Mortal Kombat 1 : NetherRealm confirme l'énorme chute des ventes comparé à Mortal Kombat 11
Nous savions que les ventes de Mortal Kombat 1 n'étaient pas à la hauteur aux yeux de Warner Bros, d'où la précipitation de la fin du suivi niveau contenu (l'année 3 avec les persos qui vont avec auraient été annulés en urgence) mais on ne s'attendait pas à une telle hécatombe.
NetherRealm annonce en effet que le titre tourne désormais à 6,2 millions de ventes, ce qui déjà ne fait donc qu'1 million de plus depuis janvier dernier, mais le comparo avec le précédent épisode fait très mal : en 27 mois (23 pour les chiffres de MK1), Mortal Kombat 11 avait dépassé… les 12 millions d'unités écoulées. Soit une chute de près de 50 %.
Faute de budget pour poursuivre les choses, et aussi parce que la majorité des effectifs doivent aujourd'hui être sur autre chose, le studio entend bien améliorer l'expérience sur le fond avec plusieurs patchs d'équilibrage dont un nouveau vient justement d'être publié.
En même temps c'est plus un jeu mais une boutique de microtransaction les mortal kombat, déja le 11 entrait dans cette catégorie, et que le 10 faisait moins bien en mon sens que le 9...
Normal que les ventes chutes, il aurait du être free to play
Le jeu est tres bien, mais systeme de kameo pas adapté, pas de krypte digne de ce nom, des persos ratés (souvent les nanas), grosse régression dans la customisation des persos... J ai passé du temps dessus et les guest son top, mais le 11 c etait quelque chose. Le jeu est aussi desert sur la scene esport. Ils doivent se remettre en question
Pour moi la sortie de MK1 est arrivée trop rapidement par rapport au 11. Il n’y a que 4 ans entre les 2 épisodes… alors que le suivi de MK11 a été assez long.
C’est le genre de jeu qui devrait sortir au plus tôt tous les 5 ou 6 ans, voir plus.
Et si les gens n'ont pas migré du 11 au 1, faut peut-être chercher a comprendre ce qu'ils leur a déplu dans le 11, ou voit si le 1 propose des changements. Et voir si les changements ne sont pas trop abrupte pour certains...
Pas de changements les gens finissent pas se lasser, et trop de changements, ça peut faire fuir ....
Ou alors le 11 etais une exception. Sortie au bon moment, sans trop de concurrence.
deja d'un point de vue marketing, passer d'un épisode 11 à un épisode 1, les gens comprennent pas.
Après il sort beaucoup trop proche de l'épisode 11, on dirait qu'ils ont rusher le jeu pour surfer sur la vague, mais comme ubisoft, à part écœurer les gens en sortant rapidement plusieurs épisodes, continuer à sortir plusieurs jeux alors qu'on est dans l'époque des DLC qui sortent dans l'année, donc le maintien d'un jeu plus longtemps vu qu'on sort des jeux avec la moitié du contenu, ca sent l'appât du gain.
Et si je ne me trompe pas, le contenu était ridicule à sa sortie comparé au 11, donc pourquoi passer au 1 alors que le 11 a bcp plus de contenus? et graphiquement ca doit être très ressemblant.
Je l'ai acheté comme j'achète chaque mortal kombat mais alors qu'est-ce que j'ai été déçu des micro transactions à gogo des DLC payants en plus qui coûte un bras c'est vraiment une façon de faire que j'ai plus envie de voir.
L'ajout d'un joueur de soutien semble être une complication inutile.
Je déteste la personnalisation en tout genre que le jeu permet depuis plusieurs itérations.
J'adore la licence mais j'ai arrêté d'y jouer parce qu'ils en ont fait une machine à cash. Je sais pas encore jusqu'à quel point l'industrie doit se casser la gueule pour qu'ils arrêtent ces conneries.
Je l'avais choppéà 20 balles chez Leclerc, et le full DLC à 50 balles était à -60 cette hiver, j'ai dû le chopper pour 20 balles. Bon deal. Après, depuis le 9, j'y joue pour les modes story hyper kitsch, et ses guests
fortesoulfull
Pareil que vous, le mode histoire m'interesse seulement et je l'ai chopé le jeu pour une bouché de pain à leclerc et le mode story lors d'une promo.
Mais putain, après Mortal Kombat 11, ton prochain jeu de la série tu l'appelles normalement Mortal Kombat 12 !!!!!
Et va savoir, et je m'en fous de la raison (retour aux sources,...), ils l'appellent Mortal Kombat 1
Voilà la vrai raison du flop du jeu :-)
Les gens ne s'y retrouvent plus.
D'ailleurs la chute de xbox même raison, xbox 1, xbox360, xbox one, xbox series...
Qu'est ce que tu veux que les gens comprennent quelques chose
Bon pour microsoft, y' a peut être une autre cause aussi (pas de jeu exclusif).
