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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 09/21/2013 at 11:20 AM by soutenn0xi
    comments (104)
    raeglin posted the 09/21/2013 at 11:22 AM
    Mais eux sérieux...

    Que Nintendo leur file un budget et une de leur licences historiques parce que je suis sûr qu'ils pourraient faire un Starfox ou un F-Zero qui RoXXXX
    lafontaine posted the 09/21/2013 at 11:27 AM
    Je comprend rien, mais vu leur talent je leur fait confiance
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 11:28 AM
    raeglin c'est pas une question de budget. Ils sont 5, ils resteront à 5, et ils ne sont pas intéressés par des licences appartenant à Nintendo. Leur boulot n'est pas de faire des jeux mais d'explorer les machines en faisant des jeux. Et j'ai hâte de voir leur nouveau jeu Wii U à venir cette année.
    e3ologue posted the 09/21/2013 at 11:30 AM
    raeglin nintendo se fout de nous avec F-zero, soit disant s'il n'y a plus de nouveaux épisode c'est parce qu'ils ont plus d'idée, mais ça les dérange pas de nous refourguer des NSMB qui innove quedal ou des remake. enfin ça reste dommage que shin'en ne s'occupe pas de f-zero
    legato posted the 09/21/2013 at 11:32 AM
    très bien et je les crois sauf que pour l'instant un jeux wiiu qui va bien plus loin que les ps360 se fait toujours attendre de leurs part ou de Nintendo ou d'un autre dev !
    lafontaine posted the 09/21/2013 at 11:33 AM
    legato y a Mario Kart...mais bon la sortie est encore loin...
    legato posted the 09/21/2013 at 11:34 AM
    lafontaine oui mais pas encore sorti !
    soutenn0xi posted the 09/21/2013 at 11:35 AM
    legato Mario Kart 8 et X.
    kayama posted the 09/21/2013 at 11:35 AM
    Si les développeurs se contentent d'une résolution de 720p ils pourront davantage profiter de la bande passante de l'edram et proposer des jeux plus impressionnant que sur 360 (à priori).

    L'edram n'est pas favorable au 1080p (sur X1 c'est la même chose malgré ses specs largement supérieures) à moins d'en avoir en grosse quantité (pas viable pour le constructeur j'imagine).

    La supposée faiblesse du CPU peut être en grande partie compensée par le GPGPU donc à terme ce ne sera plus un problème, c'est juste une question de temps.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 11:35 AM
    E3ologue fais gaffe avec les déclarations trollesques de Miyamoto, et lis un peu entre les lignes. Ils n'ont pas fait de F-Zero sur Wii parce que ça n'avait rien à apporter par rapport à GX du fait du gap minuscule. Miyamoto a ensuite déclaré que ça se preterait mieux à la Wii U, et a récemment dit que LUI n'avait pas d'idées pour ça, ce qui tombe bien vu qu'il est sensé bosser sur autre chose. Il n'empêche qu'il y a des tas d'autres studios internes qui peuvent le faire, dès qu'ils sauront exploiter la console suffisamment pour avoir un jeu impressionnant ET jouable en multi local comme GX.
    legato posted the 09/21/2013 at 11:39 AM
    soutenn0xi comme pour Lafontaine X et MK ne sont pas sortie et donc on juge sur des versions final pour pas avoirs de surprise !
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 11:40 AM
    legato Tu dois être nouveau, tu ne m'as pas l'air de connaitre Nintendo.
    draculax posted the 09/21/2013 at 11:44 AM
    Je trouve quand même que Nintendo ont grave merdé avec cette console. Ils avaient une année d'avance sur la concurrence pour sortir une nouvelle machine, plutôt que de sortir une console aussi puissante que la one, facile à programmer, ils te sortent une console a peine plus puissante qu'une 360. Franchement les gens se seraient jetés dessus si on avait eu des jeux multis bien plus beau dès le début. Si la puissance de la console se serait ressenti au départ. Au lieu de ca on a une image d'une console encore useless comme ce fut pour la wii et les gens attendent la ps4 ou la one plutôt que de prendre la wii u. Voilà la faute à Nintendo
    roy001 posted the 09/21/2013 at 11:45 AM
    draculaxvampirekiller ils te sortent une console a peine plus puissante qu'une 360. tu en sais quoi ? rien ..... pfffff raccourci
    legato posted the 09/21/2013 at 11:47 AM
    ensisgs si si bien nouveau les jeux Nintendo qui sont en dev pendant 5ans qui change de gueule sa te dit rien ? bien sûr rien qui soit du domaine de l'escroquerie à la Alien .....
    les beaux trailer/demo c'est bien , les version final c'est mieux the last of us est dispos on peu juger qu'il est conforme a ses prétentions lors des présentations / demo
    draculax posted the 09/21/2013 at 11:47 AM
    bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
    raeglin posted the 09/21/2013 at 11:49 AM
    Ensisgs

    Ouais mais je trouve ça dommage en fait, Nintendo est dans une situation peu enviable en ce moment et des tiers qui tiennent des déclarations pareilles à leur encontre ne sont pas légion, je pense que les aider à réaliser leur projet et même faire un geste pour récompenser leur confiance ne serait pas de trop de la part de Tendo.....

    E3ologue

    Pour ce qui est de F-Zéro c'est très dommage mais j'espère sérieusement que Tendo reconsiderera la question si la demande des fans est assez forte parce qu'ils ont masse de licence qui dorment...

    Un petit Starfox adventures 2 je dirais pas non aussi
    thekingofpop posted the 09/21/2013 at 11:49 AM
    La console aura 1ans, le 18 novembre 2013.
    Alors que la ps3 et Xbox380 13 ans d'avance, puis j'ai du mal a voir une paire de famille acheter une Wii U alors qu'ils ont déjà acheter une PS/360 et une Wii.
    Donc c'est normale si elle a du mal a se vendre, Nintendo sont intelligent, ils prennent et leur temps.
    metroidvania posted the 09/21/2013 at 11:51 AM
    draculaxvampirekiller entièrement d accord avec toi. Et yuri toujours derrière ton cul. Ca doit l exciter il doit aimer te renifler
    latimevic posted the 09/21/2013 at 11:52 AM
    Toute facon la wiiu devait sortir fin 2013 et chez nintendo ils ont su que la ps4 et la x1 sortent fin 2013 alors il l'ont sorti 1 ans avant
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 11:53 AM
    "plutôt que de sortir une console aussi puissante que la one, facile à programmer, ils te sortent une console a peine plus puissante qu'une 360"

    J'aime comment les discours évoluent quand ça nous arrange. Quand c'était la PS2 ou la PS3 c'était super d'avoir une console avec une archi complexe qui demanderait du temps pour être maitrisée. Maintenant que la mode est à l'uniformisation des hardware media center, la seule VRAIE console sur un plan architecturale se fait basher.

