
Gran Turismo sur PC, c'est ''envisageable'' selon Kazunori Yamauchi
Après God of War, Uncharted ou encore Spider-Man (inutile de tous les citer), une autre licence phare de Sony est susceptible d'arriver sur PC, ou disons que ce n'est plus de l'ordre de l'impossible, et c'est Kazunori Yamauchi lui-même qui le dit au micro de GT Planet.
Interrogé en effet pour savoir si une arrivée de Gran Turismo sur PC était envisageable, le créateur de la franchise a déclaré sans détour « Oui, je le pense », ajoutant néanmoins qu'il souhaitait impérativement que les bases 4K/60FPS se devaient d'être maintenues sur un maximum de machines. « Ce n'est pas quelque chose de facile mais bien sûr, nous étudions et examinons cela ».
Et au fait, Dreams ?
publié le 26/11/2022 à 21:43 par
Gamekyo
Ah oui putain, Dreams qu'est-ce qu'il devient ?
On refait le patch quand...?
Et comme l'a souligné walterwhite l'écart de temps entre la sortie Playstation et PC se réduit.
La PS5 risque d'être ma dernière console de Playstation.
Je me dirige lentement mais sûrement vers du 100% PC.
Ça ne colle pas.
C'est comme Uncharted, c'est connoté PlayStation et console.
Par contre ceux qui disent l'écart se resserre, n'importe quoi.
Si ils doivent faire un portage, ça ne sortira pas avant 2/3 ans après son Day One
https://store.steampowered.com/app/1659420/UNCHARTED_Legacy_of_Thieves_Collection/
et probablement le support PS5 (et PSVR2)
J'avais rencontré les dev au launch et on avait discuter du support PC entre autre. De ce que j'ai compris c'était surtout du coté de sony que devait se prendre une telle décision. Après je pense que ça engendrerait aussi pas mal de complication pour rendre l'expérience intuitive (conçu autour des motion controle), le mappage des controles, sans parler de rendre compatible l'intégralité du dreamiverse en cross plateforme. (ça ça doit être une vraie galère)
Il ferait mieux de développer un jeu qui va vraiment bousculer les choses. Une génération (PS4) = Un jeu pratiquement sur la fin de vie de la console..AIE !! Et là on parle d'un multi de Dreams ?? AIE AIE AIE !!
Ils font des choses qui vont pas marcher. A croire qu'ils vivent dans le passé. Y a un public de niche pour ça,et je vois pas comment vivre à travers eux.
Une console sera toujours moins cher qu'un bon PC gamer. Personnellement ça m'arrangerait aussi, je pourrais revendre ma PS5 .
Aujourd'hui dreams est ultra sous estimé par les joueurs malheureusement, il est soutenu par une communauté incroyable mais qui peine à grossir. C'est clairement un regroupement de créatifs on va dire pour l'instant.
Tu reproches au projet de pas assez bousculer les choses, mais je pense justement qu'il le fait trop et n'a pas susciter l'intérêt du grand publique à cause de ça. (je serai pas objectif, mais à mes yeux c'est juste le meilleur jeu de tous les temps, dans la mesure ou tu peux créer tes propres jeux de façon tout en prenant un plaisir dingue à la faire)
Pour le multi, je pense qu'ils vont tenter de raccrocher les wagons justement et de rameuter les joueurs en poussant l'aspect "jeu" beaucoup plus.
Il reste aussi le support PS5 à venir (tjs pas officialisé d'ailleurs) et mon ptit doigt me dit que le PSVR2 pourrait suivre...
Enfin en tout cas le jeu n'a pas rencontré le succès qu'il méritait, et je pense qu'ils ont encore une chance de remarketter la chose, en s'appuyant justement sur le multi et son contenu jouable.
(puis bordel à l'heure ou on parle de metavers à tout bout de chant, dreams à clairement une carte à jouer sur cet aspect)
Les gens sur pc ne demande même pas une refonte des graphismes mais juste le même jeux que sur ps4 jouable en 4K et 60fps.
