Encore du Remedy avec de nouvelles choses à dire sur Alan Wake II, et pas concernant la triplette de demain (version physique, extension 2 et MAJ Anniversary) mais pour parler de l'upgrade PlayStation 5 Pro logiquement attendue en même temps que la console elle-même, donc le 7 novembre.
Nouveau mode Qualité :
- 30FPS + Ray-Tracing amélioré
- 4K sous PSSR (depuis du 2176x1224)
Nouveau mode Performance :
- 60FPS
- Rendu identique au mode Qualité de la PS5 standard
- 4K sous PSSR (depuis du 1536x864)
A titre de comparaison, sur PlayStation5 standard, le mode Qualité ne proposait pas le Ray-Tracing et le mode Performance avait un rendu inférieur, avec une résolution de 1440p.
comment ca se fait que le jeu tourne avec une reso interne aussi basse ,c'est pourtant un jeu "limité" dans ses ambitions par le boulet Series S je ne comprend pas
C'est probablement une des plus belles upgrades pour la PRO avec le mode performance qui a les mêmes settings que le mode qualité sur PS5 mais qui tourne en 60 et Remedy a aussi dit que sur PRO, le jeu auradroit à un meilleur brouillard, lumière volumétrique et précision des ombres.
Il faudra en voir plus mais même avec une résolution interne aussi basse, le PSSR à l'air de plutôt bien se débrouiller.
Par contre ça montre aussi qu'Insomniac c'est pas trop embêté pour le patch de Rachet sur PRO
MaddOuken : là pour le coup on voit bien la différence avec le ray tracing (première vidéo à 1min notamment). Donc inutile de venir cracher sur la PS5 pro à chaque article !
ouken Au lieu de te noyer dans tes inepties et raconter toujours de la m....
Montrent nous ce qu'on doit attendre petit malin va.
Tu ne sais probablement même pas les choses qu'on t'affiche ignare.
C'est quand même dingue que c'est toujours ceux qui ne maitrisent pas un sujet qui viennent ouvrir leur grande bouche et dire aux gens ce qu'ils doivent faire ou non...
ouken je lis (plutôt tombe) suffisamment sur tes inepties pour savoir que tu es largué sur le sujet de la tech (aucun mal en soit), mais ce n'est pas ta 4090 magique qui vas prouver quoi que ce soit.
Tu vas me dire que tu as achété une CG (seule) à 2000€ qui n'apporte pas grand chose que des frame en plus qu'une CG à 500/600€ (4070) et tu viens nous dire que tu ne vois pas de diff dans les comparos et que ça ne sert à rien d'upgrade son matos ?
Es-tu sérieux ?
alors là je me demande qui est le plus insipide pour le coup. je me demande qui et le plus ignard pour le coup t'en car être condescendant avec les gens. Mr le modo qui doit être un expert PC à ce que je lis. Bref, bonne soirée. L'ignare retourne se masturber sur le seul gain de FPS que peut donner ça 4090
ouken une RTX 4070 n'a pas l'air de fait guère mieux ou de pas beaucoup en tout cas comparé au mode qualité.
Donc c'est pas mal pour un début pour le PSSR et la Pro
ouken je n'ai rien contre cette carte mais c'est ton discours qui est bizzare pour quelqu'un qui lache 2k (mini) en upgrade.
PS: Je ne suis ni modo et encore moi neutre ( pour la même raison que j'évite le plus possible daller sur les articles de choses/sujet qui m'intéressent pas ou ce dont je sais avoir un avis biaisé de part mes préférences pour éviter les problèmes et laisser les intéressés profiter). C'est vraiment pas compliqué...
PS: je n'ai rien contre toi mais évitez svp de dire aux gens ce qu'ils doivent aimer ou non, acheter ou pas. On est tous adultes ici. Sans rancune et désolé de "l'agressivité" juste un sujet qui me fatigue VRAIMENT.
