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Stellar Blade : Blood Rain
4
Support : PC
Editeur : Shift Up
Développeur : Shift Up
Genre : action-aventure
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5
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guiguif
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    angelsduck, rendan, sorakairi86, bateman, tripy73, osiris67, opthomas
    publié le 06/06/2026 à 19:29 par guiguif
    commentaires (57)
    bateman publié le 06/06/2026 à 19:33
    La date de sortie n’est pas indiquée, ça sent dans un siècle
    tripy73 publié le 06/06/2026 à 19:36
    Pour le contenu annexe du 1 c'était surtout les quêtes FedEx du tableau qui été nulles à chier et uniquement pour faire du remplissage, s’ils veulent en proposer plus dans celui-ci, j'espère qu’elles seront principalement scénarisées comme certaines du premier opus.
    redxiii102 publié le 06/06/2026 à 19:42
    Les wokistes en arrêt cardiaque
    malroth publié le 06/06/2026 à 19:46
    Allez voir la reaction d'Exserv
    alucardhellsing publié le 06/06/2026 à 19:56
    Perso je suis pas fan de la licence comme certains le sont ici j 'ai pas accroché au premier malgré l'ambiance etc... ceçi étant dit je trouve qu'il a un peu l'aura d'un de Nier automata car je trouve qu'il y a quelques similitude dans l'univers
    masharu publié le 06/06/2026 à 20:07
    Kim Hyung Tae : Mon objectif est de surpasser le charme d'EVE. Bien sûr, j'apprécie beaucoup son apparence, mais nous ne nous concentrons pas uniquement sur son attrait visuel ; nous voulons créer un personnage que les joueurs puissent aimer profondément.

    En nous appuyant sur les enseignements tirés de nos interactions avec les joueurs de « NIKKE » concernant la construction de relations avec les personnages, nous nous efforçons de faire d'Evie un personnage véritablement charmant et attachant.


    Aussi les développeurs présents au Summer Games Fest ont arboré un t-shirt avec "EVE05". On sait que la EVE de Stellar Blade est la "EVE07", et la EVE du premier trailer "PROJECT EVE" est la "EVE06".
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 20:30
    Des précisions aussi sur l'utilisation de l'IA parce que si ça transpire déjà dans une simple bande-annonce. J'aime bien cette tendance à la critique de l'utilisation de l'IA en fonction de la nationalité...

    Les vestes réversibles des joueurs, c'est sidérant quand même !
    masharu publié le 06/06/2026 à 20:34
    philanthropy35 Des noms au lieu de te plaindre.
    kratoszeus publié le 06/06/2026 à 20:36
    philanthropy35 joue au 1 avant d'ouvrir ta geule.
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 20:39
    masharu Des noms ? Bah Stellar Blade il faut le faire pour utiliser de l'IA dans une BA. Désolé mais ça saute aux yeux dans cette bande-annonce, c'est assez comique de critiquer des studios qui parlent uniquement de l'utilisation de l'IA pour ensuite simuler Alzeimer pour d'autres qui l'utilise déjà pour produire une bande-annonce...

    kratoszeus Manque de vol je l'ai platiné ! Je vois que t'as pa beaucoup d'arguments...
    rendan publié le 06/06/2026 à 20:41
    Excellent
    yanssou publié le 06/06/2026 à 20:42
    fritesmayo76 publié le 06/06/2026 à 20:43
    malroth Pourquoi allez lui donner du gaz à ce misogyne

    J'espère plus de pêche, c'était un de mes points préféré du premier
    masharu publié le 06/06/2026 à 20:43
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 20:56
    masharu il suffit d'aller voir tous les sujets qui parlent d'IA et critiquent à tout va son utilisatation . On retrouve pas mal des même noms qui sucent cette BA, c'est d'un poilant...
    Niveau double discours ça se pose bien, le degré zéro de cohérence
    !

    Kim Hyung Tae comme tu l'as dit, ses propos se passent de commentaires. Une simple première BA et ça transpire l'IA générative de tous les côtés, il suffit de voir tout ce qui a déjà été décelé sur le net sur cette BA...
    Si t'as au autant recours à l'IA dans un trailer, ça en dit long sur l'utilisation à grande échelle sur le projet.
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 21:02
    Puis bon t'en parles mais t'es quand même pas très regardant. L'aspect critique c'est en fonction du développeur ?
    frionel publié le 06/06/2026 à 21:13
    fritesmayo76 Il y a une différence entre apprécier des femmes sexy dans le jeu vidéo comme dans DMC et ses personnages agréables à l'oeil et Stellar Blade où ça s'impose à toi tout le temps.

