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posted the 03/04/2014 at 11:11 AM by Antoine Morcos
comments (84)
zabuza posted the 03/04/2014 at 11:14 AM
il n'a pas tord...
raeglin posted the 03/04/2014 at 11:15 AM
Ils ont raison ils ont pas assez de licences pour faire un truc pareil, ni même Sony d'ailleurs PASBR l'a prouvé
x1x2 posted the 03/04/2014 at 11:16 AM
raeglin Pas assez de licence ?

Il on ce qu'il faut hein rien que taper dans les ancienne exclu rare c'est bon
guiguif posted the 03/04/2014 at 11:17 AM
raeglin c'est surtout au niveau de la façon de vaincre ses adversaires et ce delire de melanger plusieurs license par "stage" ( Ape Escape x Resistance ) qui a pourri le jeu.

Si ils s'etaient contenter de vraiment plagier SSB ça l'aurait fait
voxen posted the 03/04/2014 at 11:20 AM
2006 Marcus vs 117
darkwii posted the 03/04/2014 at 11:21 AM
beaucoup on essayer de fair des mario kart like personne et arriver au niveau de celui ci
cloudo posted the 03/04/2014 at 11:22 AM
Et M. Sakurai?
raeglin posted the 03/04/2014 at 11:22 AM
2006

Comprends bien Smash est le créateur de ce style de jeu et que tout jeu lui ressemblant de près ou de loin est pris comme un gros plagiat.

Oui ils auraient assez de licences si ils raclaient les fonds de tiroir mais à quoi bon faire un jeu de ce type si c'est pas pour mettre des persos méga-connus ?

Guiguif

Oui ça l'aurait fait c'est d'ailleurs pour ça qu'ils se sont retrouvé avec Big Daddy en perso jouable et Isaac de Dead Space

Sony n'a surtout pas assez de persos emblématiques pour faire un roster de 35 combattants, Nintendo si
giusnake posted the 03/04/2014 at 11:23 AM
c'est grâce à son « incroyable gamme de licences ». Personne ne dira le contraire.

Microsoft
arknight92 posted the 03/04/2014 at 11:28 AM
Guiguif perso, j'ai trouvé la façon de vaincre ses adversaires bonne, juste le problème d'équilibrage des finish niveau 3 qui me posaient problème.

Sinon, par rapport à la news, c'est pas donné à tout le monde de savoir faire un Smash Bros like, dans le doute, vaut mieux ne pas tenter, ou bien tenter une approche différente. M'enfin, connais pas assez l'univers Microsoft en dehors des Halo, Gears of War pour pouvoir juger.
aiolia081 posted the 03/04/2014 at 11:29 AM
darkwii Sega avec son Sonic & All Stars Racing Transformed a réussit a proposer un truc différent, mais aussi bon que Mario Kart.
smartcrush posted the 03/04/2014 at 11:31 AM
giusnake Tu as mal compris la phrase ?
guiguif posted the 03/04/2014 at 11:32 AM
raeglin Bien sur que si qu'ils ont assez de perso, le soucis c'est qu'ils n'ont pris qu'un perso par license, la ou Nintendo peux te prendre 3-4 perso et te font en plsu des clone (Mario/Luigi, Falcon/Ganondorf...) et qu'ils ne sont pas aller tapper dans leurs licenses japs voila tout ... pas de perso de Wilds Arms, de Legend of Dragoon, de ICO/SOTC est... ils n'ont meme pas fait l'effort de proposer Cloud alors que tout les jeux estampillé FF7 sont tous chez Sony.

Puis qu'est-ce qu'on s'en branle que tout les perso ne soit pas de chez Sony quand on voit du Dante ou du Raiden, c'est surtout la façon de tuer ses adversaire qui était stupide et qui n'a pas fait l'unanimité, et ces melanges de mondes completement con, quand tu vois des Patapon dans God of War, voila quoi
ratchet posted the 03/04/2014 at 11:33 AM
C'est surtout qu'ils ne peuvent pas...
sultano posted the 03/04/2014 at 11:33 AM
Crash Team Racing avait fait son petit effet à l'époque. Des fois ça m'arrive de le relancer sur ma vieille Psone et d'affronter mes cousins avec qui on jouait à l'époque.
raiko posted the 03/04/2014 at 11:34 AM
Raeglin >Si je ne m'abuse le premier jeu à mélanger les mascottes était Sonic The Fighters (mais pourri je l'accorde). Après pour être franc le seul autre constructeur à avoir un catalogue permettant ce genre de jeu c'est SEGA.

