Ça ne va pas être aisé de faire mieux cette année, elle envoyait quand même sacrément du lourd cette conférence en terme de rythme et de nombre de jeux, même si un Yu Suzuki, un Hideki Kamiya ou un Hironobu Sakagushi sur scène suffirait à mettre tout le monde d'accord, putain vivement
Par contre, de mon point de vue, Sony ne peut faire que mieux en terme de jeux, et pas de troll, là c'est imbattable
Je crois qu'il nous ont promis une conférence encore plus grande cette année.
Quand on as une conférence qui se nomme Game On et qu'on as spencer en Big boss au lieu de l'autre de l'autre tordu de Mattrick ça en dit long sur ce qu'on risque d'avoir à cet E3.
Des conférences il faut retenir le contenu, si possible exclusif, aux différentes machines. Le reste je m'en branle pas mal. Ils peuvent se masturber sur des chiffres pendant 30 minutes ça me dérange pas, tant qu'il y a du lourd après.
vous pensez que cette année , il vont arrêter( ou diminuer ) leurs délires sur les périphériques , les connexions , leurs chiffres , les chaines de tv tout ça ? ( Microsoft comme Sony bien sûr )
Gantzeur >L'an dernier Microsoft n'a pas parlé chiffre du tout il me semble. Il y a eu très peu de bla bla justement et le retour des joueur à été très bon à ce niveau, d'où le fait qu'ils remettent le couvert cette année
kayama Sony a plus parlé de film, musique et de TV que Microsoft l'an dernier
Sony à réussi grâce à son troll de bas étage c'est tout, j’espère qu'il y aura des jeux cette année
Kayama >Toujours mieux que la durée de blabla des conf Sony y compris l'an dernier. Ca a duré moins longtemps en discours hors jeu chez MS donc arrêtez le damage control à chercher la petite bête
Ce que je constaste c'est qu'au final la One n'a pas un catalogue tellement plus fourni que celui la PS4 pour l'année 2014. Les plus grosses exclus MS (Halo 5 et QB) ne sortiront pas avant la fin 2015. Ca sert à rien d'annoncer des jeux trop tôt. Vous n'imaginez pas le nombre de titres que Sony pourrait annoncer s'ils le voulaient. Ils ont une vingtaine de studios qui préparent des exclusivités PS4.
L'année dernière j’étais plutôt confiant quand ils disait que leur conférence se focaliserait sur le jeu, et j'ai pas été deçu. Cet année je le suis encore plus.
Même "Shinobi" le fameux Insider dis avoir entendu du lourd au sujet de la conf. Vivement bordel
Coupe du monde + E3 de folie = Epic mois de Juin !
Annonces pipo trailers en cg de jeux fantômes oui c'était pas mal dans le genre conférences bidon... cette année risque d'être toute aussi passionnante vu que pour la fin d année on aura que des portages...curieux de connaitre au final le nombre d annonces bidon qu on aura eu à l e3 2014 toutes confs confondues. Les fausses dates et les faux trailers vont se compter par dizaines cette année!
Kayama >non mais lol quoi, attends tu parles de MS pour les annonces à l'avance ? Tu te fous pas du monde toi ? Rappelle moi qui est le roi pour ça ?Le roi des annonces de jeux tellement anticipé qu'ils finissent en vaporware ou carrément annulés ? MS s'est quasi toujours tenu a annoncer ses jeux max un an à l'avance grosso modo (sauf les Halo ou il y a quelques mois de plus, et les jeux Remedy car ils sont sans cesse repoussés). Chez Sony ça montait à 2 ans voir plus quand il y a eu des reports (GT5, The Last Guardian s'il sort un jour) et certains ont même été annulés après leur présentation comme Eight Days (à se demander d'ailleurs s'il existait vraiment).
Et tu parles des studios Sony qui n'ont pas dévoilé encore leurs jeux, mais si tu regarde la liste que j'avais faites sur mon blog tu verras que MS à des studios qui bossent sur un ou plusieurs jeux depuis 2012 et qui n'ont toujours rien montré encore.
