
CupHead montre enfin sa plate-forme !
Les promesses, c'est bien, mais voir du concret, c'est encore mieux. Et après nous avoir soudoyé sur le fait que le petit CupHead avait subit une belle refonte de son contenu pour intégrer des phases de plates-formes à l'ancienne (le titre était de base un simple boss rush), le studio nous montre enfin le rendu de tout cela.
Une date maintenant !
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publié le 09/06/2016 à 16:25 par
Gamekyo
le première jeu indé qui me donne envie
Futur meilleur jeu de plateforme incoming
Mais a mon avis il n'y aura pas beaucoup de phase de plateforme, ça sera principalement basé sur des combats de boss.
PS4 nada...
dommage !
C'est juste un seul niveau hein.
Les décors sont identiques pendant deux minutes parce que c'est le même stage, tu réfléchis ou bien ?
Milo42kyoflops
Clair que ça augure du lourd en tous cas. Entre Yooka Laylee, bien parti pour faire revivre le plate-former 3D sauce N64 et celui-ci qui reprend direct les bases des meilleurs jeux de plate-forme 16 bits les fans du style vont kiffer les prochains mois
shanks j'espère que c'est pas le meilleur alors. Pourquoi celui-ci alors qu'il est insipide ? les précédents trailers sont top avec des combats superbes mais là bof quoi.
Enfin le retour d'un genre trop peu exploité ces dernières années
Entre ces jeux et les "remake" de Wonder Boy, j'ai l'impression de rajeunir
Excuse moi j'essayais de te dire les choses calmement mais visiblement j'ai affaire à un hater.
Ce n'est pas mon premier jeu de plate-forme j'en ai fait des tonnes aussi et si tu crois qu'aucun jeu du style n'a jamais utilisé la technique de réutiliser les mêmes décors dans un stage alors fous des lunettes mon gros.
Ils l'ont quasiment tous fait et même les hits à la super mario world, Castle of illusion ou même d'autres jeux style Megaman X.
Alors calme tes boobs mon gars parce que la prochaine fois je serais pas aussi poli que ça
Milo42kyoflops
Clair que le remake de Wonderboy Dragon's trap est une excellente nouvelle, sans parler de la suite de la série
Je me suis dit exactement la même chose... Ok, c'est beau... Mais c'est d'une monotonie affligeante, pour le moment.
mais non gna gna t'es un hater, grandis un peu. tu critiques avec des arguments mais non forcément t'es un hater car tu oses dire que tu n'as pas aimé. mon dieu le niveau de l'argumentation quoi.
Tu veux pas lancer une pétition aussi tant que tu y es ?
Et si la tu te considères comme poli alors j'imagine même pas quand ca n'est pas le cas.
passer le coup des animations de fou furieux qui fait rappeler le style des dessins animés d'antan, le niveaux semble extrêmement répétitif ( alors qu'il dure seulement 80 sec env. )...
seul les ennemis donne un semblant de rythme à la chose mais les dév. semble aussi avoir intégré une grossière erreur dans le level, foutre des ennemis à l'infini ( c'est vraiment une impression, je peut me trompé )...
sinon ça reste LARGEMENT supérieur à d'autres futur chiasse comme mighty no. 9
Mes arguments ils sont juste en dessous de la phrase ou je te traite de hater bouffon, donc comme j'ai dit fous des lunettes ou va voir un ophtalmo car à ce niveau c'est grave.
C'est toi qui commences à me casser les burnes à cause de mon premier commentaire ou je t'ai visiblement insulté selon toi alors qu'il n'y a rien de méchant dans ce commentaire.
Shanks t'as fait remarqué exactement la même chose que moi mais lui tu l'as pas fait chier normal tu te serais bouffer un ban dans la minute.
Alors arrête de casser les coui**es
Je suis bien d'accord!
apres oui c'est qu'un niveau mais bon ça sens le truc fait vite fait pour remplir le jeu.
Pourquoi Sega ne fait pas un Sonic dans cette même veine ?
Chapeau
bennj raeglin La vache vous montez vite en gamme les loulous
Vite une dâte maintenant.
Sa me fais penser a castel of illusion
Du coup day one pour l'effort, j'avoue qu'un jeu juste basé sur le Boss Rush ça m'aurait gavé.
Visuellement ça reprend la recette mais ça semble faire n'importe quoi, y a aucune cohérence visuel entre les enemis, et mon dieu, ce level design inexistant...
Je suis un fan de jeu de plateforme, mais là ça passe pas... Cette déception violente...
Je fais partie de ceux qui voulait de la plateforme.
Non, ça n'a aucun foutu rapport avec Mario.
Même si j'adore le style de ce CupHead, ça reste un level design très basique. A quelques sauts près, on est limite dans le jeu d'action à ce niveau.
Ouais donc Mario Kart, c'est proche de Forza et Gran Turismo.
T'es sur un circuit, tu fonce et tu dois finir premier.
Ok, très bien.
Sinon ça à l'air bien chaud par moment et ça sens le challenge
un moment en regardant la vidéo j'ai cru que la vidéo passé en boucle une séquence d'une 10aine de seconde...
mais sinon je le ferais, les boss avant tout ^^
Magnifique.
J'aurai aimé ce jeu sur ma vita il aurait rendu super bien