Ghost est de retour avec Ghost of Yotei, une suite 1.5 qui n’a pas grand-chose à offrir en dehors de ses beaux décors.
Avantages
- De beaux panoramas
- Un système de combat qui fait le job
- Quelques rares quêtes sympas
- Plus libre que le premier
Inconvénients
- Histoire principale ennuyeuse
- Personnages fadasses
- Manque de finition globale
- Une VF qui manque d’impact
Le gros point fort de Yotei est indéniablement ses panoramas, le jeu regorge de plans juste magnifiques, et gambader à travers les champs ou admirer la vue le haut d’une montagne est un vrai plaisir pour les yeux.
Le jeu reprend le système de combat de Tsushima en changeant les postures au katana par différentes armes (double katana, lance ect…), et ça marche toujours bien malgré ce coté un peu magnétique des animes un peu vieillot. Les combats de boss sont la plus grosse réussite et sont parfois bien retors.
Certaines quêtes sortent un peu du lot et la plus grande liberté vous permettant de faire les 2/3 de l’histoire dans l’ordre de votre choix est plutôt appréciable… Enfin histoire….
Si l’histoire de Tsushima n’était pas des plus originales, elle avait au moins le mérite de proposer un héros charismatique et une évolution de celui-ci intéressante. Dans Yotei c’est tout l’inverse, l’histoire est inintéressante du début à la fin et on a une héroïne random qui n’a strictement aucune personnalité en dehors du fait qu’elle veuille se venger.De plus, la narration déjà peu captivante n’est pas aidée par une VF plus que moyenne avec des choix douteux comme des voix d’adultes sur des enfants (oui la version jap est plus immersive, mais devoir lire des sous-titres pendant qu'on joue c'est aussi anti-immersif).
L’autre gros point noir de Yotei, c’est qu’on n’a pas l’impression d’être devant un AAA PS5 avec le label Playstation Studios. Certes les panoramas sont beaux, mais au niveau du rendu pur, le jeu ressemble plus à un jeu PS4 qu’a un Spider-Man 2 ou un Horizon Forbidden West (même si la distance d’affichage et le quasi zero poping forcent le respect).
Et en plus de n’être pas la pointe techniquement, Yotei manque de finition globale. Des bugs, une IA alliée et ennemi digne de la gen PS3 (oh tiens un mort sur mon chemin ? Osef, je continue ma ronde), des éléments de décors taillés à la serpe, des animation datés, la mise en scène quasi-inexistante à coup de fond noir, le manque de rythme des quêtes principales (l’avant-dernière quête du Kitsune, rarement vu aussi catastrophique)…
Bref même si je n’en attendais pas grand chose, Ghost of Yotei est une déception. Quelques beaux panoramas avec un système de combat qui tient la route et quelques bons boss plus corsés qui vous réveillerons un peu, mais le reste m’a donné la même sensation que GOW Ragnarok, aka une suite sans saveur digne d’un produit de commande.
Grosse douche froide GOWR
Tu a eu le courage de le faire en vf chapeau.
Bref, bon courage captain Guiguif o7
J'étais prêt à ignorer le manque de finition (ou plutôt d'évolution par rapport à Tsushima) etc mais pas ce point parce que c'était une REGRESSION par rapport à Tsushima...on parlait d'invasion, d'honneur de Samourai dans le combat..à...un des scénarios les plus génériques des oeuvres médievales japonaises films comme Serie: la vengeance.
- Niveau rendu je suis sûr qu'avec des petites concessions ils l'auraient sorti sur PS4 si Sony avait donné le go.
- Plutôt d'accord avec toi au final, au vu de la rareté des jeux first parties de Sony, c'est une double déception.
Moi si le scénario était bon, aussi bien que Tsushima j'aurai considéré Yotei comme un franc succès, mais c'est vraiment pas intéréssant et certains dialogues
Je pense c'est comme DK et MK, ce jeu devait surement sortir sur PS4 à l'origine avant qu'ils revoient leurs plans, je sais pas pourquoi mais c'est vraiment trop proche de Tsushima niveau engine malgré quelques améliorations.