La grande force de Nintendo pour ce genre de jeux c'est justement la cohérence des univers. On leur reproche souvent d'avoir des univers trop similaires mais c'est aussi une force dans la mesure où c'est ce qui permet à ce type de jeu de fonctionner sans soucis. Mettez ensemble Mario, Kirby, Olimar, Link, ... même si ce sont des sagas différentes ça fonctionne du tonnerre et on peut ajouter des persos d'univers super sérieux sans soucis puisque ça colle avec l'univers coloré du jeu.

Chez Sony ou MS tout est trop sérieux du coup tu perd le côté déconnade visuelle qui fait le charme d'un Smash Bros (et je dis ça alors que je n'aime pas ce jeu).

Alors si on regarde bien MS a suffisamment d'exclus pour avoir de quoi faire un jeu du genre (Master Chief de Halo, Raiko/Tsuna/Suetake/Seimei/Sadamitsu/Kintoki d'Otogi 2, les personnages de Sudeki, le chat de Blinx, ceux de KUF, Jade Empire, 99 Nights, Kameo, Voodoo Vince, Gunvalkyrie, Mechassault, Metal Wolf Chaos, Phantom Dust, Gears of War, Blue Dragon, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery, ... et j'en passe un paquet.
Maintenant le gros soucis c'est que même si la plupart des persos de ces jeux sont charismatiques, ils n'ont en rien le potentiel de délire ni l'aura des persos de nintendo. Seul un Sonic ou un Ristar peut remplacer un Mario, c'est tout.
kenjushi posted the 03/04/2014 at 11:36 AM
kars : Il peuvent pas et ne veulent pas. Vu comment s'est ramassé la gueule Sony sur ce coup là, ils ont pas envie de perdre du fric betement. C'est surtout de la logique.

D'ailleurs, vu le score de PASBR, je suis pas sur que Sony ai gagné du frics et qu'une suite soit prévue
xxxxxx12 posted the 03/04/2014 at 11:36 AM
j'ai hate de voir une piniata essayer de foutre une branlée à une bagnole de Forza
raeglin posted the 03/04/2014 at 11:39 AM
Guiguif

Non je regrette de me maintenir la dessus mais Sony en eux mêmes et avec uniquement leur licences n'ont clairement pas de quoi concurrencer SB c'est une évidence:

-FF ne leur appartient pas
-Crash Bandicoot non plus
-GT est useless pour ce type de jeu
-Ils ne possèdent pas les droits de bon nombre de jeux tiers qui ont marqué leur console, comme DMC ou MGS

Raiko

Oui Sega aurait pu faire un jeu du style à l'époque Dreamcast, la console s'y pretait largement, car toutes leurs licences leur appartenait, les Landstalker, Legend of Thor et tous leurs jeux sortis sur Saturn.

Pour MS non, d'ailleurs Otogi ne leur appartient pas et les 3/4 des persos que t'as cités sont des inconnus du grand public
ratchet posted the 03/04/2014 at 11:40 AM
kenjushi: Sauf que Sony peut éventuellement faire une suite en changeant de formule clairement.