    "Franchement les gens se seraient jetés dessus si on avait eu des jeux multis bien plus beau dès le début."

    Nintendo aurait pu te sortir une PS4, donc un simili PC avec des specs qui font bander parce que tout le monde pense que c'est le seul moyen d'avoir des perf (dont toi apparemment), aucun jeu tiers n'aurait été plus beau. Pourquoi? Parce que le lead plateforme est current gen, qu'on ne peut donc pas des masses aller plus loin, et qu'aucun tiers ne mettra le budget pour que ça aille plus loin sur une console qui doit se refaire une image gamer, d'autant plus que rendre son image gamer à Nintendo, ça ne les arrange pas les tiers. Ils sont bien content que le marché core gamer soit centré sur deux machines, surtout maintenant qu'elles sont proches. Les développeurs ont un avis différent, eux ils aiment bosser sur des archis différentes, ils ont toujours fait ça.

    Quant au débat sur les perf, elles ont pris fin avec MK8, X et Bayo 2 du côté des gens qui connaissent un peu le sujet. Avec un peu de recul et un minimum de recherches sur les conditions de développements des jeux Wii U du line up à aujourd'hui, on se rend compte de l'image faussée qu'on a de la console.

    "je pense que les aider à réaliser leur projet et même faire un geste pour récompenser leur confiance ne serait pas de trop de la part de Tendo....."

    S'il y a un soutien financier, il y a une perte de liberté du studio. Shin'en n'est pas lié à Nintendo, et ne tiennent pas à l'être. Et du côté de Nintendo, qui respecte la liberté de ses partenaires (comme Platinum pour ne citer qu'eux), je pense qu'ils sont conscients qu'ils n'ont pas besoin de s'impliquer dans les affaires de Shin'en.

    "les jeux Nintendo qui sont en dev pendant 5ans qui change de gueule sa te dit rien ? "

    Twilight Princess il y a dix ans, sinon rien depuis que Iwata est au pouvoir.
    e3ologue posted the 09/21/2013 at 11:54 AM
    ensisgs tout ce que tu a dis est vrai, après c'est pas une raison pour nous balancer des excuses bidons. Pour moi rien que le online s'impose pour F-zero pas parce que j'aime ça ou que c'est à la mode, juste parce que f-zero est un jeu exigeant et qu'il est beaucoup plus difficile d'avoir des potes compétents avec soit ceci étant du aux "faibles" ventes et à la difficulté comparé à un MK

    draculaxvampirekiller je pense un peu comme toi, la logique veut qu'en lançant une console en retard graphiquement les choses aurait du etre plus simple et totalement maitrisé et finalement c'est pas le cas. De plus au lieu de faire le parie d'une console proposant un compromis entre les perf de la PS360 et la next gen, non ils ont préféré sortir une console équivalente mais trop tard, depuis la fin 2010 y avait quasi plus rien à se mettre sous la dent sur wii.
    donc au final on s'est fait partiellement chié les dernières années de la wii, puis on a une wiiu qui arrive trop tard, pas totalement maitrisé et sans jeu, j'ai beau être super fan de nintendo, là ça va trop loin...
    kayama posted the 09/21/2013 at 11:56 AM
    Je pense que si vous avez des problèmes pour faire un beau jeu sur la Wii U alors le problème ne vient pas du matériel.

    Mouais, il peut y avoir plusieurs raisons : fainéantise du développeur(approche technique la plus rapide mais celle qui donne de moins bons résultats...), manque d'expérience avec le hardware, manque de ressources/temps, limitation du hardware etc. Après si le hardware est trop complexe, le constructeur est en partie responsable. Les studios n'ont plus envie de se battre avec les machines, ça coute de l'argent. Surtout quand le support en question n'est pas viable commercialement (parc trop faible).

    Sinon produire des jeux Wii-U aussi beaux que la PS3 et la 360, la Wii-U en est capable si les dev prennent le temps d'exploiter l'architecture, faire mieux c'est possible en théorie mais jusqu'à quel point on en sait rien.
    vgs posted the 09/21/2013 at 11:57 AM
    Encore du damage control. Ca va faire un an. A un moment donné, va falloir se faire une raison.
    draculax posted the 09/21/2013 at 11:58 AM
    e3ologue ensisgs je possède cette console et si je l'ai pris c'est pour les licences nintendo à la base. Ce que je voulais dire c'est qu'ils avaient la possibilité de récupéré les joueurs ps3 et 360 en proposant un hardware un peu plus balèze ctout
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 11:59 AM
    E3ologue Je suis d'accord avec toi. Mais que voulais tu que dise Miyamoto? Dire "oui on a un FZero dans les cartons, on avait une annonce megaton de prévue mais je vais griller ça maintenant en te disant la vérité"? Pour faire un F-Zero, il faut prendre un risque : le jeu coute cher et touche un public de niche (jamais plus de 500 000 ventes), en plus de mettre la console à genoux. On fait quoi? On le sort maintenant alors qu'on ne maitrise pas le hardware et que le parc n'est pas assez installé pour rentabiliser? Ou on attend?

