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publié le 25/09/2014 à 16:21 par Gamekyo
commentaires (146)
lz publié le 25/09/2014 à 16:28
Les images 3 et 4 sont des CGI.

Le reste c'est très très beau, mais on est loin d'Agni's Philosophy et du Luminous Engine, donc en fait c'était des conneries ce moteur ?
liquidsnake66 publié le 25/09/2014 à 16:32
C'est vraiment dommage ces coupes de cheveux improbables, je demande pas du neutre mais le trip emo c'est une plaie dans les prods japs.
eclairshadow publié le 25/09/2014 à 16:37
lz C'est pas du CGI C'est le jeu et cela se voit (regarde les textures sur noctis, les effets d'escaliers et on voit même les polygones au niveau de l'épaule de la fille). De plus un responsable de square a dit qu'il n'y aura aucune vidéo CGI, tout sera ingame.
Pour info le jeu est très beau c'est juste que la c'est pas des images bullshit made Ubisoft, c'est tiré du jeu en mouvement.
narukamisan publié le 25/09/2014 à 16:37
liquidsnake66 si il n'y avais pas ce look..... se serait encore à qualifier de prod jap? j'en doute, je veux bien qu'un jeux tire vers le réalisme mais je joue à des jrpg pour le style rpg.... je veux du réaliste de l'occidentale je joue à witcher, skyrim ou encore dragon age.
c'est pas contre toi mais je trouve que certain devrais arrêter de pleurer sur le style des perso c'est du jrpg point
shido publié le 25/09/2014 à 16:38
liquidsnake66 vous allez encore nous cassez les couilles longtemps avec les coupes de cheveux ??
skypirate publié le 25/09/2014 à 16:40
Lz Eclairshadow : Ce n'est pas du CGI, en revanche il y aura bien des cinématiques dans le jeu mais en plus faible proportion qu'avant.
evilboss publié le 25/09/2014 à 16:40
waouh chapeau a square il ont ont dépasser la demo de agni's du très lourd et encore la version finale sera plus belle.
jubei publié le 25/09/2014 à 16:41
Vous nous les pompez avec vos graphismes, ce que je vois pour l'instant c'est que le jeu va se prendre une leçon par les gars de cd-project.
tripy73 publié le 25/09/2014 à 16:41
Je trouve que la DA est vraiment incompréhensible dans ce jeu, les perso ne s'intègrent pas du tout au bestiaire le décalage est trop grand, ça ce vois d'ailleurs beaucoup sur la première image et sur la vidéo de gameplay
kyogamer publié le 25/09/2014 à 16:42
Shido au moins les cheveux sont bien fait digne des CGI quoi. Un autre jeu ou c'est encore au dessus c'est Uncharted 4
lz publié le 25/09/2014 à 16:44
evilboss : mais bien sûr ... comme d'hab tu fais le fanboy aveuglé.

Agny's Philosophy est au dessus.

eclairshadow : mais oui c'est pas de la CGI ... un peu comme quand ils ont présenté FF13 sur PS3, tout le monde a cru que c'était du in-game parce qu'il y avait de faux cadrans d'interface pour faire croire au in-game alors que c'était du gros bullshit pré-calculé !!
systete publié le 25/09/2014 à 16:46
Lz le gas qui crois que c'est de la CGI
narukamisan publié le 25/09/2014 à 16:46
je vais faire simple! final fantasy doit arréter avec le réalisme point. en perd en magie et en ambiance. on devrais garder un style plus tirer vers le mangas cell shadé voir une évolution du style dissidia pour le moteur graphique ou kingdom heart.
c'est pour cela un remake de ff7 NON si c'est pour avoir un style graphique à la advent children c'est affreux. en revanche avec le moteur 3d de crisis core cela passerais très bien.
le style des perso je suis désolé c'est du final fantasy c'est du style aussi improbable que dans ff7/8/10 mais le tout est trop réaliste
amassous publié le 25/09/2014 à 16:46
evilboss publié le 25/09/2014 à 16:47
Lz le mec qui crois que c'est de la cgi regarde juste les cheveux , l'aliasing sur la chaise ou l'epaule de la meuf pour tant rendre compte, au moins c'est bien tu avoue indirectement que les next gen sont de vrais monstre de puissance, contrairement a la wii u.
liquidsnake66 publié le 25/09/2014 à 16:48
shido ouais

