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Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Dinosaurum Game a partagé quelques informations et photos de son jeu exclusif à la Playstation 4, à savoir Without Memory , qui fera ses débuts avec un premier trailer à la GDC Europe.
Tout d'abord nous découvrons la capture d'écran (work-in-progress) d'un loup qui sera utilisé dans les forêts que nous traverserons au cours de l'aventure. Le modèle est composé de 15.000 polygones et a été créé par Naga Entertainment avec qui Dinosaurum Games a passé un partenariat.
Nous apprenons également que le modèle de Anna, le personnage principal a été achevé, et sera composé d'environ 50 000 polygones. A titre indicatif, Delsin Rowe dans Infamous: Second Son est composé d'environ 120 000 polygones, Marius dans Ryse: Son of Rome est composé de 85 000 ou encore Jodie Holmes dans Beyond Two Souls est composée d'environ 30 000 polygones.
Dinosaurum Game a décidé qu'il ne montrera pas son bébé pour le moment, afin de nous surprendre avec la toute première bande-annonce qui sera montrée à la GDC Europe.
Le studio tient également à préciser que de nombreuses modifications ont été apportées au niveau de la forêt montré la semaine dernière (qui on le rappel utilisera la technologie speedtree), afin d'améliorer les graphismes et l'ambiance. En effet le studio russe a pour ambition de proposer une réalisation des plus soignées.
Enfin les développeurs ont ensuite confirmé qu'une technologie similaire à TressFX d'AMD sera utilisée pour les cheveux, permettant de leur donner un aspect humide en fonction de la météo grâce au système de shaders.
Sans plus tarder voici quelques photos d'une séance de captures de mouvement
guiguif pour le moment le jeu est encore très peu avancé donc le rendu ne bénéficie pas encore des effets en tout genre de plus le jeu tournera sous l'Unreal engine 4. Et au vu des déclarations du studio, ils ont clairement fait comprendre qu'ils vont proposer un truc solide de se côté là.
J'aime pas du tout les artworks perso. J'attends de voir les premières images du jeu, et le résultat de l'outil speedtree qu'on voit sur le lien de Lightning qui peut être vraiment pas mal.
Ohohoh...
http://www.gamekyo.com/group_article33257.html
davidsexking plistter c'est un jeu qui s’inspire en parti de heavy rain, sauf que les devs disent vouloir faire mieux...
ci dessous vous trouverez les infos sur le gameplay, l'intrigue etc..
http://www.gamekyo.com/group_article32920.html
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http://www.gamekyo.com/group_article32258.html
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http://www.gamekyo.com/group_article32400.html