    On attend, c'est aussi con que ça. Aussi dingue que ça puisse paraitre, Nintendo est une société financièrement saine pour ce genre de décisions, et à une vision à plus long terme que nous, qui parlons sans cesse de la console comme si la génération était terminée. Oui elle a connu un départ très difficile, ça ne scelle pas son destin, encore moins du côté des first party.
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:01 PM
    draculaxvampirekiller
    "Je ne peux pas entrer en détail sur le GPU de la Wii U, mais n'oubliez pas que c'est un GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit). A partir de la vous avez levé la plupart des limites que vous aviez sur les consoles précédentes. Je pense que si vous avez des problèmes pour faire un beau jeu sur la Wii U alors le problème ne vient pas du matériel "

    Ca veux dire aussi que la technologie employer dans la wiiU n'est pas du tout la même que sur la xbox 360 .
    Les moteurs de la générations xbox360/ps3 était baser sur le CPU alors que la wiiU est elle baser sur un GPU .Il est donc normale que les moteurs technologiquement opposer ne puisse offrir de très bon résulta ...

    shazbot Damage contrôle de DEv qui n'ont plus rien a prouver ...
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:01 PM
    "c'est qu'ils avaient la possibilité de récupéré les joueurs ps3 et 360 en proposant un hardware un peu plus balèze ctout"

    C'est pas une question de performance du hardware, c'est une question d'exploitation rapide du hardware (chose sur laquelle je suis déjà revenue) et d'image de la marque, qui a souffert depuis la Wii auprès des core gamer. Autrement dit : ils auraient pu vendre leur cul à la démagogie et la facilité, ils sont resté dans leurs tradition en faisant un hardware très customisé et pas simple à saisir (ce qui permet aussi à la concurrence de ne pas savoir jusqu'où monter les specs pour les distancer trop) et une archi console.
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:02 PM
    yurilowelle Je commence à me demander si Shin'en est toujours développeur ou alors s'ils ont été intégrés à l'équipe de com' de Nintendo.
    raeglin posted the 09/21/2013 at 12:03 PM
    Ensisgs

    S'il y a un soutien financier, il y a une perte de liberté du studio. Shin'en n'est pas lié à Nintendo, et ne tiennent pas à l'être. Et du côté de Nintendo, qui respecte la liberté de ses partenaires (comme Platinum pour ne citer qu'eux), je pense qu'ils sont conscients qu'ils n'ont pas besoin de s'impliquer dans les affaires de Shin'en.


    T'as pas tort dans ce que tu dis en effet je ne voyais pas les choses sous cet angle mais bon c'est franchement dommage
    e3ologue posted the 09/21/2013 at 12:04 PM
    draculaxvampirekiller je suis entièrement d'accord, j'ai pris la console pour la même raison. soit tu prends des risques et il y aura forcement des ratés, soit tu choisi la prudence mais ça doit parfait; eux c'est prudence et raté
    draculax posted the 09/21/2013 at 12:06 PM
    yurilowelle avant que tu recommences à me parler mal, je parlais du public en général, de ce que tu peux lire sur tous les forums concernant cette console. Nintendo ont quand même un peu merdé avec cette machine tu vas pas dire le contraire à 100 %. Beaucoup de gens attendent la next gen et nintendo pouvait les ramasser à la pelle cette fois, surtout qu'au lancement y avait pas mal d'éditeurs qui voulaient les suivre. Mais une fois la console sortie, tu pouvais lire les critiques sur le hardware, grosse erreur.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:11 PM
    raeglin dommage je ne sais pas. Ils ont le talent pour sortir les tripes d'une machine, c'est d'ailleurs leur taf, mais derrière ça ils sont 5 donc difficile d'assurer le contenu d'un jeu comme F-Zero, sont ingénieurs et non game designer (alors que F-Zero GX est une perle de game design) et ça se voit dans leurs prods certes sympathiques, etc. C'est un monde différent. Je ne suis pas sûr qu'ils pourraient assurer un F-Zero comme GX en dehors du visuel impeccable. Et F-Zero, ce n'est pas qu'un visuel.
    legato posted the 09/21/2013 at 12:13 PM
    ensisgs Twilight Princess il y a dix ans, sinon rien depuis que Iwata est au pouvoir ?
    Project H.A.M.M.E.R. pas sorti et Disaster: Day of Crisis sorti et aurait pas dû s'abstenir .... et bien sûr les année avant iwata au hasard RevLimit ....
    bref c'est pas le sujet ici ! si la console est bien plus puissante pour l'instant les jeux Sortie ne le démontre pas !
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:14 PM
    shazbot Shin'en son des dev indé avec oui une préférence pour les consoles nintendo .

    Une journaliste leurs avait poser la question sur leurs twiter " Pourquoi vous ne faite pas du multi , vous gagneriez plus d argent et c'est le meilleur système économique actuel"

    shin'en leur a répondu "On ganerais plus d argent oui mais ,L'optimisation ? , la recherche ? "

    draculaxvampirekiller "avant que tu recommences à me parler mal"

    Tu reviens chaque foi avec t'es troll .... et c'est non stop tu peux facilement comprendre que les gens commence a en avoir marre de t'es intervention (si tu troll) et ici ton commentaire est limite trollesque . Il y a des choses ou tu a raison et d'autre ou tu abuse clairement .
    par exemple quand tu parle de l architecture de la console et la programmation .
    Mais pour le reste tu t'avance comme chaque foi sur des choses infondé .

    Comment peux tu dire que la wiiU est a peine plus puissante qu'une xbox 360 alors que la wiiU gère bcp bcp plus de chose (shader ,technologie) que la xbox 360 ?
    draculax posted the 09/21/2013 at 12:17 PM
    yurilowelle oh dès qu'on est pas d'accord avec un putain de pro N comme toi on trolle, allez c'est bon on va s'arrêter là. Je vais arrêter de perdre mon temps avec toi.
    metroidvania posted the 09/21/2013 at 12:21 PM
    Drac ignore ce déchet tu vois pas il te rentre dedans a la moindre occasion. Y a rien de pire qu un pro N aveugle totalement amoureux de sa marque, aveugle.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:21 PM
    "Project H.A.M.M.E.R. pas sorti et Disaster: Day of Crisis sorti et aurait pas dû s'abstenir ."

