Je fais suite à la proposition de Nicolasgourry, de rédiger un article sur tout ce qui ne va pas avec la Nintendo Switch 2.
Le prix des jeux à 90€
C’est sans doute le point qui a fait le plus de bruit, et à juste titre. Il n’y a aucune raison pour Nintendo de proposer des jeux à 90 €, surtout quand on sait qu’ils sont loin de coûter aussi cher à produire que ceux proposés par des studios comme Naughty Dog, CD Projekt, etc.
Nous connaissons leur pratique à limiter les coûts tout en générant un maximum de bénéfice, on se doute bien qu'ils vont continuer à suivre cette tendance.
La radinerie de ne pas proposer les DLC de Zelda Breath of the Wilds sur la version Nintendo Switch 2 Edition
Ce point est particulièrement honteux.
Le jeu est sorti sur deux supports différents (Wii U et Switch) et a battu des records de ventes pour la licence. Étant donné que les jeux Nintendo ne baissent jamais de prix, ils auraient au moins pu faire un geste ça ne leurs coûtait rien.
Beaucoup d'éditeur font l'effort de le faire quand ils font des remasters
complet (souvent bien moins cher). Chez Nintendo, je ne vois que des rapaces avides d’argent qui profitent pleinement de la notoriété de la première Switch.
L'émulateur GameCube loin d'être optimisé
Vous pouvez le voir :
- F-Zero GX :
https://www.youtube.com/watch?v=yLy2qFgs8Kw&t=7765s
- The Legend of Zelda - The Wind Waker :
https://www.youtube.com/watch?v=yLy2qFgs8Kw&t=7930s
J'ai rien à ajouter, suffit juste de constater le stuttering et le framerate des jeux PAL (je précise). D'ailleurs, ils ont supprimé la possibilité de choisir l'option 50/60hz sur les jeux qui le proposaient au démarrage à l'époque.
Il y a encore moyen qu’ils règlent ces problèmes avant la sortie de la machine. Espérons pour eux, sinon ça va gueuler… Je me souviens d’un débat avec un membre de Gamekyo à propos de l’émulation sur Steam Deck. Il me sortait l’argument du stuttering, alors que personnellement, j’en ai jamais ressenti

.
Le comble quand on voit ce qui est proposé ici
Le prix des accessoires (manette pro, caméra, etc.)
J'ai beaucoup aimé la manette pro de la Switch, mais jamais je vais débourser + de 90€ pour une manette qui a 10x moins de techno qu'une Dualsense.
Qu’est-ce qui peut justifier une telle augmentation ? L’ajout du port jack ? Ne déconnons pas, s’il vous plaît...
Le prix de la caméra n'en parlons pas, ils sont en total roue libre pour un rendu full pixelisé et dégueulasse sur l'écran.
Le bouton C payant
Encore une preuve que Nintendo abuse de sa position.
Tous les concurrents, je dis bien tous, proposent leurs services de chat vocal gratuitement. Nous attendions enfin la possibilité de le faire sans passer par une application mobile (la honte).
La douche froide qu’on s’est tous prise (sauf les fanboy) en découvrant ce qui se cachait derrière ce bouton…
Le design similaire à sa grande soeur et les gâchettes non analogiques
Elle ne se démarque pas assez. Même le design de la boîte est quasi identique, à part ce gros “2” sur le logo. Je ne sais pas comment ça va être perçu par le grand public, mais il y a de fortes chances que ça crée de la confusion.
Je vois déjà à des kilomètres Mamie Jeannine, débattre avec ses petits-enfants : « Mais si, c’est pareil, c’est la même chose ! »
Force à eux.

Au sujet des gâchettes, c'est une déception. Ça ferme quelques possibilités de gameplay :
- la cadence de tir pour les FPS
- ajustement de la vitesse pour les jeux de courses
- gestion de la force de frappe pour certains jeux
- etc.
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Je pense avoir cité tout ce qui ne va pas.
J’ai volontairement omis de parler de la baisse du prix des jeux, car comme on le sait, ils ne baissent jamais. À moins d’un miracle de la part de Nintendo, ça risque fort de rester dans la même continuité.
Cet article avait pour but de rééquilibrer un peu les choses. Je constate qu’il y a beaucoup trop d’articles de rassurage autour de la Switch 2 mais très peu l'inverse (même s'il y en a).
Évidemment, je trouve que la console a beaucoup de points positifs. À mes yeux, son prix est justifié au vu de la technologie qu’elle embarque.
Mais voilà :
Acheter une Switch 2, c’est aussi s’engager à accepter les tarifs complètement délirants proposés par Nintendo, sachant qu’ils ne baisseront probablement pas (surtout les jeux Nintendo)… Une fois dedans, difficile d’en sortir, à moins de revendre la console.