    Dans Nier Automata, c'est beaucoup plus élégant et on ne ressent pas que c'est un argument central du jeu. A contrario, c'était l'identité de Bayonetta et donc, ça passe très bien. Mais Eve, c'est plutôt absurde. Je n'y arrive pas.
    stampead publié le 06/06/2026 à 21:25
    redxiii102 fait attention quand tu parles de wokisme içi,certains vont deformer tes propos pour tenter de te decrédibiliser car le wokisme c'est dans ta tête ca existe pas.
    redxiii102 publié le 06/06/2026 à 21:36
    malroth il a chié arc en ciel ? ????
    yka publié le 06/06/2026 à 21:54
    Je découvre le truc la mais on dirait une enfant ? C'est atroce ?
    gaeon publié le 06/06/2026 à 22:01
    J'aime moins celle ci aussi malgré un beau visage, le combo cheveux court + aspect juvénile me déplaît. Il faut dire que c'est compliqué de passer après l'Eve du premier
    stampead publié le 06/06/2026 à 22:34
    yka je pense que soit l'histoire sera divisé en deux partie l'enfance de la protagoniste et sa partie adulte, ou bien elle doit avoir un pouvoir ou un produit qui modifie sa morphologie,pour amelioré les chances de ne pas se faire repérer lors de filature.Quand on regarde la video de présentation du jeu au début tu remarque que la morphologie et les proportions du personnage ne sont plus du tout les mêmes à la fin de cette même video,du moins c'est le sentiment que ca me donne.
    yanssou publié le 06/06/2026 à 22:49
    yka une enfant ? J'aurais tout lu sur ce site...
    yka publié le 06/06/2026 à 22:57
    yanssou : elle est archi juvénile du visage, et en vrai ce serait pas un problème mais vu l'intention de la sexualiser af et de lui donner un corps avec de telles formes. C'est assez immonde.
    Mais j'ai lu un peu les commentaires entre temps, ca crie au wokisme dès que quelqu'un critique cet aspect... wtf.
    Autant j'ai kiffé le premier et la prota était canon, autant la je pense qu'il y a un sérieux problème...

    stampead : j'ai regardé oui mais ca reste un soucis. Et se cacher derrière la fiction ou un âge "apparent" ou que sais-je encore tout en jouant avec une main dans le froc pour une partie des joueurs, ca me parait archi malsain.
    yka publié le 06/06/2026 à 23:01
    Enfin entre temps j'ai vu aussi que j'étais pas seule à être mal à l'aise, donc ca me rassure. Jveux bien que Stellar Blade soit un jeu de gooners, et le gameplay du premier était excellent à côté de ça.
    Mais la ya quelque chose de pas fou.

    Jme dis que la polémique pour le premier avait vachement bien marché pour leur communication, ils avaient mm été super provoc c'était un peu drôle. Et la j'imagine qu'ils se sont juste demandé comment réussir à recréer intentionnellement de la controverse...
    temporell publié le 06/06/2026 à 23:27
    ça à piquer ma curiosité la réaction d'exserv sur SB BR, et je suis déçu, le mec whine déjà avant même de voir ne seraisse qu'un centième de seconde du gameplay
    masharu publié le 06/06/2026 à 23:40
    Tu as Kim Hyung Tae qui dit "on ne veut pas avoir un personnage exclusivement sexy comme au premier jeu, et on se sert de NIKKE (alias le jeu qui fédère le plus pour son histoire malgré le fan-service habituel) comme exemple pour Evie", et on a même une partie des fans de Stellar Blade qui sont déçus par un personnage qui n'est pas aussi sexy que EVE...

    Et tu as qu'en même des gens qui vont venir derrière dire que Evie est une "mineur sexualisé", que le studio surf sur le drama (alors qu'ils vont des jeux avec de tels contenu depuis 2016 hein, et ça gueule d'être traité de touriste).