Quitte à venir jouer au troll essaye de le faire correctement
Docbrown >Cherche pas à jouer au malin, le fait est que les 2 ont fait pareil, que tu es une photo de plus ou pas n'y change rien. Attaquer sur un point que votre constructeur utilise aussi on appelle cela de la faiblesse ou de la débilité au choix. Faiblesse car c'est que vous n'avez rien d'autre pour attaquer, et débilité car le dire en sachant que chez vous c'est pareil, c'est très con
raikoCherche pas à jouer au malin, le fait est que les 2 ont fait pareil j'adore le raccourcie fait à partir des déclarations d'un éditeur tiers sur leur propre jeu multisupport. en attendant...
de toute façon c'est fait, c'est fait. place à la prochaine carte graphique de 2014 ! game on
Commencer avec un jeu multi-support ? Ou comment justement annoncer qu'on a rien d'autres à montrer qui vient de chez nous, j'avais trouvé ça nul à chier, surtout quand on sait que les Metal Gear font parti intégrante de l'univers Playstation, je me suis marré quand j'ai vue ça
karbon j ai trouvé ça ingénieux justement parce que c est une série qu on avait plus l habitude de voir sur les consoles sony. Tout comme le coup de l exclue Insomniac
Bah justement je ne trouve pas ça malin, ça fait les mecs qui viennent volé grossièrement parlant, ou qui ont besoin des "jeux Playstation" pour exister.
Et d'ailleurs tu peux être sûr que pour tout ce qui concerne cette franchise, elle se vendra plus sur console Sony, pour moi ils ont plus fait de la pub pour Sony que s'assurer que les joueurs trouveront génial d'avoir un Metal Gear sur une Xbox.
Insomniac ça ne pas ma du tout fait sourcillé, je ne suis pas un fan de leurs jeux même si j'ai fait les trois résistance et que j'ai trouvé cette franchise défoulant, mais par exemple, je n'ai accroché aucun Ratchet, je ne suis pas bon publique.
Perso la seule chose de bien que j'ai noté chez Microsoft, c'est Quantum Break, et quand on sait que ce studio n'appartient pas à Microsoft, on se demande au final ce qu'ils leur restent ...
karbon Bah justement je ne trouve pas ça malin, ça fait les mecs qui viennent volé grossièrement parlant, ou qui ont besoin des "jeux Playstation" pour exister.
Ce n'est pas pour "exister" qu'ils parlent des jeux associés à la marque playstation, le but est de dire à ceux qui pourraient potentiellement acheter une PS4 pour MGS que c'est un jeu multiplateforme, d'ailleurs, je ne serai pas surporis qu'ils fassent pareille avec FF15 ou KH3 cette année.
Perso la seule chose de bien que j'ai noté chez Microsoft, c'est Quantum Break, et quand on sait que ce studio n'appartient pas à Microsoft, on se demande au final ce qu'ils leur restent ...
Le studio n'appartient pas à microsoft mais la licence oui.
Ce n'est pas pour "exister" qu'ils parlent des jeux associés à la marque playstation, le but est de dire à ceux qui pourraient potentiellement acheter une PS4 pour MGS que c'est un jeu multiplateforme, d'ailleurs, je ne serai pas surporis qu'ils fassent pareille avec FF15 ou KH3 cette année.
Ben c'est ce que je dis, sauf que ce message ne passera pas, cette franchise se vendra en priorité sur Playstation, les joueurs ne sont pas dupe, mais bon ça permettra d'en vendre un peu sur Xbox ...
Le studio n'appartient pas à microsoft mais la licence oui.
Vivement que Remedy soit libéré de ces chaines et qu'ils se remettent à développer en priorité sur PC, c'est uniquement sur cette plateforme qu'ils sont bon, d'un autre côté, travailler avec Microsoft leur permet de garder leur porte-feuille intact ...
karbon
MGS se vendra mieux sur PS4 c'est une évidence pour moi aussi, cela dit ils ont raison de faire des efforts pour que la licence ne soit plus associée à la marque playstation, comme ils l'ont fait par le passé pour GTA et final fantasy, aujourd'hui, plus personne ne choisi une console sony pour ces deux franchises vu que maintenant il est acquis pour tous que ce sont des jeux multi plateformes.
D'ailleurs, sony fait pareille d'une certaine manière en insistant sur le fait que bungi ne développe plus exclusivement sur Xbox.
Pour Remedy, je t'avoue que je les ai découvert avec alan wake (max payne ne m'a jamais attiré) et je considère ce jeu comme l'un des meilleurs de la gen, donc peu importe pour qui ils bossent et sur quelle machine, tant qu'ils font d'aussi bons jeux, ça me va.
Pour l'association MGS avec la marque Playstation, c'est surtout Sony qui ont arrêté de payé, ils l'ont annoncé après la sortie de MGS4, et d'ailleurs Sony ont dit vouloir ne plus payer pour garder des jeux sur leurs machines, surtout des titres aussi gros qui demandent forcément un gros chèque pour qu'il soit interdit de sortie sur d'autres machines.
Remedy sont bons, ils le sont nettement plus sur PC ou ils n'ont aucune limite notamment technique.
karbon
que ce soit sony qui ait cessé de payer l'exclu ne change rien au fait que la licence est liée à la marque playstation dans l'inconscient collectif et que microsoft doit faire des efforts pour que les gens n'associent plus ce jeu populaire à la marque concurrente.