Pensez-y.
SI vous avez des choses à ajouter, n'hésitez pas.

90€ tu as accepté ça avec le sourire visiblement. Je ne suis pas étonné de toi.
Ceux qui sont contents de la console trouvent que sur gamekyo c'est trop négatif et ceux qui n'en sont pas contents trouvent que Gamekyo est trop positif.
Classique.
Alors qu'en s'en fout, chacun fait ce qu'il veut...il n'y a rien à "équilibrer".
L'industrie va probablement suivre, c'est avant tout la conjoncture économique actuelle qui est désastreuse qui à probablement poussé à ce changement
Pour ma part je pense que je ferai marcher le msrché de l'occasion le plus possible pour les titres dépassants les 80.
Voir en bundle avec la console.
Après évidemment on aurait pu le toucher à moins cher si le prix de base était moins élevé.
Mais cela reste un pas en arrière.
Un petit retour à la réalité ne fait jamais de mal
supasaiyajin exactement pour ça que je les énumère dans cet article. Quand tu prends en compte tous les points négatifs, ça pique.
Ah mais attend, laisse moi deviner, "nan c'est la vérité et les pro-N ne sont pas capable de la voir !".
Dans ma tête j'ai déjà fait mon choix et j'ai déjà une idée bien précise sur la console
ouroboros4 Je pense savoir
Et ce n'est pas un problème, chacun son truc.
Ça tombe bien, à la fin de mon article, je précise justement que le but était d’apporter un peu de recul par rapport à tout ce rassurage dont tu fais parti mon petit fanboy. En plus, je dis noir sur blanc que la console vaut son prix et qu’elle a de vraies qualités.
Mais bon, quand on est trop occupé à rager contre ceux qui osent critiquer la politique de Nintendo, forcément, on a un peu de mal à voir les bons points de l'article…
Le design est similaire à la Switch 1, forcément c'est la même famille de console (faut pas avoir connu les Game Boy Pocket / Color / Advance et les Nintendo DS / 3DS pour penser cela). Le DLC de Breath of the Wild sur la version Switch 2 aurait fait couter le jeu 100€ en l'état vu que Nintendo ne dévalue pas ses jeux. Le bouton C, on ne connait pas encore sa compatibilité sur les jeux gratuits comme Fortnite.
J'achèterais la NS2 et Mario Kart World, mais pas aux prix officiels. Heureusement qu'on n'est pas au 100% dématériel.
J'ai oublié d'en parler
Ils ont fumé de la bonne chez Nintendo.
Surtout sur la comparaison dualsens.... il on même copier les stick grip, même va il étai obliger de copier.....
J'ai rien ajouter...
A si l'autonomie de la manette. Infiniment plus endurante sur une manette pro que sur une dualsens....
Bref le prix, rien ne dit que ça va être ue tendance sur tous les jeux.
Et comment on peut affirmer qu'un jeux naughty dog coûte plus chère qu'un jeux Nintendo....
C'est au nombre de bug? Ou alors on se base que sur les graphismes..
Un jeux doit être fun
Un jeux beau mais chiant, même à 30€ c'est de l'arnaque.
Au moins Nintendo baisse pas , et du coup il.ya. Pas de sentiment d'être lésé....
Ce qui ne va pas avec la Nintendo Switch 2
Estime toi heureux de ces 2 lignes positifs que j'aurais pu éviter de mentionner
Je pense que Nintendo peut le faire s'ils ont envie.
Pas besoin d'aller chercher loin, il suffit de prendre le 1er élément tiens : le prix des jeux à 90€. Combien de jeux sont à 90€ ? 1, uniquement en physique, uniquement en Europe, donc déjà ne faisons pas passer une exception pour la norme. Ou alors disons que les jeux switch coûtait 60€ aussi alors puisque Breath of the Wild avait ce prix conseillé là aussi. Au delà de ça, à combien est vendu le jeu quasiment partout : 70€. Alors dis moi donc à quel prix Nintendo aura vendu ces Mario Kart ?
Bref...
Alors, faut lire le titre de l'article pour comprendre que j'allais uniquement parler que des points négatifs... C'est un peu l'opposé de vos articles full rassurage sans avis négatifs.
J’ai préféré ajouter un petit commentaire à la fin pour calmer le jeu, parce qu’il n’y a pas que du mauvais non plus même si ce n’était pas le but principal de mon article. Mais visiblement, ça ne suffit pas avec vous… surtout que je pense sincèrement ce que je dis et j'assume totalement ! Le prix de la console est correct, le reste non. Si ça ne te plaît pas, tu peux tracer ton chemin ou refaire un énième article rassurage.
