Troisième gros morceau de la conférence Sony (quatrième en incluant un certain remake), Death Stranding a cette fois proposé du vrai gameplay, et la confirmation de Léa Seydoux et Lindsay Wagner au casting, rejoignant Norman Reedus et Mads Mikkelsen.
barberousse la vue en mode mgs avec possibnilité de grimper et les décors j'ai pris une claque aussi mais pas encore tout pigé pour les cinématique ... .
Impressionnât hâtes de voir du gameplay plus pousse. Normalement ta une présentation demain à 4h heure local avec Kojima peut être en apprendrons nous plus.
Sinon étant donné quils partagent tout avec Guérilla je me demande si Aloy pour monter les parois aussi dans le prochain épisode de ces aventure ^^
J'ai vraiment, mais alors VRAIMENT du mal à croire que ça tourne sur PS4. Les textures, les effets de particules ( la cascade d'eau par exemple ), la modélisation globale ( chaque caillou est parfaitement modélisé ) et la gestion du rendu ( photoréaliste à un point jamais atteint, The Last Of Us 2 inclu ) me laisse complètement sur le cul.
Y'a que deux solutions :
-Soit Kojima prod est un studio réunissant tous les meilleurs génies du métier et leur moteur est du coup le must de ce qui peut être créer en ce moment, laissant tous les autres studios ( Naughty Dogs, Insomniac, Sucker Punch et autres ) complètement à la rue techniquement ( pas forcément artistiquement, mais techniquement oui )
- Soit ce jeu est voué à sortir sur PS5.
Je ne sais pas quelle est la meilleure solution. Une chose est certaine : si ce jeu sort comme ça sur PS4, alors je vois vraiment pas l’intérêt de sortir une PS5. Je vois pas trop comment on peut faire mieux que ce genre de photoréalisme. On pourrait faire mieux, mais ce serait tellement dans de petits détails qu'on aurait du mal à voir une différence...
En tout cas j'adore l'ambiance. Ce jeu est passé directement en mode top 3 de mes attentes. Et je suis curieux de savoir sur quoi il tournera au final.
impresionnant niveau ambiance et créativité, mais niveau gamplay pour l'instant c'est 0. Y'a rien. On marche et on esquive des ombres... C'est pas assez pour me hyper
meaculparetour C'est ça lorsqu'on passe son temps à tiré sur tout ce qui bouge. Lorsque l'art et la comtemplation et la poésie prend place les "joueurs" sont inquiet et s'ennuie ou te sort "c'est zéro niveau gameplay".
euh... ok. ca ne m'a pas du tout impressionné. où est le gameplay? de quoi s'agit-il? j'ai vu un gars courir avec une boîte derrière lui, parfois deux.
les acteurs ne m'impressionnent pas. c'est un jeu, pas un film. bref, du kojima.
Donc il va falloir récupérer des nourissons pour les connectés à un détecteur de monstre pour avancer ....
Je trouve les décors magnifique , le personnage m a paru mal intégré au décor et les animations ne m ont pas convaincu
Euh certains parlent de photorealisme. Le jeux est beau y'a pas à dire, mais ca se voit quand meme vachement que ce sont des modeles 3D. Meme si les visage sont tres reussi et expressifs.
Meme au niveau des décors, c'est detaille mais on sent quand meme que c'est un jeu, je sais pas ca m'a pas impressionne plus que ca.
Cela dit le jeu m'intrigue, je trouve la fin un peu chelou avec le bebe. Limite glauque meme, mais je vais suivre le jeu.
Cette ambiance toujours aussi dingue sublimée par la musique. C'est dement. Plus j'en vois, plus j'ai envie d'en savoir plus. Les ombres par exemple, seraient elles d'autres joueurs morts dans leur partie ? La composante online reposera peut etre sur ca. Et Kojima a insisté sur le passage de la vie a la mort dans le jeu pour le joueur. Hate de voir les analyses du web qui vont suivre cette video.
Après, j'attends quand même d'en voir plus niveau gameplay, et surtout j'espère que le jeu ne partira pas dans tous les sens, maintenant que Kojima est seul sans personne pour lui tenir la bride.
