Mis en place dans Octopath Traveler, le terme « HD 2D » pourrait bien devenir une nouvelle marque de fabrique pour Square Enix qui vient spécialement d'en enregistrer la mention en Europe, pouvant signifier la mise en place d'une catégorie dédiée, ce qui n'a rien d'étonnant vu le succès du dit-titre, et la volonté pour le studio de proposer d'autres projets du même style.
Parallèlement et toujours dans le cas des marques, Furyu a validé le titre Heroland en occident, qui pourrait bien être le titre localisé de Work x Work, un RPG un peu foufou disponible au Japon depuis octobre dernier (et prévu le mois prochain sur PS4).
VOILA, ça commence à venir. J'éprouve un grand espoir tantôt désespéré tantôt naif quant au retour de la 3D précalculée des FF de l'ère PS1. Et le tout, remis au goût du jour.
shanks Autant ressortir la versions Snes ou refaire le pixelart en plus poussé, j'aime bien le rendu de OT mais ya un ptit coté melange batard qui vaut pas un vrai jeu en pixelart
frionelshanks Jamais compris pourquoi avoir abandonné le pré-calculé avec les progrès de nos jours ils pourraient y avoir des JRPG de dingue. Un FF6 en 2DHD je signe de suite
yogfei chacun son truc, le pré calculé c'est pas ce qu'il ya de plus franchement agréable a parcourir. je préfère encore les rpg 2d pixel art classico vue du dessus.
shanks des remake des premiers FF seraient cool. Les remake 3D non merci si c'est pour faire comme FFIII et FFIV sur DS... Je veux de la belle 2D ou ça pourquoi pas
Une des meilleures expérience se OT et le scénario été tellement bon !!! Je signe direct pour un autre titre de cette trempe.pour le moment le meilleur jeux sWitch que j'ai fait.
Je pense qu'on va revoir Bravely default sous cette forme dans pas longtemps.
darkxehanort94 C'est Acquire qui fait ces jeux la, donc ça n'impactera en rien les prod internes de Square.
Par contre sans l'avale de Kitase rien ne se fera.
furtifdor FFIX est carrément plus beau encore maintenant que Octopath dont ya zero intérêt de faire ça.
guiguifAutant ressortir la versions Snes ou refaire le pixelart en plus poussé, j'aime bien le rendu de OT mais ya un ptit coté melange batard qui vaut pas un vrai jeu en pixelart
Garde à l'esprit qu'OT n'était que leur premier jeu avec ce rendu graphique. Et qu'avec le temps, ça devrait s'améliorer.
Vu le succès du jeu (en tant que nouvelle IP), square enix à du comprendre qu'il y a une vraie demande pour ce type de jeu, et j'espère qu'on verra arriver d'autres jeux de ce types.
Pour les remakes des 6 premiers FF, je suis partagé entre la "HD2D" et la 2D de la PSP (j'ai toujours aimé le style des 2 premiers FF sur cette portable).
En esperant des jeux moins redondants que ce OT
On parle de square enix... l'éditeur qui à réussi à bousiller une des plus grandes séries du jrpg!
OT s'en sort à merveille.
Avec le recul deçu par ce OT, mais clairement pas par sa DA.
Si seulement SE pouvait faire un nouveau action rpg de qualité à la Seiken Densetsu 2/3 avec ce moteur et des personnages un poil moins pixélisés je serai le plus heureux des hommes
xenofamicom Moi le remake de FFVI dans l'esprit de DQXI mais avec l'ambiance couleur du jeu et le design Amano je signe direct. Parce que sinon le jeu en 2D se suffit largement. La 2d est déjà magnifique.
Perso, je signe direct aussi, mais ça veut dire qu'on est parti pour 10 ans de développement
En terme de 2D, on peut encore faire de belle chose aujourd'hui.
Comme je le dis souvent, un remake d'un jeu qui à de l'âge ne s'adresse pas forcément à nous, mais essaie plutôt d'attirer des plus jeunes joueurs...
Et les fans de FF6 l'ont déjà sur plusieurs supports (snes, gba, snes mini, émulateur, etc...), ce serait cool d'avoir un remake pour voir ce qu'ils peuvent en faire (et comme le dit Nomura, si le remake nous plait pas, jouer à la version originale, tout simplement...)
xenofamicom oui exactement ça avec l'ambiance colorée de FFVI et un peu moins de d'effets de matière car pendant 70h ça peut fatiguer un peu les yeux quand même et c'est parfait.
Oui je suis bien d'accord, d'ailleurs j'adorerais un remake de l'ampleur du VII. Tant pis si ça prend 5 ans. Et le problème c'est que si ils font un VI en HD2D ça fou au placard tout projet ambitieux pour longtemps pour avoir un truc juste un peu plus joli.
rbz
Je vois pas trop le souci et la difference entre des plan en 3d precalcule et de la 2d pixel art. C'est une histoire de style graphique mais dans les 2 cas tu tournes pas la camera.