    Disaster je vois pas le problème. Et Hammer, oui c'était une mauvaise surprise parce que le jeu n'est pas sorti (parce qu'ils n'aurait pas rencontré son public parait-il), mais il était jouable à un E3 sur Wii, ce n'est donc pas un bullshot, donc un élément crédible dans l'estimation des performances de la Wii (s'il était celui à l'exploiter le mieux).
    draculax posted the 09/21/2013 at 12:22 PM
    gearsofwar mais tellement. Le moindre truc tu dis sur nintendo tu te fais agresser comme si t'avais insulté sa mère. Allez j'ai pas que ca à foutre de mon samedi, l'autre tâche
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:23 PM
    gearsofwar Ho que t'es mignon tu viens a la rescousse de ton amoureux ....
    rainbowdash posted the 09/21/2013 at 12:24 PM
    Allez j'ai pas que ca à foutre de mon samedi
    Le discours classique du puceau lambda.
    tripy73 posted the 09/21/2013 at 12:25 PM
    Sont magnifique les pro-S, quand Cerny, le créateur de la PS4 qui est payé par Sony parle technique, c'est génial et plein de d'informations intéressantes

    Mais quand un développeur indépendant parle un peu de ce qu'il découvre en prenant le temps de comprendre le fonctionnement de la Wii U et font l'effort d'en parler vu que Nintendo ne le font plus, ben c'est du Damage Control et des Bullshit

    Le niveau technique et objectif de certains est vraiment risible, allez lire l'article complet sur HD Warriors vous vous coucherez peut être moins bête. Et vous comprendrez peut-être le choix de Nintendo et Microsoft d'utiliser de la mémoire intégrée au GPU, face à Sony et sa GDDR5
    metroidvania posted the 09/21/2013 at 12:25 PM
    rainbowdash tiens les mouches a merde sont de sortie
    draculax posted the 09/21/2013 at 12:27 PM
    le niveau
    e3ologue posted the 09/21/2013 at 12:27 PM
    les mecs qui s'enflamment pour rien -_- j'te jure vive la maturité.
    lz posted the 09/21/2013 at 12:28 PM
    "Je commence à me demander si Shin'en est toujours développeur ou alors s'ils ont été intégrés à l'équipe de com' de Nintendo."
    shazbot : par contre Marc Cerny, Guerrilla Games, Naughty Dog ... eux ils ont droit de parler technique, de faire la propagande de la PS4.

    Mais Shin'en n'aurait pas le droit de parler de la Wii U et de ce qu'ils sont capables de faire dessus ...
    dedoc posted the 09/21/2013 at 12:28 PM
    tu commences à nous les briser draculademescouilles tu ne sais meme pas ce qu'a la wii u dans le bide bouffon et tu parles comme si tu etait un dev alors que tu n'es rien.
    désolé je prefere croire ce studio qui est un maitre de l'optimisation sur hardware qu'un pauvre troll comme toi
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:30 PM
    Well, that escalated quickly...
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:30 PM
    draculaxvampirekiller Comme tu n a rien a dire tu te casse en faisans de la victimisation .... PFFF

    En tout cas vus les commentaire je ne suis pas le seul a penser que ton intervention est trollesque sur certain point ...
    lz posted the 09/21/2013 at 12:30 PM
    shazbot : D'ailleurs Shin'en ilssont extrêmement bien placés pour parler technique car vu ce qu'il arrivent à faire avec une Wii et une 3DS ...

    Tiens ça m'intrigerait de voir ce que Cerny et Naughty Dog arriverait à faire sur une simple Wii, ils n'arriveraient pas à la cheville de Shin'en
    draculax posted the 09/21/2013 at 12:31 PM
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:31 PM
    lz Marc Cerny travaille pour Sony. Guerrilla Games appartient à Sony. Naughty Dog appartient à Sony. Et à ce que je sache, on entends parler de leurs jeux respectifs. Non ?
    Shin'en prétend être indépendant et développer, mais au final à chaque fois que j'entends parler d'eux, c'est pour faire du damage control sur la Wii U.
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:32 PM
    lz Donne leurs 300 millions pour dev un jeu en 5 ans et il y arriveront
    rainbowdash posted the 09/21/2013 at 12:33 PM
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:34 PM
    "Shin'en prétend être indépendant et développer, mais au final à chaque fois que j'entends parler d'eux, c'est pour faire du damage control sur la Wii U."

    Parce qu'ils travaillent sur Wii U et que tout le monde leur pose des questions dessus peut-être... Ou comment passer de "damage control" à "répondre aux questions"...

    "Tiens ça m'intrigerait de voir ce que Cerny et Naughty Dog arriverait à faire sur une simple Wii, ils n'arriveraient pas à la cheville de Shin'en"

    Faut voir. ND a bossé sur PS3, une console à l'archi très complexe. Ils sont très bons.
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:34 PM
    yurilowelle "Donne leurs 300 millions pour dev un jeu en 5 ans et il y arriveront"
    C'est bien connu, Cerny et ND sont des manches et Cerny ne fait que des titres AAA à très haut budget, comme en témoigne Knack.
    rift posted the 09/21/2013 at 12:35 PM
    Beaucoup de blabla pour se rassurer mais à quand un reel jeux présenté par shinen qui appuye leur propos ? Ça fait un an qu'ils deblaterent le même discours et concrètement on a que des titres graphiquement mauvais en étant à peine mieux que ce quune pauvre 360 peut offrir ! La honte quoi !
    lz posted the 09/21/2013 at 12:35 PM
    shazbot : et les tiers qui ventent la PS4 comme s'ils bossaient chez Sony ? (quitte à dénigrer la X1 d'ailleurs ....)
    zephon posted the 09/21/2013 at 12:36 PM
    tripy73 je pourrais avoir un liens pour l'article de hd warrior ?
    lz posted the 09/21/2013 at 12:37 PM
    "titres graphiquement mauvais"vegeta88 : donc AC3 c'est moche ? Btman c'est devenu moche tout ça parce que t'as vu les next gen ?
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:37 PM
    "Beaucoup de blabla pour se rassurer mais à quand un reel jeux présenté par shinen qui appuye leur propos ? "

    Leur prochain jeu est annoncé pour le Q4 de cette année. C'est bien de suivre leurs propos, c'est mieux de tous les suivre.

    "on a que des titres graphiquement mauvais en étant à peine mieux que ce quune pauvre 360 peut offrir ! La honte quoi !"