Sinon pour le côté "technique", faut passer à autre chose les gars, c'est pas ça qui fait un bon jeu, on l'a vu avec ryse.
Karbon >En même temps ce n'est pas par charité que Sony a arrêté de payer, mais bien parce que ça commençait à faire trop cher . Je me rappelle du temps de la PS2, avant qu'elle ne sorte, les gens l'attendaient pour GT3 et MGS2. Aujourd'hui GT est fortement concurrencé par Forza, et MGS devient multi donc bon ... Si MS continue d'attaquer sur les licences phares des consoles Sony c'est justement pour attaquer au maximum l'image de la marque et montrer qu'il y a mieux ailleurs. Malgré d'excellents jeux, la prmière Xbox n'a réellement décollé que quand GTA est passé multi. Quand FF a été annoncé sur 360, c'est pareil, ça a fait l'effet d'une bombe et beaucoup ont tout de suite dit que la marque Playstation perdait une partie de son identité. En même temps c'est aussi comme ça que Sony l'a créé son image. La plupart de ses grosses licences venaient du PC ou des consoles Nintendo (Metal Gear, Final Fantasy, Dragon Quest, ...)
que ce soit sony qui ait cessé de payer l'exclu ne change rien au fait que la licence est liée à la marque playstation dans l'inconscient collectif et que microsoft doit faire des efforts pour que les gens n'associent plus ce jeu populaire à la marque concurrente.
Sauf que ça n'y changera rien, et que j'ai trouvé que ça faisait plus pitié qu'autre chose, d'ailleurs quasi personne n'a retenue cette entrée avec MGS puisque ce n'est pas ce qu'on attend qu'une conf de Microsoft.
karbon Sauf que ça n'y changera rien, et que j'ai trouvé que ça faisait plus pitié qu'autre chose, d'ailleurs quasi personne n'a retenue cette entrée avec MGS puisque ce n'est pas ce qu'on attend qu'une conf de Microsoft.
Malgré la qualité de la conférence de microsoft presque tout le monde n'a retenu de l'E3 que le troll (il est vrai très marrant) de sony, beaucoup avaient par exemple complètement oubliés l'existence de sunset overdrive avant qu'on voit du gameplay il y a quelques jours.
Karbon >Ha mais je ne dis pas que c'est pas préférable, sérieux si chacun pouvait s’occuper de ses exclues ce serait le top.
Le soucis n'est pas là, mais bien dans les ventes. On l'a vu avec la première Xbox, malgré d'excellentes exclusivités, la machine n'a percé que quand GTA est sorti dessus, et pour la 360 il y a eu un boost lors de l'annonce de FF. Et c'est là que c'est triste, le public d'aujourd'hui ne fonctionne plus réellement aux jeux de la machine qui font son identité, mais plus à la marque ou à celui qui fait le plus de buzz (et le buzz, si tu regarde bien, c'est ce qui domine dans tout les secteurs aujourd'hui : TV, sites internet, ...). Microsoft a marqué énormément de points face à Sony en piquant les exclues au fur et à mesure, ce qui faisait du "buzz". Puis Sony a remarqué des points avec sa PS4 en jouant le troll face aux conneries de MS (encore "buzz").
Il te suffit de voir ce qui a été retenu de l'an dernier pour l'E3 : les jeux présentés sur les machines ? Ou le troll de Sony lors de sa conférence ? Beaucoup de personnes disent que Sony à eu la meilleure conférence l'an dernier, pourtant en terme de rythme et de jeux, MS était loin devant. La pique de Sony à fait ce buzz et au final les gens n'ont retenu que ça.
Les pseudos joueurs d'aujourd'hui sont plus friands de news du genre "machin à piqué telle licence à bidule" que de "machin annonce tel jeu et ça présage une énorme tuerie".
Et ouais, je ne les aimes pas ce n'est pas nouveau, après on ne sait jamais, je demande à être surpris, après tout je suis en droit d'en attendre plus ce sont les plus friqué, faut m'excuser ...
Karbon >Sony ont aussi été les plus friqués, et c'est comme ça qu'ils ont fonctionné. La seule différence, c'est qu'à l'époque de la PS1 un studio ou une licence coutait peut-être 10 fois moins cher à se payer qu'aujourd'hui donc il est logique que MS n'en fasse pas autant
Et proportionnellement le chéquier de Microsoft a quelle tronche comparé à celui de Sony à l'époque et ce que valait et valent aujourd'hui les studios ou un titre AAA ?