Mais bon ils sont bien trop con j'ai l'impression.
Les « simulations » sur console c’est plus tenable
Kevinmccallisterrr PC = Switch 4K60.
Alors que finalement si tu te limite juste à de l'assemblage d'asset, tu peux créer bien plus facilement encore que sur LBP.
En fait il aurait presque fallut intégré un mode débutant, avec un mode créatif bridé.
T'as une expérience solo vraiment complète ou généralement tu peux littéralement traverser l'histoire de l'automobile et conduire presque tout les bolides imaginables (bon généralement l'ia c'est des plots mobile mais pas grave ) et puis malgré tout, en tout cas pour gt même le coté compétitif en ligne est vraiment plaisant.
Il y a toujours du monde avec qui jouer
Putain c'est triste à dire mais il reste que nintendo..
Tu arrives à transférer tes Pokemon sur le Pokemon Home depuis le PC ?
C'est bien le 4K 60 FPS mais pour avoir des jeux privés de leurs fonctionnalités les plus importantes...
Et dans ta liste, je pourrai même ajouter le full démat...
Caca tout ça...
Donc bon, rien ne remplace l'original, de toute façon l'émulation au dessus des consoles 32bits est généralement moyenne.
Sauf si l'on veut jouer à des jeux comme Pokémon Arceus ou encore si l'on veut pouvoir jouer dans les transport en commun et surtout si l'on veut jouer à des jeux sans se farcir des glitchs et autres différents bugs.
Sony ferait la même que certain appellerai ça "l'évolution logique des choses".
Je suis joueur consoles (toutes les machines) et pas PCiste.
J'en ai rien a faire que le jeu sorte aussi sur PC le même jour, si le jeu est excellent il restera excellent.
J'ai jamais vraiment compris ce délire de "non pas sur un autre support...." si ça permet à plus de monde d'en profiter.
nyseko cher oui et non, l'avantage du steam deck c'est qu'outre l'émulation, tu as tout ton compte : " steam , xbox game pass, battle net, .... " en version portable
Tu n'es pas limité aux jeux switchs
Les bugs .... ils sont rapidement corrigés
duketogo tout dépend le matos dans le pc , moi tu rajoutes plus de 600 euros
Pour quelqu'un qui est tout le temps en déplacement effectivement, ça pourrait valoir le coup mais pour la majorité des joueurs, avoir accès à énormément de jeux n'a que peut d'intérêt au final puisque rien que les jeux Nintendo permettent souvent une centaine d'heure de jeu chacun.
Donc c'est dépenser d'avantage pour avoir quelque chose en moins bonne qualité (les jeux Nintendo) et du superflu pas du tout utile.
Concernant les bugs, ils ne sont pas tous corrigés, il n'y a que les jeux moyens ou les petits jeux qui tournent parfaitement, pour les autres, autant avoir l'original, surtout que l'on est sûr pour le coup de ne pas se farcir de glitch et autres bugs pendant que l'on joue.
Donc au final, la Nintendo Switch reste aujourd'hui l'achat le plus malin.
Donc pour toi la switch est surement l'achat le plus malin mais pour moi non , ainsi que pour d'autres joueurs
Donc ma question reste, est-il vraiment nécessaire d'avoir une console portable permettant 10.000h de jeux quand le joueur moyen passe moins de 35h par mois sur une portable ?
Donc au final, si c'est pour jouer aux jeux Nintendo, autant avoir une Nintendo Switch, la qualité serra meilleur (enfin surtout les jeux ne buggueront pas à répétition comme en émulation), la console coûte moins chère qu'un Steam Deck, est moins lourde et moins encombrante et le nombre de jeu Nintendo suffit largement pour le jeu lorsque l'on n'est pas chez soit (du moins pour quasiment tout le monde, les personnes passant 6 mois hors du pays sur plateforme pétrolière ou ce genre de chose est bien sûr différent).
