search engine
3
Likes
Who likes this ?
kevinmccallisterrr, almightybhunivelze, furtifdor
posted the 06/28/2024 at 12:11 PM by Gamekyo
comments (34)
bigb0ss posted the 06/28/2024 at 12:19 PM
Grosse erreur d'avoir laisser partir Kojima
gasmok2 posted the 06/28/2024 at 12:22 PM
D'ailleurs on a des nouvelles sur Overdose, son projet chelou sur Xbox?
masharu posted the 06/28/2024 at 12:24 PM
Ah bah il n'est pas le seul à en croire les fans .
tripy73 posted the 06/28/2024 at 12:32 PM
Je pense qu'il a clairement tourné la page, surtout quand on sait qu'il travail sur une nouvelle licence sur le thème de l'espionnage.
brook1 posted the 06/28/2024 at 12:38 PM
Les MGS qu'ils ont faits sans lui ont tous été passables voire mauvais dont sa déclaration n'est pas surprenante
burningcrimson posted the 06/28/2024 at 12:40 PM
La saga est tellement imprégné de l'aura se Kojima que sans lui ça ne sera plus jamais la même chose (même pour les remake)
ravyxxs posted the 06/28/2024 at 01:08 PM
bigb0ss On connait toujours pas les vrais raisons, ça serait bien de prendre du recul sur le tout, car les deux parties on leur tort, c'est tout ce qui est sorti en gros.... On sait littéralement rien sur Kojima, mais on blâme KONAMI parce qu'on adore MGS

Ce genre de situation m'a appris à toujours prendre du recul, qu'importe l'issue tant qu'on ne connait pas les raisons, il faudrait arrêter de voir KOJIMA comme une idole.
sino posted the 06/28/2024 at 01:41 PM
Si ce remake fonctionne Konami pourra capitaliser sur les prochains sans avoir à se soucier d'un génie mégalomane. Comme dans tous les divorces, le problème vient rarement d'un seul côté. Allons dire ça à tous ces groupies qui le prennent pour Jésus maintenant..
bigb0ss posted the 06/28/2024 at 01:44 PM
ravyxxs Ah oui je dis pas le contraire, les tords doivent des 2 cotés.
Comme tu dis, on prend partie du coté de Kojima par rapport à MGS, moi le 1er.

On a toujours une infime espoir d'un retour d'un nouveau MGS, mais cela ne peut se réaliser que si Kojima et Konami font la paix.
liberty posted the 06/28/2024 at 01:44 PM
ravyxxs tu as raison, mais les entreprises devrait aussi ne pas voir les employés comme des numéros. Des personnes aux seins de Konami n'ont pas apprécié que Kojima soit ''plus gros, et important que l'entreprise elle même ''. Si j'ai bonne mémoire y avait des soucis de budget pour MGS5 et Kojima demandait encore plus... Il n'a pas finit un chapitre et ils ont du le supprimer... Faut pas oublier que Konami lui avait fait de la torture psychologique ... Et le soucis c'est qu'il n'était pas le seul a morfler au sein de cette entreprise toxique :

https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/08/03/scathing-konami-report-alleges-cruel-and-unusual-employee-practices/
ravyxxs posted the 06/28/2024 at 01:59 PM
liberty Merci de souligner tout ça,effectivement

bigb0ss Qu'ils fassent la paix, et en espérant que la séparation n'a rien avoir avec un acte criminelle commis en interne ou externe (agression sexuel,harcèlement ou autre).
5120x2880 posted the 06/28/2024 at 02:54 PM
Brook1 Il y en a eu qu'un, non ? Et il était loin du passable, c'était une vraie merde.
duketogo posted the 06/28/2024 at 03:02 PM
Pour ce que fait Kojima en plus de son coté....rien de bien folichon.
mibugishiden posted the 06/28/2024 at 03:18 PM
Faut qu'ils fassent sans lui, ils en sont capables, le remake du 3 à l'air vraiment bien en tout cas.

Si ils ont compris pourquoi les gens aiment MGS3 entre autres alors ils arriveront à poursuivre la serie sans Kojima.

Qu'ils nous fassent plus de trucs du style MGS Survive, c'est pas ca que les fans veulent, si ils ont compris ca alors ca devrait aller, la serie pourrait meme beneficier positivement d'un nouveau regard frais.
mibugishiden posted the 06/28/2024 at 03:21 PM
liberty oui enfin entreprise toxique faut pas abuser, surtout sur un article de Forbes un journal americain. Kojima a un sacré melon lui aussi, suffit de voir MGS V ou son nom est balancé en gros apres chaque mission que tu fais, le mec doit pas etre facile à vivre non plus.
birmou posted the 06/28/2024 at 03:36 PM
Metal Gear Solid = Kojima.