Tout le monde s'accorde à dire à peu près la même chose...
Je l'avais dit depuis le tout début de la communication autour du scénario et du personnage.
La vengeance est un filon tellement pris et repris, que seul Tarantino pourrait à la limite le rendre regardable, intéressant et surtout mémorable.
j'le savais putain...
Parce que perso si je me fais chier, j'arrête le massacre tous simplement.
Étrangement j’ai préféré Yotei à Toshima…
Parce que perso si je me fais chier, j'arrête le massacre tous simplement.
pas nécessairement, tant que tu ne l'as pas fini tu ne peux pas réellement savoir ce que le jeu va t’offrir en dehors du gameplay, comment l'histoire va se terminer, si le gameplay va évoluer dans le temps, comment le end game se tient quand tu possède toute les compétences... en plus c'est des jeux que tu peux facilement rushé, vu que 90% des open world c'est du remplissage inutile qui ne sert a rien...(ce qui en font souvent de mauvais jeu)
La nuance ! Il ne dit pas que le jeu est catastrophique mais qu’il n’a pas la saveur et la fraîcheur du 1.
Surtout chez PlayStation ! Il n’y a plus que ça ! La vengeance ! Ça fait 7/8 ans que c’est ainsi !
Le contraire est vrai ceci dit. Tu peux avoir un jeux qui te prends du début jusqu'à la fin, et la fin est a chier .
La je suis entrain de faire xenoblade X. La seul solution poir que je puisse jouer, c'est de sauter toutes les dialogues, et cinématique.
C'est chiant, long, inutile.
Après il faudra a s'habituer a ce genre de refonte, réutilisation des premiers volets. C'est la seul manière d'avoir un jeux plus rapidement.
Donc recyclage.
Toujours plus beau, toujours plus.....ça a un coût. En temps, et en argent.
Bon après avec l'ia a voir....
Quand on a des personnes avec 10 doigts a chaque main, au moins on pourra rigoler.
Bon par contre je n’ai pas essayé la VF. Les dialogues sont déjà pas dingues en VOST, mais alors avec une VF pourrie ça doit pas aider
C'est sur si le gameplay ne te convient pas alors la tu arrêtes avant, mais si le gameplay est passable... et en vrai même avec un gameplay de merde que tu n'aimes pas, si il est très facile (ce qui est le cas de tsushima), tu peux rouler sur tout et finir le jeu sans même avoir a apprécier le gameplay
c'est d'ailleurs ce qui m'est arriver avec tsushima, je l'ai fini mais j'en ai rien garder (ni scénario, ni plaisir de jeu, ni combat épique, ni même infiltration intéressante) ce qui fait que je le considère comme un mauvais jeu
du coup, je savais d'avance que je n'achèterais pas cette suite...
Le jeu est magnifiquement animé, c'est un des points forts du jeu ! Pour la mise en scène, je ne comprends pas pourquoi tu dis qu'elle est inexistante ! Si je regarde les tests : "Là où le titre de Sucker Punch se démarque toutefois, c’est dans sa mise en scène" (gameblog) - "La mise en scène dispose de moments exceptionnels." (L'internaute)
Enfin pour la VF, elle est de qualité (VF dans les points forts dans le test de level-1).
T'as vraiment pris Gameblog, qui fait ses articles sous IA ?
tu donnes quelques détails, tu demandes ensuite à l'IA d'aller piocher en résumé sur les autres articles, mettre les superlatifs qu'il faut, et t'as ton test.
Et je peux dire que la mise en scène n'est pas démente.
Y a de beaux élans, mais souvent dans le temps réel. En revanche pour tout ce qui est cinématique et tout simplement le narratif cinématographique habituel chez Sony, y a de l'économie quoi.
