Tout était vrai, et NCSoft le prouve avec un communiqué bien officiel : sous un partenariat avec PlayStation (et donc Guerilla Games), l'entreprise coréenne va sortir un MMORPG sous la licence Horizon, à ne pas confondre avec la future tentative coop/GAAS encore en cours de développement au sein du studio first-party.
Horizon Steel Frontiers de son nom (PC/mobile) n'a pas encore de date de sortie mais on nous promet déjà une toute nouvelle zone dans le lore (les « Terres Mortes ») avec ce qu'il faut d'exploration et bien entendu des combats. Beaucoup beaucoup de combats, bien entendu en coopération dès que possible, et même incluant un paquet de mondes dans des indispensables raids. Inutile de vous dire que l'avatar sera entièrement personnalisable.
En voici la première bande-annonce ainsi que du gameplay.
UPDATE :
- Jason Schreier confirme que le projet multi/coop chez Guerilla est toujours en développement, et sera bien le prochain gros projet du studio.
C'est quand même un sacré move foireux de la part de Sony, niveau image, d'annoncer à deux jours d'intervalle un spin-off de Ratchet exclusivement sur mobile (aucun ça a l'air mauvais) et un spin-off de Horizon uniquement PC/mobile...
un mh LIKE mouais , oui techniquement ça c'est pas nouveau que guerilla est soigneux dans leurs prods mais c'etait pas utile de faire ça et de tirer sur la corde comme ça
Apres je suis pas aussi sensible a cet univers que certains et pour etre honnete cette licence et l'univers qui en decoule me sort par les yeux...
En MH LIKE j'aurais préféré l'univers de THE WICHTER vu le bestiaire il aurait vraiment de quoi faire !
Je n'ai jamais payé et je ne paierai jamais pour jouer à un MMO.
Mais j'avoue que ... Si Sony incluait deux ou trois jeux comme celui-ci dans son Ps Plus Premium tout naze (par ex un MMO Spider-man en plus ?), je veux bien croire que ça marcherait de fou !
Je serais tenté en tous cas, et probablement pas que pour un an.
Mais c'est bien finalement les jeux Multi ? Quand Sony en sort sur PS5, " on veut pas de jeux Multi sur PS5" à " SORTEZ NOUS Horizon MMORPG sur PS5" Faudrait savoir
Qu'est ce que ça fait du bien de voir l'univers d'Horizon ne pas être mou du cul dans les mouvements et l'action et ne pas tout baser sur l'arc et les pièges relous...
gamerdome c'est mou et chiant. J'ai pas dit que c'était dur. Le combat a l'arc à la manette c'est relou pour rien avec des ralentis à chaque tir. Le corps à corps ne sert à rien. Glissade tir, glissade tir, glissade tir. Transition cinématique relou de piège.
aozora78Combat à la manette relou ? Pas compris, ou alors joue sur PC à la souris.
Ralenti à chaque tir ?Non, ils sont limités et c'est toi qui les enclenche. (Je sais qu'ils sont "infini" dans le premier si tu t'amuses à sauter avant chaque tir, mais encore une fois c'est ton choix de jouer ainsi).
Le corps à corps ne sert à rien ? Contre les machines c'est certain, mais c'est pas conseillé en même temps.
Transition cinématique relou de pose de piège ? Déjà qu'ils font très mal, tu voudrais les poser instantanément sans anim ? Ok, complètement OP quoi...
Du coup Tencent va pouvoir attaquer Sony parce que ce jeu copie le game design de Light of Motiram
Blague à part, on sent derrière ce projet l'envie de Sony de populariser sa licence en Asie où les plateformes de prédilection des joueurs sont le mobile et le PC, avec une affinité importante de ce public pour les MMORPG.
Rien d'étonnant donc qu'ils aient choisi le spécialiste asiatique de ce type de production avec NCSoft, en proposant ce jeu qui demandera probablement un abonnement et qui finira à un moment donné sur PS5.
"le projet multi/coop chez Guerilla sera bien le prochain gros projet du studio" : et HORIZON 3 alors !!!???? J'espère qu'ils travaillent dessus quand même, sinon on n'est pas très de le voir !
Donc en gros, c'est juste un jeu mobile et Guerrilla bosse en parallèle sur un jeu multi pour la PS5 (et PC) ? Je sais pas à quoi va ressembler le jeu de Guerrilla, mais ça risque quand même de faire doublon.
Apparemment la réception est assez mitigé si j'en crois les réactions sur le trailer YouTube (3,2k likes vs 1.3k dislikes). J'avoue ne pas comprendre le mécontentement. Est-ce que ça vient de la DA ? Le fait que ce soit pas sur PS5 ? Ou autre chose ?
gamerdome Je suis d'accord. Pour le coup j'espérais vraiment un univers avec la même direction artistique pour leur jeu online.
Je suis étonné de voir une si bonne qualité pour un jeu "mobile" (je me demande sincèrement comment ce sera a la sortie en réalité). Tant mieux.
