kakazu Yep, mais les tests du Geekom parlent d'une machine peu fiable pour le gaming mais plus pour la bureautique/montage vidéo, là où la Steam Machine doit en principe proposer beaucoup mieux.
altendorf Oui je suis d'accord. Leur site est mensonger ils disent c'est pour les professionnels et gamers mais c'est pas vraiment le cas pour le jeu. En tout cas pas de la 4k
kakazu Je les vois comme du scam, mais si je devais jouer sur ce type de consoles, j'aurais lossless scaling d'activé en permanence pour le 60ips et économiser des ressources pour les mettre ailleurs, ça m'étonne même que Valve n'est pas automatisé ça, ça marche très très fort (Xenoblade 3 en 60fps solide sur le Steam Deck par exemple). Ça permet l'upscale aussi mais j'ai jamais vraiment testé, je l'utilise surtout pour passer les jeux bloqué en 30fps à 60.
5120x2880 C'est vrai que c'est dommage que Steam ne l'utilise pas mais c'est un soft externe payant. Je sais pas comment se passerait en accord pour l'utiliser.
récemment j'ai vu que le fsr 4 serait compatible sur la steam machine. A voir ce que ça va donner car à la base pas compatible.
kakazu Je sais ce que c'est puisque je t'ai dis que je l'utilise, quand je parlais d'automatiser, ça sous-entendais faire leurs propre frame generation, comme ils l'ont fait avec Proton, sinon il coûte 5 balles plein pot et en promo j'ai du le payer 1 ou 2 balles et ça marche partout, ça vaudra mieux que d'espérer un FSR qui fasse pareil en se limitant à quelques jeux, surtout que c'est vraiment la merde les api de ce type, pour les mettre à jour etc, LosslessScaling se met à jour et tous les jeux en profitent
Meme la steam machine je suis persuadé que c'est pour du 1080p. Audela elle sera largué.
Donc si des joueurs jouent en 1080p, peutetre ça peux leur servir ces 2 machines
récemment j'ai vu que le fsr 4 serait compatible sur la steam machine. A voir ce que ça va donner car à la base pas compatible.