"Combien de jeux sont à 90€ ? 1, uniquement en physique, uniquement en Europe"
Pour l'instant, les autres arriveront. Ce prix est uniquement là pour tester le marché, les autres vont suivre si ça prend.
Ne minimisez pas le fait que c'est seulement qu'un seul jeu pour le moment. C'est là c'est tout, il y a une tentative de bien nous la mettre, le reste on s'en fiche. Nintendo teste le marché pour voir si on pigeonne et qu'on accepte. Si ça gueule, c’est qu’il y a une raison.
"Alors dis moi donc à quel prix Nintendo aura vendu ces Mario Kart ?"
Bah, 80 € en prix conseillé, comme les autres… Il n’y a aucune raison valable que celui-là coûte 90 € et les autres 80 €, surtout venant d’eux !
Après, si tu acceptes ça les cuisses écartés et la bouche ouverte, tant mieux pour toi.
Me concernant j'ai fais 1 article, en partie en réaction à ça, dans lequel j'amenais sur la table des choses que je n'avais peu ou pas entendues, lues. Notamment l'impact des scalpers sur le prix de la console. Et c'est bien pour ça que je l'ai fais, pas permettre à Nintendo de vendre 3 consoles de plus ni me rassurer hein.
Sur MK World il y a surtout un forcing sur le bundle qui fait revenir le jeu a 60 balles environ. Si on suit cette logique ce que va surtout révéler le test en question, c'est que 99,5% des clients auront soit acheter le bundle, soit acheter le jeu en grande surface, amazon, cultura etc...
Sinon je sais pas trop comment te faire percuter que non, si le jeu se retrouve à 70€ quasiment partout comme les gros jeux neufs des concurrents, c'est bien parce que Nintendo les a vendus à moins de 70 euros. Tu comprendrais mieux si tu lisais mon article justement. Ce qui transparaît le plus dans tout ça c'est bien que Nintendo a sorti la Switch premium réclamée depuis longtemps, qu'ils ont pris la confiance et voudrait bien vendre des consoles à 450/500 et des jeux à plus de 60 balles comme les autres.
(Ah et les mots insultants tu te les garde merci)
Je rappelle que sur PS4 et One, c'était 70€ max et encore c'était souvent pour des jeux très ambitieux (TLOU2, RDR2, etc).
C’est vrai que ce gros « 2 » porte a confusion. Difficile de comprendre qu’il s’agit la Switch 2 hein
le problème avec cet argument c'est qu'il est basé sur rien de concret, les jeux ne sont pas vendus en fonction de leur coût de dev mais sont vendus à une fourchette de prix standard et c'est comme ça depuis belle lurette, pourquoi chercher des règles qui sont pas en vigueur ?, l'autre problème avec cet argument c'est qu'il justifie l'augmentation permanente des prix des jeux à chaque gen alors que c'est pas forcément justifié, je vois pas en quoi un jeu PS5 coûte spécialement plus cher qu'un jeu PS4, sans oublier le poids financier des studios qui n'est pas le même donc qui ne peuvent pas avoir les mêmes marges ni se permettre les mêmes dépenses ni générer les mêmes revenus, aujourd'hui un FFVII Rebirth c'est 80 pour 3 ans de dev sous UE4, MGS Delta c'est prévu a 80 pour un remake 1:1 sous UE5, oui les prix sont trop chers mais les justifier ailleurs c'est pas pertinent vu que c'est la loi du marché qui s'applique, faut pas croire que les autres constructeurs sont contre le 90 de Mario Kart World, au contraire dites vous bien qu'ils se frottent les mains, alors faut bien réfléchir avant de justifier les prix chez les autres constructeurs.
Le retrocomptabilite n a toujours pas été de l emulation ?.
aeris90 aeris90 publié le 12/04/2025 à 18:09
Même le design de la boîte est quasi identique, à part ce gros "2" sur le logo. Je ne sais pas comment ça va être perçu par le grand public, mais il y a de fortes chances que ça crée de la confusion..
C’est vrai que ce gros « 2 » porte a confusion. Difficile de comprendre qu’il s’agit la Switch 2 hein
Faut rester cohérent. Même Sony n'a pas osé mettre Astrobot à 80 euros.
Non parce que si on a plus aucun référentiel logique pour expliquer le prix des jeux, demain Nintendo a le droit de dire " bon BOTW 3 ce sera 150 euros parce qu'on a décidé que c'était la valeur de cette expérience" (et c'est exactement ce qu'ils disent avec arrogance en plus)
Une démo payante... n'achetez pas ça.
