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posted the 08/25/2015 at 03:38 PM by Gamekyo
comments (47)
chester posted the 08/25/2015 at 03:39 PM
sortie fin 2018
popomolos posted the 08/25/2015 at 03:40 PM
"De quoi repenser à nouveau à un remake A-RPG façon Final Fantasy XV" c'est tout ce que j'espère
spilner posted the 08/25/2015 at 03:44 PM
RDV au Playstation Experience
birmou posted the 08/25/2015 at 03:45 PM
Faites ce que vous voulez.
Je vous fait confiance à 100%

les pleureuses qui ne veulent pas de changement , la version Steam est là pour les nostalgique qui veulent juste un "remastered".

FF7 Remake doit nous faire redécouvrir le jeu.
Square vous pouvez le faire
thor posted the 08/25/2015 at 03:46 PM
Vivement cet hiver pour les premières infos concrètes.

Démo de FFVII Remake dans les premières copies de FFXV. MMW
churos45 posted the 08/25/2015 at 03:46 PM
Heureusement qu'il y a Shenmue 3 pour patienter
marchand2sable posted the 08/25/2015 at 03:48 PM
Square pense bien on est dans une autre époque maintenant je connais pas ff vii mais en tant que nouveau sa m'intéresse absolument pas du tour par tour...dsl les puristes
terminagore posted the 08/25/2015 at 03:49 PM
Qu'ils prennent leur temps, en tout cas je ne vois pas le jeu sortir fin 2017, vu comme le développement a l'air peu avancé.
goldmen33 posted the 08/25/2015 at 03:51 PM
"Heureusement qu'il y a Shenmue 3 pour patienter"
gamergunz posted the 08/25/2015 at 03:53 PM
RDV dans 10 ans
chester posted the 08/25/2015 at 03:55 PM
churos45 Heureusement qu'il y a Shenmue 3 pour patienter le, jeu est prévu pour fin 2017 voir début 2018
gemini posted the 08/25/2015 at 04:10 PM
Avec l'Unreal Engine comme moteur, le scénario et la bases connues, FF7R peut sortir avant FF15 ^^
raioh posted the 08/25/2015 at 04:19 PM
Gemini Même pas en rêve.
shao posted the 08/25/2015 at 04:24 PM
gamergunz
Pour l'annonce de la date de sortie... 10 ans plus tard

comprendra qui pourra
chester posted the 08/25/2015 at 04:27 PM
gemini Unreal Engine 4 comme moteur montre moi le lien
runrunsekai posted the 08/25/2015 at 04:31 PM
birmou Bah ouai on est conservateur, on veut du tour par tour avec les graph du remake et on doit forcement aller se foutre, merci
lepqdujv posted the 08/25/2015 at 04:33 PM
Gamergunz Shao Square-Enix aura mis une fois 10 ans à sortir un jeu et vous en faites une règle générale.

L'éditeur Square-Enix va être l'un des acteurs les plus prolifiques de cette génération (pas moins de quinze projets déjà annoncés sur PS4-Xbox One qui vont sortir à partir de la fin de l'année et s'étaler probablement jusqu'en 2017-2018 + les jeux pas encore annoncés +les jeux plus mineurs sur 3DS & co) et il faut toujours qu'il y en ait qui se plaignent.
gamergunz posted the 08/25/2015 at 04:34 PM
shao je pensais plutôt à ce qu'ils atteignent les 50% de développement dans 10 ans, la date de sortie sera surement annoncé quand la PS7 sera sortie et avant l’arrivée des voitures volantes et en réalité virtuelle en 4D
drake99 posted the 08/25/2015 at 04:34 PM
yukaisekai : +1000
vdfbsrthsxfth posted the 08/25/2015 at 04:48 PM
Yukaisekai +2000 Ahurissant la mentalité de certains, le pire c'est qu'ils en avaient certainement rien à secouer avant l'annonce du remake..... Birmou T'appelle ça un remaster toi? C'est juste un portage.....
spidergaylord posted the 08/25/2015 at 04:58 PM
Mon gameplay rêvé:

- du tour par tour pour les déplacements
- des coups associés aux boutons et combinaisons de bouton (L1+ carré, R2 + croix, etc)
- des QTE pour mettre en valeur des transformations de boss ou lors de clash entre 2 attaques
- des combos déblocables avec l'expérience (en dehors des limit breaks)
- des attaques combinées liées aux affinités entre persos
- des véhicules customisables (sous-marin, haut vent,...)
birmou posted the 08/25/2015 at 05:02 PM
yukaisekai neoaxle

A aucun moment je n'ai dit à qui que se soit "d'aller se faire foutre" , FF7 reste encore à ce jour l'un de mes jrpg préférés.