Sans lui autant bosser sur une nouvelle IP.
sonilka posted the 06/28/2024 at 03:56 PM
Il risque de rêver encore un bon moment.

ravyxxs mais on blâme KONAMI parce qu'on adore MGS

Au dela de l'épisode Kojima, on blame surtout Konami parce que leur politique est merdique depuis des années. Ils ont flingué leurs meilleurs éléments et ne produisent plus rien.
ravyxxs posted the 06/28/2024 at 04:10 PM
sonilka Oui au delà de MGS,KONAMI c'est de la merde,et ce depuis bien longtemps.
coconutsu posted the 06/28/2024 at 04:19 PM
J'espère que pour Overdose il y aura un vrai gameplay et pas juste un délire conceptuel.

DS est franchement chiant comme la pluie mais le truc c'est qu'on a déjà compris que DS2 sera bien plus intéressant à tout les niveaux, notamment avec l'ajout de vrai combats.
thor posted the 06/28/2024 at 05:09 PM
Vu que Kojima bosse lui-même sur la suite spirituelle de MGS, ça risque pas d’arriver.
En tout cas, on a blâmé Konami à l’époque mais le fait qu’il défonce le budget, c’était aussi de sa faute. Maintenant qu’il est à la tête de son propre studio et qu’il a le point de vue de dirigeant, je pense qu’il a du prendre conscience des choses lui aussi.
liberty posted the 06/28/2024 at 05:33 PM
mibugishiden l'article de Forbes est basé sur un article du journal Japonais ''Nikkei'' :

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
joegillianprime posted the 06/28/2024 at 05:40 PM
Kojima sorti de MGS je trouve que c'est pas foufou autant DS etait sympa mais pour l'instant pour un premier tir de son nouveau studio je trouve pas ça mémorable et quand il a annoncé le 2 j'etais pas specialement hypé

J'aimerais bien qu'ils fassent un MGS killer c'est clairement dans ces cordes et ça relancerai quelque chose que les ans attendent depuis des années
keiku posted the 06/28/2024 at 05:44 PM
nyght je trouve au contraire que pour un nouveau studio qui vient d'être creer il a fait fort pour un premier jeu, regarde ce que font ailleurs les personnalités qui fonde des studios et tu verra qu'a coté il est dans le très haut du chapeau...
jenicris posted the 06/28/2024 at 05:46 PM
Aucune chance qu'il revienne
joegillianprime posted the 06/28/2024 at 06:00 PM
keiku j'etais tres partagé et frustré par l'experience de death stranding on verra avec le 2
bladagun posted the 06/28/2024 at 06:24 PM
Qu'il nous fassent rêver avec d'autre jeu comme death stranding et ce qui viendras après, MGS à bien vécu et il n'y a clairement pas besoin d'en rajouter, des remake seront fait de tant à autres et c'est largement suffisant. La licence n'est pas morte elle est simplement arrivé à sa fin et on en garderas des souvenir mémorable.
keiku posted the 06/28/2024 at 06:46 PM
nyght attention je ne parle pas ici, du fait d'aimer ou pas le jeu, je parles bien de l'ambition du projet et du niveau de réalisation
stardustx posted the 06/28/2024 at 10:46 PM
Le monde a besoin de MGS5 Director's Cut et de Silent Hills
weldar posted the 06/29/2024 at 05:42 AM
ravyxxs

Comme tu le dis, il faut prendre du recul dans les rapports qu'avait Kojima et KONAMI et que Kojima a probablement une part de responsabilité, mais de l'autre, c'était aussi la personnalité qui faisait vendre les jeux Konami rien qu'à son nom.
De même, c'est pas à cause de Kojima que KONAMI a flingué toutes ses licences, de virer les producteurs les plus productif (IGA dans les Castlevania) et dans l'anecdote croustillante, le véritable créateur de Castlevania a été viré du studio après l'échec commercial de Castlevania III sur NES (depuis, il n'a plus jamais refait de jeux vidéos). Konami c'est une entreprise comme une autre comme on dit, mais qui a totalement perdu de son éclat depuis une dizaine d'années et est devenu l'un des studios que j’exècre le plus étant pourtant un grand amateur de ses différentes licences (Castlevania, MGS, Suikoden, Goemon...etc).

En tout cas, bon courage à ce monsieur.
niflheim posted the 06/29/2024 at 10:42 AM
Pour recontextualiser la réponse de Noriaki Okamura (pour ne pas que l'équipe actuelle soit perçue comme incompétente) c'est dans le segment:

Ask the Metal Gear Team dans la Metal Gear Production Hotline #01 qu'il a répondu à une question d'un fan :

"Y a t'il une chance que les membres de l'équipe d'origine reviennent travailler, co-développer ou superviser l'une des séries Metal Gear ?"

Noriaki Okamura: "D'accord, je vois que nous commençons par une période difficile. Eh bien, ce n'est pas à moi de répondre au nom de quiconque extérieur à l'entreprise, ni de deviner ce qu'il pourrait en penser. Mais pour parler personnellement, je n'aimerais rien de mieux que de travailler avec M. Kojima et le reste de l'équipe. Si cela pouvait arriver, ce serait le rêve.

