[RUMEUR] Vers une fermeture de Compulsion Games, et potentiellement aussi Arkane (Blade)
Plus on va s'approcher de l'échafaud, plus les langues vont se délier, et commençons ce soir quand Insider Gaming affirme que ce n'est pas un mais deux studios Xbox qui vont fermer « avant la fin d'année », rajoutant que l'un « sera une surprise pour tout le monde ».
Selon les sources recoupées :
- Compulsion Games sera quoi qu'il arrive un des deux (Kotaku).
- Arkane pourrait être le deuxième (Insider Gaming), sans que rien ne soit encore sûr.
Si c'est confirmé pour le deuxième, on pourra cette fois le dire : Blade est maudit.
Arkane ça ferait bien chier, et ça expliquerait pourquoi les rumeurs indiquaient une non présence au showcase pour "autre chose que des problèmes de développement".
Après, si Xbox n'avait pas racheté Bethesda, je pense que Arkane aurait déjà été enterré vu le quadruple flop de Dishonored 2, Wolfenstein Youngblood, Prey et Redfall.
"Update 1:15pm ET: According to one source at the studio, Compulsion leadership is in ‘negotiations’ with Microsoft over the studio’s fate, but the details of these negotiations have not been disclosed."
On connait pas le dev de blade, si ça se trouve c'est un enfer.
On en a pas reparlé mais ils ont injecté des centaines de millions dans the initiative visiblement, pour rien
romgamer6859 Putain The Initiative quel échec après avoir teasé le studio pendant des années comme le premier à faire du AAAA avec un recrutement façon Dream Team
Beaucoup de studios n’ont pas été à la hauteur niveau productivité ou qualité mais c’est vraiment pas agréable ce genre de news.
On le redoutait mais c’est toujours triste, j’espère au moins certains studios peuvent etre revendus ou bien leurs effectifs dispatchés là où ça marche mieux
Arkane ? S'ils font ça, ils cherchent à détruire la marque , c'est n'importe quoi. Après, venant de Xbox (Microsoft), leurs décisions peuvent parfois surprendre, donc tout est possible, surtout avec l'état actuel du marché.
J’peux parler, je l’ai fais le mois dernier. Sans son aspect graphique et quelques musiques, c’est nul et répétitif. Tout a été bousillé sur l’hotel de la futilité. Oui il y a de la diversité, quelque musiques cool et ça parle de folklore de de la nouvelle orlean, mais à coté, les combats sont anecdotiques, inutiles et absolument pas calibrés. Les musiques sont souvent hors sujet, la narration tire larme est en opposition avec le caractère black sista de l’héroïne, les monologues de la mère insupportable (south park tiers), tous les personnages secondaires n’ont aucune raison d’être presents dans l’aventure (sauf 2 pour le scenario principal), le monde n’a aucune coherence, les scenes de poursuite sont soporifique et anticlimax au possible et le jeu est trop long!
Je l’ai fais avec ma femme et on s’est plaint de la fin de l’intro jusqu’à la fin.
Il doit y avoir un sacré climat anxiogène en ce moment dans les studios Xbox. Imagine tu bosses dans l'un d'entre eux et tu vois des journalistes et insiders en train de spéculer quant à savoir si c'est ton studio qui va sauter dans les mois à venir :/
ziggourat Pas que Microsoft justement, en vérité toute l'industrie!
On avait entendu Kamiya qui prônait un retour au AA car tous les projets logiquement ne peuvent pas avoir ou espérer avoir un budget de Resident Evil ou Monster Hunter.
On peut comprendre maintenant pourquoi les studios tiers soutiennent aussi bien la Switch 2 (même si en quasi majorité des portages) c'est que le modèle économique est encore relativement safe, passer un niveau les financements nécessitent des ventes trop énormes pour que tous les projets soient rentable.
On touche au mur du toujours plus, maintenant va falloir voir comment l'IA va permettre de progresser car c'est la seule porte de sortie si le studios veulent continuer à proposer des jeux AAA.
Arkane..
