Square Enix annonce Final Fantasy VII Revelation, avec trailer, gameplay et fenêtre de lancement
C'était donc bien lui le One More Thing de la conférence principale du Summer Game Fest (et pas Half-Life 3 mais c'est la vie, c'est comme ça), et même si rien n'empêche des extensions à l'avenir pour gratter des billets, le communiqué est clair : Final Fantasy VII Revelation, c'est son nom, sera bien l'épisode final de la saga « remake ».
Prévu pour le printemps 2027 directement sur les quatre supports du marché, cet épisode compte bien tout balancer niveau contenu : un monde encore plus ouvert, la possibilité de sauter de votre vaisseau pour atterrir n'importe où (salut Crimson Desert), l'ajout des dernières zones restantes, l'arrivée de Cid et Vincent en persos jouables, une sorte de système de jobs car il n'est jamais trop tard, et enfin, évidemment, les fameuses « Armes » qui réserveront de très grands moments.
22 ne fais pas crisis core, tu vas te faire spoiler une scène très importante de l'histoire qu'il faut mieux découvrir dans le jeu d'origine ou dans les remakes mais pas dans crisis core.
Fais donc soit : la trilogie de remake, puis l'original et enfin crisis core
Ou alors fais le jeu d'origine puis les remakes et Crisis Core
22 : Tu as raison.
Quand je dis "Intergrade", je parle spécifiquement de l'aventure de Yuffie, qui était ajoutée en plus de Remake. C'est complètement un abus de langage de ma part.
teel Merci de me prévenir enfaite j'ai déjà fait Crisis Core 2 fois sur PSP, la version Reunion n'est pas juste un portage ou a subit un changement majeur ?
22 ah pas de soucis si tu l'as deja fait alors
Parcontre je n'ai pas fait le remaster/remake "reunion" mais de ce que j'en ai pu lire ,c'est juste un upgrade visuel avec quelques changement pour le system de combat
Et rien d'ajouter au scenar comparer a la version psp
teel Tu donnes une information super intéressante. je suis un fan de la première heure de ff7 Psone mais je n'ai jamais fait crisis core car pas eu de Psp à l'époque . J'ai adoré Remake et je me disais que j'allais regarder crisis core sur Youtube avant de commencer Rebirth que je possède. Du coup , tu me conseilles d'enchainer ce dernier sans regarder le film crisis core ?
soulfull Si tu as fait le jeu de l'époque, normalement tu sais LE plot twist de Nibelheim donc ça ne devrait pas poser de problème de faire CC avant rebirth, mais si jamais tu as oublié, honnêtement j'ai presque envie de te dire d'attendre le remake et de faire Crisis Core ensuite.
Je pense que ce sera un grand moment ce passage dans Révélation
teel Impossible d'oublier le plot twist traumatisant de Nibeilheim . Mon souci c'est surtout de savoir si je peux me passer de suivre le fim Crisis Core (que j'ai trouvé ennuyeux au début) et profiter de Rebirth sans avoir l'impression de manquer quelque chose.
soulfull Après, le film ? Tu ne te trompes pas avec advent children ? Ou alors tu parles de regarder toute l'histoire de Crisis Core sur YouTube ?
Mais en tout cas, tu peux complètement faire rebirth sans avoir regardé advent children ou fini CC
teel Non je ne parle pas de Advent children que j'avais adoré aussi, quand je dis film ,je parle de regarder Crisis Core sur youtoube car je trouve le gameplay du jeu assez mauvais de nos jours pour pouvoir le faire. Si je peux m'en passer c'est vraiment top parce que je n'ai pas envie de me taper toutes ces heures de cinématiques quand je sais déjà que Rebirth risque de me prendre de longs mois.
J'ai fait Crisis Core juste après Remake pour ma part et j'ai beaucoup aimé l'expérience. Un peu répétitif par moment mais addictif.
Et surtout, j'ai appris plein de choses sur la vie des personnages. C'est un vrai prequel à Remake et j'aurais regretté pour la part de ne pas le faire.
Et sinon pour la BA, printemps 2027, ca veut dire que Rebirth sera probablement offert en abo Ps Plus essentiel autour de février pour une sortie de Révélation en mai ou juin.
Pas sûr du tout de vouloir me remettre aux squats de Tifa, mais je prends note.
Hâte d'y jouer ! Par contre je pige pas pourquoi on peut pas se poser directement avec le Highwind et qu'on doit absolument sauter dans chaque zone à la Fortnite.