Mais les gens sont passés à de nouvelles choses et à de nouveaux engagements, et c'est justement notre réalité actuelle. Nous ne pouvons pas tenir pour acquis que tout le monde travaillera à nouveau avec nous ou que nous dépendrons entièrement d'eux.

Je ne pense tout simplement pas que ce soit juste que nous soyons ceux qui imposent ce genre d'exigence à qui que ce soit. Nous travaillons donc avec l'espoir que quoi nous fassions, c'est à nous de faire du bon travail.

Mais sur un détail connexe, puisque nous avons eu beaucoup de questions à ce sujet, M. Kojima et toute l'équipe de développement d'origine sont bien sûr crédités pour leurs rôles d'origine.
Ils étaient déjà inclus dans la Master Collection et seront également répertoriés dans MGS DELTA: SE. Ils font également partie de ces jeux, donc ils y participent absolument"

"Merci, je peux voir que vous avez beaucoup de respect pour tout le personnel d'origine"


Après avoir juste auparavant sélectionné quelques critiques négatives (11%) à propos de la Master Collection Vol.1 ("Metal Gear est mort et vous ne savez même pas faire un simple remaster" "Les bugs qui ont eu un impact sur le gameplay auraient dû être corrigés avant la sortie" "Vous ferez probablement un mauvais travail lors du prochain jeu alors je préfère que vous abandonniez")

Ca montre le sérieux et le dévouement de l'équipe actuelle à continuer de s'améliorer et d'offrir le meilleur aux fans.

D'ailleurs, dans les 24% de retours positifs, on peut lire "Je suis heureux que nous puissions entendre quelqu'un qui faisait partie de l'équipe d'origine" "J'ai l'impression que tu t'en soucies vraiment alors je te donne le bénéfice du doute" "Voir Konami être prêt à parler aussi ouvertement avec ses fans est vraiment génial"


Une autre question posée à Noriaki Okamura: "Qui est impliqué dans le développement de MGS DELTA: SE ? Utilisez-vous des studios extérieurs ?"

Noriaki Okamura: "Je pense que nous l'avons mentionné brièvement dans notre dernier épisode mais nous avons toujours dans l'équipe bon nombre des mêmes personnes qui ont travaillé sur le Metal Gear Solid 3: Snake Eater original.

Nous travaillons également avec un certain nombre de personnes chez des partenaires externes. En particulier nous travaillons en étroite collaboration avec l'équipe très compétente de Virtuos qui nous a déjà aidé sur d'autres titres Metal Gear.

Ils nous aident sur plusieurs fronts, notamment parce que nous construisons ce jeu sous Unreal Engine 5, au lieu du moteur FOX que nous utilisions jusqu'à présent. Leur expertise dans ce domaine nous a été d'une grande aide, Nous sommes vraiment heureux de les voir travailler avec nous"


Sinon en nouveautés, il y a eu un aperçu du menu camouflage ainsi que le rendu des filtres normal, sepia, retro, legacy
https://www.youtube.com/watch?v=mXoV47YGV70&t=331s

Pour le japonais et l'anglais, les voix seront les mêmes mais ils ont dû enregistrer de nouvelles performances. Les passages qui donnent des conseils sur la façon de jouer, certaines de ces lignes ne correspondent pas aux commandes des consoles actuellement. Malheureusement, certains des acteurs originaux ne sont plus avec eux ou ne peuvent pas être disponibles pour enregistrer. Dans ces cas là, ils se sont assurés d'avoir d'abord la permission et ont examiné et utilisé leurs enregistrements existants pour assembler les nouvelles lignes.
ducknsexe posted the 06/29/2024 at 08:54 PM
Sincèrement les Franchises MGS, et SH sont définitivement terminés. Leur remake vont suscité de l engouement par rapport a leur glorieux passé, Mais ca ira pas plus loin. Ces licenses sont dans un coffre poussiéreux au fond d un grenier. Espèrer pas voir des suites qui vont faire de l ombre a leur aînés.
ducknsexe posted the 06/29/2024 at 09:01 PM
Bah sinon kojima peut toujours lui téléphoner et lui prodigué des bon conseils. Y aura un vieux téléphone rouge entre Noriaki Okamura, et koji.

Allo allo Kojima la ligne est coupé
alex111 posted the 06/29/2024 at 09:41 PM
Square a licencié Hironobu Sakaguchi, le papa des FF, et depuis la série a perdu de son aura, de son essence

Konami a licencié Kojima et puis la boite coulait...

Ils sont fous.

C'est comme mettre Miyamoto à la porte pour X raisons...
soulfull posted the 06/30/2024 at 12:39 AM
Metal gear est ma saga de jv préférée mais il était temps que Snake parte à la retraite. Le 4 avait superbement bien cloturé la serie. Le 5 à part son gameplay, a un scénario trés médiocre tout comme Peace walker d'ailleurs.
profile
Death Stranding 2
8
platform : Playstation 5
developer : Kojima Productions
genre : action-aventure
other versions : PC -