
Kotaku : les déboires de Undead Labs, pour un State of Decay 3 encore en pré-production
Décidément, les choses ne vont pas très bien chez plusieurs représentants des Xbox Game Studios et après des indications de problèmes de chantier pour le retour de Fable chez Playground, et la branche The Initiative qui patauge clairement sur Perfect Dark, c'est maintenant Undead Labs qui est pointé du doigt dans un rapport fourni par Kotaku, sous la base d'une douzaine de témoignages proche du dossier.
En ressort que :
- Premier constat de base, l'acquisition du studio par Microsoft a provoqué une crise non pas à cause du nouvel éditeur, car c'est l'inverse : la trop grande liberté offerte a conduit à une trop mauvaise gestion des responsables de la boîte derrière State of Decay.
- Trop d'équipes différentes partant dans diverses directions avec un manque de communication entre elles et aucun leadership efficace pour synthétiser le tout.
- Le renouvellement des employés a provoqué une hausse des propos sexistes et anti-LGBT.
- Anne Schlosser, directrice des ressources humains, a limite aggravé la situation au point de forcer Microsoft (qui essaye tant bien que mal de réparer les choses) à la pousser vers la sortie le mois dernier.
- State of Decay 3 n'a toujours pas dépassé le stade de la pré-production.
- Il est évoqué que si Xbox laisse toute liberté au studio de prendre son temps, Philip Holt (nouveau boss de Undead Labs) a lui mis une énorme pression à ses équipes pour pondre une démo à présenter à Microsoft dans un laps de temps beaucoup trop court.
« L'ironie de la situation se résumerait par la pression exercée par Philip sur l'équipe, et non Xbox. Philip nous mettait la pression car il était obsédé par l'envie de prouver qu'il était un leader fort au cœur des Xbox Game Studios. Il utilisait ce poste comme un levier pour sa propre carrière, au détriment des développeurs. »
La bonne nouvelle néanmoins, c'est que les effectifs ont quasiment doublé en 4 ans, et que la plupart ont confiance quant à l'avenir du projet avec de véritables avancées en 2022. Malgré tout, reste des propos qui font échos à de précédentes affaires du même genre : beaucoup pensent que Microsoft laisse beaucoup trop de liberté sans intervenir (ou pas assez). Décidément...
posted the 04/01/2022 at 07:16 AM by
Gamekyo
Et plus le temps passe... Plus je m'inquiète sur la gestion des studios de Microsoft. Je ne saurais même pas citer, de tête et sans regarder le calendrier de sortie, le prochain jeu Microsoft Studio à sortir. Je dirais... S.T.A.L.K.E.R. 2 ? (et encore, techniquement, ce n'est pas un Microsoft Studio).
Quel amateurisme...
Je souhaite acquérir une XBOX Series X à un moment mais réalistiquement, ça peut attendre encore.
- Un Perfect Dark qui va sans doute pas arriver avant 3 ans
- Fable qui galère
- Initiative qui galère
- Undead Labs qui galère
- Un Everwild, dont on sait rien et qui risque de passer multi au lieu d'être une superbe expérience solo narrative (évidemment pas confirmé pour cet aspect) mais qui aux dernières nouvelles ne sortirait pas non plus avant un moment.
A ça du Forza on en a mais ce n'est pas ma came.
Un Halo Infinite avec un jeu pas présent sur le disque (du coup pas pour moi) et qui ne montre pas vraiment l'intérêt d'acheter "le monstre".
Quand on voit que cela fait plusieurs années qu'ils rachètent des studios et que sur les dernières années de la One ils n'ont rien sorti, franchement je perds patience.
Il va vraiment falloir commencer à envoyer maintenant. Les jeux on les veut maintenant.
On a beau critiquer Sony sur pas mal de choses (et franchement leur politique sur PS5 n'est pas forcément fameuse, entre les prix des jeux, les upgrade payantes et le cas GT7), mais bordel, il y a eu Demon's Soul, un Spiderman, un Horizon 2, un Returnal, un Ratchet etc...