FF9 est superbe et personne s'en plains et c'est un exemple parmi tant d'autre.
yogfei Imagine simplement des décors à la Baten Kaitos / FF9 réinventés. Avec cette mode de l'open world, je n'y crois plus ( et puis au final, jamais un open world sera foncièrement parfait, tandis que les jeux pré-cités invitent à l'imagination et leur suffit d'insuffler une ambiance à une seule image pour que notre imaginaire fasse le reste du travail...ça a toujours été très intéressant. )
justx question de gouts, je n'aime pas avoir la sensation d'évoluer via un papier peints perso. ça me sort du truc puis t'es globalement cantonné a faire des plans plus ou moins linéaire. Je n'ai pas ce sentiment concernant les construction de LD a l'ancienne (vue du dessus)avec un tileset étrangement.
justx la derniere perle que j'ai fait comme sa sa a ete baten kaitos et putain la giffle que j'ai pris !!! j'aimerais aussi qu'il refasse un truc dans le délire !!
mikazaki
si il peuvent se permetre de faire des univers etendu grace a ce genre de technique pourquoi pas. Je suis pas specialement attaché au pixel art et j'espere que ce n'est pas une contrainte et que les studio peuvent exploré le old school sous toute ses formes.
Baten kaitos etait excellent en fait je trouve que beaucoup de jeux de cette epoque etait juste enorme.
rbz
Yep question de gout je m'en doute mais je pensais qu'il y avait autre chose que je n'avais peut etre pas compris
Déjà qu' ils galèrent à mort avec FF VII . SE est pas fichue de faire plus d' un jeu à la fois .
Donc je prends directe pour ogre battle 64.
darkxehanort94 C'est Acquire qui fait ces jeux la, donc ça n'impactera en rien les prod internes de Square.
Par contre sans l'avale de Kitase rien ne se fera.
furtifdor FFIX est carrément plus beau encore maintenant que Octopath dont ya zero intérêt de faire ça.
Garde à l'esprit qu'OT n'était que leur premier jeu avec ce rendu graphique. Et qu'avec le temps, ça devrait s'améliorer.
Vu le succès du jeu (en tant que nouvelle IP), square enix à du comprendre qu'il y a une vraie demande pour ce type de jeu, et j'espère qu'on verra arriver d'autres jeux de ce types.
Pour les remakes des 6 premiers FF, je suis partagé entre la "HD2D" et la 2D de la PSP (j'ai toujours aimé le style des 2 premiers FF sur cette portable).
En esperant des jeux moins redondants que ce OT
On parle de square enix... l'éditeur qui à réussi à bousiller une des plus grandes séries du jrpg!
OT s'en sort à merveille.
Si seulement SE pouvait faire un nouveau action rpg de qualité à la Seiken Densetsu 2/3 avec ce moteur et des personnages un poil moins pixélisés je serai le plus heureux des hommes
https://www.youtube.com/watch?v=ApSuyFGLfDk
Perso, je signe direct aussi, mais ça veut dire qu'on est parti pour 10 ans de développement
En terme de 2D, on peut encore faire de belle chose aujourd'hui.
Comme je le dis souvent, un remake d'un jeu qui à de l'âge ne s'adresse pas forcément à nous, mais essaie plutôt d'attirer des plus jeunes joueurs...
Et les fans de FF6 l'ont déjà sur plusieurs supports (snes, gba, snes mini, émulateur, etc...), ce serait cool d'avoir un remake pour voir ce qu'ils peuvent en faire (et comme le dit Nomura, si le remake nous plait pas, jouer à la version originale, tout simplement...)
Oui je suis bien d'accord, d'ailleurs j'adorerais un remake de l'ampleur du VII. Tant pis si ça prend 5 ans. Et le problème c'est que si ils font un VI en HD2D ça fou au placard tout projet ambitieux pour longtemps pour avoir un truc juste un peu plus joli.
Je vois pas trop le souci et la difference entre des plan en 3d precalcule et de la 2d pixel art. C'est une histoire de style graphique mais dans les 2 cas tu tournes pas la camera.
FF9 est superbe et personne s'en plains et c'est un exemple parmi tant d'autre.
si il peuvent se permetre de faire des univers etendu grace a ce genre de technique pourquoi pas. Je suis pas specialement attaché au pixel art et j'espere que ce n'est pas une contrainte et que les studio peuvent exploré le old school sous toute ses formes.
Baten kaitos etait excellent en fait je trouve que beaucoup de jeux de cette epoque etait juste enorme.
rbz
Yep question de gout je m'en doute mais je pensais qu'il y avait autre chose que je n'avais peut etre pas compris