Et puis vue la tonne de nouveaux personnages chaque années sur leurs consoles ils peuvent proposer beaucoup de contenu. Et là ça ferais un gros carton c'est sûr... Mais Microsoft n'ont aucun potentiel (gros) dans ce type de jeu...
shido posted the 03/04/2014 at 11:40 AM
D'ailleurs, vu le score de PASBR, je suis pas sur que Sony ai gagné du frics et qu'une suite soit prévue

et c'est tant mieux
hyoga57 posted the 03/04/2014 at 11:41 AM
Ils ont raison, parce que si on regarde les licences de MS (Forza, Fable, Gears of War, Halo), ça ne collerait pas avec le style du jeu, c'est valable également pour Sony qui a loupé le coche avec son Playstation All-Stars, alors qu'ils pouvaient piocher dans du Kingdom Hearts, FF VII, FF VIII, FF IX, Tales of , Resident Evil, etc.
shazbot posted the 03/04/2014 at 11:43 AM
raeglin posted the 03/04/2014 at 11:44 AM
Kars

etant donné qu'ils ont viré tous les gens qui ont dév le jeu et fermé le studio permets-moi de te dire qu'une suite n'est probablement pas à l'ordre du jour dans les prochaines années.

Et comme dit Shido , c'est tant mieux
ratchet posted the 03/04/2014 at 11:46 AM
raeglin: Les projets ne sont pas fixe, ils peuvent donner le projet a un autre studio. Il y aura sûrement une suite d'ailleurs.

Rien qu'en 2013 et 2014 tous les nouveaux personnages possible pour une suite c'est hallucinant un tel rythme de nouveautés...
lover posted the 03/04/2014 at 11:47 AM
darkwii , KRASH TEAM RACING était exellent .
guiguif posted the 03/04/2014 at 11:50 AM
raeglin Pourtant en jetant un coup d'oeil au roster de Playstation All Stra il y a un chouya plus de licenses differentes que dans celles de SSB

Je compte pour 17 licenses pour Sony et 16 pour Nintendo (je compte uniquement les licenses appartenants aux constructeurs sinon Sony gagne)

http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/191/6/3/playstation_all_stars_battle_royale_roster_v_4_by_nintendofandj-d6cuv4g.png (t'enleve Legend of Dragoon et Oddworld il est bon)

https://lh3.googleusercontent.com/_ntZsO_yL_yxaiT0z5YwdHyklPJRKCzpj8N_78mU2TDZAmJh_0kNUKHNl1E3D8bhAu4UVXVMkdIS4sSpXulyr8TsRiQRSgzlyZC6gv7fyH_Q2qyz3BM5cbnHYg
raeglin posted the 03/04/2014 at 11:50 AM
Kars

Non mais si Sony à bien compris une chose sur cette gen, c'est bien qu'essayer d'attaquer Nintendo de front ne leur servira à rien, en clair il n'est d'aucune utilité pour eux de copier les concept de Tendo pour les ressortir à leur sauce.

Tout le monde parle de PASBR, qui à été un bide, mais ça a pas été le seul plagiat de jeu tendo par Sony sur cette gen', les gens oublient vite LBP Karting, qui était un gros plagiat de MK, sans les ventes de celui-ci

Sony à sa propre personnalité, qu'ils la développent plutôt que d'essayer de plagier les autres, parce que ça ne leur servira de rien
xxxxxx12 posted the 03/04/2014 at 11:50 AM
shazbot ils ont tellement pas de licences qu'ils seraient obligés d'intégrer Samgob
ratchet posted the 03/04/2014 at 11:53 AM
En attendant PASBR reste un petit jeu bien sympa. Moi je les encouragent pour une suite.

Car quand tu vois le contenu du 1 sans les personnages FF, les nouvelles licences etc... Tu vois le potentiel monstrueux du truc.
shido posted the 03/04/2014 at 11:56 AM
guiguif la gueule de Dart , limite tu crois qu'il vient de fable
barberousse posted the 03/04/2014 at 12:02 PM
Et ils ont bien raison, d'ailleurs j'ai jamais capté l'engouement pour ce jeu...
kenjushi posted the 03/04/2014 at 12:02 PM
kars tu dois bien etre l'un des seul du site à vouloir une suite. M'enfin, en tant que fanboy tu ne peux pas faire autrement
x1x2 posted the 03/04/2014 at 12:02 PM
fan2jeux posted the 03/04/2014 at 12:02 PM
C'est normal, il n'y a que nintendo qui peut faire un jeu de ce genre, pas les autres.
ratchet posted the 03/04/2014 at 12:04 PM
kenjushi: C'est plutôt toi qui est l'un des seuls à ne pas vouloir de suite, m'enfin en tant que hater tu ne peux pas faire autrement
potion2swag posted the 03/04/2014 at 12:07 PM
raeglin Il y a avait Modnations aussi, mais lui, il apportait vraiment quelque chose.
jeanouillz posted the 03/04/2014 at 12:08 PM
octobot > kilécon
haloman posted the 03/04/2014 at 12:09 PM
Microsoft copie moins sur les autres que sony faut l'avouer bien jouer phil
raeglin posted the 03/04/2014 at 12:09 PM
Kube