Donc je le répète, si un jouer est intéressé par les jeux Nintendo, l'achat de la Nintendo Switch est bien plus malin que d'un Steam Deck.
Et sur Steam Deck, ce sera du 800p (de mémoire) en 30fps, donc pas vraiment mieux que sur Nintendo Switch mais avec les bugs et glitch en plus.
Donc pour jouer aux jeux Nintendo, je répète que si c'est pour jouer avec des bugs et des glitchs, autant jouer sur la console original.
Le problème étant que lorsque vous tester un jeu sur émulateur, d'une part vous ne savez pas à quoi ressemble l'original, et d'une autre part les pro-émulation passent sous silences les nombreux stuttering inhérents à l'émulation.
Pour vous "ça tourne parfaitement" à partir du moment ou vous avez joué 10 minutes sur le premier niveau et que visuellement ça à l'air bon.
Mais que les effets de brouillards manquent, que le troisième niveau ait de gros bugs et glitch et que ça plante toutes les 5 minutes, comme par hasard ce n'est jamais mentionné.
Donc au final, si c'est pour jouer aux jeux Nintendo, en quoi est-ce que ce serait plus malin de
- Payer plus chère
- Avoir une console plus grosse et plus lourde
- Avoir moins d'autonomie
- Avoir le bruit du ventilateur
- Avoir la moitié (au moins) des jeux Nintendo qui ne fonctionnent pas ou quasiment pas
- Devoir s'embêter à installer les émulateurs
- Avoir des bugs et des glitchs régulièrement dans les jeux qui fonctionnent
- Avoir le jeu qui plante régulièrement et aléatoirement
Nan, définitivement, le Steam Deck n'est vraiment pas le choix le plus judicieux pour un joueur qui veut jouer aux jeux Nintendo.
Que ce soit en termes de bugs, de poids, de fps et j'en passe...
Un émulateur cela s'installe rapidement tout comme les roms ... rien de bien sorcier ... faut juste de la patience ou savoir suivre un tuto
Et un jeu je ne le test pas, j'y joue depuis le début à la fin
Mais bon, je suppose que ça fonctionne suffisamment bien pour certains et que les défauts ne sont pas très importants pour eux.
Moi je ne pense pas la même chose et que je me dis que pour jouer aux jeux Nintendo, autant jouer sur une console moins chère, moins lourde, moins encombrante et ou les jeux n'auront pas de bugs intempestifs.
Quand je jouerais à BoTW2, je n'ai pas trop envie de me dire à longueur de partie "alors est-ce que cet effet visuel est normal ou un bug de l'émulateur/vite sauvegardons en cas de plantage/est-ce que la prochaine zone fonctionnera correctement ou est-ce que je serais obligé d'attendre la prochaine mise à jour de l'émulateur etc".
L'as tu au moins tester pour étayer tes dires :"quelle est lourde ou encombrante?"
Plus grande ne veut pas dire plus encombrante. A partir du moment où la prise en main est tout aussi agréable
Et avec la switch, je préfère jouer avec le splid pad pro
Bien sûr, pour quelqu'un qui la conserve exclusivement sur sa table de nuit et ne voyage jamais avec, je conçois que ce ne soit pas un problème, mais le propre d'une console portable, c'est quand même de voyager avec.
C'est une question de plus et de moins, le Steam Deck a beaucoup de moins et pas tellement de plus pour lui.
Par contre pour un joueur qui veut jouer aux jeux Nintendo, autant acheter la Nintendo Switch qui sera moins lourde, moins encombrante, moins chère, aura d'avantage d'autonomie et permettra de jouer aux jeux Nintendo sans bugs, sans glitchs, sans stuttering, sans devoir attendre un support incertain des jeux par l'émulateur et surtout sans se poser de question lorsqu'il joue.