Si SquareEnix estiment que garder le tour par tour est la meilleure solution pour le remake alors je ferais avec , de meme que s'ils changent le gameplay je ferais aussi avec.

Et tu notera que je n'ai fait allusion à aucun aspect du jeu car encore une fois la direction qu'ils prendront sur les différents aspect sera de leur ressort.

Mais je maintient ma position sur le fait qu'il va y avoir du changement et qu'on à demandé un remake par une version remasterisé.
eldren posted the 08/25/2015 at 05:02 PM
Mmm
runrunsekai posted the 08/25/2015 at 05:12 PM
birmou Bah excuses moi mais c'etait grandement insinué dans ton message lol
spidergaylord posted the 08/25/2015 at 05:22 PM
birmou + 1 000 000 On doit vivre avec notre époque et les capacités des machines du moment : les remastered ça va bien d'une gen vers la suivante ou d'une portable vers une console de salon mais là, pour FF7, il y a 4 gen (ou 3 suivant comment on compte) de différence !!!!!
Pour moi, c'est tout à fait normal que le jeu soit revu en profondeur lol
OK le tour par tour c'est sympa mais ça a ses limites et bon, faut pas être hypocrite, même si le tour par tour est retenu pour le remake, on trouvera toujours des mécontents disant que ça aurait pu être plus peaufiné ...
Laissons le temps au temps et on jugera sur pièce et basta
mikazaki posted the 08/25/2015 at 05:22 PM
aimer le tour par tour et une maladie??? mdr aller non merci votre remake il sent le paté pour moi.
runrunsekai posted the 08/25/2015 at 05:35 PM
mikazaki C'est un crime tu savais pas... lol
mikazaki posted the 08/25/2015 at 05:44 PM
yukaisekai mdr je commence a le croire ^^ le pire c'est que avec tout les A-rpg qu'il y a sa ferais du bien de revenir au vrais rpg,ou la stratégie été plus importante que le bourinage...mai bon ...génération de ...
chester posted the 08/25/2015 at 05:47 PM
gemini mais c'est pas officiel
shao posted the 08/25/2015 at 05:48 PM
gamergunz


lepqdujv
Non, mais là n'est pas la question.
Déjà, tu remarqueras qu'on est quand même clairement dans du second degré.

Ensuite, je ne me réfère pas aux nombres fois où ils ont mis 10 ans à sortir un jeu. Je me réfère juste aux type de projet auquel on a faire. Et FF7 c'est pas n'importe quel épisode, c'est juste le plus populaire world wild. Donc normalement, c'est un épisode qui se doit avoir autant, si ce n'est voir plus d'attention que FF15.
FF15 qui je le rappelle est un open world tout comme FF7. Et Les open-world AAA (même en temps que remake), c'est pas juste 2 3 ans de développement. En règle général, c'est 5 ans minimum.
zabuza posted the 08/25/2015 at 06:06 PM
bref à cette allure c'est pas avant 2020
vdfbsrthsxfth posted the 08/25/2015 at 06:17 PM
Birmou Ce n'est pas ce que ton message laissait comprendre au 1er abord, enfin bref pas grave d'accord sur le fait qu'il y aura des changements il faudrait que cela reste si possible un minimum stratégique.
birmou posted the 08/25/2015 at 06:39 PM
neoaxle yukaisekai

Je me suis mal exprimé et je m'en excuse ^^

A aucun moment je ne part du principe qu'il faut jeter à la poubelle tout ce qui fessait Final Fantasy 7 pour repartir à zéro , mais mes propos fessaient échos a ceux du producteur qui disait puiser son inspiration dans Advent Children donc forcement il va falloir s'attendre à de gros changement.

