Enfin un chiffre de ventes pour Alan Wake 2, le meilleur lancement de l'histoire de Remedy
Malgré la certaine confidentialité de la licence et son choix d'une sortie exclusivement numérique, Alan Wake 2 est un succès avec aujourd'hui 1,3 million d'unités vendues, en faisant le meilleur lancement de l'histoire de Remedy. A titre de comparaison, c'est 50 % plus que Control sur le même laps de temps, alors que ce dernier a terminé à 4 millions de ventes sur la longueur grâce aux promotions (+ édition GOTY).
Selon les propos du PDG Toro Virtala, « une partie importante » du budget + marketing a déjà été rentabilisée tout en rappelant que deux DLC sont en projet. Qui plus est, la majorité du personnel a depuis était reconduit vers les autres chantiers que son Project Condor, Control 2 et les remakes de Max Payne 1 & 2.
Etrangement, j'ai du mal à croire à ces chiffres... Mettre des mois à communiquer sur le "meilleur lancement du studio" et alors que certains "analystes" annonçaient le jeu comme flop, ça semble "trop beau pour être vrai".
schwarzie : le chiffre doit être le bon, mais ce qu'ils ne soulignent pas, c'est que depuis son lancement en octobre, il a eu droit à plusieurs promotions, soit directement sur le jeu, soit en permettant aux joueurs de le payer moins cher via des promos groupés.
En fait tout cela démontre bien que ce référer au chiffre de ventes ne veut pas dire grand chose, la seule donnée qui importe réellement, c'est les bénéfices générer sur les ventes et l'amortissement des coûts de production et de communication
Dieu merci ça ouvre une porte pour le 3 plutôt que prévu même si c'est pas pour tout de suite. AW2 est juste un chef-d'œuvre, le vrai GOTY 2023 pour moi.
Pour le physique, je veux pas faire l'avocat du diable mais faut pas être trop surpris. AW1 n'a pas eu le succès qu'ils attendaient et après autant d'année, rien d'étonnant qu'ils ont voulu limité les dégâts.
libertyCa ne va pas faire Plaisir au Pro Physique. Les données numériques sont meilleurs que des jeux du même studio sortie sur Support Physique
tous ce qui sort en physique sort en numérique aussi, donc s'il était sortit en phisique, ils aurait peut être dépasser les 2 millions... maintenant s'il n’atteigne pas les 4 milions sur la longueur , la tu pourras par contre dire que s'il était sortit en physique, il aurait fait plus
Ils ont clairement attendu avec la communication des chiffres et cela ne m'étonnerait pas qu'ils aient attendu après une semaine de promos sur le ps store a 45€.
Moi je l'attends gentillement en physique complète edition dans 1 un an...et s'ils sont si bornés que ce de ne jamais le sortir en physique alors j'attendrai gentillement sa version demat complète a 30€ dans deux ans...
C'est con car je l'aurai prit day one en physique
Je suppute que cette communication est dédié aux investisseurs d'epic ....
keiku A voir mais si ca leur donne raison plus le temps passera moins il y aura de physique, et les réfractaires soit ils lâcheront le JV "A jours" au profit des olds gen et du backlog soit ils attendront les promos démat...
liberty moi, si plus de physique plus d'achat( ca ne veut pas dire que je n'y jouerais pas) je l'ai déja préciser, et je pense que beaucoup dans le futur feront pareil
Bah, on ne va pas se mentir, plus de physique plus d'achat me paraît extrême si on est joueur dans l'âme, même si perso mon backlog actuel me permet de tenir 5-8 ans sans achats.
Mais il est clair que les 2 achats day one annuels que je me concedai que cela soit pour moi ou les gamins (hormis les nintendos...cela va de soi :lol, ceux là sont fini si plus de physique. et on attendra gentillement les promos avec la barre max. 30€, qui est vraiment le seuil que je n'ai jamais dépassé même si ultra rare car on est plutôt en dessous de 20-25€ a 98% des cas...mais bon, chacun son jardin d'Éden....
Quand je penses à tous ceux qui ont boycotté le jeux pour le manque de physique... ils manquent quelque chose !
Un vrai chef d'oeuvre que j'ai attendu 13 ans !
sasquatsch : je pense que quand keiku dit plus d'achat, ça ne veut pas dire qu'il ne va plus jouer, juste qu'il se procurera les jeux d'une autre façon.
