien de concret. En même temps je te comprend, il faut bien que tu trouves un moyen de te donner un minimum de consistance, alors au lieu d'argumenter intelligemment tu préfères noyer le poisson et jouer l'agressivité. Pitoyable.
MS malgré les déclarations de Spencer qui dit que la résolution compte pas, n'accepte pas que la One ai des inférior.
Ils en ont pourtant accepté un assez grand nombre, toi et tes potes haters microsoft savez bien le rappeler quand ça vous arrange avec des listes comparatives de résolutions.
Et ce n'est pas une hypothése puisqu'on sait que MS va financer le marketing de AC:Unity avec des bundles et autres.
Le terme hypothèse était employé pour le cas PES. Tu arriveras a suivre un jour ou tu préfères continuer de sauter du coq à l'âne de manière désordonné? Tu as des problèmes de dyslexie?
Pour assassin's creed, lis le liens de choubidou tu comprendras pourquoi ils ont baissés la résolution...ha bah non, c'est vrai que tu comprend rien à l'anglais, désolé. Je ferai un article détaillé un de ces jours, promis.
à te faire des films et après dire que les autres n'ont rien compris.
Je ne l'avais pas dit jusqu'à présent mais c'est vrai que tu comprend rien, et comme tu le dis toi même, quand on sait pas, on la ferme!
Dixit un fanboy MS qui n'a pas touché la console
il n'a peut être pas touché à la console mais il est plus objectif que toi, dont le jugement est obscurci par sa haine viscérale contre microsoft et qui se cache derrière le fait qu'il ait acheté une one pour essayer de passer pour neutre...la bonne blague.
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Bon, maintenant que tu as eu un aperçu de ce que ça donne d'avoir un hystérique devant soi, qu'en penses tu? Trouves tu que c'est constructif?
On fait quoi maintenant? on peut repartir dans une conversation calme et dans le respect de l'autre ou tu préfères continuer à jouer au cro-magnon associable?
La prochaine oui tu m'ignores et tu passes ton chemin!
Des fanboys de m*** comme toi je m'en passe.
Surtout des adorateurs Misterxmedia prêt à croire n'importe quoi pour se rassurer qu'il a acheté la bonne console!
cajp45
hoooo mais si tu veux qu'on soit désagréable, on va l'être, il n'y a pas de soucis garçon! Ce n'est pas de ma fauter si tu ne piges quedale à tes propres liens, je ne vais quand même pas tous te les expliquer. Peut être que tu te dis que les autres sont aussi mauvais en anglais que toi et qu'ils ne liront pas tes liens que tu brandis fièrement et se contenteront de boire tes paroles, mais manque de bol, je prend le temps de les lire moi. Il ne te reste plus qu'a broder sur du vent comme tu sais si bien le faire.
C'est ça que t'appelles désagréable toutou MS qui s'assume pas?
Pour les liens je dois certainement mieux les lire que toi et surtout pas faire d'interprétation de me*** pour que ça aille dans mon sens.
Tu sais comme le skecth que toi et ta copine choubidou sur le soit disant Hardware ne se résume pas qu'aux spec.
Le même baratin que serine MS depuis la sortie de la One et que les fanboys MS reprennent en cœur. tiens comme toi par exemple
Et je ne brode sur rien quand je lis:
Si pour toi c'est pas nié le fait que, oui la PS4 est 40% (et non pas 30% d'ailleurs) plus puissante que la One c'est quoi?
Ne joue pas sur les mots, c'est la même chose, clairement ce dont on parle depuis le début et que tu essayes de dévier car tu te rends compte que tu n'as rien de concret. En même temps je te comprend, il faut bien que tu trouves un moyen de te donner un minimum de consistance, alors au lieu d'argumenter intelligemment tu préfères noyer le poisson et jouer l'agressivité. Pitoyable.
Celui qui est pitoyable c'est toi!
Moi je n'ai jamais parlé de dowgrade.
Puisque Downgrade c'est le faire d'avoir présenter un truc plus beau_ qu'au final.
L'article du blog c'est la parité et donc plus bridage que Downgrade.
Donc, arrête de ton cirque de faire porter le chapeau aux autres, quand on comprends pas la différence entre parité/bridage et Downgrade rigolo!
Ils en ont pourtant accepté un assez grand nombre, toi et tes potes haters microsoft savez bien le rappeler quand ça vous arrange avec des listes comparatives de résolutions.
Ah ça y est tu te dévoiles enfin!!!
Toi aussi tu la joues à la samgob à voir des haters partout?
Donc t'es bien un fanboy MS qui s'assumait pas!
