Comme quoi, Le Oliv'hater qui comparaît la NS2 à une PS4 peut aller se rhabiller, est-ce pour cela que ce test est confié à une voix plus sincère.
En résumé :
Le support des souris et claviers Stealth compatibles PC est très bien implémenté et agréables à utiliser, comme sur PC
PS5/XB/S
les visages (ombres, finesse) graphiquement mieux sur NS2 que sur XB/S et PS5 (on retrouve ces mêmes constats sur SF6 par exemple)
Les textures quasiment équivalentes selon DF en Mode Qualité que sur PS5 en Ray tracing mode - on s'y attendait - et meilleures que la XB/S
Les fréquences d'horloge des consoles de salon leur permettent d'afficher plus de PNJ (ça j'en ai parlé dès le mois d'avril sur mes blogs)
La réflexion dans les miroirs est moins bonne en mode Performance, mais reste identique aux versions consoles de salon dans les autres modes
On retrouve des éléments graphiques supplémentaires au sol par rapport à la PS5, en revanche des textures détaillées au sol et des graffitis au mur identiques à la PS5
Il y a un peu d'aliasing aux extrémités de certains blocs mais la NS2 rivalise avec la XB/S et parfois la surpasse (7mn30)
- Le DLC Phantom Liberty est exigeant notamment en phase de consuite de voiture où le framerate descend à 20fps, ce qui peut rendre la conduite délicate, contrairement à la XB/S qui maintient un 30 fps stable (fréquence d'horloge CPU)
PS4
Pas de reflets parasites laissés derrière le passage de PNJ à proximité de barrières contrairement à la PS4
Le DLSS gère mieux les éléments graphiques et parvient à réduire les artefacts : la PS4 souffre d'artefacts granuleux et trop colorés que le DLSS arrive à gommer
- le feuillage, les bâtiments sont plus clairs sur NS2
- l'autre souci de la PS4 vis-à-vis de la NS2 est qu'elle affiche les détails avec trop de retards à cause de son disque dur HDD, là où une cartouche SD Express n'a pas ce problème
- la PS4 a du mal à charger la géométrie, les textures, et est incohérente lors des collisions dans des scènes lourdes; En effet, il faut attendre entre 20 et 30 secondes pour que la PS4 corrige ces défauts.
- ça pop sur PS4 contrairement aux XB/S - NS2 ; ces dernières chargent les assets toujours dans le bon timing.
- Les ombres sont bizarrement moins nettes sur NS2 mais plus présentes dans certains cas.
- Le jeu tourne parfois à 20 FPS voire moins de 20FPS sur PS4
- le DLC Phantom Liberty est trop exigeant donc absent pour la PS4 ce qui rend d'autant plus remarquable ce portage NS2.
Mode Portable
Le mode VRR intégré en 120Hz LCD gomme les problèmes de framerate perçus en mode docké dans Phantom Liberty.
Tous le monde se plaint sur youteubé que Night City est "vide" quand même sur cette S2.
C'est une mastodonte pensé pour l'écran géant avec une immersion de dingue et une boucherie graphiquement. Même gratis, je vois pas l'intérêt de faire un jeu pareil sur portable.
marcelpatulacci no rage Marcel, les gens ont les mêmes attitudes comme devant les journaux TV : ils se focalisent et hurlent comem des dératés des heures sur qq points précis, et tout le monde tombe dans le panneau, la preuve.
Si bugs il y a, ils n'ont rien à voir avec les capacités des consoles.
Mastodonte pensé pour l'écran géant, mais avec clavier / souris, compatibles NS2. Ca aussi, ça a compté dans mon achat, comme pour mon PC.
j'ai acheté cette version par curiosité, et par soutien d'être propriétaire du jeu + dlc complet.
Pas d'inquiétude, les acheteurs de NS2 savent parfaitement ce qu'ils ont entre les mains. Il y a des limitations mais légères pour ne pas y trouver son compte ailleurs.
solarr Personne a dit que le jeu est bugé, mais ça reste une version downgradé. C'est le type de jeu a joué sur une plateforme qui montre vraiment de quoi est capable le jeu. Je sais pas pourquoi tu dit clavier/souris, depuis 15 ans je suis PC, j'ai jamais joué au clavier souris^^
Mais comme dit lafibre ça reste un beau portage malgré tous. Moi je l'ai sur XSX dans sa version GOTY en version disque, proprio du jeu+DLC, no code. A l'ancienne
marcelpatulacci ce n'est pas ce qui est montré depuis des semaines, ni prouvé ici. Perso, jouer un FPS à la manette, c'est exceptionnel, ce n'est pas sur PC que tu trouveras ça. En tout cas, pour tout joueur PC, c'est sacrilège.