lightning, je trouve que si tu as déjà une PS5, l'upgrade est un foutage de gueule, rien de plus et surtout à ce tarif... Après, même si j'ai du matos sympathique, on va dire que je trouve leur proposition lunaire pour le prix. Je n’ai jamais dit à personne de ne pas la prendre, juste je donne mon avis Comme toi sur une console que je trouve bien en version classic/slim si tu las deja et totalement pas intéressante en version pro pour le prix surtout pas complète si tu aimes le physique (pas mon cas ) bonne soirée à toi en tout cas et tkt je ne suis pas du genre à en vouloir aux gens ici y a une team en place bien plus horrible que toi ^^
Y’en a on dirait ils viennent chialer a mort a chaque news de ps5 pro on dirait qu’ils ont meme pas lu l’article et commentent de la merde tu voit tes bien les mecs qui sont la juste pour rager parce que ils ont pas les moyens de l’acheter
Les retours du PSSR sont très bons et c'est éléments vraiment sur lequel on pouvait douter avant le reveal étant donné que c'est une sauce maison. Le reste, les résultats collent à ce qu'on peut attendre a ce matos, le prix est celui de ce genre de matos.
A la fin chacun décide si ça lui suffit pour repasser à la caisse, mais faut arrêter de dire que la proposition est du foutage de gueule. La proposition correspond à son prix et les résultats a l'écran aussi. Y a maintenant un nombre incalculable de vidéos sur le sujet de pleins de chaînes YouTube sérieuses dont beaucoup qui sont plutôt orienté PC. Donc va falloir se faire une raison, cette PS5 Pro n'est pas une arnaque mais après elle n'est pas destinée à tout le monde.
En tous cas j'espère pour les acheteurs que les devs joueront le jeu avec cette console
ouken À savoir que selon les développeurs (et pas les influenceurs genre DF), le raytracing sur PS5 Pro serait plus performant que sur les carte Nvidia RTX...
À savoir que selon les développeurs (et pas les influenceurs genre DF), le raytracing sur PS5 Pro serait plus performant que sur les carte Nvidia RTX.
C'est très très improbable tellement Nvidia à de l'avance sur ce point.
Pareil avec le DLSS 3.5, le ray reconstruction, le RT denoiser, c'est assez dingue la précision du RT sur GPU Nvidia, couplé au DLSS et au frame generation.
51love "Pareil avec le DLSS 3.5, le ray reconstruction, le RT denoiser, c'est assez dingue la précision du RT sur GPU Nvidia, "
Sur l'article de REMEDY ils parlent bien du dénoisement présent aussi sur la ps5 pro.. Sony et AMD ont travaillé ensemble sur les progrés du ray tracing console.. ils ont comblé leurs retards
Lol, je ne comprends toujours pas pourquoi certains couinent... Surtout des commentaires comme Ouken, qui en plus parle d'une 4090 qui mis à part apporter peu de chose à part du FPS vs une 4080 et une conso elec qui explose...
Enfin bref, là, on a une console qui ajoute du ray tracing tout en augmentant la reso sur l'un des jeux les plus gourmand du moment qui fait même tousser les dernières cartes graphiques...
51love C'est très très improbable tellement Nvidia à de l'avance sur ce point.
Au-delà de l'avance de Nvidia, beaucoup de monde oublie que l'optimisation n'est pas la même, malgré le fait que ce soient deux technologies basées sur des cartes graphiques avec des composants conçus pour être compatibles. Le PSSR n'a pas le même potentiel que le DLSS, car c'est une technologie d'upscale basée sur un hardware fixe, donc une carte graphique fixe, ce qui la rend beaucoup plus simple et rapide à optimiser. Le DLSS, quant à lui, est compatible avec plusieurs générations de cartes graphiques, ce qui prend plus de temps avant d'atteindre son véritable potentiel de maturité.
Je ne suis pas sûr que le PSSR d'un hardware fixe comme la ps5 pro , soit spécialement différent dans le futur
eyrtz quand t’es jeu en demat seront a 49.99 sur console comme sur steam, peut être que le lecteur CD sera moins indispensable… a 80 euro le jeu en demat c’est du fistage
51love et bien Remedy, eux, sur leur site, ne se disent pas déçus et sont heureux du résultat:
"Alan Wake 2 est visuellement incroyablement détaillé et riche, ce qui en fait un choix difficile pour le lancer de rayons, surtout par rapport à notre jeu précédent, Control. Pourtant, nous aimons les défis ici chez Remedy. Si vous possédez un PC haut de gamme doté de la bonne carte graphique, le lancer de rayons sur Alan Wake 2 est superbe, et nous sommes heureux de pouvoir désormais intégrer le lancer de rayons sur Pro grâce à son matériel mis à niveau.