Ça ne veut pas tout dire mais les trailers sur Youtube sont loin de faire un score de fou, FF pour une licence aussi culte à vraiment du mal à toucher un plus gros public même si forcément le troisième jeu d'une série va avoir plus de mal à attirer un nouveau public.
gally099 Déçu également du 2 qui. Je fais partie de ceux qui voulaient défendre Rebirth après la déception FF16 car je voyais un bel effort d'après les trailer. Puis je l'ai joué.. Je ne ressens pas la justesse du ton et de l'atmosphère propre à FF7. Sans parler du côté très FanFic.
Je le préfère quand même légèrement à FF16
Y'a paa de "salut Crimson Desert". Le fait de sauter en parachute depuis le Highwind était déjà dans le jeu d'origine, ainsi que le fait de pouvoir se poser quasi n'importe où.
mercure7 mouai ,pour le coup on oublie tout les 9/10 et les 10/10 que le jeu a reçus de la part des joueurs et de la presse ?
Perso j'ai adorer l'open world de ce ff mais certes ,il ne faut pas non plus balayer d'un revers de mains les critiques de ceux qui n'ont pas aimer
Mais faudrai pas non plus minimiser ceux qui ont adoré et qui le qualifie de meilleur ff depuis le X
J'ai toujours passé un bon moment sur les 2 parties, ça sera Day one.
La nostalgie joue beaucoup je pense.
gally099 Je suis sur le chapitre final du premier, c'est vraiment excellent. Techniquement, il n'est pas sans défaut, le collage de certains décors ne sont pas très harmonieux. Après, ça reste très bon pour ce studio et le jeu reste agréable à l'œil. D'ailleurs, je préfère cette version à l'originale : les arts, les graphismes, le gameplay et la traduction qui fait toujours plaisir. Une copie plus attrayante, ça sera Day one cette fois pour la partie 2
teel Qui se fie encore aux notes de la presse, en 2026, après les notes de jeux comme Sparking Zero (19/20 sur JeuxActu, etc) ou les notes de Metroid Prime 4 ?
C'est pas un mauvais jeu, Rebirth, loin de là, la partie "principale" se fait avec plaisir même, mais le contenu annexe, de mon point de vue, était globalement nul à chier, donc 9/10 ou 10/10 ? Même pas en rêve . . .
On en reparlera quand Revelation communiquera sur ses ventes, mais je doute fortement que ça soit un énorme carton, Rebirth a à peine atteint la moitié des ventes de FF7 Remake (y a des excuses cependant, comme le parc de PS5 installé, etc), mais c'est pas un hasard non plus.
Perso, j'y suis allé à reculons pour Rebirth, après un FF7R globalement ok mais pas ouf non plus, là franchement, Revelation, je le ferai uniquement si j'ai vraiment un gros trou et rien à jouer, ou alors je ne ferai que l'histoire principale en ligne droite, car je doute que SE se découvre un talent pour le contenu annexe en 2-3 ans
Mais je comprends que certains aient apprécié la formule. Le jeu est cependant porté par le charisme de personnages d'un jeu culte d'il y a 20 ans, donc bon, l'exploit là encore est assez discutable au final.
mercure7Qui se fie encore aux notes de la presse, en 2026, après les notes de jeux comme Sparking Zero (19/20 sur JeuxActu, etc) ou les notes de Metroid Prime 4 ?
Nan mais je veux bien qu'il y ait des tests très discutables au niveau de la presse, mais ce n'est pas mieux chez les joueurs qui soient sous-note ou surnote .
La seule façon d'être sûr c'est de voir les notes de la presse et des joueurs.
Si malgré ces défauts, un jeu tape le 9/10 des deux côtés, c'est que le jeu est bon.
Et rebirth ça a été le cas, ça doit être le ff qui a le plus plu depuis 20 piges (en tout cas plus que le 13,14 1.0 ,15 et 16)
Le seul endroit où il a une sale note, c'est Steam mais c'est surtout à cause du portage PC foireux.
Pour les ventes, oui, il a de fortes chances qu'il fasse moins bien que Rebirth, mais pas parce que de la qualité du deuxième volet, mais parce que couper un jeu, culte évidemment, mais qui reste très obscur des jeunes qui n'ont pas connu cet âge d'or des jeux japonais ou FF7 a brillé ,en 3 parties, espacées par 4 ans de devs à chaque fois, et les trois parties ont quasiment la même gueule (ça ne saute pas aux yeux tout de suite l'amélioration graphique), bon c'était pas la meilleure idée du siècle.
Rajoute à ça qu'aucun jeu ne peut faire vraiment l'unanimité, tu auras toujours des gens qui vont détester un jeu pour diverses raisons.
Donc ceux qui ont fait le 1 et ont détesté, bah ils ne vont pas repasser à la caisse quand bien même on dit qu'il est 10 fois mieux.
