Alors que
Sony a souhaité tenter sa chance avec
PlayStation All-Stars Battle Royale, au succès mitigé (seulement un million de ventes pour les deux versions),
Microsoft ne souhaite apparemment pas se lancer dans la danse du cross-over façon
Smash Bros.
Phil Spencer vient en effet d'évoquer ce fait via Twitter, en profitant pour déclarer que si
Nintendo est le seul à même de réussir son coup dans le genre, c'est grâce à son « incroyable gamme de licences ». Personne ne dira le contraire.
Il on ce qu'il faut hein rien que taper dans les ancienne exclu rare c'est bon
Si ils s'etaient contenter de vraiment plagier SSB ça l'aurait fait
Comprends bien Smash est le créateur de ce style de jeu et que tout jeu lui ressemblant de près ou de loin est pris comme un gros plagiat.
Oui ils auraient assez de licences si ils raclaient les fonds de tiroir mais à quoi bon faire un jeu de ce type si c'est pas pour mettre des persos méga-connus ?
Guiguif
Oui ça l'aurait fait c'est d'ailleurs pour ça qu'ils se sont retrouvé avec Big Daddy en perso jouable et Isaac de Dead Space
Sony n'a surtout pas assez de persos emblématiques pour faire un roster de 35 combattants, Nintendo si
Microsoft
Sinon, par rapport à la news, c'est pas donné à tout le monde de savoir faire un Smash Bros like, dans le doute, vaut mieux ne pas tenter, ou bien tenter une approche différente. M'enfin, connais pas assez l'univers Microsoft en dehors des Halo, Gears of War pour pouvoir juger.
Puis qu'est-ce qu'on s'en branle que tout les perso ne soit pas de chez Sony quand on voit du Dante ou du Raiden, c'est surtout la façon de tuer ses adversaire qui était stupide et qui n'a pas fait l'unanimité, et ces melanges de mondes completement con, quand tu vois des Patapon dans God of War, voila quoi
La grande force de Nintendo pour ce genre de jeux c'est justement la cohérence des univers. On leur reproche souvent d'avoir des univers trop similaires mais c'est aussi une force dans la mesure où c'est ce qui permet à ce type de jeu de fonctionner sans soucis. Mettez ensemble Mario, Kirby, Olimar, Link, ... même si ce sont des sagas différentes ça fonctionne du tonnerre et on peut ajouter des persos d'univers super sérieux sans soucis puisque ça colle avec l'univers coloré du jeu.
Chez Sony ou MS tout est trop sérieux du coup tu perd le côté déconnade visuelle qui fait le charme d'un Smash Bros (et je dis ça alors que je n'aime pas ce jeu).
Alors si on regarde bien MS a suffisamment d'exclus pour avoir de quoi faire un jeu du genre (Master Chief de Halo, Raiko/Tsuna/Suetake/Seimei/Sadamitsu/Kintoki d'Otogi 2, les personnages de Sudeki, le chat de Blinx, ceux de KUF, Jade Empire, 99 Nights, Kameo, Voodoo Vince, Gunvalkyrie, Mechassault, Metal Wolf Chaos, Phantom Dust, Gears of War, Blue Dragon, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery, ... et j'en passe un paquet.
Maintenant le gros soucis c'est que même si la plupart des persos de ces jeux sont charismatiques, ils n'ont en rien le potentiel de délire ni l'aura des persos de nintendo. Seul un Sonic ou un Ristar peut remplacer un Mario, c'est tout.
D'ailleurs, vu le score de PASBR, je suis pas sur que Sony ai gagné du frics et qu'une suite soit prévue
Non je regrette de me maintenir la dessus mais Sony en eux mêmes et avec uniquement leur licences n'ont clairement pas de quoi concurrencer SB c'est une évidence:
-FF ne leur appartient pas
-Crash Bandicoot non plus
-GT est useless pour ce type de jeu
-Ils ne possèdent pas les droits de bon nombre de jeux tiers qui ont marqué leur console, comme DMC ou MGS
Raiko
Oui Sega aurait pu faire un jeu du style à l'époque Dreamcast, la console s'y pretait largement, car toutes leurs licences leur appartenait, les Landstalker, Legend of Thor et tous leurs jeux sortis sur Saturn.
Pour MS non, d'ailleurs Otogi ne leur appartient pas et les 3/4 des persos que t'as cités sont des inconnus du grand public
Et puis vue la tonne de nouveaux personnages chaque années sur leurs consoles ils peuvent proposer beaucoup de contenu. Et là ça ferais un gros carton c'est sûr... Mais Microsoft n'ont aucun potentiel (gros) dans ce type de jeu...
et c'est tant mieux
etant donné qu'ils ont viré tous les gens qui ont dév le jeu et fermé le studio permets-moi de te dire qu'une suite n'est probablement pas à l'ordre du jour dans les prochaines années.