Et tu peux chercher, je n'ai jamais participé à ce cirque.
Sinon j'aurais pas une One et Ryse (en 900p) ou Crimson Dragon ou Killer Instinct.
Merci pour ton coming out
Ensuite merci encore une fois de détourner le sujet mais la réaction de MS s'est fait sur Diablo 3 et sur PES et après les déclarations de Spencer donc normale qu'avant que Spencer parle (un peu trop??) de la résolution comme n'étant pas vitale pour montrer le contraire après montre qu'il y a un malaise chez MS.
Le terme hypothèse était employé pour le cas PES. Tu arriveras a suivre un jour ou tu préfères continuer de sauter du coq à l'âne de manière désordonné? Tu as des problèmes de dyslexie?
1- Dixit le mec qui me de AC unity quand je lui parle de Konami
Regarde toi avant de vouloir regarder les autres.
2- MS fait pression de maniére différente suivant les cas PES obliger konami a passé du 720p au 900p par exemple ou avec AC unityn faire en sorte que AC Unity soit en parité avec la One.
Mais que tu comprennes rien m'étonnes plus c'est un art de vivre chz toi!
Pour assassin's creed, lis le liens de choubidou tu comprendras pourquoi ils ont baissés la résolution...ha bah non, c'est vrai que tu comprend rien à l'anglais, désolé. Je ferai un article détaillé un de ces jours, promis.
1- Non les liens de site torchons trés peu pour moi!
2- Si ça te permets d'avoir la trique et de mieux vivre alors oui je comprends rien à l'anglais si tu veux
3- Ton article tu te le cares là où je pense. Puisque ce sera un torchons de fanboys qui reprendras le discours marketing de Ubi. Et t'auras bien l'air con si un patch sort pour passer la version PS4 en 1080p (vue les récentes déclarations d'Ubi) avec ton article, mais c'est pas nouveau
Je ne l'avais pas dit jusqu'à présent mais c'est vrai que tu comprend rien, et comme tu le dis toi même, quand on sait pas, on la ferme!
Alors pourquoi l'ouvres-tu.
T'as besoin d'écoute le mal aimé?
Moi ma vie en dehors de GK va bien hein!
il n'a peut être pas touché à la console mais il est plus objectif que toi,
Que c'est beau cet amour entre fanboy MS
Va voir la définition d'objectivité parce que si gerber sur une console et des jeux qu'on a pas c'est de l'objectivité, tu en as une drôle de définition.
T'es un looser de la vie toi!
dont le jugement est obscurci par sa haine viscérale contre microsoft et qui se cache derrière le fait qu'il ait acheté une one pour essayer de passer pour neutre...la bonne blague.
Euh non contrairement à toi je n'achéte pas une console pour juger mais pour jouer.
Un jour tu sauras peut-être ce que ça veut dire
Bon, maintenant que tu as eu un aperçu de ce que ça donne d'avoir un hystérique devant soi, qu'en penses tu? Trouves tu que c'est constructif?
J'ai eu rien du tout.
Désolé de te dire que c'est ton comportement habituel.
Et en effet tu n'es jamais constructif dans les débats puisque dès que ça concerne MS les autres comprennent rien et toi seul et supérieur aux autres!
On fait quoi maintenant? on peut repartir dans une conversation calme et dans le respect de l'autre ou tu préfères continuer à jouer au cro-magnon associable?
Bah va falloir que tu apprennes le respect alors et c'est pas gagné!
Hélas
Moi je suis désolé j'ai argumenté chaque propos avec lien et données et on m'a répondu que je comprenais rien sans m'apporter de lien qui apporte un argument solide.
Donc moi tant que pour toi je comprends rien (alors que c'est toi qui est à la ramasse), que tu n'apporte pas d'éléments concrets à tes affirmations (contrairement à moi), non je resterais dans le clash car tu ne mérites pas que je te donne du crédit!
Ah ça y est tu te dévoiles enfin!!!
Du tout, je voulais juste te montrer qu'avoir un hystérique en face ne menait à rien, mais visiblement tu n'as pas compris ma démarche.
non je resterais dans le clash
Dans ce cas là, bonne soirée.
Du tout, je voulais juste te montrer qu'avoir un hystérique en face ne menait à rien, mais visiblement tu n'as pas compris ma démarche.
Ton refrain habituel quoi :/
On comprends face à l'omniscient cajp45
Dans ce cas là, bonne soirée.
C'est pas réciproque
D'ailleurs, je note que tu as quoté et répondu à seulement ce qui t’intéressè comme d'hab.
