Après un excellent départ, Dragon's Dogma II n'aura fait que 500.000 ventes en 7 mois
Son absence dans le top 10 des meilleures ventes de Capcom sur les 9 premiers mois de l'année fiscale (avril à décembre 2024) laissait déjà entendre une grosse chute d'audience fraîche pour Dragon's Dogma II et la précision du dernier rapport confirme cette tendance : durant les fêtes de fin d'année et donc en incluant sa première vague promotionnelle (40€ au lieu de 75€), cette excellente suite s'est contentée de 200.000 ventes supplémentaires, ne portant son total qu'à 3,5 millions (quand on sait qu'il avait dépassé les 3 millions à la fin du mois de mai 2024…).
Pendant ce temps, et quelque part pour rester sur le sujet Itsuno (désormais « ancien » de Capcom), sachez que Devil May Cry 5 va bientôt taper les 10 millions en cumulant avec la Special Edition (précisément 9,9 millions au 31 décembre 2024).
Cail2 : La com autour de ça était un peu fourbe en plus.
Le jeu est bon mais il lui manque quelques points comme l'écriture des quêtes, les performances graphiques, le menu pas terrible etc...
Quel bordel pour sauvegarder aussi comme pour créer un nouveau perso, il faut supprimer les fichiers save du jeu
idd C'est pas payant. Tu dois utiliser un item qui est rare dans le jeu (souvent un drop rare sur certain mob précis) et à usage unique (ferrystone). Mais tu peux en avoir facilement par le biais de micro transactions.
Perso j'ai très bien vécu le jeu sans en acheter, ce que j'ai trouvé dans le jeu m'a suffit, faut aimer marcher et utiliser les chariots quoi. Ca te pousse à l'exploration.
De toute façon y'a au final peu d'endroits où tu peux te téléporter, 4 fixes (il me semble) que tu trouve en progressant plus quelques endroits que tu peux définir, avec un portacristal, que tu places au sol, y'en a très très peu (j'ai du en trouver 3 je crois).
Et si vraiment ca te soul et que tu joue sur PC, nexusmod est ton ami
Sinon pour revenir au jeu, j'avais espoir qu'on aurait un DLC mais je pense aujourd'hui que c'est mort:/
Dommage, car il mérite tellement plus. Le concept est génial et le jeu est bon. À part pour le fait qu'il soit gourmand pour la config de monsieur tout le monde, très sincèrement, je ne comprends pas les avis négatifs sur lui.
tokito
Merci il vient de sortir de ma ToDo list définitivement là
midomashakil
Surtout que Capcom a upgradé son RE Engine pour faire du monde ouvert principalement pour ce jeu, pas sûr que ça encourage Capcom à persévérer dans cette voie. Sauf si le jeu tourne à merveille sur PS5 Pro (ce qui m'étonnerait mais sait-on jamais) et qu'ils en vendent des containers entiers.
cail2 Ce que je trouve triste, c'est surtout que certains aient cru à ce drama completement idiot.
Il n'est absolument pas obligatoire de payer, même pas necessaire, d'ailleurs le jeu nous n'y encourage jamais. C'est vraiment un DLC inutile et qui n'existe que pour répondre à un profil très casual de joueurs. Le jeu lui, donne tout le necessaire à ceux qui y jouent normalement.
Alors oui, ce sont des DLC opportunistes, mais je pense (j'espère) que capcom a compris avec cette histoire que cela pouvait avoir un impact très négatif sur les ventes, d'autant plus idiot, qu'il est totalement et completement superflu.
Le jeu est bon, mais est très imparfait, et s'il est imparfait, cela n'a rien à voir avec les DLC.
wanda
Plus clair merci. Même si les tests que je lisais disaient que pour se TP fallait passer à la caisse, perso c'est boycott direct. C'est effectivement triste que le jeu ait souffert de cette confusion (surtout chez les gens qui testent le jeu) même si pas parfait.
idd Tu peux en avoir dans le jeu. C'est pas un jeu qui se fait en utilisant la téléportation rapide. L'exploration est cool, il y a des mobs spéciaux, un peu d'aléatoire...
J'ai terminé le jeu en prenant mon temps pour faire tout ce que je pouvais faire et très franchement je n'ai pas ressenti bcp de frustration sur le téléport. La marche est agréable et tu as des chariots pour te déplacer plus vite d'une ville à l'autre. C'est assez bien fait je trouve.
ça va juste pénaliser les gens qui veulent juste aller d'un point A à un point B pour faire l'objectif le plus vite possible. C'est comme Skyrim à l'époque, il y avait des points de téléportation mais le mieux c'était de marcher (donjon, rencontres aléatoires etc).
Certains sont quand meme très durs envers Dragon's Dogma 2. (c'est d'ailleurs à se demander s'ils y ont joué plus de 5-6 heures)
Le jeu n'est pas parfait, car ce qu'il fait mal, il le fait vraiment mal, mais en revanche, ce qu'il fait de bien, il le fait tellement bien... souvent bien mieux que les autres.
Comme le premier, ce jeu est un joyau brut (un peu trop brut) qui pourrait être poli par une extention (à l'image du premier), et si cela arrive un jour, croyez bien que DD2 pourrait remonter dans le coeur des joueurs comme l'a fait le premier avec son extention Dark arisen.
En l'état présent, prétendre que DD2 est un "mauvais jeu" ou un "jeu raté" reste faux. C'est simplement juste "un bon" jeu, mais cela ne suffit plus pour beaucoup.
Y'a encore des gens qui croient que la téléportation est payante. Comme quoi vous regardez plus les rumeurs que la réalité des faits, c'est pathétique.