    Retourne apprendre tes tables de multiplication s'il te plait. Tu ignores tout de leur seul jeu Wii U actuel et de ses conditions de développement, tu n'as donc rien pour le juger avec un minimum de recul.
    rainbowdash posted the 09/21/2013 at 12:38 PM
    Vegetron88!
    On a le triple quinté tiercé gagnant là!
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:38 PM
    Certain pue la frustration quand même quoi .... C'est fou .

    "Tiens ça m'intrigerait de voir ce que Cerny et Naughty Dog arriverait à faire sur une simple Wii, ils n'arriveraient pas à la cheville de Shin'en"

    je pense qu'il ne faut pas comparer un indé qui a peu de ressource et un gros studio avec des ressource quasi illimité .

    shazbot Knack ? quoi knack ca ne serais pas ( de mon point de vue) je jeu over hyper de la nouvelle génération ?

    "yurilowelle "Donne leurs 300 millions pour dev un jeu en 5 ans et il y arriveront" c'etait de l humour mais rappel moi le cout de dev de the last of us ?
    legato posted the 09/21/2013 at 12:38 PM
    ensisgs Disaster: Day of Crisis tellement bon que Mr Regie lui même le met en quarantaine
    Project H.A.M.M.E.R. est pas sorti donc inutile de dire bullsheit ou pas crédible ou pas concernant ses capacités ,
    le jeux final sorti et tester peut confirmer les prétentions des devs leurs choix la puissance de la console etc etc pas une démo avec console? sous vitrine !
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:39 PM
    lz Normal la console n'est pas encore sortie, tout le monde en parle et tente de jauger les différences entre PS4 et One. Rien de comparable à Shin'en qu'on voit dans les news très régulièrement pour défendre la Wii U. Même 1 an après. Je doute qu'on assiste à ce genre de spectacle pour la PS4. D'ailleurs je ne sais même pas pourquoi tu te focalise sur Sony, à quel moment on en parle?
    sorento posted the 09/21/2013 at 12:39 PM
    Shin'en savent de quoi ils parlent nano assault neo ne tourne que sur un seul core sur les 3 et rien ne dit qu'il serai aussi fuilde et stable au même niveau sur xbox 360 a pleine puissance
    lz posted the 09/21/2013 at 12:41 PM
    C'est bizarre de voir que ça fait chier certain qu'ENFIN avec Nintendo on puisse reparler technique maintenant qu'ils ont une console puissante.

    Et oui les gars va falloir s'y faire :

    - La Wii U ne prend qu'un écart de x5 comparé à la PS4.

    - Alors que la Wii elle se prenait un écart de x20 dans le cul contre la PS3
    sorento posted the 09/21/2013 at 12:41 PM
    on lol mais je doute qu'une 360 face tourner un mario kart 8 aussi beau en 1080P natif en 60 fps et mode 2 joueur comme la wiiU le fait
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:41 PM
    yurilowelle "Knack ? quoi knack ca ne serais pas ( de mon point de vue) je jeu over hyper de la nouvelle génération ?"
    Mmm... non? Cerny lui-même insiste sur le fait qu'il s'agit d'un petit jeu fait par une petite équipe, destiné à un autre public (plus large) que les autres jeux de lancement. Je crois que tu confonds Knack avec Titanfall.
    zabuza posted the 09/21/2013 at 12:42 PM
    J'allais faire un article débat sur Nintendo et la Wii U pour la fin d'année, mais quand je vois tout se merdier de nouveau membre.

    J'abandonne
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:42 PM
    "Disaster: Day of Crisis tellement bon que Mr Regie lui même le met en quarantaine "

    On parlait de technique, pas de gameplay. Et le jeu est sorti en début de vie de la console. Qu'a fait Monolith après ça? Xenoblade et son rapport vastitude/chargements complètement incroyable.

    "Project H.A.M.M.E.R. est pas sorti donc inutile de dire bullsheit ou pas crédible ou pas concernant ses capacités ,
    le jeux final sorti et tester peut confirmer les prétentions des devs leurs choix la puissance de la console etc etc pas une démo avec console? sous vitrine !"

    Parce que ça tournait vraiment... Même si contrairement à X, on n'avait pas de direct feed pour juger précisément.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:43 PM
    "Cerny lui-même insiste sur le fait qu'il s'agit d'un petit jeu fait par une petite équipe, destiné à un autre public (plus large) "

    Non. Il dit que le public ciblé est "les joueurs cherchant des sensations proches de Crash, et ceux dont cela pourrait être le tout premier jeu". C'est pas un public large ça malheureusement. Mais ça reste en effet un public différent de la majorité des autres prod de la console, on est d'accord.
    lz posted the 09/21/2013 at 12:44 PM
    Rien de comparable à Shin'en qu'on voit dans les news très régulièrement pour défendre la Wii U. Même 1 an après.
    shazbot : euh c'était une interview, les gars ils en parlent car les journalistes leur pose la question. Et ils leurs posent la question car ces gars là savent de quoi ils parlent.

    Tu verras dans un an, t'aura encore des tiers, des studios de Sony qui la ramèneront pour dire : "Mais si, attendez, vous aller le voir l'écart avec la Xbox One ..."
    vgs posted the 09/21/2013 at 12:47 PM
    lz Ils sont pas obligé de répondre aux sollicitations. Perso, je trouve leur présence médiatique disproportionnée par rapport à leur importance sur le marché. C'est mon sentiment là dessus. J'ai l'impression qu'ils sautent sur chaque occasion leur permettant de recracher leur discours, qu'on entends depuis la sortie de la console (voir même avant). C'est lassant à force.
    rift posted the 09/21/2013 at 12:47 PM
    lz
    Oui ac3 cest moche sur 360 et donc sur Wii u. Je ne joue que sur pc et Wii u donc quand je vois laliasing, la faible resolution, les textures gazeuses, le clipping,le framerate bas sur 360 ou sur Wii u, jai l'impression de revenir aux jeux que javais y a 5-10ans sur pc...
    Et puis.oui la Wii u est à la ramasse par rapport à une pauvre ps4. Et l'écart est beaucoup plus faible entre une Wii u et une ps3 que entre une Wii u et une ps4. Suffira de comparer les prochains jeux. Mais si bf4 etait sortit sur Wii u je suis sur que ça aurait été autant de joueurs que sur ps3 et des graphismes quasi identique à cette version. Encore une fois à cause du hardware à la rue de la Wii u par rapport à une ps4 qui elle même nest pas ultra folichone... Cesy dire !
    tripy73 posted the 09/21/2013 at 12:49 PM
    Zephon : Yup, tiens c'est par ici : http://hdwarriors.com/why-the-wii-u-is-probably-more-capable-than-you-think-it-is/

