
Europe : pour les 9 premiers mois de 2024, la part du numérique atteint les 75%
Chaque année, et malgré les complaintes des amateurs de « boîtes », rien ne semble faire reculer l'inéluctable et GamesIndustry apporte sur le sujet que pour ce que l'on a vu de 2024, le dématérialisé continue doucement de repousser le physique : 75 % des ventes de jeux en Europe ont été effectuées en numérique (+12%) aussi bien sur Xbox Series (81 %, + 7%) et PlayStation 5 (68 %, +11%) pendant qu'il faudra se contenter des données de jeux tiers sur Nintendo Switch (39 %, -1%).
Si le phénomène est quoi qu'il arrive en constante hausse, rien que par le développement du parc et tout ce qu'apporte les promos numériques, la hausse plus brutale que d'habitude s'explique par le fait que de nombreux gros jeux étaient adaptés au format dématérialisé, comme Helldivers II et Warhammer : Space Marine II. Notez d'ailleurs que Astro Bot fait partie des exceptions avec davantage de ventes en physique que sur le PS Store, du moins pour l'instant.
posted the 10/15/2024 at 06:27 AM by
Gamekyo
Sur la durée : Déma
Ça explique aussi surtout que dans le temps, le déma a des meilleures offres avec les promos, donc forcément les chiffres augmentent.
Même en Day One, ça ne tiendra pas éternellement (d'ailleurs, sur certains jeux, le démat a déjà pris la majorité).
Sans parler du fait que plusieurs joueurs historiquement consoleux transitent vers le PC, ce qui accentue encore la tendance.
Et malheureusement, tous les supports, Consoles et PC, seront affecter par cela.
Car dans les faits sur console, la majorité des jeux à la sortie se vendent bien plus en physique qu'en démat.
Sans compter que sur PC, y'a plus le choix depuis longtemps.
Quand on lit bien les chiffres, je trouve que c'est encore bien présent le physique!
Ouais enfin en attendant, le physique a quasiment disparu du PC et c'est là qu'on y trouve les meilleures promos...
C'est vrai, pour l'instant, et j'espère que ca durera.
la seconde raison est la perte d'exclu
et la 3eme sont les prix et les abonnement sur console
je garde juste une switch pour les vanillawares, et je souhaite bon courage a sony pour les années a venir, qui vont être dur...
Le physique c'est sympatoche mais ça prend beaucoup de place et vite. Quand on est en appartement (qui plus est petit) c'est vite une galère. Qui plus est pour ceux qui en plus de ça achete des livres, mangas etc...
Et comme entre le démat de jeux videos et le démat de livre, la différence d'expérience est nettement plus nuisible sur le demat de livre, le choix est très vite fait.
Tout le monde n'a pas une pavillon dans un village.
Par conséquent, celui qui dictera la loi restera me consommateur. Les éditeurs devront proposer des prix abordables sinon les consommateurs iront acheter d'autres jeux.
Si l'iphone n'était pas "unique", Apple ne pourrait pas faire cette politique de prix.
Quand une personne utilise android, rien ne l'oblige à choper le samsung a un prix dingue.
Tout simplement car IOS a un "monopole" tandis qu'android non.
Si on avait 5/6 constructeurs de consoles (ou du moins un concurrent sérieux donc pas microsoft), Sony ne pourrait pas sortir une console à 800 euros en "mid gen".
Les consommateurs iraient ailleurs tout simplement.
On voit bien que là où le consommateur s'en tirait le mieux en prix, proposition etc... c'est quand il y avait Nintendo, Sega, Microsoft (quand ils avaient une vraie proposition) et Sony.
L'avenir nous le dira, mais si cela ce passe comme tu le dit, et j'espère que ce sera le cas, tant mieux pour nous tous.
ippoyabuki le démat au Japon, ça reste compliqué. Les jeux PS5 ont du mal à se vendre
Silent Hill 2 actuellement à 52€ à la Fnac contre 70€ sur Steam. Star Wars Outlaws sur PS5 à 50€ sur Amazon et à 70€ sur PC chez Ubi, Black OPs 6 de 60 à 70€ sur PS5 conte plus de 60€ sur PC sur Steam.
Le PC a surtout l'avantage quand les promos arrivent (même si il y a du très bon sur le PSN aussi) ou quand on va sur certains sites. Mais le vrai gros problème ce sont les prix des jeux démat console, ça c'est n'importe quoi.
Ce que j'espère c'est que si un jour on arrive à la fin du physique sur console, il y ait du changement pour avoir plusieurs stores sur consoles, comme le souhaite MS, et comme ce qu'il va se passer sur les OS smartphones. Là ça pourra aider à faire baisser les prix, ou au moins les contenir.
maxx sur pc en Day one tu trouve silent hill 2 a 48 € dans sa version steam . Comme j'ai dit tout dépend du consommateur comme tu trouves silent hill 2 à 70 sur ps5 à micromania
le nombre de titre physique sortant en magasin est très largement inférieur au nombre de titre démat.
Et chaque jeu sortant en p^hysqiue sort également en demat...par le contraire n'est pas vrai, un jeu demat n'a pas obligatoirement droit à une sortie physique.
la facilité (et le plus facile) aujourd'hui c'est juste de balancer son jeu en demat.
De plus on peut aisément penser qu'il faut rajouter la part des DLCs payants qui peuvent s'ajouter aux frais du joueur malgré qu'on parle d'une version physique de son jeu
exemple:
Physical and Digital
-Just Dance 2025 Edition (Switch) – Launching worldwide.
-Professional Baseball Spirits 2024-2025 (PS5)
Asian Version (PS5)
-Recolit (Switch) – Launching digitally worldwide.