Fausse excuse ! De toutes les façons Microsoft ont plus de moyens que Sony, ils ont logiquement plus la possibilité dé réaliser de grande chose et ça tout le monde le sait, à commencer par faire une machine la plus performante, ça serait déjà pas mal, maintenant si à cet E3 il y a de grosses annonce de folie, tout le monde trouvera ça normal, car Microsoft ont plus de frique, donc désolé mais trop gros ça ne passe pas.
Karbon >Et donc si tu as plus d'argent tu dois donc le dépenser connement, c'est super logique ça. Que tu aies plus de pognon ou pas si acheter un studio te coute 20 millions de dollars, ou 500 millions, tu ne dépense pas aussi connement. Un studio à 20 millions, même si à l'époque il y avait moins de ventes, il rentabilisait plus facilement car tout était moins cher derrière (couts de dev en particulier) et donc l'acheteur rentrait plus facilement dans ses frais. Aujourd'hui, tu claque 500 millions pour le même studio, il va falloir 10 ou 15 jeux avant que ce soit rentabilisé (et encore s'il y a pas des bides dans le paquet ...) et donc 20 ou 30 ans. Donc tu m'explique où est l'intérêt ?
Idem pour l'exclue d'un jeu, s'il coute 40 millions à développer, tu te doute bien que si un constructeur veut s'en choper l'exclue le chèque ne sera pas de 500000 dollars, les dev ne font pas dans la charité non plus !!!
Que tu le veuilles ou non, il est impossible pour un constructeur même friqué de faire autant que ce que Sony a fait il y a 15 à 20 ans avec sa première machine.
Et donc si tu as plus d'argent tu dois donc le dépenser connement, c'est super logique ça
Pourquoi décides-tu de dépenser de l'argent connement ? La manière intelligente n'est pas intéressante ?
Et pour la petite histoire, Sony malgré leur porte-feuille moindre, ont bien acheté Sucker Punch quasi en fin de vie de la PS3, il se murmure qu'ils comptent prendre Quantic Dream, un moment on se demande qui a le plus de fric, ou qui fait des efforts pour consolider sa branche.
karbon C'est surtout que Sunset Overdrive n'a rien de particulier je pense oui
Que le jeu ne t'attire pas est une chose, mais objectivement il avait tout pour marquer les esprit et susciter l'attente lors du précédent, nouvelle licence, développeur historiquement lié à sony, univers délirant et coloré, etc...mais à l'issu de la conférence sony, tout le monde ne parlait plus que des 100 euros de différences et des drm.
D'ailleurs on peut faire le même constat avec project sparck, fable legend, killer instinct, etc...
un moment on se demande qui a le plus de fric, ou qui fait des efforts pour consolider sa branche.
black tusk, team dakota, twisted pixel, press play, etc... tu trouves vraiment que microsoft ne fait rien pour consolider sa branche? Ils ont maintenant plus de studios internes que sony.
Karbon >Heuuuu t'es vraiment de mauvaise fois là, depuis 3 ans MS n'arrête pas de monter de nouveaux studios.
Alors quand MS rachète un studio connus, ce sont des enculés qui utilisent leur fric pour empêcher la concurrence d'avoir les jeux, et quand ils montent leurs studios eux-même, ce sont des connards qui ne font aucun effort ... Tu m'explique le raisonnement ?
Depuis la PS3 vous n'arrêtez pas de dire que MS n'a aucun studio interne et qu'ils ne font que payer pour avoir des exclues. Cela fait pas mal de temps maintenant qu'ils font en sorte d'avoir leurs propres studios donc qu'est ce que tu trouve à leur reprocher ce coup-ci ??
Non mais les mecs, avoir beaucoup de studio qui ne servent à rien voila quoi, si c'est juste histoire de dire qu'on en a autant que le voisin mais qu'on ne vois rien sortir Je n'en vois pas l'intérêt.
Je continue à dire qu'ils ne foutent rien de leur frique, ils n'ont pas le compte en banque de Sony ou même de Nintendo, la mauvaise fois vient du fait que vous ne reconnaissez pas ça, n'oubliez pas de dire aussi qu'ils ont réalisé le meilleur hardware hein, on pourrait penser que c'est Sony qui ont le plus de frique
De toute façon on ne se comprendra pas, voila l'une des raisons pour lesquelles je ne fini pas toujours les conversations concernant Microsoft puisque chacun défendra sa position quoi qu'il arrive, parler de Microsoft je pourrais en parler pendant des heures, je trouve que c'est des putains d'imposteur qui n'ont strictement rien à faire dans ce marché, on comprend mieux du coup pourquoi ça parle de vendre la division Xbox par moment même si ça me fait sourire, mais c'est en quelque sorte un autre sujet, bref vous aimez, ils font du jeu qui déchire, ils se donnent des moyens dantesque, tant mieux pour vous, je pense radicalement l'inverse.