Mais bon, c’est peut être l'exception qui confirme la règle
Ils ont amélioré la formule et le monde ouvert, les quêtes sont plus naturelles.
Une bonne suite globalement.
On n'est pas sur une suite qui surclasse totalement son prédécesseur comme Ragnarok, mais il y a des progrès !
Un bon jeu PS5.
t'as pensé quoi du mont yotei? du loup?
raioh et Lost Soul Aside
cyr Bah c'est pas une merde non plus, juste osef
djfab La mise en scène 90% du temps
romgamer6859 Le Mont Yotei c'est une zone lineaire qui se fini en 10 minutes
Et le coup du loup c'est sympa, mais bon, c'est juste une IA qui t'aide durant les combats si tu le souhaite.
(j'ai aussi fini le jeu c'était pour avoir l'avis)
Je pense qu'au final t'es comme moi, tu peux apprécier ce que tu vois mais à force tu vois directement ce qui ne va pas, ce qui se cache derrière l'emballage.
Et quand tu le fais tu vois l'IA, les villages vides, des PNJ copiés collés dans la même zone, aucune interaction avec les PNJ, des buissons qui sont des murs invisibles, du parkour limité, etc.
C'était pareil pour horizon 2.
Je parle bien évidemment des animations, de la mise en scène et de la technique du jeu. Et c'est fort de café de dire qu'il ne fait pas AAA PlayStation Studio. Enfin bref, à un moment donné, quand on ne sait pas faire de test, on n'en fait pas, ça évitera de dire des bêtises.
Pour le reste des points, les goûts et les couleurs. Et pour le terme 1.5, que je trouve toujours aussi ridicule d'employer. Je ne sais pas ce que tu voulais de plus de Yotei. On a une nouvelle héroïne, une nouvelle histoire, des nouvelles armes, une nouvelle zone de jeu. S'ils avaient tout modifié, ça aurait crié au scandale, et si c'est pour tout modifier de la " suite " d'un jeu, autant en faire un nouveau jeu dans ces cas-là.
Merci, on attend le tiens.
Je parle bien évidemment des animations, de la mise en scène et de la technique du jeu.
Oui la mise en scene est génial... quand a la technique c'est pas dingue désolé en dehors des champs et les animes, c'est la même chose que dans Tsushima.
Quand en 2025 tu butes un mec, et que les gardes passent devant sans rien dire ou au pire s’excite 5 secondes avant de reprendre leur ronde, t'as juste envie de crever de rire.
En meme temps avec un budget divisé par 4 voir 5 par rapport aux autres AAA Sony, fallait pas s'attendre a grand chose.
Les persos sont vides, ya aucune surprise dans le scenario et les séquences de jeux, tout est d'une platitude sans nom. Ils ont voulut encore faire une histoire de vengeance et de pardon, mais c'est juste ridicule quand tu compares au traitement dans TLOU2.
Je ne retiens absolument rien de l'aventure en dehors des plans wahou, de la quête annexe "horrifique" et celle clin d'oeil a Tsushima.
Préparez le popcorn
Merci pour le test quand même, au moins le jeu est sauvé par son incroyable DA, la version supérieure sera sur PC dans 1 ans
Basé mon avis sur celui des autres alors que j'ai pas encore touché au jeu, sachant que internet et roi pour défoncer un jeu sans raison ou pour acclamer des trucs médiocres à mes yeux, je prefère attendre de vraiment faire le jeu. Même si j'ai évidemment peur des suites depuis quelques années chez Playstation.
Si le texte n’est pas cohérent avec la note alors ça devient l’école des fans.
Un tel manque de finition, d'application et d'ambition quand t'es l'un des poids lourds de Sony c'est abominable. Les plus talentueux ont dû quitter le navire. Je vois que ça.
En vrai j'ai du mal à trouver un exemple assez récent d'une suite d'un premier jeu qui est un bouleversement par rapport à son prédécesseur même si c'est forcément logique de vouloir construire sur ce qui à marché la première fois en faisant une itération en cherchant à l'améliorer.