squall1604 après c'est aussi une question de cohérence comme le dit tripy73
lz publié le 25/09/2014 à 16:48
systete : le gars qui crois que c'est du in-game ... comme quand ils ont présenté FF13 avec des cadrans d'interface qui faisait croire à de l'IG pour tromper les gens, et qu'au final c'est du gros pré-calculé
nigel publié le 25/09/2014 à 16:49
lz Non mais là je t'avouerais que c'est évident que c'est pas de la CGI. Demande à un graphiste 3D tu verras.
docteurdeggman publié le 25/09/2014 à 16:50
C'est beau c'est clair... mais dommage pour le changement de design de Stella
mitenso publié le 25/09/2014 à 16:50
evilboss lz bîen sur que c'est du ingame . Tout comme naughtydog l'avait dis pour la vidéo impressionnante de uncharted 4, ce n'est pas digne de la CGI d'aujourd'hui mais en terme de non CGI c'est juste à couper le soufle ,
shido publié le 25/09/2014 à 16:51
liquidsnake66 passe ton chemin alors .....
arngrim publié le 25/09/2014 à 16:51
docteurdeggman C'est pas Stella, mais Luna, elle est de sa famille.
eclairshadow publié le 25/09/2014 à 16:51
lz eee mec franchement la sa se voit que c'est pas du ingame, regarde tous les défauts (flou, effet d'escalier, polygone voyant, texture un peu faible). Un CGI n'aurait aucunement ses défauts, tu est un peu aveugle.
liquidsnake66 publié le 25/09/2014 à 16:51
shido prout
vjgvukvukhb publié le 25/09/2014 à 16:52
mais ces sont des images du trailer de pas longtemps ca? c pas des nouvelles....le design devient de plus en plus occidental avec le free battle, free roaming etc...
yukilin publié le 25/09/2014 à 16:52
evilboss : Dépassé la démo de Agni? Alors je t'invite à la revisionner. Parce que là on voit de l'aliasing dans ces images, ce qu'il n'y avait pas dans Agni. Et ce n'est qu'un exemple minime.
Je pense que le moteur utilisé pour Agni's Philosophy atteint plus le degré de réalisation d'un film que d'un jeu actuellement.
liquidus publié le 25/09/2014 à 16:52
Pour le troisième image, il suffit de remater le trailer pour voir que c'est pas de la CGI...
lz publié le 25/09/2014 à 16:53
evilboss : dis donc je sais pas ce qu'elle t'a fais la wii u ... m'enfin bon c'est pas le sujet.

Dis donc y a tellement d'aliasing, ça scintille tellement qu'on croirait Las Vegas Franchement, y a pas un pet d'aliasing sur les cheveux, c'est juste que l'image n'est pas en 1080p, la vraie résolution du jeu. Donc forcément si ton image n'est pas à la réso native elle est "déformée" et des défauts apparaissent ...
barberousse publié le 25/09/2014 à 16:53
lz les cutscenes faites avec le moteur du jeu (comme ici) sont souvent plus belle que le jeu in game, mais ça n'est pas de la CGI.
systete publié le 25/09/2014 à 16:55
Lz je peut t'assuré que c'est du Ingame -_- ca se voit, par contre ca reste bluffant oui mais CGI c'est encore un autre niveau
evilboss publié le 25/09/2014 à 16:55
Yukilin expression , c'est le même moteur et bien sur agni's et au dessus c'est une demo technique , mais ff15 n'est pas si loin on n'est même très proche a dire vrais et je peu te dire que si il avait fait le choix de faire un jeux linéaire comme le 13 il aurais sans aucun doute atteint la qualité de la demo tech en plus pour la partie technique sache que ff15 en n'est a 70% donc les chose vont encore s'améliorer ...
lz publié le 25/09/2014 à 16:56
eclairshadow : très bien comme tu veux ...

Mais venez pas vous plaindre quand vous verrez le jeu final ...

Le jeu sera magnifique comme l'a été FF13 sur PS3, mais vous n'aurez pas ce rendu là, Square Enix on les connaît bien ils vont enfiler tout le monde comme avec FF13 à l'E3 2006 qui était en pré-cal avec une interface
evilboss publié le 25/09/2014 à 16:56
Barberousse c'est souvent le cas dans pas mal de jeux mais dans ff15 pour les cuts scène seul les cheveux seront plus détaillé.
lz publié le 25/09/2014 à 16:57
barberousse systete : comme Deep Down lors du PS4 reveal ...

La PS4 est capable de graphismes sublimes, mais pas capable de faire tourner Avatar ...
yukilin publié le 25/09/2014 à 16:58
evilboss : Je ne doute pas que les choses s'amélioreront et je le souhaite, mais ça sera tout de même très loin du moteur temps réel de Agni. On aura sûrement un rendu proche de Agni d'ici la prochaine gen pas avant clairement.
akinen publié le 25/09/2014 à 16:59
lz Ca va être dur quand tu verras que c'est du temps réel. C'est exactement le même rendu de peau et de particules qu'agni. Les CG de square sont d'un autre niveau. Je t'invite à remater tous les trailers de FF15 ainsi que les CG de FF13.

Sinon je te trouve très agressif ces temps ci. T'es pro-One?
docteurdeggman publié le 25/09/2014 à 17:00
arngrim Ah bon je savais pas bon j'ai rien dis alors...