Ou encore ceux qui ont entendu du bien du 2 mais n'ont pas envie de faire le premier qui dure quand même 30h
mais aussi ceux qui ont aimé le 1 mais en 4 ans, ils sont passés à autre chose.
Bref, il peut y avoir plein de raisons du "bide" de Rebirth et ça m'étonnerait que ce soit certains aspects du jeu comme l'open world ou du contenu annexe.
Pour moi, c'est exactement comme les 19/20 et 21/20 sur BotW ou autres : des jeux qui sont "bons", mais qui ne méritent pas du tout de telles notes.
Des jeux qui, une fois finis, tu n'as JAMAIS envie d'y retoucher, même pas avec un bâton, car blindés de trucs chiants et très peu AMUSANTS (gênant dans un jeu vidéo)
Si on prend la partie "tout droit / seulement l'histoire", je trouve globalement le jeu sympa, mais ne me dis pas que le contenu annexe t'as plu, que tu t'es éclaté sur le terrain de foot avec Red XIII, ou à piloter les infâmes chocobos "qui planent" dans les courses contre la montre, etc
C'était franchement mauvais pour 70-80% du contenu annexe, avec qqs trucs sympas (au Gold Saucer, ou encore le jeu de cartes, comme d'hab)
Après, sûrement que la majorité des joueurs a adoré :
- scanner 40 fois avec le même QTE, les "puits de vie"
- se battre contre des mobs qui crèvent en 10sec t'empêchant de faire les objectifs, pendant que cette infâme Mai te spam de dialogues à la con
- capturer du chocobo avec des mini-jeux d'une nullité rare
- attraper les moogles (mon dieu . . .)
- faire ENCORE du QTE pour les autels d'invocation
- monter des échelles après avoir tué 3 mobs pour activer une tour
. . . car c'est ça la majorité des trucs qu'on se tape en boucle sur les maps de Rebirth, donc bon, si ça, c'est du 9/10 ou 10/10 pour les gens, même en comptant l'histoire principale plutôt bonne, y a quand même un souci, t'en conviendras
mercure7Des jeux qui, une fois finis, tu n'as JAMAIS envie d'y retoucher, même pas avec un bâton, car blindés de trucs chiants et très peu AMUSANTS (gênant dans un jeu vidéo)
Eh bah je suis désolé de le dire, c'est subjectif pour le coup car c'est l'inverse pour moi, J'ai tellement adoré le jeu que juste en y repensant j'ai envie de le refaire haha ( j'ai déjà fait 4 run et je dois atteindre au total les 200 heures )
A chaque run, je le fais à 100% et à chaque fois, j'aurais aimé 2 ou 3 zones de plus . Je le trouve tellement addictif
En ce qui concerne le contenu annexes alors déjà j'ai envie de dire que j'ai adoré l'open world. Ça m'a fait ressentir le côté "voyage" que donner la world map des ff 1 à 10 et qu'on avait perdu. Là, on a réellement l'impression de voyager à travers le monde. A part la première zone qui n'est pas folle, à partir de Junon, j'ai vraiment apprécié l'exploration ( et si en plus tu rajoutes les musiques et l'ambiance de ff7... je suis dedans)
Et pour le contenu annexes, alors oui ça peut être répétitif et ça peut évidemment être amélioré, mais j'ai tellement aimé le système de combat que chaque occasion de l'utiliser me va. Tu peux m'envoyer aller chercher des patates dans la pampa, je vais kiffer XD
La plupart des choses que tu cites, bah ne m'ont pas posé de problème à part quelques mini-jeux. (notamment celui au Cosmo Canyon.... horrible)
La capture des chocobo, bah je n'ai pas trouvé ça fou certes, mais pas au point que ça me gâche l'expérience.
Ça peut être amélioré évidemment, mais rien que le fait qu'on ait un ff où les chocobos recommencent à servir à quelque chose, ça fait plaisir.
Pareil pour les mini-jeux, pendant des années on n'avait plus trop de mini-jeux des les FF alors qu'ils étaient bien présents dans l'âge d'or de la saga. Là enfin ça revient et je ne peux voir ça que comme un aspect positif.
Encore une fois, c'est encore perfectible mais Square est sur la bonne route avec cette formule.
J'ai beaucoup aimé Intergrade
J'ai beaucoup aimé le deuxième.
J'ai hâte de voir ce que va donner ce dernier épisode.
J'espère qu'ils vont se calmer avec les rallonges à deux balles.
kujiraldine J'ai détesté le premier.