Et comme dit Shido , c'est tant mieux
Rien qu'en 2013 et 2014 tous les nouveaux personnages possible pour une suite c'est hallucinant un tel rythme de nouveautés...
Je compte pour 17 licenses pour Sony et 16 pour Nintendo (je compte uniquement les licenses appartenants aux constructeurs sinon Sony gagne)
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/191/6/3/playstation_all_stars_battle_royale_roster_v_4_by_nintendofandj-d6cuv4g.png (t'enleve Legend of Dragoon et Oddworld il est bon)
https://lh3.googleusercontent.com/_ntZsO_yL_yxaiT0z5YwdHyklPJRKCzpj8N_78mU2TDZAmJh_0kNUKHNl1E3D8bhAu4UVXVMkdIS4sSpXulyr8TsRiQRSgzlyZC6gv7fyH_Q2qyz3BM5cbnHYg
Non mais si Sony à bien compris une chose sur cette gen, c'est bien qu'essayer d'attaquer Nintendo de front ne leur servira à rien, en clair il n'est d'aucune utilité pour eux de copier les concept de Tendo pour les ressortir à leur sauce.
Tout le monde parle de PASBR, qui à été un bide, mais ça a pas été le seul plagiat de jeu tendo par Sony sur cette gen', les gens oublient vite LBP Karting, qui était un gros plagiat de MK, sans les ventes de celui-ci
Sony à sa propre personnalité, qu'ils la développent plutôt que d'essayer de plagier les autres, parce que ça ne leur servira de rien
Car quand tu vois le contenu du 1 sans les personnages FF, les nouvelles licences etc... Tu vois le potentiel monstrueux du truc.
Mod nations c'était pas le jeu de kart avec l'éditeur intégré de circuit?
rafraichis-moi la mémoire stp
http://i.imgur.com/dzsP3LE.jpg lol...
Microsoft reconnait l'immense pouvoir de Nintendo,je dis chapeau
ça c'est une idée que j'avais eu pour Tendo il y a quelque temps.
Faire un style de LOL mais avec les persos de tendo, Le modèle économique ainsi que la Wii U s'y prêt à merveille:
-Mettre le jeu en F2P et inclus dans chaque Wii U vendu permettrait à tendo de se familiariser avec ce modèle économique
-Le gamepad de la Wii U avec ses deux écrans pourrait procurer un confort très plaisant pour ce style de jeu sur console, avec possibilité d'avoir la map l'inventaire en dessous etc....
Sinon si tu cherches un mix de TPS et de MOBA je te conseille Strife sur PC, en beta en ce moment.....
Kube
je ne l'ai pas testé ce jeu pourtant j'avais la psp à l'époque de sa sortie, le concept était intéressant c'est clair mais les ventes n'ont pas suivies je crois et pourtant le jeu avait du potentiel
pour un jeu "sérieux" tu as quand même tout le roster de killer instinct, les personnages de halo (elite, spartan, forerunner et brute) de gears of war (markus et locustes), de lost odyssey, crackdown, fable, ninty nine night, infinite undiscovery, etc...
mais ces personnages ne se prêtent pas bien au délire d'un smash bros like.
Tout simplement un Banjo et en tapant dans les jeux Rare il y a déjà de quoi faire un Smash Bros like avec des licences comme Jetpac, Banjo-Kazooie, Sabre Wulf, Conker's, Grabbed by the Ghoulies, Kameo, Viva Piñata, Mr Pants, Killer Instinct, Jet Force Gemini, Perfect Dark etc... et mélanger aux nombreuses licences Microsoft aussi bien AAA que xbla ça pourrait donner quelque chose de vraiment excellent.
Mais j'ai appris à ne plus espérer ce genre de chose de la part de Microsoft.
Ça me fait chier d'ailleurs car contrairement à sony, Microsoft dispose de licences fortes et de personnages charismatiques (c'est entre autre pour cela que PlayStation All-Stars n'a pas rencontré le succès) qui se prêteraient à ce genre de jeu sans aucun problème.
Kenpokan >Sérieusement Forza reste quand même le penchant MS de GT faut pas se leurrer.
Madness7 >Attention, Rare n'a pas récupéré tout le catalogue de licences qu'ils ont développé avec Nintendo mais juste une partie. C'est poru ça que je ne m'aventure pas à citer trop de persos de rare.