Stella existe toujours au moins? je me rappelle pas l'avoir vue dans le dernier trailer
narukamisan publié le 25/09/2014 à 17:00
liquidsnake66 en parlant de cohérence c'est marrant j'entends personne ralé du fait qu'il y ai des moteurs de scooter sur les épée ....je trouve cela plus inquiétant perso que des coupes de cheveux mdr
evilboss publié le 25/09/2014 à 17:01
Lz la demo technique de depp down tourne bien sur une simple gtx 570 c'est pas les même ambitions je te rappel c'est un free to play mais rien n’empeche d'atteindre cette qualité sur ps4 et pas besoin d’être en fin de vie de la console pour l'atteindre , juste la demo d'uncharted 4 devrait te faire comprendre que c'est du jamais vus demo technique y compris
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:03
docteurdeggman : Je pense que Stella est juste devenue Luna. Depuis le dernier trailer elle a disparue et on ne voit que le nouveau design de Luna.
Quel intérêt de la montrer dans les premiers trailers pour ne plus la voir ensuite alors qu'il s'agit d'un personnage clairement essentiel.
evilboss publié le 25/09/2014 à 17:04
Yukilin
tu te trompe mon amis tu sera surpris quand tu verra ces consoles exploiter au maximum c'est a dire pas avant 2016 voir 2017 rien que uncharted l'année prochaine te prouvera le contraire voir même the order 1886 en février =)
emryx publié le 25/09/2014 à 17:04
yukilin
Stella est toujours présente dans le jeu. Arrêtez de faire des suppositions sans fondements.
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:06
evilboss : J'attends de voir ça alors. Tant mieux si tu as raison
maxleresistant publié le 25/09/2014 à 17:06
Les photos 3 et 4 sont peut etre in-engine, mais certainement pas ingame.
Franchement les autres images ca se voit clairement que le jeu ne tourne pas en 1080p.
lz publié le 25/09/2014 à 17:07
akinen : bah déjà, et je ne l'ai pas précisé, mais le jeu tournera (à peu de choses près) pareil sur X1, donc je ne vois pas pourquoi j'aurais quelque chose à dire.

Ce qui m'énerve c'est que vous êtes une fois de plus en train de vous faire avoir pour les éditeurs ...

Vous avez déjà oublié FF13 quand ils vous disaient que c'était du IG (puisqu'il y avait une fausse interface pour faire genre), et là vous retombez dans le panneau ... Le FF13 final bien que très beau était très loin de la démo tech de l'E3 2006. Pareil avec Deep Down d'ailleurs.

evilboss : je n'ai aucun doute sur les qualité de Naughty Dog et de ce que sera Uncharted 4, puisque ce sera dans les limites max de la PS4
Concernant Deep Down, c'est quand vous avez vu les vraies images que vous vous êtes dit "ils ont revu" les ambitions à la baisse. NON, c'est juste que cette démo tech, Capcom n'est pas capable de le faire en temps réel, seul Naughty Dog ou une PS5 peuvent afficher cela
sadakoyamamura publié le 25/09/2014 à 17:07
lz Les images 3 et 4 ne sont absolument pas du CGI... C'est du temps réel. De la cinématique certes, mais du temps réel.

Certes c'est magnifique, mais les CGI des FF sont a des niveau infiniment plus poussés que ça maintenant hein.
Sans parler du fait que sans même comparer aux CGI, ça se voit que c'est du temps réel.
haloman publié le 25/09/2014 à 17:08
Les persos sont vraiment dégueulasses il n'y a rien à faire plus je prend de l'âge et plus j'ai du mal avec le style émo des japs pour ado bref sinon enfin un ff avec un système de combat qui me fait de l'oeil
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:08
emryx : Je veux bien te croire. Mais es-tu sûr de ce que tu avances? tu as vu ça quelque part? Si oui, je veux bien l'info
lz publié le 25/09/2014 à 17:09
sadakoyamamura : toujours est-il qu'il y a clairement une différence entre ces photos 3/4 et les autres
korou publié le 25/09/2014 à 17:09
lz Il n'y avait qu'une scène en CGI dans le trailer (les vaisseaux au dessus de la ville pendant la nuit). Le reste c'est du temps réel. Que ça te plaise ou non.
emryx publié le 25/09/2014 à 17:10
yukilin
Bah le trailer de l'année dernière cette image c'est Stella.
arngrim publié le 25/09/2014 à 17:11
docteurdeggman Oui apparemment elle existe encore, mais elle n'est plus du tout comme au départ.
evilboss publié le 25/09/2014 à 17:12
Lz merci j'ai bien rit , capcom a dit que le demo tournais de facon tres fluide sur une simple gtx 570 mais un freet o play , un petit budget , une petite équipe un jeux gérer aléatoirement en gros pas un triple AAA normale qu'il n'est pas l'ambition de la demo tech ca ne veux pas dire que le moteur ou la ps4 ou même capcom n'en sont pas capable tu verra avec le premier triple AAA le panta rhei est un sacré moteur justement regarde ce qu'il font avec deep down déja le dernier trailer du tgs c'est bien améliorer au passage . juste la demo d'uncharted 4 te prouve le contraire que c'est possible sur ps4 est c'est pas une demo technique ca fait partie d'un vrais niveau du jeux et les dogs nous promettes meme de faire mieux pour la version finale ...
guiguif publié le 25/09/2014 à 17:12
haloman T'aurais préféré des gros barbues musclés et huilé comme dans Gears ? Perso je ne vois pas de J-RPG avec des perso lambda, ça n'aurait aucun charme, autant jouer des RPG US si on veut du bourrin degueulasse, le J-RPG c'est subtile et raffiné

lz De la GC avec un tel degré antialiasing a certains endroit ça ferait de la peine, surtout pour SE qui sont les roi de la cinematique. Apres ça peut provenir d'une cinematique utilisant le moteur du jeu.
akinen publié le 25/09/2014 à 17:13
lz FF13 ne tournait pas en vrai. La démo de FF15 est à l'image de celle de MGS4. On y croyait pas, tout le monde criait au bullshit(comme les cinématiques de DMC) et tout le monde l'a fermé quand les dévs ont fait arrêt du sur image.

La démo technique l'a prouvé, c'est juste le moteur du jeu, rien d'autre. Quand il y a des CG, la qualité est largement supérieur.