    Vous feriez mieux de voir le problème de ne pas vouloir représenter la beauté des femmes dans les jeux occidentaux avant de parler de malsanité.
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 23:41
    temporell Déjà il y'a plus 1/10ème de gameplay dans la bande-annonce. Perso je filerais pas un euro à un studio pro IA qui est déjà pas foutu capable de pondre un trailer non full IA ou de pondre un malheureux artwork sans IA générative.

    Chaud de se prétendre créateur en étant même pas foutu capable de pondre un malheureux artwork tout seul...
    temporell publié le 06/06/2026 à 23:56
    philanthropy35

    attend tu parle de shift up là ? parce que déjà leur jeu mobile Nikke, bah y'a rien d'IA
    philanthropy35 publié le 06/06/2026 à 23:59
    masharu Pour info représenter la beauté des femmes, c'est pas uniquemement se contenter de pondre des poupées de cire sans défauts à l'écran. C'est ta définition de la beauté qui est malaisante !

    Puis bon en terme d'argumentation ça saute aux yeux quand le seul procédé d'argumentation est de détourner un sujet.
    philanthropy35 publié le 07/06/2026 à 00:36
    temporell Oui bien sûr tout comme cette bande-annonce ne sent pas l'IA. C'est plutôt qu'il est impossible de voir ce qu'on ne veut pas voir...

    Ce trailer est full bullshit car ça pue l'IA de tous les côtés. Putain elle doit sacrément chauffer l'IA dans ce studio si ils en foutent déjà partout dans un trailer.
    azerty publié le 07/06/2026 à 04:08
    Gally dans Gunnm
    stampead publié le 07/06/2026 à 06:33
    Tous ça a des relents de "Rule of Rose" de l 'époque PS2, critiqué injustement.En tout cas j 'ai jamais vu notre communauté autant se diviser et radicaliser.
    masharu publié le 07/06/2026 à 06:39
    philanthropy35 +3000 ans de cultures prouvent que tu as tords de parler de malsanité et que tu es certainement eduqué pour contester sans debat ce genre de representation dans le divertissement.

    Invisibiliser la beauté des actrices pour des questions morales est autant misogyne que les personnes qui commentent non-stop ce que doit être/faire la femme, vous etes juste trop obnubulé pour vous en rendre compte. Juste fermes-la. Tu n'aimes ? Ça n'est pas grave de ne pas acheter c'est ton choix.

    Quant à l'IA, je vais pas me répéter. J'en parle déjà moi-meme suffisamment, qu'est que tu viens faire chier à dire que personne n'en parle ici. Les gens commencent seulement à voir ces elements dans le trailer, malheureusement ça prendra du temps avant que ça devienne un sujet important. La faute à quoi hein ?...
    roivas publié le 07/06/2026 à 06:41
    Perso j'ai vécu les premiers secondes du trailer en me disant tien un jeu avec une ado, on commence à voir des butt shot & là je me dit que c'est un peu abusé sur une ado qd même & après la tenue moulante et tu te dis le corp va pas avec la tête. Perso je trouve le design du perso dérangeant, on dirait vraiment une gamine (à se demander si elle a pas été créée avec xAI).
    Certains clients de Shein vont s'en donner à cœur joie.
    Le mec aurait mieux fait de garder Eve.
    gally099 publié le 07/06/2026 à 07:26
    azerty j'ai pensé à la même chose.
    yka publié le 07/06/2026 à 09:52
    masharu : comment ca ils invisibilisent la beauté des actrices ? Regarde pour Laufey on est sur un studio occidental et ils ont fait le visage de l'actrice en 1:1 ? Ils ont pas invisibiliser sa beauté par exemple.
    Enfin sauf si tu penses qu'une femme pas maquillée c'est ca l'invisibilisation...
    temporell publié le 07/06/2026 à 09:56
    philanthropy35

    mea culpa y'a de l'IA sur des truc abuser, genre les écritures chinoise qui sont complétement inventer, putain on est dans la merde si ça touche le moindre pixel d'un jeu, c'est chiant
    masharu publié le 07/06/2026 à 10:09
    yka On a un être qui se retrouve dans un monde après sa mort et qui donc n'as pas besoin d'avoir des traits de vieillesse ou de cicatrices de blessure. Non le modeling n'est pas "1:1" avec comment ressemble Deborah Ann Woll, contrairement aux exemples des jeux asiatique (CF Resident Evil notamment).