Mod nations c'était pas le jeu de kart avec l'éditeur intégré de circuit?

rafraichis-moi la mémoire stp
stardustx posted the 03/04/2014 at 12:12 PM
ils devraient tenter un mix de TPS et de DOTA en multi compétitif, ça serait plus original et leurs licences s'y prêteraient bien
cajp45 posted the 03/04/2014 at 12:12 PM
effectivement je ne vois pas les protagonistes Microsoft dans un smash bros like, à part banjo, viva pinata, et conker, ils auraient plus leur place dans un jeu du type "marvel versus capcom".
onsentapedequijesuis posted the 03/04/2014 at 12:14 PM
CHOOSE YOUR CHARACTER !
http://i.imgur.com/dzsP3LE.jpg lol...
guiguif posted the 03/04/2014 at 12:15 PM
haloman Ah ? Forza n'a pas été crée pour contrer GT ?
jeanouillz posted the 03/04/2014 at 12:15 PM
Des personnages de licences Microsoft en guest dans d'autres jeux de bastons, pourquoi pas. Mais pas un ssb like
xxxxxx12 posted the 03/04/2014 at 12:16 PM
dinourex il manque le Major Nelson.
nicolasgourry posted the 03/04/2014 at 12:18 PM
potion2swag posted the 03/04/2014 at 12:20 PM
raeglin C'est ça, la DA était chelou, voir moche, mais il y avait des concepts intéressants (notamment celui des armes) et ça allait un peu plus vite que MK je trouvait.
jeanouillz posted the 03/04/2014 at 12:23 PM
nicolasgourry > Ouai voilà ! Même si je vois plus Masterchief dans un soul calibur que DOA
wolftag2 posted the 03/04/2014 at 12:23 PM
guiguif ben non, ce sont des exclus respectif. Si tu disais que GT etait multi comme Forza, la ça aurais été pour contré. Mais vu que GT est sur PS et que FM est sur Xbox, ça n'aucun rapport, c'est juste que si tu achète la PS tu joue a GT et a FM sur l'autre.
xxxxxx12 posted the 03/04/2014 at 12:25 PM
jeanouillz non mais Master Chief dans un jeu de baston quoi... allô.
guiguif posted the 03/04/2014 at 12:26 PM
wolftag2 Bah ils ont quand meme copier pour tenter de faire la meme, comme Sony a copier SSB
giusnake posted the 03/04/2014 at 12:27 PM
sorrowsandy non j'ai très bien compris la phrase.. Microsoft c'est la classe c'est tout

Microsoft reconnait l'immense pouvoir de Nintendo,je dis chapeau
raeglin posted the 03/04/2014 at 12:27 PM
Stardustx

ça c'est une idée que j'avais eu pour Tendo il y a quelque temps.

Faire un style de LOL mais avec les persos de tendo, Le modèle économique ainsi que la Wii U s'y prêt à merveille:

-Mettre le jeu en F2P et inclus dans chaque Wii U vendu permettrait à tendo de se familiariser avec ce modèle économique
-Le gamepad de la Wii U avec ses deux écrans pourrait procurer un confort très plaisant pour ce style de jeu sur console, avec possibilité d'avoir la map l'inventaire en dessous etc....

Sinon si tu cherches un mix de TPS et de MOBA je te conseille Strife sur PC, en beta en ce moment.....