    D'ailleurs le gars est un habitué des interviews techniques de Shin'en, regarde dans la liste des news à droite du site, y a d'autres infos sympa à lire
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:50 PM
    shazbot on s'en fout de leur prétendue "importante" sous-entendue commerciale. Ces mecs sont talentueux et le prouvent depuis plus de dix ans (Iridion 3D à 5 sur GBA? Personne?). Ils ont une légitimité bien plus grande pour parler d'une machine qu'un développeur first party parlant de sa propre machine (conflit d'intérêt obligatoire) ou un tiers pas forcément qualifié (4A Games).

    Et pas obligés de répondre aux solicitations? Maintenant on se plaint d'un dev qui répond aux joueurs?
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:51 PM
    shazbot je pense aussi que titanfall est over hyper . Il n y a aucune différence entre la génération actuel et titanfall (je trouve même halo 4 plus beau)
    legato posted the 09/21/2013 at 12:52 PM
    ensisgs bon on est pas d'accord
    disaster n'est pas sortie en début de cycle et techniquement ben il est moins bon qu'un RE4.... pour moi son gameplay est pas mal ..
    H.A.M.M.E.R n'est pas sorti je le répète seul une version commercial confirme la démo de salon .
    pour le reste je sais que la WiiU a de quoi faire elle est a ses debut !
    elle a juste pris le plus mauvais départ de l'histoire à tout les niveaux pour une console de salon !
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 12:53 PM
    "elle a juste pris le plus mauvais départ de l'histoire à tout les niveaux pour une console de salon !"

    La Virtual Boy, la Jaguar et tellement d'autres machines oubliées de l'histoire te saluent
    legato posted the 09/21/2013 at 12:56 PM
    ensisgs console de salon donc virtual boy non !
    la jag désoler mais alien versus predator 1 face à la 2d/3d de la snes Md ...
    lz posted the 09/21/2013 at 12:56 PM
    Perso, je trouve leur présence médiatique disproportionnée par rapport à leur importance sur le marché.

    shazbot :

    D'une part, ils peuvent se permettre de se la pêter car vu leurs compétences en optimisation.

    D'autre part, on ne les entends pas partout je suis désolé. Leurs propos sont souvent relayés par de petits sites de JV et les sites fanboy N. Donc on peux pas dire qu'on les entends (lit) partout.

    Enfin, si on part sur ton raisonnement, on ne devrait entendre que Rockstar, Activision (Infinity Ward, Treyark), Nintendo, EA Sport ... bref les + gros vendeurs !

    On ne devraient pas entendre trop Naughty Dog qui a fait que 3 million de ventes de TLOU (malheureusement ), on ne devrait pas entendre That Game Compagny, ni Ubisoft Montpellier (qui font Rayman)
    rift posted the 09/21/2013 at 12:56 PM
    "il.n'y a aucune différence entre l gêneration actuelle et titan Fall... "

    Non non y en a qui n'ont pas de merde dans les yeux.
    Je comprends mieux comment certains ici.peuvent défendre la Wii u.
    Ce sont aussi les memes personnes quu viennent dire que y a pas daliasing sur wonderful 101 ou encore que la version Wii u de nfs est ultra méga plus belle que les version 360/ps3 et que cest un truc de fou les différences graphiques entre les deux versions.
    roy001 posted the 09/21/2013 at 12:59 PM
    vegeta88 OUi les couleur de titanfall = gris , gris claire , blanc , gris foncer , noir .....

    "version Wii u de nfs est ultra méga plus belle que les version 360/ps3"
    oui oui .... NFS est plus beau sur la wiiU que sur ps3/360 . Encore faut il que t'es le jeu et pas de mauvaise foi .
    vgs posted the 09/21/2013 at 01:01 PM
    ensisgs Ils ont une légitimité bien plus grande pour parler d'une machine qu'un développeur first party parlant de sa propre machine (conflit d'intérêt obligatoire)
    Shin'en serait first party Nintendo ça serait la même, et tu le sais... Ils ne sont indépendant que de nom, leurs liens avec Nintendo sont très étroits. Et oui je suis d'accord sur le fait que chacun défends sa crémerie. Y compris Shin'en.

    Et pas obligés de répondre aux solicitations? Maintenant on se plaint d'un dev qui répond aux joueurs?
    Je doute que ND, Santa Monica, Rare ou n'importe quel studio réponde aussi souvent aux sollicitations des journalistes que Shin'en. J'ai limite l'impression d'avoir plus souvent écho d'itw de Shin'en que de gros studios... c'est étrange tout de même. Je dis pas que c'est mal: ils sont accessibles, c'est bien. Mais ils répètent inlassablement la même chose depuis bientôt 1 an. Faut changer de disque à un moment donné, on a compris leur message: la Wii U n'a pas de problème de puissance.

    lz "Enfin, si on part sur ton raisonnement, on ne devrait entendre que Rockstar, Activision (Infinity Ward, Treyark), Nintendo, EA Sport ... bref les + gros vendeurs !"
    Non ce n'est pas ce que je dis, juste que Shin'en occupe l'espace médiatique de façon très importante compte tenu de leur taille. Heureusement que les gros studios ne répondent pas aussi souvent aux sollicitations de l'extérieur qu'eux sinon on serait spammé.
    roy001 posted the 09/21/2013 at 01:03 PM
    shazbot le pire qui blablate non stop c'est le mec qui dev beyon two soul (un truc du genre (film interactif))
    lz posted the 09/21/2013 at 01:04 PM
    shazbot : tu n'exagères pas un peu là ^^
    On les entends 1 fois tous les 3 mois
    roy001 posted the 09/21/2013 at 01:06 PM
    soutenn0xi T'es pas doué pour donner des liens toi XD
    tripy73 posted the 09/21/2013 at 01:07 PM
    Juste pour informations à ceux qui viennent nous les briser à chaque intervention de Shin'en sur la technique de la Wii U, si vous suiviez un peu mieux leurs actualité, vous sauriez qu'ils travaillent sur 2 jeux Wii U et un jeu 3DS... à 5 personnes.

