« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je n'aime pas non plus !
Pour info, si certains veulent retrouver OoT dans des meilleurs conditions, il existe le decomp du jeu, auquel il est possible d'appliquer plusieurs mods, le 16/9ème, la camera libre au stick droit, les textures packs, et croyez moi ca rends le jeu TELLEMENT plus agréable.
Ca me semble clair qu'ils vont annoncé OoT Remake dans les mois à venir... mais je vois déjà arriver toutes les critiques disant que les projets de fans sur YT sont mieux que ce que Nintendo va proposer
Je pense pas qu'ils iront vers un style aussi "réaliste" que l'original, mais probablement vers une esthétique plus proche de BotW/TotK... plus animé donc. Peut être quelque chose entre les 2.
Dans tous les cas, ça ne ressemblera clairement pas à des niveaux développés sous Unreal Engine 5 qui tournent sur des bécanes infiniment plus puissantes que la Switch 2 et sans les contraintes d'un jeu réel.
J'ai toujours trouvé la plupart des travaux de ce genre infâme niveau DA. Ca ne colle en rien à l'ambiance et au style de OoT.
Concernant les 40 ans, je m'attends à rien et surtout pas à un remake de OoT. Faut arrêter de réclamer des remakes à tout va surtout que ce dernier est toujours parfaitement jouable aujourd'hui (en plus de plein de possibilités avec les mods pour rendre l'expérience encore meilleure).
Je ne suis pas très fan de jeux Nintendo ou Zelda (même si j'en ai apprécié certains, dont celui-ci, que j'ai fait pour la première fois sur GameCube), mais un remake d'Ocarina of Time serait génial et se vendrait grave.
Et ce serait beaucoup mieux que les deux derniers faux Zelda qu'ils ont sortis.
D'ailleurs, ils ont déjà fait pas mal de remakes d'autres Zelda, c'est donc étonnant qu'ils n'aient pas encore fait de Vrai Remake de celui-là, car il se vendrait en masse.
Un Remake de celui là pourrait même, "peut-être", me faire acheter une de leur consoles de merde, car après la Gamecube, je n'ai pas vu de Vrai Console Nintendo qui valait le coup.
Adamjensen : Oui c'est presque plus un portage au final Dokidokii : C'est pas tant Unreal le soucis, si tu regardes j'ai partagé un fan remake Unreal qui rend largement mieux et plus adapté à du Zelda.
Le soucis c'est surtout les assets très génériques et les shaders Unreal vu et revu, mais si tu met les mains dans le cambouis tu peux faire un truc bien plus joli et personnel.
thelastone car c’est bien un remake (il y a un remake officiel et un non officiel, mais ceux qui sont officiels restent toujours de vrais remakes). Après, il correspond à un support, donc forcément, tu ne peux pas avoir un rendu comme la vidéo de l'article ; il faut comparer ce qui est comparable.
Je préfère voir le remake de twilight princesse.....
Il faut laisser au passer 2 monument, qui pour nous sont important
Mais pour la jeune génération, c'est des crise de nerf assuré.
Déjà j'ai vu que certains ce plaigner du système de sauvegarde de metroid prime 4....ben quoi c'est un metroid prime.
Bon par contre j'ai essayer hier en portable, je peux pas.
C'est bien mieux fichu sur ma télé. Donc ça sera only docker pour mp4
Franchement la formule BOTW c’était sympa à l’époque, mais j’ai vraiment plus envie de m’aventurer là-dedans, d’ailleurs j’ai toujours pas fait TOTK, et honnêtement je ne sais pas si je vais y toucher un jour.
Il en aurait besoin même si ceux qui l'on connu à l'époque peuvent tjrs y jouer avec plaisir dans sa version d'origine ou 3DS.
Je pense qu'il pourrait en emerger un jeu sublime. Je garde dans un coin de ma tête que Botw a tout de même dans les grandes lignes l'univers et l'ambition d'un Ocarina of Time (et c'est pour ça qu'il est aussi bon) On a donc déjà plus ou moins expérimenté ce que pourrait donner un remake/suite d'OOT via Botw et Twilight Princess (dans une moindre mesure).
Enfin il ne faut pas oublier le génial Majora's Mask, dans tout les cas le facteur nostalgie sur ces jeux est tellement fort que je serai prêt a mettre un sacré paquet de fric sur la table si ça se réalise.
Idealement il faudrait que ça n'empiète pas /peu sur le dev de nouveau Zelda.
Zelda Ocarina Of Time en 1998 c'était la révolution. La manette N64 (stick analogique, "lock-on" + rumble pak) c'était un gameplay du futur. Sensation open world garanti.
Changer juste les graphismes ne le ramènera pas. Désolé pour tous ceux qui n'ont pu le découvrir à cette époque.
On a eu Zelda BOTW dans le même genre.
Maintenant, faut du nouveau pour la suite.