D'ailleurs, je note que tu as quoté et répondu à seulement ce qui t’intéressè comme d'hab.
Au cas où tu n'as pas compris, j'ai décidé d'arrêter de débattre avec toi tant que tu ne sauras pas être polis et civilisé, normale que je ne réponde plus au reste. Sur ce...
j'ai décidé d'arrêter de débattre avec toi tant que tu ne sauras pas être polis et civilisé, normale que je ne réponde plus au reste. Sur ce...
C'est ça esquive comme toujours!
Sinon par exemple étrange que tu ne répondes pas à ceci:
Car moi j'apporte du factuel comme les specs des deux next gen où la seule différence c'est le GPU.
Les déclaration de Pennello qui dit que ceux qui se base sur ces mêmes spécs se prépare à une longue bataille (mais lui c'est un PR donc normal qu'il défende son bifteck)
Quand je te demande, de me prouver ce qu tu avances sur le fait que seul les specs ne comptent pas bizarrement c'est les autres qui comprennent rien!
Donc tu demandes le respect que tu n'as même pas pour les autres!
La prochaine oui tu m'ignores et tu passes ton chemin!
Des fanboys de m*** comme toi je m'en passe.
Surtout des adorateurs Misterxmedia prêt à croire n'importe quoi pour se rassurer qu'il a acheté la bonne console!
D'un autre coté je ne pouvais pas deviner que tu réagirai comme un autiste, maintenant je suis prévenu, je m'abstiendrai d'essayer de discuter avec toi la prochaine fois.
cajp45 Tu as du courage.....
D'un autre coté je ne pouvais pas deviner que tu réagirai comme un autiste, maintenant je suis prévenu, je m'abstiendrai d'essayer de discuter avec toi la prochaine fois.
Tant mieux!
Un cas social de moins qui me parlera
Je vais retourner m'ennuyer sur ma XboxOne toute nulle et jamais de la vie je n’achèterai de PS4 parce que je ne suis qu'un fanboy MS sans argent pour acheter une autre console..
Où ai-je tenu de tels propos.
Cela prouve bien l'état mental dans lequel tu es, à inventer des propos que je en tiens pas!
j'ai la foie que les gens peuvent changer mais cet énergumène est une cause perdue, chaque "débat" qu'on a eu s'est terminé de la même manière. Là j'abandonne.
J'espère que tu vas tenir le coup.
J'ai un autre liens qui explique que:
La PS4 est donc nettement plus puissante?
Donc voilà, tout est une question d'optimisation et de ressources demandées par le jeu, le problème c'est que certains développeurs font des portages fainéants obligeant microsoft à leur filer un coup de main s'ils ne veulent pas avoir une résolution trop basse.
http://www.gamalive.com/actus/18027-ps4-plus-puissante-xbox-one-jeux-meilleurs.htm
"I'm happy to enlighten you guys because way too much bullshit about 1080p making a difference is being thrown around. If the game is as pretty and fun as ours will be, who cares? Getting this game to 900p was a BITCH. The game is so huge in terms of rendering that it took months to get it to 720p at 30fps. The game was 9fps 9 months ago. We only achieved 900p at 30fps weeks ago. The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say. Yes, we have a deal with Microsoft, and yes we don't want people fighting over it, but with all the recent concessions from Microsoft, backing out of CPU reservations not once, but twice, you're talking about a 1 or 2 fps difference between the two consoles. So yes, locking the framerate is a conscious decision to keep people bullshiting, but that doesn't seem to have worked in the end. Even if Ubi has deals, the dev team members are proud, and want the best performance out of every console out there. What's hard is not getting the game to render at this point, it's making everything else in the game work at the same level of performance we designed from the start for the graphics. By the amount of content and NPCs in the game, from someone who witnessed optimization for lots of Ubisoft games in the past, this is crazily optimized for such a young generation of consoles. This really is about to define a next gen like no other game before. Mordor has next gen system and gameplay, but not graphics like Unity does. The proof comes in that game being cross gen. Our producer (Vincent) saying we're bound with AI by the CPU is right, but not entirely. Consider this, they started this game so early for next gen, MS and Sony wanted to push graphics first, so that's what we did. I believe 50% of the CPU is dedicated to helping the rendering by processing pre-packaged information, and in our case, much like Unreal 4, baked global illumination lighting. The result is amazing graphically, the depth of field and lighting effects are beyond anything you've seen on the market, and even may surpass Infamous and others. Because of this I think the build is a full 50gigs, filling the bluray to the edge, and nearly half of that is lighting data."
Merci pour le liens.