Et puis ça fait 9 ans que l'on voit le jeu évolué, t'as pas suivis l'actu ou quoi?

ps: regarde le trailer de FF13... Aucune prise de contrôle de la caméra ou des personnages... C'était juste un teaser comme bien d'autres.
maxleresistant publié le 25/09/2014 à 17:13
lz Cutscene In-engine VS Ingame
haloman publié le 25/09/2014 à 17:14
evilboss
Deep down est affreux comparé à la démo du départ et même maintenant il n'a rien d'incroyable juste ni beau ni moche
evilboss publié le 25/09/2014 à 17:14
tu prend la première images de noctis c'est exactement le même modèle, texture , polygones, niveau de détails ... sauf les cheveux sont plus détaillé dans la cinématique et on le vois avec le gros plan..
akinen publié le 25/09/2014 à 17:16
guiguif Non mais les designs occidentaux ont la classe, et ceux japs sont pour les bébés. Au moins ça fera des centaines de trolls en moins sur les forums d'aide.

Et tu as raisons. C'est du pré-rendu comme pour les cinématiques à plusieurs niveaux de détails de FF13. Après, le moteur in-game est LARGEMENT suffisant!
haloman publié le 25/09/2014 à 17:16
guiguif
On est obliger de se faire lyncher quand on donne son avis ???
Et oui gears c'est des vrais mecs eux
barberousse publié le 25/09/2014 à 17:17
lz déjà on est très loin d'avatar là, et je te rappel que le jeu sort aussi sur Xbox One, il ne s'agit pas de vanter la PS4...
Ensuite les images dont tu parle font parties de cutscenes faites avec le moteur du jeu et ça se vois facilement.

Pour Deep Down, je sais pas si t'as vu les dernières vidéos mais ça s'améliore sans cesse, et à l'heure actuelle le jeu est magnifique.
Cela dit la vidéo du reveal n'a jamais été présenté comme une séquence ingame, mais uniquement comme un target render. Enfin là n'est pas le sujet...
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:18
emryx Je connais bien cette image. Mais alors a moins que Stella et Luna ne soient des soeurs jumelles. tu ne peux nier en comparant les deux images, l'extrême ressemblance entre les deux. Tu me permettras de douter donc du fait que les deux ne soient devenues au final qu'une seule et même personne.
Mais peut être as-tu raison. L'avenir nous le dira.
emryx publié le 25/09/2014 à 17:18
yukilin
Ah j'ai pas dit qu'il n'y avait pas de ressemblance, bien au contraire. Tu peux même déjà penser au trip des soeurs jumelles ou que c'est la même personne.
Stella veut dire "étoile", sur l'image que je t'ai envoyé cette personne a deux boucles d'oreille en forme d'étoile. La Luna sur le trailer a, quand à elle, un collier avec une lune.
akinen publié le 25/09/2014 à 17:19
yukilin Y'a déjà des comparos sur le net.

Stella est des boucles d'oreille en étoile

Lune a un pendentif en lune.
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:20
emryx : En effet, j'avais remarqué ce détail. On verra bien
systete publié le 25/09/2014 à 17:20
Yukilin tien :
c'est bien un autre personnage ce n'est pas Stella

http://www.ffdream.com/news-15298.html
emryx publié le 25/09/2014 à 17:20
akinen
Cherche pas je t'ai grilled
guiguif publié le 25/09/2014 à 17:21
haloman c'est pas du lynchage, je repond juste a ton com qui parle de design affreux (alors qu'il est vraiment bon, ce melange fantasy/realiste) et d'emo (sur tout les perso qu'on connait yen a que 2 qui ont une coupe "emo/visu" donc bon).
C'est des vrais mecs (enfin, des beaufs ) mais c'est pas avec ça que tu vas rever, un FF c'est fait pour rever

akinen Apres ya des jeux US qui ont un trés bon design (dernierement Destiny que je trouve tres reussi), je ne melange pas tout, mais bon les japonais seront pour moi toujours au dessu à ce niveau là.
korou publié le 25/09/2014 à 17:21
yukilin C'est officiel, la fille de l'image est Luna, un personnage inédit. Donc il y aura Stella et ce personnage.
Annoncé dans le magazine Famitsu
evilboss publié le 25/09/2014 à 17:21
Haloman ca ce voit que tu n'y connait rien en technique alors ... un des premier jeux avec de vrais nouvelle feature en pratique et pas seulement en théorie avec du voxel cone tracing pour les flamme du dragon par ex un systeme de particules haut de game, même les modèles 3d ont un nombres énorme de polygones, je te parle pas même pas des effets de lumière peu être les plus beau vus a a ce jour sur ps4 tout comme quelque feature comme les flammes. des ingénieur de ice team travaille avec capom pour les aider crois moi deep down va faire très mal techniquement, apres rien que le fait de gérer les donjon aléatoirement bouffe des ressource et encore une fois ce n'est pas un triple AAA je vous laisse imaginer le panta rhei avec un resident evil 7 ...
emryx publié le 25/09/2014 à 17:24
evilboss
ca ce voit que tu n'y connait rien en technique alors ...