    Au vu de tes activités sur ce site tu dois avoir vécu dans une sacré grotte pour ne pas avoir ce que sont les objectifs DEI dans la culture, parce que ce n'est pas juste God of War Laufey le débat hein. On en a vu des choses depuis 2020.
    sandman publié le 07/06/2026 à 10:11
    frionel c'est beau la réécriture de l'histoire. Nier automata a créé un torrent de bad buzz pendant des mois parce que tu incarnes des personnages à moitié à poil et qui sont de plus en plus dénudés au cours du jeu. Et ce n'est aucunement justifier dans l'histoire à part ce sont des androides.
    Et je crois que c'est la même justification dans stellar blade. D'ailleurs les 2 auteurs sont très proches et ont la même vision du jeu vidéo et du sex appeal de leur héroine.
    C'est vrai que les articles ont pas montrés 2B sur toutes les contours...
    C'est vrai que nier automata c'est pas vendu comme des petits pains parce qu'on voit la culotte de l'heroine...
    C'est vrai qu'il n'y a pas une animation spécifique quand tu regarde sous sa jupe et que tout le monde a essayé et fait des vidéos dessus...

    Faut arrêter d'inventer n'importe quoi pour dédouaner nier automata qui a provoqué bien plus de tollé que stellar blade niveau sexualisation.
    Pareil pour bayonetta, c'est pas parce que c'est une femme forte qui assume ses formes et joue avec que ca la dédouane de faire dans le tapage et d'être sexualisation à faire des courbettes et des grands écarts et en train de sucer une sucette en poussant des petits cris...

    La mémoire est bien courte ici pour dire que bayonetta et nier automata c'est soft pendant que des fesses de stellar blade c'est un scandale...

    Je crois pas que eve pousse des petits cris en sucant une sucette et je crois pas que eve finit avec 3 bandelettes sur le corps comme vetement...
    yanssou publié le 07/06/2026 à 10:15
    yka dire que c'est une enfant c'est assez fort...

    C'est quand même mieux que Fey et cette copie de l'actrice en plus moche.
    noishe publié le 07/06/2026 à 11:24
    masharu Non le modeling n'est pas "1:1" avec comment ressemble Deborah Ann Woll

    Clairement que si ? Le modèle reprend exactement les traits de Deborah, la même forme de visage et la même géométrie, la différence se fait au niveau des textures, de l'éclairage, du moteur du jeu, et des limitations du photoréalisme en jeu, mais c'est absolument la même.
    A l'inverse, Capcom modifie ses modèles 3D pour les différencier des modèles vivants, y'a qu'à voir Claire pour s'en rendre compte, coin des yeux orientés différemment, joues moins creuses, lèvres retouchées, etc... Comme ce qu'ils avaient fait avec Leon.
    stampead publié le 07/06/2026 à 11:50
    sandman ton commentaire fais du bien.En extrapolant, ce qui me sidère, c'est qu'il y a une véritable chasse aux sorcières dès qu'un personnage féminin est sexualisé dans un jeu vidéo (et je ne parle pas forcément de l'héroïne de Stellar Blade). Certains réclament même davantage de personnages féminins volontairement peu attirants physiquement.
    En revanche, je ne vois pratiquement jamais les mêmes personnes s'indigner de la présence de femmes très dénudées sur Twitch — pour rester dans l'univers du gaming — alors même que des mineurs peuvent y être exposés relativement facilement. Certaines créatrices de contenu misent clairement sur leur apparence pour attirer une audience et gagner davantage d'argent. Ce phénomène n'a rien de nouveau et, s'il existe encore aujourd'hui, c'est bien parce qu'il y a un public pour le consommer.
    Pourtant, tous ceux qui regardent ce type de contenu ne semblent jamais remettre ce système en question. Au lieu de cela, ils préfèrent s'attaquer à des personnages fictifs composés de pixels, ce qui leur permet de se donner une image vertueuse sans avoir à s'interroger sur leurs propres comportements ou contradictions.
    À cause de cette tendance, j'ai parfois l'impression que certaines œuvres deviennent plus aseptisées, plus moralisatrices et plus politiques, au détriment de la liberté artistique et de la diversité des représentations.
    noishe publié le 07/06/2026 à 12:25
    sandman Faut arrêter d'inventer n'importe quoi pour dédouaner nier automata qui a provoqué bien plus de tollé que stellar blade niveau sexualisation.