Et si tu joues su XBOX X, tu as tout simplement la console la plus puissante de toutes, donc pas de débat.
marcelpatulacci Downgradé par rapport à quoi ? Ils disent bien qu'à plusieurs égards cette version surpasse la version Series S (qualité des textures, qualité d'image...).
Par rapport à un Steam Deck elle fait tout mieux, d'ailleurs (pour parler d'une machine "équivalente", même genre de gamme disons).
Ça ne veut rien dire "downgradé", toutes les versions sont downgradées par rapport à une autre dans les faits, à part bien sûr une version poussée au maximum sur PC avec une CG à 1000€ (paramètres graphiques à fond + path tracing + 4K + 120 fps ou plus...).
-> Même une version PS5 pro est, dans les faits, "downgradée". Chaque support a son réglage propre, ses qualités, ses défauts, en fonction de ce qu'ell peut faire dans son contexte.
lafibre donc confirmation d'un mode VRR en portable, qui rend l'expérience Phantom Liberty meilleure lors de la conduite. On attend une mise à jour pour qu'il en soit ainsi en mode Docked.
solarr
« Lafibre donc confirmation d'un mode VRR en portable, qui rend l'expérience Phantom Liberty meilleure lors de la conduite. On attend une mise à jour pour qu'il en soit ainsi en mode Docked. »
Je comprend pas pourquoi l'option n'est pas disponible, c'est bizarre quand même... Je veux bien qu'on veuille donner de l'attrait aux sessions de jeu en mode portable, mais bon...
Gageons que l'option soit rendu disponible (VRR en mode « docked »), parce que c'est cocasse de l'avoir nativement sur la console, et que cela ne soit pris en charge une fois la console dans sa station d'accueil, mouif mouif la finition...
solarr
Sinon le portage à l'air vraiment solide et pas déconnant, ça fait vraiment plaisir - puisque c'est à cette version-ci que je jouerais, quand je ferais l'acquisition de la console, l'année prochaine...
churos45 Lorsque les mêmes guignols prétendent connaître les véritables perfs de la NS2, la comparant à une PS4, alors que cette dernière est à la ramasse... prenant en otage la crédulité des gens ou exacerbant leurs mauvaises foi, et qui n'ont pas le recul que peuvent avoir des joueurs expérimentés que sont les joueurs PC. Oui DF dit de la merde et était obligé de laisser parler qqn d'autre que les 3 autres, pour ne pas se prendre un backlash de la part des commentaires.
Lorsque je disais que les consoles de salon ont un processeur équivalent à une GTX 1060/1660 avec fonctions d'upscaling, on me disait que je racontais n'importe quoi. Or, les mêmes qui comparent la NS2 à une GTX 1050Ti, eh bien je leur donne à peu près raison.
Et encore, la puce Tegra de la NS2 est une puce custom dont il est bien difficile d'évaluer les performances réelles, car bridées par la fréquence d'horloge de 1,5 Ghz en docké et 550 mhz en portable.
aeris90 j'ai vu un mec faire une comparaison en filmant simultanément la version steam deck et la switch2.
Il y a des truc comme l'éclairage qui semble plus marqué sur steam deck, et d'autre c'est la switch2.
En tout cas tous les guignol qui parler d'une version inférieure à l steam deck....ils on tord comme d'habitude....car ils font que de la dénigrer comme toujours.
Faire le plus de message négatif dans le cas où une personne qui cherche un renseignement tombe sur leur message ....pour éviter que la personne achète, pour faire diminuer les ventes potentiel.....etc...
Quand tu vois qu'ils on acheter un masse le ps portal à un prix délirant pour un écran lcd....oui lcd, aucun problème. Par contre que la ns2 n'a pas dd oled
...
franchement le jeu serait sortie uniquement sur switch 2 les notes serait folle. on le descend car on le compare a des consoles de salon. j'ai fait le jeu sur PS5 avec upgrade et la je le faiy sur switch. agréablement surpris par la qualité de l'image
cyramarioMaintenant je demande de voir un jeux 100% développer pour la switch2.
Car à l'heure actuel, il y a aucun jeux qui exploite la switch2. +1 portage express, je suis certain que les rares bugs peuvent être corrigés si CDProjekt le décide.
de plus, si nvidia met à jour son driver pour supporter le VRR en docké, ce sera un + non négligeable.