Karbon >MS n'est pas plus illégitime que Sony dans ce milieu ne t'en déplaise.
Après pour les studios tu as bien regardé la liste de ceux qu'ils ont créé ? Team Dakota, 343I, Black Tusk, MS Osaka, Lift London, et le fameux studio qui sera dévoilé à l'E3 déjà eux c'est sur que c'est pour de la grosse prod. Ensuite sur les autres il y en à 4 ou 5 qui sont spécialisés dans le Kinect et/ou les jeux live arcade. Et il y en a 2 sur lesquels on ne sait rien.
Donc désolé mais tous on leur utilité et pour tout type de public. C'est bien plus intelligent et permettra d'éviter le syndrome Rare (qui est passé des grosses prods aux jeux Kinect ...)
karbon
Et après c'est toi qui ose parler de mauvaise foi? non mais c'est le monde à l'envers là, tu dis que microsoft ne fait pas d'efforts pour renforcer sa branche jeux vidéos on te dit juste que depuis 2-3 ans ils n'arrêtent pas de créer des studios à tour de bras, alors certes, pour un certain nombre on n'a pas encore vu le résultat de leur travaille mais c'est ce qui arrive quand on créé plus qu'on achète (ce n'est pas une critique déguisé envers sony, je précise vu que je te sens un peu parano pour le coup).
Sony à acheté des studios jusqu'en 2011 (media molecule, sucker punch...) et depuis 2012 a plutôt tendance à fermer des studios (zipper interactive, bigbg, sce liverpool, etc...), là encore ce n'est qu'une constatation, donc pour rebondir sur ce que tu dis plus haut, non, perso je ne me pose pas la question sur lequel des deux renforce sa branche jeux vidéos, mais c'est peut être parce que contrairement à toi je n'ai pas de haine envers l'un des deux je n'ai donc pas ta vision partisane des choses.
Quand on as une conférence qui se nomme Game On et qu'on as spencer en Big boss au lieu de l'autre de l'autre tordu de Mattrick ça en dit long sur ce qu'on risque d'avoir à cet E3.
mokykun > D'acc merci ! Pourvu qu'on ai un vrai zelda cette fois
http://www.play3-live.com/news/call-of-duty-se-rapproche-de-sony-65407
Sony à réussi grâce à son troll de bas étage c'est tout, j’espère qu'il y aura des jeux cette année
Foxstep >C'est bizarre mais il me semble bien que Sony s'est fait pincer de la même manière non ? http://www.dsogaming.com/news/report-plenty-of-ps4-games-also-running-on-the-pc-during-e3-2013/
/> Je me souviens d'aileurs de la conférence Sony ou le premier Assassins Creed a été annoncé en exclusivité PS3 alors qu'il tournait sur Xbox 360
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20130329023336/p__/psychusa/images/9/98/Popcorn.gif
c'est un admin qui t as demandé?
L'année dernière j’étais plutôt confiant quand ils disait que leur conférence se focaliserait sur le jeu, et j'ai pas été deçu. Cet année je le suis encore plus.
Même "Shinobi" le fameux Insider dis avoir entendu du lourd au sujet de la conf. Vivement bordel
Coupe du monde + E3 de folie = Epic mois de Juin !
Aiolia avait posté l'article original et j'ai vu qu'il y'avait quelque mauvaises traduction sur l'article, et j'ai donc supprimé.
Ça va moi j'ai mon bac depuis 2008, j'aurais pas ce problème.
Tu va être encore plus stressé toi par contre l'Italie dans le groupe de la mort
http://www.dsogaming.com/news/report-plenty-of-ps4-games-also-running-on-the-pc-during-e3-2013/ .
Kayama >non mais lol quoi, attends tu parles de MS pour les annonces à l'avance ? Tu te fous pas du monde toi ? Rappelle moi qui est le roi pour ça ?Le roi des annonces de jeux tellement anticipé qu'ils finissent en vaporware ou carrément annulés ? MS s'est quasi toujours tenu a annoncer ses jeux max un an à l'avance grosso modo (sauf les Halo ou il y a quelques mois de plus, et les jeux Remedy car ils sont sans cesse repoussés). Chez Sony ça montait à 2 ans voir plus quand il y a eu des reports (GT5, The Last Guardian s'il sort un jour) et certains ont même été annulés après leur présentation comme Eight Days (à se demander d'ailleurs s'il existait vraiment).