    Je te rejoins sur le fait que Nier Automata a véritablement fait parler niveau sexualisation et que dire le contraire serait réécrire l'histoire, mais il faut avouer que Stellar Blade va plus loin à ce niveau là. Le jeu à reçu moins de presse (comme c'est souvent le cas avec les jeux coréens et chinois), parce que le jeu a beaucoup moins marqué les esprits comparé à Nier Automata qui est considéré comme un chef d'oeuvre pour beaucoup (ce qui fait que beaucoup excusent, défendent, voire nient la sexualisation), mais les nombreux costumes de Stellar Blade sont bien plus dénudés, sexy, moulants, la physique de jiggle est beaucoup plus marquée, et c'est beaucoup plus "dans ta face" que pour Nier.

    yka Les standards de beauté coréens sont très différents des notres. Là bas ils sont obsédés par ce qu'on appelle le dongan (venant de "dong" = enfant et "an" = visage), ce qu'on appelle ici la "baby face", le fait de paraître plus jeune est un idéal de beauté très apprécié et recherché. Du coup, oui, la protagoniste a un visage qui fait très jeune, et ceux qui disent le contraire sont un peu de mauvaise foi puisque c'est littéralement ce qui est voulu.
    Après ça ne veut pas dire que des femmes adultes notamment asiatiques ne peuvent pas ressembler à ça, donc ça joue justement sur cette ligne floue (notamment en lui donnant un corps clairement adulte), mais ça ne s'appelle pas une baby face pour rien... Et c'est parfaitement compréhensible et justifié qu'en tant qu'occidentaux, certains soient choqués et trouvent ça malsain (ils ne sont pas de cet avis là bas).

    philanthropy35 Regarde ça, c'est terrifiant je trouve. C'est important de continuer d'en parler
    churos45 publié le 07/06/2026 à 12:56
    yka exactement, le PDG répond à une demande et il sait très bien le public que ça va attirer. Maintenant reste plus qu'à trouver un gameplay qui permette de garder les deux mains sur la manette en tout temps pour que ça passe.
    masharu publié le 07/06/2026 à 13:12
    noishe Mais bien sur, ce sont les asiatiques qui changent les modèles maintenant. On ne sera définitivement pas d'accord, notamment sur le rendu des personnages féminins de Resident Evil. Le fond c'est qu'on ne parle pas d'un seul cas, d'un seul personnage, mais de plusieurs jeux et jeux occidentaux. C'est un tendance qui n'est pas motivé par la simple ambition artistique (qui n'a jamais été un argument sorti toutes ces responsables d'ailleurs), on n'a pas été bassiné par le mouvement DEI pendant 5 ans pour rien.
    noishe publié le 07/06/2026 à 13:17
    masharu Je ne parle absolument pas de DEI ou autre, là je parle seulement de ce cas précis, d'un fait vérifiable de manière simple avec des images : le modèle de Claire est légèrement modifié par rapport à son actrice, le modèle de Faye a les mêmes traits que son actrice. Si tu n'arrives pas à le voir avec tous les comparatifs, je sais pas exactement ce qu'il te faut de plus
    opthomas publié le 07/06/2026 à 13:26
    Je vais le poncer ce jeu ♥