Kube

je ne l'ai pas testé ce jeu pourtant j'avais la psp à l'époque de sa sortie, le concept était intéressant c'est clair mais les ventes n'ont pas suivies je crois et pourtant le jeu avait du potentiel
smartcrush posted the 03/04/2014 at 12:28 PM
giusnake Je comprends mieux .
gemini posted the 03/04/2014 at 12:29 PM
En même temps Microsoft n'a pas des masses de pesos. charismatiques... C'est déjà chaud chez Sony (comparé à BigN) alors chez MS...
xxxxxx12 posted the 03/04/2014 at 12:33 PM
gemini bah si ils ont Samgob.
smartcrush posted the 03/04/2014 at 12:52 PM
Ce qui est amusant, c'est que c'est une news Wii U .
cajp45 posted the 03/04/2014 at 12:54 PM
gemini
pour un jeu "sérieux" tu as quand même tout le roster de killer instinct, les personnages de halo (elite, spartan, forerunner et brute) de gears of war (markus et locustes), de lost odyssey, crackdown, fable, ninty nine night, infinite undiscovery, etc...

mais ces personnages ne se prêtent pas bien au délire d'un smash bros like.
furtifdor posted the 03/04/2014 at 12:56 PM
Bon bah ça veut dire que dans 6 mois ils vont annoncer un Smash Bros Like!
greggy posted the 03/04/2014 at 01:21 PM
raiko la plupart des jeux que tu cites ne sont pas des jeux ou des propriétés de microsoft mais seulement des jeux d'autres éditeur qui au final sont rester exclu a la xbox ou la 360.
greggy posted the 03/04/2014 at 01:24 PM
Sony n'aurais pas du faire ce allstars battle tellement il est moisi et sans intérêt. Ces dernières années j'ai rarement vu un jeu de combat aussi nul.
dedrial posted the 03/04/2014 at 01:47 PM
microsoft
crimson7 posted the 03/04/2014 at 02:17 PM
raiko ils n'ont en rien le potentiel de délire ni l'aura des persos de nintendo. Seul un Sonic ou un Ristar peut remplacer un Mario, c'est tout.

Tout simplement un Banjo et en tapant dans les jeux Rare il y a déjà de quoi faire un Smash Bros like avec des licences comme Jetpac, Banjo-Kazooie, Sabre Wulf, Conker's, Grabbed by the Ghoulies, Kameo, Viva Piñata, Mr Pants, Killer Instinct, Jet Force Gemini, Perfect Dark etc... et mélanger aux nombreuses licences Microsoft aussi bien AAA que xbla ça pourrait donner quelque chose de vraiment excellent.

Mais j'ai appris à ne plus espérer ce genre de chose de la part de Microsoft.

Ça me fait chier d'ailleurs car contrairement à sony, Microsoft dispose de licences fortes et de personnages charismatiques (c'est entre autre pour cela que PlayStation All-Stars n'a pas rencontré le succès) qui se prêteraient à ce genre de jeu sans aucun problème.
vjgvukvukhb posted the 03/04/2014 at 02:29 PM
on a vu les resultats avec sony...laissez ce genre des trucs a nintendo please.
kenpokan posted the 03/04/2014 at 02:31 PM
guiguif : GT est le 1er jeu de caisses sur console ?
guiguif posted the 03/04/2014 at 02:40 PM
kenpokan Nan, mais vu son énorme succes...
masquay posted the 03/04/2014 at 02:51 PM
Ce qui me choque dans cette news, c'est d'apprendre que PlayStation All Bouse s'est écoulé à 1 million...
raiko posted the 03/04/2014 at 03:16 PM
D'ailleurs pour ceux qui ne connaissent pas, MS a déjà fait développer un jeu dans le style mais sans mascottes, c'était Kung Fu Chaos sur la première Xbox. Bien qu'il y avait quelques défauts, ce jeu était quand même sacrément fun et il a toujours un certain succès quand je le met en salon. En plus il a l'avantage poussé plus loin l'interaction avec les décors. En fait il fait pas mal penser à Power Stone.

