group information
Gaming Zone
214
Likes
title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
tags :
articles : 2820
visites since opening : 11214022
subscribers : 133
bloggers : 1
    tags :
    24
    Likes
    Who likes this ?
    akinen, teeda, kabuki, cladstrife59, gemini, minbox, bladagun, kira93, noctis, jwolf, strez, hado78, arngrim, goldmen33, diablass59, onypsis, kikibearentongues, darksly, eruroraito7, spawnini, plistter, wadewilson, leblogdeshacka, iglooo
    posted the 01/28/2015 at 06:10 PM by liquidus
    comments (23)
    gantzeur posted the 01/28/2015 at 06:21 PM
    toujours des bonnes références cinématographique le Koko
    darksly posted the 01/28/2015 at 06:22 PM
    bon mon petit Kojima, envoies ton jeeeeeeeeu j suis trop impatient ^^ ( j'avoue que je suis fan de la licence )
    docbrown posted the 01/28/2015 at 06:36 PM
    j'entend parler de Birdman depuis perpète, et ça m'rend ouf car je ne sais pas s'il sort, s'il est sortie ou s'il sortira bref....j ai du allée sur wikipedia pour voir qu'il est déjà sortie aux usa en octobre et fin fevrier ce sera en france.

    le truc c'est qu'il en ont parler à fond déjà l'été dernier.....bizarre la com autour...dans tous les cas j'ai hâte de le voir !!
    goldmen33 posted the 01/28/2015 at 06:40 PM
    Pas encore vu Birdman mais Children Of Men pouaa je kiffe trop ce film!

    Allez Jeannot maintenant arrêtes de parler et tu donnes une date!!
    saulgates posted the 01/28/2015 at 07:19 PM
    En espérant qu'il n'y ai pas 10h de cinématiques dans son jeux !
    justx posted the 01/28/2015 at 07:23 PM
    en gros il veut faire des plan sequences... je vois pas pourquoi ils n'utilisent pas le mot qui caraterise justement cette technique....

    Apres ce qui est difficile au cinema c'est que tu es dans un plateau de tournage avec des angles mort. Dans un jeux video le hors champs n'existe quasiment pas surtout si tu veux faire du temps reel

    La liberté est quasi totale. Ca se compare meme pas avec un film ou les contrainte son reel
    wadewilson posted the 01/28/2015 at 07:34 PM
    Toujour pas décider a nous donné la date
    skypirate posted the 01/28/2015 at 07:41 PM
    Qu'il prenne son temps pour proposer le meilleur titre possible.
    vyse posted the 01/28/2015 at 08:29 PM
    justx j'ai pensé la même chpse, je vois pas ou est la douleure serieux -_-..
    godson posted the 01/28/2015 at 09:21 PM
    Et sinon le jeu est plus long que les cinématiques ou pas ?
    akinen posted the 01/28/2015 at 09:55 PM
    Oh god, tout le jeu sans quasiment aucune coupure? Ca veut dire que les phases de combat avec un prétendu ninja ou surhomme seront d'un seul tenant? J'ai hate de voir ça!
    vjgvukvukhb posted the 01/28/2015 at 10:14 PM
    qu'il nous fasse de jeux jouable pour des hrs au lieu de nous donner des jeux ou on regarde des video pendant 40 minutes avant de jouer encore..c tanant comme le dise les quebecois...je veux jouer pas regarder tes cut-scenes trop longs...
    bladagun posted the 01/28/2015 at 10:30 PM
    davegrohl moi je suis pas contre, j'adore les cinematiaue et elle sont rarement inutiles
    justx posted the 01/28/2015 at 10:44 PM
    vyse
    Mais a mort, le gars il peut faire 360 degrés avec sa camera sans se posé la question de ou seront les lumieres, la prise son, les cables, l'equipe de tournage,etc.... et ils compare ca a un film

    Apres je pense que c'est peut etre aussi detourné parles journaleux. Dans tout les cas on sait qu'il est doué dans la realisation y a pas de souci a se faire. tant que ca ne prend pas le pas sur le jeux...

    Mais je suis quasi deja conqui. Il peut pas faire pire que MGS 4
    cladstrife59 posted the 01/28/2015 at 10:53 PM
    Ça annonce du lourd. Et puis un MGS sans grande cinématique ne serait pas un MGS ^^
    iglooo posted the 01/28/2015 at 11:18 PM
    justx vyse au niveau du rythme ou des émotions à transmettre, il est plus aisé d'utiliser différents plans qu'un seul plan séquence.
    Exemple: phrase choc de Skullface avec BigBoss en face qui l'incite à s'allier avec lui. Cinématographie classique: on filme Skullface de face en train de réciter et pour introduire l'élément choc, on enchaine sans transition sur le visage de BB ahuri. En plan séquence, le simple fait de ne pas pouvoir immédiatement faire suivre la dernière phrase de SF et la réaction de BB retire de la charge émotionelle, à moins de préparer la scène et de s'éloigner de SF pour intégrer BB (mais la vision de profil est dommageable pour l'intensité). Ca introduit une difficulté narrative certaine (selon mon point de vue) et je pense qu'en conséquence, on peut s'attendre à des cinématiques plus courtes que dans les autres jeux, ou en tout cas sans fioritures excessives.
    justx posted the 01/29/2015 at 12:36 AM
    iglooo

    J'espere surtout que la narration n'en patira pas
    iglooo posted the 01/29/2015 at 12:43 AM
    justx ça va aller à l'essentiel ça va être une tuerie.
    eruroraito7 posted the 01/29/2015 at 02:50 AM
    Ce jeu va être tellement incroyable
    vjgvukvukhb posted the 01/29/2015 at 04:57 AM
    cladstrife59 >>> on ne lui demande pas d'arreter mais de ne pas nous donner 40 min de cinematic entre sesion de jeu, ca casse l'ambiance...
    cladstrife59 posted the 01/29/2015 at 07:14 AM
    ramses C'est sur que dans MGS 4 il y avait autant de cinématique que de phase de jeu. C'était pas pour me déplaire mais c'est sur que le rythme en prenait un coup.
    kikibearentongues posted the 01/29/2015 at 10:02 AM
    Le plan-séquence ajoute une dimension terre-à-terre qui me plait énormément. Plus réaliste et ça fait son effet de mon côté.
    megaman posted the 01/29/2015 at 11:40 AM
    Perso j'adore les longue cinématique, poser ma manette tranquille et apprécier l'histoire après un boss stressant