Dingue que ca pleurniche à ce point alors que l’unique jeu vendu a 90€ peut s’obtenir à 40€
Dans l'absolu oui, dans les faits c'est plus compliqué, comment on définit ça ? Les graphismes ? mais que dire du moteur physique, du temps de dev, des salaires, de la promo...sans oublier la capacité financière des studios qui a un impact sur les marges, la prise de risque, l'amortissement des coûts...autant dire que le consommateur lambda ne se focalise pas tellement sur ces aspects mais regarde directement les prix, donc c'est surtout les fourchettes de prix standards qui comptent le plus, si on revient en arrière on s'est jamais vraiment demandé si un metroid prime ou ffx devaient coûter spécialement plus cher qu'un mario kart double dash par exemple, ils restaient dans les fourchettes de prix de l'époque puis baissaient avec le temps et les promos / gammes platinum player's choice etc.
Même Sony n'a pas osé mettre Astrobot à 80 euros.
Il est à 70, dans la fourchette de prix des jeux PS5 quoi.
Non parce que si on a plus aucun référentiel logique pour expliquer le prix des jeux, demain Nintendo a le droit de dire " bon BOTW 3 ce sera 150 euros parce qu'on a décidé que c'était la valeur de cette expérience" (et c'est exactement ce qu'ils disent avec arrogance en plus)
Et c'est justement ça le souci, il y a toujours une justification que le consommateur lambda ne peut de toute façon pas valider ou n'a rien demandé, c'est comme les jeux aux durées de vie étirées et le remplissage de contenu bullshit pour faire genre qu'on en a pour notre argent, c'est pour toutes ces raisons que je considère qu'il devrait y avoir un prix psychologique limite et basta, un jeu vidéo reste un jeu vidéo.
Il est à 70, dans la fourchette de prix des jeux PS5 quoi.
Précisons aussi que Astro Bot est un jeu d'une 15aines d'heures, pour 70€, encore vendu 55-62€, alors que pour les passionnées, MKW est un jeu qui peut tenir des centaines d'heures.
De plus, la team Asobi regroupe 65 personnes et ont travaillé peut être 4 ans sur le projet, en terme de coût global, MKW est certainement bien au dessus d'un jeu comme Astro Bot.
Là où Nintendo met honteusement le moindre petit jeu, et même un simple portage, à 80€ pour des jeux ayant une gen de retard.
Dans aucune réalité le prix à 80€ d'un portage de Kirby ou un portage de jeu de 2017 ne peut être expliqué ou justifié (autrement que par la pure cupidité d'augmenter les marges à fond)
C'est au même niveau que la démo technique payante. Ça montre que Nintendo n'en a plus rien a foutre et ils le disent clairement. Le scandale que ça va être quand ils vont décider de mettre le futur Mario Tennis/Pokémon à 80-90, voire plus parce que pourquoi pas si le public dit oui
C'est grave les fanboys aveugles qui reprennent la nouvelle logique de Nintendo pour estimer le coût d'un jeu " il a une grosse durée de vie donc ça les vaut " , à ce jeu là, on pourrait dire que Minecraft devrait être vendu 300€
la Kirby/Yoshi/Princess Peach et autres conneries dont le prix sera totalement injustifié autant sur leur durée que sur leur coût de dev.
Mais bon je pense qu'ils te raccrocheront au nez tant ils n'en ont plus rien à foutre, au point d'aller jusqu'à vendre leur demo technique
Ce qui veut dire qu'il y aura largement de quoi faire en jeu à prix doux.
2) Ne pas acheter une console pour des DLC non offerts me semble un peu extrême surtout que les joueurs intéressés par les DLC et ayant déjà BoTW, les ont déjà et n'achèteront que le patch d'upgrade.
3) C'est un point qui demande confirmation car d'autres sources montrent un émulateur fonctionnant parfaitement.
4) Il est toujours possible d'acheter des accessoires d'autres marques donc ce n'est pas du tout un point bloquant.
5) Pour énormément de joueurs, ce ne sera pas un problème puisque pour jouer à plusieurs, il faut le NSO de toute façon. Pour ceux qui ne souhaitent pas acheter le NSO... La NS1 n'avait pas de GameChat et était une très bonne console, la NS2 proposera la même expérience sans GameChat à minima.
C'est donc un point vraiment superficiel et non bloquant.
6) Je ne vois pas comment le fait que le design soit identique puisse être un point bloquant pour l'achat de la console...
L'absence de gâchettes analogiques était déjà le cas pour la NS1 qui fût une très bonne console, la NS2 sera donc similaire.
Cela me semble aussi être un point bloquant assez faible.
Bien sûr, tout cela est pure subjectif et dépend des goûts de chacun mais ces points bloquants semblent tout de même bien superficiels et non critiques.
C'était attendu mais cet argument a clairement mal vieillie
C'est dommage ce type de conclusion à l'emporte pièce sans attendre la version définitive...