J'ai beaucoup aimé Intergrade
Pourquoi ? Intergrade c'est pas juste la version "goty" du premier ??
Fais donc soit : la trilogie de remake, puis l'original et enfin crisis core
Ou alors fais le jeu d'origine puis les remakes et Crisis Core
Quand je dis "Intergrade", je parle spécifiquement de l'aventure de Yuffie, qui était ajoutée en plus de Remake. C'est complètement un abus de langage de ma part.
Parcontre je n'ai pas fait le remaster/remake "reunion" mais de ce que j'en ai pu lire ,c'est juste un upgrade visuel avec quelques changement pour le system de combat
Et rien d'ajouter au scenar comparer a la version psp
Je n’en dirai pas plus, c’est déjà assez humiliant comme ça !
Juste extraordinaire
L'ambition du jeu
Je pense que ce sera un grand moment ce passage dans Révélation
Faut arrêter de tout ramener a la GDC
Arrêtez de pourrir les topics de jeux avec ces conneries, ça devient fatiguant.
On a eu une super conf et ça ramène les trucs de fanboy de console
Mais en tout cas, tu peux complètement faire rebirth sans avoir regardé advent children ou fini CC
Parcontre ouai ,vaut mieux le commencer tout de suite parce qu'il est long ,très long
Et surtout, j'ai appris plein de choses sur la vie des personnages. C'est un vrai prequel à Remake et j'aurais regretté pour la part de ne pas le faire.
Pas sûr du tout de vouloir me remettre aux squats de Tifa, mais je prends note.
je refais rebirth, je suis dans la jungle (on va rester vague), j'avais oublié la bonne durée de vie du jeu.
Mais ça c'était évident
Je le préfère quand même légèrement à FF16
Le traumatisme des mini-jeux, de la map blindée de trucs insipides, etc, ça se ressentira forcément sur les ventes de l'épisode n+1
Perso j'ai adorer l'open world de ce ff mais certes ,il ne faut pas non plus balayer d'un revers de mains les critiques de ceux qui n'ont pas aimer
Mais faudrai pas non plus minimiser ceux qui ont adoré et qui le qualifie de meilleur ff depuis le X
La nostalgie joue beaucoup je pense.
gally099 Je suis sur le chapitre final du premier, c'est vraiment excellent. Techniquement, il n'est pas sans défaut, le collage de certains décors ne sont pas très harmonieux. Après, ça reste très bon pour ce studio et le jeu reste agréable à l'œil. D'ailleurs, je préfère cette version à l'originale : les arts, les graphismes, le gameplay et la traduction qui fait toujours plaisir. Une copie plus attrayante, ça sera Day one cette fois pour la partie 2
C'est pas un mauvais jeu, Rebirth, loin de là, la partie "principale" se fait avec plaisir même, mais le contenu annexe, de mon point de vue, était globalement nul à chier, donc 9/10 ou 10/10 ? Même pas en rêve . . .
On en reparlera quand Revelation communiquera sur ses ventes, mais je doute fortement que ça soit un énorme carton, Rebirth a à peine atteint la moitié des ventes de FF7 Remake (y a des excuses cependant, comme le parc de PS5 installé, etc), mais c'est pas un hasard non plus.
Perso, j'y suis allé à reculons pour Rebirth, après un FF7R globalement ok mais pas ouf non plus, là franchement, Revelation, je le ferai uniquement si j'ai vraiment un gros trou et rien à jouer, ou alors je ne ferai que l'histoire principale en ligne droite, car je doute que SE se découvre un talent pour le contenu annexe en 2-3 ans
Mais je comprends que certains aient apprécié la formule. Le jeu est cependant porté par le charisme de personnages d'un jeu culte d'il y a 20 ans, donc bon, l'exploit là encore est assez discutable au final.
Nan mais je veux bien qu'il y ait des tests très discutables au niveau de la presse, mais ce n'est pas mieux chez les joueurs qui soient sous-note ou surnote .
La seule façon d'être sûr c'est de voir les notes de la presse et des joueurs.
Si malgré ces défauts, un jeu tape le 9/10 des deux côtés, c'est que le jeu est bon.
Et rebirth ça a été le cas, ça doit être le ff qui a le plus plu depuis 20 piges (en tout cas plus que le 13,14 1.0 ,15 et 16)
Le seul endroit où il a une sale note, c'est Steam mais c'est surtout à cause du portage PC foireux.