Malgré tout, on reste avec énormément de questionnement, et on ne sait pas ce qu'il advient de cette univers étrange et chaotique. Ce jeu dépasse tous qu'on voit sur d'autres jeu qui nous sert la même chose... ici, Kojima semble apporter une nouvelle façon de concevoir le jeu vidéo tout en appuyant assez fort sur les émotions.
Moi ce que je comprends pas c'est pourquoi on n'a pas casté Wagner à son âge réel et pourquoi on la rajeunit. Y a intérêt à ce que ce soit expliqué dans le scénario du jeu.
Je choisis de croire que c'est intrigant pour l'histoire et pas juste du jeunisme.
ravyxxs perso les 2 derniers jeux qui m'ont mis une claque c'est Ori and the blind forest et hellblade . Du coup t'as branlette intellectuelle et tes clichés à deux balles tu te les garde
caporione tout comme toi, on enlève le nom de l'auteur et ce jeu passe inaperçu
Au tant l'an passé j avais aimé les traillers mais là absolument pas.... on verra ce que cela donnera une fois le jeu fini pour la nextgen
Et Decima envoi du patté
On dirait qu'il y a un gros côté survie , ça claque
Chipotage: la séquence de fin avec le ver. Le mouvement est assez dérangeant.
Sinon étant donné quils partagent tout avec Guérilla je me demande si Aloy pour monter les parois aussi dans le prochain épisode de ces aventure ^^
Y'a que deux solutions :
-Soit Kojima prod est un studio réunissant tous les meilleurs génies du métier et leur moteur est du coup le must de ce qui peut être créer en ce moment, laissant tous les autres studios ( Naughty Dogs, Insomniac, Sucker Punch et autres ) complètement à la rue techniquement ( pas forcément artistiquement, mais techniquement oui )
- Soit ce jeu est voué à sortir sur PS5.
Je ne sais pas quelle est la meilleure solution. Une chose est certaine : si ce jeu sort comme ça sur PS4, alors je vois vraiment pas l’intérêt de sortir une PS5. Je vois pas trop comment on peut faire mieux que ce genre de photoréalisme. On pourrait faire mieux, mais ce serait tellement dans de petits détails qu'on aurait du mal à voir une différence...
En tout cas j'adore l'ambiance. Ce jeu est passé directement en mode top 3 de mes attentes. Et je suis curieux de savoir sur quoi il tournera au final.
barberousse Pareille
walterwhite tu trouves le gameplay incroyable ?
les acteurs ne m'impressionnent pas. c'est un jeu, pas un film. bref, du kojima.
Je trouve les décors magnifique , le personnage m a paru mal intégré au décor et les animations ne m ont pas convaincu
Meme au niveau des décors, c'est detaille mais on sent quand meme que c'est un jeu, je sais pas ca m'a pas impressionne plus que ca.
Cela dit le jeu m'intrigue, je trouve la fin un peu chelou avec le bebe. Limite glauque meme, mais je vais suivre le jeu.
Après, j'attends quand même d'en voir plus niveau gameplay, et surtout j'espère que le jeu ne partira pas dans tous les sens, maintenant que Kojima est seul sans personne pour lui tenir la bride.
sinon il est sublime et grosse ambiance
Tout les colis sur le dos du personnage, tous les endroits qu'il doit traverser.
Et à mon avis, on joue un perso custom, non ??
Je choisis de croire que c'est intrigant pour l'histoire et pas juste du jeunisme.
kevisiano Il est trop Intriguant ce mec, tellement que ça rend nerveux les gens car ils comprennent pas le trailer, ils veulent du gunfight
Même ses phases de visual novel sont blindés de gameplay!
Le mec a sortit un true mgs sur psp sans deconner! Mais branchez vos cerveaux!
On parle d’un maniac du gameplay mà!!!
Au tant l'an passé j avais aimé les traillers mais là absolument pas.... on verra ce que cela donnera une fois le jeu fini pour la nextgen