Et tu parles des studios Sony qui n'ont pas dévoilé encore leurs jeux, mais si tu regarde la liste que j'avais faites sur mon blog tu verras que MS à des studios qui bossent sur un ou plusieurs jeux depuis 2012 et qui n'ont toujours rien montré encore.
Quitte à venir jouer au troll essaye de le faire correctement
de toute façon c'est fait, c'est fait. place à la prochaine carte graphique de 2014 ! game on
J'espère que cette année, les deux constructeurs prendront la philosophie jeux, jeux puis encore jeux !
Commencer avec un jeu multi-support ? Ou comment justement annoncer qu'on a rien d'autres à montrer qui vient de chez nous, j'avais trouvé ça nul à chier, surtout quand on sait que les Metal Gear font parti intégrante de l'univers Playstation, je me suis marré quand j'ai vue ça
Bah justement je ne trouve pas ça malin, ça fait les mecs qui viennent volé grossièrement parlant, ou qui ont besoin des "jeux Playstation" pour exister.
Et d'ailleurs tu peux être sûr que pour tout ce qui concerne cette franchise, elle se vendra plus sur console Sony, pour moi ils ont plus fait de la pub pour Sony que s'assurer que les joueurs trouveront génial d'avoir un Metal Gear sur une Xbox.
Insomniac ça ne pas ma du tout fait sourcillé, je ne suis pas un fan de leurs jeux même si j'ai fait les trois résistance et que j'ai trouvé cette franchise défoulant, mais par exemple, je n'ai accroché aucun Ratchet, je ne suis pas bon publique.
Perso la seule chose de bien que j'ai noté chez Microsoft, c'est Quantum Break, et quand on sait que ce studio n'appartient pas à Microsoft, on se demande au final ce qu'ils leur restent ...
Ah si ... Halo ...
Bah justement je ne trouve pas ça malin, ça fait les mecs qui viennent volé grossièrement parlant, ou qui ont besoin des "jeux Playstation" pour exister.
Ce n'est pas pour "exister" qu'ils parlent des jeux associés à la marque playstation, le but est de dire à ceux qui pourraient potentiellement acheter une PS4 pour MGS que c'est un jeu multiplateforme, d'ailleurs, je ne serai pas surporis qu'ils fassent pareille avec FF15 ou KH3 cette année.
Perso la seule chose de bien que j'ai noté chez Microsoft, c'est Quantum Break, et quand on sait que ce studio n'appartient pas à Microsoft, on se demande au final ce qu'ils leur restent ...
Le studio n'appartient pas à microsoft mais la licence oui.
Ce n'est pas pour "exister" qu'ils parlent des jeux associés à la marque playstation, le but est de dire à ceux qui pourraient potentiellement acheter une PS4 pour MGS que c'est un jeu multiplateforme, d'ailleurs, je ne serai pas surporis qu'ils fassent pareille avec FF15 ou KH3 cette année.
Ben c'est ce que je dis, sauf que ce message ne passera pas, cette franchise se vendra en priorité sur Playstation, les joueurs ne sont pas dupe, mais bon ça permettra d'en vendre un peu sur Xbox ...
Le studio n'appartient pas à microsoft mais la licence oui.
Vivement que Remedy soit libéré de ces chaines et qu'ils se remettent à développer en priorité sur PC, c'est uniquement sur cette plateforme qu'ils sont bon, d'un autre côté, travailler avec Microsoft leur permet de garder leur porte-feuille intact ...
MGS se vendra mieux sur PS4 c'est une évidence pour moi aussi, cela dit ils ont raison de faire des efforts pour que la licence ne soit plus associée à la marque playstation, comme ils l'ont fait par le passé pour GTA et final fantasy, aujourd'hui, plus personne ne choisi une console sony pour ces deux franchises vu que maintenant il est acquis pour tous que ce sont des jeux multi plateformes.
D'ailleurs, sony fait pareille d'une certaine manière en insistant sur le fait que bungi ne développe plus exclusivement sur Xbox.
Pour Remedy, je t'avoue que je les ai découvert avec alan wake (max payne ne m'a jamais attiré) et je considère ce jeu comme l'un des meilleurs de la gen, donc peu importe pour qui ils bossent et sur quelle machine, tant qu'ils font d'aussi bons jeux, ça me va.
Pour l'association MGS avec la marque Playstation, c'est surtout Sony qui ont arrêté de payé, ils l'ont annoncé après la sortie de MGS4, et d'ailleurs Sony ont dit vouloir ne plus payer pour garder des jeux sur leurs machines, surtout des titres aussi gros qui demandent forcément un gros chèque pour qu'il soit interdit de sortie sur d'autres machines.