Perso j'aime mais vu que je ne fait que le mode histoire, j'ai trouvé le 11 plus sympas et sans la krypte c'est un peu triste, le mode invasion qui change chaque saison, j'en ai fait une entièrement mais je ne veut pas tout me retapper pour la saison suivante... Toujours pas moyen en local de partager tes skins je pige pas pk ?
en meme temps bien ait pour leurs gueulels a force de prendre les joueurs pour des cons , dans leurs prods mieux vaut prendre tout en version komplete qui coutera bien moins cher que le jeu de base et son suivi
Cheh! Une honte absolue ce jeu, les microtransaction sont devenu limite normal mais MK1 a overdosé cette merde. Même 6M limite ça me dégoute parce que ça reste un chiffre de vente honorable.
Sans parlé du reste:
-un gameplay qui fait du surplace, limite reviens en arrière
-Kaméo inutile
-contenu ULTRA pauvre
-Lui Kang qui ressemble au vieux sage casse couille qu'on voyait dans les films des années 80/90.
-Un "reboot" limite inutile niveau scénar vu le bordel du multivers, on dirait presque que le story mode est pompé sur celui de MK11.
J'aime beaucoup la licence depuis la master system mais alors là comment j'ai été déçu
Déjà encore un reboot ça devient chiant et en plus le reboot est pas dingue, l'histoire part vraiment dans du grand n'importe quoi a la marvel
Ensuite pas de krypte...passer de la krypte du 11 qui était vraiment pas mal , se balader dans les décors des tour vieux MK en pseudo mode aventure c'était sympa...pour au final nous pondre un mode nul ou tu avance de case en case dans le mk1...en plus ça ne sert a rien . Sans parler des stages et des design des personnages moins inspiré...et bien sûr les micro transactions a gogo qui dégueule de partout...a vomir ce jeu
Reboot pas ouf niveau scénario + gameplay à base d'assists/kameo super mal équilibrés au lancement + mode de jeu "Invasions" (remplaçant l'excellente Krypt de MK11) vraiment bof.
Y avait du potentiel, mais bon, jeu raté, ça arrive, ils ont quand même vendu 6M de ce MK1, je suis étonné, mais ça montre la force de la franchise auprès du grand public, contrairement à bcp d'autres jeux de baston.
Pour moi ce sont les guest qui gâche complètement le jeu je veux un jeu centrée sur les persos de MK si j’achète un MK ou si il y aurais genre 1 seul par pack mais la chaque pack y’a la moitié et plus en guest et ça me dégoûte du jouer un peu à la manière des foutu skin de licorne dans les dernier COD
naoshige11 bah elle se casse la gueule, le soucis c'est qu'ils ne savent plus comment réagir, entre les promesses qu'ils ont fait a leur investisseur et les résultats qui résulte de leur action...
comment tu peux dire que tu va faire augmenter les gains de tes jeux, si tu y enlèves ce qui rapporte 90% des rentrées même si en même temps ca fait chuter les ventes de moitié...
le point est qu'avec les microtransactions ils ont plumé pas mal de gens mais comme on dit a force d'avoir chasser la baleine elle commence a disparaitre, c'est au sens propre comme au sens du jv... et c'est ce qui fait que le jeux video service commence a se planter a la chaine, ce qui commence a toucher aussi les investisseurs
6millions? Je m'attendais a vraiment pire...mais que veulent ils ? Faire comme COD?! Apres le X et le 11...sur lequel je auis encore fortement occupé, nul envie de me faire un nouveau pour l'instant...
Homelander mavait titillé mais le fric nen vaut pas la peine...peut etre dans 5 ans dans un pack tutti completti pour 20€...
Aaah ca la déception quand tas promos aux investisseurs que le success allait se répéter aussi facilement...
Tout a été dît ci dessus...la licence peut aller se reposer ou se refaire un lifting intérieur, en tout cas le film je veux bien aller le voir que cela ma l'air bien neuneu assumé ...
Le X restera le must a tout niveau. Le 1 est trop clean dans son background avec un gameplay plus lent et des Kameos/assist mal equilibrés. Et pas de krypte...
Perso j aimerais trop un jeu de combat avec que les cameo des mortal kombat, ce serait special année 80.
Entre robocop, vandamme, conan, t800, t1000, alien, freddy, jason et j en oublie, il y a de quoi faire
capcom Justement. T'as vraiment vécu l'ancienne époque ? Tous les 6 mois t'avais un Street avec des trucs en plus, du DLC physique, plein pot. Ca a toujours été.
Street 2
Street 2 Turbo
Super Street
Super Street 2
Rien n'a jamais changé chez eux pour cette license. Ceux qui ont acheté SF2 à 700 francs pour voir, 6 mois plus tard, le turbo à 400, ouille ouille ouille.