On régresse..
snave : Il y a pas mal de tests ou l'histoire et les personnages sont critiqués pour être oubliable en tout cas
Et dire que vous avez applaudi TOTK alors qu'on a exactement la même map. Les mêmes ANIMATIONS. Et j'en passe.
Pour chier sur Yotei.
Si Yotei avait été trop différent, vous lui auriez chié dessus "oue ça ressemble plus du tout à Tsushima etc..."
Soit vous achetez un jeu en sachant à quoi vous attendre. Soit attendez une promotion.
Si c'est pour dire 1,5 dès qu'une suite sort. C'est quand même un signe de faiblesse d'esprit.
Explique ? Donc je préfère poser un fait simple que même un enfant de 6 ans pourrait comprendre, ça rentrera peut être plus facilement dans vos têtes qui sait ? On a 1000 personnes, qui te disent que le jeu a un soucis de déjà vue, et tu veux remettre en question toutes ces personnes ? OK.
kujotaro Une suite ou une évolution du précédent, c'est par exemple Red Dead Redemption 2. Pour faire simple pour vous, car on a l'impression que vous ne vouliez pas réfléchir et prendre du recul sur ce que veut dire *1.5*.
Si 100 personnes disent que ton film préféré est naze de chez naze, tu changes d'avis et tu dis la même chose ?
Jamais, je n'ai jamais eu ce problème, car je sais dans quoi je m'embarque, surtout si la structure du sujet, est le problème, et qu'on pose des faits, arguments et autres pour prouver le tout.
Astro bot ?
Returnal ?
Demon's Soul Remake ?
Gow 2018 ?
Ratchet And Clank ?
Spider-Man ?
Miles Morales ?
Spider-Man 2 ?
Stellar Blade ?
Lost Soul Aside ?
Death Stranding ?
Death Stranding 2 ?
Ah oui effectivement y'a absolument QUE des histoires de vengeance. Bordel mais faites un effort au moins au lieu de faire de la désinformation à tout va.
Même structure des missions etc... Faut arrêter d'être hypocrite l'ami.
Oui donc si tu le fais pour toi, de quel droit tu juges les autres s'ils ont un avis différent du reste du monde ?
Selon toi si 100 personne disent que le ciel est rouge, alors ils ont raison ? Savait-tu que la majorité n'a pas la vérité absolue ?
BAH ALORS !! Bordel les gars...
Je vous donne un exemple, J'attends beaucoup Bloodlines 2 qui sort dans 22 heures sur Steam, ok ? Le jeu se fait défoncer par la presse et la note Opencritic est passé sur un bon *WEAK*....
Je vais clairement pas partir sur une position où ils ont tort. On connaît les soucis de développement que le jeu a eus. Maintenant, en tant que fan, je vais prendre du recul certes, mais les points négatifs souligné, ce rejoigne parmis les tests. Donc je vais pas être têtu comme certains, une majorité pointe un problème commun.
Pareil pour Cyberpunk à sa sortie.
Lorsqu'une majorité pointe un méfait, une chose semblable voir similaire au précédent, ça donne la couleur.
kujotaro Mais c'est loin d'être un 2.0. même structure de jeu. Pleins de systèmes identiques (chasse, pêche, wanted).
Si tu veux pas que je t'allumes avec des arguments irréfutable, fait gaffe à tes bêtises là ! ok ? Loin d'être un 2.0 ??? Mais quelle pipe de 1800 tu fumes toi
Ce site est de pire en pire.
aozora78 Nan mais laisse, le mec ne se rend même pas compte de la débilité de ses propos, et le pire c'est qu'il est persuadé de ne pas dire de la merde... C'est fascinant vraiment...
kratoszeus publié le 20/10/2025 à 21:53
Je le trouve tellement supérieur au 1 et largement différent. Après guiguif a kiffé forspkone donc bon son avis.