Grâce aux effets de lancer de rayons, les détails du monde dans Alan Wake 2 peuvent être observés avec encore plus de précision qu'auparavant sur la console, et l'image est plus stable dans des situations d'éclairage complexes."
Et tu n'as pas à être déçu, je crois que tu n'avais pas l'intention de l'acheter. C'est pas plus mal, ça nous évitera tes retours complètement hors sol où sur PS4 Pro tu disais déjà que c'était de la grosse merde pour reprendre tes termes, qu'il y avait un écart de dingue entre la version Pro et ton PC avec God of War entre le 2160p checkerboard et la 4K native https://www.youtube.com/watch?v=tth3g6-pnIE&t=134s
"as the PlayStation version uses checkerboarding to help simulate a 4K image, considering this is nearly impossible to see from a normal viewing distance, the checkerboarding method does a fantastic job"
En plus le testeur utilise une RTX 3090 avec tout en ultra dans les options, comme ta config. C'est marrant mais à chaque article PS5 Pro, on voit toujours les pro PC venir s'inquiéter.
kratoszeus oui c'est une très bonne chose qu'ils avancent sur toutes ces technos, qu'ils puissent proposer des alternatives maisons.
On verra dans peu plus temps le résultat final
En l'état je doute fortement qu'ils réussissent à s'approcher du rendu NVIDIA en matière de reconstruction d'image et de RT, c'est bien beau le blabla des articles, la réalité du terrain sera tout autre.
Avant la sortie de la PS5, on entendait le meme chant de certains dev qui disaient que la machine était au niveau d'une 2080ti, que sa techno RT était nettement meilleure.
Le simple fait de dire que ça ne sera certainement pas le cas me faisait recevoir des montagnes de reproches, voir meme d insulte comme l'autre abruti de fanboys juste au dessus de mon message.
sonatano un hardware fixe est un avantage, mais ça ne fait pas tout. Pour des questions d'économie, il y a des choix hardware qui sont faits sur console qui les brident. Il faut prendre le problème dans sa globalité, pas seulement les points positifs.
Pas oublié qu'en plus d'avoir une mise à jour et enfin une sortie en physique! Ben Alan Wake 2 est un put1 de bon jeu tout simplement!
Je vais le prendre en version deluxe sur PS5. Bien que je l'ai déjà sur PC! D'ailleurs sur GPU AMD, la version Ray tracing (sans Path Tracing) est vraiment à la ramasse par rapport au GPU Nvidia.
Sur mon Laptop avec une RTX 4070(mobile donc) j'ai de meilleur perf qu'avec ma 7900XTX(version Desktop)...
Ce qui veut dire que cette version PS5pro est assez bonne vue que ça tourne sur GPU AMD
zoske une des raisons pour lequel je recommande systématiquement les GPU Nvidia depuis un bon moment...
J'espère que AMD va définitivement rattraper son retard bientôt...
Avec ma 3090, je suis tourne entre 50-80FPS avec le RT + DLSS + mod FG...
Par contre le jeu je l'ai trouvé horrible pas tellement le côté narratif j'ai bien aimé les personnages globalement mais ce game desi et ce gameplay... J'ai pas trouvé ça maîtrisé pour un sous...
jenicris toi aussi tu l'as fait et t'as pas aimé l'expérience manette en main ?
Pourtant déjà gamin j'adorais les jeux Remedy, la claque qu'à été Max Payne à l'époque, récemment j'ai trouvé Control vraiment cool, j'avais vraiment envie de l'aimer cette série Alan Wake mais j'ai déjà eu un peu de mal avec le premier, celui ci m'a pas réconcilier..
Achat de plus en plus justifié pour ma part
il devrait tourner en 8k la
Il faudra en voir plus mais même avec une résolution interne aussi basse, le PSSR à l'air de plutôt bien se débrouiller.
Par contre ça montre aussi qu'Insomniac c'est pas trop embêté pour le patch de Rachet sur PRO
Ils en parlent Ici (post 41) par rapport à leur approche avec le PSSR
Sinon sur le site de remedy ça va beaucoup plus en détail sur leur approche
https://www.remedygames.com/article/alan-wake-2-on-playstation-5-pro---behind-the-scenes
J'imagine que c'est un truc de développeur, quand tu leur dit que tu as une meilleure techno pour upscale :
"On va pouvoir mettre encore plus d'effets en baissant encore plus la résolution, pour revenir au même point sur une clarté d'image atroce."