Remedy sont bons, ils le sont nettement plus sur PC ou ils n'ont aucune limite notamment technique.
c'est pas comme si je l'avais déjà mis en avant mais les fan-boy ont du mal a voir la vérité
que ce soit sony qui ait cessé de payer l'exclu ne change rien au fait que la licence est liée à la marque playstation dans l'inconscient collectif et que microsoft doit faire des efforts pour que les gens n'associent plus ce jeu populaire à la marque concurrente.
Sinon pour le côté "technique", faut passer à autre chose les gars, c'est pas ça qui fait un bon jeu, on l'a vu avec ryse.
mais bien parce que ça commençait à faire trop cher
C'est exactement ce que je dis, et ils ont ajouté qu'ils préféraient mettre cet argent dans leurs studios, ce qui est tout à fait louable.
cajp45
que ce soit sony qui ait cessé de payer l'exclu ne change rien au fait que la licence est liée à la marque playstation dans l'inconscient collectif et que microsoft doit faire des efforts pour que les gens n'associent plus ce jeu populaire à la marque concurrente.
Sauf que ça n'y changera rien, et que j'ai trouvé que ça faisait plus pitié qu'autre chose, d'ailleurs quasi personne n'a retenue cette entrée avec MGS puisque ce n'est pas ce qu'on attend qu'une conf de Microsoft.
Sauf que ça n'y changera rien, et que j'ai trouvé que ça faisait plus pitié qu'autre chose, d'ailleurs quasi personne n'a retenue cette entrée avec MGS puisque ce n'est pas ce qu'on attend qu'une conf de Microsoft.
Malgré la qualité de la conférence de microsoft presque tout le monde n'a retenu de l'E3 que le troll (il est vrai très marrant) de sony, beaucoup avaient par exemple complètement oubliés l'existence de sunset overdrive avant qu'on voit du gameplay il y a quelques jours.
Le soucis n'est pas là, mais bien dans les ventes. On l'a vu avec la première Xbox, malgré d'excellentes exclusivités, la machine n'a percé que quand GTA est sorti dessus, et pour la 360 il y a eu un boost lors de l'annonce de FF. Et c'est là que c'est triste, le public d'aujourd'hui ne fonctionne plus réellement aux jeux de la machine qui font son identité, mais plus à la marque ou à celui qui fait le plus de buzz (et le buzz, si tu regarde bien, c'est ce qui domine dans tout les secteurs aujourd'hui : TV, sites internet, ...). Microsoft a marqué énormément de points face à Sony en piquant les exclues au fur et à mesure, ce qui faisait du "buzz". Puis Sony a remarqué des points avec sa PS4 en jouant le troll face aux conneries de MS (encore "buzz").
Il te suffit de voir ce qui a été retenu de l'an dernier pour l'E3 : les jeux présentés sur les machines ? Ou le troll de Sony lors de sa conférence ? Beaucoup de personnes disent que Sony à eu la meilleure conférence l'an dernier, pourtant en terme de rythme et de jeux, MS était loin devant. La pique de Sony à fait ce buzz et au final les gens n'ont retenu que ça.
Les pseudos joueurs d'aujourd'hui sont plus friands de news du genre "machin à piqué telle licence à bidule" que de "machin annonce tel jeu et ça présage une énorme tuerie".
Et ouais, je ne les aimes pas ce n'est pas nouveau, après on ne sait jamais, je demande à être surpris, après tout je suis en droit d'en attendre plus ce sont les plus friqué, faut m'excuser ...
Et proportionnellement le chéquier de Microsoft a quelle tronche comparé à celui de Sony à l'époque et ce que valait et valent aujourd'hui les studios ou un titre AAA ?
Fausse excuse ! De toutes les façons Microsoft ont plus de moyens que Sony, ils ont logiquement plus la possibilité dé réaliser de grande chose et ça tout le monde le sait, à commencer par faire une machine la plus performante, ça serait déjà pas mal, maintenant si à cet E3 il y a de grosses annonce de folie, tout le monde trouvera ça normal, car Microsoft ont plus de frique, donc désolé mais trop gros ça ne passe pas.
C'est surtout que Sunset Overdrive n'a rien de particulier je pense oui
Idem pour l'exclue d'un jeu, s'il coute 40 millions à développer, tu te doute bien que si un constructeur veut s'en choper l'exclue le chèque ne sera pas de 500000 dollars, les dev ne font pas dans la charité non plus !!!
Que tu le veuilles ou non, il est impossible pour un constructeur même friqué de faire autant que ce que Sony a fait il y a 15 à 20 ans avec sa première machine.
Et donc si tu as plus d'argent tu dois donc le dépenser connement, c'est super logique ça
Pourquoi décides-tu de dépenser de l'argent connement ? La manière intelligente n'est pas intéressante ?