Un travail énorme ? tout à été réutilisé y compris les assets et animations, mais pour ça il faut être intelligent et avoir le recul nécessaire pour le voir.
aozora78 C'est fait exprès, c'est pour votre niveau, la bêtise de ne pas comprendre ce qu'on essaie de vous faire expliquer par A+B.
À vous écouter, on extirpe le jeu comme une mauvaise plante, non, on fait état d'un aspect tout simplement BEAUCOUP(note les capitales, le sens,et le mot en gras pour souligner l'importance) trop similaire au précédent. Sujet qui est souligné par un grand nombre de testeurs ET joueurs. On nous a toujours dit que l'avis des joueurs valait bien plus que les testeurs, par peur de pot-de-vin. Compréhensible donc. Alors,pourquoi il en serait différent ici ? Donc oui, je te donne un exemple bête, similaire à ton intelligence. Voilà.
Est-ce que ça fait du jeu une médiocrité, mais pas du tout, donc déjà, descendez de vos chevaux. Ensuite, le thème de la vengeance, je l'ai dit, avant même la sortie, que ça allait poser problème, et c'est le cas !! Rien de mémorable là-dedans à moins d'avoir la *plume* de Tarantino pour nous faire avaler la pilule comme Kill Bill ou Django l'a parfaitement fait. Ce qui sort le plus de ce jeu ? L'atmosphère, les environnements, le respect des coutumes, et le gameplay un tantinet plus limpide qui donne des affrontements parfois très cinématographique... Voilà.
kujotaro Toi, je vais t'attaquer, tu viens de sortir une connerie longue comme la terre : "Red Dead 2 est absolument exceptionnel. Mais c'est loin d'être un 2.0. même structure de jeu. Pleins de systèmes identiques (chasse, pêche, wanted)."
*Se frotte les mains*
J'attends impatiemment ta réponse. Je ne sais quel Red Dead 2 tu as joué, mais c'est pas celui de Rockstar, surement un jeu Steam plagiat à 3 dollars.
Si tu ne prends pas part à ton commentaire, ça en dira long sur toi en tant que membre du site. Ai au moins le discernement de dire que tu as tort,soit rationnel, que ton exemple est mauvais, que tu reviens dessus, et sincèrement, je passerais outre, vraiment. Nous faisons, tous des erreurs. Lorsque tu te lances dans un débat, fait attention où tu mets les pieds, une personne en face(ici MOI) est surement bien plus armé que tu ne le sauras jamais !!!
Voilà.
Red Dead Redemption 2.................ne compose AUCUNE asset de RDR1. Seule la cartographie, fil de fer, de deux map, si je me souviens bien, plus ou moins l'échelle, a été réutilisée. Table rase donc. Voilà.
Voilà les amis, bonne soirée.
L'argument du 1.5, qui est surement valable vu les trailers même si je n'y ai pas encore joué, n'est en aucun cas lié aux qualités du jeu, juste que ça ne satisfait pas ton envie de nouveauté point.
Moi je suis inquièt pour le rythme de l'aventure, pour l'attachement que j'aurais pour les personnages et au manque de fun durant les combat. Pas pour le reste. Et encore une fois je me ferai mon avis par moi-même.
Tous le monde semblait acclamé Spider-Man 2 et au final j'ai trouvé le jeu ultra foutage de gueule pour de nombreux points par rapport au premier (écriture, rythme, messages, personnages, game-design) donc bon l'avis du plus grand nombre ou celui même des élitistes en carton, je m'en tamponne de plus en plus depuis 2 ans même si ça ne change pas du jour au lendemain.
Mais bref ici c'est le site de la mauvaise foi.
Les duels sont aussi pareil, même anim en boucle, le loup est un gadget, ça n'apporte rien en réalité.