Pardon. C'est sorti tout seul.
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:25
korou systete akinen : Merci pour les liens et info.
docteurdeggman publié le 25/09/2014 à 17:25
arngrim C'est bien ce qui me chagrine
akinen publié le 25/09/2014 à 17:26
emryx Ouais

guiguif Ben les japs font autant de la m... que de bons trucs. C'est juste que certains ici finissent pas se la péter un peu trop. Ça donne des anti-mario(ça m'arrive :lol, anti-japon etc...

yukilin emryx korou J'espère que tous les personnages auront de grands rôle. Pas comme FF13 avec tous ces pnj only 1up qui crevait juste après les avoir rencontré pour la première fois
arngrim publié le 25/09/2014 à 17:27
docteurdeggman Oui moi aussi ça m'a fait drôle, selon le dernier visuel elle a été rajeunie...alors qu'au début elle faisait plus mature, je la préférais à l'époque, enfin bon...
systete publié le 25/09/2014 à 17:29
Akinen apparemment Luna sera un personnage aussi important que Noctis! par contre je n'est plus la source désoler
akinen publié le 25/09/2014 à 17:34
systete ben j'ai lu aucune biographie des héros. Je me contente de constater les design. J'veux éviter de me spoiler. Au fur et à mesure des années, j'ai appris à être patient
yukilin publié le 25/09/2014 à 17:34
akinen : J'espère aussi pour les personnages.
Le seul truc que je regrette c'est qu'on à l'air de jouer uniquement la bande à Noctis....
docteurdeggman publié le 25/09/2014 à 17:35
arngrim Ouais je trouvais son ancien design vachement réussi... elle faisait plus femme
arngrim publié le 25/09/2014 à 17:35
soulshunt publié le 25/09/2014 à 17:40
docteurdeggman : Là elle fait trop homme.
akinen publié le 25/09/2014 à 17:40
yukilin Comme je l'ai déjà dis, on a tjrs 2 ou 3 boulots dans les rpg (genre ultra stylé mais se battant avec une couillère, très laide mais ayant les meilleurs invoc).

Là on a 4 mecs badass qui font tout (flingue,zanbato,épée,magie,chope,invocation,esquive,combo).

En plus on évite les cinématiques saoulante où tu sais pas qui le mec aura comme perso de l'équipe affiché. Tu peux donc les placer où tu veux, et ce quelque soit le moment. La narration est optimale puisque contrôler.

Un peu comme resonance of fate(bien que décevant). Tiens, Kingdom hearts propose uniquement 3 persos constant(non modifiables) dans l'équipe(sora/dingo/donald). La narration y est maîtrisée du début à la fin

arngrim docteurdeggman ellie Confondez pas Stella(étoile) et Luna(lune). Ce sont deux femmes différentes.
arngrim publié le 25/09/2014 à 17:41
akinen Oui t'inquiètes, relis nos messages plus haut, tu comprendras.
akinen publié le 25/09/2014 à 17:43
arngrim Ah okay, j'espère aussi qu'elle a pas trop changé J'aimais aussi son ancien design
tirek publié le 25/09/2014 à 17:45
Au moins le jeu est beau, ça restera le seul atout de Square-Penix.
korou publié le 25/09/2014 à 17:58
akinen Avec un scénario by Nomura, on est certains d'avoir des persos très travaillés
akinen publié le 25/09/2014 à 18:01
korou ouais, au moins il n'est pas avoir en dialogue lui
milo42 publié le 25/09/2014 à 18:05
lz Apparemment, c'est pas du CGI mais attendons de voir le jeu final avant de jugé même s'il est permis d'en douté.
churos45 publié le 25/09/2014 à 18:06
Heureusement que ce n'est pas du CGI. Faut bien que cette new-gen se démarque de la précédente quelque part...
cocotte publié le 25/09/2014 à 18:08
peetzy elle est visible où ?
tripy73 publié le 25/09/2014 à 18:35
squall1604 : Je me suis fait la même réflexion, mais j'ai préféré ne rien dire, parce que c'est encore un coup de ce faire sauter dessus. Après ça fait encore partie de l'incohérence de la DA et j'imagine qu'il faut améliorer le moteur pour booster la puissance de l'arme, si c'est ça je crois qu'on a touché le fond
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 18:43
Gamekyo. *facepalm*
smartcrush publié le 25/09/2014 à 18:44
tripy73 C'est clairement une des choses qui me coupe totalement de l'univers.
Je n'arrive pas à m'immerger. (cf ton premier com)
justx publié le 25/09/2014 à 18:53
lz
D'abord c'est qu'on argument pour dire que ce n'est pas ingame parce que je vois pas sur quoi tu te bases.

Et puis SE n'a jamais dit qu'il ferait mieux qu'Agni phylosophy. Ils voulaient simplement se rapprocher de ce rendu et pour le coup c'est reussi. Je vois pas le delire avec Agni phylosophy c'est une demo technique sur PC je vois pas ou tu veux en venir.
davidsexking publié le 25/09/2014 à 19:07
lz Regarde la scène de démo ingame ou ils font un zoom sur le visage des persos, c'est du même niveau, donc oui, c'est bien ingame et pas de la CGI : https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=PmVkKxdUvGo#t=204
justx publié le 25/09/2014 à 19:14
Y a pas besoin de faire un aussi long debat quand tu vois la presentation ou il tourne au tour des perso, presente les shader, sous la pluie, etc... C'est plus impressionnant que ce bete screenshot.