    De plus concernant les jeux Wii U, ils sont indiqué que le premier serait présenté pas avant cet automne et qu'il utiliserait leur moteur next gen qui est optimisé pour utiliser au mieux les caractéristiques de la machine.

    Leur premier jeu Nano Assault Neo n'étant d'après eux qu'un premier essai histoire de se faire la main sur le nouveau hardware que propose Nintendo, leur permettant de faire un peu la main dessus.

    Le prochain n'utilisera pas la pleine puissance de la U, ça c'est sûr, mais il utilisera déjà plus les vraies capacités de la machine, donc wait&see please :
    soutenn0xi posted the 09/21/2013 at 01:07 PM
    Voila
    tripy73 posted the 09/21/2013 at 01:09 PM
    Soutenn0xi : Pour pas que les liens bugs, faut mettre un espace à la fin de ceux-ci
    soutenn0xi posted the 09/21/2013 at 01:10 PM
    Ok
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 01:11 PM
    "Y compris Shin'en."

    Tu fantasmes sur cette idée que Shin'en serait lié à Nintendo par contrat... La différence entre Shin'en et Retro, c'est que le jour ou Nintendo coule, Shin'en n'est pas au chômage. Leur boulot c'est de décortiquer les consoles, et ils font les Nintendo parce que ce sont vraiment des consoles. Ce serait Sony ou Microsoft qu'on n'aurait pas cette discussion.

    "Je doute que ND, Santa Monica, Rare ou n'importe quel studio réponde aussi souvent aux sollicitations des journalistes que Shin'en."

    Et c'est toi ensuite qui parle de studios d'importance différente? Il y a tellement de développeurs qui communiquent sur Twitter et qui parlent en interview, le problème c'est que souvent ils ne font que brasser du vent, donc on voit pas l'intéret de reprendre leurs propos (moi qui voit passer la plupart des itw, je peux le confirmer). Répondre aux intervirew c'est indispensable, et personne ne sera assez con pour dire non sauf si un constructeur verrouille la comm (et comme shin'en n'est pas first party...). Après, qu'ils parlent sur Twitter, c'est autre chose, mais ils sont loin d'être les seuls là encore (Bioware, Platinum, Epic...).

    "Mais ils répètent inlassablement la même chose depuis bientôt 1 an. "

    Faux. La conclusion de leurs propos est toujours la même, que la Wii U est plus capable qu'elle en a l'air actuellement, mais ils abordent toujours des côtés différents de la technique. Sauf que quand on est profane et qu'on n'y comprend rien, forcément on a l'impression d'une redite.
    metroidvania posted the 09/21/2013 at 01:11 PM
    kikoo31 posted the 09/21/2013 at 02:32 PM
    A part Mario kart et X qui claquent visuellement ,les autres jeux estampille Nintendo ne brille pas pas leur graphisme meme le tres attendu SSmashB qui me fera acheter cette console ...
    wickette posted the 09/21/2013 at 02:37 PM
    La wiiU brillera plus tard .
    rbz posted the 09/21/2013 at 04:26 PM
    wickette ou pas malheureusement ... si déja elle ne se vend pas correctement en fin d'année , c'est qu'il y'a un soucis ...
    wickette posted the 09/21/2013 at 04:51 PM
    rbzproject

    En fin d'année je suis pret à parier qu'elle ne se vendra pas correctement.

    Par contre le 2eme trimestre/ 3eme trimestre 2014 ... :


    Le problème c'est que Nintendo a fait confiance au Tiers pour le début d'année, c'est un effort pour que les licences First party n’éclipse pas les Third party. Au lieu de ca, EA activision, DICE (alors que BF etait annoncé sur wiiU) laisse la wiiU se planter. Quand on voit la Xbox One et Peter Moore chez EA on se pose des questions... car rien ne predit que la X1 connaitra un succès.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 05:10 PM
    Activision? Leurs jeux sortent sur Wii U cette année. C'est pour 2014 et Destiny qu'on ne sait pas.

    Sinon, tu listes EA ET Dice alors que c'est la même boite. Ça fait un peu énumération malheureuse.
    006 posted the 09/21/2013 at 05:11 PM
    A un moment, il faut arrêter de vous bander les yeux les gars : techniquement, la Wii U est une console de 7eme génération avec une architecture plus moderne (orientée GPU). Elle n'est pas un modèle moyen de gamme (avec PS3/360 bas de gamme et PS4/XBO haut de gamme) comme certains ici essaient de le faire croire. En 2008, il y avait Crysis et ça m'ettonerait que la console le fasse tourner en high/ultra comme les bons PC de l'époque.

    Si la console était si puissante, pourquoi Nintendo n'aurait jamais il essayé de communiqué dessus ? Pourquoi n'y aurait-ils aucun jeu visuellement comparable à un jeu PS4/XBO ? Il faut arrêter avec l'excuse de l'achitecture complexe qui peut faire tourner les jeux de 8eme génération avec de la maitrise. La console est certes plus puissante qu'une Xbox 360, mais le gap est restreint, il faut pas s'imaginer un x2 entre les deux consoles.

    Certains répondront "on ne connait pas les specs de la Wii U" mais vous faites fausse route, la Wii U est là depusi bientôt 1ans, comme si les ingénieurs les plus doués n'avait pas essayé d'ouvrir la console et de regarder la nature de chaque composant. On sait que le CPU de la Wii U a 3 cœurs à 1,24 GHz chacun, gravé en 25nm, on est loin de 8 cœurs cadencés à 1,75 GHz chacun avec une gravure de 28nm. Pareil pour le GPU... La RAM n'en parlons pas.