C'est comme le système de Materia de FF7 qui reste encore à ce jour l'un des mieux branlé dans un jrpg, je trouverais ça dommage qu'ils s'en séparent ...

Mais comme évoqué plus haut , ça fait des années que l'on demande un Remake , et nous sommes enfin exaucé , sauf qu'il faut être réaliste , l'environnement n'est plus le même qu'en 1997 , donc forcement on va avoir droit à certains changements majeurs qui vont faire grincer des dents , d’où ma remarque (un peu déplacée) pour ceux ne voulant pas de changement.

spidergaylord Perso je suis ouvert à ce que SquareEnix vont nous proposer car au final c'est pièce en mains qu'on pourra juger de la qualité du remake.
Mais je trouve qu'on ne devrais pas jouer les "vieux cons nostalgiques" et refuser certains changement ou évolutions au nom de nos envies alors que c'est un Remake que l'on à voulu et non une version remastérisé HD.

Perso les deux jeux dont j'ai toujours rêvé d'un remake étaient Final Fantasy 7 et Legend of Dragoon.
Pour l'instant ça fait 1 sur 2 mais je garde espoir
leonsilverburg posted the 08/25/2015 at 07:26 PM
Faut pas oublier qu'il faut d'abord promouvoir FF15 avant de parler du 7 !!!
Donc on n'aura pas trop d'infos à mon avis jusqu'au prochain E3 ! FFXV qui devrait sortir avant l'E3 2016
kikoo31 posted the 08/25/2015 at 08:08 PM
birmou + 1 000 000

Vive le changement,le tour par tour c'est périmé ,utilisé et réutilisé à outrance
90 pour cent des rpg a le même système de combat faut pas se mentir
kenshuiin posted the 08/25/2015 at 08:11 PM
Putain la sortie s'annonce loin....Très loin........
vdfbsrthsxfth posted the 08/25/2015 at 08:44 PM
Birmou Pas de soucis, cela nous arrive à tous. Je ne suis pas contre le changement mais si cela transforme un J-Rpg où l'on pouvait faire des combinaisons multiples et variées en un vulgaire beat them all ce sera un massacre.
birmou posted the 08/25/2015 at 09:06 PM
neoaxle oui j'espère aussi qu'ils ne vont pas en faire un bête BTA.

J'imagine qu'ils vont tenter un truc à la Crisis Core en moins bordélique et plus structuré.

Ça permettrait de garder un semblant de tour par tour en plus dynamique, ça apaisera les old school et ça rebutera moins les new school.
vdfbsrthsxfth posted the 08/25/2015 at 10:50 PM
lepqdujv posted the 08/26/2015 at 06:50 AM
Shao Gamergunz
Mea culpa si c'était juste une blague. Difficile parfois de démêler le second degré du troll récurrent à chaque jeu Square-Enix. En même temps, ils sont un peu responsables, ils ont qu'à arrêter d'annoncer des jeux quand ils sont encore des docs word.

Cela dit, plusieurs choses : je ne crois pas que FFVII doit faire l'objet d'autant d'attentions que FFXV. Ce projet -que j'attends certes comme tout le monde- n'est dû qu'à l'obsession nostalgique/rétrograde d'une minorité criante (de laquelle j'ai pu faire partie avant de mûrir) alors que FF avait pour principe/devrait aller de l'avant (ce qui a fait le succès de FF, c'est qu'à chaque fois qu'ils créaient un jeu, ils créaient un univers original, pas qu'ils recyclent les univers quand ceux-ci plaisaient). Je suis cependant assez satisfait qu'ils ne se contentent pas d'une remise à jour graphique et tentent de créer une nouvelle expérience, même si cela les placera sous les feux des critiques (en fait, je pense qu'ils vont réussir à ne satisfaire quasiment personne avec ce remake : ni les puristes, ni les autres à cause de cette volonté afficher de trouver un juste milieu entre réinventer et garder les fans historiques).