Kenpokan >Sérieusement Forza reste quand même le penchant MS de GT faut pas se leurrer.

Madness7 >Attention, Rare n'a pas récupéré tout le catalogue de licences qu'ils ont développé avec Nintendo mais juste une partie. C'est poru ça que je ne m'aventure pas à citer trop de persos de rare.

Raeglin >J'ai cité des licences qui n'appartiennent pas forcément à MS oui, tout comme Nintendo à intégré Sonic ou Snake à SSBB mais bon juste pour lister des persos qui pourraient apparaitre et venus de licences MS :
-Master Chief, Cortana, Arbiter, 343 Guilty Spark, Didacte, ... (Halo)
-Blinx (Blinx)
-Flint, Brutus, Tex, Hawk (Brute Force)
-Conker (Conker)
-Quelques persos de Fable
-Cooper et sa copine (Grabbed By The Ghoulies)
-Les 9 persos de Kung Fu Chaos
-Ceux de Quantum Redshift
-Shinato (Magatama)
-Edgar, Freiya, et Protagonist (Phantom Dust)
-Le Héros, Natalia et Foster (Mechassault 2)
-Vince (Voodoo Vince)
-Alan Wake (Alan KWake
-Banjo, Kazooi, Gruntilda, ... (Banjo)
-Shu, Kluke, Jiro, MaruMaro, Zola, ... (Blue Dragon)
-Marcus, Dom, Cole, Baird, Dizzy, Anya, ... (Gears of War)
-Capell, Aya, Sigmund, ... (Infinite Undiscovery)
-Kaim, Satie, Jansen, Gongora, Ming, ... (Lost Odyssey)
-Inphyy, Aspharr, Myifee, Tyuruu, Klaaran, Dwingvatt, Vig Vagk, ... (99 Nights)
-Galen, Sephia, Zazi, Levv, Maggni, ... (99 Nights 2)
-Ken Ogawa (Ninja Blade)
-The Gunstringer (The Gunstringer)
-Les Piñatas (Viva Piñata)
-Le roster de Killer Instinct
-...

J'en oublie surement encore un paquet mais clairement MS à largement de quoi faire un jeu du style en terme de personnages, maintenant on ne retrouve aucune cohérence d'univers et il manque carrément le côté cartoon qui fait le charme de SSBB. Avec un univers sérieux franchement ça ne fonctionnera pas.
crimson7 posted the 03/04/2014 at 03:18 PM
raiko Ça tombe bien puisque les licences que j'ai citées leur appartiennent encore.
krash posted the 03/04/2014 at 03:28 PM
Microsoft n'est pas dans le même délire de plagia honteux que Sony, il y a un gouffre entre les deux dans ce domaine
blackbox posted the 03/04/2014 at 03:37 PM
tant mieux.
j'y pige vraiment rien à ces jeux, ca me rappelle un peu powerstone en plus bordelique
spilner posted the 03/04/2014 at 04:07 PM
Aiolia081
Sega avec son Sonic & All Stars Racing Transformed a réussit a proposer un truc différent, mais aussi bon que Mario Kart
+ 1000

Je dirai même meilleur pour moi, comme l'avait fait Naughty Dog avec Crash Team Racing
aiolia081 posted the 03/04/2014 at 04:19 PM
spilner Etant un gros fan de Sega je suis pas tres objectif, mais moi aussi j'ai préféré l'approche de ce Sonic bien plus basé sur la conduite que sur les armes.
greggy posted the 03/04/2014 at 04:28 PM
raiko le problème c'est que les persos que tu cites quasi personne ne les connais et il y a une différence entre faire l'ajout de 1 ou 2 persos d'autres éditeurs comme smash bros que de faire quasiment le roadster avec ça.

aiolia081 spilner pour moi non, hormis les phases au sol qui sont pas mal le reste est extrêmement chiant et bien loin du fun et du plaisir de conduite d'un MK.
spilner posted the 03/04/2014 at 04:33 PM
Greggo
Mario kart aussi bon soit ils c'est toujours le même, Sonic à su se démarqué comme il le fallait avec un gameplay bien plus diversifié et beaucoup plus fun et nerveux. (d'ailleurs quelque peu copier dans MK8..)

