profile
Jeux Vidéo
279
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
group information
Retro Gamekyo
139
Likes
title :
screen name : retrogamekyo
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
articles : 285
visites since opening : 1826406
subscribers : 352
bloggers : 2
    tags : sega megadrive genesis mega-cd joueur du grenier 16-bits heavy nova micronet holocronet sharp x68000 sharp x68k
    8
    Likes
    Who likes this ?
    supatony, karbon, sephiroth07, docteurdeggman, darksly, gunstarred, gunotak, armaddon
    posted the 08/17/2013 at 08:30 PM by anakaris
    comments (21)
    anakaris posted the 08/17/2013 at 08:32 PM
    Une autre review si peu de temps après la dernière?

    Hé ouép, on carbure en ce moment sur Rétro Gamekyo, en plus une review d'une daube comme Heavy Nova, c'est toujours marrant à faire, on peut se défouler et écrire plein de grossièretés !

    Faudrait que j'en fasse plus souvent!
    gunotak posted the 08/17/2013 at 08:34 PM
    Ecrire peut être un moyen de se défouler .
    samgob posted the 08/17/2013 at 08:48 PM
    C'était effectivement un jeu très mauvais et le Mega-CD à l'époque n'avait certainement pas besoin de ce genre de bouses pour faire parler de lui...
    cail2 posted the 08/17/2013 at 08:49 PM
    Essaie Fatman sur MD, c'est bien pourri aussi.
    rick2746 posted the 08/17/2013 at 09:03 PM
    armaddon posted the 08/17/2013 at 09:39 PM
    bonne surprise cette review, c'est bien de temps en temps de parler de jeu de merde histoire de se marrer
    anakaris posted the 08/17/2013 at 09:41 PM
    C'est pour ça que j'essaye de faire dans la variété, c'est le but, attiser votre curiosité en permanence et vous inciter à venir toujours plus souvent sur le groupe pour découvrir le monde du rétro gaming avec nous
    samgob posted the 08/17/2013 at 09:56 PM
    C'est pas mauvais en effet de se rapeller aussi que tout n'était pas mieux avant et que de la merde on en avait aussi à cette époque...
    docteurdeggman posted the 08/17/2013 at 10:32 PM
    j'ai déjà assisté à une fin de combat où mon robot ne pouvait plus bouger, et où l'adversaire a taper plusieurs fois dans le vide, faisant baisser son endurance en dessous du seuil crucial, se retrouvant bloquer à son tour, j'ai dut reset la console!! Oh p****n mortel

    Très bon test plein d'amour... tu lui files quand même une valeur de 20%
    sheeraz posted the 08/17/2013 at 10:33 PM
    Pour en revenir à la question en titre, je dirai NON.
    Le pire jeu 2D reste Rise of the Robots pour moi... Autant pour l'aspect technique général que pour les espoirs générés chez nous, joueurs, à l'époque...
    Il y avait de la daube à l'époque, certes, mais bien plus de hits devenus des classiques (et ce, sur chaque console !!!) dans tous les styles.
    anakaris posted the 08/17/2013 at 10:41 PM
    Sheeraz: j'suis asez d'accord dans le sens où les développeurs vantaient des graphismes soi-disant renversant en 3D etc et aussi la présence de Brian May à la composition musicale (un des gars du groupe Queen, quand même!) mais tout cela fut du flan et May est pas meilleur compositeur d'OST de jeux vidéo que mon grand père. Bullshit à fond les ballons donc.