Raeglin >J'ai cité des licences qui n'appartiennent pas forcément à MS oui, tout comme Nintendo à intégré Sonic ou Snake à SSBB
-Master Chief, Cortana, Arbiter, 343 Guilty Spark, Didacte, ... (Halo)
-Blinx (Blinx)
-Flint, Brutus, Tex, Hawk (Brute Force)
-Conker (Conker)
-Quelques persos de Fable
-Cooper et sa copine (Grabbed By The Ghoulies)
-Les 9 persos de Kung Fu Chaos
-Ceux de Quantum Redshift
-Shinato (Magatama)
-Edgar, Freiya, et Protagonist (Phantom Dust)
-Le Héros, Natalia et Foster (Mechassault 2)
-Vince (Voodoo Vince)
-Alan Wake (Alan KWake
-Banjo, Kazooi, Gruntilda, ... (Banjo)
-Shu, Kluke, Jiro, MaruMaro, Zola, ... (Blue Dragon)
-Marcus, Dom, Cole, Baird, Dizzy, Anya, ... (Gears of War)
-Capell, Aya, Sigmund, ... (Infinite Undiscovery)
-Kaim, Satie, Jansen, Gongora, Ming, ... (Lost Odyssey)
-Inphyy, Aspharr, Myifee, Tyuruu, Klaaran, Dwingvatt, Vig Vagk, ... (99 Nights)
-Galen, Sephia, Zazi, Levv, Maggni, ... (99 Nights 2)
-Ken Ogawa (Ninja Blade)
-The Gunstringer (The Gunstringer)
-Les Piñatas (Viva Piñata)
-Le roster de Killer Instinct
-...
J'en oublie surement encore un paquet mais clairement MS à largement de quoi faire un jeu du style en terme de personnages, maintenant on ne retrouve aucune cohérence d'univers et il manque carrément le côté cartoon qui fait le charme de SSBB. Avec un univers sérieux franchement ça ne fonctionnera pas.
j'y pige vraiment rien à ces jeux, ca me rappelle un peu powerstone en plus bordelique
Sega avec son Sonic & All Stars Racing Transformed a réussit a proposer un truc différent, mais aussi bon que Mario Kart
+ 1000
Je dirai même meilleur pour moi, comme l'avait fait Naughty Dog avec Crash Team Racing
aiolia081 spilner pour moi non, hormis les phases au sol qui sont pas mal le reste est extrêmement chiant et bien loin du fun et du plaisir de conduite d'un MK.
Mario kart aussi bon soit ils c'est toujours le même, Sonic à su se démarqué comme il le fallait avec un gameplay bien plus diversifié et beaucoup plus fun et nerveux. (d'ailleurs quelque peu copier dans MK8..)
bien loin du fun et du plaisir de conduite d'un MK
C'est justement la dessus que Sonic explose Mario, sa conduite agressive, drift, nervosité, la conduite est bien plus importante que dans mario kart.
Et l'univers Sega, tu peux pas test quoi
C'est justement ce que j'ai apprécié, qu'il s'éloigne d'un Mario Kart
J'ai vraiment trouvé les transfos génial, le fait que chaque tour le circuit soit diffèrent dans son gameplay et dans sa construction est vraiment une superbe idée.
J'aimerai vraiment une version PS4 au niveau de l'excellente version PC en 60Fps et graphismes amélioré, mais je crois que c'est mort
Si tu prend les persos de Halo, Gears of War, Fable, Banjo, ou encore Killer instinct, tu obtiens un bon roster de persos connus qui peut approcher la 30aine !!! Comme quoi ... Mais le soucis, c'est à mon sens qu'un véritable jeu de baston serait plus crédible avec la plupart de ces persos qu'un jeu de fight cartoon comme Smash Bros.
Limite pour MS ce serait possible mais en ne gardant que les persos de Rare et en ajoutant quelques autres en guest genre Voodoo Vince, Blinx, ceux de Kung Fu Chaos et Blue Dragon, ou encore The Gunstringer !!!
Le style de playstation all star est totalement moche et les personnages dont casiment inconnues.
Dans jump les personnages y'en a pleins et sont connus donc c'est sur que sa marchera pareil pour smash bros.
raiko oui tout est questions de connaissances, mais les autres persos de Nintendo beaucoup de gens y on joué sur nes, snes etc. Je pense que je n'ai pas besoin de te démontrer la différence de popularité entre l'univers Nintendo et les "persos" de Microsoft. Les jeux a la smash bros ça ne dois pas toucher que les joueurs, mais également aussi le grand public et de ce coté la pour Microsoft c'est mort, sans parler de la maniabilité qui est primordiale et n'est pas Nintendo qui veut, Sony la appris a ces dépens avec sa version allstars dégueulasse.
Et s'est complètement vautré!
Mais oui, Nintendo est imbattable niveau licences!