Mais j'imaginais que ce serait le style pour le jeu de Guerrilla Games, pas un studio tiers. Du coup je m'inquiète du jeu PS5 car les concepts arts originaux, un style franchement enfantin, me déplaisent beaucoup :/
legend83 "Du coup je m'inquiète du jeu PS5 car les concepts arts originaux, un style franchement enfantin, me déplaisent beaucoup :/"
Idem, c'est vraiment pas rassurant.
Je ne comprendrais pas ce choix de laisser la DA techniquement et artistiquement fabuleuse des Horizon à des autres dev, sur mobile qui plus est. Et que pour le jeu console fait par Guerrilla eux-mêmes, on se tape une DA dégueulasse.
Et en plus la DA ultra détaillée sert aussi le gameplay, avec les innombrables pièces des machines, blindages, armes, point faibles à aller détruire,... Si la DA est trop simplifier en mode cartoon, c'est impossible.
Même pour le travail des dev : pourquoi tout refaire de zéro alors que tout es déjà là ? Les tribus, les armes, les machines, les environnements,... ils peuvent réutiliser tous les assets.
Bref, plus qu'à attendre mais vraiment je serais déçu et ce serait incompréhensible.
Je ne comprends pas pourquoi ce Horizon ne sort pas aussi sur PS5 (même si un autre jeu multi est en préparation), pareil pour le jeu service Ratchet & Clank. Perso, je m’en fiche un peu de ces 2 titres (même si le Ratchet m’aurait un peu intéressé), mais la décision de Sony n’a vraiment rien de logique.
le jeu à l'air vraiment cool et c'est une belle décision de merde de pas le proposer aux joueurs PS5. Des mmo j'en ai fait sur console de salon, je vois pas ce qui pose problème, c'est incompréhensible. Tans pis, ce sera le Horizon 3 multijoueur dans X années, pour les fans n'ayant pas la possibilité ou l'envi de jouer sur PC/Mobile
le fait que ce soit driver par les piege et qu'il y ai de la melé me chauffe plus paradoxalement apres c'est un monster hunter like quoi et y a des mauvaise idée de Horizon qui sont reprise ici.
Genre les dialogues champs contre champs.... quel idée de merde
Que le jeu sorte en même temps sur PC et PS5 m'aurait pas étonné, vu ce qu'ils l'ont fait pour leurs GaaS, mais là je comprends pas le move...
En tout cas ça a l'air vraiment chouette, rassuré par la DA, qui ne donne pas l'impression d'être un skin de Fortnite
C'est très jolie, si ça pouvait mettre un petit pied au cul de Capcom ça ferait pas de mal
jamrock un sous MH qui donne plus envie que Wilds ?
Car bon j'ai ce dernier et c'est pas ouf, et encore j'y joue sur un config costaud dans les meilleures conditions... je plains ceux qui le font sur des PC modestes, je sais pas s'ils ont progressé sur l'optimisation mais c'est vraiment mauvais, et c'est pareil sur tous les supports car même sur console guiguif , pour avoir vu le jeu tourner sur PS5, les concessions qui doivent être faites sur cette machine pour avoir un jeu fluide, c'est limit indigne d'une PS4 c'est qualité d'image... Alors la PS5 devrait permettre bcp bcp mieux si c'était bien optimisé. La différence c'est que sur console les devs peuvent lock les paramètres et donc cacher la misère plus aisément. Ça n'en fait un jeu avec une optimisation correcte pour autant.
Ce jeu est fait par des coréens pour un public coréen, et on sait tous à quel type de jeu avec des héroïnes ultra sexualisées ils aiment jouer.
Dans Horizon, un monde postapocalyptique je rappelle, les chasseurs et chasseuses utilisent les pièces des machines pour en faire des casques et des armures, ici elles les utilisent pour faire des oreilles de chat.
Et les combats ??? Ils privilégient le corps à corps, et une femme de 50kg bloque le coup de queue d'un dino-robot de 50 tonnes...
C"est comme ça que j'ai toujours imaginé un jeu online Horizon. Dommage pas de version PS5 (pour le moment ?)
Pour le coup j'attends avec impatience de voir la version de Guerrilla
Surtout après un tel State of Play putain...
Chevaucher un Traqueur (La panthère avec camouflage optique)
Mais du coup je me demande à quoi va ressembler le Horizon Online de Guerrilla ?
Le Horizon Online de Guerilla semble davantage partir dans le Monster Hunter-like, donc de la coop à 4 (pas MMO).
Par contre, sauf s'ils ont changé des trucs depuis les leaks, accroche toi niveau DA :
https://gaming-cdn.com/img/products/18014/pcover/18014.jpg?v=1753367253
Pourquoi ne pas réutiliser tous les assets qui existent déjà, surtout si pour un résultat inférieur à la précédente DA ?
Apres je suis pas aussi sensible a cet univers que certains et pour etre honnete cette licence et l'univers qui en decoule me sort par les yeux...
En MH LIKE j'aurais préféré l'univers de THE WICHTER vu le bestiaire il aurait vraiment de quoi faire !