Pour résumer tout les personnages etaient sur le jeu. Les versions turbo ext… etaient seulement dû aux succéder des jeux. Pour mortal kombat c’est pas le cas …passer à la caisse pour acheter les persos donc si le jeu était plus complet au moins ça aurait été pas justifié car autrement c’est dommage il est bon.
Normal que les ventes chutes, il aurait du être free to play
C’est le genre de jeu qui devrait sortir au plus tôt tous les 5 ou 6 ans, voir plus.
Pas de changements les gens finissent pas se lasser, et trop de changements, ça peut faire fuir ....
Ou alors le 11 etais une exception. Sortie au bon moment, sans trop de concurrence.
Après il sort beaucoup trop proche de l'épisode 11, on dirait qu'ils ont rusher le jeu pour surfer sur la vague, mais comme ubisoft, à part écœurer les gens en sortant rapidement plusieurs épisodes, continuer à sortir plusieurs jeux alors qu'on est dans l'époque des DLC qui sortent dans l'année, donc le maintien d'un jeu plus longtemps vu qu'on sort des jeux avec la moitié du contenu, ca sent l'appât du gain.
Et si je ne me trompe pas, le contenu était ridicule à sa sortie comparé au 11, donc pourquoi passer au 1 alors que le 11 a bcp plus de contenus? et graphiquement ca doit être très ressemblant.
L'ajout d'un joueur de soutien semble être une complication inutile.
Je déteste la personnalisation en tout genre que le jeu permet depuis plusieurs itérations.
J'adore la licence mais j'ai arrêté d'y jouer parce qu'ils en ont fait une machine à cash. Je sais pas encore jusqu'à quel point l'industrie doit se casser la gueule pour qu'ils arrêtent ces conneries.
Pareil que vous, le mode histoire m'interesse seulement et je l'ai chopé le jeu pour une bouché de pain à leclerc et le mode story lors d'une promo.
Aujourd'hui, je ne l'ai toujours pas fais
Et va savoir, et je m'en fous de la raison (retour aux sources,...), ils l'appellent Mortal Kombat 1
Voilà la vrai raison du flop du jeu :-)
Les gens ne s'y retrouvent plus.
D'ailleurs la chute de xbox même raison, xbox 1, xbox360, xbox one, xbox series...
Qu'est ce que tu veux que les gens comprennent quelques chose
Bon pour microsoft, y' a peut être une autre cause aussi (pas de jeu exclusif).
Sans parlé du reste:
-un gameplay qui fait du surplace, limite reviens en arrière
-Kaméo inutile
-contenu ULTRA pauvre
-Lui Kang qui ressemble au vieux sage casse couille qu'on voyait dans les films des années 80/90.
-Un "reboot" limite inutile niveau scénar vu le bordel du multivers, on dirait presque que le story mode est pompé sur celui de MK11.
Bref, MK a besoin d'une LONGUE pause.
Déjà encore un reboot ça devient chiant et en plus le reboot est pas dingue, l'histoire part vraiment dans du grand n'importe quoi a la marvel
Ensuite pas de krypte...passer de la krypte du 11 qui était vraiment pas mal , se balader dans les décors des tour vieux MK en pseudo mode aventure c'était sympa...pour au final nous pondre un mode nul ou tu avance de case en case dans le mk1...en plus ça ne sert a rien . Sans parler des stages et des design des personnages moins inspiré...et bien sûr les micro transactions a gogo qui dégueule de partout...a vomir ce jeu
Y avait du potentiel, mais bon, jeu raté, ça arrive, ils ont quand même vendu 6M de ce MK1, je suis étonné, mais ça montre la force de la franchise auprès du grand public, contrairement à bcp d'autres jeux de baston.
comment tu peux dire que tu va faire augmenter les gains de tes jeux, si tu y enlèves ce qui rapporte 90% des rentrées même si en même temps ca fait chuter les ventes de moitié...
le point est qu'avec les microtransactions ils ont plumé pas mal de gens mais comme on dit a force d'avoir chasser la baleine elle commence a disparaitre, c'est au sens propre comme au sens du jv... et c'est ce qui fait que le jeux video service commence a se planter a la chaine, ce qui commence a toucher aussi les investisseurs
Homelander mavait titillé mais le fric nen vaut pas la peine...peut etre dans 5 ans dans un pack tutti completti pour 20€...
Aaah ca la déception quand tas promos aux investisseurs que le success allait se répéter aussi facilement...
Tout a été dît ci dessus...la licence peut aller se reposer ou se refaire un lifting intérieur, en tout cas le film je veux bien aller le voir que cela ma l'air bien neuneu assumé ...
Entre robocop, vandamme, conan, t800, t1000, alien, freddy, jason et j en oublie, il y a de quoi faire
Street 2
Street 2 Turbo
Super Street
Super Street 2
Rien n'a jamais changé chez eux pour cette license. Ceux qui ont acheté SF2 à 700 francs pour voir, 6 mois plus tard, le turbo à 400, ouille ouille ouille.