Onimisha : Way of the Sword s'offre 10 minutes de gameplay tirées de la démo GamesCom
Après l'avoir posté ce week-end puis retiré (le stagiaire, toujours), Capcom remet en ligne la grosse présentation de gameplay de la démo GamesCom de Onimusha : Way of the Sword, soit une dizaine de minutes pour voir les principaux fondamentaux du gameplay de cette « suite » expressément plus lente dans son gameplay pour gagner en profondeur avec nouvelles mécaniques de stun et parry, sans oublier le retour du « Issen », ce coup à risque consistant à placer son attaque pile au moment où l'adversaire enclenche la sienne (très puissante, avec de belles récompenses d'âme avec).
Capcom n'a pas encore précisé la sortie, si ce n'est quelque part en 2026.
Shanks => Je pense que c'est la colorimétrie. Le jeu a vraiment une teinte très terne. Day one pour moi, mais c'est vrai qu'il gagnerait a être un peu plus coloré.
shanks Je pense que c'est surtout un choix artistique, surtout quand tu compares aux remakes de RE 2, 3 et 4. Tout est beaucoup plus froid, avec cette teinte de bleu omniprésente et que je trouve vraiment fade.
Capcom semble avoir des ratés avec son moteur sur cette gen.
les expressions faciales du hero et les animations lors du fight contre le boss, je kiffe trop.
ya une certaine classe, vraiment. du combat posé, on voit tout ce qui se passe à l'écran, les animations détaillées...ect
ya pas de vitesse x50 et 10 millions d'effets de particules qui t'empeche de voir ce qui se passe à l'écran.
franchement ça fait plaisir ça.