Qui a, avec Prey, dishonored, les meilleurs Level Design DE TOUT le circuit du JV ( hormis Fromsoftware ) vraiment quel gachis ce studio pétri de talent..
tristram Deathloop c'était ultra pompeux et inutilement compliqué, je pense qu'un paquet de gens ont pas compris le concept avant d'avoir le jeu en main (et même après).
romgamer6859 j'en pleure encore ajd...
C'était le jeu (après cette vidéo super envoûtante prerendered) que j'avais vraiment espoir après tous ces rachats et oncle Microsoft plein de tunes pour soutenir ce projet et puis...
Prêt est une masterclass, Dishonored une bombe...
Deathloop encore sous blister...
Et même si Microsoft ne les soutient plus...ils ont acquit une expérience qui assure leur avenir...je ne m'en fait pas pour eux...mais c'est chiant tout de même
Car tu te dis...plus moyen d'essayer des trucs que si ça ne marche pas c'est direct fini pour toi
Arkane ça ferait bien chier, et ça expliquerait pourquoi les rumeurs indiquaient une non présence au showcase pour "autre chose que des problèmes de développement".
Après, si Xbox n'avait pas racheté Bethesda, je pense que Arkane aurait déjà été enterré vu le quadruple flop de Dishonored 2, Wolfenstein Youngblood, Prey et Redfall.
Car hormis redfall et Youngblood c'est tous des gros jeux qui ont flop.
Source : https://kotaku.com/xbox-shuttering-south-of-midnight-peabody-award-compulsion-games-2000706065
Mais comme dab', jamais assez au goût des investisseurs...
On en a pas reparlé mais ils ont injecté des centaines de millions dans the initiative visiblement, pour rien
On le redoutait mais c’est toujours triste, j’espère au moins certains studios peuvent etre revendus ou bien leurs effectifs dispatchés là où ça marche mieux
Je l’ai fais avec ma femme et on s’est plaint de la fin de l’intro jusqu’à la fin.
Acheté sans promo sur le pstore.
Bravo
Compulsion bien fait pour eux d'avoir modifié leurs jeux avec SBI pour plaire aux journalistes et non aux joueurs.
South of midnight me tente de fou quand même
Le jeu a une pâte artistique folle
La dernière fois que j'ai ressenti ça c'était pour scalebound
À vomir tout ça. Bon courage aux développeurs
Aujourd'hui le toujours plus cela ne marche plus...
le AAA était le summum encore dernièrement, mais voilà Sky isn't the limit...
Ubisoft qui te parle de AAAA, la bonne blague vu la situation où ils sont aujourd'hui...
Sega qui avait parié sur le projet "Super Games"...hop ils foutent le projet à la poubelle
tout comme l'E3 a disparu remplacé par un show de passage de vidéo sur Youtube...L'ère dorée du jeu vidéo est vraiment terminé!
On avait entendu Kamiya qui prônait un retour au AA car tous les projets logiquement ne peuvent pas avoir ou espérer avoir un budget de Resident Evil ou Monster Hunter.
On peut comprendre maintenant pourquoi les studios tiers soutiennent aussi bien la Switch 2 (même si en quasi majorité des portages) c'est que le modèle économique est encore relativement safe, passer un niveau les financements nécessitent des ventes trop énormes pour que tous les projets soient rentable.
On touche au mur du toujours plus, maintenant va falloir voir comment l'IA va permettre de progresser car c'est la seule porte de sortie si le studios veulent continuer à proposer des jeux AAA.
Qui a, avec Prey, dishonored, les meilleurs Level Design DE TOUT le circuit du JV ( hormis Fromsoftware ) vraiment quel gachis ce studio pétri de talent..
Quant a Arkane c'est malheureux mais depuis Dishonored 2 et Prey ils ont plus été capables de pondre une masterclass.
C'était le jeu (après cette vidéo super envoûtante prerendered) que j'avais vraiment espoir après tous ces rachats et oncle Microsoft plein de tunes pour soutenir ce projet et puis...
Prêt est une masterclass, Dishonored une bombe...
Deathloop encore sous blister...
Et même si Microsoft ne les soutient plus...ils ont acquit une expérience qui assure leur avenir...je ne m'en fait pas pour eux...mais c'est chiant tout de même
Car tu te dis...plus moyen d'essayer des trucs que si ça ne marche pas c'est direct fini pour toi