Quitte a dire que c'est de la CGI autant apporté des argument autre que Pour FF13 on nous a menti.
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 19:19
phyrexia

Lolz.
phyrexia publié le 25/09/2014 à 19:22
kikibearnoel Je persiste et je signe.

Herbe en 2D et textures pas ouf:
http://www.vgtimes.ru/uploads/gallery/main/1740/1411006287-final-fantasy-xv1screen-1.jpg .

Herbe qui n'est plus affiché à 5m:
http://www.vgtimes.ru/uploads/gallery/main/1740/1411006436-final-fantasy-xv1screen-2.jpg .

Je m'attendais quand même à plus avec la "next-gen".
phyrexia publié le 25/09/2014 à 19:27
Après quand je dit que X n'a pas à rougir il est bien entendu en dessous graphiquement, mais je pensais le fossé plus grand on n'est loin de l'époque FF13 vs Xenoblade quoi.
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 19:30
phyrexia

Lololz.
spilner publié le 25/09/2014 à 19:32
Systete Korou
Ca veut donc dire que la blonde qu'on voit dans le trailer FFXV E3 2013 est Luna et pas un "restylage" de Stella??

Et donc que Stella ressemblera bien à celle qu'on à vu das FF13 VS?
evilboss publié le 25/09/2014 à 19:33
Kikibearnoel phyrexia n'est pas méchant .. juste marrant ne prend pas au sérieux ces dire.. x aussi beau que ff 15 il n'y a que yuri pour croire ça ...
spilner publié le 25/09/2014 à 19:33
ninjah publié le 25/09/2014 à 19:36
Moi, ce que je retiens pour le moment de ce FFXV, c'est que le bestiaire à l'air d'être assez varié et inédit. On garde les plus "connus" comme les Ekarissor et les Béhémoths mais quand je vois ces mammouths, l'adamankhélone et l'espèce de dinosaure, je me dit bordel, on est dans l'impressionnant et on va avoir le droit à des putin de boss gigantesque, ce FFXV est bien placé sous le signe du gigantisme !!
phyrexia publié le 25/09/2014 à 19:38
evilboss Ou j'ai dit que X était aussi beau que FF15 ? Je suis pas un fanboy aveuglé comme toi, j'ai d'aillleurs dit que X était en dessous.

Juste que le constat est la FF15 n'esst pas la claque graphique attendu en voyant ces images : Herbes 2D, herbes qui n'est plus affichés à 5m, monstres en low polys avec même pas de poils modélisé, certaines textures qui font "Old-gen".

Dayz sortie sur PC en 2013 c'était ça:
http://i2.minus.com/iMOEXLPqxGNo7.jpg .
yukilin publié le 25/09/2014 à 19:39
akinen : En fait ce n'est pas que je doute de l'intéret de n'avoir que 4 ou 5 personnages. En effet, ça donne une meilleure maîtrise narrative.
Ce qui m'ennuie c'est que je n'aime aucun de ces "mecs badass" comme tu dis...
J'aurais aimé une présence féminine jouable.
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 19:42
Non c'est même pas pour les énormités qu'il nous sort (on trouve des pépites, cela dit).
Mais juste que ... 'OSEF' ?
Qu'est ce que ça vient foutre ici ?

Encore de la propagande 'regarde ma console !!! Wouhou ! C'est la plus mieux !'.

Plus ça va plus la communauté va dans le ridicule. *facepalm*
docteurdeggman publié le 25/09/2014 à 19:44
ellie Là elle fait trop homme.

What!!!!!! :setrancheunecouille:
soulshunt publié le 25/09/2014 à 19:54
docteurdeggman : Je plaisante voyons, c'est parce que tu avais dis qu'elle faisait plus femme
leonr4 publié le 25/09/2014 à 20:15
Ou j'ai dit que X était aussi beau que FF15 ? Je suis pas un fanboy aveuglé comme toi, j'ai d'aillleurs dit que X était en dessous.

dit il le fanboy qui nous sort une débilité pareille "X n'a pas tellement à rougir finalement."
eyrtz publié le 25/09/2014 à 20:17
Waji J'ai pensé exactement à la même chose
Je vois même pas l’intérêt qu'ils ont à tuer des bestioles avec leurs accoutrements, c'est complétement surréel pour le coup
systete publié le 25/09/2014 à 20:24
Spilner si si Stella est bien la fille que l'on vois à la fin du trailer de l'E3 2013 celle avec les antagoniste!

Mais Luna est un autre personnage, surement la sœur de Stella vu la ressemblance

En tout cas Stella et Luna c'est deux personnages différent
phyrexia publié le 25/09/2014 à 20:39
okami23 N'a pas à rougir // aussi beau.

Et oui je persiste X n'a pas à rougir:
http://a.pomf.se/dxdonk.gif .
http://www.abload.de/img/untitlehddgs1s65.gif .
leonr4 publié le 25/09/2014 à 20:44
phyrexia ton gifs de ffxv est pourrie et celui de x est de bonne qualité, on me l'a fait pas à moi, tiens peut être que ça t'aidera à y voir plus claire http://www.gamersyde.com/news_tgs_trailer_de_final_fantasy_xv-15851_fr.html après si tu penses qu'il n'a pas à rougir :
1 soit t'es aveugle
2 soit t'es d'une mauvaise foi hallucinante
te connaissant je pencherais pour la deuxième option
guiguif publié le 25/09/2014 à 20:46
Ah Phyrexia, ça faisait longtemps
phyrexia publié le 25/09/2014 à 20:49
okami23 J'ai déjà vu le trailer:
http://i.imgur.com/zONKwJE.jpg .