    Doc: thanks Au départ j'étais parti pour 15%, mais je sais pourquoi j'ai finis par upper à 20 ^^'
    fredone posted the 08/17/2013 at 11:47 PM
    Sword of Sodan était aussi bien merdique, une maniabilité à chier.
    Sinon, dans le Player One, et même d'autre magasines de l'époque, la plus mauvaise note que j'avais vu c'était pour le jeu Ultraman sur SNES(9%).
    Je n'y ai jamais joué, mais ça devait être une belle merde ce titre.
    Ca c'était de la belle bouse, loin de pas mal de titres que certains joueurs qualifie de bouse.
    cail2 posted the 08/18/2013 at 12:02 AM
    Ultraman SNES était vraiment tout pourri mais ne méritait pas 9% non plus. Je le mets à côté de Bart's Nightmare ou Paperboy (toujours sur SNES)
    Sword of Sodan c'est vrai, mais quel étron ce jeu...
    Rise of the Robots ou encore Pit Fighters, ça refoulait pas mal aussi...
    anakaris posted the 08/18/2013 at 01:53 AM
    Pit-Fighter était pas si mauvais, certes les graphismes était bien dégueux comme la plupart des jeu réalisé avec des sprites digitalisés, les musiques étaient un brin pauvres, mais c'était surtout son gameplay horrifiant qui lui a pourrit la vie.

    J'pense que ce serait un sujet intéressant de review rétro à faire prochainement.
    darkshao posted the 08/18/2013 at 05:14 AM
    Fredone - pour Ultraman, mon frere l'avais acheté au hazard (pauvre de nous !) et oui il est super daubique, il n'a rien a envier a Heavy Nova
    gunstarred posted the 08/18/2013 at 08:22 AM
    (pire jeu 16-bits ever?) Pire je ne pense pas. (Rise of Robot, Primal Rage, Sword of sodan etc...)
    Je vais allez lire ça.
    anakaris posted the 08/18/2013 at 10:34 AM
    Pour Primal Rage la hitbox au moins n'est pas buggué, elle est pas très finaud mais au moins quand on cogne un adversaire, ça le touche, qu'il puise s'accroupir ou pas! Et l'ambiance sonore a du caractère au moins, celle d'Heavy Nova est plate à mort.

    Sword of Sodan pareil je trouve qu'il revient souvent, en réalité Joueur du Grenier l'a pas mal diabolisé, mais outre ses problème d'IA et son animation dégueulasse, sur Amiga il reste un jeu relativement moyen, pas "mauvais".

    Par contre pour Rise of the Robot on est tous d'accord, c'est d'la merde en cartouche.
    fredone posted the 08/18/2013 at 12:55 PM
    Sword of Sodan, j'y avais joué à l'époque, donc bien avant que le JDG en ait parler(même bien avant internet) et non sur Mégadrive, c'était vraiment une belle merde, pour te retourner tu mettais pas loin de 2 secondes(y a peut être une petit peu d'exagération, mais la seconde était dépassé), sans compter que la manip, c'était pas gauche, mais haut + un bouton.

    Sinon, il y avait aussi Dark Castle(enfin je crois que c'est ce non) qu'avait une maniabilité tellement horrible que le jeu en devenait daubique), d'ailleurs le JDG a aussi fait une vidéo sur ce titre.
    anakaris posted the 08/18/2013 at 02:38 PM
    Fredone: oui mais on parle bien de la version Megadrive justement! Et des dires même de JDG en personne, la version Amiga n'est pas si affreuse, chose que je confirme! En réalité c'est le portage (de mémoire je ne sais plus si ça été fait pas d'autres développeurs ou les même) qui est merdique.

    Pour Dark Castle je sais pas si les versions d'origine sur micro-ordinateur sont aussi merdiques que son portage sur MD, je n'y ai pas joué, mais c'est vrai que la version testée par JDG est proprement honteuse niveau gameplay.
    fredone posted the 08/18/2013 at 02:54 PM
    Oui, je te parle bien des versions Megadrive des 2 titres, je viens de remarquer que mon message pouvait porter à confusion, après n'ayant pas testé les versions Amiga/Atari St de ces titres à l'époque, je ne pourrai pas en parler, et après avoir joué à la version MD, t'avais pas trop envie d'essayer une autre version à l'époque.
    squall294 posted the 08/19/2013 at 11:31 PM
    Merci à toi Anakaris pour cette review bien drôle et complète =D. Il y à de ces jeux parfois on demande ce qui c'est passé pour qu'ils sortent dans un état aussi lamentable :/