Mais j'avoue que ... Si Sony incluait deux ou trois jeux comme celui-ci dans son Ps Plus Premium tout naze (par ex un MMO Spider-man en plus ?), je veux bien croire que ça marcherait de fou !
Je serais tenté en tous cas, et probablement pas que pour un an.
D'ailleurs sera t il manette compatible ?
Move foireux, communication en berne, manque de first parties, au final ça change rien quand t’es en monopole
rider288 exactement
Par contre leur moteur de personnage là, on dirait qu'il y a 4 gueules differentes.
Je varie les armes, n'utilise jamais les pièges (c'est une option, pas une obligation comme tu le dis), et c'est tout sauf mou.
Ralenti à chaque tir ?Non, ils sont limités et c'est toi qui les enclenche. (Je sais qu'ils sont "infini" dans le premier si tu t'amuses à sauter avant chaque tir, mais encore une fois c'est ton choix de jouer ainsi).
Le corps à corps ne sert à rien ? Contre les machines c'est certain, mais c'est pas conseillé en même temps.
Transition cinématique relou de pose de piège ? Déjà qu'ils font très mal, tu voudrais les poser instantanément sans anim ? Ok, complètement OP quoi...
Pour ma part je trouve le gameplay vraiment mou et inintéressant. Seul l'apparence des machines et de l'environement permet de tenir.
Blague à part, on sent derrière ce projet l'envie de Sony de populariser sa licence en Asie où les plateformes de prédilection des joueurs sont le mobile et le PC, avec une affinité importante de ce public pour les MMORPG.
Rien d'étonnant donc qu'ils aient choisi le spécialiste asiatique de ce type de production avec NCSoft, en proposant ce jeu qui demandera probablement un abonnement et qui finira à un moment donné sur PS5.
En 2023 ils ont dit qu'ils bossait sur les deux mais le plus avancé reste le jeu multi.
C'est exactement ce que le dis, ça risque de faire doublon.
Soit le jeu ne sort pas sur PS5 pour ne pas faire justement trop doublon.
Soit le jeu de Guerrilla sera totalement différent dans le genre et la DA... ce qui serait dommage et incompréhensible.
Je suis étonné de voir une si bonne qualité pour un jeu "mobile" (je me demande sincèrement comment ce sera a la sortie en réalité). Tant mieux.
Mais j'imaginais que ce serait le style pour le jeu de Guerrilla Games, pas un studio tiers. Du coup je m'inquiète du jeu PS5 car les concepts arts originaux, un style franchement enfantin, me déplaisent beaucoup :/
Idem, c'est vraiment pas rassurant.
Je ne comprendrais pas ce choix de laisser la DA techniquement et artistiquement fabuleuse des Horizon à des autres dev, sur mobile qui plus est. Et que pour le jeu console fait par Guerrilla eux-mêmes, on se tape une DA dégueulasse.
Et en plus la DA ultra détaillée sert aussi le gameplay, avec les innombrables pièces des machines, blindages, armes, point faibles à aller détruire,... Si la DA est trop simplifier en mode cartoon, c'est impossible.
Même pour le travail des dev : pourquoi tout refaire de zéro alors que tout es déjà là ? Les tribus, les armes, les machines, les environnements,... ils peuvent réutiliser tous les assets.
Bref, plus qu'à attendre mais vraiment je serais déçu et ce serait incompréhensible.
Adieu Monster Hunter
jamrock Vu comment le dernier MH s'est fait défoncer... en particulier la superbe version PC, ça pourra pas etre pire
Genre les dialogues champs contre champs.... quel idée de merde
En tout cas ça a l'air vraiment chouette, rassuré par la DA, qui ne donne pas l'impression d'être un skin de Fortnite
C'est très jolie, si ça pouvait mettre un petit pied au cul de Capcom ça ferait pas de mal
jamrock un sous MH qui donne plus envie que Wilds ?
Car bon j'ai ce dernier et c'est pas ouf, et encore j'y joue sur un config costaud dans les meilleures conditions... je plains ceux qui le font sur des PC modestes, je sais pas s'ils ont progressé sur l'optimisation mais c'est vraiment mauvais, et c'est pareil sur tous les supports car même sur console guiguif , pour avoir vu le jeu tourner sur PS5, les concessions qui doivent être faites sur cette machine pour avoir un jeu fluide, c'est limit indigne d'une PS4 c'est qualité d'image... Alors la PS5 devrait permettre bcp bcp mieux si c'était bien optimisé. La différence c'est que sur console les devs peuvent lock les paramètres et donc cacher la misère plus aisément. Ça n'en fait un jeu avec une optimisation correcte pour autant.
Ce jeu est fait par des coréens pour un public coréen, et on sait tous à quel type de jeu avec des héroïnes ultra sexualisées ils aiment jouer.
Dans Horizon, un monde postapocalyptique je rappelle, les chasseurs et chasseuses utilisent les pièces des machines pour en faire des casques et des armures, ici elles les utilisent pour faire des oreilles de chat.
Et les combats ??? Ils privilégient le corps à corps, et une femme de 50kg bloque le coup de queue d'un dino-robot de 50 tonnes...
Tellement irréaliste.