    noishe Perso je trouve que le modèle de Faye au contraire vieillis un peu Deborah Ann Woll.
    masharu publié le 07/06/2026 à 13:31
    noishe Si tu ne vois pas les cicatrices et marques de vieillesse, c'est moi qui suit désolé pour toi, désolé pour ta façon de t'informer sur le pourquoi les personnages féminins ne sont pas qualitatifs dans les jeux occidentaux, et au final désolé pour ta culture pour le média qui aujourd'hui dit amen à tout et ne voit le problème que point du doigt certaines joueurs. La misogynie n'est pas que chez les gens qui critiquent que Laufay remplace Kratos, elle est aussi chez les gens qui se sentent obliger de vieillir les actrices pour X ou Y raisons politiques.
    noishe publié le 07/06/2026 à 14:06
    masharu opthomas Ce genre de perception est une conséquence directe de l'éclairage, des textures (les cicatrices sont des textures par exemple), du moteur de jeu et de la direction artistique. D'un point de vue de modélisation 3D pure, la géométrie de son visage est la même entre son modèle 3D et son apparence réelle, et c'est de ça dont je parle. Il y a une énorme différence entre ces notions.
    Le comportement des mesh et des superpositions de textures normales, diffuses, spéculaires, donne un rendu complètement différent selon le moteur. Suffit d'aller par exemple sur Sketchfab, tu verra la masse de modèle 3D (avec la même géométrie et les mêmes textures utilisées en jeu), et on voit à quel point le rendu est vastement différent comparé à ingame avec un éclairage contrôlé et un moteur de jeu adéquat. Y'a des bons exemples avec Claire ou Fragile de Death Stranding.

    Capcom modifie régulièrement ses modèles scannés en ajoutant des légères différences par rapport aux acteurs (suffit de voir Leon entre RE2/4/9, Claire ici, Alyssa Ashcroft dans RE9 qui a également changé les traits et vieillit l'actrice pour le modèle 3D, Grace Ashcroft qui est un peu différente également). Les modèles de Stellar Blade sont très largement modifiés et stylisés par rapport aux acteurs également. Mon observation se résume à ça et tu remarquera que je ne fait qu'énoncer des faits sans émettre d'opinion particulière
    yka publié le 07/06/2026 à 14:31
    masharu : mais RE justement c'est pas 1:1 et les personnages sont super lisses, maquillés.
    Et pour ce qui est des cicatrices etc, a la rigueur c'est un parti pris mais je vois pas en quok ca invisibilise la beauté. C'est une femme, belle qui plus est.
    Vraiment ce combat... Je sais pas quoi en dire alors que c'est juste une représentation non retouchée d'un visage.
    C'est pas un standard de beauté siliconé, maquillé, éloge du juvénile je l'entends mais j'aurais presque tendance à dire que c'est plutôt de vouloir coller à ce canon qui invisibilise la beauté des actrices...
    yka publié le 07/06/2026 à 14:33
    noishe : ok, merci pour l'info, ca explique ce choix.
    Ca ne change pas que cela met mal à l'aise pour des raisons évidentes mais je comprends cette explication.
    opthomas publié le 07/06/2026 à 21:17
    noishe Faux car dans Ragnarok justement là je la trouve bien. Du coup là j'ai l'impression d'un downgrade lol.
    noishe publié le 07/06/2026 à 22:03
    opthomas Et ça change absolument rien à ce que je dis, au contraire ça le confirme. Dans Ragnarok le modèle utilise des textures différentes que dans Laufey. Textures différentes, éclairage différent, y'a probablement une wrinkle map (gestion des rides et expressions faciales) moins détaillée aussi, ce qui donne un rendu plus lisse et donc plus "maquillé" et automatiquement ça fait plus jeune.
    Tu veux un exemple plus concret, regarde ça qui est le modèle 3D de Faye dans Ragnarok, c'est exactement la même géométrie, même mesh et textures que dans le jeu, dans un moteur différent. Maintenant regarde ça, c'est le face scan de l'actrice pour Ragnarok, dans un moteur différent. C'est exactement la même géométrie 3D que l'image précédente, donc le même modèle (les textures sont un peu différentes vu qu'il y a pas le maquillage de Ragnarok) et le rendu est complètement différent.
    Tout est question de moteur + textures + éclairage + direction artistique.
    tripy73 publié le 08/06/2026 à 10:54
    Tiens guiguif si jamais tu veux faire un article ou mettre à jour celui-là avec les nouvelles infos ici : https://x.com/i/status/2063808085324632260
    guiguif publié le 08/06/2026 à 11:31
    tripy73 Je l'ai vu passé tout a l'heure, un peu la flemme vu le peu de vrais révélations je trouve
    tripy73 publié le 08/06/2026 à 15:56
    guiguif : OK ça, il y a quelques infos intéressantes comme celle concernant l'histoire du jeu, mais la plupart sont déjà dans ton article donc je comprends. Si quelqu'un passe par là, il aurait aussi moins le lien pour y accéder