Il a fallu près d'un an pour que le jeu soit optimisé sur les différentes plateformes. Mais garde toujours ce fameux pop-up des pnj dans les villes. Même Mario Odyssey fait mieux
Avec en plus les microtransactions cela montrait que Capcom ne croyait pas trop au succès du jeu et voulait gratter un max. Le pire, ils auraient fait des DLC de skins Street fighter ou Monsteur Hunter cela aurait mieux marché!
En tout cas, il a réussi sont principale objectif. Celui de mettre le RE engine en mode mode ouvert pour les prochains jeux Capcom à venir.
Le jeu est bon mais il lui manque quelques points comme l'écriture des quêtes, les performances graphiques, le menu pas terrible etc...
Quel bordel pour sauvegarder aussi comme pour créer un nouveau perso, il faut supprimer les fichiers save du jeu
What ??!! J'ai acheté le jeu mais pas encore commencé et ce genre de truc qui m'énerve au plus haut point !
Quand ton jeu ne tourne que sur les gros pc et se couper de 90% du marché, faut pas s'étonner que les gens n'achètent pas un jeu qui tourne mal.
Perso j'ai très bien vécu le jeu sans en acheter, ce que j'ai trouvé dans le jeu m'a suffit, faut aimer marcher et utiliser les chariots quoi. Ca te pousse à l'exploration.
De toute façon y'a au final peu d'endroits où tu peux te téléporter, 4 fixes (il me semble) que tu trouve en progressant plus quelques endroits que tu peux définir, avec un portacristal, que tu places au sol, y'en a très très peu (j'ai du en trouver 3 je crois).
Et si vraiment ca te soul et que tu joue sur PC, nexusmod est ton ami
Sinon pour revenir au jeu, j'avais espoir qu'on aurait un DLC mais je pense aujourd'hui que c'est mort:/
Ça me fout presque en rogne.
Ca montera avec l’extension, comme Dark Arisen à l’epoque
Merci il vient de sortir de ma ToDo list définitivement là
midomashakil
Surtout que Capcom a upgradé son RE Engine pour faire du monde ouvert principalement pour ce jeu, pas sûr que ça encourage Capcom à persévérer dans cette voie. Sauf si le jeu tourne à merveille sur PS5 Pro (ce qui m'étonnerait mais sait-on jamais) et qu'ils en vendent des containers entiers.
Il n'est absolument pas obligatoire de payer, même pas necessaire, d'ailleurs le jeu nous n'y encourage jamais. C'est vraiment un DLC inutile et qui n'existe que pour répondre à un profil très casual de joueurs. Le jeu lui, donne tout le necessaire à ceux qui y jouent normalement.
Alors oui, ce sont des DLC opportunistes, mais je pense (j'espère) que capcom a compris avec cette histoire que cela pouvait avoir un impact très négatif sur les ventes, d'autant plus idiot, qu'il est totalement et completement superflu.
Le jeu est bon, mais est très imparfait, et s'il est imparfait, cela n'a rien à voir avec les DLC.
Plus clair merci. Même si les tests que je lisais disaient que pour se TP fallait passer à la caisse, perso c'est boycott direct. C'est effectivement triste que le jeu ait souffert de cette confusion (surtout chez les gens qui testent le jeu) même si pas parfait.
ceci dit le 1 était pareille donc c'était pas une surprise
Monster Hunter Rise : 16.7 (+0.7)
Monster Hunter Wolrd Iceborn : 14.9 (+0.9)
Monster Hunter Rise Sunbreak : 9.4 (+0.6)
Resident Evil 2 Remake : 15.0 (+0.5)
Resident Evil 7 : 14.4 (+0.4)
Resident Evil Village : 10.9 (+0.4)
Resident Evil 3 Remake : 9.6 (+0.4)
Resident Evil 4 Remake : 9.2 (+1.2)
Devil May Cry V : 8.9 (+0.2)
Street Fighter V : 7.7 (=)
Street Fighter VI : 4.4 (+0.3)
Dragon's Dogma 2 : 3.5 (+0.2)
Au placard comme les deux derniers Ff
J'ai terminé le jeu en prenant mon temps pour faire tout ce que je pouvais faire et très franchement je n'ai pas ressenti bcp de frustration sur le téléport. La marche est agréable et tu as des chariots pour te déplacer plus vite d'une ville à l'autre. C'est assez bien fait je trouve.
ça va juste pénaliser les gens qui veulent juste aller d'un point A à un point B pour faire l'objectif le plus vite possible. C'est comme Skyrim à l'époque, il y avait des points de téléportation mais le mieux c'était de marcher (donjon, rencontres aléatoires etc).
Mais bon c'est pas non plus l'une des grosses licences de Capcom.
Le jeu n'est pas parfait, car ce qu'il fait mal, il le fait vraiment mal, mais en revanche, ce qu'il fait de bien, il le fait tellement bien... souvent bien mieux que les autres.
Comme le premier, ce jeu est un joyau brut (un peu trop brut) qui pourrait être poli par une extention (à l'image du premier), et si cela arrive un jour, croyez bien que DD2 pourrait remonter dans le coeur des joueurs comme l'a fait le premier avec son extention Dark arisen.
En l'état présent, prétendre que DD2 est un "mauvais jeu" ou un "jeu raté" reste faux. C'est simplement juste "un bon" jeu, mais cela ne suffit plus pour beaucoup.
Avec en plus les microtransactions cela montrait que Capcom ne croyait pas trop au succès du jeu et voulait gratter un max. Le pire, ils auraient fait des DLC de skins Street fighter ou Monsteur Hunter cela aurait mieux marché!
En tout cas, il a réussi sont principale objectif. Celui de mettre le RE engine en mode mode ouvert pour les prochains jeux Capcom à venir.