Comme je le disais ailleurs, je rigole déjà des futures ROG Ally en écran LCD à 600 et 700 euros (selon les rumeurs), et leur autonomie où l'on annonce des Watt/heure certes élevés mais utilisant Windows 10, le bouffeur d'électricité par excellence ?
D'où l'avance de NVIDIA sur la concurrence en matière d'efficacité énergétique, IA, couplée à l'OS Nintendo en rapport avec la perf délivrée : ça donne un petit coup de vieux aux autres plateformes. Pas sûr qu'équipées de SoC AMD, rabaissant la puissance entre 10 et 60w, qu'elle tiendrait la comparaison...
Evidemment, la miniaturisation a pour le moment ses limites ; elle ne peut pas tout le temps rivaliser avec le salon, mais d'ici 10 ans côté console, la perception humaine risque d'être satisfaite.
tripy73 no,je répondais au messages de Nyseko par topic transposé
nyseko a envoyé le 13/06/2025 à 18:43
Vous avez un nouveau commentaire à propos de vous kikoo31 Et surtout la vrai question que tous le monde se pose et à laquelle tous le monde veut une réponse et 10 articles de blog: "[i]Est-ce que Cyberpunk 2077 tournera mieux dessus que sur NS2 ?
Et le 10 je lui ai rajouter 2
J'ai pas que ça a foutre que de compter les topics
Bon ben je m'étais fais allumé plusieurs fois parce que j'avais dit que CP2077 pouvait afficher du 360p en mode portable... ben j'avais raison!
Performance mode de 360p à 720p dynamique et Quality mode de 450p à 810p
zoske et en HDR + VRR quand on réalise qu'une PS4 n'est pas capable de faire tourner Phantom Liberty même en 180p. ce n'est pas de sa faute, et je la respecte la PS4.
De plus, comme tu ne réalises pas la performance du DLSS qui est capable de prendre des basses déf pour des hautes def, ce que le PSSR 2.0 réservera à la PS5 Pro bientôt. Et c'est tant mieux si une console veut tenir le choc dans la durée.
solarr merci pour ces précisions, je vois un peu plus clair mnt, en tout cas chapeau bas pour le portage et bon jeu a tous ceux qui ne l'ont pas encore essayé.
Je dois installer la mise a jour avec phantom pour recommencer l'histoire sur XSX que javais interrompu apres une quinzaine d'heures il y a un an...dois d'abord finir RDR2 , je ne peux pas faire 2-3 open world en même temps ca casse a fond l'immersion
En tout cas bon a savoir que la N2 en a dans le ventre
sasquatsch oui, tout est question d'optimisation. La NS2 se débrouille pas mal en effet.
Par contre la XSX est hors catégorie, c'est un petit monstre de puissance. Profites-en bien : je te comprends que ça doit être compliqué de jouer à tout, surtout à des jeux demandant un minimum de concentration et d'investissement. On a vite tendance à se disperser.
C'est une mastodonte pensé pour l'écran géant avec une immersion de dingue et une boucherie graphiquement. Même gratis, je vois pas l'intérêt de faire un jeu pareil sur portable.
Si bugs il y a, ils n'ont rien à voir avec les capacités des consoles.
j'ai acheté cette version par curiosité, et par soutien d'être propriétaire du jeu + dlc complet.
Pas d'inquiétude, les acheteurs de NS2 savent parfaitement ce qu'ils ont entre les mains. Il y a des limitations mais légères pour ne pas y trouver son compte ailleurs.
Sinon beau portage dans l'ensemble.
Mais comme dit lafibre ça reste un beau portage malgré tous. Moi je l'ai sur XSX dans sa version GOTY en version disque, proprio du jeu+DLC, no code. A l'ancienne
Et si tu joues su XBOX X, tu as tout simplement la console la plus puissante de toutes, donc pas de débat.
Par rapport à un Steam Deck elle fait tout mieux, d'ailleurs (pour parler d'une machine "équivalente", même genre de gamme disons).
Ça ne veut rien dire "downgradé", toutes les versions sont downgradées par rapport à une autre dans les faits, à part bien sûr une version poussée au maximum sur PC avec une CG à 1000€ (paramètres graphiques à fond + path tracing + 4K + 120 fps ou plus...).
-> Même une version PS5 pro est, dans les faits, "downgradée". Chaque support a son réglage propre, ses qualités, ses défauts, en fonction de ce qu'ell peut faire dans son contexte.
« Lafibre donc confirmation d'un mode VRR en portable, qui rend l'expérience Phantom Liberty meilleure lors de la conduite. On attend une mise à jour pour qu'il en soit ainsi en mode Docked.
