
La gamme Final Fantasy Pixel Remasters dépasse maintenant les 5 millions de ventes
En dépit de multiples contre-performances, la nostalgie reste forte chez les fans de Square Enix comme l'indique le communiqué annoncé que la gamme
Final Fantasy Pixel Remaster a dépassé les 5 millions de ventes mondialement, soit mine de rien bientôt la moyenne d'1 million par épisode.
L'éditeur ajoute en passant que la licence a de fait dépassé les 200 millions d'unités écoulées depuis ses débuts lointains en 1987 (uniquement les épisodes principaux et leurs remasters/remakes).

publié le 14/03/2025 à 07:37 par
Gamekyo
Dire que GTA V a dépassé ce score à lui tout seul...
Le 6 est légendaire!
Refaire les premiers FF permet de voir à quel point ils n'ont justement pas tant vieilli que ça.
En espérant revoir le même traitement pour un Chrono Trigger ou d'autres titres du même acabit.
Sachant que ces versions sont sorti en décalé, très malin Square Enix. Et c'est loin d'être les seuls à utiliser ce procédé
Plutôt que de faire un FF16 action qui semble t'il n'a pas convaincu grand monde (je ne l'ai pas encore fait)?
Il me semble, et moi le premier, que les fans de FF veulent un retour au source. Je souhaite être émerveillé à chaque nouvel environnement découvert.
Un système de combat classique mais modernisé, avec des invocations furieuses.
Pourquoi pas une vrai Map, avec une réalisation digne des standards actuels?
Un scénario et des personnages accrocheurs, ce qui était l'essence des premiers FF?
Il sera intéressant de regarder les ventes de Clair Obscure: Expedition 33, car même si l'univers semble éloigné des FF, il coche quand même plusieurs cases similaires aux FF d’antan:
- Un système de combat au tour par tour qui a l'air très dynamique
- Une Map 3D plutôt bien fichue
- Divers personnages bien distincts et un scénario qui semble développé (pour ça il faudra confirmer à la disponibilité du jeu bien sûr)
- Un univers différent de FF, mais bien à lui et qui pour ma part provoque l'enchantement ou au moins ce petit effet Waouh à chaque nouvelle région.
Bref, à voir!
Y'a p'tet un message à en déduire
On verra si SE apprend ses leçons. Un retour aux sources et surtout être créatif.
captainjuu FFXVI pixel remaster, voilà la solution
ouais, mais on va te dire que ce n'est pas ca la raison... et je pense qu'il aurait pu vendre encore plus si leur prix n'était pas si abusé
Notamment sur Switch.
Combien de vente la Switch déjà ?
Soit j'ai mal compris ta phrase et tu veux dire que grâce à BOTW, Zelda a réussi à sortir du trou, soit on a pas la même vision des choses ^_^
Cette licence, contrairement à une idée reçue, ne vendait pas énormément, surtout depuis Ocarina of Time. Il a fallu attendre Botw pour que la série prenne un tout nouveau départ. Plus de 30 millions d'exemplaires, rappelons-le.
Les meilleurs FF sont pas avec un véritable TPT
Et pas forcément besoin de revenir au gameplay des anciens opus ,le tpt a deja prouvais et va encore prouvé qu'il peux évoluer.
FF qui vend mieux des anciens jeux que les nouveaux, ça en dit long...
marchale le 7 c'est de l'ATB, et ça commencé avec le 4 (même si la première jauge c'est le 5) tous les opus qui ont suivi jusqu'au opus PS1
Les 3 premiers c'était du tour par tour classique.
Et je suis pas certains que du TPT ferait beaucoup plus de ventes. C'est pas le soucis principal de la licence.
Oui de ce point de vue je comprend mieux ton raisonnement et la premiere phrase que tu m'as faite
Je rêve d’un même traitement pour Secret of Mana avec un new game + ce serai magistrale…
Ça existe déjà .
Le X est incroyable, le 12 génial avec un système de combat innovant ! La saga de Lightning est très bien, le XIII2 et Return au top.
Ça se gâte avec un XV à l’arrache .