Bref, je défends chaque constructeur car ils ont chacun leur "truc", mais là Microsoft il va falloir arrêter de faire des manettes et sortir des jeux.
Et tant pis si les ardents fanboy défenseurs de la marque ne sont pas contents.
https://www.linternaute.com/hightech/jeux-video/2551232-stalker-2-le-trailer-analyse-par-les-developpeurs-on-fait-le-point/
Typical Microsoft. C'est pour ça qu'on se tape des CGI lors des reveal et aucune image ingame avant une longue période suivant le reveal.
Il faut que Microsoft trouve un juste milieu avec ses studios.
Je ne suis pas étonné par cette situation dans les nouveaux studios affiliés à Microsoft. D'une part, parce qu'ils ont racheté bon nombre de studios en un temps record, c'est super risqué comme méthode et puis pour certains d'entre-deux, ils n'avaient jamais vraiment collaborer avec le géant américain par le passé ou alors peu de temps.
Chez Sony ou Nintendo, par le passé, les rachats étaient exclusivement liés à des studios proches des deux constructeurs (Insomniac et bluepoint pour Sony, Next Level Games pour Nintendo). Ces nombreuses années de collaborations facilitent grandement la transition je pense.
Cela ne signifie pas que Microsoft n'arrivera pas à stabiliser ses studios, mais que cela va prendre de très nombreuses années. Pour trouver une vitesse de croisière, il faudra patienter....
Je pense le problème lui même souligné dans l'article... ils laissent trop d'indépendance à ces studios, qui se retrouvent d'un coup avec pleins de moyens et de pouvoirs et parfois des chefs en profitent et ont les chevilles qui enflent...faut recadrer tout ça, une petite dose d'humilité ne fera pas de mal à certains dans l'industrie.
Faut reprendre un peu le contrôle et au moins mettre des managers qui savent bien se comporter et gérer un projet avec un minimum de respect
Le renouvellement des employés a provoqué une hausse des propos sexistes et anti-LGBT.
Quel que soit les raisons d'un recrutement si c'est derrière une raison pour certains de se défouler sur des employés de par leur origines ou autre...pitoyable ça doit dégager (n'en deplaise à certains ici)
Je ne rentrerai pas dans ce débat délicat, je dirai juste que j'espère qu'une personne a été choisie pour ses compétences, son état d'esprit, et n'a pas été réduite à une orientation, une éthnicité, un genre...
C'est bien que des minorités sous représentées soient bien traitées et aient enfin accès à des bons emplois dans l'industrie, ça ne doit pas changer, mais faut faire attention aux dérives et le plus important c'est d'assurer une égalité des chances et d'accès, pas de faire de la discrimination positive.
jenicris
Le truc c'est que bon à force on perd toute hype... il y a bien quelques trucs qui m'attirent genre starfield, le motorsport ou avowed mais pour l'instant c'est tout
La raison ? Il avait dit que Konami ne devrait pas faire d'exclusivités Playstation...
Le problème c'est qu'ils leurs laissent total liberté et c'est pour cela que ça peut tourner au n'importe quoi.
Après chez certains studios ça tourne nickel malgré tout comme Obsidian.
franchement dégoûté en ce moment de xbox c'est hallucinant, comme quoi l'argent ne fait pas tout
C'est vraiment la cata cette gestion... Ils ont raté le lancement de la console et ils prennent encore du retard sur la concurrence.
C'etait le manque de studio l'un des plus gros point faible de MS mais maintenant ils ont beaucoup de studio mais n'arrive pas à les contrôler ça risque finalement de rien changer.
J'espère que tout va revenir dans l'ordre.
kenjushi
Que ça soit de n'importe qu'elle côté c'est débile j'ai vu des gens aimer les grosses Bad news Sony.