Je comprend pas pourquoi l'option n'est pas disponible, c'est bizarre quand même... Je veux bien qu'on veuille donner de l'attrait aux sessions de jeu en mode portable, mais bon...
Gageons que l'option soit rendu disponible (VRR en mode « docked »), parce que c'est cocasse de l'avoir nativement sur la console, et que cela ne soit pris en charge une fois la console dans sa station d'accueil, mouif mouif la finition...
Sinon le portage à l'air vraiment solide et pas déconnant, ça fait vraiment plaisir - puisque c'est à cette version-ci que je jouerais, quand je ferais l'acquisition de la console, l'année prochaine...
Lorsque je disais que les consoles de salon ont un processeur équivalent à une GTX 1060/1660 avec fonctions d'upscaling, on me disait que je racontais n'importe quoi. Or, les mêmes qui comparent la NS2 à une GTX 1050Ti, eh bien je leur donne à peu près raison.
Que ça soit meilleur que sur ps4, j'y crois sans hésitation.
Mais pour le reste....
Il suffira que CD Projekt refasse un patch d'améliorations pour que ça relance la machine :-)
Il y a des truc comme l'éclairage qui semble plus marqué sur steam deck, et d'autre c'est la switch2.
En tout cas tous les guignol qui parler d'une version inférieure à l steam deck....ils on tord comme d'habitude....car ils font que de la dénigrer comme toujours.
Faire le plus de message négatif dans le cas où une personne qui cherche un renseignement tombe sur leur message ....pour éviter que la personne achète, pour faire diminuer les ventes potentiel.....etc...
Quand tu vois qu'ils on acheter un masse le ps portal à un prix délirant pour un écran lcd....oui lcd, aucun problème. Par contre que la ns2 n'a pas dd oled
...
Au regard de la consommation, de la taille , c'est presque de la magie.
Maintenant je demande de voir un jeux 100% développer pour la switch2.
Car à l'heure actuel, il y a aucun jeux qui exploite la switch2.
Tous a démarrer sur la switch, sauf certains portage. Mais bon quand on ait seulement développer un jeux aujourd'hui c'est 5 ans pour un triple A....
Car à l'heure actuel, il y a aucun jeux qui exploite la switch2. +1
de plus, si nvidia met à jour son driver pour supporter le VRR en docké, ce sera un + non négligeable.
Comme je le disais ailleurs, je rigole déjà des futures ROG Ally en écran LCD à 600 et 700 euros (selon les rumeurs), et leur autonomie où l'on annonce des Watt/heure certes élevés mais utilisant Windows 10, le bouffeur d'électricité par excellence ?
D'où l'avance de NVIDIA sur la concurrence en matière d'efficacité énergétique, IA, couplée à l'OS Nintendo en rapport avec la perf délivrée : ça donne un petit coup de vieux aux autres plateformes. Pas sûr qu'équipées de SoC AMD, rabaissant la puissance entre 10 et 60w, qu'elle tiendrait la comparaison...
Evidemment, la miniaturisation a pour le moment ses limites ; elle ne peut pas tout le temps rivaliser avec le salon, mais d'ici 10 ans côté console, la perception humaine risque d'être satisfaite.
nyseko a envoyé le 13/06/2025 à 18:43
Vous avez un nouveau commentaire à propos de vous
kikoo31 Et surtout la vrai question que tous le monde se pose et à laquelle tous le monde veut une réponse et 10 articles de blog: "[i]Est-ce que Cyberpunk 2077 tournera mieux dessus que sur NS2 ?
Et le 10 je lui ai rajouter 2
J'ai pas que ça a foutre que de compter les topics
Je veux voir plein de vidéo comparatif ps3vsPs4vsPs5 vs Switch2
Performance mode de 360p à 720p dynamique et Quality mode de 450p à 810p
Le tout avec un maximum de 40fps! ouch
Je dois installer la mise a jour avec phantom pour recommencer l'histoire sur XSX que javais interrompu apres une quinzaine d'heures il y a un an...dois d'abord finir RDR2 , je ne peux pas faire 2-3 open world en même temps ca casse a fond l'immersion
En tout cas bon a savoir que la N2 en a dans le ventre
Par contre la XSX est hors catégorie, c'est un petit monstre de puissance. Profites-en bien : je te comprends que ça doit être compliqué de jouer à tout, surtout à des jeux demandant un minimum de concentration et d'investissement. On a vite tendance à se disperser.