Des génies.
Montrent nous ce qu'on doit attendre petit malin va.
Tu ne sais probablement même pas les choses qu'on t'affiche ignare.
C'est quand même dingue que c'est toujours ceux qui ne maitrisent pas un sujet qui viennent ouvrir leur grande bouche et dire aux gens ce qu'ils doivent faire ou non...
Tu vas me dire que tu as achété une CG (seule) à 2000€ qui n'apporte pas grand chose que des frame en plus qu'une CG à 500/600€ (4070) et tu viens nous dire que tu ne vois pas de diff dans les comparos et que ça ne sert à rien d'upgrade son matos ?
T'es un charlatan....
alors là je me demande qui est le plus insipide pour le coup. je me demande qui et le plus ignard pour le coup t'en car être condescendant avec les gens. Mr le modo qui doit être un expert PC à ce que je lis. Bref, bonne soirée. L'ignare retourne se masturber sur le seul gain de FPS que peut donner ça 4090
Relis toi au dessus, tu fais preuve de condescendance ensuite tu viens pleurer. ça va dans les deux sens mon petit lapin.
Tout ton discours est incohérent monsieur 4090 à 2000€
Donc c'est pas mal pour un début pour le PSSR et la Pro
Finalement on est pas loin du raisonnable, en attendant de voir les prix des futures RX et RTX.
PS: Je ne suis ni modo et encore moi neutre ( pour la même raison que j'évite le plus possible daller sur les articles de choses/sujet qui m'intéressent pas ou ce dont je sais avoir un avis biaisé de part mes préférences pour éviter les problèmes et laisser les intéressés profiter). C'est vraiment pas compliqué...
PS: je n'ai rien contre toi mais évitez svp de dire aux gens ce qu'ils doivent aimer ou non, acheter ou pas. On est tous adultes ici. Sans rancune et désolé de "l'agressivité" juste un sujet qui me fatigue VRAIMENT.
900 Euros
- 60FPS
- Rendu identique au mode Qualité de la PS5 standard
- 4K sous PSSR (depuis du 1536x864)
Chiale
Cette console de merde
A la fin chacun décide si ça lui suffit pour repasser à la caisse, mais faut arrêter de dire que la proposition est du foutage de gueule. La proposition correspond à son prix et les résultats a l'écran aussi. Y a maintenant un nombre incalculable de vidéos sur le sujet de pleins de chaînes YouTube sérieuses dont beaucoup qui sont plutôt orienté PC. Donc va falloir se faire une raison, cette PS5 Pro n'est pas une arnaque mais après elle n'est pas destinée à tout le monde.
En tous cas j'espère pour les acheteurs que les devs joueront le jeu avec cette console
Quand même légèrement déçu par la Pro tout de même.
Après sur PC avec le mod frame génération, tout à fond, il tourne super bien sur ma config.
Par contre, le plus important, j'ai pas accroché au jeu, même si j'aimais bien Saga, le game design est affreux
C'est très très improbable tellement Nvidia à de l'avance sur ce point.
Pareil avec le DLSS 3.5, le ray reconstruction, le RT denoiser, c'est assez dingue la précision du RT sur GPU Nvidia, couplé au DLSS et au frame generation.
Bref on verra mais ca me semble quasi impossible.
Sur l'article de REMEDY ils parlent bien du dénoisement présent aussi sur la ps5 pro.. Sony et AMD ont travaillé ensemble sur les progrés du ray tracing console.. ils ont comblé leurs retards
Enfin bref, là, on a une console qui ajoute du ray tracing tout en augmentant la reso sur l'un des jeux les plus gourmand du moment qui fait même tousser les dernières cartes graphiques...
Ouken > https://www.youtube.com/watch?v=d0fOtUEajcs que peu tu dire de cette vidéo ? Sachant que ça tourne sans RT et Path T ???? pour une carte qui coute limite 3X le prix d'une PRO ????
C'est très très improbable tellement Nvidia à de l'avance sur ce point.