bien loin du fun et du plaisir de conduite d'un MK
C'est justement la dessus que Sonic explose Mario, sa conduite agressive, drift, nervosité, la conduite est bien plus importante que dans mario kart.
Et l'univers Sega, tu peux pas test quoi
switchblade posted the 03/04/2014 at 04:37 PM
Aiolia081 Spilner Greggo moi je suis un fan de sega est je suis decu par ce sega racing les phases de vols sont chiantes et le jeu est carrement moins fun
greggy posted the 03/04/2014 at 04:42 PM
spilner bizarrement j'ai préférer le 1er sonic racing au s2eme. Le 1er se rapprochais d'un mario kart alors que le second les phases de vol et dans l'eau gâche un peu tout.
spilner posted the 03/04/2014 at 04:48 PM
Greggo
C'est justement ce que j'ai apprécié, qu'il s'éloigne d'un Mario Kart
J'ai vraiment trouvé les transfos génial, le fait que chaque tour le circuit soit diffèrent dans son gameplay et dans sa construction est vraiment une superbe idée.

J'aimerai vraiment une version PS4 au niveau de l'excellente version PC en 60Fps et graphismes amélioré, mais je crois que c'est mort
raiko posted the 03/04/2014 at 04:55 PM
Greggo >Alors là tout est question de connaissances. Car ok Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, ... sont super connus, mais tu en as la moitié bien moins voir limite inconnus.
Si tu prend les persos de Halo, Gears of War, Fable, Banjo, ou encore Killer instinct, tu obtiens un bon roster de persos connus qui peut approcher la 30aine !!! Comme quoi ... Mais le soucis, c'est à mon sens qu'un véritable jeu de baston serait plus crédible avec la plupart de ces persos qu'un jeu de fight cartoon comme Smash Bros.
Limite pour MS ce serait possible mais en ne gardant que les persos de Rare et en ajoutant quelques autres en guest genre Voodoo Vince, Blinx, ceux de Kung Fu Chaos et Blue Dragon, ou encore The Gunstringer !!!
dokorama posted the 03/04/2014 at 08:58 PM
Le seul concurrent de smash bros est les jeux jump. Nintendo a les personnages ce que sony et microsoft non pas. Créer des licences c'est bien mais faut quelle cartonne.

Le style de playstation all star est totalement moche et les personnages dont casiment inconnues.

Dans jump les personnages y'en a pleins et sont connus donc c'est sur que sa marchera pareil pour smash bros.
hisozac posted the 03/04/2014 at 09:43 PM
En effet Nintendo a surtout une histoire plus longue que ses concurrents et des licences donc plus ancrées dans la culture vidéoludique mais ce n'est pas tout. La cohérence graphique des différents univers s'y prête mieux car la plupart des jeux Nintendo ne se veulent pas photoréalistes.
greggy posted the 03/04/2014 at 11:48 PM
spilner je l'ai sur Wii U et sur PC et c'est vrai que cette dernière version est superbe et le 60fps fais vraiment une différence. Techniquement les versions console de salon on un espèce de filtre crado et un aliasing vraiment pas terrible :/

raiko oui tout est questions de connaissances, mais les autres persos de Nintendo beaucoup de gens y on joué sur nes, snes etc. Je pense que je n'ai pas besoin de te démontrer la différence de popularité entre l'univers Nintendo et les "persos" de Microsoft. Les jeux a la smash bros ça ne dois pas toucher que les joueurs, mais également aussi le grand public et de ce coté la pour Microsoft c'est mort, sans parler de la maniabilité qui est primordiale et n'est pas Nintendo qui veut, Sony la appris a ces dépens avec sa version allstars dégueulasse.
lolnope posted the 03/05/2014 at 07:50 AM
«Alors que Sony a souhaité tenter sa chance avec PlayStation All-Stars Battle Royale,»
Et s'est complètement vautré!
Mais oui, Nintendo est imbattable niveau licences!