-Super Mario Party Jamboree (Switch) – Launching worldwide.
Digital-Only
-Aaero2 (Xbox Series) – Launching worldwide.
-A Quiet Place: The Road Ahead (PS5, Xbox Series, PC [Steam]) – Launching worldwide.
-Arsene Lupin: Once a Thief (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC [Steam, Epic Games Store, GOG]) – Launching worldwide.
-ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist (Switch) – Launching worldwide.
-Blazing Strike (PC [Steam]) – Launching worldwide.
-Dino Crisis (PS1-Emulated) (PS5, PS4) – Launching worldwide.
-Kimi ga Nozomu Eien: Enhanced Edition (PC [Steam]) – Launching worldwide.
-Neva (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC [Steam]) – Launching worldwide.
-Nikoderiko: The Magical World (PS5, Xbox Series, Switch) – Launching worldwide.
-Professional Baseball Spirits 2024-2025 (PC [Steam])
-Siren (PS2-Emulated) (PS5, PS4) – Launching worldwide.
-Squirrel with a Gun (PS5, Xbox Series) – Launching worldwide.
-Unknown 9: Awakening (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC [Steam]) – Launching worldwide.
-Wizardry Variants Daphne (iOS, Android) – Launching worldwide.
enfin l'augmentation est inéductable la nouvelle génération de joueurs est biberonnées au demat et n'a pas conscience de l'importance de posséder son jeu ou de plutôt de ne rien posséder.
Fini l'attente du livreur, fini les lecteur optique HS.
Fini les prix abusé.
Et le pire avec le gamepass , c'est que ça me dérange pas de prendre et jeter....
Faite du rétro gaming , ce qui me fait chier, c'est les boîtes, et de devoir se lever pour changer de jeux....et de retrouver la bonne carte mémoire pour la sauvegarde.....
Je reviendrais pas en arrière.
Toute manière je n'achète pratiquement plus rien.....donc je fais pas pencher la balance dans un sens où un autre.
Car désolé mais quand on regarde les données des leaks de Insomniac ou celle des réunions investisseurs Nintendo, le 70% démat il a bon dos. La majorité des jeux ont une part de démat entre 15 et 45%, et ceux sont entre 55 et 75% ce sont les jeux dont l'intérêt principal le online comme Helldivers 2 ou Splatoon, les jeux annualisés dont la revente ne reporte rien comme FIFA ou CoD, et les compiles d'anciens jeux.
Mais bon continuons à dire que les 3/4 des joueurs sont full démat
Sauf que vous ne prenez pas quelque chose en compte dans votre analyse.
Evidemment que oui, beaucoup plus de jeux sortent en only demat mais pour énormément d'entre eux, leurs données ne sont pas prises en compte dans l'article, car les indés et beaucoup de jeux auto-édités par des groupes moindres ne communiquent par leurs chiffres.
Des jeux comme Palworld et Enshrouded ne sont par exemple pas inclus, et il n'y a pas non plus de prise en compte des jeux "Classic" de la PS1/PS2.
Si on incluait tout cela, on serait de l'ordre de 90% les mecs...
Ce que je trouve pour le coup un peu dégueulasse, c'est que ça prend pas du tout en compte les populations de joueur du moins dans les communiqués et études (dans les faits c'est surement autre chose).
Par exemple FIFA 21 c'était apparemment 62% de démat sur 25 millions de copie (pas sûr du chiffre), donc 15,5M en démat.
A coté Ratchet PS4 c'est 23% de démat sur 7M, donc 1.6M de démat.
Sauf que si tu fais le cumule des 2 jeux ça donne 53% de démat, hors non la moitié des joueurs n'as pas acheté ratchet en démat, et pire les ventes totale de Ratchet ne représente que la moitié des ventes démat de FIFA 21.
Ces études aiment bien jouer la carte de la diversité comme quoi tout les joueurs se valent, en nous rappelant qu'une mamie qui joue à candy crush en attendant son bus est autant une gameuse que le bourrin qui fait des sessions de 7h/jour sur LoL. Mais des qu'il s'agit de physique VS démat, ça n'existe plus, comme si le physique c'était quelque chose à combattre
D’ailleurs, j’encourage les éditeurs à sortir de moins en moins de versions boîtes, ça me permet comme ça de me faire des bénéfices tranquilles à la revente alors qu’à la base, je ne cherche pas à en faire
Dernier exemple en date: Silent Hill 2 Remake acheté en pré-commande à 49,99 euros et hier, je viens de vendre le jeu à 70 euros
Merci beaucoup
Un grand merci aux ruptures de stocks, en tout cas, les éditeurs ont le nez fin
il est clair que les chiffrrs sont faussés pour stimuler l'industrie a se concentrer sur un seul format laissant le physique pour éditeurs spécialisés...
Qui pourront vendre leur version physique spécial edition a prix d'or accentuant le côté collectionneur...
Ça me chagrine voir cela disparaître mais certaines choses reviennent...
Comme le vynil, le fluorescent, les abrutis (quoi que ils ne sont jamais partis ceux là)
Bien vu
C'est d'ailleurs dommage parce que c'est à cause d'eux que le monde tourne moins rond.
Les chiffres sont toujours a prendre avec des pincettes surtout quand cela parle de pourcentage...le bonheur d'analystes en herbe et de marketeux frileux et que bcp de sources ont des infos incomplètes ...
Le thème est intéressant et demande à ce que l'on s'y penche un peu plus mais avec des bases d'infos solides
yukilin aha bin oui quoi la terre a tjs été un oeuf plat...