
Pas celui-là, mais celui d'en dessous

Alors que Shift Up se disait occupé sur la suite de Stellar Blade, promettant un jeu mieux scénarisé que le premier
et recrutant des talents comme on l'a pu le voir ces derniers mois, c'est à la conférence Summer Game Fest 2026 de Geoff Keighley que le studio coréen a donc révélé les premières images de Stellar Blade: BLOOD RAIN. Pas de date et pas de support, même si on ne doute pas du combo PS5-PC.
On reviendra sur Evie au moins dans l'article récapitulatif des héroïnes présentes durant l'évènement (et peut être un article théorie), mais au-delà de présenter le premier keyart du jeu avec l'héroïne, c'est aussi pour rappeler de qui on parle : l'artiste Kim Hyung Tae qui depuis quelques années déjà prêche la génération sous AI de ses propres travaux artistiques.
J'ai personnellement déjà pu revenir à plusieurs reprise sur cette actualité (à relire ici, Shift Up - L'IA générative pour concurrencer les développeurs chinois), et définitivement le studio Shift Up ne pourra pas échapper à cette question : Des éléments du jeux seront-il directement générés par IA au lieu d'être conçu par une personne de talent ?
Sur cet artwork, l'apparence du megabuilding avec des parties de la structure qui sont qu'en même irrégulière et avec du flou anormal typique de la génération par IA. Mais aussi au niveau du sol derrière les fesses d'Evie, avec une rue et les entrées de bâtiment réel, pas "réaliste" dans le sens reproduit le plus réaliste plus, mais bien réel comme si on avait mit une photo ce qui ne colle pas avec l'esthétique "cyberpunk" de la série.
Bonus : Yoko Taro n'est pas indifférent par la proposition

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Dans le trailer de cette nuit je n'ai rien vu de tel, la question c'est plutôt sur les assets directement. On voit les gens qui sont facilement berné parce qu'ils ne cherchent pas à voir les détails de l'image comme celle-ci dessus, donc qui des éléments en jeu (panneaux publicitaires, habits des PNJ, la texture du sol et des bâtiments) peuvent être facilement produits sans intervention d'un vrai artiste. Le jeu NTE Neverness to Everness a qu'en même eu un drama à ce sujet, mais malgré cela le jeu continue de fédérer des joueurs.
par contre le jeu transpire clairement la gen AI
J'ai pensé la même chose que toi
Lol