Heureusement, FFVII Remake ne serait qu'un moyen de faire patienter les fans, le temps de réaliser FFXVI, apparemment conçu comme un véritable coup de poing du JRPG VS le Western-RPG.

Pour le reste, tu as raison, les open worlds, ça prend du temps et des ressources. S'il sort en 2016, FFXV aura mis 4 ans à sortir (reboot du projet en 2012, ce qui peut aussi faire 5 ans si le reboot a eu lieu en début d'année et qu'il sort en fin d'année 2016 -ce qui sera probablement le cas).

De fait, le temps de développement de FFVII Remake devrait être comparable à celui de FFXV : on suppose -peut être un peu vite- qu'ils prévoient actuellement de le sortir pour 2017, 20e anniversaire du jeu (mais il est possible qu'il ait des retards).

Cela dit, le développement pourrait être légèrement plus court s'ils ne se prennent pas la tête (ce qui est en partie le cas une fois encore. FFVII serait entièrement sous-traité avec juste l'équipe de direction du projet venant de SQEX).

Ce serait d'ailleurs un joli coup que de le sortir relativement vite (2017) : ça pourrait servir à remédier à leur mauvaise réputation d'éditeur "au développement sans fin".

Autre raison qui pourrait faire que ce développement soit plus court : c'est qu'il n'a jamais été dit que FFVII serait un open world. Donc ça n'en est peut être pas un.
Ce serait une bonne chose d'ailleurs que ça n'en soit pas un. Ce ne doit pas être un réflexe de game designer que de créer des open worlds, sinon on peut dire adieu à la diversité dans le jeu vidéo.
Il y a après tout un juste milieu entre le "couloir" et le "monde le plus grand jamais conçu, où vous pouvez vous balader et croiser pleins de PNJ qui font des choses différentes selon les moments de la journée et que vous allez regarder en vous disant "oh c'est vraiment réaliste" mais qu'en fait ça va rien vous apporter (ah si, la sacro-sainte immersion). Vous pourrez aussi y faire du craft et un million de sous-quêtes (et qui du coup seront très vite répétitives car c'était trop long de les faire originales)".
gemini posted the 08/26/2015 at 10:40 AM
chester Non pas officiel mais bon ils n'utilisent pas leur moteur maison, pour KH3 ils prennent l'UnrealEngine donc bon......... :-)
opthomas posted the 08/26/2015 at 11:33 AM
Suis je le seul a ne pas être contre un système A-RPG pour FFVIIR ? J'ai l'impressions que c'est une hérésie de préféré ce genre plus réaliste à mon gout

mikazaki Tu allais dire génération de merde mais sache qu'il y a des gens née dans les années 70 ou 80 qui adore les A-RPG alors quoi ce sont des merdes aussi ?
mikazaki posted the 08/26/2015 at 12:17 PM
darshotak non on c'est mal compris ...disons que beaucoup de gen ne son pas aussi tolèrent et il dise direct si c'est tour par tour c'est dépasser les gen de maintenant aime pas sa blablabla bref c'est pour sa que j'ai rebondi dessu.les a-rpg j’adore aussi je suis un big fan de zelda!!
opthomas posted the 08/26/2015 at 12:18 PM
mikazaki Dire que Zelda c'est de l'A-RPG euh quand même pas

Mais sinon je vois
mikazaki posted the 08/26/2015 at 12:27 PM
darshotak zelda c'est un A-rpg aventure berf tout se que j'aime lol
juliuss posted the 08/30/2015 at 07:55 AM
Aie aie aie mais pourquoi changer le système de combat ?
Pourquoi vous croyez que ce jeu est entré dans la légende ? Justement parce que tout était parfait, du système de combat à la musique et au scénario.

Ça me fait bien rire le "plus adapté au public d'aujourd'hui" ça montre bien la mentalite: à l'époque ils ont fait ce qu'ils voulaient comme ils le voulaient et les meilleurs jeux de l'histoire du jeux vidéo sortaient à la pelle. Maintenant ils font du marketing et on enchaîne bouse sur bouse. On est passé de considération de gamer prêt à tout pour faire de bons jeux au delà des limites du possible à ça.
Pathétique.