    Bref, la Wii U est une bonne console (surtout qu'en 2014 elle acceuille du lourd) mais arrêtez de faire croire aux gens que c'est un compromis entre une PS3 et une PS4. Essayez plutôt de montrer qu'elle est intéressante pour ses jeux, c'est plus réaliste.
    wickette posted the 09/21/2013 at 05:38 PM
    LE mec qui compare la wiiU à la pS4.

    Non mais une ps3.5 c'est AMPLEMENT suffisant pour une console Nintendo. Le problème n'est pas là. A defaut de toujours sortir cette carte, la 3DS est loin derrière Tegra 4 et compagnie ca ne l’empêche pas de tout peter.
    ensisgs posted the 09/21/2013 at 05:43 PM
    006

    "Si la console était si puissante, pourquoi Nintendo n'aurait jamais il essayé de communiqué dessus ?"

    1 : ça n'est plus leur façon de faire depuis le Gamecube.
    2 : le Gamecube a été la dernière console pour laquelle ils ont causé specs, et l'ont fait loyalement, comme Sega avec la Dreamcast au même moment. Sauf qu'ils ont appris à leur dépends (enfin, ils s'en sont rappelé) que dans cette industrie, le sujet hardware est un sujet pour dire de la merde et balancer des chiffres randoms, comme l'ont prouvé Sony et Microsoft qui ont complètement bullshoté leurs chiffres, qui ne se sont du coup jamais avérés vrais (alors que chez Sega et Nintendo, ça s'est vite vérifié). Alors ils ont arrêté les frais, vu que ça ne servait plus à rien, encore moins dans le cas d'une machine orientée archi et non specs.

    "ourquoi n'y aurait-ils aucun jeu visuellement comparable à un jeu PS4/XBO ? "

    Les devkits finaux de la console sont sortis en janvier 2013. Avant ça, c'était console bridée (puisque dans ce genre d'archi, sans les outils spéciaux tu ne peux pas grand chose, genre pas d'Edram, un seul coeur du CPU, etc.) ET utilisée comme une CPU-centric. Donc difficile d'en tirer quoi que ce soit, et pourtant y a eu des portages finalement supérieur dans leur globalité (AC3, Batman, Tekken). Chez Nintendo, on a en first party des petits jeux ou un portage Wii. Pas facile d'avoir un beau rendu. Coté jeux à venir, on a Mario Kart qui tient la comparaison sans rougir un instant (1080p 60FPS et écran splitté), X qui a de vraies promesses d'open-world vertical et qui n'en est qu'aux teasers de son alpha (car oui, on rappelle qu'il n'y a pas de bullshots chez Nintendo), Bayonetta 2 avec sa finesse, sa fluidité et sa stabilité malgré un double-affichage du jeu, mais au final les gens ne savent pas parler technique et parlent en fait plus souvent de direction artistique.

    Enfin, rappelons que Nintendo ne met pas les mêmes budgets que les autres constructeurs dans ses jeux. Ce qui explique entre autres pourquoi ils sont sains financièrement là où les deux autres ont plus de 10 milliards de dettes (dans le cas de Microsoft, ça ne représente pas grand chose).

    "il faut pas s'imaginer un x2 entre les deux consoles"

    Les estimations actuelles font plutot état d'un x5, ce qui à ce niveau de performances ne représente déjà plus grand chose. Mais c'est un chiffre qui donne une certaine idée (fausse), donc certains aiment le répandre. La PS3 c'était 20 fois la Wii, la PS4 c'est 10 fois la PS3.

    "Certains répondront "on ne connait pas les specs de la Wii U" mais vous faites fausse route, la Wii U est là depusi bientôt 1ans, comme si les ingénieurs les plus doués n'avait pas essayé d'ouvrir la console et de regarder la nature de chaque composant."

    On ne sait rien de la Wii U et tu ne fais que le prouver. Parce que tu penses que les specs sont le seul moyen d'avoir des performances or ça a toujours été faux, il y a toujours eu la solution de l'architecture (au hasard, le procédé de compression S3C, qui permet d'avoir des performances 6 fois supérieures à ce qu'indiquent les specs pour le transfert de textures). Nintendo a toujours fait comme ça. Et du côté des ingénieurs? Ils ont geté l'éponge, parce qu'ils ont conclut que ce qu'ils avaient en face d'eux, en plus d'être impossible à identifier meme par comparaison vu que c'est une technologie complètement fabriquée et non une petite customisation (créé sous NDA par Nintendo, Renesas, AMD et IBM), ne représenterait pas les capacités de la machine.

    "arrêtez de faire croire aux gens que c'est un compromis entre une PS3 et une PS4. "

    Ce serait flater l'ignorance de la masse. Désolé si les faits sont à contre-courant d'un consensus qui arrange certains, mais la Wii U peut faire beaucoup. Pas autant qu'une PS4/One, mais c'est pas le sujet et ça ne l'a jamais été. Elle peut avoir les mêmes jeux (dans le sens gameplay) avec quelques concessions (les mêmes que la différence PS2/Gamecube) dès lors qu'on bosse dessus. Le hic, c'est que les tiers n'ont pas d'intéret à aller dessus, et ça serait la même chose si Nintendo avait sorti une architecture PC, parce que les raisons sont politiques et non techniques.




    Je termine sur un petit truc :

    " En 2008, il y avait Crysis et ça m'ettonerait que la console le fasse tourner en high/ultra comme les bons PC de l'époque."

    Crytek aime la Wii U, normal pour des ingénieurs. Le cryengine 3 tourne sur la machine. Crysis 3 était porté et pret à tourner. Mais Crytek appartient à EA. Pour l'anecdote, Crytek menait des expérimentations sur la machine pour la jauger, et avaient reconstitué en quelques mois le premier niveau du jeu... En ultra (bon, avec quelques trucs en moyen, mais majoritairement ultra). En quelques mois, sur une archi complexe comme celle de cette console. A méditer.
    ikagura posted the 09/21/2013 at 05:49 PM
    Pour finir, juste pour dire (pour que certains dorment mieux hein Vegeta88), Nintendo c'est le mal, venez cracher votre venin sur eux, mais svp, YAMAUCHI est mort, 1 semaine d'indulgence quand même,