Et pour la petite histoire, Sony malgré leur porte-feuille moindre, ont bien acheté Sucker Punch quasi en fin de vie de la PS3, il se murmure qu'ils comptent prendre Quantic Dream, un moment on se demande qui a le plus de fric, ou qui fait des efforts pour consolider sa branche.
C'est surtout que Sunset Overdrive n'a rien de particulier je pense oui
Que le jeu ne t'attire pas est une chose, mais objectivement il avait tout pour marquer les esprit et susciter l'attente lors du précédent, nouvelle licence, développeur historiquement lié à sony, univers délirant et coloré, etc...mais à l'issu de la conférence sony, tout le monde ne parlait plus que des 100 euros de différences et des drm.
D'ailleurs on peut faire le même constat avec project sparck, fable legend, killer instinct, etc...
un moment on se demande qui a le plus de fric, ou qui fait des efforts pour consolider sa branche.
black tusk, team dakota, twisted pixel, press play, etc... tu trouves vraiment que microsoft ne fait rien pour consolider sa branche? Ils ont maintenant plus de studios internes que sony.
Alors quand MS rachète un studio connus, ce sont des enculés qui utilisent leur fric pour empêcher la concurrence d'avoir les jeux, et quand ils montent leurs studios eux-même, ce sont des connards qui ne font aucun effort ... Tu m'explique le raisonnement ?
Depuis la PS3 vous n'arrêtez pas de dire que MS n'a aucun studio interne et qu'ils ne font que payer pour avoir des exclues. Cela fait pas mal de temps maintenant qu'ils font en sorte d'avoir leurs propres studios donc qu'est ce que tu trouve à leur reprocher ce coup-ci ??
Non mais les mecs, avoir beaucoup de studio qui ne servent à rien voila quoi, si c'est juste histoire de dire qu'on en a autant que le voisin mais qu'on ne vois rien sortir Je n'en vois pas l'intérêt.
Je continue à dire qu'ils ne foutent rien de leur frique, ils n'ont pas le compte en banque de Sony ou même de Nintendo, la mauvaise fois vient du fait que vous ne reconnaissez pas ça, n'oubliez pas de dire aussi qu'ils ont réalisé le meilleur hardware hein, on pourrait penser que c'est Sony qui ont le plus de frique
De toute façon on ne se comprendra pas, voila l'une des raisons pour lesquelles je ne fini pas toujours les conversations concernant Microsoft puisque chacun défendra sa position quoi qu'il arrive, parler de Microsoft je pourrais en parler pendant des heures, je trouve que c'est des putains d'imposteur qui n'ont strictement rien à faire dans ce marché, on comprend mieux du coup pourquoi ça parle de vendre la division Xbox par moment même si ça me fait sourire, mais c'est en quelque sorte un autre sujet, bref vous aimez, ils font du jeu qui déchire, ils se donnent des moyens dantesque, tant mieux pour vous, je pense radicalement l'inverse.
Après pour les studios tu as bien regardé la liste de ceux qu'ils ont créé ? Team Dakota, 343I, Black Tusk, MS Osaka, Lift London, et le fameux studio qui sera dévoilé à l'E3 déjà eux c'est sur que c'est pour de la grosse prod. Ensuite sur les autres il y en à 4 ou 5 qui sont spécialisés dans le Kinect et/ou les jeux live arcade. Et il y en a 2 sur lesquels on ne sait rien.
Donc désolé mais tous on leur utilité et pour tout type de public. C'est bien plus intelligent et permettra d'éviter le syndrome Rare (qui est passé des grosses prods aux jeux Kinect ...)
Et après c'est toi qui ose parler de mauvaise foi? non mais c'est le monde à l'envers là, tu dis que microsoft ne fait pas d'efforts pour renforcer sa branche jeux vidéos on te dit juste que depuis 2-3 ans ils n'arrêtent pas de créer des studios à tour de bras, alors certes, pour un certain nombre on n'a pas encore vu le résultat de leur travaille mais c'est ce qui arrive quand on créé plus qu'on achète (ce n'est pas une critique déguisé envers sony, je précise vu que je te sens un peu parano pour le coup).
Sony à acheté des studios jusqu'en 2011 (media molecule, sucker punch...) et depuis 2012 a plutôt tendance à fermer des studios (zipper interactive, bigbg, sce liverpool, etc...), là encore ce n'est qu'une constatation, donc pour rebondir sur ce que tu dis plus haut, non, perso je ne me pose pas la question sur lequel des deux renforce sa branche jeux vidéos, mais c'est peut être parce que contrairement à toi je n'ai pas de haine envers l'un des deux je n'ai donc pas ta vision partisane des choses.