Pour les ventes, oui, il a de fortes chances qu'il fasse moins bien que Rebirth, mais pas parce que de la qualité du deuxième volet, mais parce que couper un jeu, culte évidemment, mais qui reste très obscur des jeunes qui n'ont pas connu cet âge d'or des jeux japonais ou FF7 a brillé ,en 3 parties, espacées par 4 ans de devs à chaque fois, et les trois parties ont quasiment la même gueule (ça ne saute pas aux yeux tout de suite l'amélioration graphique), bon c'était pas la meilleure idée du siècle.
Rajoute à ça qu'aucun jeu ne peut faire vraiment l'unanimité, tu auras toujours des gens qui vont détester un jeu pour diverses raisons.
Donc ceux qui ont fait le 1 et ont détesté, bah ils ne vont pas repasser à la caisse quand bien même on dit qu'il est 10 fois mieux.
Ou encore ceux qui ont entendu du bien du 2 mais n'ont pas envie de faire le premier qui dure quand même 30h
mais aussi ceux qui ont aimé le 1 mais en 4 ans, ils sont passés à autre chose.
Bref, il peut y avoir plein de raisons du "bide" de Rebirth et ça m'étonnerait que ce soit certains aspects du jeu comme l'open world ou du contenu annexe.
Pour moi, c'est exactement comme les 19/20 et 21/20 sur BotW ou autres : des jeux qui sont "bons", mais qui ne méritent pas du tout de telles notes.
Des jeux qui, une fois finis, tu n'as JAMAIS envie d'y retoucher, même pas avec un bâton, car blindés de trucs chiants et très peu AMUSANTS (gênant dans un jeu vidéo)
Si on prend la partie "tout droit / seulement l'histoire", je trouve globalement le jeu sympa, mais ne me dis pas que le contenu annexe t'as plu, que tu t'es éclaté sur le terrain de foot avec Red XIII, ou à piloter les infâmes chocobos "qui planent" dans les courses contre la montre, etc
C'était franchement mauvais pour 70-80% du contenu annexe, avec qqs trucs sympas (au Gold Saucer, ou encore le jeu de cartes, comme d'hab)
Après, sûrement que la majorité des joueurs a adoré :
- scanner 40 fois avec le même QTE, les "puits de vie"
- se battre contre des mobs qui crèvent en 10sec t'empêchant de faire les objectifs, pendant que cette infâme Mai te spam de dialogues à la con
- capturer du chocobo avec des mini-jeux d'une nullité rare
- attraper les moogles (mon dieu . . .)
- faire ENCORE du QTE pour les autels d'invocation
- monter des échelles après avoir tué 3 mobs pour activer une tour
. . . car c'est ça la majorité des trucs qu'on se tape en boucle sur les maps de Rebirth, donc bon, si ça, c'est du 9/10 ou 10/10 pour les gens, même en comptant l'histoire principale plutôt bonne, y a quand même un souci, t'en conviendras
Eh bah je suis désolé de le dire, c'est subjectif pour le coup car c'est l'inverse pour moi, J'ai tellement adoré le jeu que juste en y repensant j'ai envie de le refaire haha ( j'ai déjà fait 4 run et je dois atteindre au total les 200 heures
A chaque run, je le fais à 100% et à chaque fois, j'aurais aimé 2 ou 3 zones de plus . Je le trouve tellement addictif
En ce qui concerne le contenu annexes alors déjà j'ai envie de dire que j'ai adoré l'open world. Ça m'a fait ressentir le côté "voyage" que donner la world map des ff 1 à 10 et qu'on avait perdu. Là, on a réellement l'impression de voyager à travers le monde. A part la première zone qui n'est pas folle, à partir de Junon, j'ai vraiment apprécié l'exploration ( et si en plus tu rajoutes les musiques et l'ambiance de ff7... je suis dedans)
Et pour le contenu annexes, alors oui ça peut être répétitif et ça peut évidemment être amélioré, mais j'ai tellement aimé le système de combat que chaque occasion de l'utiliser me va. Tu peux m'envoyer aller chercher des patates dans la pampa, je vais kiffer XD
La plupart des choses que tu cites, bah ne m'ont pas posé de problème à part quelques mini-jeux. (notamment celui au Cosmo Canyon.... horrible)
La capture des chocobo, bah je n'ai pas trouvé ça fou certes, mais pas au point que ça me gâche l'expérience.
Ça peut être amélioré évidemment, mais rien que le fait qu'on ait un ff où les chocobos recommencent à servir à quelque chose, ça fait plaisir.
Pareil pour les mini-jeux, pendant des années on n'avait plus trop de mini-jeux des les FF alors qu'ils étaient bien présents dans l'âge d'or de la saga. Là enfin ça revient et je ne peux voir ça que comme un aspect positif.
Encore une fois, c'est encore perfectible mais Square est sur la bonne route avec cette formule.
Tout est dit