Et désolé c'est pas du tout impressionnant, c'est même vachement vide.

Et surtout on n'a aucune vidéo de bonne qualité de X à part les vidéo Youtube en 640p.
t800 publié le 25/09/2014 à 20:50
ce cher phyrexia toujours à critiquer les jeux Ps4 tout en se masturbant sur des jeux wii u totalement faisable sur PS360
phyrexia publié le 25/09/2014 à 20:51
Après si pour toi il à un fossé entre:
http://abload.de/img/datcolor0szbf.gif .

et:
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1411005765-3.gif .

Et ben t'es un putain de mitho et en plus le gif de X date de 2013.
phyrexia publié le 25/09/2014 à 20:52
jackslater Ta pas besoin de sortir ton multi Okami23
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 20:56
Allez, zou, au lit !
yosp publié le 25/09/2014 à 20:57
canal de phyrexia
liquidus00 publié le 27/03/2014 à 17:11
Compte banni pour provocations, censure et utilisation de multicompte.


kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 20:58
Si vous voulez vous toucher la nouille sur votre console chérie, allez le faire en privé, merci.
korou publié le 25/09/2014 à 21:00
phyrexia quelle mauvaise foi....
Même gamekult reconnaît que le jeu est sublime graphiquement. Ton X a l'air cool mais visuellement, faut pas déconner , ça n'a rien a voir.
kurosama publié le 25/09/2014 à 21:09
ça n'est pas de la CG,on dirait ,un peu a la maniere de Resident Evil 5,que les cinématiques utilisent un rendu amélioré du moteur.En tout cas ça n'est pas de la CG,ça aurait un autre niveau.
kikibearentongues publié le 25/09/2014 à 21:11
phyrexia

Déjà, 'l'herbe en 2D' que tu n'arrête pas de répété bêtement, ça n'en est pas.
Quand on parle d'herbe en 2D on parle de billboards faces alignés à la caméra, ce qui n'est pas le cas ici. Ca aurait aussi été compliqué d'avoir de l'herbe en 2D qui projette des ombres dynamiques. En gros, tu reconnait facilement l'herbe 2D car elle suit la caméra et n'a pas d'ombre.

Sur ce, si tu veux aller encenser ta WiiU une fois de plus, tu peux très bien le faire ailleurs (comme sur les blogs de tes 30000 comptes, par exemple).
evilboss publié le 25/09/2014 à 21:21
alala gamekyo et sinan le jeux il est bien ? en tout cas superbe DA le tout est tres cohérant bravo a eux day one
smartcrush publié le 25/09/2014 à 21:23
noctisenix Je peux parler à tripy en paix sans qu'on vienne me sortir n'importe quoi ?
J'ai encore le droit de m'exprimer et d'échanger avec quelqu'un surtout que d'une je n'insulte personne et de deux, je ne dis rien de méchant sur le jeu.

Tu calmes ton délire s'il te plait. S'il y en a à reprendre ce sont ceux qui font leur guerre FF 15 VS je ne sais quel autre jeu.
gunotak publié le 25/09/2014 à 21:34
squall1604

je vais faire simple! final fantasy doit arréter avec le réalisme point. en perd en magie et en ambiance. on devrais garder un style plus tirer vers le mangas cell shadé voir une évolution du style dissidia pour le moteur graphique ou kingdom heart.
c'est pour cela un remake de ff7 NON si c'est pour avoir un style graphique à la advent children c'est affreux. en revanche avec le moteur 3d de crisis core cela passerais très bien.
le style des perso je suis désolé c'est du final fantasy c'est du style aussi improbable que dans ff7/8/10 mais le tout est trop réaliste


concernant ton commentaire, tu t'en doutes bien que pour Square-Enix sa plus grosse part de marché se trouve en Occident.

ET ( ) pour faire plaisir "à une grande partie de ce public" , ils ont décidé d'investir A FOND dans les graphismes. Je suis même sûr qu'une bonne partie des gens s'en foute du scénario ( malheureusement ).


Personnellement, je ne veux pas que l'Occident impose à tous les jeux japonais ses critères. Pour Metal Gear ça passe car son ambiance le permet .

...


Et je viens de voir un commentaire violent d'un fanboy mais un fameux
midomashakil publié le 25/09/2014 à 21:59
waw tt ces critique pour ca???
je vois que les pro pc hhhh on commencer a etre jaloux
comment imaginé qu’une console qui n'as même pas 1 année a éteint son max???
est ce que vous avez vu la différence entre uncharted 1 et last of us sur la ps3?
choroq publié le 25/09/2014 à 22:02
Même si j'ai une préférence pour X (xenogears fan), ce ff15 est beau, dommage cet espèce de gris dans le décor qu'on retrouve dans beaucoup de jeux fps.
dacta publié le 25/09/2014 à 22:25
C'est quand même vachement beau. A vérifier lors de la sortie du jeu vu qu'il faut se méfier des screens promotionnels, mais c'est vachement prometteur.