Bref ça aurait très bien pu être vendu comme un stand alone à un prix plus doux, un épisode inutile au possible que j'ai déjà oublié.
yanssou tu dois nettoyer tes yeux, car déjà rien que les animations pour nettoyer le sang sont nouveaux, tu perds une occasion d'ouvrir ta bouche de bébé
Si 100 personnes disent que ton film préféré est naze de chez naze, tu changes d'avis et tu dis la même chose ?
Fight Club et Seven n'ont pas ce problème
aozora78 Mais je ne comprends pas pourquoi c'est censé me dérangé qu'un jeu réutilise beaucoup d'assets du précédent quand plein de jeux qui ont marqué ma vie de joueur à l'époque étaient dans le même cas.
Mais où-est-ce que tu vois ça ici ? Qui t'as dis ça ? Que ça allait te déranger ? On expose le soucis lorsque c'est flagrant, tout simplement.
Hors sujet, j'ai relevé RDR2, enfin lui, car kujotaro a sorti un exemple à la con d'un niveau incommensurable, mais le problème c'est pas un tant soi peu, le 1.5 même...c'est la manière dont il est utilisé et fait echoe. Aucun contraste total avec le précédent.
Si tu compares Jak 1 à Jak 2, y a des assets similaires, aucun doute, mais lorsque tu joues au 2, est-ce que tu as le sentiment de jouer au premier la plupart du temps ? Non. Tu sais que c'est de la plateforme, oui, tu sais que Jak parle, ok c'est nouveau, tu es bien plus mobile qu'auparavant,le monde est plus ludique (pour l'époque), ouvert et vivant, le tout, sans te donner l'impression que tu fais..un spin off du 1 ! Donc un 1.5.
Et c'est tout à ton honneur de vouloir te faire ton propre avis, comme moi je l'ai fait avec Hell is Us, et bientôt Bloodlines 2. Mais ça ne change pas du fait que pour ce dernier, je sais qu'une chose primordial pour moi ne passera pas inapercu, et beaucoup en parle(d'où mon exemple sur le caca lol), c'est le scénario et les choix, des critères qui faisait du premier un classique du genre. Y a anguille sous roche, c'est un fait, beaucoup de gens rapporte la même chose, donc c'est une évidence surtout si tu es pointilleux et exigeant comme moi.
kurosu Aaaah la personne qui *d'un coup* découvre que commenter sans smiley ça augmente son QI...
Y'a pas que le recyclage à donf dans ce jeu t'inquiète pas, le nombre d'incohérence est assez élevé aussi.
Et puis bon, certains ont pas l'air de capter que Sucker Punch reste un "petit" studio comparé à d'autres mastodontes, même chez PlayStation, comme Naughty Dog ou Insomniac. Alors comparer Ghost à Red Dead Redemption par exemple, c'est un peu n'importe quoi étant donné la différence de moyens. Rockstar, c’est un géant, plus de monde, plus de temps de dev, plus de budget...
yanssou Fais gaffe ça va se voir que t'as la haine contre le jeu et que t'es absolument pas objectif
kratoszeus Vu ton com, c'est plutôt toi qui ce fout du monde.
Pourtant niveau scénar ta Blue eyes qui fait mieux niveau écriture..
kujotaro j'ai pourtant écrit un test objectif pourtant..
Quand je parle de recyclage, je parle d'aucune putin d'évolution en 4 ans de dev, l'escalade, les chaîne de confrontation, les enemies, l'infiltration, l'ia tout ça à été récup pour au final ne travailler que sur peu de chose.
T'es sûrement le genre de mec qui encence TOTK le pire foutage de gueule de tous les temps ?
Mêmes ANIMATIONS. Même MAP. Histoire quasi similaire. Bestiaire honteux. GRAPHIQUEMENT Identique.
J'espère que t'as dit la même chose pour TOTK. pas vrai ?
Totk est un des pire foutage de gueule que j'ai vu, je ne dis pas le contraire hein, personne n'a atteint ce level.
Le rigolo va te faire bouffer ces arguments pour que tu comprenne.