Au-delà de l'avance de Nvidia, beaucoup de monde oublie que l'optimisation n'est pas la même, malgré le fait que ce soient deux technologies basées sur des cartes graphiques avec des composants conçus pour être compatibles. Le PSSR n'a pas le même potentiel que le DLSS, car c'est une technologie d'upscale basée sur un hardware fixe, donc une carte graphique fixe, ce qui la rend beaucoup plus simple et rapide à optimiser. Le DLSS, quant à lui, est compatible avec plusieurs générations de cartes graphiques, ce qui prend plus de temps avant d'atteindre son véritable potentiel de maturité.
Je ne suis pas sûr que le PSSR d'un hardware fixe comme la ps5 pro , soit spécialement différent dans le futur
Pas intéressé par cette mid-gen mais bordel les promesses de la PS6
"Alan Wake 2 est visuellement incroyablement détaillé et riche, ce qui en fait un choix difficile pour le lancer de rayons, surtout par rapport à notre jeu précédent, Control. Pourtant, nous aimons les défis ici chez Remedy. Si vous possédez un PC haut de gamme doté de la bonne carte graphique, le lancer de rayons sur Alan Wake 2 est superbe, et nous sommes heureux de pouvoir désormais intégrer le lancer de rayons sur Pro grâce à son matériel mis à niveau.
Grâce aux effets de lancer de rayons, les détails du monde dans Alan Wake 2 peuvent être observés avec encore plus de précision qu'auparavant sur la console, et l'image est plus stable dans des situations d'éclairage complexes."
Et tu n'as pas à être déçu, je crois que tu n'avais pas l'intention de l'acheter. C'est pas plus mal, ça nous évitera tes retours complètement hors sol où sur PS4 Pro tu disais déjà que c'était de la grosse merde pour reprendre tes termes, qu'il y avait un écart de dingue entre la version Pro et ton PC avec God of War entre le 2160p checkerboard et la 4K native https://www.youtube.com/watch?v=tth3g6-pnIE&t=134s
"as the PlayStation version uses checkerboarding to help simulate a 4K image, considering this is nearly impossible to see from a normal viewing distance, the checkerboarding method does a fantastic job"
En plus le testeur utilise une RTX 3090 avec tout en ultra dans les options, comme ta config. C'est marrant mais à chaque article PS5 Pro, on voit toujours les pro PC venir s'inquiéter.
On verra dans peu plus temps le résultat final
En l'état je doute fortement qu'ils réussissent à s'approcher du rendu NVIDIA en matière de reconstruction d'image et de RT, c'est bien beau le blabla des articles, la réalité du terrain sera tout autre.
Avant la sortie de la PS5, on entendait le meme chant de certains dev qui disaient que la machine était au niveau d'une 2080ti, que sa techno RT était nettement meilleure.
Le simple fait de dire que ça ne sera certainement pas le cas me faisait recevoir des montagnes de reproches, voir meme d insulte comme l'autre abruti de fanboys juste au dessus de mon message.
sonatano un hardware fixe est un avantage, mais ça ne fait pas tout. Pour des questions d'économie, il y a des choix hardware qui sont faits sur console qui les brident. Il faut prendre le problème dans sa globalité, pas seulement les points positifs.
Oui enfin la plupart ne compare pas la PS5pro aun PC mais bien à une CG style la 4090.
Et chacun sait que les CG ont un lecteur disque de basse
Tu peux aussi trouver des offres promotionnelles sur les plateformes des différentes consoles.
Je vais le prendre en version deluxe sur PS5. Bien que je l'ai déjà sur PC! D'ailleurs sur GPU AMD, la version Ray tracing (sans Path Tracing) est vraiment à la ramasse par rapport au GPU Nvidia.
Sur mon Laptop avec une RTX 4070(mobile donc) j'ai de meilleur perf qu'avec ma 7900XTX(version Desktop)...
Ce qui veut dire que cette version PS5pro est assez bonne vue que ça tourne sur GPU AMD
J'espère que AMD va définitivement rattraper son retard bientôt...
Avec ma 3090, je suis tourne entre 50-80FPS avec le RT + DLSS + mod FG...
Par contre le jeu je l'ai trouvé horrible
Pourtant déjà gamin j'adorais les jeux Remedy, la claque qu'à été Max Payne à l'époque, récemment j'ai trouvé Control vraiment cool, j'avais vraiment envie de l'aimer cette série Alan Wake mais j'ai déjà eu un peu de mal avec le premier, celui ci m'a pas réconcilier..