Et au final, c'est ce qui les détruit !!
Magnifique manœuvre d’évasion. Vu un temps où l’on appelait ça, du damage control.
J’ai hâte de le voir s’indigner devant une erreur de patch made in sony
Dire qu on se prenait un ban quand on disait que les jeux annoncés par MS ne sortiraient pas avant 2023.
Sinon pour en revenir à cette news, c'est pas vraiment la faute de Microsoft sur ce coup-là. Ils leur laisse une liberté totale pour faire ce qu'ils veulent mais le studio fait n'importe quoi. Va falloir que Microsoft mette un peu plus son nez dans le fonctionnement de ses studios et les recadre si ils sont en roue libre total.
C'est Spencer qui l'a recruté, et c'est aussi Spencer qui a le pouvoir de le remplacer.
kenjushi " Sinon pour en revenir à cette news, c'est pas vraiment la faute de Microsoft "
Comment font d'autres éditeurs / constructeurs pour avoir des studios qui tournent mieux ?
C'est Microsoft qui a choisi de fuir ses responsabilités. Certains studio sont assez mures pour s'autogérer, d'autres non. Un manager intelligent adapte son mode de gestion à ses studios, il ne se contente pas de balancer des trailer CGI en croisant les doigts. ^^
Ces gens sont incapables de gérer des studios et d'emmener à biens des projets depuis quasi 10 ans
Non sérieusement,ça commence vraiment à devenir douteux toutes ces conneries.
On aura le meilleur E3 de l'histoire de Xbox, encore ? ^^
Les anciennes équipe Xbox étaient bien plus rapides, et ils n'avaient pas besoin de lâcher 80 milliards.
On a quand même l'impression que aucun des gros projets des équipes microsoft (ou des studio racheter) ne va aboutir ( presque car starfield n'a pas encore annoncer de report)
Mais on est trèèèèès loin quand même de ce qui nous avait été annoncé, au final c'est un peu ce que j'avais dis racheter des studio n'est pas une bonne idée, car plus il y a de studio, plus il faut investir en temps comme en argent pour les faire tourner...
Par contre phil qui prenais très souvent la parole en début de gen se fait presque muet depuis quelque temps... un peu comme avec la one...
Oui c'est comme ça que Spencer a lancé l'incroyable rouleau compresseur depuis 2015. Il fait juste beaucoup de détours avant d'arriver, mais ça vient... ^^.
keiku " cela sera donc le meilleurs E3 de Microsoft... "
C'est dommage, ils avaient vraiment du lourd pour une fois, on ne va rien voire mais on peut s'imaginer des cinématiques incroyables ^^.
jaysennnin
Microsoft a déjà fait beaucoup mieux par le passé, et les joueurs étaient content quand il y'avait des grands jeux. Quand on achète des promesses et que ces promesses ne se réalisent pas, on se plaint.
je pense que le jour ou leur déclaration correspondront a leur actes, les gens seront content en tous cas, ce sera mon cas... mais pour cette gen c'est déjà raté a moins qu'elle ne dure 15 ans et qu'ils sortent 12 exclus (console du moins) conséquente et intéressante par ans sur les 10 prochaines années
Mais vu le nombre de jeu que microsoft a annoncer et leur date incertaine, on sera quand même très loin du compte... mais si les retour des premiers jeux son bon (joueurs comme presse) ce sera certes un progrès... sur les 2 premières années en tous cas on est sur du néant a peu de chose près
https://www.jeuxvideo-live.com/news/starfield-laisse-fuiter-une-dizaine-de-nouvelles-images-107090
martymcfly
Pas besoin d'être un expert, il suffit d'ouvrir les yeux, et de comparer avec ce qui se fait à côté. Mais il n'y a pas de pire aveugle que celui qui ne veut pas voire.
ça ne me dérange pas de porter ce titre, c'est pas si mal.
Toi tu es le roi des avaleurs de couleuvres.