Toujours drôle de voir qu'un AAA PS5/SX/PC vendu 1,3 millions en 4 mois avec les promos est un succès, quand en face une certaine exclue PS5 japonaise qui fait 3 millions en 6 jours est vu comme un flop par la plèbe
Normalement tu commences à communiquer sur ton jeu quand tu dépassés le million , donc on peut estimer qu'ils ont vendu a prix plein mal a peine un million et sont arrivés grâce aux dernières promos a ce chiffre. Et vont certainement Booster leurs chiffres prochainement avec les divers promos typiques qui se suivent mais ce n'est clairement pas un success pour l'instant.
Et pour avoir attendu 13 ans j'attendrai sans souci deux ans de plus même si cela me démange je l'avoue.
Et ne plus acheter en piratant n'est pas la solution mais bon, chacun ses choix.
guiguif Ça ne veux rien dire tout dépend de ton budget. Si les autres remedy faisaient pas ce score je doute qu'ils aient planifié un budget très gros pour le jeu.
A titre de comparaison, j'ai travaillé sur un jeu qui a vendu 4 - 5 millions sur les premières seamines qui est considéré comme un échec par l'éditeur qui visait plutôt 10.
Comme dit mes collègues au dessus, pour un des jeux de l'année qui a été bien mis en avant sur les réseaux et le bouche à oreille, 1,3 million c'est peu comparé à la hype. Si sortie physique il avait eu, y aura tapé les 2 millions facile.
On me sortira "C'est le meilleur lancement, tu dis nimp", Fatalement....les jeux Remedy ont toujours eu du mal à se vendre.... c'est pas comme si Alan wake 2 a mis autant de temps à sortir parce que le premier a été très mal vendu (au point que Remedy a été obligé de faire Quantum break à la place à cause du Deal avec Microsoft)
Guiguif Ouais fin si tu parles de Final Fantasy XVI c'est quand même pas vraiment comparable à un titre comme Alan Wake 2. L'une est une des licences les plus populaires dans le JV alors que l'autre bah voilà quoi
Cela dit, oui FF XVI est loin d'être un flop d'après certains urluberlu. Mais la comparaison est un peu étrange pour le coup
En fait tout cela démontre bien que ce référer au chiffre de ventes ne veut pas dire grand chose, la seule donnée qui importe réellement, c'est les bénéfices générer sur les ventes et l'amortissement des coûts de production et de communication
Pour le physique, je veux pas faire l'avocat du diable mais faut pas être trop surpris. AW1 n'a pas eu le succès qu'ils attendaient et après autant d'année, rien d'étonnant qu'ils ont voulu limité les dégâts.
tous ce qui sort en physique sort en numérique aussi, donc s'il était sortit en phisique, ils aurait peut être dépasser les 2 millions... maintenant s'il n’atteigne pas les 4 milions sur la longueur , la tu pourras par contre dire que s'il était sortit en physique, il aurait fait plus
Moi je l'attends gentillement en physique complète edition dans 1 un an...et s'ils sont si bornés que ce de ne jamais le sortir en physique alors j'attendrai gentillement sa version demat complète a 30€ dans deux ans...
C'est con car je l'aurai prit day one en physique
Je suppute que cette communication est dédié aux investisseurs d'epic ....
Mais il est clair que les 2 achats day one annuels que je me concedai que cela soit pour moi ou les gamins (hormis les nintendos...cela va de soi :lol
Un vrai chef d'oeuvre que j'ai attendu 13 ans !
Tant pis pour eux, ils n’auront pas mon argent
Et pour avoir attendu 13 ans j'attendrai sans souci deux ans de plus même si cela me démange je l'avoue.
Et ne plus acheter en piratant n'est pas la solution mais bon, chacun ses choix.
A titre de comparaison, j'ai travaillé sur un jeu qui a vendu 4 - 5 millions sur les premières seamines qui est considéré comme un échec par l'éditeur qui visait plutôt 10.
Apres j'attends de voir si ils vont faire une sortie physique en complète édition.
On me sortira "C'est le meilleur lancement, tu dis nimp", Fatalement....les jeux Remedy ont toujours eu du mal à se vendre.... c'est pas comme si Alan wake 2 a mis autant de temps à sortir parce que le premier a été très mal vendu (au point que Remedy a été obligé de faire Quantum break à la place à cause du Deal avec Microsoft)
deathegg
Cela dit, oui FF XVI est loin d'être un flop d'après certains urluberlu. Mais la comparaison est un peu étrange pour le coup