Fini de vivre dans le passé. Stop les remakes. Open the future !
beyondgood074 Je fais partie de ceux qui attendent tellement un Remake d'Ocarina of Time sur switch 2, mais après avoir lu ton comm je me suis chauffé pour mater un tuto et j'ai installé le texture pack sur ma Steam Deck. Sacré refresh et d'une simplicité déconcertante. Un grand merci. Plus besoin de Remake ou version HD made in Nintendo pour moi
Cela donne un côté "trop réaliste" au jeu d'origine, cela lui enlève son cachet d'époque
Pour info, si certains veulent retrouver OoT dans des meilleurs conditions, il existe le decomp du jeu, auquel il est possible d'appliquer plusieurs mods, le 16/9ème, la camera libre au stick droit, les textures packs, et croyez moi ca rends le jeu TELLEMENT plus agréable.
Je pense pas qu'ils iront vers un style aussi "réaliste" que l'original, mais probablement vers une esthétique plus proche de BotW/TotK... plus animé donc. Peut être quelque chose entre les 2.
Dans tous les cas, ça ne ressemblera clairement pas à des niveaux développés sous Unreal Engine 5 qui tournent sur des bécanes infiniment plus puissantes que la Switch 2 et sans les contraintes d'un jeu réel.
Concernant les 40 ans, je m'attends à rien et surtout pas à un remake de OoT. Faut arrêter de réclamer des remakes à tout va surtout que ce dernier est toujours parfaitement jouable aujourd'hui (en plus de plein de possibilités avec les mods pour rendre l'expérience encore meilleure).
https://www.youtube.com/watch?v=q_0JDfMYA8M&t=35s
J'aimerais bien un Zelda (remake ou pas d'ailleurs) avec des graphismes comme ça.
https://www.youtube.com/watch?v=c6kMrMpy8Sc
Et ce serait beaucoup mieux que les deux derniers faux Zelda qu'ils ont sortis.
D'ailleurs, ils ont déjà fait pas mal de remakes d'autres Zelda, c'est donc étonnant qu'ils n'aient pas encore fait de Vrai Remake de celui-là, car il se vendrait en masse.
Un Remake de celui là pourrait même, "peut-être", me faire acheter une de leur consoles de merde, car après la Gamecube, je n'ai pas vu de Vrai Console Nintendo qui valait le coup.
Je suis au courant pour celui là, mais perso, je le considère pas comme un Vrai Remake.
Mais clairement pas comme cette horreur visuelle sous Unreal Engine. La version N64 est bien plus belle.
Le rendu UE4/UE5 donne un côté bien trop générique à l'éclairage.
Zelda se doit de garder un moteur unique.
Dokidokii : C'est pas tant Unreal le soucis, si tu regardes j'ai partagé un fan remake Unreal qui rend largement mieux et plus adapté à du Zelda.
Le soucis c'est surtout les assets très génériques et les shaders Unreal vu et revu, mais si tu met les mains dans le cambouis tu peux faire un truc bien plus joli et personnel.
Il faut laisser au passer 2 monument, qui pour nous sont important
Mais pour la jeune génération, c'est des crise de nerf assuré.
Déjà j'ai vu que certains ce plaigner du système de sauvegarde de metroid prime 4....ben quoi c'est un metroid prime.
Bon par contre j'ai essayer hier en portable, je peux pas.
C'est bien mieux fichu sur ma télé. Donc ça sera only docker pour mp4
J'aimerais beaucoup que mon fils ou ma fille découvre OOT, la version 3DS est sympa mais je préfére le grand écran.
rogeraf
Franchement la formule BOTW c’était sympa à l’époque, mais j’ai vraiment plus envie de m’aventurer là-dedans, d’ailleurs j’ai toujours pas fait TOTK, et honnêtement je ne sais pas si je vais y toucher un jour.
Je pense qu'il pourrait en emerger un jeu sublime. Je garde dans un coin de ma tête que Botw a tout de même dans les grandes lignes l'univers et l'ambition d'un Ocarina of Time (et c'est pour ça qu'il est aussi bon) On a donc déjà plus ou moins expérimenté ce que pourrait donner un remake/suite d'OOT via Botw et Twilight Princess (dans une moindre mesure).
Enfin il ne faut pas oublier le génial Majora's Mask, dans tout les cas le facteur nostalgie sur ces jeux est tellement fort que je serai prêt a mettre un sacré paquet de fric sur la table si ça se réalise.
Idealement il faudrait que ça n'empiète pas /peu sur le dev de nouveau Zelda.
gaeon Celui d'origine à 17fps ça pique quand même, sinon t'as un port non-officiel débridé qui tourne sans concessions partout
avec 3 Amibos pour avoir les musiques dans la pleine d'Hyrules... ça me semble possible venant de Nintendo
Changer juste les graphismes ne le ramènera pas. Désolé pour tous ceux qui n'ont pu le découvrir à cette époque.
On a eu Zelda BOTW dans le même genre.
Maintenant, faut du nouveau pour la suite.
Fini de vivre dans le passé. Stop les remakes. Open the future !
Et un remake lui ferait le plus grand bien.
Après ce fangame est sale.