En revanche je suis décidément pas vraiment fan du design des persos qui sont un peu trop caricaturaux à mon goût, c'est ce que je reproche à la série depuis le IX.
dabaz publié le 25/09/2014 à 23:09
Le héros à le même coiffeur que Sasuke. J'ai du mal à croire que la version finale atteindra ce niveau de détail sur next gen, le rendu est d'une propreté suspect mais je lui accorde le bénéfice du doute, on verra si ils ont trompé les joueurs avec du mytho.
vlexx publié le 26/09/2014 à 00:50
midomashakil t'en vois beaucoup de pro pc sur ce sujet ?, moi je vois des abrutis qui ne voient le jeux vidéo que par les graphismes ,si c'est pas pathétique de raisonner comme ça , tu m'étonnes d'avoir des IA catastrophiques que tu vois le raisonnement des soit disant joueurs .
lordkupo publié le 26/09/2014 à 01:17
C'est parti en vrille, mais c'est bien normal ce jeu vaut de grand débat philosophique, futur perfection videoludique
justx publié le 26/09/2014 à 01:50
eldrick publié le 26/09/2014 à 07:56
midomashakil Je vois surtout une personne insécure emprisonnée dans son délire et qui semble spécialement affecté par le fait que la majorité des Final fantasy se retrouvent dorénavant également sur pc. Je suis d'ailleurs persuadé que FFXV va suivre la même route que FFXIII étant donné que SE va vouloir tôt ou tard rentabiliser à tout prix son investissement sur ce jeu . Dans tous les cas, je trouve que pour l'instant FFXV n'offre rien de spécialement impressionnant ou inédit si on exclu l'aspect technique(qui va potentiellement subir un downgrade tout comme le FXIII à son époque) et l'invraisemblance des coiffures pour les personnages masculins .
spilner publié le 26/09/2014 à 10:01
Systete
Tu es sur??
Je trouve ça bizarre car quand on compare ces 2 la
http://www.gamekult.com/forum/attachment.php?attachmentid=685706&d=1411382806

Je trouve que celle de droite ressemble plus à Luna ici présente
http://www.ffworld.com/images/news/25_09_14/01.jpg
qu'à Stella
systete publié le 26/09/2014 à 10:20
Spilner
les propos de Nomura sont claire Stella a étais refaite pour qu'elle soit plus mignonne

La blonde dans ton premier lien (photo de droite) c'est Stella refaite

et la blonde sur les images de l'article c'est Luna je te donne la source qui confirme que Luna c'est Luna est pas Stella (2 personnages différent donc) source si tu l'aurais manquer :

http://www.ffdream.com/news-15298.html
spilner publié le 26/09/2014 à 10:25
Systete
Perso je la trouve la nouvelle version vraiment moins bien et plus "gamine", je suis déçu d'autant plus qu'elle ressemble bien plus à Luna

Oui j'avais vu la source hier
Mais justement ils ne précise pas que ce n'etait pas Luna dans le trailer E3 2013

C'est à n'y rien comprendre
narukamisan publié le 26/09/2014 à 10:47
moi je dis breath of fire, la saga mana, chrono, romancing saga, star ocean, wild arms, suikoden !!!!!!!!!
toutes ces putain de saga de rpg qui valent le détour sont morte après la ps2 juste parceque à cause de leur style mangas il a été jugé que cela ne marcherais pas sur next gen en occident de part leur manque de réaliste .....
moi je dis honte à eux maté hideo baba et namco bandai ils on pigé que oui le style mangas marche chez nous on veux plus de ninokuni, de tales of etc etc
rendez nous nos rpg d'autrefois certes non réaliste mais qui avais du style!

t'en pense quoi wald ?
systete publié le 26/09/2014 à 11:15
Spilner oui je trouve aussi qu'elle fais plus gamine... maintenant à voir en jeu :s

mais je préfère largement le design d'avant dans FF versus
gunotak publié le 26/09/2014 à 11:42
squall1604 pour un rpg "typiquement japonais" , des graphismes proches de la réalité ruineraient son ambiance.

Et puis plus on investit dans les graphismes, moins on investit dans le reste sinon il faut vendre le jeu au prix fort. Du coup on peut se retrouver avec des jeux au scénario pauvre.


Deuxième point : Quand on montre une licence inconnue du grand public, il y a beaucoup de chances que ça ne se vend pas en masse si aucun site de jeu mette suffisamment les projecteurs dessus.

Je suis sûr qu'avant de créer le groupe Ys, il y a beaucoup de monde qui ne connaissait pas son existence. J'ai dû en parler ainsi que de Legend of Heroes.


Une bonne partie des gens ne retiennent que les "grands noms" ou ce sont des fanboys qui ne regardent que leurs marques de console .
narukamisan publié le 26/09/2014 à 11:49
wald perso ys je l'ai découvert sur ps2 avec le 6eme opus, legend of heroes j'ai fais le premier sortit aux us. mais pour étre franc autant j'aime la première que le second j'ai un peu de mal.
perso je ne compte plus le nombre de rpg que j'ai fais lol mais sur psx je passé beaucoup par l'import sur nes et megadrive c'était déjà plus compliqué
gunotak publié le 26/09/2014 à 12:05
squall1604 avec Trails in the Sky on a un univers bien riche et les PNJ sont "bien vivants".

On est bien servi en dialogue. Et puis le premier chapitre est comme "une longue introduction"